aula matemáticas ''el mundo'' láminas24

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  • 7/25/2019 Aula Matemticas ''El Mundo'' Lminas24

    1/3

    Tenem os la ide a d e q ue entre rea lidad y represe ntacin existe una c orresp onde nciabiunvoca : todo lo que d ibujamos c orrespo nde a un objeto en la rea lida d. Nada ms ale-jad o de la verda d. S i algo existe pod emos represe ntarlo, pero ha y mltiples ejemplos dereprese ntaciones q ue no tienen correlato en la realida d. Dibujos, grab ad os y ha sta foto-grafas nos p uede n prese ntar objetos q ue son s encillam ente impos ibles de c rear fsica-mente. M.C. Esc her fue un estudioso de e stas ano malas de la represe ntacin. Con elestudio de a lgunos d e sus mode los terminamos e sta serie de lminas d edicada s a s u obra.

    por Lolita Brain

    Infografa y textos: Lolita Brain - ww w.lolitabrain.com

    LA ESTRUCTURA ES LO QUE ENGAA

    DOS MUNDOS REALES PARA CREAR UNA ILUSIN

    ESCHER NOS EXPLICA EL ENGAO

    Una mirada a la estructura del palacete

    de Belvedere nos explica por qu la

    figura es imposible. El edificio est

    compuesto por dos prismas rectos, uno

    para ca da una de las plantas. Estos polie-

    dros se cruzan formand o un ngulo de 90

    grados. Uno de los prismas est orienta-

    do s egn la mirad a d el rico comerciante a

    la derecha de la planta inferior, mientras

    que el prisma superior se o rienta s egn la

    mirada de la s eora que se a soma en la

    planta de a rriba .

    Una costumbre de Escher es

    proporcionar al espectador

    informacin del problemade

    sus construcciones. En este

    caso, al pie del Belvedere, un

    joven s ostiene un objeto imposi-

    ble en sus manos: una jau la

    imposible. Por tanto, es real

    este persona je y su juego? Cier-

    tamente no, porque tal jaula no

    puede construirse. Al pie del

    joven, un pa pel con un d ibujo nos

    indica cmo puede dibujarse tal

    estructura a unque no exista.

    A la derecha tienes una fotografa de lajaula imposiblerealizada porel Dr. Co chran. Te preguntars entonces: si existe la foto c mo es

    que no existe el objeto? El cubo imposible no es tal cubo. El fotgrafo,

    como Escher, capta al objeto desde una perspectiva determinada

    para q ue parezca real, pero est co nstruido co n partes disjuntas.

    Si quieres saber cmo es realmente el

    Belvedere entra e n la pg ina s iguiente de

    la web oficial de Escher,

    http://www.mcescher.com/Downlo-ads/downloads.htm en la que una ani-macin te desvelar lo que no podemos

    explica rte con una imagen es ttica : cmo

    est c onstruido el palacete.

    Como en el grabad o q ue discutimos la pas ada lmina, Cncavo y convexo, el Belvederetiene

    dos partes c uya realida d e s indiscutible: las p lanta s s uperior e inferior del templete son c om-

    pletamente normales. Si cortamo s el grab ad o y prolonga mos las columnas o trazamo s unos

    arcos , comproba mos q ue est perfectamente construido. Es la unin de las dos p lanta s la que

    hac e q ue el templo d eje de existir. Aunque poda mos dibujarlo no podramos c onstruirlo.

    En la ob ra Cascada, Escher trabaja el mismo c oncepto

    que en Belvedere. Utiliza en este caso otro objeto

    imposible, el Tribar

    de Penrose como

    estructura de una cas-

    cada con movimiento

    imposible. Tal ca sca da

    tampoco se puede

    construir. Es slo que

    el punto de vista nos

    hac e creer que es rea l.

    UN PALACIO DESCONCERTANTE

    El grabad o Belvederees uno de

    los es pac ios ms inquietantes

    de los creados por Escher. Se

    trata de un hermoso palacete de

    dos plantas c on columnas, rode-

    ado por un hermoso paisaje

    ca mpestre. Una mirad a minucio-

    sa al mismo nos har ca er en la

    cuenta de lo extrao que es, ha s-

    ta preguntarnos existe realmen-

    te tal palace te? Si obse rvamo s la

    esc alera por la que sube el duen-

    de, nos damos cuenta de q ue su

    parte superior est apo yad a en lafachada de la planta superior,

    mientras q ue la es calera se s uje-

    ta en el interior de la estan cia de

    la primera planta. Es decir, la

    escalera atraviesa de dentro a

    fuera el edificio. S i ahora o bse r-

    vamos las columnas, aprecia-

    mos q ue slo las d e los extremos

    izquierdo y derecho son norma-

    les. Las resta ntes unen la b aran-

    dilla exterior con los a rcos poste-

    riores y viceversa, atravesando

    por tanto el palacio.BELVEDERE,lito grafa 1 958

    CASCADA, lito grafa 19 61TRIBAR DE PENROSE

    DIBUJARPARA ENGAAR

    LA ESCALERA SEAPOYA DENTRO DEL

    PALACETE.

    MS CREACIONES IMPOSIBLES

    LA ESCALERA SEAPOYA EN LA

    FACHADA.

    ESTAS COLUMNASSON CORRECTAS.

    ESTA COLUMNATIENE EL CAPITEL

    EN LA PARTEALEJADA AL

    ESPECTADOR...

    ...PERO EL PLINTOEST EN LA

    BARANDILLA

    ANTERIOR.

  • 7/25/2019 Aula Matemticas ''El Mundo'' Lminas24

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    AULA.706.06.02EL MUNDOJueves cientfico

    E L P A R A I S O D E

    L O S S I M B O L O S

    [email protected]

    Que las Matemticas son un galimatas para mu-chsima gente no es ninguna novedad. Entre lasmuchas razones que podramos aducir en ese sen-tido, se encuentra el formulismode su expresin: sino conocemos la simbologa en la que estn es-critas las Matemticas es muy dificil que poda-mos entenderlas. Pero lejos de ser una mana de los matemticos, lasimbologa o la nomenclatura, o como queramos denominarlo, de estaciencia ha evolucionado a lo largo del tiempo buscando siempre claridady universalidad.

    por L olita Brain

    Desde n i os , i gua l que pa ra l ee res preciso conocer las letras y lasmaneras en que se combinan, a l

    acercarnos por primera vez a las Ma-temt icas debemos aprender como

    se rep resen t an l os concep to s m sesenciales de ella: los nm eros. Peroapren demos en seguida, que la util i-dad de l o s nm eros rad i ca en su scombinaciones algebraicas : pode-mos su mar los, restarlos , mul t ip li -carlos y dividirlos . Por ello los sm-bolos que expresan estas operacio-nes son los primeros que conocemos.Sin embargo smbolos tan sencilloscomo la cruz pa ra la adicin o el aspapa ra l a m u l t i p li cac in no s i em pre

    s e u s a -ron as.

    PRIMER TEXTO IMPRESO DE LOSSMBOLOS + Y - E N LA O BR A D EJOHANNES W IDMAN BEHENNDE

    VND HPSCHERECHNUNG.Edicin Augsburg de 1526

    PGINA DEL TEXTO DE RAH N E N E L Q U EAPARECEN IMPRESOS MLTIPLES SMBO-LOS ALGEBRAICOS Y POR PRIMERA VEZ

    RAIZ RAIZ

    PARNTESIS

    La Summa de Arithmetica, Geome-tria Proportioni et Proportiona litade Luca P aciol i de 1523 es, junto

    al Liber Abaci de FIBONACCI, uno de lospilares algebr aicos de nue stra civili-zacin. En l entre otras muchas ide-as, aparecen las ecuaciones y las ope-raciones elementales en una escrituramuy avanzada para la poca aunquelejana a nue stro simbolismo. Este librofue capi ta l para e l progreso y desa-rrollo en Occidente de las matem ti-cas ar biga y oriental. Sobre todo uti-liza la notacin sincopada...pero saes otra h istoria.

    Anterior a laS u m m a d e Ari thmetica,

    en 1484 N ICOLASCHUQUET (1445?-1500?) en su LeTripar ty en laSc ience des Nombres escri-be entre otras, laexpresin supe-rior. Sabes loque sign ifica?

    La X p a r a r e p r e s e n t a r e l p r o -d u c t o d e d o s c a n t i d a d e s f u eusado por primera vez por W I-LLIAM OUGHTRED (1574-1660) enel Clavis Mathematicae.

    El p u n t o ( ) p a r a s i m b o -l i za r e l p r o d u c t o f u e i n -t roducido por GOTTFRIEDW. LEIBNIZ (1646-1716).El 29 de julio de 1698 es-cribi una carta a su a mi-

    go Johan n Bernoull i en laque expl icaba:

    N o me gu st a l a x p a r a s imbo l i za r e l p r oduc t oporque se confunde con lavar iable x; [ . .. ] a m enudos imp l i f i co e l p roduc to dedos ma gnitud es median teun punt o entre ellas comoen Z CL M . Sin embargopara designar la r azn en-tre ellas utilizo los dos pun-t o s ( : ) que tamb ien usopara la divisin.

    La divisin ha sufrido mltiples cambios en s u simbologa a lo largo de la His-toria debido, entre otras ra zones, a sus d istintos significados: divisin en tera(con

    resto), divisin decimal, raznde magn itudes, etc.

    El parntesis de c ierre (y a l revs) fu u t i l izado porMICHAEL STIFEL (1487-1567 ) en su Arithmetica integra,completada en 1540 y publicada en 1544 en Nuer nberg.

    se ut i liz por primera vez como smbolo dedivisin por JOHANN RAHN (o Rhonius) (1622-

    1676) en 1659 en su obra Teutsche Algebra

    El asterisco para representarla mul t ip l icacin proviene deJ OHANN RAH N (1622-1676)

    quien en 1659 lo us en sul ibro Teutsche Algebra.

    Nuest ros comunes dos puntos se usaron en 1633 en eltexto ti tulado Aritmtica de Johnson en dos volmenes(1633). Aunque para escribir fracciones John sonusaba el parn tesis. As para escribir 2/3 notaba 2:3)Leibniz us los dos puntos tanto para fracciones comopara divisiones en 1684 en el Acta Eruditorum

    + ( PLUS)

    A finales del siglo XIX J AMES B.THOMSON en su Complete GradedArithmeticen utiliza la expresin infe-r i o r pa ra nues t ra d i v i s i n en t e ramost rada arriba.

    N ICOLS DE ORESME (1323-1382)es probablemente el primero enu s a r + p a r a l a s u m a e n s u l i -bro Algorismus proportionum,e s c r i t o s u p u e s t a m e n t e e n -tre1356 y 1361. Anter iorme nte+ se e sc r i b a e t de l l a t ny. Despus tamb in se us p(plus).

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    La semana pasada nos introdujimos en el mundo del lgebra Abstracta comenzando a estu-diar una de sus ms sencillas estructuras: los grupos. Para ello estudiamos el caso particularde las distintas formas de barajar tres cartas de una baraja y nos convencimos de la existenciade una operacin interna entre unas formas simples de mezclar las cartas. Continuamos esta se-mana explorando algunas caractersticas de esta simple pero ambiciosa estructura algebraica.

    QU ES UN

    GRUPO?Y

    IIRESUMEN DE NUESTRO GRUPOS i consideramos las seis formassimples de barajar tres cartasde una baraja, que se ilustranen la imagen, (denominadasx1...x6) y establecemos como pro-ducto de ellas la operacin de apli-car una mezcla a continuacin deotra, observamos que siempreobtenemos un nuevo miembro deesta coleccin de seis transforma-ciones entre cartas. Estos seiselementos son lo que denomina-mos un grupo.

    E xisten muchos ejemplos de con-juntos con operaciones que tie-nen estructura de grupo, algu-nos de los cuales son ampliamenteconocidos por todos. Entre ellos,los conjuntos de nmeros ms sen-cillos, los nmeros de contar o lasfracciones son grupos.

    El conjunto de los nmeros ente-ros, los nmeros de contar y losnegativos con la operacin de lasuma es un grupo. Su elemento

    neutroes el 0.

    T odo conjunto de transformacio-nes obtenidas al permutar car-tas, letras o smbolos como elejemplo de las cartas que hemosdesarrollado son casos de un gru-po general denominado grupo depermutaciones. El nmero decartas o smbolos que se permutanse denomina orden del grupo. Ennuestro ejemplo, el grupo est for-mado por seis elementos x1, x2,x3,x4, x5, x6 que se obtienen deintercambiar tres cartas. Se diceentonces que es un grupo de orden3.

    D e hecho podemos resumirtodas las posibles combina-ciones entre estas seis for-mas de barajar las tres cartas enla tabla adjunta. Es la que sedenomina Tabla de un Grupo,que nos informa de los resulta-dos que obtenemos al combinarcualquiera de los elementos quelo constituyen. Seguro querecuerdas la tabla de sumarconla que aprendiste a sumar ente-ros. Lo que hacas era aprenderla tabla de un grupo: el de losnmeros de contar con la suma.

    L os grupos, adems de tener una ley de composicin interna,deben cumplir la propiedad asociativa. Esta propiedad obliga aque el resultado de aplicar varias transformaciones seguidas nodependa del orden en que se apliquen.

    En todo grupo debe existir un elemento singular, llamado elementoneutro, que tiene la propiedad especial de no hacer nada, es decir,

    que operado con cualquier elemento lo deja invariante. En nuestroejemplo de las distintas formas de barajar tres cartas, el elemento x1que deja igual el mazo de cartas es el neutro.

    E n 1891, el cristalgrafo y gemetraruso E.S. Fedorov enunci su famo-so Teorema de Fedorov de clasifica-cin de grupos cristalogrficos planosen el que proporcion una asombrosaaplicacin de la teora de grupos. En ldemostr que slo existen 17 estructu-

    ras bsicas posibles para obtenermosaicos peridicos que decoren el pla-no. Estas decoraciones resultan decombinar cuatro movimientos simples:TRASLACIN. La nueva loseta que aadi-mos es una loseta anterior desplazada auna nueva posicin sin giros de ningntipo.ROTACIN. La nueva loseta se obtienepor el giro de una anterior con centro enalgn punto determinado y con un ngu-lo concreto.REFLEXIN. Cada nueva loseta es la ima-gen especular de otra, con un eje desimetra dado.SIMETRA CON DESLIZAMIENTO. Se trata deuna reflexin seguida de una traslacinen la direccin del eje de reflexin.

    Cada uno de los 17 modos posibles reci-be una denominacin que procede de lacristalografa.

    Infografa y textos: Lolita Brain - www.lolitabrain.com

    Lo ms asombroso es que los nazares queconstruyeron la Alhambra y que no conocanla teora de Fedorov realizaron mosaicospara decorar las paredes del palacio detodos los 17 grupos que, 400 aos despus,el ruso catalogara como los nicos posibles.

    LA TABLA DE UN GRUPO UN GRUPO NUMRICO

    EL GRUPO DE PERMUTACIONES

    UN GRUPO ES ASOCIATIVO

    UN GRUPO TIENE ELEMENTO NEUTRO

    UN XITO DE LA TEORA DE GRUPOS

    po r L olita Brain

    X1: accin de no barajarlas cartas

    X2: resultado de inter-cambiar la primera y lasegunda carta

    X4: accin de intercam-biar la segunda y la ter-cera carta

    X5: resultado de cambiarla sota con el caballo,seguido de intercambiaraqulla con el rey

    X6: efecto de cambiar laprimera con la segundacarta, seguido de inter-cambiar la primera conla tercera

    X3: efecto de cambiar lasota con el rey