terapia de juego protocolo

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  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    1/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 1

    OBJETIVO: Familiarizar al niño(a) con la terapia de juego.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Presentación

      Interacción estimulando el nivel de confianza

    terapeuta – niño (Raport)

      Acuerdos para el uso del salón de juego

      Invitación a explorar el cuarto de juego

      Juego libre

    5 minutos

    10 minutos

    5 minutos

    20 minutos

    20 minutos

    Juguetes: rompecabezas, juegos de

    ensamble, coches, animales,

    instrumentos musicales, frutas, pelotas,

    arcilla, muñecas, etc.

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    2/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 2

    OBJETIVO: Crear un sentimiento de actitud permisiva, en la relación de tal forma que el niño(a) se sienta libre de

    expresar sus sentimientos para realizar la terapia de juego.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Saludo

      Recordatorio de acuerdos para el uso del salón de

     juego

      Juego libre

      Interacción verbal con el niño sobre el contenido del

     juego

      Manifestación de sentimientos por parte del niño

    5 minutos

    5 minutos

    40 minutos

    10 minutos

      Juguetes diferentes en formas,

    tamaño, colores y textura

      Rincón hogareño: mesas, silla,

    catren, cama de muñecas, estufa,

    sartenes, cucharas, vestido de

    muñeca, pinzas para la ropa y cestas

      Juegos de ensamble

      Rompecabezas

      Cajas con arena

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    3/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 3

    OBJETIVO: Propiciar la expresión de sentimientos del niño(a) a través de la terapia de juego.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Orientar al niño por parte del terapeuta al rincón

    hogareño

      Juego libre

      Reflexión de sentimientos por parte del terapeuta

    hacia el niño

    20 minutos

    20 minutos

    20 minutos

    Rincón hogareño: mesas, silla, catren,

    cama de muñecas, estufa, sartenes,

    cucharas, vestido de muñeca, pinzas

     para la ropa y cestas, etc.

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    4/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 4

    OBJETIVO: Expresión de sentimientos del niño(a) a través de la terapia de juego semi-directiva.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Inducir al niño(a) por parte del terapeuta al rincón

    hogareño (juego terapéutico enfocado)

      Experimentar patrones de parentesco

      Reflexión de sentimientos por parte el terapeuta hacia

    el niño(a)

      Clarificación de sentimientos por parte el terapeuta

    hacia el niño(a)

    10 minutos

    20 minutos

    30 minutos

      Rincón hogareño: grupo familiar,

    mesas, silla, catren, cama de

    muñecas, estufa, sartenes, cucharas,

    vestido de muñeca, pinzas para la

    ropa y cestas.

      Caja con arena

      Rompecabezas 

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    5/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 5

    OBJETIVO: Iniciar la expresión de sentimientos por medio de las artes plásticas.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Orientar al niño por parte del terapeuta a la utilización

    de los recursos de las artes plásticas

      Juego libre utilizando las artes plásticas

      Realización de dibujos y esculturas

      Interacción verbal del terapeuta con el niño(a)

    10 minutos

    40 minutos

    10 minutos

      Pinturas: de dedo, lápices de color,

    crayolas

      Dibujos

      Arcilla

      Cajas de arena

      Agua

      Plastilina

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    6/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 6

    OBJETIVO:  Afianzar la expresión de sentimientos por medio de las artes plásticas en el uso del juego semi-

    directivo.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Inducir al niño(a) por parte del terapeuta a la

    utilización de las artes plásticas en el juego

    terapéutico enfocado de contenido familiar

      Esculturas familiares

      Juegos con arena

      Clarificación de sentimientos por parte del terapeuta

    hacia el niño(a)

    40 minutos

    10 minutos

      Pinturas: de dedos, lápices de color,

    crayolas.

      Dibujos que contengan estructura

    familiar

      Arcilla

      Plastilina

      Arena

      Agua

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    7/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 7

    OBJETIVO: Introducir al niño(a) en la expresión de sentimiento sobre el nivel afectivo pasado y presente a través

    de la técnica ilumina tu vida.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Presentar el material de juego, al niño(a) por medio

    de la técnica ilumina tu vida

      Realización de dibujo libre utilizando diferente

    colores, donde se espera que estos sirvan como una

    clave para demostrar una variedad de efectos

      Verbalización de la utilización de los colores

      Aclarar dudas y preguntas de niño(a)

     Quemar o destruir el trabajo elaborado

    15 minutos

    25 minutos

      Instrumentos para iluminar:

     pinturas, crayones, gises, etc.

      Hojas de papel blanco

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    8/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 8

    OBJETIVO: Practicar la expresión de sentimientos sobre el nivel afectivo pasado y presente del niño(a) a través

    de la técnica ilumina tu vida y el juego semi-directivo.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Introducción a la simbología de colores: rojo-ira,

    morado-furia, azul-tristeza, negro-mucha tristeza,

    verde-celos, pardo-aburrimiento, gris-soledad,

    amarillo-felicidad. 

      Combinar color-sentimiento, donde se le da a cada

    niño(a) una hoja de papel y se le pide que ilumine con

    los colores ¿qué ha experimentado y experimenta en

    su vida.?

      Verbalizar los sucesos en el nivel afectivo del niño(a)

    y ayudar a que aprenda a expresar sus sentimientos.

    15 minutos

    20 minutos

    25 minutos

      Pinturas de diferentes colores: rojo,

    azul, morado, negro, gris, verde,

    amarillo, anaranjado, pardo.

      Papel blanco.

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    9/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGOSESIÓN N°. 9

    OBJETIVO: Propiciar al niño(a), un ambiente adecuado que le permita expresar sentimientos hacia personas no

    agradables.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Informar al niño(a) sobre el objetivo de la sesión

      Selección de títeres o familias de muñecos

      Liberación de sentimientos a través de la

    verbalización referente a personas no gratas.

      Parafrasear sentimientos

      Clarificar sentimientos

    15 minutos

    10 minutos

    35 minutos

      Títeres

      Familias de muñecos

      Recortes de estructuras familiares y

    otras personas 

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    10/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGO

    SESIÓN N°. 10

    OBJETIVO: Facilitar al niño(a) un ambiente adecuado que le permita expresar sentimientos hacia personas no

    agradables por el uso del juego focalizado.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Informar al niño(a) sobre el objetivo de la sesión

      Juego de títeres

      Juego con espadas

      Juego agresivo, violencia o juguetes malos (juguetes

    dañados por él mismo)

      Clarificación de sentimientos

    10 minutos

    15 minutos

    15 minutos

    20 minutos

      Títeres

      Figuras representando personas

      Espadas

      Tijeras, pintura, papel, plumones,

    etc.

      Juguetes malos 

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    11/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGO

    SESIÓN N°. 11

    OBJETIVO: Expresión de emociones en torno al enojo y frustración del niño(a).

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Escritura de cartas referentes al enojo. Se le orientará

    a la redacción de cartas expresando los sentimientos

    frustrantes que le han provocado ciertas personas

      Escultura de la familia o personas de su entorno

      Interrogatorio a cerca de la situación que le provocan

    el enojo

      Quemar, destruir dibujos o cartas

    20 minutos

    15 minutos

    25 minutos

      Papel

      Lápiz

      Sobres

      Esculturas de la familia

      Plastilina

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    12/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGO

    SESIÓN N°. 12

    OBJETIVO: Expresión de eventos traumáticos a través de la elaboración de historias o cuentos.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADORECURSOS

      Inducir al niño(a) a la narración de una historia o

    cuento enfocado a las situaciones traumáticas de su

    vida

      Reflejar sentimientos a través de la escultura de un

     bebé

      Juego con arena

      Exploración y vinculación de pérdidas familiares

    20 minutos

    30 minutos

      Papel

      Lápiz

      Plastilina

      Cajón de arena

      Agua

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    13/24

     PROGRAMA DE TERAPIA DE JUEGO

    SESIÓN N°. 13

    OBJETIVO: Facilitar el cierre y la terminación de la terapia de juego.

     ACTIVIDADES DEL PROGRAMA DE

    TERAPIA DE JUEGO

    TIEMPO

     APROXIMADO RECURSOS

      Hacer un recordatorio de lo que se hizo en la terapia

    de juego

      Práctica de un juego agradable no violento

      Reforzador simbólico para cada niño(a). (Recuerdo)

      Establecimiento de compromiso por parte del niño(a)

    20 minutos

    20 minutos

    10 minutos

    10 minutos

      Juguetes

      Rompecabezas

      Juegos de ensamble

      Juguetes malos

      Rincón hogareño

      Artes plásticas

      Estructura de familia

      Pinturas

      Cajón de arena

      Agua

      Plastilina, etc.

      Recuerdos

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    14/24

     ANEXO # 2

     ENCUESTA DE OPINIÓN

    Sobre conducta agresiva que se manifiesta en forma física y verbal.

    Dirigida a madres tutoras de la Aldea Infantil San Antonio de la Ciudad de

    San Miguel.

    Nombre: ________________________________________ Sexo: ________

    Edad: ___________ Escolaridad: __________________________________

    1. ¿Considera que el/la niño/a presenta agresividad física considerable que

    interfiere en su desarrollo, y que necesita ayuda psicológica?

    Sí No

    2. ¿Se observa en el/la niño/a agresividad verbal significativas que amerita

    tratamiento?

    Sí No

    3. ¿Manifiesta conducta física y verbal que interviene en sus relaciones con los

    demás y que necesita ayuda psicológica?

    Sí No

    4. ¿Considera que el/la niño/a presenta agresividad física y verbal y que no

    necesita tratamiento?

    Sí No

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    15/24

     ANEXO # 3

    Guía de observación para

    Conductas Agresivas Físicas

     Aplicada a niños(as) de la

     Aldea Infantil San Antonio

     Autor: Roger Mises (1980) 

    Registro de Frecuencia

    Nombre: __________________________________________ Edad: _________

    Conductas que se van a medir

    1. Muerde a otras personas

    2. Destruye objetos

    3. Lanza objetos4. Arrebata objetos

    5. Se revuelca

    6. Patalea

    7. Golpea con manos y pies

    8. Da puntapiés

    9. Escupe a otros

    10. Pellizca a los demás

    DíaNúmero de veces que se

    presenta la conductaTotal

    Tiempo deobservación

    L

    M

    M

    J

    V

    S

    D

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    16/24

     ANEXO # 4

    Guía de observación para

    Conductas Agresivas Verbales

     Aplicada a niños(as) de la

     Aldea Infantil San Antonio

     Autor: Roger Mises (1980) 

    Registro de Frecuencia

    Nombre: __________________________________________ Edad: _________

    Conductas que se van a medir

    1- Se burla de los demás

    2- Insulta a los demás

    3- Amenaza a personas4- Grita

    5- Se fanfarronea de sus actos

    6- Discute

    7- Dice frases desafiantes para los demás

    8- Palabras soeces

    9- Dice apodos a los demás

    10- Protesta en forma verbal cuando se le llama la atención

    DíaNúmero de veces que se

    presenta la conductaTotal

    Tiempo deobservación

    L

    M

    M

    J

    V

    S

    D

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    17/24

     ANEXO # 5

    CUESTIONARIO DIRIGIDO A MADRES TUTORAS

    Objetivo:

    Detectar las conductas agresivas físicas en niños y niñas que oscilan entre

    las edades de 5 a 10 años institucionalizados en la Aldea Infantil San

    Antonio.

    Indicación:

    Lea detenidamente antes de dar respuesta a cada interrogante.

    I-  Preguntas Generales

    Lugar y Fecha: __________________________________________________

    Nombre del niño(a): ______________________ Edad: ____ Sexo: _______ 

    II- Preguntas Específicas

    Conductas Agresivas Físicas Sí No1.  ¿Muerde a otras personas?

    2.  ¿Destruye objetos?

    3.  ¿Lanza objetos al enojarse?

    4.  ¿Arrebata objetos a los demás?

    5.  ¿Se revuelca cuando no se le da lo que pide?

    6.  ¿Patalea?

    7.  ¿Golpea con manos y pies?

    8. ¿Da puntapiés a los demás?

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    18/24

     ANEXO # 6

    CUESTIONARIO DIRIGIDO A MADRES TUTORAS

    Objetivo:

    Detectar las conductas agresivas verbales, en niños y niñas que oscilan

    entre las edades de 5 a 10 años institucionalizados en la Aldea Infantil San

    Antonio.

    Indicación:

    Lea detenidamente antes de dar respuesta a cada interrogante.

    I.  Preguntas Generales

    Lugar y Fecha: __________________________________________________

    Nombre del niño(a): ______________________ Edad: ____ Sexo: _______ 

    II.  Preguntas Específicas

    Conductas Agresivas Verbales Sí No1-  ¿Se burla de las demás personas?

    2-  ¿Insulta a los demás?

    3-  ¿Amenaza a las demás personas?

    4-  ¿Grita cuando pide las cosas?

    5-  ¿Se fanfarronea de sus actos violentos?

    6-  ¿Discute con las personas?

    7-  ¿Dice frases desafiantes para los demás?

    8- ¿Dice palabras soeces a sus amigos?

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    19/24

     ANEXO # 7

    GLOSARIO

     Agresivo:

    Propenso a faltar el respeto, a ofender o provocar al prójimo.

     Agresividad:

    Son actos de carácter hostil y destructivos dirigidos hacia el exterior.

     Afecto:

    Se emplea como neologismo para indicar el estado del que sufre una acción

     perturbadora, biológica, física o psicológica.

     Abandono:Desde el punto de vista psico-social se le puede definir como la ausencia,

    relajamiento o ruptura de un lazo afectivo de sostén, que a menudo acarrea olvido

    de las obligaciones materiales o morales concomitantes.

     Ambivalencia:

    Para designar la esquizofrenia un pensamiento, sentimiento una tendencia, que se

    afirma y niega simultáneamente.

     Autoestima:

    Valoración positiva o negativa que el sujeto hace de sí mismo.

     Actitud:

    Disposición de ánimo manifestada exteriormente.

    Balbucear:

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    20/24

    Confianza:

    Esperanza firme que se tiene de una persona o cosa, ánimo, aliento y vigor para

    obrar.

    Conducta:

    Comportamiento, modo o manera de portarse.

     Desintegración:

    Separación de los miembros o elementos que componen una estructura.

     Familia:

    Grupo de individuos típicamente representados por el padre, la madre y los hijos

     pero que incluye también grupos en donde falta alguno de los padres.

     Infancia:

    Primera etapa del desarrollo físico e intelectual de un ser humano que dura hasta la

     pubertad.

     Institución:Modo organizado de conducta social en algún campo específico o con algún objeto

    y que tiene grado de permanencia o duración indefinida.

     Juego:

    Conducta con aspectos muy numerosos y diversos que sigue una trama de tipo

    fantástico y que corresponde a una necesidad psicológica manifestada por el niño, el

     joven y el adulto.

     Juguete:

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    21/24

     Niñez:

    Primer período de la vida humana desde el nacimiento hasta la adolescencia.

     Paciente:

    Persona que padece física y moralmente.

     Programa:

    Declaración previa de lo que se piensa hacer en alguna materia u ocasión.

     Regresión:

    Vuelta de un individuo a un estado anterior.

    Terapia:

    Parte de la medicina que se ocupa en el tratamiento de las enfermedades.

    Terapeuta:

    Persona que profesa la terapéutica.

    Trauma:

    Choque sentimental o emoción sentimental que deja en el individuo que lo ha

    sufrido una impresión duradera y difícilmente asimilable.

    Violencia:

    Acción y efecto de violentar o violentarse.

    Vulnerabilidad:

    Que puede ser herido o recibir lesión física o moralmente.

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    22/24

     ANEXO # 8

     DESARROLLO DE FÓRMULA PARA OBTENCIÓN DEL CALCULO DE

     X  2 CUADRADA OBTENCIÓN DE X  2 CUADRADA PARA HIPÓTESIS

     ESTADÍSTICA N°. 1

    X2  = Σ (Oi  - Ei)

    Ei

    A X2 = (0 – 1.5)

    2  + (3 – 7.5)

    2  + (6 – 4.5)

    2  + (11 – 6.5)

    1.5 7.5 4.5 6.5

    D X2 = (3 – 1.5)

    2  + (12 – 7.5)

    2  + (3 – 4.5)

    2  + (2 – 6.5)

    1.5 7.5 4.5 6.5

    A X2

     = (– 1.5)2

      + (– 4.5)2

      + (1.5)2

      + (4.5)2

     1.5 7.5 4.5 6.5

    D X2 = (1.5)

    2  + (4.5)

    2  + (– 1.5)

    2  + (– 4.5)

    1.5 7.5 4.5 6.5

    A X2 = 2.25 + 20.25 + 2.25 + 20.25

    1.5 7.5 4.5 6.5

    D X2 = 2.25 + 20.25 + 2.25 + 20.25

    1.5 7.5 4.5 6.5

    Σ = 1.5 + 2.7 + 0.5 + 3.1 + 1.5 + 2.7 + 0.5 + 3.1 = X2

    = 15.6

    gl = (f – 1) (C – 1)

    (2 – 1) (4 – 1)

    (1) (3)

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    23/24

     ANEXO # 9

     DESARROLLO DE FÓRMULA PARA OBTENCIÓN DEL CALCULO DE

     X  2 CUADRADA OBTENCIÓN DE X  2 CUADRADA PARA HIPÓTESIS

     ESTADÍSTICA N°. 2

    X2  = Σ (Oi  - Ei)

    Ei

    A X2 = (0 – 2)

    2  + (4 – 8.5)

    2  + (6 – 4)

    2  + (10 – 5.5)

    2 8.5 4 5.5

    D X2 = (4 – 2)

    2  + (13 – 8.5)

    2  + (2 – 4)

    2  + (1 – 5.5)

    2 8.5 4 5.5

    A X2 = (– 2)2  + (– 4.5)2  + (2)2  + (4.5)2 

    2 8.5 4 5.55

    D X2 = (2)

    2  + (4.5)

    2  + (– 2)

    2  + (– 4.5)

    2 8.5 4 5.5

    A X2 = 4 + 20.25 + 4 + 20.25

    2 8.5 4 5.5

    D X2 = 4 + 20.25 + 4 + 20.25

    2 8.5 4 5.5

    Σ = 2 + 2.3 + 1 + 3.6 + 2 + 2.3 + 1 + 3.6 = X2

    = 18.8

    gl = (f – 1) (C – 1)

    (2 – 1) (4 – 1)

  • 8/19/2019 Terapia de Juego Protocolo

    24/24

     ANEXO # 1

     MATRIZ DE CONGRUENCIA

    Enunciado del

    Problema

    Objetivo

    General

    Objetivos

    Específicos

    Hipótesis

    General

    Hipótesis

    Específicas

    Marco

    Teórico

    ¿En qué medida la

    aplicación del

     programa deterapia de juego

    disminuye la

    agresividad física

    y verbal de los

    niños y niñas entre

    las edades de 5 a

    10 años de la

    Aldea Infantil San

    Antonio de la

    Ciudad de San

    Miguel aplicado

    de Agosto a

    Octubre del

     presente año?

    “Aplicación de un

     programa de

    terapia de juegoen conductas

    agresivas en niños

    y niñas entre las

    edades de 5 a 10

    años de la Aldea

    Infantil San

    Antonio de la

    Ciudad de San

    Miguel”

    “Conocer los efectos del

     programa de terapia de

     juego en conductasagresivas físicas en niños

    y niñas entre las edades

    de 5 a 10 años de la

    Aldea Infantil San

    Antonio de la Ciudad de

    San Miguel”

    “Determinar los efectos

    del programa de terapia

    de juego en conductas

    agresivas verbales en

    niños y niñas entre las

    edades de 5 a 10 años de

    la Aldea Infantil San

    Antonio de la Ciudad de

    San Miguel”.

    La aplicación de un

     programa de terapia

    de juego, influye enla conductas

    agresivas de niños y

    niñas entre las

    edades de 5 a 10

    años de la Aldea

    Infantil San Antonio

    de la Ciudad de San

    Miguel

    Hi1 La aplicación de un

     programa de terapia de

     juego contribuye en ladisminución de conductas

    agresivas físicas de niños y

    niñas entre las edades de 5

    a 10 años de la Aldea

    Infantil San Antonio de la

    Ciudad de San Miguel.

    Hi2 La aplicación de un

     programa de terapia de

     juego contribuye en la

    disminución de conductas

    agresivas verbales de niños

    y niñas entre las edades de

    5 a 10 años de la Aldea

    Infantil San Antonio de la

    Ciudad de San Miguel. 

    3.1. Conceptualizaciones

    de la terapia de juego.

    3.1.2. Programa de juegono directiva.

    3.2.1. Formas de

    manifestar la agresividad.

    3.2.2. Causas de la

    agresividad.

    3.2.3. Agresividad y

    diferencias sexuales.

    3.2.4. Teorías sobre el

    comportamiento agresivo.

    3.3. Juego.

    3.3.1. Tipos de trabajo de

     juego.

    3.4. Características

     psicológicas de las etapas

    del desarrollo del niño.

    Otros