py m sesion 6
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PUBLICIDAD Y MERCADEO P&M Sesión 6
La Investigación Publicitaria
La Investigación Creativa
Artículos Académicos
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
CIM y Proceso Publicitario
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
Producción y Comunicación de la Pieza Publicitaria: Técnicas Publicitarias
Plan de Medios
Creación de Ideas y Concepto
Investigación Publicitaria Brief, Administración y Presupuesto
Comunicación Integrada de Mercadeo
Mezcla de Mercadeo
La Investigación Publicitaria KLEPPNER PUBLICIDAD
1. Objetivos: Identificar los Consumidores
Buscar Nuevas Ideas de Productos
Mejoramiento de Productos
Conocer Preferencias, Creencias, Aspectos Cognitivos, Emotivos y la Experiencia del Consumidor con el Producto o Marca
Evaluar los Efectos de la Publicidad
Mejorar las Herramientas Comunicacionales
Mejorar las Herramientas Promocionales
2. Tipos de Investigación: De Mercado, Producto, Consumidor y Competitiva
De Estrategia Publicitaria y del Mensaje
Investigación Creativa
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
Mercado
• Ventas
• Geografía
• Precios
• Distribución
• Tendencias
Producto
• Ventas / Participación de Mercado
• Ganancia
• Distribución
• Precios
• Fortalezas
• Debilidades
Competidores
• Gastos
• Posición
• Estrategia
Consumidor
• Conductual / Emotiva / Afectiva
• Racional / Cognoscitiva
• Estilos de Vida
• Experiencia con el Producto y la Marca
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Investigación de Marketing: Mercado – Producto –
Competencia – Consumidor KLEPPNER PUBLICIDAD
Información de Marketing
Registros Internos
Resultado de Ventas
Registro de Clientes
Cadena de Distribución
Fuentes Externas
Información Secundaria
Gobierno
Gremios Comerciales
Cámaras de Comercio y Empresariales
Reportes
Estudios Privados
Información Estandarizada
Auditorías de Tiendas e
Inventarios
Información Primaria
Información
Encuestas
Experimentos
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
Investigación de Mercados: Sistema de
Información de Marketing LAMBIN GALLUCCI y SICURELLO
Investigación de Mercados http://www.jstor.org/pss/3151190 http://www.jstor.org/pss/3151358
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
FASE DE DESARROLLO RESULTADO
Visionaria:
•Identificación de la Oportunidad de Mercado y
Generación de la Idea
•Depuración del Concepto del Producto
•Análisis de Desempeño del Negocio
•Identificar las ideas de producto que
proporcionarán al cliente importantes
beneficios compatibles con la Misión de la
Empresa
•Estimar el potencial del éxito técnico y
comercial de las ideas de producto
•Estimar el potencial de utilidades; determinar
la Demanda Potencial, los costos y los gastos
Planeación y Desarrollo:
•Comienzo del Desarrollo Comercial
•Comienzo del Desarrollo Técnico
•Desarrollar el PEM
•Diseño del producto y del proceso de
fabricación
Prueba y Mejoramiento:
•Probar el Plan Estratégico de Marketing
Completo
•Ajustar la Mezcla de Marketing
•Lanzamiento del Producto
•Desarrollar evidencia del Éxito Potencial en el
mercado real
•Hacer las mejoras que se requieran a la mezcla
de mercadeo
•Implementar el PEM a escala total
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Investigación de Producto: Fases de Desarrollo de
Nuevos Productos SOLOMON&STUART
Investigación de Producto http://www.jstor.org/pss/3151793 http://www.jstor.org/pss/3172670
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
• Tipos de Competencia: 1. Pura o Perfecta: muchos vendedores y compradores; productos indiferenciados
y sustituibles entre sí
2. Oligopolio: pocos competidores y productos indiferenciados o diferenciados
3. Competencia Monopolista: muy pocos competidores con productos diferenciados y muchas barreras
4. Monopolio: un solo productor con poder de mercado y de innovación del producto; barreras de entrada
• Ventajas Competitivas: atributos del producto y de la marca que le otorgan superioridad a la empresa
1. Diferenciación: Calidad del Producto e Imagen de Marca
2. Costos y Gastos: menores y más competitivos
3. Comercial: Fuerza de Ventas y Conciencia de Marca
• Fuerzas Competitivas de Porter (1980): la rivalidad entre las empresas existentes está dada por las fuerzas que se aplican para contrarrestar amenazas de competidores efectivos y potenciales, y de nuevos productos sustitutos mejorados e innovados en sus atributos y funcionalidades
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Investigación de la Competencia LAMBIN GALLUCCI y SICURELLO
Investigación de la Competencia http://www.jstor.org/pss/724826 http://www.jstor.org/pss/1252071
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
• Psicología del Consumidor: 1. Consumidor Racional: Creencias y Preferencias Individuales basadas
en factores cognitivos o cognoscitivos; modelos basados en la jerarquía de las necesidades de MASLOW
2. Consumidor Conductual: Bieses Cognitivos causados por factores emotivos y afectivos
3. Motivaciones Ocultas del Consumidor
4. Experiencia del Consumidor con el Producto y la Marca
5. Convicción del Consumidor acerca de los atributos del producto y de la marca (denotación)
6. Persuasión del Consumidor por medio de ganchos publicitarios de connotación afectiva alrededor del producto y la marca
7. Modelos de jerarquía de acciones entre pensar-desear-hacer
Dimensiones Psicológicas de la Publicidad:
Cognición – Afecto – Experiencia
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS
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Investigación del Consumidor
C
A
E
Investigación del Consumidor http://www.jstor.org/pss/2489121 http://www.jstor.org/pss/254374
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Investigación del Consumidor: Mapas Mentales ZALTMAN y COULTER
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Investigación Cualitativa: implica averiguar lo que la gente dice que piensa o siente; su naturaleza es exploratoria y/o diagnóstica
Sesiones de Grupo: es un método particular de investigación cualitativa, basado en entrevistas a profundidad con grupos FOCUS GROUP
Pruebas de Concepto Creativo: hallar la explicación o descripción más apropiada y efectiva de la idea publicitaria detrás del producto
Pruebas de Texto: Medición de la Efectividad del Anuncio; dos etapas: 1. Investigación del Borrador
2. Investigación del Texto Terminado
Investigación de Evaluación de la Campaña: valoración del esfuerzo de CIM Estudios de Rastreo que miden las tendencias, la Conciencia de Marca y la Intención de Compra
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La Investigación Estratégica del Mensaje KLEPPNER PUBLICIDAD
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Cómo Funciona la Publicidad http://www.marketingpower.com/AboutAMA/Pages/AMA%20Publications/AMA%20Journals/Journal%20of%20Marketing/JournalofMarketi
ng.aspx
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La Investigación Estratégica del Mensaje La Investigación de Metáforas en Publicidad ZALTMAN y COULTER
Sistema de Pruebas de Textos Publicitarios: Recepción en el OJO y en el OÍDO
Comprensión en la MENTE
Impresión y Respuesta en el CORAZÓN
Modalidades de Pruebas: Pruebas de Concepto: evaluación en la audiencia objetivo de la Estrategia Creativa
BUENAS IDEASACEPTACIÓN / MALAS IDEAS RECHAZO • Prueba Concepto por Tarjeta
• Prueba Concepto por Afiche
• Prueba Concepto por Borrador o Layout
Pruebas Impresas Terminadas: anuncios de prueba utilizados como experimento de control e insertados en carpetas para entrevistar a consumidores en sitios comerciales
Pruebas de Comerciales Sin Terminar (película o video): • Animatics o Storyboards
• Photomatics o secuencias de película
• Livematics o Filmaciones de Prueba
• Ripamatics o comerciales hechos de retazos de otros comerciales para explorar técnicas visuales
Pruebas de Comerciales Terminados: • Eficacia del Comercial de TV en términos de recuerdos del espectador
• Eficacia del Comercial de Tv en términos de motivación del espectador
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La Investigación Creativa KLEPPNER PUBLICIDAD
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
La Investigación Creativa Artículo Académico: Journal of Organizational Behavior
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLÁSTICAS Escuela de Diseño Gráfico Publicidad y Mercadeo Matteo Marcantognini Palacios
La Investigación Creativa Artículo Académico: Journal of Advertising Research