metodo proyecto final

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UNIVERSIDAD TECNICA DE MANABI INSTITUTO DE CIENCIA BÁSICA DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA Y ESTADÍSTICA PROYECTO DE INVESTIGACIÓN DE MÉTODOS NUMÉRICOS TEMA: EL MÉTODO DE LA REGLA DE CRAMER Y SU INFLUENCIA EN EL CAMPO DE LA CIENCIA ELABORADO POR: EVELYN LOPEZ GUERRERO. ERICK PAUL ALAVA CARRANZA. ANDRÉS DAVID QUINTANA MACIAS. KELVIN RONEY VELEZ RODRIGUEZ. SHIRLEY ALEXANDRA MURILLO CABRERA. DIEGO ANDRES MACIAS GARCIA. MICHAEL NABOR NAVIA DOUMET. CURSO: 5TO “A” DOCENTE: ING. LETTY ANNABELLE MENDOZA GARCÍA PERIODO: MAYO-SEPTIEMBRE 2015

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Page 1: Metodo proyecto final

UNIVERSIDAD TECNICA DE MANABI

INSTITUTO DE CIENCIA BÁSICA

DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA Y

ESTADÍSTICA

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN DE MÉTODOS NUMÉRICOS

TEMA:

EL MÉTODO DE LA REGLA DE CRAMER Y SU

INFLUENCIA EN EL CAMPO DE LA CIENCIA

ELABORADO POR:

EVELYN LOPEZ GUERRERO.

ERICK PAUL ALAVA CARRANZA.

ANDRÉS DAVID QUINTANA MACIAS.

KELVIN RONEY VELEZ RODRIGUEZ.

SHIRLEY ALEXANDRA MURILLO CABRERA.

DIEGO ANDRES MACIAS GARCIA.

MICHAEL NABOR NAVIA DOUMET.

CURSO:

5TO “A”

DOCENTE:

ING. LETTY ANNABELLE MENDOZA GARCÍA

PERIODO:

MAYO-SEPTIEMBRE 2015

Page 2: Metodo proyecto final

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ

MISIÓN: Formar académicos, científicos y profesionales responsables, humanistas,

éticos y solidarios, comprometidos con los objetivos del desarrollo nacional, que

contribuyan a la solución de los problemas del país como universidad de docencia

con investigación, capaces de generar y aplicar nuevos conocimientos, fomentando la

promoción y difusión de los saberes y las culturas, previstos en la Constitución de la

República del Ecuador.

VISIÓN: Ser institución universitaria, líder y referente de la educación superior en el

Ecuador, promoviendo la creación, desarrollo, transmisión y difusión de la ciencia, la

técnica y la cultura, con reconocimiento social y proyección regional y mundial.

Page 3: Metodo proyecto final

FACULTAD DE CIENCIAS INFORMÁTICAS

MISIÓN: Formar profesionales investigadores en el campo de las Ciencias

Informáticas, al servicio de la sociedad, que aporten con soluciones innovadoras al

desarrollo tecnológico del país.

VISIÓN: Ser una facultad líder que con integridad, transparencia y equidad forme

profesionales capaces de desarrollar soluciones informáticas innovadoras,

generadores de conocimientos e investigación permanente.

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

MISIÓN: Formar Ingenieros en Sistemas Informáticos de excelencia para servir a la

sociedad con eficiencia y transparencia contribuyendo al buen vivir

VISIÓN: Ser líderes en la formación de Ingenieros en Sistemas Informáticos que

contribuyan al buen vivir.

Page 4: Metodo proyecto final

ÍNDICE

Contenido CAPITULO I

1. El problema ..................................................................................................................... 7

1.1 Contextualización del problema ................................................................................... 7

1.2 Delimitación del problema ......................................................................................... 8

1.3 Formulación científica del problema ........................................................................ 8

1.4 Justificación ..................................................................................................................... 8

1.5 Objetivos ........................................................................................................................... 9

1.5.1 Objetivo general ........................................................................................................ 9

1.5.2 Objetivos específicos ............................................................................................... 9

2 Marco teórico ......................................................................................................................... 11

2.1 Fundamentacion Teorica .............................................................................................. 11

2.1.1 Metodo de la Regla de Cramer. ........................................................................... 11

2.1.1.1 Teoria .................................................................................................................. 11

2.1.1.2 Regla de Cramer ............................................................................................... 11

2.1.2 Campos de la Ciencia ............................................... ¡Error! Marcador no definido.

2.1.2.1 Ciencia ................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

2.1.1.2 Clasificacion de las Ciencias ............................. ¡Error! Marcador no definido.

2.1.3 Relacion entre el Metodo de la Regla de Cramer en el Campo de las

Ciencias.............................................................................................................................. 18

2.1.3.1 Reflexion Grupal ............................................................................................... 18

2.1.3.2 Teoria ..................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

2.1.4 Ejercicios Grupales ................................................. ¡Error! Marcador no definido.

2.2 Identificcion de las Variables ....................................................................................... 34

2.2.1 Variable Independiente .......................................................................................... 34

2.2.2 Variable Dependiente............................................................................................. 34

2.3 Hipotesis.......................................................................................................................... 34

2.3.1 Hipotesis General ................................................................................................... 34

2.3.2 Hipotesis Especifica ............................................................................................... 34

3 Metodologia............................................................................................................................ 36

Page 5: Metodo proyecto final

3.1 Modalidad Basica de la Investigacion ........................................................................ 36

3.2 Nivel o Tipo de Investigacion ....................................................................................... 36

3.3 Operacionalizacion de Variables ................................................................................. 36

3.4 Tecnicas .......................................................................................................................... 36

4 Analisis e Interpretacion de Resultados ............................................................................ 38

4.1 Cumplimiento de Objetivos .......................................................................................... 38

4.1.1 Objetivo General ..................................................................................................... 38

4.1.2 Objetivos Especificos ............................................................................................. 38

4.2 Verificacion de Hipotesis .............................................................................................. 38

4.2.1 Hipotesis General ................................................................................................... 38

4.2.2 Hipotesis Especificas ............................................................................................. 39

5 Conclusiones y Recomendaciones .................................................................................... 41

5.1 Conclusiones .................................................................................................................. 41

5.2 Recomendaciones ......................................................................................................... 41

Anexos ................................................................................................................................... 42

Arbol del Problema ............................................................................................................... 46

Bibliografia ............................................................................................................................. 47

Page 6: Metodo proyecto final
Page 7: Metodo proyecto final

1. EL PROBLEMA.

1.1 CONTEXTUALIZACIÓN DEL PROBLEMA.

La Regla de Cramer es importante indicar que los problemas para los estudiantes es

que no recuerdan los problemas algebraicos, esto originara un bajo rendimiento en

las calificaciones a medida de esto no podrán resolver los ejercicio.

Algún riesgo a nivel del mundo se pudo investigar que en algunas universidades

imparten ingeniería, la materia de métodos numéricos así tenemos algunas

universidades como:

Universidad De Estados Unidos, Universidad Politécnica De Madrid, Universidad de

la Rioja, la Universidad la Salle, Universidad Politécnica Salesiana, Universidad de

chile, Universidad de Valladolid, Universidad de Santiago de Compostela. Cabe

indicar que es más eficiente que la eliminación gaussiana para matrices pequeñas,

particularmente cuando son usadas operaciones SIMD.

Otro riego es al nivel de Ecuador donde se puede constatar que existen diversas

universidades técnicas como por ejemplo: Universidad Católica del Ecuador, Espol,

Politécnica, Universidad Central del Ecuador, Universidad de Cuenca, Universidad

Ecotec, Universidad del Azuay, Universidad Técnica de Cotopaxi, Universidad de

Machala. Donde imparte la materia de métodos numéricos.

Al nivel de Manabí tenemos algunas universidades que imparten la materia de

métodos numéricos como son: Universidad Técnica de Manabí, Universidad Laica

Eloy Alfaro, Universidad del Sur de Manabí, Esc. Sup. Pol. Agropecuaria de

Manabí, Universidad Estatal del Sur de Manabí, Universidad Laica E. Alfaro de

Manabí.

A nivel de PORTOVIEJO encontramos la universidad técnica de Manabí en el cual

imparte la cátedra de métodos numéricos que se encuentra en el Instituto de

Ciencias Básicas, en el área de Matemática que son impartidas por diferentes

docentes.

Page 8: Metodo proyecto final

1.2 DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA.

El presente trabajo de investigación consiste en la INVESTIGACIÓN EL MÉTODO

DE CRAMER Y SU INFLUENCIA EN EL CAMPO DE LA CIENCIA, en el

Instituto de Ciencias Básicas de la Universidad Técnica De Manabí del cantón

Portoviejo, durante el periodo mayo - Septiembre 2015.

1.3 FORMULACIÓN CIENTÍFICA DEL PROBLEMA.

¿Cómo influye El Método De La Regla De Cramer en el campo de la ciencia , en el

Instituto de Ciencias Básicos de la Universidad Técnica De Manabí del cantón

Portoviejo, durante el periodo mayo - septiembre 2015?

1.4 JUSTIFICACIÓN.

El presente trabajo trata sobre el método de la regla de Cramer. Para lo cual haremos

una investigación acerca de la realización de este método y su aplicación en

problemas referente a las ciencias, ya que como estudiantes de la materia de métodos

numéricos debemos de saber bien los métodos matemáticos para resolver los

problemas y también mediante los métodos numéricos propuestos, resolver dichos

problemas, es por lo cual es indispensable desarrollar este proyecto. Con lo cual

fortaleceremos nuestros conocimientos referentes a la solución de problemas

referente a las ciencias en general. En el caso de nuestro tema propuesto, la regla de

Cramer, este será usado para resolver los problemas antes mencionados, esta regla

consiste en ordenar los valores en filas y columnas de un sistema de ecuaciones que

por medio de determinantes encontrar el resultado que deseamos.

El presente proyecto es viable de realizar ya que cuenta con el apoyo y supervisión

de la docente a cargo de la materia de Métodos Numéricos quien nos brinda su apoyo

y conocimiento para un buen desenvolvimiento del proyecto y un buen desempeño y

aprendizaje durante la materia mencionada.

Page 9: Metodo proyecto final

1.5 OBJETIVOS.

1.51OBJETIVO GENERAL:

Determinar la influencia del método de la regla de Cramer en el campo de la ciencia

en el instituto de Ciencias Básicas de la Universidad Técnica de Manabí durante el

periodo académico mayo-septiembre 2015.

1.5.2OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Explicar analíticamente los fundamentos teóricos del método de la regla de

Cramer.

Aplicar el método de Cramer para la resolución de problemas de la vida real.

Demostrar a través del software JAVA la resolución de problemas aplicando

el método de Cramer.

Page 10: Metodo proyecto final
Page 11: Metodo proyecto final

2 MARCO TEORICO

2.1 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

2.1.1METODO DE LA REGLA DE CRAMER.

2.1.1.1 TEORIA.

Los métodos numéricos son técnicas mediante las cuales es posible formular

problemas matemáticos de tal forma que puedan resolverse usando operaciones

aritméticas.

El análisis numérico trata de diseñar métodos para “aproximar” de una manera

eficiente las soluciones de problemas expresados matemáticamente.

El objetivo principal del análisis numérico es encontrar soluciones “aproximadas” a

problemas complejos utilizando sólo las operaciones más simples de la aritmética. Se

requiere de una secuencia de operaciones algebraicas y lógicas que producen la

aproximación al problema matemático.

Cuando los métodos numéricos - modelos matemáticos - no pueden resolverse con

exactitud, se requiere de una solución numérica que se aproxima a la solución exacta.

Los métodos numéricos son aquellos en los que se formula el problema matemático

para que se pueda resolver mediante operaciones aritméticas

2.1.1.2REGLA DE CRAMER.

La regla de Cramer es otra técnica de solución adecuada para un sistema pequeño de

ecuaciones. Antes de hacer una descripción de tal método, se mencionará en forma

breve el concepto de determinante que se utiliza en la regla de Cramer. Además, el

determinante tiene relevancia en la evaluación del mal condicionamiento de una

matriz.

La regla de Cramer es un teorema del álgebra lineal que da la solución de un sistema

lineal de ecuaciones en términos de determinantes. Recibe este nombre en honor

a Gabriel Cramer (1704 - 1752), quien publicó la regla en su Introducción à l'analyse

des lignes courbes algébriques de 1750, aunque Colin Maclaurin también publicó el

método en su Treatise of Geometry de 1748 (y probablemente sabía del método

desde 1729). (CHAPRA, 2011)

Page 12: Metodo proyecto final

La regla de Cramer es de importancia teórica porque da una expresión explícita para

la solución del sistema. Sin embargo, para sistemas de ecuaciones lineales de más de

tres ecuaciones su aplicación para la resolución del mismo resulta excesivamente

costosa: computacionalmente, es ineficiente para grandes matrices y por ello no es

usado en aplicaciones prácticas que pueden implicar muchas ecuaciones. Sin

embargo, como no es necesario pivotar matrices, es más eficiente que la eliminación

gaussiana para matrices pequeñas, particularmente cuando son usadas

operaciones SIMD.

Si es un sistema de ecuaciones. es la matriz de coeficientes del

sistema, es el vector columna de las incógnitas y es el vector

columna de los términos independientes. Entonces la solución al sistema se presenta

así:

donde es la matriz resultante de reemplazar la j-ésima columna de por el

vector columna . Hágase notar que para que el sistema sea compatible determinado,

el determinante de la matriz ha de ser no nulo.

SISTEMA DE 2X2

Para la resolución de un sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas, de la forma.

Dado el sistema de ecuaciones:

Se representa matricialmente:

Entonces, e pueden ser encontradas con la regla de Cramer, con una división

de determinantes, de la siguiente manera:

Page 13: Metodo proyecto final

Ejemplo

Ejemplo de la resolución de un sistema e de 2x2:

Dado

que matricialmente es:

X e y pueden ser resueltos usando la regla de Cramer

SISTEMA DE 3X3

La regla para un sistema de 3x3, con una división de determinantes:

Page 14: Metodo proyecto final

Que representadas en forma de matriz es:

, , pueden ser encontradas como sigue:

Ejemplo

Dado el sistema de ecuaciones lineales:

Expresado en forma matricial:

Los valores de serían:

Demostración

Page 15: Metodo proyecto final

Sean:

Usando las propiedades de la multiplicación de matrices:

Entonces:

Por lo tanto:

Aparte, recordando la definición de determinante, la suma definida acumula la

multiplicación del elemento adjunto o cofactor de la posición , con el elemento i-

Page 16: Metodo proyecto final

pésimo del vector (que es precisamente el elemento i-èsimo de la columna , en la

matriz ).

2.1.2 CAMPO DE LAS CIENCIAS.

Los campos de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, están

revolucionando el mundo que nos rodea. Desde paneles fotovoltaicos y teléfonos

móviles, hasta tratamientos contra el cáncer y brazos robóticos, las innovaciones que

se han descubierto abordan problemas que afectan al mundo y ofrecen soluciones

también globales.

2.1.2.1 CIENCIA.

La ciencia como tal es el conjunto de conocimientos obtenidos mediante la

observación y el razonamiento, y de los que se deducen principios y leyes generales.

En su sentido más amplio se emplea para referirse al conocimiento en cualquier

campo, pero que suele aplicar sobre todo a la organización del proceso experimental,

y puede caracterizarse como conocimiento racional, y verificable. Por medio de la

investigación científica, el hombre ha alcanzado una reconstrucción conceptual del

mundo que es cada vez más amplia y exacta.

Detallándose así como el conocimiento profundo acerca de la naturaleza, la sociedad,

el hombre y sus pensamientos, que abarcan una serie de investigaciones basadas en

la experimentación y las matemáticas.

2.1.1.2 CLASIFICACIÒN DE LAS CIENCIAS.

Ciencias formales no experimentales:

Matemática: estudia las propiedades de entes abstractos —representados con

números, figuras, letras o símbolos— y las relaciones que existen entre ellos.

Relaciona otras disciplinas como: aritmética, teoría de conjuntos, álgebra, análisis,

cálculo de probabilidades, geometría, cálculo diferencial, geometría analítica,

etcétera.

Lógica: expone las leyes, modos y formas del conocimiento científico.

Lógica formal: plantea y resuelve los problemas de la lógica mediante un

simbolismo de tipo algebraico. También se le llama simbólica o matemática.

Page 17: Metodo proyecto final

Ciencias naturales experimentales:

Astronomía: aborda cuanto se refiere a los astros, la estructura y disposición

de la materia en el universo y principalmente a las leyes que lo rigen.

Biología: ciencia que estudia los seres vivos, con base en el análisis de sus

aspectos morfológicos y fisiológicos, su sistemática, ecología, microbiología

y genética.

Física: estudia la materia, la energía y las leyes que determinan su estado y

movimiento sin alterar su naturaleza. La física clásica se divide en: mecánica,

acústica, óptica, termodinámica y electromagnetismo.

Geología: estudia la forma interior y exterior del globo terrestre, la naturaleza

de la materia que lo componen y su formación; los cambios y alteraciones

que éstas han experimentado desde su origen y la distribución que presentan

actualmente. La amplitud de objetivos de esta ciencia se ha dividido en ramas

como: geología física, cristalografía, mineralogía, petrología, geodinámica,

tectónica, vulcanología, sismología, geología histórica y paleontología.

Geografía física: estudia los fenómenos de orden inanimado que ocurren en

la superficie de la Tierra. Se subdivide en geomorfología —que describe el

relieve terrestre— y geofísica: oceanografía, hidrografía y climatología.

Química: estudia la estructura, propiedades y transformaciones de la materia

a partir de su composición atómica. Se subdivide en orgánica, inorgánica;

analítica, experimental, nuclear, electroquímica y bioquímica.

Ciencias sociales:

Antropología

Ciencia política

Economía

Historia

Sociología

Geografía política

Lingüística

Psicología

Los ingenieros usan las matemáticas y las ciencias que aprendieron en los libros de

texto y en el laboratorio para inventar, diseñar y construir cosas que son importantes.

Page 18: Metodo proyecto final

Trabajan bien en equipo y tienen una mente independiente. Los ingenieros cambian

el mundo constantemente al idear soluciones que son creativas y prácticas.

2.1.3RELACION ENTRE EL METODO DE LA REGLA DE CRAMER

EN EL CAMPO DE LAS CIENCIAS

2.1.3.1 REFLEXIÒN GRUPAL

El campo de las ciencias hoy en día es muy extenso por lo cual necesita de

herramientas que faciliten la resolución de ciertos problemas que se le presentan,

como ya conocemos la primera ciencia exacta fue la matemática y es una de las

ciencias en las que la utilización de medios que faciliten la resolución de dichos

problemas es de gran importancia.

La aplicación del método de la regla de Cramer inmerso en el campo de las ciencias

facilita además de la resolución, también la mejor interpretación de los problemas a

resolver, ya que no importa la rama en la que se utilice el método, mientras contenga

datos numéricos en su estructura.

2.1.3.2 TEORIA.

La regla de Cramer es un teorema del álgebra lineal que da la solución de un sistema

lineal de ecuaciones en términos de determinantes, utilizado en el campo de las

ciencias para determinar las soluciones de un sistema de ecuaciones lineales,

encontrar matrices e inversa, Recibe este nombre en honor a Gabriel Cramer. El

sistema de ecuaciones puede expresar un problema de cualquier rama de las ciencias

ya que se obtienen sus soluciones mediante determinantes del sistema y las

determinantes de cada una de las incógnitas (x, y, z).

Page 19: Metodo proyecto final

2.1.4 EJERCICIOS GRUPALES.

EJERCICIO 1

Método de la regla de Cramer

Ejercicio con matriz 2x2

En una tienda se venden 2 especies de cereales. Trigo y cebada.

El trigo se vende cada saco a $4

La cebada se vende cada saco a $2

Si se venden 100 sacos y se obtiene por venta $100 ¿Cuántos sacos de cada especie se vende,

interprete la solución?

Datos:

X=trigo

Y=cebada

x+y=100

4x+2y=100

1 4 100

4 2 100

Ds= 1 1 = 1(2)−1(4)

2−4 =-2

4 2

Dx= 100 1 =100(2)−1(100)

200−100 =100

100 2

Dy= 1 1000 =1(100)−100(4)

100−400 = -300

4 100

X=𝐷𝑥

𝐷𝑠 =

100

−2 =-50

y=𝐷𝑦

𝐷𝑠 =

300

−2 = 150

Comprobación

x+y=100 4x+2y=100

-50+150=100 4(-50)+2(150)=100

1000=100 100=100

Page 20: Metodo proyecto final

EJERCICIO 2

LA REGLA DE CRAMER

En un parque Jurásico un día entraron 3 hombres y 2 mujeres y les cobraron $30,

otro día entraron 4 hombres y una mujer y le cobraron $33. Cuanto le cobran a cada

hombre y mujer.

3𝑥 + 2𝑦 = 30

4𝑥 + 𝑦 = 33

𝑥 =𝐷𝑥

𝐷=

|30 233 1

|

|3 24 1

|=

(33)(2) − (30)(1)

(4)(2) − (3)(1)=

36

5

𝑦 =𝐷𝑦

𝐷=

|3 304 3 3

|

|3 24 1

|=

(4)(30) − (3)(33)

(4)(2) − (3)(1)=

21

5

Comprobación

3𝑥 + 2𝑦 = 30

3 (36

5) + 2 (

21

5) = 30

21.6 + 8.4 = 30

30 = 30

4𝑥 + 𝑦 = 33

4 (36

5) +

21

5= 33

28.8 +21

5= 33

33 = 33

Page 21: Metodo proyecto final

EJERCICIO 3

LA REGLA DE CRAMER

El costo total de 5 libros de texto y 4 lápices es de $32; el costo total de 6 libros de texto

iguales de 3 lapiceros es de $33. Hallar el costo de cada artículo.

5𝑥 + 4𝑦 = 32

6𝑥 + 3𝑦 = 33

𝑥 =𝐷𝑥

𝐷=

|32 433 3

|

|5 46 3

|=

(33)(4) − (3)(32)

(6)(4) − (5)(3)=

36

9= 4

𝑦 =𝐷𝑦

𝐷=

|5 326 3 3

|

|5 4 6 3

|=

(6)(32) − (33)(5)

(6)(4) − (5)(3)=

27

9= 3

Comprobación

5𝑥 + 4𝑦 = 32

5(4) + 4(3) = 32

20 + 12 = 32

32 = 32

6𝑥 + 3𝑦 = 33

6(4) + 3(3) = 33

24 + 9 = 33

33 = 33

Page 22: Metodo proyecto final

EJERCICIO 4

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Aplicar la regla de Cramer para resolver el siguiente problema: Un hombre tiene 110

animales entre vacas, caballos y terneros; 1

8 del número de vacas mas

1

9 del número de

caballos más 1

5 del número de terneros equivalen a 15; y la suma del número de terneros con

el de vacas es 65. ¿Cuántos animales de cada clase tiene?

Sea:

X1: número de vacas

X2: número de caballos

X3: número de terneros

De tal manera que:

𝑥 1.1 + 𝑥 1.2 + 𝑥 1.3 = 110

0.125 𝑥2.1 + 0.111111𝑥2.2 + 0.2𝑥2.3 = 15

𝑥3.1 + 𝑥3.3 = 65

Solución.

1 1 1

D= 0.125 0.111111 0.2

1 0 1

Aplicando la regla de Sarrus repetimos las dos primeras columnas a la derecha de la tercera

columna.

1 1 1 1 1

D= 0.125 0.111111 0.2 0.125 0.111111

1 0 1 1 0

𝐷 = (1)(0.111111)(1) + (1)(0.2)(1) + (1)(0.125)(0) − (1)(0.125)(1) − (1)(0.2)(0)

− (1)(0.111111)(1)

𝐷 = 0.111111 + 0.2 + 0 − 0.125 − 0 − 0.111111

𝐷 = 0.075

Ahora debemos calcular los valores de D1, D2 y D3. Notemos visualmente el determinante

D1

Page 23: Metodo proyecto final

110 1 1

D1= 15 0.111111 0.2

65 0 1

110 1 1 110 1

D1= 15 0.111111 0.2 15 0.111111

65 0 1 65 0

𝐷1 = (110)(0.111111)(1) + (1)(0.2)(65) + (1)(15)(0) − (1)(15)(1) − (110)(0.2)(0)

− (1)(0.111111)(65)

𝐷1 = 0.111111 + 13 + 0 − 15 − 0 − 0.111111

𝐷1 = 2.9999995

1 110 1

D2= 0.125 15 0.2

1 65 1

1 110 1 1 110

D2= 0.125 15 0.2 0.125 15

1 65 1 1 65

𝐷2 = (1)(15)(1) + (110)(0.2)(1) + (1)(0.125)(65) − (110)(0.125)(1)

− (1)(0.2)(65) − (1)(15)(1)

𝐷2 = 110 + 22 + 8.125 − 13.75 − 13 − 15

𝐷2 = 3.375

1 1 110

D3= 0.125 0.111111 15

1 0 65

1 1 110 1 1

D3= 0.125 0.111111 15 0.125 0.111111

1 0 65 1 0

Page 24: Metodo proyecto final

𝐷3 = (1)(0.111111)(65) + (1)(15)(1) + (110)(0.125)(0) − (1)(0.125)(65)

− (1)(15)(0) − (110)(0.111111)(1)

𝐷3 = 7.222215 + 15 + 0 − 8.125 − 0 − 12.22221

𝐷3 = 1.875005

Una vez obtenido los valores de las determinantes, procedemos a calcular las incógnitas

𝑥1 =𝐷1

𝐷

𝑥1 =2.9999995

0.075

𝑥1 = 39.999933

𝑥2 =𝐷2

𝐷

𝑥2 =3.375

0.075

𝑥2 = 45

𝑥3 =𝐷3

𝐷

𝑥3 =1.875005

0.075

𝑥3 = 25.00007

R.: El hombre tiene 40 vacas, 45 caballos y 25 terneros

Page 25: Metodo proyecto final

EJERCICIO 5

EJERCICIO RESUELTO CON EL MÉTODO DE LA REGLA DE CRAMER.

Una compañía fabricó tres tipos de muebles: sillas, mecedoras y sofás. Para la

fabricación de cada uno de estos tipos necesitó la utilización de ciertas unidades de

madera, plástico y aluminio tal y como se indica en la tabla siguiente, por cada silla

se tiene 2 unidades de aluminio, 1 unidad de plástico y 1 unidad de madera; por cada

mecedora se tiene 3 unidades de aluminio, 1 unidad de plástico y 1 unidad de

madera; y por cada sofá se tiene 5 unidades de aluminio, 2 unidades de plástico y 1

unidad de madera. La compañía tenía en existencia 400 unidades de madera, 600

unidades de plástico y 1500 unidades de aluminio. Si la compañía utilizó todas sus

existencias, ¿cuántas sillas, mecedoras y sofás fabricó?

MADERA PLÁSTICO ALUMINIO

SILLA 1 unidad 1 unidad 2 unidades

MECEDORA 1 unidad 1 unidad 3 unidades

SOFÁ 1 unidad 2 unidades 5 unidades

Ecuaciones:

𝑥 + 𝑦 + 𝑧 = 400

𝑥 + 𝑦 + 2𝑧 = 600

2𝑥 + 3𝑦 + 5𝑧 = 1500

∆𝑠= [1 1 11 1 22 3 5

]

Page 26: Metodo proyecto final

Procesos:

Para calcular las determinantes en general se deben copiar las 2 primeras

filas de la matriz y pegarlas en la parte inferior para luego multiplicar en

diagonal y los términos puedan agruparse de tres términos.

∆𝑠=

[ 1 1 11 1 22 3 51 1 11 1 2]

Luego a la determinante principal se le resta la determinante secundaria:

[(1)(1)(5) + (1)(3)(1) + (2)(1)(2)] − [(1)(1)(2) + (2)(3)(1) + (5)(1)(1)]

[5 + 3 + 4] − [2 + 6 + 5]

∆𝒔= −𝟏

Se procederá a calcular la determinante de X (∆𝑥), por lo cual se

procederá a reemplazar la columna correspondiente a las “x” con los

valores independientes correspondientes a cada fila según la ecuación.

Luego se procede como en el cálculo de la determinante del sistema, se

copian las filas y se calculan las determinantes para restarlas

respectivamente.

∆𝑥=

[ 400 1 1600 1 21500 3 5400 1 1600 1 2]

[(400)(1)(5) + (600)(3)(1) + (1500)(1)(2)] − [(1)(1)(1500) + (2)(3)(400)

+ (5)(1)(600)]

[200 + 1800 + 3000] − [1500 + 2400 + 3000]

∆𝒙= −𝟏𝟎𝟎

Page 27: Metodo proyecto final

Luego se realizará el mismo proceso para la ∆𝒚 solo que los valores a ser

reemplazados por los valores independientes serán los correspondientes a

las “y” en las ecuaciones.

∆𝑦=

[ 1 400 11 600 22 1500 51 400 11 600 2]

[(1)(600)(5) + (1)(1500)(1) + (2)(400)(2)] − [(1)(600)(2) + (2)(1500)(1)

+ (5)(400)(1)]

[3000 + 1500 + 1600] − [1200 + 3000 + 2000]

∆𝒚= −𝟏𝟎𝟎

Ahora se cuenta con la determinante del sistema, la de “x”, “y” y faltaría

la de “z”, realizando el mismo proceso anterior solo que reemplazando los

valores correspondientes en las ecuaciones por los términos

independientes.

∆𝑧=

[ 1 1 4001 1 6002 3 15001 1 4001 1 600 ]

[(1)(1)(1500) + (1)(3)(400) + (2)(1)(600)] − [(400)(1)(2) + (600)(3)(1)

+ (1500)(1)(1)]

[1500 + 1200 + 1200] − [800 + 1800 + 1500]

∆𝒛= −𝟐𝟎𝟎

Page 28: Metodo proyecto final

Ahora ya están calculadas todas las determinantes necesarias, pero hay

que calcular los valores correspondientes a cada variable en el sistema,

para esto se divide la determinante a calcular para la determinante del

sistema.

∆𝒙=∆𝒙

∆𝒔=

−𝟏𝟎𝟎

−𝟏= 𝟏𝟎𝟎

∆𝒚=∆𝒚

∆𝒔=

−𝟏𝟎𝟎

−𝟏= 𝟏𝟎𝟎

∆𝒛=∆𝒛

∆𝒔=

−𝟐𝟎𝟎

−𝟏= 𝟐𝟎𝟎

Page 29: Metodo proyecto final

EJERCICIO 6

EJERCICIO RESUELTO CON EL MÉTODO DE LA REGLA DE CRAMER.

Una cooperativa farmacéutica distribuye un producto en tres formatos distintos A, B y C. Las cajas de tipo A tienen un peso de 250 gramos y un precio de $ 0.6, las de tipo B pesan 500 gramos y su precio es de $ 1.08, mientras que las C pesan 1 kilogramo y cuestan $ 1.98.

A una farmacia se le ha sumistrado un lote de 5 cajas, con un peso de 2.5 kilogramos, por un importe de $ 5.35. ¿Cuántas cajas se cada tipo ha comprado la farmacia?

Ecuaciones:

𝑥 + 𝑦 + 𝑧 = 5

0.25𝑥 + 0.5𝑦 + 𝑧 = 2.5

0.6𝑥 + 1.08𝑦 + 1.98𝑧 = 5.35

∆𝐷= [1 1 1

0.25 0.5 1

0.6 1.08 1.98

]

Procesos:

Para calcular las determinantes en general se deben copiar las 2 primeras filas

de la matriz y pegarlas en la parte inferior para luego multiplicar en diagonal y

los términos puedan agruparse de tres términos.

∆𝐷=

[

1 1 1

0.25 0.5 1

0.6 1.08 1.98

1 1 1

0.25 0.5 1 ]

Luego a la determinante principal se le resta la determinante secundaria:

[(1)(0.5)(1.98) + (0.25)(1.08)(1) + (0.6)(1)(1)] − [(1)(0.5)(0.6) + (1)(1.08)(1)

+ (1.98)(1)(2.5)]

[1.86] − [6.33]

∆𝑫= −𝟒. 𝟒𝟕

Se procederá a calcular la determinante de X (∆𝑥), por lo cual se procederá a

reemplazar la columna correspondiente a las “x” con los valores

Page 30: Metodo proyecto final

independientes correspondientes a cada fila según la ecuación. Luego se

procede como en el cálculo de la determinante del sistema, se copian las filas y

se calculan las determinantes para restarlas respectivamente.

∆𝑥=

[

5 1 1

2.5 0.5 1

5.35 1.08 1.98

5 1 1

2.5 0.5 1 ]

[(5)(0.5)(1.98) + (2.5)(1.08)(1) + (5.35)(1)(1)] − [(1)(0.5)(5.35) + (1)(1.08)(5)

+ (1.98)(1)(2.5)]

[13] − [13.025]

∆𝒙= −𝟎. 𝟎𝟐𝟓

Luego se realizará el mismo proceso para la ∆𝒚 solo que los valores a ser

reemplazados por los valores independientes serán los correspondientes a las

“y” en las ecuaciones.

∆𝑦=

[

1 5 1

0.25 2.5 1

0.6 5.35 1.98

1 5 1

0.25 2.5 1 ]

[(1)(2.5)(1.98) + (0.25)(5.35)(1) + (0.6)(5)(1)] − [(1)(2.5)(0.6) + (1)(5.35)(1)

+ (1.98)(5)(0.25)]

[9.2875] − [16.95375]

∆𝒚= −𝟕. 𝟔𝟔𝟔𝟐𝟓

Ahora se cuenta con la determinante del sistema, la de “x”, “y” y faltaría la de

“z”, realizando el mismo proceso anterior solo que reemplazando los valores

correspondientes en las ecuaciones por los términos independientes.

∆𝑧=

[

1 1 5

0.25 0.5 2.5

0.6 1.08 5.35

1 1 5

0.25 0.5 2.5 ]

Page 31: Metodo proyecto final

[(1)(0.5)(5.35) + (0.25)(1.08)(5) + (0.6)(1)(2.5)] − [(5)(0.5)(0.6) + (2.5)(1.08)(1)

+ (5.35)(1)(0.25)]

[5.525] − [5.5375]

∆𝒛= −𝟎. 𝟎𝟏𝟐𝟓

Ahora ya están calculadas todas las determinantes necesarias, pero hay que

calcular los valores correspondientes a cada variable en el sistema, para esto se

divide la determinante a calcular para la determinante del sistema.

∆𝒙=∆𝒙

∆𝒔

=−𝟎. 𝟎𝟐𝟓

−𝟒. 𝟒𝟕= 𝟓

∆𝒚=∆𝒚

∆𝒔

=−𝟕. 𝟔𝟔𝟔𝟐𝟓

−𝟒. 𝟒𝟕= 𝟐. 𝟓

∆𝒛=∆𝒛

∆𝒔

=−𝟎. 𝟎𝟏𝟐𝟓

−𝟒. 𝟒𝟕= 𝟓. 𝟑𝟓

Page 32: Metodo proyecto final

EJERCICIO 7

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Un agricultor tiene 200 acres de terreno adecuado para los cultivos A, B y C,. EL

COSTO RESPECTIVO POR ACRE ES $40, $60 Y $80 y dispone de $12,600 para

trabajar la tierra. Cada acre de cultivo A requiere 20 horas de trabajo; cada acre de

cultivo B, 25 horas de cultivo y cada acre de cultivo C, 40 hora de cultivo. El

agricultor tiene un máximo de 5,950 horas de trabajo disponibles. Si desea utilizar

toda la tierra cultivable, todo el presupuesto y todo, la mano de obra disponible.

Cuantos acre debe plantear en cada cultivo?

{

𝑥 𝑦 𝑧40𝑥 60𝑦 80𝑧20𝑥 25𝑦 40𝑧

}200

12,6005,950

∆= |1 1 140 60 8020 25 40

|

|1 1 140 60 80

|

∆= (1 ∗ 60 ∗ 40) + (40 ∗ 25 ∗ 1) + (20 ∗ 1 ∗ 80) − (1 ∗ 60 ∗ 20) + (80 ∗ 25 ∗ 1) + (40 ∗ 1 ∗ 40)

∆= (2,400 + 1,000 + 1,600) − (1,200 + 2,000 + 1,600)

∆= (5,000 − 4,800)

∆=200

∆𝑥 = |200 1 1

12,600 60 805,950 25 40

|

|200 1 1

12,600 60 80|

∆𝑥 = (200 ∗ 60 ∗ 40) + (12,600 ∗ 25 ∗ 1) + (5,950 ∗ 1 ∗ 80) − (1 ∗ 60 ∗ 5,950)

+ (80 ∗ 25 ∗ 200) + (40 ∗ 1 ∗ 12,600)

∆𝑥 = (480,000 + 315,000 + 476,000) − (357,000 + 400,000 + 504,000)

∆𝑥 = (1.271,000 − 1.261,000)

∆𝑥 = 10,000

∆𝑦 = |1 200 140 12,600 8020 5,950 40

|

|1 200 140 12,600 80

|

Page 33: Metodo proyecto final

∆𝑦 = (1 ∗ 12,600 ∗ 40) + (40 ∗ 5,950 ∗ 1) + (20 ∗ 200 ∗ 80) − (1 ∗ 12,600 ∗ 20)

+ (80 ∗ 5,950 ∗ 1) + (40 ∗ 200 ∗ 40)

∆𝑦 = (504,000 + 238,000 + 320,000) − (252,000 + 476,000 + 320,000)

∆𝑦 = (1.062,000 − 1.048,000)

∆𝑦 = 14,000

∆𝑧 = |1 1 20040 60 12,60020 25 5,950

|

| 1 1 20040 60 12,600

|

∆𝑧 = (1 ∗ 60 ∗ 5,950) + (40 ∗ 25 ∗ 200) + (20 ∗ 1 ∗ 12,600) − (200 ∗ 60 ∗ 20) + (12,600 + 25

∗ 1) + (5,950 ∗ 1 ∗ 40)

∆𝑧 = (357,000 + 200,000 + 252,000) − (240,000 + 315,000 + 238,000)

∆𝑧 = (809,000 − 793,000)

∆𝑧 = 16,000

𝑥 =∆𝑥

𝑥 =10,000

200

𝑥 = 50

𝑦 =∆𝑦

𝑦 =14,000

200

𝑦 = 70

𝑧 =∆𝑧

𝑧 =16,000

200

𝑧 =80

𝑥𝑦𝑧

{507080

Page 34: Metodo proyecto final

2.2 IDENTIFICACION DE LAS VARIABLES

2.2.1 VARIABLE INDEPENDIENTE

El método de la regla de Cramer

2.2.2 VARIBLE DEPENDIENTE

Campo de las ciencias

2.3 HIPOTESIS

2.3.1 HIPOTESIS GENERAL

El método de la regla de Cramer influye significativamente en el campo de

las ciencias del instituto de ciencias básicas de la universidad técnica de Manabí del

cantón Portoviejo de la provincia de Manabí durante el periodo de mayo –

septiembre de 2015.

2.3.2 HIPOTESIS ESPECÍFICAS

La fundamentación teórica del método de la regla de Cramer se explica de

una manera profunda y fácil.

El proceso matemático del método de la regla de Cramer se realiza de manera

ágil y metódica.

El software JAVA resuelve los problemas de la regla de Cramer en el campo

de las ciencias de forma rápida y concisa.

Page 35: Metodo proyecto final
Page 36: Metodo proyecto final

3 METODOLOGIA

En la presente investigación se empleará la metodología participativa, porque se

promoverá la participación de los sujetos de estudio.

3.1. MODALIDAD BASICA DE LA INVESTIGACION

Se realizara una investigación de campo, ya que se aplicara la técnica bibliográfica

para alcanzar los objetivos específicos y demostrar la veracidad de las hipótesis, y la

construcción del marco teórico de la investigación.

3.2. NIVEL O TIPO DE INVETIGACION

Se realizara un análisis descriptivo para caracterizar la influencia del método de la

regla de Cramer así como también el análisis en el campo de las ciencias.

3.3. OPERACIONALIZACON DE VARIABLES

Variable independiente: Método de la regla de Cramer

CONCEPTUALIZACION CATEGORIA INDICADOR ITEM -

DESCRIPCION

TECNICA

La regla de Cramer sirve para

resolver sistemas de ecuaciones

lineales. Se aplica a sistemas que

cumplan las dos condiciones

siguientes: El número de

ecuaciones es igual al número de

incógnitas. El determinante de la

matriz de los coeficientes es

distinto de cero.

Método Numérico Proceso

matemático

iterativo

Construcción teórica

y de aplicación del

método de la regla

de Cramer

utilizando el libro de

Steeven Chapra

Bibliográfica

Variable dependiente: Campo de las ciencias

El campo de la ciencia es el

ambiente sobre la cual se

construye fortalece y mejora

conocimientos con la finalidad de

innovar con tecnologías útiles

para la sociedad

Técnica científica Conjunto de

conocimientos

científicos

aplicados en el

campo de las

ciencias

Demostración

analítica de los

problemas de

aplicación en el

campo de las

ciencias

Exposición

3.4. TECNICA

La técnica principal que se utilizo es la técnica bibliográfica

Page 37: Metodo proyecto final
Page 38: Metodo proyecto final

4 ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS

4.1. CUMPLIMIENTO DE OBJETIVOS

4.1.1 OBJETIVO GENERAL

Determinar la influencia del método de la regla de Cramer en el campo de

ciencias en el Instituto de Ciencias Básicas de la Universidad Técnica de

Manabí en el cantón Portoviejo durante el periodo de Mayo-Septiembre del

2015.

Este objetivo general si se alcanzó y se cumplió y se verifica mediante la

construcción de la fundamentación teórica y la aplicación de los problemas en el

campo de las ciencias, mediante la investigación del método de Cramer.

4.1.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS

Explicar analíticamente los fundamentos teóricos del método de la regla de Cramer.

Este objetivo específico si se alcanzó y se cumplió y se comprobó a través del análisis y

la construcción del marco teórico explicado y demostrado en el trabajo de

investigación.

Aplicar el método de Cramer para la resolución de problemas de la vida real.

Este objetivo si se alcanzó y se cumplió y se verifico mediante la construcción del marco

teórico, resolución y exposición de los problemas analizados dentro del campo de la

ciencia.

Demostrar a través del software JAVA la resolución de problemas aplicando el

método de Cramer.

Este objetivo específico si se alcanzó y se cumplió Y SE VERIFICA mediante la

demostración del software JAVA

Page 39: Metodo proyecto final

4.2 VERIFICACION DE HIPOTESIS

4.2.1 HIPÓTESIS GENERAL.

El método de la regla de Cramer influye significativamente en el campo de

las ciencias del instituto de ciencias básicas de la universidad técnica de

Manabí del cantón Portoviejo de la provincia de Manabí durante el periodo

de mayo – septiembre de 2015.

Esta hipótesis general se acepta y se verifica mediante la construcción del marco

teórico y la resolución de problemas planteados en el ámbito de las ciencias.

4.2.2. HIPÓTESIS ESPECÍFICAS.

El análisis teórico del método de la regla de Cramer facilita la

resolución de los problemas enfocados en el campo de la ciencia.

Esta hipótesis específica se acepta y se verifica mediante el marco teórico

El método de la regla de Cramer se aplica de manera eficiente en la

resolución de problemas relacionados con el campo de la ciencia.

Esta hipótesis específica se acepta y se verifica mediante el marco teórico y la

explicación analítica de los problemas planteados en relación al campo de las

ciencias.

El programa JAVA permite resolver problemas aplicados en el campo

de las ciencias, optimizando recursos (tiempo) y con resultados

eficaces.

Esta hipótesis específica se acepta y se verifica mediante el software JAVA.

Page 40: Metodo proyecto final
Page 41: Metodo proyecto final

5 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

5.1. CONCLUSIONES.

Se explicó de forma analítica los fundamentos teóricos del método de la regla

de Cramer y así se logró comprender muchos aspectos importantes del tema.

Se aplicó el método de Cramer para la resolución de problemas de la vida

real, logrando resultados muy satisfactorios.

Se pudo demostrar a través del software JAVA la resolución de problemas

aplicando el método de Cramer, obteniendo resultados muy relevantes.

5.2. RECOMENDACIONES.

Luego de elaborar el trabajo de investigación el equipo de trabajo

recomienda:

Incentivar a los estudiantes para que se integren a la metodología de

investigación ya que de esta manera los conocimientos son más

profundizados, ya que se asocian a situaciones de la vida diaria.

Trabajar con problemas que tengan que ver con la vida real ya que, por

tratarse de problemas reales, los estudiantes logran comprender y encontrar

una lógica adecuada para resolver dichos problemas.

Promover el uso de herramientas informáticas ya que estas facilitan el trabajo

de cálculos complejos y se realizan con mucha precisión.

Page 42: Metodo proyecto final
Page 43: Metodo proyecto final

UTILIZACION DEL SOFTWARE MATEMATICO: ELABORADO EN JAVA CON AYUDA DEL IDE

NETBEANS.

Abrir el programa:

Hacer clic en el botón nuevo, para limpiar los cuadros de texto, luego seleccionar

manualmente el sistema de ecuaciones a resolver:

Ingresar en la interfaz los valores del sistema de 3 ecuaciones:

Page 44: Metodo proyecto final

Hacer clic en el botón calcular para obtener las determinantes y el resultado:

Page 45: Metodo proyecto final

FOTOS DE SUSTENTACIÓN DEL TRABAJO.

Page 46: Metodo proyecto final
Page 47: Metodo proyecto final

ARBOL DEL PROBLEMA.

Causa: investigación

limitada sobre la regla

de Cramer.

Efecto: profesional con

deficiente

conocimiento en el

área laboral.

Causa: desinterés del

estudiante por aplicar

el método de la regla

de Cramer.

Efecto: poca

orientación de los

profesionales para

aplicar métodos.

Causa: falta de

estrategias en las

horas autónomas de

clase para el

aprendizaje de

Efecto: profesional

con poco rendimiento

al aplicar el método

Crame.

Page 48: Metodo proyecto final

BILIOGRAFIA.

CHAPRA, S. C. (2011). METODOS NUMERICOS PARA INGENIEROS. MCGRAW-HILL.