informe practicas final candamil

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco .1 INFORME FINAL DE PRACTICA PROFESIONAL DISEÑO DE PRODUCTO EN EL SECTOR INDUSTRIAL Y COMERCIAL DE MUEBLES ARTECO FABIAN ALBERTO CANDAMIL GUARIN TUTOR JOSE GABRIEL FLOREZ HOYOS DISEÑADOR INDSUTRIAL UNIVERSIDAD CATOLICA POPULAR DEL RISARALDA PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL PRACTICAS PROFESIONALES 2010

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .1  

INFORME FINAL DE PRACTICA PROFESIONAL

DISEÑO DE PRODUCTO EN EL SECTOR INDUSTRIAL Y COMERCIAL DE

MUEBLES ARTECO

FABIAN ALBERTO CANDAMIL GUARIN

TUTOR

JOSE GABRIEL FLOREZ HOYOS

DISEÑADOR INDSUTRIAL

UNIVERSIDAD CATOLICA POPULAR DEL RISARALDA

PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL

PRACTICAS PROFESIONALES

2010

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .2  

Contenido

Resumen.10

Introduccion.11

1. Presentación del lugar de práctica o sitio.12

1.1. Características de la empresa.12 1.2. Reseña histórica.13 1.3. Aspectos generales del practicante.14 1.4. Servicios.15

2. Identificación de necesidades de diseño en la organización.16

3. Definición de líneas o proyectos de intervención 3.1Proyecto No. 1.16 3.2Proyecto No. 2.16 3.3Proyecto No. 3.16 Proyecto No. 1.17 4. Justificación – Proyecto 1.18 4.1. Novedad.18 4.2. Utilidad.18

5. Objetivos – Proyecto 1.18

5.1 Objetivo general.18

5.2. Objetivos específicos.18

5.2.1. Objetivos específicos.18

5.2.2. Objetivos específicos.18

6. Marco Teórico – Proyecto 1.18

clases
Nota
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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .3  

6.1. Tipologías.19

6.2. Requerimientos.20

6.3. Medidas estándares.20 7. Presentación y análisis de resultado – Proyecto 1.20

7.1. Alcoba Cama Cuna.20 7.1.1. Diseño de alcoba Cama cuna cotas y isométrico.21 7.1.2 Despiece y explosión cama cuna.22

7.1.3. Medidas de Piezas (unidades cms).22

7.2. Diseño de alcoba para niña.23 7.2.1. Alcoba niña Cotas de alcoba para niña planos.24 7.2.2 Alcoba niña despiece y explosión.25

7.3.Diseño alcoba para niño.25

7.3.1 Diseño alcoba para niño planos.26

7.3.2 Diseño alcoba para niño despiece y explosion.27

7.3.3 Planos Escritorio.28

7.3.4 Explosión y despiece.29

7.4. Diseño alcoba Niña.30

7.4.1 Diseño alcoba Niña planos.31

7.4.2 Despiece y explosion.32

7.5. Alcoba roja para niño.33

7.5.1. Diseño alcoba con cotas, vistas y perspectiva.34

7.5.2. Diseño alcoba despiece y explosión.35

7.5.3. Planos escritorio.36

7.5.4. Despiece y explosión escritorio.37

7.6. Publicidad para mercadeo de línea infantil.38

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Proyecto No. 2 RINCON INFANTIL.40

8 Justificación - Proyecto No. 2.41 8.1. Novedad.41 8.2. Utilidad.41

9. Objetivo General – Proyecto No. 2.41

10. Objetivos específicos – Proyecto No. 2.41

10.1 Objetivos específicos – Proyecto No. 2.41

10.2 Objetivos específicos – Proyecto No. 2.41

11. Marco teórico – Proyecto No. 2.41 11.1. Tipologías.42 11.2. Requerimientos.43

11.3 Planos de rincón escaleras.43

11.4 Alternativas de diseño.44

11.5 Presentación y análisis de los resultados.45

11.6 Ergonomía.46

11.7 Planos de mesa infantil.48

11.8 Despiece mesón.49

11.9 Vistas pufs rincón infantil.50

11.10 Dibujo para colorear.51

Proyecto No. 3 Diseño grafico y publicidad.52

12. Justificación - Proyecto No. 3.53

12.1 Novedad.53

12.2 Utilidad.53

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13. Objetivo General- Proyecto No. 3.53

14. Objetivos específicos -Proyecto No. 3.53

14.1. Objetivos específicos -Proyecto No. 3.53

14.2. Objetivos específicos -Proyecto No. 3.53

14.3. Objetivos específicos -Proyecto No. 3.54

15. Análisis -Proyecto No. 3.54

16 Recursos necesarios- Proyecto No. 3.54

17 Tipologías -Proyecto No. 3.54 17.1 Diseños publicitarios de promociones.55

17.2 Promociones especiales.56

17.3 Diseño publicidad fechas especiales.58

17.4 Diseño grafico para posicionamiento de marca.59

18. Justificación -Proyecto No. 4.60

18.1 Novedad.61

18.2 Utilidad.61

19. Objetivo general- Proyecto No. 4.61

20. Objetivos específicos- Proyecto No. 4.61

20.1 Objetivos específicos- Proyecto No. 4.61

20.2 Objetivos específicos- Proyecto No. 4.61

21. Recursos necesarios- Proyecto No. 4.61

21.1Recursos físicos.62

21.2Recursos humanos.62

21.3Recursos humanos.62

22. Mobiliarios especiales.62

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22.1 Línea de carpintería.62

22.2 Alcobas.63

22.3 Estudios.64

22.4 Salas, comedores y decorativos.65

23. Cronograma de actividades.66

24. Conclusiones.67

25. Recomendaciones.67

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Lista de tablas

Tabla No.1. Logotipo. 38

Tabla No.2. Cronograma de actividades. 66

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RESUMEN

En el presente documento se ha redactado y detallado cada una

de las diferentes propuestas de diseño elaboradas durante la

práctica profesional en muebles Arteco, las cuales

permitieron un mayor desempeño en la empresa y la ampliación

de esta hacia nuevos mercados locales e internacionales.

Palabras clave: Diseño línea infantil-Rincón infantil-Diseño

grafico y publicitario.

ABSTRACT

This document has been drafted and detailed each of the

different design approaches developed for professional

practice in furniture Arteco, which allowed for greater

performance in business and to extend this into new domestic

and international markets.

Keywords: Design online child-child-corner graphic and

advertising design.

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INTRODUCCION

En el campo del diseño industrial y para un estudiante de la misma carrera es de vital importancia realizar la práctica profesional para crear aportes a nivel académico, personal, profesional y corporativo hacia la empresa en la cual se está ubicado. En este caso la ubicación esta en el área industrial y comercial del mobiliario, la cual tiene distintas necesidades que pueden ser abordadas a través del diseño mejorando así la calidad productiva y contribuyendo al desarrollo de productos eficientes que atiendan las verdaderas necesidades del cliente. Dentro de este se ubican propuestas de diseño grafico, propuestas estético formales, e innovadoras que generaran importantes cambios en el sector del mobiliario.

Para constatar lo dicho anteriormente se desarrolla un trabajo escrito por el cual se enunciara los temas abordados con diseño y las mejoras presentadas en la empresa a través de la práctica profesional. Dentro de este trabajo escrito se encuentran las razones por las cuales la empresa requería un diseñador industrial que atendiera las necesidades de le empresa como de sus clientes usando software de punta y otros medios que mejorarían la imagen de la empresa y aportaran un gran conocimiento profesional al estudiante en el campo de la industria del mobiliario.

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1. Presentación del lugar de práctica o sitio

1.1. Características de le organización

Nombre de la organización: Muebles Arteco

Dirección: Av. 30 de agosto Glorieta entrada Cuba frente al intercambiador de Megabús.

Tel: 3377780 y Fax 3377832

Página web: www.mueblesarteco.com

NIT: 42.104.564-2

Sector: Industrial y comercial.

Actividades: Diseño de mobiliario y decoración de interiores.

Número de empleados:

Practicantes 3 (Dos en asesoría comercial y uno en Diseño Industrial)

• Por contrato de prestación de servicios 7 empleados

• Practicantes 3 (Dos en asesoría comercial y uno en Diseño Industrial)

Áreas con las que cuenta la organización: La organización cuenta con las siguientes áreas:

• Ventas

• Contabilidad

• Diseño

• Producción

• Gerencia Comercial y Administrativa

• Bodegas y Logística

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1.2. Reseña histórica

Muebles Arteco es una empresa ubicada en la ciudad de Pereira fundada en el año de 2004 por Lucero Ocampo Arboleda y Carlos Alberto Echeverry Ángel, ambos con 25 años de experiencia en el sector de los muebles en la ciudad inicialmente nació como una empresa ubicada en el municipio de Dosquebradas dedicada a la fabricación de cocinas, closets y otros muebles de línea carpintería para el hogar, con el correr del tiempo se fueron incluyendo mas referencias de muebles tanto nacionales como importados.

Esta empresa es creada con el fin de satisfacer las necesidades de las personas que quieren en el hogar las nuevas tendencias y estilos de diseño interior, que quieren adecuar los espacios de acuerdo a su estilo propio y personalidad. Su política Principal es entregar un mueble de calidad al precio más competitivo del mercado y adaptado tanto a los espacios como al gusto particular de cada cliente.

Arteco tiene como misión ser una empresa diseño de interiores y mobiliarios para hogar y oficina de alta calidad siempre a la vanguardia a través de diseños innovadores y funcionales, que permita a sus clientes divertirse, soñar, descansar y trabajar.

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1.3 Aspectos generales del practicante

Nombre del jefe Inmediato: Carlos Alberto Echeverri Ángel

CC del jefe: 10.103.196

Cargo del jefe inmediato: Gerente

Numero celular jefe inmediato: 3174400536

E-mail del jefe inmediato:[email protected]

Nombre del cargo a desempeñar del practicante: Diseñador

Área a la que pertenece su cargo: Departamento de Diseño de interiores, diseño gráfico y diseño de mobiliario.

Funciones a desarrollar:

• Diseñar mobiliario acorde a las necesidades de cada cliente

• Atención al cliente en el almacén

• Asesoría en decoración de espacios.

• Crear diseños con las diferentes campañas publicitarias.

• Diseño de volantes, vallas, pendones y otros para publicidad en distintos sitios de la ciudad.

• Innovar en el área de diseño.

• Apoyo de diseño de producto para los clientes.

Áreas de la organización con las cuales debe de relacionarse para el desempeño de sus funciones:

• Gerencia Administrativa,

• Dirección Comercial,

• Producción

• Ventas

• Logística y Entrega de productos.

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Debe responder:

• Diseños

• Archivos de diseño e información,

• Entrega constante de diseños.

Aspectos generales del convenio

Horario de trabajo: lunes a viernes de 8am a 6pm y sábados de 8am a 1pm.

Retribución económica: $200.000 Doscientos mil pesos mensuales.

Forma de pago: Quincenal

Fecha de la iniciación de la práctica profesional: 28 de julio de 2010

Fecha de finalización de la práctica: 28 de Diciembre del 2010

1.4 Servicios

Muebles Arteco presta asesoría especializada en diseño de interior para decorar los espacios de acuerdo al gusto del cliente y las determinaciones del lugar.

Presta propuestas virtuales con las dimensiones reales con base en planos obtenidos en la obra de construcción. Trabaja en conjunto con empresas calificadas que les proveen de todo tipo de accesorios e insumos para la fabricación de muebles por ejemplo garantizando la calidad del mobiliario con inmunización de la madera. Contando además de servicios de restauración exclusiva de muebles para clientes fieles y servicio de garantía para los muebles imperfectos de fabrica o mal hechos.

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2 IDENTIFICACION DE NECESIDADES DE DISEÑO EN LA ORGANIZACIÓN Dentro de las necesidades de muebles Arteco como principal enfoque esta la atención al cliente a través de asesoría para poder ayudar a encontrar el producto perfecto. Como respuesta a esto la empresa cuenta con computadores y software especializado brindados por el estudiante para recrear espacios virtuales en los cuales las medidas son exactas y los diseños son aproximados a la realidad. Se debe brindar un soporte constante en el área grafica y de publicidad durante el periodo de trabajo en la empresa, para reforzar la imagen y el volumen de ventas a través de herramientas masivas como el internet. Requiere diseño de producto, en este caso una línea infantil que cumpla con los estándares de calidad de la empresa, facilidad de producción y siempre ajustable a las necesidades de los compradores, por ende brindar un producto innovador, de buen gusto y estético. Una necesidad clara es el desarrollo de un rincón infantil para los niños que visitan el almacén, el cual debe ser divertido llamativo e interactivo. 3 DEFINICION DE LÍNEAS O PROYECTOS DE INTERVENCIÓN

3.1Proyecto No. 1 Diseño línea infantil Diseñar una línea infantil la cual cumpla con estándares modernos y se ajuste a las necesidades de los clientes. 3.2Proyecto No. 2 Rincón infantil Crear un rincón infantil en el cual los visitantes puedan dejar sus niños mientras visita el almacén. 3.3Proyecto No. 3

Diseño grafico y publicitario

Diseño 2d para publicidad, imagen y mercadeo de la empresa, para usar en correos de contacto frecuente

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Proyecto No. 1 DISEÑO LINEA INFANTIL

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4. Justificación – Proyecto 1

4.1. Novedad

La razón de crear una línea infantil es que a nivel local de mercado no hay ninguna empresa que ofrezca diseños eficientes.

4.2 Utilidad

Generar espacios con mobiliarios que se ajusten a los espacios, personalidades y necesidades de los clientes.

5. Objetivos – Proyecto 1

5.1 Objetivo general

Crear un producto con todas las características, requerimientos de los compradores, el mercado y cumpliendo con estándares de ergonomía, diseño, producción y economía. Aplicar todos los conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera.

5.2 Objetivos específicos

5.2.1. Productos eficientes, que ahorren espacio y se ajusten a las necesidades de los clientes. 5.2.2. Captar la atención de los compradores a través

de alcobas estéticas y vanguardistas.

6. Marco Teórico – Proyecto 1

Como antecedentes principales en la ciudad de Bogotá existe una empresa la cual elabora alcobas con características casi similares a las planteadas en los requerimientos de la empresa.

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6.1. Tipologías

Fig.1. Tipologías alcobas

Fuente: Rekreo Diseño interior para niños y jóvenes. http://www.rekreo.com.co/spip.php?rubrique8

En muebles Arteco surge la idea de posicionar la marca a través de una nueva línea de productos juveniles e infantiles los cuales, no están presentes en el mercado local. Por ende esto abre nuevas posibilidades y fronteras para la empresa. La importancia de esto conlleva a que los productos diseñados se ajusten a los requerimientos de un mercado creciente y exigente cada día, el cual según el gusto del cliente tiene en cuenta la estética, funcionalidad y economía, esta es la razón principal por la cual se decide implementar esta línea nueva.

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6.2. Requerimientos Cada una de las alcobas diseñadas se deben ajustar a estándares de fabricación de muebles Arteco. Línea moderna y ergonómica que muestre personalidad y funcionalidad. 6.3. Medidas estándares Cada alcoba debe contar con las siguientes medidas exceptuando otros elementos adicionales como escritorios o mesas de noche ya que es el cliente quien decide las medidas de estos. Cama infantil 196 de largo x 120 de ancho con cabecero de 90 cm de alto. Cama Junior 196 de largo x 100 de ancho con cabecero de 90 cm de alto.

7. Presentación y análisis de resultado – Proyecto 1 7.1. Alcoba Cama Cuna.

Fig. 2. Diseño de alcoba Cama cuna

Fuente: Elaboración propia.

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Este diseño e elaborado con el fin de un doble propósito de ser una cama cuna con nocheros , cuando la persona no desea utilizar más la cuna simplemente retira los nocheros y la reja y la deja como una cama sencilla. 7.1.1. Diseño de alcoba Cama cuna cotas y isométrico Fig. 3. Diseño de alcoba Cama cuna con cotas y isométrico

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Fuente: Elaboración propia.

Acorde a los estándares de fabricación se realizaron los planos y el diseño sin ningún cambio.

7.1.2 Despiece y explosión cama cuna

Fig. 4 Despiece y explosión

Fuente: Elaboración propia

7.1.3. Medidas de Piezas (unidades cms)

• Cabecero de cama 90x106x4

• Piecero de cama 30x106x4

• Larguero de cama 15x190x3

• 4. 2 Nocheros 42x43x49.50

• 2 Rejas en madera 45x109.95x4

• 4 Tablas 40x100x4

• 2 rejas de 31x106x4

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7.2.1. Alcoba niña Cotas de alcoba para niña planos.

Fig. 6. Cotas de alcoba para niña.

Fuente: Elaboración propia.

Acorde a los estándares de fabricación se realizaron los planos con el cambio de que el cabecero fuera capitoneado(acolchado) y con un parte del cabecero totalmente liso.

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Fuente: Elaboración propia.

Diseño especial utilizando forma y funcion para crear un espacio

mas interactivo y que ahorre mas espacio dentro de la habitacion,

para quien lo compre.

7.3.1 Diseño alcoba para niño planos

Fig. 9. Diseño de alcoba para niño con vistas ,cotas y isometrico

Fuente:Creacion propia

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .27  

7.3.2 Diseño alcoba para niño despiece y explosion

El diseño anterior fue elaborado con todos los parametros de diseño brindados ,según los requerimientos del diseño.

Fig. 10. Despiece y explosión.

• Base camarote Con escalera 126x174x3

• 2 Guardas 110x20x3

• 3 Tendido 120x40x4

• 4 Cabecero Camarote 126x174x3

• 5 Larguero camarote 15x200x3

• 6 Repisa de camarote 35x200x3

1

34 

5

6

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7.3.3 Planos Escritorio

Fig. 11. Planos Escritorio

Fuente: Elaboración propia.

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7.3.4 Explosión y despiece

Fig. 12. Explosión de escritorio.

• Mesa 135x50x4 • 2 Cubículo 60x35x2

• 3 Cajones 36x22.83x2

• 4 Puerta 31x29.17x2

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Fig. 13 Diseño alcoba niña cabecero capitoneado

7.4. Diseño alcoba Niña

Fuente: elaboración propia Diseño de alcoba con cabecero capitoneado y repisas especiales para poner objetos decorativos o juguetes. Este diseño está pensado para niñas entre los 7 años y 13.

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7.4.1 Diseño alcoba Niña planos

Fig. 14. Diseño de alcoba para niña con vistas ,cotas e isometrico

Fuente: Elaboración propia.

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7.4.2 Despiece y explosion

Fig. 15. Despiece y explosion

Fuente: Elaboración propia.

• 1 Cabecero capitoneado cama 241x55x8

• 2 Base cama 160x240x4

• 3 Larguero y agarradera nido auxiliar

• 4 Nido auxiliar 100x180

• 5 Cajón auxiliar 38.52x29.91

1

3

4

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7.5.1. Diseño alcoba con cotas, vistas y perspectiva Fig. 17 Diseño alcoba con cotas, vistas y perspectiva  

Fuente: Elaboración propia.

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7.5.2. Diseño alcoba despiece y explosión. Fig. 18. Despiece y explosión cama

• 1 Piecero cama 45x106x4

• 2 Larguero cama 190x14x3

• 3 Cabecero 75x106x4

• 4 Tendido 120x40x4

2

3

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7.5.3. Planos escritorio

Fig. 19. Cotas de diseño escritorio

Fuente: Elaboración propia.

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7.5.4. Despiece y explosión escritorio.

Fig. 20. Despiece y explosión escritorio

Fuente: Elaboración propia.

• 1 Nochero

• 2 Tabla escritorio

• 3 Divisiones

• 4 Repisas

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7.6. Publicidad para mercadeo de línea infantil

La publicidad y el logotipo forman parte importante del

reconocimiento de marca por ende se decide crear una imagen

que referencie la nueva línea infantil que propone muebles

Arteco al público, sin dejar atrás la esencia y el

reconocimiento de marca creando un logotipo moderno que

permita reconocer inmediatamente que ArtecoKids forma parte

de la familia de productos Arteco.

Tabla No.1. Logotipo.

Fuente: Diseño propio

Para el lanzamiento de la línea kids se implemento publicidad

a través de internet y volantes para repartirlos en ferias

Arteco kids en color muestra

los colores de Arteco pero

cambiando un tanto su

concepto de cubos por formas

más dinámicas y divertidas,

refiriéndose a los módulos,

el espacio y las manchas por

el arte y lo divertido.

ArtecoKids en escala de grises

se utiliza para membretes o

reversos de publicidades.

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .39  

inmobiliarias y distintos conjuntos residenciales de la

ciudad, buscando entre estos un mercado potencial y vital

para la compañía.

Fig. 21. Publicidad

Fuente: Elaboración propia.

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .40  

Proyecto No. 2 RINCON INFANTIL

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8 Justificación - Proyecto No. 2 8.1. Novedad Espacio infantil para entretenerse, el cual carecen otras empresas de muebles. 8.2. Utilidad En la vitrina, diariamente hay un flujo constante de visitantes los cuales en su mayoría tienen niños pequeños que caminan por el almacén, corriendo el riesgo de que dañen alguno de los mobiliarios. Para evitar el aburrimiento de los niños y tener que prestarles mucha atención se opto por crear un sitio el cual sea entretenido y adecuado para ellos, generando también una recordación de marcas.

9. Objetivo General – Proyecto No. 2

Diseñar un rincón infantil el cual cuente con espacios interactivos, para jugar, pintar, sentarse, descasar y esperar a sus padres mientras terminan sus compras en el almacén. Este espacio contara con una zona de juegos, mobiliario de descanso y un mesón para dibujar y colorear.

10. Objetivos específicos – Proyecto No. 2

10.1. Ubicar a los niños en un sitio interactivo con condiciones adecuadas para jugar y entretenerse. 10.2 Generar una recordación de marca en los niños para que siempre atraigan a sus padres a Muebles Arteco.

11. Marco teórico – Proyecto No. 2 Dentro del mercado local se pueden observar distintas empresas que cuentan con mini parques infantiles o rincones infantiles como frisby, kokoriko y diferentes centros comerciales cuentan con estos espacios, por lo cual muebles Arteco toma la decisión de crear uno de estos espacios con diseño exclusivo para consentir más a sus clientes.

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11.1. Tipologías Fig. 22. Tipología

Fuente:http://www.google.com.co/images?um=1&hl=es&tbs=isch%3A1&sa=1&q=dise%C3%B1o+parques+infantiles&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=&gs_rfai=

En la actualidad no solo se le debe dar importancia a los clientes si no también a los hijos de estos mismo ya que hoy en día los niños desempeñan un rol importante dentro de la decisión de compra de los padres. Esto sumado a la necesidad clara de un espacio para los niños más pequeños que visitan el almacén da la iniciativa de crear un sitio en el cual los pequeños puedan divertirse y relajarse mientras sus padres realizan las compras o visitan el almacén para ver los distintos productos. Por ende se opta por crear el espacio para los niños.

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11.2. Requerimientos

Se requiere que la propuesta de diseño sea elaborada en un

espacio pequeño en donde se puedan ubicar los niños sin

ningún problema, en este caso en un sitio bajo las escaleras

para acceder a la segunda planta. Dentro de este sitio deben

caber varias sillas y un mesón en el cual los niños se puedan

sentar sin ningún problema para pintar y dibujar mientras sus

padres visitan la vitrina.

11.3 Planos de rincón escaleras

Fig. 23 Planos de rincón escaleras

Fuente: Elaboración propia.

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11.4 Alternativas de diseño

Fig.24. Alternativas de diseño.

Fuente: Elaboración propia.

Propuestas de diseño presentadas a la empresa los cuales se le dieron diferentes ajustes como, cambios de color y tamaños en cuanto a la proporción de los mobiliarios. Pero manteniéndose en pie la propuesta presentada.

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .45  

11.5 Presentación y análisis de los resultados.

Fig. 25. Propuesta final

Fuente: Elaboración Propia

Propuesta final y aprobada, como se puede apreciar se

hicieron diferentes cambios en cuanto a la parte de los

colores.

Fig. 26 Propuesta mobiliarios

Fuente:

Elaboración propia

Propuesta finalizada de mobiliarios para rincón infantil.

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Fig. 27 Propuesta rincón infantil elaborada

Fuente: Elaboración propia

Propuesta de diseño finalizada. Las sillas son productos

importados comprados a terceros.

11.6 Ergonomía

Un dato importante y relevante como determinante de diseño es la altura de rodilla usando un percentil de niños de 6 a 11 años, ya que este permite determinar la altura necesaria que debe de tener la mesa. Para este caso utilizamos el percentil no 50.

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Fig. 28 Percentiles altura de rodilla

Fuente: Las dimensiones humanas en los espacios interiores. Julius Panero.pag 109

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11.7 Planos de mesa infantil

Fig. 29 Diseño de mesón para rincón infantil con cotas y vistas.

Fuente: Elaboración propia

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .49  

11.8 Despiece mesón

Fig. 30 despiece mesón

Fuente: elaboración propia

• 1 Mesa 180x55x35

• 2 Soporte de mesa en acero Diámetro 7.5 x52 de alto

Fig. 31 Perspectiva pufs rincón infantil

Fuente: elaboración propia

2

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11.9 Vistas pufs rincón infantil

Fig. 32 Vistas pufs y cotas

Fuente: Creación propia

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Fig. 33 Vista superior pufs

Fuente: elaboración propia

Este diseño de mobiliario es un puf tapizado, por lo cual su estructura interna no es visible. Con los datos de los percentiles infantiles se determinaron las medidas necesarias para este mobiliario. Este se encuentra aún en construcción debido a que la tapicería está al límite de trabajo.

11.10 Dibujo para colorear

Fig. 34 Dibujo para colorear

El rincón infantil requiere de una hoja diseñada en blanco y negro para que los niños puedan pintar sus personajes preferidos y pintar la fachada de Arteco.

Fuente: Elaboración propia

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Proyecto No. 3 Diseño grafico y

publicidad

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12. Justificación - Proyecto No. 3

12.1 Novedad

La razón principal por la cual se hace publicidad es para dar

a conocer un producto a un mercado determinado.

12.2 Utilidad

La publicidad de muebles Arteco va dirigida a personas de un

buen poder adquisitivo pues el mercado de decoración de

interiores está dirigido a estratos altos. Pues estos tienen

dinero y el buen gusto por el diseño. Todo esto es posible

transmitirlo a través de un buen diseño grafico utilizando

herramientas modernas como son, correos electrónicos, redes

sociales y spam. Dando como resultado una facilidad de

difusión rápida si es por el internet.

13. Objetivo General- Proyecto No. 3

Cautivar la atención del público con un mercadeo dirigido vía

correo electrónico enseñando las diferentes promociones y

productos que tiene la vitrina.

14. Objetivos específicos -Proyecto No. 3

14.1 Captar la mayor atención de receptores y posicionar

la marca dentro de las redes sociales.

14.2 Generar curiosidad en el público de los productos.

14.3 Diseñar publicidad comunicativa que incentive y

atraiga al receptor hacia la vitrina.

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .54  

15. Análisis -Proyecto No. 3

La publicidad en un empresa es vital por ende se opto por

crear cada mes un correo diferente para enviar a través de

internet e informar a los clientes de las diversas

promociones

16 Recursos necesarios- Proyecto No. 3

• Recursos físicos: Documentos con planos y cotas para el

área de producción.

• Recursos humanos: Diseñador y practicantes en ventas

quienes son los que envían los correos frecuentes a los

clientes.

• Recursos Técnicos: Software en este caso coreldraw x3

para realizar los diseños 2d y exportar las imágenes en

jpg.

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .55  

17 Tipologías -Proyecto No. 3 Fig. 35 Tipologías boconcept

Fuente: boconcept Proyecto No.

http://www.google.com.co/images?um=1&hl=es&tbs=isch%3A1&sa=1&

q=boconcept+publicidad&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=

Algunos de los conceptos publicitarios para muebles Arteco

fueron tomados de una de las empresas más grandes de

mobiliario en este caso como tipología BoConcept.

17.1 Diseños publicitarios de promociones

Los diseños de promociones son importantes pues enseñan al

receptor los diferentes descuentos y promociones que brinda

la empresa a sus clientes.

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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .56  

Fig. 36 Publicidad de promociones

Fuente: elaboración Propia

17.2 Promociones especiales

Arteco busca consentir a sus clientes brindándole

beneficios y consintiéndolos con diferentes actividades.

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Fig. 37 Publicidad promociones especiales

Fuente: elaboración propia

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17.3 Diseño publicidad fechas especiales Las fechas especiales siempre son importantes para las personas así que Arteco brinda los mejores deseos en esas fechas a sus clientes. Fig. 38 Publicidad fechas especiales

Fuente: Elaboración propia

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17.4 Diseño grafico para posicionamiento de marca

Diseños gráficos para publicidad masiva en redes sociales, correos electrónicos y por último para ser publicada en revistas o impresos en volantes.

Fig. 39 Publicidad posicionamiento de marca

Fuente: Diseño propio

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Proyecto No.4 Diseños clientes

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18. Justificación -Proyecto No. 4

18.1 Novedad

Una de las principales fortalezas de muebles Arteco es la de

ofrecer un servicio personalizado a sus compradores.

18.2 Utilidad

El software 3d permite visualizar las ideas y conceptos que

tiene los clientes para ajustarse así a las necesidades

reales.

19. Objetivo general- Proyecto No. 4

Incrementar el posicionamiento de marca de la empresa a

través de una de sus fortalezas el diseño personalizado.

20. Objetivos específicos- Proyecto No. 4

20.1 Sostener la relación entre cliente y empresa brindando

el mejor servicio.

20.2 Fomentar y concientizar a los clientes de que muebles

Arteco ofrece exclusividad en sus diseños.

21. Recursos necesarios- Proyecto No. 4

21.1Recursos físicos: Documentos con planos, diseño de

detalles con especificaciones y cotas para el área de

producción.

clases
Nota
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Diseño de producto en el sector industrial y comercial de muebles Arteco     .62  

21.2Recursos humanos: Diseñador y personal humano en el

área de producción.

21.3Recursos Técnicos: Software 3d para crear modelos

virtuales casi idénticos a la realidad utilizando

Rhinoceros 4.0 y Vray for Rhino.

22. Mobiliarios especiales

22.1 Línea de carpintería

Diseños como muebles de baños, closets entre otros según las

medidas de los espacios de los clientes y sus necesidades.

Fig. 40 Muebles de baño y closets

Fuente: Diseños Propios

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22.4 Salas, comedores y decorativos

Los espacios sociales juegan un rol importante en el hogar,

como los son los comedores, salas en conjunto con otros

elementos decorativos o funcionales para el área social, por

esto Arteco siempre mantiene diseños únicos y a la vanguardia

de las tendencias.

Fig. 43 Salas

Fuente: Elaboración propia

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23. Cronograma de actividades

Tabla No.2. Cronograma de actividades.

Activi

dades

julio septiembre octubre noviembre

diciembre

2º 3º

4º 1º

A1 P P P P P

A2 Rip

Frp

A3 Dlk

Dlk

Dlk

Flk

AN

P: Entrega publicidad mensual Rip: Rincón infantil propuestas Frp: Finalización rincón infantil Dlk: Diseño línea kids Flk: Finalización línea kids

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24. CONCLUSIONES

Los ejercicios prácticos permiten visualizar las distintas problemáticas y soluciones que se pueden brindar a nivel laboral durante la práctica profesional.

En una empresa es de vital importancia mantener un contacto frecuente con los clientes mediante publicidad masiva, aprovechando las redes sociales y los correos electrónicos ya que son gratuitos, por ende tienen gran capacidad de receptores a nivel local, nacional y mundial.

La importancia de los niños en el mercado actual se ha vuelto un factor indispensable para las empresas pues estos jovencitos están teniendo una gran influencia en el momento de la decisión de compra, por esto Arteco opto por crear un rincón infantil para incentivar estos los futuros compradores.

25. Recomendaciones

Se recomienda en el momento de producir un diseño de alcoba seguir al pie de la letra los planos, instrucciones y verificar los renders para que la estética sea igual a la de los renders.

Para la parte de proyecto publicitario es recomendable crear diversidad de promociones e incentivos para los clientes.

En el diseño de rincón infantil se debe mejorar los terminados de la mesa y culminar los pufs que se entregaron en producción.

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Referencias

Julius Panero & Martín Zelnik (1984) Las dimensiones humanas en los espacios interiores: G. Gili, S.A. de C.V.