1 sistemas de representacion presentacion

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  • 7/27/2019 1 Sistemas de Representacion Presentacion

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    EnseanzasArtsticasSuperiores

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    EnseanzasArtsticasSuperiores

    Sistemas de

    Representacin

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    Sistemas de representacin es una asignatura deprocedimientos, y esto quiere decir que su misiprincipal es dotar al alumno de las herramientas y

    capacidades necesarias como base para su trabacomo diseador.

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    Qu son los sistemas

    de representacin?

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    Son los medios que sirven para expresar grficamentelas ideas, de forma que a travs de ellos podamos replos objetos o el entorno de forma objetiva.

    Qu son los sistemas

    de representacin?

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    Son los medios que sirven para expresar grficamentelas ideas, de forma que a travs de ellos podamos replos objetos o el entorno de forma objetiva.

    Resolver grficamente problemas geomtricos.

    Pasar del sistema bidimensional al tridimensional.

    Representar objetos y entornos tridimensionales.

    Qu son los sistemas

    de representacin?

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    Conocer, comprender y saber realizar trazados de geometra p

    Definir, valorar y aplicar correctamente la normativa aplicablea las representaciones, como medio para unificar y simplificarlos procesos del dibujo tcnico.

    Comprender los conceptos y fundamentos de cada sistema derepresentacin y saber representar correctamente la forma play volumtrica en los diferentes sistemas diferenciando el mbide aplicacin de cada uno de ellos.

    Relacionar el espacio con el plano y recprocamente, apreciandcomprendiendo la reversibilidad de los sistemas de representa

    Competencias

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    Representar con destreza y claridad vistas y perspectivas de ode la tcnica y el diseo realizadas a mano alzada y a escalaacotndolos correctamente.

    Reconocer la aplicacin que tiene la geometra plana y los sistrepresentacin en el proceso de diseo.

    Competencias

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    1. Trazados geomtricos fundamentales.

    Perpendicularidad y paralelismo. Normas y trazados de lneas. Smbolos.

    2. Divisin de segmentos en partes proporcionales.

    Medias y terceras proporcionales. Escalas. Arco capaz. ngulos.Operaciones con ngulos. Mediatriz y bisectriz.

    3. Polgonos. Conceptos generales.

    Tringulos, cuadrilteros, polgonos regulares y estrellados.

    4. Relaciones entre formas.

    Igualdad, simetra, semejanza y equivalencia.Transformaciones: giro, traslacin, homotecia e inversin.

    5. Proyectividad.

    Homografa. Homologa y afinidad.

    6. Tangencias y enlaces.

    7. Curvas cnicas y tcnicas.

    Fundamentos, definiciones, elementos, construcciones y tangencias.

    Rectificacin de la circunferencia. valos, ovoides, espirales, envolventes y cclicas.

    Bloque I. Trazados geomtricos.

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    8. Fundamentos del sistema Didrico.

    Introduccin.

    9. Intersecciones entre planos y entre rectas y planos.

    Determinaciones de planos. Rectas notables.

    10. Paralelismo, perpendicularidad, ngulos y distancias.

    11. Mtodos. Giros, abatimientos y cambios de plano.

    12. Superficies radiadas.

    Prisma, cilindro y cono. Rectos. Secciones nicamente. Situados en planos.

    13. Poliedros.Tetraedro, octaedro y cubo. Intersecciones de rectas con poliedros y esferas.

    14. Persepectiva Axonomtrica.

    Fundamentos, coeficientes de reduccin, axonometra oblicua y ortogonal (caballera e i

    15. Sistema cnico.

    Fundamentos, alfabetos. Cnica de uno, dos y tres puntos de fuga.

    Bloque II. Geometra descriptiva.

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    Anatoma, composicin y perspectiva para el artista.

    Stan Smith. Editorial Parramn.

    Bibliografa.