1 sistemas de representacion presentacion
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EnseanzasArtsticasSuperiores
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Sistemas de
Representacin
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Sistemas de representacin es una asignatura deprocedimientos, y esto quiere decir que su misiprincipal es dotar al alumno de las herramientas y
capacidades necesarias como base para su trabacomo diseador.
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Qu son los sistemas
de representacin?
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Son los medios que sirven para expresar grficamentelas ideas, de forma que a travs de ellos podamos replos objetos o el entorno de forma objetiva.
Qu son los sistemas
de representacin?
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Son los medios que sirven para expresar grficamentelas ideas, de forma que a travs de ellos podamos replos objetos o el entorno de forma objetiva.
Resolver grficamente problemas geomtricos.
Pasar del sistema bidimensional al tridimensional.
Representar objetos y entornos tridimensionales.
Qu son los sistemas
de representacin?
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Conocer, comprender y saber realizar trazados de geometra p
Definir, valorar y aplicar correctamente la normativa aplicablea las representaciones, como medio para unificar y simplificarlos procesos del dibujo tcnico.
Comprender los conceptos y fundamentos de cada sistema derepresentacin y saber representar correctamente la forma play volumtrica en los diferentes sistemas diferenciando el mbide aplicacin de cada uno de ellos.
Relacionar el espacio con el plano y recprocamente, apreciandcomprendiendo la reversibilidad de los sistemas de representa
Competencias
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Representar con destreza y claridad vistas y perspectivas de ode la tcnica y el diseo realizadas a mano alzada y a escalaacotndolos correctamente.
Reconocer la aplicacin que tiene la geometra plana y los sistrepresentacin en el proceso de diseo.
Competencias
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1. Trazados geomtricos fundamentales.
Perpendicularidad y paralelismo. Normas y trazados de lneas. Smbolos.
2. Divisin de segmentos en partes proporcionales.
Medias y terceras proporcionales. Escalas. Arco capaz. ngulos.Operaciones con ngulos. Mediatriz y bisectriz.
3. Polgonos. Conceptos generales.
Tringulos, cuadrilteros, polgonos regulares y estrellados.
4. Relaciones entre formas.
Igualdad, simetra, semejanza y equivalencia.Transformaciones: giro, traslacin, homotecia e inversin.
5. Proyectividad.
Homografa. Homologa y afinidad.
6. Tangencias y enlaces.
7. Curvas cnicas y tcnicas.
Fundamentos, definiciones, elementos, construcciones y tangencias.
Rectificacin de la circunferencia. valos, ovoides, espirales, envolventes y cclicas.
Bloque I. Trazados geomtricos.
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8. Fundamentos del sistema Didrico.
Introduccin.
9. Intersecciones entre planos y entre rectas y planos.
Determinaciones de planos. Rectas notables.
10. Paralelismo, perpendicularidad, ngulos y distancias.
11. Mtodos. Giros, abatimientos y cambios de plano.
12. Superficies radiadas.
Prisma, cilindro y cono. Rectos. Secciones nicamente. Situados en planos.
13. Poliedros.Tetraedro, octaedro y cubo. Intersecciones de rectas con poliedros y esferas.
14. Persepectiva Axonomtrica.
Fundamentos, coeficientes de reduccin, axonometra oblicua y ortogonal (caballera e i
15. Sistema cnico.
Fundamentos, alfabetos. Cnica de uno, dos y tres puntos de fuga.
Bloque II. Geometra descriptiva.
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Anatoma, composicin y perspectiva para el artista.
Stan Smith. Editorial Parramn.
Bibliografa.