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|ANEXO 24! ME DIVIERTO Y APRENDO, LEYENDO Y ESCRIBIENDO YUDY ANDREA JURADO CARDENAS Docente INSTITUCIÓN EDUCATIVA CLUB UNIÓN- SEDE D COMPUTADORES PARA EDUCAR DIPLOMADO “ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC BUCARAMANGA-SANTANDER Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

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|ANEXO 24!

ME DIVIERTO Y APRENDO, LEYENDO Y ESCRIBIENDO

YUDY ANDREA JURADO CARDENAS

Docente

INSTITUCIÓN EDUCATIVA CLUB UNIÓN- SEDE D

COMPUTADORES PARA EDUCAR

DIPLOMADO “ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC

BUCARAMANGA-SANTANDER

2.014

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

AREAS: Lengua castellana Matemáticas. Ciencias (Sociales y Naturales) Educación Religiosa. Ética y Valores. Tecnología e Informática. Inglés. Artística.

CONTENIDO DIGITAL:

SOFTWARE LIBRE: COMIC LIFE, SCRACTH, WINDOWS MOVIE MAKER.OFIMÁTICA: MICROSOFT WORD, MICROSOFT EXCEL, PAINT.

ESTANDAR DE COMPETENCIA:

Produzco textos escritos que

responden a diversas

necesidades comunicativas y

que siguen un procedimiento

estratégico para su elaboración.

COMPETENCIA:

Desarrollar las cuatro

habilidades comunicativas a

saber: hablar, escuchar, leer

y escribir, con base en la

concepción que la lengua

esta en relación directa con

la realidad y el pensamiento.

PROCESO:

Elección de temas para producir los textos escritos, teniendo en cuenta un propósito, las características del interlocutor y las exigencias del contexto.

Se realiza un diseño en un plan para elaborar el texto.

Se elabora las hipótesis de lectura acerca de las relaciones entre los elementos constitutivos de un texto literario, y entre éste y el contexto.

Produzco la primera versión de un texto informativo, atendiendo a requerimientos (formales y conceptuales) de la producción escrita en lengua castellana, con énfasis en algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, nombres, pronombres, entre otros) y ortográficos.

Reescribo el texto a partir de las propuestas de corrección formuladas por mis compañeros y por mí.

METODOLOGIA:

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

Esta propuesta es de tipo cualitativa, puesto que el respectivo estudio se

centra en el quehacer cotidiano de las personas o de grupos pequeños,

considerando la opiniones, los sentimientos, emociones, las actitudes y el

significado de sus relaciones interpersonales con el medio; de una población

establecida por 1 docente y 33 estudiantes de Básica primaria, del Instituto

Club Unión sede D- Olas Bajas ubicada en el sector norte de la ciudad de

Bucaramanga, pertenecientes a los barrios aledaños como: San Valentín,

Olas bajas, Villa María y Kennedy.

El método a seguir será ABP, (Aprendizaje Basado en problemas), a partir de

problemas presentados en el aula, y analítico porque se observará la conducta

presentada por cada uno de ellos en el transcurso de su jornada escolar.

La muestra determinada como objeto de investigación son los 33 niños y niñas

del grado 5°, en un rango de edades de 9 a 13 años.

ACTIVIDADES PROPUESTAS:

El diseño de esta propuesta pedagógica para el afianzamiento y destreza

hacía la lectura y escritura de textos del grado 5° de primaria de la Institución

Educativa Club Unión, tiende a acceder a programas extraescolares que

permitirá generar buenos hábitos, beneficiando a los estudiantes, como a

docentes y padres de familia. Entre las actividades a desarrollar tenemos:

1. Escuelas de padres.

2. Manejo mi teclado.

3. Elaboro mi propia historieta.

4. Iidentifico, expreso y regulo mis emociones.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

5. Evidenciando mi propia vida.

6. Leo, escribo y produzco.

7. Creación de Ovas.

8. Álbumes de Ingles.

ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN:

Etapa 1: Identificación del problema:

Una de las variables por las cuales se identifica el problema son: Alto

grado de indisciplina, uso inapropiado del lenguaje, relaciones interpersonales

conflictivas, desobediencia, agresividad, bajo rendimiento académico,

incumplimiento de las labores escolares, inasistencia injustificada a clases.

Para la medición de las variables anteriormente mencionadas, se

utilizarán una serie de registros institucionales, tales como: Registro de

observaciones en el anecdotario estudiantil, control de convivencia, registro de

control de asistencias a clases, y registro de calificaciones.

La observación de estas variables se realizará durante el trascurso de

la jornada escolar.

Etapa 2: Análisis de la problemática:

El análisis se definirá mediante la respectiva Evaluación Institucional,

realizada por periodos con el comité de convivencia y la Comisión de

Evaluación y Promoción Estudiantil.

ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO:

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

Etapa 3 : Estrategias de seguimiento y mejoramiento:

Para llevar a cabo el proceso de comparación frente a lo observado y

realizado antes, durante y después de la ejecución del proyecto de

investigación; se aplicará una acción evaluativa procesual mediante un

esquema que me indique el proceso permanente de control operacional y una

acción comprehensiva que abarque todo el proceso desarrollado. En esta

etapa intervendrá los estudiantes, padres de familia, docentes, directivos

docentes, y comunidad en general.

DOCUMENTACION DE LA EXPERIENCIA:

1. Constitución Política Colombiana.

2. Ley general de educación. Ley 115 de 1.994

3. Ley de la Tecnologías de la Información y Comunicación en Colombia.

Ley 1341 del 30 de Julio de 2009

4. La misión y visión de la Institución Educativa Club Unión.

Bucaramanga-Santander.

“ME DIVIERTO Y APRENDO, LEYENDO Y ESCRIBIENDO”

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

NOMBRE DEL EQUIPO DE TRABAJO

CORREO ELECTRÓNICO TELÉFONO

YUDY ANDREA JURADO

[email protected] 3142975619

INSTITUCIÓN EDUCATIVA CLUB UNIÓN- SEDE D-

Bucaramanga, Santander- Colombia

RESUMEN

El presente documento es el proceso por el cual se presentan en forma muy

centrada la construcción de una cultura de interés hacía la lectura y escritura

de textos a partir de sus propias vivencias, y mediante la evaluación de

procesos e innovación escolar, como cambio generador y pedagógico con la

aplicación de las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC),

buscando describir y evaluar las potencialidades de los estudiantes y la

empatía por el uso adecuado de las tecnologías digitales, como prácticas

pedagógicas y resultados de un aprendizaje significativo.

La población motivo de estudio son los niños y niñas del grado 5° de la

Institución Educativa Club Unión sede D, perteneciente al sector norte del

municipio de Bucaramanga en el departamento de Santander. El cual debido al

desinterés por la lectura y escritura de textos es importante abrir espacios para

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

crear proyectos que dinamicen ampliamente el interés por la lectura y escritura

utilizando adecuadamente estos espacios en actividades lúdicas, y virtuales,

ofreciendo con ello alternativas de formación; El proyecto consiste en el diseño

de material didáctico en multimedia utilizando software libre, elaborado por los

estudiantes del grado 5° de nuestra institución, luego ser publicadas en un libro

electrónico llamado “El aprovechamiento del tiempo libre”.

El área a trabajar es lengua castellana y humanidades pero con transversalidad

a todas las áreas del conocimiento, incluyendo tecnología e informática. entre

las actividades a desarrollar tenemos: escuelas de padres, manejo mi teclado,

manejo mi teclado, elaboro mi propia historieta, identifico, expreso y regulo

mis emociones, evidenciando mi propia vida, leo, escribo y produzco, creación

de Ovas, álbum de ingles.

Palabras claves: Software libre, calidad de la educación, usos de

la tecnología en educación, tecnología educativa, innovación educativa,

tecnologías de la información y comunicación.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

Los niños y niñas que oscilan entre las de 10 a 13 años aproximadamente, y

habitantes del sector norte de la ciudad de Bucaramanga, pertenecientes a los

barrios aledaños como: San Valentín, Olas bajas, Villa María y Kennedy;

población afectada por los problemas sociales a los cuales se ven enfrentados

con mayor vulnerabilidad diariamente, como son: El tabaquismo, las drogas, el

alcoholismo, el vandalismo, la prostitución, entre otros; por lo cual es

importante ofrecer con ello alternativas de formación; lo que a futuro se verá

reflejado en un buen desarrollo integral, generando y potenciando actitudes y

habilidades que le permitirán visionar su proyecto de vida, este proyecto

consiste en el diseño de material didáctico en multimedia utilizando software

libre, con el propósito de afianzar en los estudiantes la empatía por la lectura y

escritura de textos.

Por lo tanto se ve la necesidad de iniciar un proyecto de aula que motive al

estudiante a adquirir destreza y empatía hacía la lectura y escritura de textos,

pues con anterioridad el estudiante se mostraba faltante de actitudes,

desinteresado y apático en su ser humano y que incide en él a través del

desarrollo del conocimiento y desempeño del saber ser y saber hacer,

impidiéndole afianzar la interpretación, comprensión, análisis y producción

textual.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

OBJETIVO GENERAL

Crear en el estudiante una actitud de interés frente a la lectura y escritura de

textos, mediante la adquisición, avance del conocimiento y el desarrollo de las

habilidades básicas en el ser humano y la aplicación de las tecnologías de la

información y comunicación.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

1. Planear y coordinar el desarrollo de las actividades durante la ejecución

del proyecto en cada una de las etapas correspondientes.

2. Sensibilizar al estudiante y la familia, mediante talleres de escuela de

padres; para el apoyo en las actividades de enseñanza-aprendizaje con el

uso de las Tics.

3. Adquirir el software libre correspondiente para el desarrollo de las

actividades programadas.

4. Diseñar estrategias pedagógicas para la destreza y manejo del teclado en el

computador por medio del programa Mecanet.

5. Aplicar los programas educativos en la programación de imágenes,

historietas, fotografías, producción de textos, dibujos artísticos, entre otros.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

JUSTIFICACIÓN

El leer y escribir genera una disciplina de desarrollo y mejoramiento de

habilidades y destrezas en el ser humano, que le permiten alcanzar conductas

favorables para establecer una sana convivencia en medio de esta sociedad,

que cada vez se vuelve más exigente por la misma tendencia a la pérdida de

la identidad cultural que se vive actualmente.

Este proyecto está orientado a la formación de la persona integralmente, en

este sentido los estudiantes requieren la ejercitación de actividades virtuales

que sirven de instrumento para potencializar su aspecto mental y físico, e

intelectual, que de esta manera se direcciona al dinamismo y a la reflexión de

hábitos de vida saludables que le favorezcan un desarrollo armónico en medio

de la sociedad, en contraposición a las manifestaciones de conductas

inadecuadas que lo involucran en conflictos y deterioro del núcleo familiar y

social.

Este proyecto es fundamental, ya que beneficiará a la comunidad

educativa y tendrá una acción de prevención sobre los problemas específicos a

la interpretación, análisis, comprensión en textos de interés y que apuntan al

fortalecimiento en los resultados de las pruebas saber. Por otra parte es

importante resaltar que debido a que un porcentaje significativo de estudiantes

el 84% se encuentra en estratos 0 y 1, y un alto número de estudiantes

emplean su tiempo libre en ver televisión, jugar en la calle y visitar sitios de

juegos de azar, lo que infiere en la adquisición de hábitos no deseados y que

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

inciden en su mal comportamiento presentando conductas de agresividad e

intolerancia hacia los demás, impidiendo la armonía y convivencia dentro de su

entorno escolar y familiar, se podría convertir en provechoso para su vida a

partir del aprendizaje adquirido durante las actividades programadas para este

proyecto.

Por medio de este proyecto sobre la adquisición de destrezas, interés y

empatía por la lectura y escritura de textos, mediante la aplicación de software

libre, los niños y niñas del sector norte de la ciudad de Bucaramanga,

perteneciente al Instituto club Unión sede D- OLAS BAJAS- junto con el apoyo

de los padres y madres de familia se brindaran aportes a la transformación de

una sociedad creativa, participativa, dinámica y comprometida con el desarrollo

de una sociedad idónea para enfrentarse a los retos que demandan en la

actualidad nuestro país.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

ALCANCE

Con la elaboración de este proyecto, se alcanzará metas muy concretas en

cuanto a la nueva forma de actuar y pensar de cada uno de los estudiantes,

para que adquieran una cultura sobre la lectura y escritura de textos,

orientándolos e integrándolos en la participación de actividades virtuales, que le

van a permitir al estudiante la canalización y desarrollo de su creatividad,

habilidad y de igual manera el mejoramiento de su capacidad comunicativas

como el leer, escribir, escuchar y hablar. Para ello se abrirá espacios virtuales

en donde el estudiante tendrá la oportunidad de interactuar con sus

compañeros, familia y docentes, pretendiéndose de esta forma generar una

reflexión y práctica sobre la importancia que tiene para el hombre y la sociedad

para la interpretación, análisis, comprensión y producción de textos, mediante

el uso de las Tics, con una transversalidad en las diferentes áreas del saber,

tales como matemáticas, lengua castellana, ciencias naturales y medio

ambiente, ciencias sociales, educación artística, Ingles, ética y valores y por

supuesto en Tecnología e informática.

Además de lo anterior, se logrará un compromiso Institucional por parte

de estudiantes, padres de familia, docentes y directivos, en los procesos de

enseñanza-aprendizaje para el afianzamientos de los conocimientos, como

aprendizaje significativo, así como también se alcanzará una formación de una

conducta disciplinaria, en los estudiantes del grado 5° de básica primaria, del

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

Instituto Club Unión sede D- Olas Bajas en los diferentes espacios organizados

para el compartir de experiencias dentro de su entorno escolar.

ÉNFASIS DEL PROYECTO PEDAGÓGICO

Las competencias que genera en el estudiante la realización de este proyecto son:

1. El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que las que le

imponen los derechos de los demás y el orden jurídico, dentro de un

proceso de formación integral, física, psíquica, intelectual, moral, espiritual,

social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos.

2. La formación en el respeto a la vida y a los demás derechos humanos, a la

paz, a los principios democráticos, de convivencia, pluralismo, justicia,

solidaridad y equidad, así como en el ejercicio de la tolerancia y de la

libertad.

3. El desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el

avance científico y tecnológico nacional, orientado con prioridad al

mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de la población, a la

participación en la búsqueda de alternativas de solución a los problemas y

al progreso social y económico del país.

4. Desarrollar las cuatro habilidades comunicativas a saber: hablar, escuchar,

leer y escribir, con base en la concepción que la lengua esta en relación

directa con la realidad y el pensamiento.

5. Desarrollar habilidades para: leer, comprender, resumir y crear diversidad

de textos en forma oral como escrita, permitiéndole a su vez la producción

literaria de acuerdo a sus intereses y necesidades.Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

El área a trabajar en Lengua Castellana y Humanidades, con una transversalidad de todas las áreas del conocimiento como son:

Lengua castellana. Matemáticas. Ciencias naturales y medio ambientes, ciencias sociales. Educación artística. Ingles. Ética y valores. Tecnología e informática.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

REFERENTES CONCEPTUALES

INTERNET: En la actualidad el término Internet ha pasado a formar parte de

nuestro lenguaje común. De hecho, todo el mundo comprende el significado de

cualquier frase en la que se mencione a lo largo de una conversación. Pero no

es fácil definir Internet, ya que podemos hacerlo desde varios puntos de vista:

Desde el punto de vista técnico, se trata de una “red de redes”, es decir, un

conjunto de redes informáticas de ámbito mundial. Desde el punto de vista de

quienes podemos usarla, Internet engloba un conjunto amplísimo de servicios,

entre los que destacan la World Wide Web y el correo electrónico.

PEDAGOGÍA: La pedagogía es un conjunto de saberes que buscan tener

impacto en el proceso educativo, en cualquiera de las dimensiones que este

tenga, así como en la comprensión y organización de la cultura y la

construcción del sujeto.

TIC: Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, en

adelante TIC, al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición,

producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y

presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos

en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las TIC incluyen

la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las

telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.

VIRTUAL: ES un adjetivo que, en su sentido original, hace referencia a aquello

que tiene virtud para producir un efecto, pese a que no lo produce de presente.

Este concepto, de todas formas, está actualmente asociado a lo que tiene

existencia aparente y no real o física. Este término es muy usual en el ámbito

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

de la informática y la tecnología para nombrar a la realidad construida mediante

sistemas o formatos digitales. Se conoce como realidad virtual al sistema

tecnológico que permite al usuario tener la sensación de estar inmerso en un

mundo diferente al real. Esta ilusión se produce gracias a los modelos creados

por una computadora que el usuario contempla a través de un casco especial.

Aunque la realidad virtual nació para aplicarse en los videojuegos, actualmente

tiene utilidad en campos como la medicina y el transporte.

JUEGO: El juego es un tipo de actividad especialmente diferenciada, por ser un

conjunto de acciones consientes, que promueve de manera inconsciente en el

sujeto sentimientos, deseos y anhelos, así como la aspiración de auto

realizarlos. El juego es empleado sobre todo por los niños como un instrumento

facilitador de experiencias, de conocimientos y aprendizajes de varios tipos:

motrices, cognoscitivos, emocionales, éticos, morales, culturales y sociales.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

METODOLOGÍA Y FUNDAMENTACIÓN

Esta propuesta es de tipo cualitativa, puesto que el respectivo estudio se

centra en el quehacer cotidiano de las personas o de grupos pequeños,

considerando la opiniones, los sentimientos, emociones, las actitudes y el

significado de sus relaciones interpersonales con el medio; de una población

establecida por 1 docente y 33 estudiantes de Básica primaria, del Instituto

Club Unión sede D- Olas Bajas ubicada en el sector norte de la ciudad de

Bucaramanga, pertenecientes a los barrios aledaños como: San Valentín, Olas

bajas, Villa María y Kennedy.

El método a seguir será ABP, (Aprendizaje Basado en problemas), a partir de

problemas presentados en el aula, y analítico porque se observará la conducta

presentada por cada uno de los estudiantes en el transcurso de su jornada

escolar.

La muestra determinada como objeto de investigación son los 33 niños y niñas

del grado 5°, en un rango de edades de 9 a 13 años.

Para la evidencia en el desarrollo de las etapas del proyecto se tendrá en

cuenta el siguiente procedimiento:

Etapa 1: Identificación del problema:

Una de las variables por las cuales se identifica el problema son: Alto

grado de indisciplina, uso inapropiado del lenguaje, relaciones interpersonales

conflictivas, desobediencia, agresividad, bajo rendimiento académico,

incumplimiento de las labores escolares, inasistencia injustificada a clases.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

Para la medición de las variables anteriormente mencionadas, se

utilizarán una serie de registros institucionales, tales como: Registro de

observaciones en el anecdotario estudiantil, control de convivencia, registro de

control de asistencias a clases, y registro de calificaciones.

La observación de estas variables se realizará durante el trascurso de la

jornada escolar.

Etapa 2: Análisis de la problemática:

El análisis se definirá mediante la respectiva Evaluación Institucional,

realizada por periodos con el comité de convivencia y la Comisión de

Evaluación y Promoción Estudiantil.

Etapa 3 : Estrategias de seguimiento y mejoramiento:

Para llevar a cabo el proceso de comparación frente a lo observado y

realizado antes, durante y después de la ejecución del proyecto de

investigación; se aplicará una acción evaluativa procesual mediante un

esquema que me indique el proceso permanente de control operacional y una

acción comprehensiva que abarque todo el proceso desarrollado. En esta

etapa intervendrá los estudiantes, padres de familia, docentes, directivos

docentes, y comunidad en general.

PROPUESTA PEDAGÓGICA

El diseño de esta propuesta pedagógica para el afianzamiento y

destreza hacía la lectura y escritura de textos del grado 5° de primaria de la

Institución Educativa Club Unión, tiende a acceder a programas extraescolares

que permitirá generar buenos hábitos, beneficiando a los estudiantes, como a

docentes y padres de familia.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

PROCESO:

Elección de temas para producir los textos escritos, teniendo en cuenta un

propósito, las características del interlocutor y las exigencias del contexto.

Se realiza un diseño en un plan para elaborar el texto.

Se elabora las hipótesis de lectura acerca de las relaciones entre los elementos

constitutivos de un texto literario, y entre éste y el contexto.

Producción de una primera versión de un texto informativo, atendiendo a

requerimientos (formales y conceptuales) de la producción escrita en lengua

castellana, con énfasis en algunos aspectos gramaticales (concordancia,

tiempos verbales, nombres, pronombres, entre otros) y ortográficos.

Reescribo el texto a partir de las propuestas de corrección formuladas por mis

compañeros y por mí.

ACTIVIDADES PROPUESTAS:

1. Escuelas de padres.

2. Manejo mi teclado.

3. Elaboro mi propia historieta.

4. Iidentifico, expreso y regulo mis emociones.

5. Evidenciando mi propia vida.

6. Leo, escribo y produzco.

7. Creación de Ovas.

8. Albumes de ingles.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

CRONOGRAMA

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

ACTIVIDADES PROPUESTAS JULIO 2014 AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE

Planeación y programación de actividades

Coordinación de actividades con directivos y docentes.

Adquisición del software educativo requerido.

Talleres de Escuela de padres

Creación de espacios virtuales dentro del contexto escolar.

Desarrollo de creaciones artísticas en el programa Paint.

Creación de historietas o tiras cómicas o animaciones.

Creación del álbum “Mis primeras palabras en Inglés”

Elaboración de textos.

Observación de videos, lectura y síntesis de textos.

Evaluación del proyecto.

RESULTADOS ESPERADOS

Los estudiantes han presentado mejoramiento en su proceso académico,

evidenciado en la fluidez verbal y escrita para la creatividad y expresión de sus

ideas.

Los espacios fueron propicios para generar un ambiente integrador para el

desarrollo de la metodología que incorpora las TIC.

El acompañamiento de los padres de familia fue notable pues hubo integración

y empatía por parte de los mismos, contribuyendo a la práctica de los valores,

mediante la creatividad, habilidad, y destreza hacía la lectura y escritura de

textos.

La aplicación de las tecnologías de la información y comunicación influyó en la

práctica pedagógica como responsabilidad propia del docente y de su proceso

de enseñanza-aprendizaje permitiendo un avance significativo en el nivel

académico.

Se consideró el hecho de construir conciencia con relación al uso de las Tics

en el aula contribuyendo a la capacitación de estos en un manejo adecuado de

las innovaciones tecnológicas, de tal manera que puedan servir de verdaderas

guías, constituyendo su labor en la sociedad.

La incorporación de contenido dentro del diseño curricular de todo el sistema

Educativo, la instrucción en relación con las TIC para todo aquel profesional de

la docencia en cualquier saber educativo, como trasversal a todas las áreas del

conocimiento.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

CONCLUSIONES DE APRENDIZAJES

La valoración por la escritura como herramienta fundamental para el

desarrollo cognitivo, para la construcción de subjetividades y para el

ejercicio de la ciudadanía. Si logramos que la escritura deje de ser un

medio para que los estudiantes den cuenta de las palabras de otros y se

transforme en herramienta para descubrir y exponer sus propias ideas,

para construirse como sujetos y para participar en el mundo, estaremos

contribuyendo no sólo a su desarrollo individual sino a la consolidación

de sociedades más participativas y democráticas.

La apuesta a la formación de usuarios de la lengua escrita como uno de

los principales retos de nuestras sociedades, y la certeza de que si bien

esta tarea involucra actores y escenarios diversos, es a la escuela a

quien le compete liderar el reto de una alfabetización plena.

La convicción de que ninguna transformación educativa para la

renovación de la didáctica de la lengua escrita puede darse a espaldas

de la formación docente. La renovación de la escuela como escenario

propicio para la formación de lectores y de escritores necesita de

maestros y maestras consientes del potencial de la lectura y la escritura

en sus vidas, y de su responsabilidad como mediadores de la palabra

escrita.

El mejoramiento en el proceso académico de los estudiantes en

comparación con los de los períodos anteriores, debido al interés por la

lectura, análisis, interpretación y producción de textos.

Los autores de este documento manifiestan que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tienen la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda descargar, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría y se realice sin fines comerciales, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons By-Nc: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/

BIBLIOGRÁFIA

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