aprendizaje activo

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Aprendizaje activo Aprendizaje activo Compilado por: Ramiro Aduviri Velasco @ravsirius

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Aprendizaje

activo

Aprendizaje

activo

Compilado por: Ramiro Aduviri Velasco

@ravsirius

Los paradigmas que dan origen al aprendizaje activo son el sociocultural y el cognitivo.

El paradigma socioculturalindica que el proceso dedesarrollo cognitivo individualno es independiente de losprocesos socioculturales ni delos procesos educacionales.

Se precisa una actividad conjunta entre estudiantes y profesores, y de estudiantes con otros estudiantes

donde convergen lo cognitivo con lo afectivo.

Aprendizaje activo

Paradigmas que dan origen al aprendizaje

activo

Comparación con otros modelos

educativos

Definición de aprendizaje

activo

Procedimientos y características

Experiencias de uso en diferentes niveles

educativos

Tres modelos que sirven para compararse con el modelo de aprendizaje activo:

Aprendizaje basado en problemas

Aprendizaje basado en proyectos

Aprendizaje con casos.

Definición y procedimientos

Este aprendizaje se refiere a un

enfoque integrador de actividades que

fomentan la reflexión, el pensamiento

complejo, la cooperación y la toma de

decisiones que giran en torno a

problemas auténticos y significativos.

El modelo se centra en el

aprendizaje del alumno, donde

a través del planteamiento de

un problema se busca que el

participante use su experiencia

para resolver una situación.

Definición y procedimientos

Existen tres características del modelo, las cuales se conocen como las tres C’s:

• Construcción del conocimiento

• Contexto

• Colaboración

Definición y procedimientos

El procedimiento para realizar los procesos de aprendizaje se da a través de:

• Proporcionar un problema

• Crear grupos pequeños de trabajo

• Realizar una lectura individual del problema

• Desarrollo de habilidades de comunicación

• Participar con la resolución del problema

Definición y procedimientos

Espacios e infraestructura

Se puede usar en ambientes presenciales, deaprendizaje mixto, a distancia y móvil.

Los recursos que se requieren son la distribucióndel mobiliario en pequeños grupos, cuadernospara anotaciones y el documento con elproblema en forma to físico o electrónico.Plataforma en la red.

Roles de estudiantes, facilitadores y equipo de apoyo multidisciplinar

El rol del alumno es activo y debe tomarresponsabilidad dentro de su equipo de trabajo, serparticipativo, desarrollar habilidades para resolverproblemas y aprendizaje auto-dirigido.

El rol del facilitador es apoyar al alumno en eldesarrollo de habilidades de auto-aprendizaje.

Roles de estudiantes, facilitadores y equipo de apoyo multidisciplinar

En el ambiente presencial se requiere de

un instructor (facilitador de información).

En ambientes de aprendizaje mixto,

aprendizaje móvil o aprendizaje a

distancia se requiere: diseñadores

instruccionales, diseñadores gráficos y

programadores web.

Contenidos, estrategias, técnicas y recursos

Los contenidos son de tipo declarativo,procedual y actitudinal

Las estrategias que pueden usarse sondiseñar ambientes constructivistas, deaprendizaje colaborativo y análisis deproblemas.

Las técnicas que pueden emplearse consisten en búsqueda deinformación, análisis de recursos digitales, comunicación con el equipo,exposición oral, lluvia de ideas, generalización para inferir nuevasmiradas y principios, etc.

Los recursos en un ambiente presencial son documentos impresos y unpizarrón. Para ambientes mixtos, a distancia y móviles… una plataformaelectrónica, recursos digitales y multimedia.

Contenidos, estrategias, técnicas y recursos

Evaluación y comunicación

La evaluación comprende tanto el proceso seguido parala resolución del problema, como la solución que sebrinda a ese problema.

La comunicación se requiere de forma verbal, fluida yhorizontal para fomentar participación global.

Definición y procedimiento

Este aprendizaje se refiere a un modelo de enseñanza que involucra a losestudiantes en la indagación para resolver problemas interesantes, quepresenten un producto real.

Definición y procedimiento

El procedimiento para facilitar procesos de aprendizaje es a través de:

1. Diseño del proyecto donde se analice la situación, se discuta,

se realicen entrevistas y lecturas para generar una propuesta.

2. Implementación/realización del proyecto, donde se planee,

presente un prototipo y se implemente.

3. Presentación de los resultados, a través de un reporte con el

fin de fundamentar y defender el proyecto.

Espacios e infraestructura

El modelo se puede usar en ambientes presenciales, mixtos, a distancia ymóviles con espacios flexibles y basados en el trabajo colaborativo.

Roles de estudiantes, facilitadores y equipo de apoyo multidisciplinar.

El rol del alumno es activo, participativo,creativo, emprendedor y comprometidocon su propio aprendizaje y el de suspares.

El facilitador toma el rol de promotor

de un ambiente colaborativo ymotivador.

Contenidos, estrategias, técnicas y recursos

Los aprendices están en contacto con contenidos de las diversasdisciplinas, al tiempo de aplicar estos contenidos en procedimientosespecíficos para desarrollar un proyecto.

Las estrategias que pueden usarse son sesiones con preguntas yrespuestas, trabajo colaborativo, uso de tecnologías, casos, investigación,contextos, evaluación del proceso y del producto

Contenidos, estrategias, técnicas y recursos

Las técnicas que pueden emplearse son exposición oral con apoyo de medios electrónicos trabajo en equipo, análisis, reflexión, analogía y comparación de conocimientos y experiencias

Los recursos materiales que sepueden usar son materialesimpresos como periódicos yrevistas, así como medioselectrónicos, video y audio, aligual que recursos digitales.

Evaluación y comunicación

La evaluación puede realizarse mediante exámenes, rúbricas,bitácoras, auto-evaluación y co-evaluación.

La comunicación en el ambiente presencial es interacción constanteentre profesores y alumnos, y entre alumnos y alumnos. En elambiente mixto la comunicación puede ser personal o mediada portecnología. En el aprendizaje a distancia y móvil se requerirá dediferentes herramientas de comunicación a distancia

Definición y procedimiento

Este aprendizaje permite a los estudiantes desarrollar la habilidad denarración descriptiva basada en una situación o evento de la vida real.

Definición y procedimiento

El procedimiento para facilitar procesos de aprendizaje es a través de:

1. Seleccionar o redactar un caso para usar en un ambiente deaprendizaje.

2. Solicitar la lectura completa del caso.3. Identificar los elementos importantes a considerar en la discusión4. Discutir en grupo pequeño5. Realizar preguntas en sesión plenaria6. Valorar la participación en el caso y el nivel de análisis para la toma

de decisiones.

Espacios e infraestructura

Para ambientes presenciales se propone que el mobiliario del lugar pueda moverse

Para ambientes mixtos, a distancia y móviles se requiere de una plataforma educativa

Roles de estudiantes, facilitadores y equipo de apoyo multidisciplinar

El rol del alumno es activo y requiere ciertas competencias: escuchar,trabajar colaborativamente, asertividad y manejo de TIC.

El rol del facilitador es flexible para diseñar contenidos y ambientes para fomentar este tipo de aprendizajes.

Contenidos, estrategias, técnicas y recursos

Los contenidos son temas de cualquier área disciplinar, así comocontenidos de habilidades y actitudes para la resolución deproblemas, comunicación, etc.

Las estrategias que pueden usarse son evaluación, investigación, análisis, metacognición y aprendizaje colaborativo

Las técnicas que pueden emplearse son foro de debate, panel,exposición, entrevistas, discusión de problemas en pares, ejercicios, etc.

Evaluación y comunicación

La evaluación puede realizarse mediante la autoevaluación, co-evaluación,evaluación de pares y rúbricas.

La comunicación puede darse sincrónica o asincrónica.

Definición y procedimiento

Este tipo de aprendizaje se basa en teorías cognitivas ysocioculturales donde el aprendizaje es dinámico y de construcciónsocial.

Es un modelo que pretende alcanzar el desarrollo de lacapacidades del pensamiento crítico y del pensamiento creativo,en donde la actividad de aprendizaje está centrada en el educando

Definición y procedimiento

Los elementos que se pueden observar en este proceso de aprendizaje son:

• Aprender en colaboración.• Organizarse.• Trabajar en forma grupal.• Fomentar el debate y la crítica• Responsabilizarse de tareas.• Aprender a partir del juego.• Desarrollar la confianza, la autonomía, y la experiencia directa.• Utilizar la potencialidad de representación activa del conocimiento.• La representación activa y audiovisual del conocimiento se da a través de la

interpretación de mapas conceptuales, diagramas y gráficos, actividadesinteractivas, presentaciones en computadoras.

Paradigmas

Teorías

Modelos

Estrategias

Técnicas

Sociocultural, cognitivo

Teoría del desarrollo cognitivo

Aprendizaje activo

Descubrimiento

Reforzamiento positivo

Diferentes niveles de articulación del conocimiento científico del

aprendizaje activo

Espacios e infraestructura

Se caracteriza por utilizarse en ambientes de aprendizaje presenciales

Los recursos que se requieren son la distribución del mobiliario en grupospequeños, mesas, sillas, así como los recursos del aula para resolverproblemas

Roles de estudiantes, facilitadores y equipo de apoyo multidisciplinar

Los estudiantes deben de atravesar las siguientes cuatro etapas en el proceso de aprendizaje activo:

a) Observación y reflexión

b) Formación de conceptos y reflexiones

c) Experimentación activa

d) Experiencia concreta

Descripción de las etapas del aprendizaje activo

Contenidos, estrategias, técnicas y recursos

Se requiere la integración de clases expositivas apoyadas por estrategias de aprendizaje.

Las estrategias pedagógicas contemplan

diferentes metodologías y técnicas de

enseñanza (descubrimiento, reforzamiento

positivo). Las estrategias tecnológicas están en

función de aspectos mediáticos e informáticos.

Evaluación y comunicación

El docente debe trabajar en metas principales para lograr una evaluación delaprendizaje significativo del contenido presentado a sus alumnos

La comunicación se da de forma sincrónica en el aula entre los compañeros de grupos pequeños.

Ciclo de aprendizaje por experiencias. Rebollo (2001)K

Síntesis reflexiva

De acuerdo con Kuhn (1962) el mejor paradigma es aquél que resuelve mejor un fenómeno y su premisa radica en que el progreso es unidireccional e irreversible.

Se conceptualizó al aprendizaje activo como un modelo

donde se promueve el aprendizaje centrado en la persona

en donde se utilizan estrategias y técnicas, como el

aprendizaje por descubrimiento y el reforzamiento positivo

respectivamente.

Los cuatro elementos para poder utilizar efectivamente al

aprendizaje activo son: la adaptación con respecto a las

prácticas docentes, las competencias en el manejo de las

TIC y la habilidad de docentes para resolver problemas

con sus prácticas docentes

Referencia

Título:Aprendizaje activo en ambientes enriquecidos con tecnologíaAutor(es): Leonardo David Glasserman MoralesPublicación: 2013Editorial: Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/