robótica educativa
TRANSCRIPT
![Page 1: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/1.jpg)
Proyecto
Robótica
Educativa
Fundamentos
Teóricos
![Page 2: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/2.jpg)
*
•Aprendizaje Colaborativo asistido por Computadora
*•El Currículum Bimodal
*
•Aprendizaje Basado en Proyectos
![Page 3: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/3.jpg)
Aprendizaje Colaborativo
asistido por computadora
Las nuevas tecnologías permiten una mayor interacción y comunicación entre personas, y la posibilidad de compartir información que facilite la utilización de cierto tipo de aprendizaje como puede ser el colaborativo.
Consenso Disenso
comunicación
Colaboración
![Page 4: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/4.jpg)
Aprendizaje Colaborativo
asistido por computadora El aprendizaje colaborativo
entiende al aprendizaje como un
proceso social de construcción
del conocimiento (más allá de la
instancia individual de análisis,
conceptualización y
apropiación), como la necesidad
de compartir el conocimiento
para lograr una meta que
trascienda las posibilidades
individuales.
![Page 5: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/5.jpg)
Currículum Bimodal
Cu
rríc
ulu
m B
imo
da
l
• significa considerar que (casi) todas las actividades de aprendizaje que realizarán nuestros alumnos serán de dos tipos:
“memorizar” o “hacer, aplicar”.
![Page 6: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/6.jpg)
Aprendizaje Basado en
Proyectos
![Page 7: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/7.jpg)
Aprendizaje Basado en
Proyectos
![Page 8: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/8.jpg)
Aprendizaje Basado en
Proyectos
![Page 9: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/9.jpg)
Aprendizaje Basado en Proyectos
aplicados a la Robótica Educativa
Programar el Aprendizaje
mediante secuencias
formativas
• Armado grupal
de la placa.
• Instalación del
software de
programación.
• Armado del
robot siguelínea.
![Page 10: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/10.jpg)
Secuencia Formativa
Una secuencia formativa es un guión
donde se exponen las tareas generales
divididas en las fases que requiere el
proyecto: fase inicial o de apertura,
fase de desarrollo y fase final o de
síntesis.
Dentro de la secuencia formativa, las
tareas se relacionan con las
competencias específicas a adquirir,
que a su vez están relacionadas con
los objetivos y contenidos que se van
a integrar en torno al proyecto.
Fase inicial: armado de la placaFase de desarrollo: instalación del software, y programación de la placa.Fase final: construcción y
programación del robot siguelínea.
En la fase inicial se busca desarrollar la
capacidad de interpretación de
esquemas a través del armado de la
placa.
En la fase de desarrollo se desarrollan
principalmente las competencias
relacionadas con el pensamiento
lógico-formal a través de la
programación del microprocesador
En la fase final se integran las
competencias de la fase inicial y de
desarrollo con las competencias
relacionadas a la resolución de
problemas del armado del robot.
![Page 11: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/11.jpg)
La programación del Proyecto de
Robótica Educativa tiene las
siguientes características:
Se programa partiendo del resultado final: armado del robot
Primero se deciden las tareas y luego se relacionan con el currículo
El alumno participa en la elección del diseño del robot.
![Page 12: Robótica educativa](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100507/559b65151a28ab2b3c8b4604/html5/thumbnails/12.jpg)
La programación del Proyecto de
Robótica Educativa tiene las siguientes
características:
La programación es abierta. La programación del proyecto es flexible y susceptible de cambio.
Hay conexión entre las sesiones como si todo el proyecto fuese una sola sesión.
Se tiene un guión con las tareas a llevar a cabo y el rol del profesor y el estudiante en cada una de ellas.