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  • INTRODUCCIN

    La construccin de grficas nos sirve para predecir el comportamiento de

    variables relacionadas entre s a travs de una ecuacin, en el presente

    informe trataremos sobre tres experiencias.

    La primera experiencia basada en la Ley de Hooke; muestra una funcin lineal

    con variables de deformacin experimentado por el resorte (Li) y del peso

    aplicado al resorte (Pi), la cual realizaremos mediante el mtodo visual y el

    mtodo de los mnimos cuadrados.

    La segunda experiencia basada en la cada libre de los cuerpos; muestra una

    funcin potencia con variable de tiempo (Ti) y de espacio recorrido (Hi);

    realizado mediante el mtodo de los mnimos cuadrados.

    La ltima experiencia, basada en la descarga de un condensador nos muestra

    una funcin exponencial con variables de tiempo de descarga (Ti) y de

    diferencia potencial en el condensador (Vi); realizado mediante el mtodo de

    los mnimos cuadrados.

    .

  • 2

    UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA E.A.P ING AGROINDUSTRIAL

    NDICE

    INTRODUCCIN..

    CAPTULO I: GENERALIDADES..

    1.1. ESPECIALIDAD.

    1.2. TITULO.....

    1.3. OBJETIVO..

    CAPTULO II:FUNDAMENTO TEORICO ..........

    CAPTULO II: EXPERIMENTACIN...

    3.1. MATERIALES..

    a. Materiales y equipos

    3.2. METODOLOGA..

    3.3. TABLA DE DATOS.

    CAPTULO IV: RESULTADOS ....

    4.1. RESULTADOS .

    4.2. DISCUSIN ..

    CONCLUSIONES .

    BIBLIOGRAFA..

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    I. GENERALIDADES

    1.1. ESPECIALIDAD

    Laboratorio de FISICA I

    1.2. TITULO.

    CONSTRUCCIN DE GRFICAS Y ECUACIONES EMPRICAS

    1.3. OBJETIVO.

    Dados los datos experimentales de tres experiencias realizadas en

    la UNS, graficarlos en papel milimetrado, identificar el tipo de

    curva y determinar su ecuacin emprica.

    Aplicar cambio de variables y/o logaritmos para transformar la

    ecuacin de una curva (exponencial, potencial, logartmica, etc.) a

    una recta.

    Aplicar el mtodo de los mnimos cuadrados para hallar la

    ecuacin emprica de una recta y representarlo grficamente.

    CAPTULO 1

  • 4

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    II. FUNDAMENTO TERICO

    Una variable es un smbolo como x, y, z, etc. que representa a una cantidad a la cual puede asignrsele, a una variable se le puede asignar un nmero ilimitado de valores.

    Si a cada valor que puede tomar una variable x corresponde uno o ms valores de una variable y se dice que y es funcin de x y se escribe:

    X Variable Independiente Y Variable Dependiente

    A la variable x se le llama Independiente, porque toma el valor el valor que se le asigne; y a la variable y se le llama Dependiente, porque toma los valores que satisfacen la relacin particular.

    Las funciones se representan grficamente en un sistema de coordenadas rectangulares, mediante puntos que satisfacen la ecuacin: y = f(x).

    Estas grficas pueden ser lneas rectas o curvas, las que representan el lugar geomtrico de los puntos que cumplen la ecuacin.

    La pendiente b de la ecuacin de una recta y = a + bx, tal como la representada en la figura1, que pasa por los puntos P(x, , y,) y Q(x, , , y, , ) , se define por :

    CAPTULO 2

    y = f(x)

  • 5

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    Muchas leyes de la fsica se expresan mediante la ecuacin de una recta,

    como ejemplo tenemos el M.R.U.: e = v.t. donde y=e, x =t, a=0, b=v

    As tambin tenemos funciones de la forma:

    FUNCION POTENCIAL FUNCION EXPONENCIAL

    FUNCION LOGARITMICA

    La prolongacin de una pequea cantidad de una lnea recta o curva por

    cualquiera de sus extremos se llama extrapolacin y es una tcnica til para

    obtener coordenadas en forma aproximada, propias de la grfica que no se

    tenan inicialmente obtenindose valores fuera del intervalo experimental. La

    extrapolacin no es un proceso seguro, por lo que se debe tener cuidado en su

    utilizacin.

    Y

    X /

    Figura N04

  • 6

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    Otra tcnica es la interpolacin, que consiste en obtener una de las

    coordenadas por ejemplo x, fijada la otra, es decir y, a travs de la

    correspondencia que establece entre ambas la grficas.

    Si la grfica no es una recta, Cmo encontrar los valores de A y B en la

    funcin potencia?. Una tcnica muy empleada es aplicando logaritmos y

    cambio de variable.

    Tenemos: y = AxB

    Aplicando logaritmo: ln y = ln A + B ln x

    Cambio de variable: r = ln y, x = ln x, a = ln A, b = B

    Reemplazando: r = a + bx ..Ecuacin de la recta

    METODOS DE LOS MINIMOS CUADRADOS

    En un experimento realizado en el laboratorio se han medido cantidades de 2

    magnitudes fsicas x e y , con el propsito de descubrir o de verificar la ley

    fsica que las vincula. Como consecuencia, se han obtenido n pares de valores

    (xi , yi) que representados grficamente muestran un conjunto de puntos que

    sugiere la forma de una lnea recta.

    Figura N05 Figura N06

  • 7

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    Existe 2 formas de hacer ste grfico:

    1. Trazando directamente la lnea recta entre los puntos (Mtodo visual).

    2. Encontrando los parmetros a y b de la ecuacin de la recta y = a + bx,

    por el mtodo de los mnimos cuadrados y luego graficarlo. Donde a y b

    se calcula con las siguientes frmulas:

    . (2)

    .. (3)

    Las desviaciones estndar de a y b se obtienen mediante las siguientes

    ecuaciones:

    . (4)

    (5)

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    III. EXPERIMENTACIN. 3.1. MATERIALES.

    a. Materiales y equipos:

    Calculadora

    Juego de pistoletes, regla, lpiz y borrador.

    6 unidades de papel milimetrado.

    3.2. METODOLOGA.

    Los puntos de las grficas deben tener sus incertidumbres bien marcadas

    sobre ellos (con un rectngulo o una cruz), y los ejes estn debidamente

    identificados. Tanto el tipo de incertidumbre como cualquier smbolo

    empleado para rotular los ejes debern de identificarse explcitamente en

    forma claro, sobre o junto a la grfica.

    Para representar una curva o recta grficamente en un papel grfico,

    indique cada punto experimental con una seal encerrada por un crculo

    pequeo o cruz, previamente escoger una escala para cada variable fsica

    en forma adecuada. Despus de indicar los puntos experimentales, dibuje

    lo mejor posible una curva o recta continua que pase entre los puntos.

    Algunas veces no es posible dibujar una curva o recta que pase por todos

    los puntos trazados. En este caso, quedarn algunos puntos a uno y otro

    lado de la curva o recta.

    Cuando aparezcan dos o ms curvas en la misma grfica se debern

    utilizar distintos smbolos para cada grupo de datos.

    CAPTULO 3

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    3.3. TABLA DE DATOS

    a. Experimento N 01: Ley de Hooke

    Tabla N 1

    Li (m) 0,052 0,102 0,155 0,206 0,258

    Pi (N) 1,96 2,94 3,92 4,90 5,88

    Donde:

    Li = Deformacin experimentada por el resorte

    Pi = Peso aplicado al resorte que est suspendido por uno de

    sus extremos.

    b. Experimento N 02: Cada libre de un cuerpo

    Tabla N 2

    Ti (s) 0,112 0,155 0,189 0,216 0,264 0,306 0,334 0,362 0,391 0,419

    Hi(m) 0,08 0,10 0,15 0,20 0,30 0,40 0,50 0,6 0,7 0,8

    Donde:

    Ti = Tiempo que demora en recorrer el espacio Hi.

    Hi = Espacio recorrido por el cuerpo que cae.

    c. Experimento N 03: Descarga de un condensador

    Tabla N 3

    Ti(s) 0,00 4,14 7,58 11,87 13,97 16,92 20,24 24,16 28,65 37,10 46,51

    Vi(v) 15 12 10 8 7 6 5 4 3 2 1

    Donde:

    Ti = Tiempo de descarga.

    Vi = Diferencia de potencial en el condensador.

    Con estos datos experimentales hacer las siguientes gracficas:

    P versus L H versus T V versus T

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    IV. RESULTADOS

    4.1. RESULTADOS

    1. Experimento: Ley de Hooke

    Cuadro 1: Ley de Hooke

    n L (m) P (N) L2 (m2) L P(Nxm) P2 (N2)

    1 0.052 1.96 0.002704 0.10192 3.8416

    2 0.102 2.94 0.010404 0.29988 8.6436

    3 0.155 3.92 0.024025 0.60760 15.3664

    4 0.206 4.90 0.042436 1.00940 24.01

    5 0.258 5.88 0.066564 1.51704 34.5744

    Total 0.773 19.6 0.146133 3.53584 86.436

    Utilizando la frmula 2

    a = 0.983974882

    Utilizando la frmula 3

    b = 18.99110684

    Frmula Emprica: P = 0.983974882 + 18.99110684 L

    CAPTULO 4

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    Buscando r (coeficiente de correlacin lineal)

    Cuadro 2 : Ley de Hooke

    N Li (m) Pi (N)

    1 0.052 1.97129

    2 0.102 2.92095

    3 0.155 3.92759

    4 0.206 4.89624

    5 0.258 5.88383

    Total 0.773 19.59996

    Reemplazando los Datos:

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    0 0,05 0,1 0,15 0,2 0,25 0,3

    Pi (

    N)

    Li (m)

    Ley de hooke

    P

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    2. Experimento: Cada Libre de un Cuerpo

    H = A T B

    Haciendo un cambio de variable:

    H = A T B

    LnH = lnA + B lnT

    H = a + bt, donde: h = lnH

    a = ln A

    b = B

    t = lnT

    Cuadro 3 : Cada libre de los Cuerpos

    n t = lnT (s) h = lnH (m) t 2 (s 2) t h (m.s)

    1 -2.189264080 -2.995732274 4.79286 6.55846

    2 -1.864330162 -2.302585093 3.47573 4.29279

    3 -1.666008264 -1.897119985 2.77559 3.16062

    4 -1.532476871 -1.609437912 2.34849 2.46643

    5 -1.331806176 -1.203972804 1.77372 1.60346

    6 -1.184170177 -0.9162907319 1.40226 1.08504

    7 -1.096614186 -0.6931471806 1.20255 0.16012

    8 -1.016111067 -0.5108256238 1.03248 0.51906

    9 -0.939047719 -0.3566749439 0.88185 0.53493

    10 -0.869884359 -0.2231435513 0.75669 0.18411

    Total -13.68970569 -12.7089301 20.44216 20.97497

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    Utilizando la frmula 2

    lnA = a ea = A A = 4.988510065

    Utilizando la frmula 3

    b = 2.102331875 B = 2.102331875

    H = A TB

    H = 4.988510065 T2.102331875

    Buscando r (coeficiente de correlacin lineal)

    Cuadro 4 : Cada libre de los Cuerpos

    n t (s) h (m)

    1 -2.18926 -2.99733

    2 -1.86433 -2.31394

    3 -1.66601 -1.89683

    4 -1.53248 -1.61599

    5 -1.33181 -1.19394

    6 -1.18417 -0.88343

    7 -1.09661 -0.69927

    8 -1.01611 -0.52996

    9 -0.93905 -0.36789

    10 -0.86988 -0.22241

    Total -13.68971 -12.72099

  • 14

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    Reemplazando datos:

    c) Experimento: Descarga de un Condensador

    V = A e BT

    Haciendo un cambio de variable:

    V = A e BT

    LnV = lnA + BT

    v = a + bt, donde: v = lnV

    a = ln A

    b = B

    t = T

    -3,5

    -3

    -2,5

    -2

    -1,5

    -1

    -0,5

    0

    -2,5 -2 -1,5 -1 -0,5 0

    lnH

    lnT

    Series1

  • 15

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    Cuadro 5: Descarga de un Condensador

    n t (s) V (v) t 2 (s2) t v (v.s) v2 (v2)

    1 0.000 15 0.00000 0.000000 225

    2 4.14 12 17.1396 49.68 144

    3 7.58 10 57.4564 75.8 100

    4 11.87 8 140.8969 94.96 64

    5 13.97 7 195.1609 97.79 49

    6 16.92 6 286.2864 101.52 36

    7 20.24 5 409.6556 101.2 25

    8 24.16 4 583.7056 96.64 16

    9 28.65 3 820.8225 85.95 9

    10 37.10 2 1376.410 74.2 4

    11 46.51 1 2163.180 46.51 1

    Total 211.14 73 6050.716 15413.22 673

    Utilizando la frmula 2

    a = -127.9767776

    Utilizando la frmula 3

    b = 7.013093463

    Buscando r

  • 16

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    Cuadro 6 : descarga de un condensador

    n t (s) v (v)

    1 0.000 2.74297

    2 4.14 2.50624

    3 7.58 2.30955

    4 11.87 2.06424

    5 13.97 1.94417

    6 16.92 1.77548

    7 20.24 1.58565

    8 24.16 1.36150

    9 28.65 1.10476

    10 37.10 0.62159

    11 46.51 0.08353

    Total 211.14 18.09968

    Reemplazando datos:

    0

    0,5

    1

    1,5

    2

    2,5

    3

    0 10 20 30 40 50

    t(S)

    V(v)

    v versus t

  • 17

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    CONCLUSIONES

    Se pudo establecer las rectas lineales a partir de las formulaciones, siendo las

    grficas la demostracin del hecho en mencin.

    Se ha alcanzando a resolver las ecuaciones y a poder formar para cada caso la

    ecuacin correcta, a partir de eso se pretende graficar en el papel milimetrado.

    BIBLIOGRAFA

    Fsica. Volumen I. Sears. Zemansky. undecima edicin. Capitulo movimiento oscilatorio. 1999.

    Fsica. Tomo I. Serway. Cuarta edicin. Capitulo 13. 1996.

    Baird D.C. Experimentacin; Segunda Edicin. Prentice Hall.

  • 18

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    CUESTIONARIO

    1. De las grficas obtenidas, con qu tipo de funciones los puede relacionar.

    El primer Experimento (Ley de Hooke); como se pudo observar que

    se trata de una funcin lineal:

    P = a +bL

    El segundo Experimento (Cada Libre de los Cuerpos); trata sobre una funcin Potencia:

    H = A T B

    El tercer Experimento (Descarga de un Condensador); trata sobre una funcin exponencial :

    V = A e BT

    2. Una vez identificadas las grficas, la que corresponde a una recta, determinar su ecuacin emprica por el mtodo visual y

    tambin por el mtodo de los mnimos cuadrados.

    La grfica que corresponde a una recta, es la grfica del primer

    experimento (Ley de Hooke), cuya ecuacin emprica es:

    o Mtodo Visual: P = + L o Mtodo de los Mnimos Cuadrados: P = 0.983974882 +

    18.99110684 L

    3. Para las grficas curvas, transformarlos a una recta y determinar la ecuacin emprica de las curvas.

    En el segundo y tercer experimento se puede observar que sus grficas pertenecen a curvas.

    o El Segundo Experimento: Cada Libre de los Cuerpos. Trata sobre una curva de la forma: H = A T B (potencial).

    Transformacin a una recta:

    H = A T B

    LnH = lnA + B lnT

    H = a + bt, donde: h = lnH

    a = ln A

    b = B

    t = lnT

  • 19

    UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA E.A.P ING AGROINDUSTRIAL

    Ecuacin Emprica: h = 1.60712 + 2.1032 t

    La ecuacin de la curva es: H = 4.98862 T 2.10236

    o El Tercer Experimento: Descarga de un Condensador. Trata sobre una curva de la forma: V = A e BT (Exponencial)

    Transformando a una recta:

    V = A e BT

    LnV = lnA + BT

    v = a + bt, donde: v = lnV

    a = ln A

    b = B

    t = T Ecuacin Emprica: v = 2.74297 0.05718 t La ecuacin de la curva es: V = 15.53305 e 0.05718 t

    4. Dar tres ejemplos de leyes de ecuaciones fsicas que correspondan a una funcin lineal y de potencia. Identifique cada variable y constantes.

    Funcin Lineal

    1. e = v.t, y = e (espacio)

    x = t (tiempo)

    a = o

    b = V (velocidad)

    2. VF = g.t y = VF (velocidad)

    x = t (tiempo)

    a = o

    b = g (aceleracin de la gravedad)

    3. F = K.s y = F (fuerza de friccin)

    x = s (deformacin)

    a = o

    b = K (constante elstica)

  • 20

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    Funcin Potencial

    1. h = .g.t 2 y = h (altura)

    x = t (tiempo) a = .g ( de la gravedad) b = 2

    2. f = T -1 y = f (frecuencia)

    x = T (perodo)

    a = 1 b = -1

    3. T = 2.w -1 y = T (perodo)

    x = w (velocidad angular)

    a = 2 b = -1

    5. Para trazar una grfica que corresponda a una recta, con cual mtodo es ms conveniente trazar, con el Mtodo Visual o empleando el Mtodo de los Mnimos Cuadrados. Porque?

    Para el trazado de grficas que corresponden a una rectas, es ms conveniente trazarla por el mtodo de los mnimos cuadrados, ya que posee mucha ms exactitud que el mtodo visual. Con el mtodo

    visual se corre el riesgo de trazar una recta equivocada, debido a que las variables dependiente e independiente sufriran cambios.