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HACKATÓN DIGITAL ACCENTURE

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HACKATÓN DIGITAL ACCENTURE

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Innovador, de alta tecnología, internacional. Así es el trabajo que realizamos en Accenture. Usa tu talento, pasión y determinación para participar en un evento de alta tecnología que incluirá todas las tendencias digitales más recientes.

Accenture Digital, la plataforma de crecimiento de Accenture lanzará la primera edición del Hackatón de Conexión Global, que se llevará a cabo simultáneamente en Roma, Londres, Estambul, Dubái, Bangalore, Shanghái, Manila, Singapur, la Ciudad de México, Chicago, y Monterrey. El evento estará dirigido a diseñadores creativos, desarrolladores y expertos en marketing, estudiantes y recién graduados.

El objetivo de este reto es bocetar ideas, productos y servicios capaces de crear valor socioeconómico para la comunidad por medio del hacking de diversos objetos cotidianos, utilizando datos abiertos, bases de datos de código abierto, APIs públicas, esquemas para la creación rápida de prototipos y desarrollo de software, microcontroladores, sensores y otros tipos de hardware (por ejemplo, impresoras 3D, beacons, ropa tecnológica, etc.). Se promoverá el evento en distintos canales de distribución, incluyendo un comunicado de prensa, las páginas de la organización en redes sociales y sitios web de universidades. El sitio web oficial del evento será:

Para Monterrey:https://acnhackmty.eventbrite.es

Para Ciudad de México:https://acnhackcdmx.eventbrite.es

INTRODUCCIÓN

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El maratón de 24 horas brindará a jóvenes brillantes y talentosos la oportunidad de crear sus obras con la ayuda de mentores y expertos de Accenture, quienes estarán disponibles a lo largo del día al igual que el panel de jueces (ver más abajo). Al mismo tiempo, los asistentes tendrán la inolvidable experiencia de reunirse con colegas que comparten su pasión por la tecnología digital y la innovación. El Hackatón está abierto a equipos (de tres a cinco personas) o participantes individuales. Los individuos que se registren pueden formar equipos en el lugar del evento, ya sea con o sin ayuda de los organizadores. Los tres equipos de cada país que impresionen más a los jueces recibirán cupones de premio.

Luego, ¡se invitará a los primeros equipos de cada país a competir contra los ganadores de otros países para elegir al mejor!

Sé tú mismo. Haz la diferencia.

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1. Objetivos del Hackatón Digital de Conexión Global de Accenture

Accenture Digital, la plataforma de crecimiento de Accenture, lanzará la primera edición del Hackatón Digital de Conexión Global, un maratón continuo de 24 horas que se realizará el 10, 11 y 12 de noviembre de 2017 en las oficinas de Accenture en Ciudad de México (Calle Paseo de los Tamarindos, No. Ext 90, No. Int Torre 2 , Piso 26), en las oficinas de Accenture Monterrey (Blvd. Antonio L. Rodríguez #1884, Torre 1, Piso 7, Col. Santa Maria, Monterrey, Nuevo León, México, 64650) y al mismo tiempo en las siguientes ciudades: Roma, Londres, Estambul, Dubái, Bangalore, Shanghái, Manila, Singapur y Chicago. En este evento, jóvenes desarrolladores, diseñadores y expertos en marketing (tanto estudiantes como graduados universitarios recientes) tendrán la tarea de encontrar soluciones digitales para las distintas necesidades que se expondrán durante la sesión informativa del primer día.

La participación en el Hackatón es gratuita.

2. Fecha y lugar del evento

El Hackatón se llevará a cabo el 10, 11 y 12 de noviembre de 2017 en las oficinas de Accenture en Ciudad de México y Monterrey, y al mismo tiempo en las siguientes ciudades Roma, Londres, Estambul, Dubái, Bangalore, Shanghái, Manila, Singapur y Chicago.

Accenture se reserva el derecho de cambiar la fecha, hora y ubicación del evento en caso de dificultades técnicas u organizacionales, y anunciará dichos cambios en el sitio web oficial del evento: que es:

NORMAS GENERALES PARA EL HACKATÓN EN CIUDAD DE MÉXICO/ MONTERREY,

10-12 DE NOVIEMBRE, 2017

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Para Monterrey:https://acnhackmty.eventbrite.es

Para Ciudad de México:https://acnhackcdmx.eventbrite.es

3. Participantes

4. Requisitos de aceptación y reglas de participación

• El Hackatón está dirigido a los interesados en tecnología e innovación que tengan un proyecto interesante o alguna idea a desarrollar en el ámbito de los retos propuestos (ver sección 5). El evento está abierto para estudiantes o graduados universitarios recientes en las siguientes categorías: • Desarrolladores • Diseñadores • Especialistas en marketing• Para participar en el Hackatón es necesario tener mínimo 18 años de edad;• Ningún empleado o colaborador de ninguna empresa mexicana afiliada al grupo Accenture tiene permitido competir en el Hackatón en CDMX y MTY.

• El registro al Hackatón es completamente gratuito y está abierto únicamente para equipos formados de 3 a 5 personas o para individuos que podrán formar equipos en el evento, ya sea con o sin la ayuda de los organizadores.

• Los equipos o individuos que deseen inscribirse en el Hackatón deberán completar el formulario de registro en línea en https://acnhackmty.eventbrite.es para Monterrey y en https://acnhackcdmx.eventbrite.es para Ciudad de México y proporcionar los datos personales del individuo o de cada miembro del equipo. Todos los participantes deberán aceptar las normas del evento, dar su consentimiento para el manejo de sus datos personales y permitir a Accenture utilizar video y otras imágenes.

• Los miembros de cada equipo deberán asegurarse de que la información personal proporcionada en línea sea verdadera y precisa, y aceptarán incondicionalmente cualquier decisión de los organizadores del Hackatón con respecto a la organización

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del evento. Los datos personales de cada participante serán verificados antes del inicio del evento en caso de ser en la competencia.

• La admisión de equipos o individuos a la competencia depende del orden de llegada y estará limitada a no más de 50 personas por ciudad, o se ajustará a las necesidades logísticas y de organización de Accenture. En caso de que más de 50 personas se registren, Accenture seleccionará a los equipos cuyos integrantes cumplan más con el perfil actual de reclutamiento de la empresa.

• Los equipos deberán incluir desarrolladores, diseñadores y especialistas en marketing. Los participantes no podrán participar en más de un equipo.

• Cada equipo deberá tener un nombre asignado por sus integrantes. Los nombres de los equipos no podrán estar relacionados de ninguna manera con nombres de compañías, marcas registradas o expresiones cotidianas que inciten a la violencia, sean discriminatorias, obscenas o difamatorias. En caso de no cumplir con este requisito, el equipo será descalificado.

• Si la información proporcionada resulta ser incompleta y/o falsa, incluso si se trata de un solo integrante, se excluirá a todo el equipo de la competencia.

• No pueden modificarse los equipos una vez iniciada la competencia. En caso de que un participante abandone la competencia, todo el equipo será inelegible.

• Los integrantes de los equipos se comprometen a no presentar proyectos que hayan sido mostrados en otras iniciativas o proyectos expuestos en ediciones anteriores del Hackatón de Accenture.

• Al aceptar estas normas y al participar en el Hackatón, los participantes se comprometen a utilizar con sumo cuidado las instalaciones donde se realice la competencia, así como cualquier material y equipo proporcionado por Accenture, y a cumplir por completo las reglas de conducta y seguridad establecidas

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por Accenture. Los participantes del evento tendrán que hacerse responsables de cualquier daño a personas o a la propiedad.• Por la presente, los participantes del Hackatón reconocen que la participación en el evento es gratuita, y que ésta no implica derechos a compensaciones de ninguna especie ni al reembolso de ningún gasto.

5. Temas a desarrollar

El tema que abordarán los equipos admitidos a lo largo de las 24 horas de la competencia es ¿Cómo las tecnologías digitales pueden generar ideas innovadoras que ayuden a crear un ambiente verdaderamente humano? Se les pedirá a los participantes que utilicen tecnologías digitales de manera creativa e innovadora para beneficiar a la gente y al medio ambiente por medio de soluciones en distintas áreas. El objetivo de este reto es crear prototipos de productos, servicios e ideas capaces de generar valor socioeconómico para la comunidad por medio del hacking de diversos objetos cotidianos, utilizando datos abiertos, open source, APIs públicas, esquemas para la creación rápida de prototipos y desarrollo de software, microcontroladores, sensores y otros tipos de hardware (por ejemplo, impresoras 3D, beacons, wearables, etc.)

6. El panel de jueces

Estructura Los proyectos que ejecuten los equipos para la competencia serán evaluados por un panel de jueces expertos, en su mayoría miembros de la dirección general de Accenture junto con otras figuras de autoridad en el mundo de la tecnología e innovación. (Para más información, ver la sección 11.3).

EvaluaciónLa decisión final de los jueces se basará en los siguientes parámetros: concepto, diseño, desarrollo y presentación.

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El panel asignará una calificación por cada parámetro para luego determinar la puntuación de los equipos participantes.

Los ganadores del Hackatón local serán los tres equipos que consigan la puntuación más alta. En caso de empate, se harán votaciones subsecuentes hasta que se seleccionen tres equipos ganadores. (Para más información, ver la sección 11.3).

Los equipos ganadores de cada país serán invitados a competir contra los ganadores de los demás países para determinar cuál es el mejor equipo de todos.

7. Premios

Los equipos locales que resulten ganadores recibirán los siguientes premios por parte del panel de jueces:

Ciudad de México: • Primer lugar: 5 tarjetas de regalo de 400 USD + Opción de prácticas profesionales • Segundo lugar: 5 tarjetas de regalo de 200 USD + Opción de prácticas profesionales • Tercer lugar: Opción de prácticas profesionales

Monterrey:

• Primer lugar: 5 tarjetas de regalo de 400 USD + Opción de prácticas profesionales • Segundo lugar: 5 tarjetas de regalo de 200 USD + Opción de prácticas profesionales • Tercer lugar: Opción de prácticas profesionales

El equipo ganador de cada país presentará su proyecto a todos los jurados de la misma región por medio de una videoconferencia.

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Hay tres regiones distintas:

América (Chicago, Ciudad de México, Monterrey) Europa y Medio Oriente (Roma, Estambul, Dubái, Londres) Asia (Bangalore, Singapur, Manila, Shanghái)Los equipos ganadores por región recibirán el siguiente premio por parte del panel de jueces:

Primer lugar: 1 cupón por 1000 dólares para cada miembro del equipo.

El equipo ganador de cada región presentará su proyecto a nivel mundial y todos los miembros del jurado votarán por el ganador global de entre los tres finalistas.

El ganador global ganará el siguiente premio:

Primer lugar: 1 cupón por 2000 dólares para cada miembro del equipo.

Los cupones podrán usarse solamente para adquirir productos de tecnología.

8. Derechos de propiedad intelectual, garantías y exención de responsabilidad.

Al participar en el Hackatón y aceptar este reglamento, los participantes:

• Declaran que todo prototipo o simulación presentada es una obra original que no viola de ninguna manera, ni total ni parcialmente, los derechos de propiedad intelectual o industrial de algún tercero. Asimismo, exentan a Accenture y a sus afiliados de cualquier responsabilidad, obligación o petición de compensación por daños causados por terceras partes.

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• Reconocen que todo prototipo o simulación presentada es propiedad del equipo, el cual se hace totalmente responsable de asegurar sus derechos de propiedad intelectual, autoría y originalidad dentro de los límites de la ley (es decir, llenará las patentes y demás registros conforme al debido proceso).

• Reconocen que toda publicación de Accenture del prototipo o simulación en sitios web o redes sociales resultará en la visibilidad al público de los mismos. Reconocen que Accenture se deslinda de responsabilidad por el uso y/o abuso de la idea y/o cualquier otro desarrollo de la idea y/o proyecto relacionado por parte de algún tercero que haya tenido contacto con la idea en sitios web o redes sociales. Por el presente acto, los participantes ceden su derecho de exigirle a Accenture compensación por daños de cualquier índole.

9. Registro

El registro para participar en el Hackatón se efectuará en línea. Toda la información necesaria puede ser ingresada en el formulario en la dirección https://acnhackmty.eventbrite.es para Monterrey y en https://acnhackcdmx.eventbrite.es para Ciudad de México. El registro comenzará el 3 de octubre del 2017 a las 00:01 horas y terminará el 6 de noviembre del 2017 a las 23:59 horas.

Todo formulario incompleto o con información falsa resultará en la descalificación automática del equipo. El fallo de Accenture al respecto es definitivo.

El registro por sí mismo no asegura la participación en el Hackatón.

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10. Confirmación de participación

Los equipos o individuos seleccionados conforme a las normas generales arriba mencionadas recibirán la confirmación oficial de su aceptación al Hackatón en la dirección de correo electrónico proporcionada en el registro.

La notificación oficial tendrá detalles sobre la iniciativa y toda la información necesaria para transportarse a la sede de la competencia.

11. HACKATÓN: El evento

11.1 La competencia El Hackatón comenzará a las 17:00 horas el 10 de noviembre de 2017 con la acreditación de los equipos seleccionados y concluirá a las 09:00 horas el 12 de noviembre de 2017.

La competencia en sí comenzará a las 19:00 horas el 10 de noviembre de 2017 y los prototipos o simulaciones deberán entregarse a más tardar a las 19:00 horas el 11 de noviembre de 2017.

Todos los equipos tendrán acceso a un grupo de mentores seleccionado por Accenture. Los mentores observarán y ayudarán a los equipos a definir el proyecto, y les brindarán apoyo para producir su prototipo o simulación durante las 24 horas que dure la competencia.

Sin prejuicio a lo dispuesto en la sección 4 de las normas generales, si algún miembro del equipo abandona la competencia antes de las 19:00 horas del 11 de noviembre, el prototipo o simulación producido no será evaluado por los jueces y el equipo será descalificado en automático.

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Al final de la fase de competencia con duración de 24 horas, los equipos deberán presentar el resultado de sus esfuerzos de acuerdo con las instrucciones estipuladas por Accenture.

Los organizadores del Hackatón deberán facilitarles a los participantes una conexión gratuita de Wi-Fi. Los participantes deberán llevar su propia computadora o dispositivo para el diseño y desarrollo del proyecto.

11.2 Presentación del productoAl final del periodo de 24 horas, los equipos presentarán su trabajo para que lo evalúen los jueces (Para más información, ver la sección 11.3).

11.3 Evaluación de proyectos y selección de ganadores Los jueces calificarán los proyectos por equipo con base en los siguientes 4 parámetros: Concepto Diseño Desarrollo Presentación Proceso de evaluación:

Paso 1 Los equipos darán una presentación de no más de tres minutos para mostrarle al panel su trabajo. Habrá un proyector para dichos fines. Al concluir la presentación, cada juez asignará una calificación sin mostrársela a los demás jueces. La suma de las calificaciones del panel entero determinará el puntaje final.

Paso 2Una vez determinado el puntaje final, se anunciarán los tres equipos de mayor calificación.

Paso 3

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Ceremonia de premiación para los mejores 3 equipos. Los equipos ganadores de cada país serán invitados a competir frente a frente contra los ganadores de los demás países para elegir al ganador global.

Todos los proyectos que se entreguen, sin importar su calificación, serán evaluados de nuevo por las áreas competentes de Accenture con el fin de determinar su factibilidad y qué tan alineados están con la estrategia de Accenture. Si Accenture tuviera interés en continuar con el desarrollo de algún proyecto presentado en el hackatón, se contactará al equipo responsable para más información y para discutir formas potenciales de colaboración.

COMENTARIOS FINALES

Los participantes del Hackatón están sujetos a acatar las reglas establecidas en este reglamento, mismo que todos los participantes aceptan implícitamente al enviar sus solicitudes. Los participantes otorgan a Accenture la autorización de manejar sus datos personales y hacer uso de videos y/o cualquier imagen que se produzca durante el evento.

Los participantes que no cumplan con lo estipulado en el presente reglamento serán retirados del evento, así como cualquier persona que obstruya o ponga en riesgo el correcto funcionamiento del proceso de evaluación o el resultado del evento a través de medios fraudulentos o alguna otra conducta prohibida. Este reglamento aplica sólo para los participantes del Hackatón que tendrá lugar en Ciudad de México y Monterrey del 10 al 12 de noviembre del 2017.

Adicionalmente a lo arriba estipulado, los participantes deberán acatar las siguientes reglas básicas de conducta:

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• respetar a los demás participantes;

• no usar expresiones que inciten a la violencia o a cualquier forma de discriminación, obscenidad o difamación;

• evitar contenido ofensivo, vulgar, difamatorio o que viole la privacidad o las leyes aplicables, así como contenido publicitario o contenido con opiniones políticas, religiosas o de cualquier ideología;

• evitar desarrollar aplicaciones que se salgan marcadamente del tema con base en el reto asignado;

• no violar derechos de autor, registros de marcas o derechos afines de propiedad intelectual;

• respetar las leyes de protección de datos;

• no recibir asistencia externa por medio de correo electrónico o alguna otra forma de mensajería.

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