sistematizacion de la experiencia de los mundos virtuales

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA HERRAMIENTAS WEBS 2.0 PARA LA INVESTIGACION CIENCIA Y TECNOLOGIA (C2- 15) EXPERIENCIA DE SISTEMATIZACION DEL MUNDO VIRTUAL “SECOND LIFE” JUAN CHANGOLUISA UNTUÑA

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Un resumen de los aspectos relevantes y útiles para la enseñanza - aprendizaje de los mundos virtuales Second Life

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Page 1: Sistematizacion de La Experiencia de Los Mundos Virtuales

MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

HERRAMIENTAS WEBS 2.0 PARA LA INVESTIGACION CIENCIA Y TECNOLOGIA

(C2-15)

EXPERIENCIA DE SISTEMATIZACION DEL MUNDO VIRTUAL “SECOND LIFE”

JUAN CHANGOLUISA UNTUÑA

Quito, 08 de marzo del 2015

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

INTRODUCCIÓN

El paradigma de la interacción hombre-ordenador se ha materializado entre lo real

y lo digital. Con generalización de la utilización de los mundos virtuales se suman

nuevas posibilidades para desarrollar espacios que sin duda nos brindarán

mayores oportunidades, que podemos aprovechar en el sin fin de actividades

diarias según las circunstancias, brindando a los usuarios determinado tipo de

información, disfrutar de lugares físicos u objetos que representen con gran

fidelidad los del mundo real. La llegada de la realidad aumentada pretende ir más

allá de la simulación de un entorno tridimensional a una superficie plana con un

monitor mostrando directamente en tres dimensiones los objetos y lugares

virtuales digitales, complementado con la ventaja de poder comunicarse en

tiempo real, en forma directa o a través de mensajes; esta herramienta utilizada

en el aprendizaje y el conocimiento humano contribuirá de manera eficaz, por sus

propias características.

DESARROLLO

E xplorando en Second Life

La herramienta Second Life es posible explorarlo materializándonos en el mundo

virtual a través de un avatar que nos representa en una segunda vida –

virtualmente- en la que podemos desplazarnos a lugares inimaginables, es posible

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

crear nuestro propio espacio, conocer las diferentes comunidades existentes en

distintos campos y actividades, interactuar con otros avatares.

Qué es el Second Life?

El Second Life, es una comunidad virtual conformada por lugares y gente del

mundo entero, con los cuales es posible interactuar de diversas maneras, permite

efectuar la actividad que creamos conveniente, lo considero una herramienta

sumamente efectiva para la educación, sobre todo por la posibilidad de compartir

las experiencias de cada uno de los participantes; lo podemos aprovechar en

actividades como negocios, salud, turismo, bibliotecas, organizaciones

gubernamentales y no gubernamentales, etc, etc; al cual accedemos creando una

cuenta, con datos que aparecerán en nuestro perfil, luego elegimos un avatar que

lo formamos con características propias.

Qué puedo realizar con Second Life?

Una vez que he creado el avatar, al cual se ha dado su propia apariencia, listo

para incursionar en la plataforma inmersiva, para realizar una simulación se fija un

hito, que me facilitará retornar a un lugar específico, al cual podre teleportarme

directamente.

Los avatares o residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con

otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades

tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual, asi como

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

ofrecer servicios entre ellos, muchos los han utilizado en el campo político,

económico, social, cultural, económico, inclusive en organizaciones ilegales,

prostitución.

Otro atractivo es la posibilidad de crear objetos e intercambiar una diversidad de

productos virtuales.

Esta herramienta me permite obtener fotografías de cada uno de los lugares y

actividades que efectúo en un lugar determinado.

También me permite crear contactos con gente, grupos, comunidades, enviando

solicitudes podré iniciar una comunicación general o privada.

La experiencia y Sistematización que pude observar al explorar en Second Life,

descubrí que caminando, corriendo y volando puedo teleportarme a varios lugares,

islas, locales comerciales privados etc, realizando actividades tal y cual lo realizo

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

en la vida real, por ejemplo cuando viajo en un bus, en un avión o en un barco,

con la diferencia que esta actividad virtual lo estaba realizando mi avatar.

Es un excelente espacio para la educación, así lo pudimos experimentar al

reunirnos con la profesora Sonia Lefko y varios compañeros que estamos

siguiendo la Maestría en Criminalística, fue muy interesante ya que confirmamos

que es el espacio adecuado para compartir experiencias, las inquietudes de un

alumno sirve para enriquecer el conocimiento de otro, será de gran apoyo para el

desarrollo del aprendizaje, podemos intercambiar información, documentos, etc;

fue así como la profesora entregó las reglas de la Comunidad Second Life;

recibimos una conferencia sobre la forma de utilizar esta herramienta, con su guía

logramos iniciar la aventura de la exploración,

Beneficios de Second Life

Costo

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

Existen opciones de tener acceso gratuito a una cuenta de Second Life, pero en

otros casos también hay un valor que pagar para poder tener acceso al mismo.

He podido observar que hay lugares que es necesario pagar para poder ingresar o

por ejemplo bibliotecas que demandan de un valor para obtener libros; así también

museos exigen el pago para su ingreso. De manera alternativa se pueden alquilar

tierras a propietarios de terrenos sin perder el estatus de cuenta gratuita. El mayor

inconveniente en este caso es que el que alquila el terreno no tiene ninguna

protección jurídica y depende de la buena voluntad de quien le ha alquilado el

terreno.

Cultura

Second Life, tiene una variada plataforma o de lugares relacionados con la cultura,

por lo que es habitual encontrar exposiciones, conciertos, cine de verano,

bibliotecas, conferencias, etc.

Entre las manifestaciones culturales de esta plataforma inmersiva pude visitar

Macchupichu, la Ciudad de Piedra.

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

Actividad Económica

Second Life tiene su propia economía y una moneda conocida como dólares

Linden (L$), que es usada por los residentes para comprar y vender los artículos y

servicios creados dentro del mundo virtual. Un dólar estadounidense equivale a

unos 248 dólares Linden en el mundo virtual.

Educación

Muchas universidades y empresas están utilizando Second Life para la formación,

de estudiantes de todo el mundo, especialmente las Universidades Nacional e

Internacionales que utilizan la modalidad virtual y semi presencial en el campo del

aprendizaje.

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

Factores Sociales

Entendiendo que el ser humano es eminentemente social, y el avatar que nos

representa es nuestra segunda vida, para que la convivencia sea adecuada

existen normas, es así que existe normas tanto para las plataformas como para

los avatares; es necesario respetar los espacios asignados para adolescentes,

donde se realizan conferencias a fin de no interrumpir, no empujar a otro avatar, y

así una serie de normas.

Como estas herramientas no tienen límite, están al alcance de quienes deseen

utilizarlas, también ha sido manejadas con otros fines ilegales y nocivos para la

sociedad como la prostitución, organizaciones delictivas, de narcotráfico, por ello

no es recomendable explorar o entrar a estos sitios.

Se pudo conocer que existen islas o comunidades con fines benéficos,

organizaciones no gubernamentales, lo considero muy positivo por cuanto hay un

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

sitio virtual que permita a personas con capacidades especiales compartir

experiencias o comunicarse con otras con similares limitaciones, que se ayuden a

solventar sus problemas.

CONCLUSIONES

1.- Second Life, es una comunidad virtual que nos brinda la oportunidad de

interactuar en distintos lugares, con diferentes personas (residentes), grupos,

comunidades, desarrollar una serie de actividades, en tiempo real y con una

comunicación directa.

2. La exploración a la plataforma inmersiva de Second Life fue productiva, se pudo

vivir las experiencias de la bondad de esta herramienta, confirmando

fehacientemente que es mucha utilidad para nuestra actividad de aprendizaje en

esta modalidad virtual; muy eficaz por cuanto es el espacio indicado para

compartir nuestros conocimientos que vayan a enriquecernos a todos, plantear

directamente inquietudes y dudas.

3.- Second Life se convierte en la herramienta más idónea de apoyo en la

modalidad de Educación Virtual; es la solución a la limitación de tiempo y distancia

para quienes trabajamos y tenemos la necesidad de prepararnos.

4.- En esta experiencia de exploración al mundo Second Life, por medio de un avatar,

advertí una solución a la problemática de la falencia en comunicación entre profesionales

del área de la Criminalística; la necesidad de coordinar y solventar dudas en los diferentes

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MAESTRIA EN CRIMINALISTICA

análisis que se realiza. Crear un espacio de la Criminalística para tratar específicamente

temas de nuestra área, inclusive investigar muchos tópicos que aún no han sido

solventados, intercambiar información y criterios, tomando en cuenta que estamos

diversificados en todas las provincias del país, y qué bueno sería ampliarnos con similares

de otros países.

5.- Es necesario estar conscientes que de la misma forma que es muy beneficiosa para la

mayoría de actividades, puede también ser utilizada para objetivos ilegales, por lo que

requerimos estar atentos y conocer bien a los lugares que podemos ingresar.

6.- Uno de los retos que demanda este mundo virtual Second Life es la necesidad

imperiosa de dominar un idioma común, que bien puede ser el inglés, esta limitación nos

restringe sobremanera la posibilidad de conocer mucha información.

REFERENCIAS ELECTRONICAS

1.- Wikipedia.org/wiki/second life

2.- Diplomacy Island in Second Life", Diplomatic Quarter, Virtual Diplomatic Academy, Internet Governance Village».

3.- Current user metrics for Second Life».

4.- Wagner, Mitch (22 de abril de 2008). «Second Life Gets New CEO».

5.- Llamazares, de campaña por 'Second Life'