pasantia diseÑo de piezas grÁficas para el programa …

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PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA DE PRODUCCIÓN GRÁFICA PUBLICITARIA CESAR AUGUSTO MANTILLA CABARICO CODIGO: 18451004 UNIVERSIDAD DE SANTANDER “UDES” – CAMPUS CUCUTA CENTRO DE FORMACIÓN EN TECNOLOGIAS SAN JOSÉ DE CÚCUTA 2020

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PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA DE

PRODUCCIÓN GRÁFICA PUBLICITARIA

CESAR AUGUSTO MANTILLA CABARICO

CODIGO: 18451004

UNIVERSIDAD DE SANTANDER “UDES” – CAMPUS CUCUTA

CENTRO DE FORMACIÓN EN TECNOLOGIAS

SAN JOSÉ DE CÚCUTA

2020

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PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA DE

PRODUCCIÓN GRÁFICA PUBLICITARIA

CESAR AUGUSTO MANTILLA CABARICO

CODIGO: 18451004

TUTOR DE LA EMPRESA:

FRANCISCO EMMANUEL PABÓN FLÓRES

TUTOR DE LA UNIVERSIDAD:

MIGUEL ALVARADO

ASESOR METODOLOGICO:

ING. ENITH JOHANA PACHECO CASADIEGO

UNIVERSIDAD DE SANTANDER “UDES” – CAMPUS CUCUTA

CENTRO DE FORMACIÓN EN TECNOLOGIAS

SAN JOSÉ DE CÚCUTA

2020

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PÁGINA DE ACEPTACIÓN

PASANTÍA: DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA DE PRODUCCIÓN GRÁFICA PUBLICITARIA

NOTA OBTENIDA:

4.0

NOTA OTORGADA:

Aprobada

MIGUEL ANDRÉS ALVARADO CASTRILLO TUTOR DE LA UNIVERSIDAD

FRANCISCO EMMANUEL PABÓN FLOREZ

TUTOR DE LA EMPRESA

___________________________________________

Francisco Pabón Flórez COORDINADOR DEL PROGRAMA

TECNOLOGÍA EN PRODUCCIÓN GRÁFICA PUBLICITARIA

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5

AGRADECIMIENTOS

Quiero agradecer a mis profesores quienes fueron los que me guiaron en este

proceso de aprendizaje, con sus conocimientos y apoyo me guiaron a través de cada

una de las etapas de este proyecto para alcanzar los resultados esperados.

Quiero agradecer a la UDES y al programa TPGP, que, aunque por motivos de

la pandemia todo fue virtual, les quiero agradecer por brindarme todos los recursos y

herramientas que fueron necesarios para llevar a cabo mi proceso de investigación y

creación de piezas para redes.

Muchas gracias a todos.

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6

DEDICATORIIA

Quiero dedicar este trabajo a Dios, por haberme dado la vida y por haberme

iluminado siguiendo el camino correcto.

Le quiero dedicar este trabajo y esfuerzo a mis padres y hermana, quienes

fueron los que me motivaron en cada momento en mi formación académica y por

permitirme y hacer cumplir mis metas en este momento tan importante de mi formación

profesional.

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Título

Pasantía diseño de piezas gráficas para el programa de Producción Gráfica

Publicitaria

Autor:

Cesar Augusto Mantilla Cabarico

Palabras clave: Piezas gráficas, promoción, redes sociales, arte

Resumen

El programa de Tecnología en Producción Gráfica Publicitaria, maneja una

formación profesional dominando el proceso creativo y comercial abarcando diferentes

áreas del conocimiento tales como la creación de marcas, animación, contenido

multimedia y manejo de la publicidad, con el uso de tecnologías usadas en el ámbito

digital, para la cual se han elaborado diversas piezas gráficas para el programa, en

dónde consiste en mostrar calidad en cada pieza, la buena estructuración y la buena

diagramación en un momento establecido, dando un concepto y un mensaje que

transmita la originalidad de cada pieza y así pueda interactuar con el público

promocionando el programa, (UDES TPGP, 30) Se inicio con la elaboración de piezas

de promoción y de información académica en este tiempo de pandemia, aplicando una

variación de nuevos colores y manteniendo los colores tradicionales que usa la carrera,

la elaboración de cada pieza está dirigida tanto para los usuarios como para

estudiantes, también, se realizaron piezas audiovisuales, el cual se quiso recalcar

algunas áreas del conocimiento y de promoción del programa, aplicando un color

distintivo y diversas técnicas de diseño. Al final se logró mantener un buen tiempo en la

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elaboración de cada pieza, un buen manejo del trabajo y un buen desempeño en todas

las piezas adquiriendo nuevos conocimientos y nuevas habilidades.

Page 9: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Title:

Graphic pieces design internship for the advertising graphic production program

Author:

Cesar Augusto Mantilla Cabarico

Keywords: Graphic pieces, promotion, social networks, art

Abstract:

The Technology in Advertising Graphic Production program manages a

professional training dominating the creative and commercial process covering different

areas of knowledge such as the creation of brands, animation, multimedia content and

advertising management, with technologies used in the digital field, to which have been

developed various graphic pieces for the program, where it consists of showing quality

in each piece, good structuring and good layout at a set time, giving a concept and a

message that transmits the originality of each piece and thus can interact with the public

promoting the program, (UDES TPGP, 30) It began with the development of

promotional pieces and academic information in this time of pandemic, applying a

variation of new colors and maintaining the traditional colors used by the race, the

elaboration of each piece is directed both for users and for students, also, audiovisual

pieces, which wanted to emphasize some areas of knowledge and promotion of the

program, applying a distinctive color and various design techniques. In the end, it was

possible to maintain a good time in the development of each piece, a good handling of

the work and a good performance in all the pieces, acquiring new knowledge and new

skills.

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10

CONTENIDO

PÁGINA DE ACEPTACIÓN ............................................................................................ 3

AGRADECIMIENTOS ..................................................................................................... 5

DEDICATORIIA ............................................................................................................... 6

Título ................................................................................................................. 7

Autor: ................................................................................................................ 7

Resumen........................................................................................................... 7

Title: .................................................................................................................. 9

Author: .............................................................................................................. 9

Abstract: ............................................................................................................ 9

OBJETIVOS .................................................................................................................. 12

Objetivo general .............................................................................................. 12

Objetivo específico .......................................................................................... 12

ANÁLISIS SITUACIONAL ............................................................................................. 13

SOBRE LA EMPRESA .................................................................................................. 14

Identificación de la empresa ........................................................................... 14

Misión ............................................................................................................. 14

Visión .............................................................................................................. 15

Valores institucionales .................................................................................... 15

Page 11: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Respeto ....................................................................................................... 15

Libertad ....................................................................................................... 15

Solidaridad .................................................................................................. 16

Responsabilidad social ................................................................................ 16

Trabajo en equipo ....................................................................................... 16

Políticas de calidad ......................................................................................... 16

Antigüedad ...................................................................................................... 17

Colores corporativos ....................................................................................... 17

Tipografía ........................................................................................................ 17

Imagen corporativa de la empresa .................................................................. 18

PROCESO CREATIVO ................................................................................................. 19

Investigación ................................................................................................... 19

Referentes ...................................................................................................... 20

Prototipo:......................................................................................................... 22

Moodboard ...................................................................................................... 34

CONCLUSIONES.......................................................................................................... 35

RECOMENDACIONES ................................................................................................. 36

BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................. 37

Page 12: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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OBJETIVOS

Objetivo general

- Elaborar piezas gráficas de promoción para redes sociales del Programa

Producción Gráfica Publicitaria del campus Cúcuta de la Universidad de Santander.

Objetivo específico

- Realizar piezas para redes sociales del programa producción gráfica

publicitaria.

- Realizar piezas audiovisuales para redes sociales del programa producción

gráfica publicitaria.

- Desarrollar piezas innovadoras que estén a la vanguardia de la época, según

las solicitudes e indicaciones.

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ANÁLISIS SITUACIONAL

- Tutor de la universidad:

Miguel Andrés Alvarado

- Coordinador del programa:

Francisco Emmanuel Pabón

- Programa:

Tecnología en Producción Gráfica Publicitaria

- Razón social:

Universidad de Santander UDES sede Cúcuta

- Actividad económica:

Prestación de servicios

- Representante legal:

Francisco Emmanuel Pabón

- Ubicación / Teléfono / Correo / Web:

Urbanización El bosque, Av.4 #10N-61 Universidad de Santander UDES

PBX 57-7-5791008: 57-7-5790311

[email protected]

http://cucuta.edu.co/programa-tecnologicos/

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SOBRE LA EMPRESA

Identificación de la empresa

El programa de Tecnología en Producción Gráfica Publicitaria propende por la

formación profesional del estudiante, brindándoles las herramientas suficientes para el

dominio tecnológico de los procesos gráficos requeridos por la industria del diseño y la

publicidad a nivel mundial.

El programa tecnológico, implementa técnicas y procesos óptimos de

aprendizaje a nivel de aula de clase, talleres y prácticas empresariales organizadas por

la Facultad con contenidos y metodologías innovadoras.

El profesional egresado podrá desempeñarse como diseñador gráfico, productor

audiovisual, diseñador de marcas, creador y editor de página web, periódicos, revistas,

campañas publicitarias, implementación de proceso de branding, ilustración digital,

modelado 3D, animación 2D y 3D, ventas, entre otras. (Diseño Gráfico Udes, 2015)

Misión

La Misión del programa de Tecnología en Producción Gráfica Publicitaria es

formar tecnólogos autónomos con alto sentido crítico, reflexivo, ético y de servicio,

creativos, con capacidad de sintetizar y formalizar propuestas y soluciones a

necesidades de la creación y producción gráfica, que respondan a las exigencias y

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tendencias del mercadeo como una estrategia en el desarrollo competitivo de las

MiPymes y por ende el desarrollo nacional. (UDES TPGP, 30)

Visión

La visión del programa contempla que para el 2022 será reconocido a nivel

regional y nacional por su contribución a la información de tecnólogos, lideres, idóneos,

con visión vanguardista, con una dinámica orientada al desarrollo de habilidades y

conocimientos con las más modernas herramientas y equipos. (UDES TPGP, 30)

Valores institucionales

Respeto

Es el reconocimiento a las diferencias de cada individuo, el cual permite valorar

las cualidades de los demás tanto sus derechos y obligaciones como su dignidad,

aplicándolo en diversos ambientes culturales y manteniendo un entorno apropiado.

Libertad

Es el valor de las personas para elegir de manera responsable el actuar de

acuerdo con su parecer y a su forma de interactuar dentro de una sociedad

garantizando el respeto por las libertades individuales.

Page 16: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Solidaridad

Es el beneficio de contribuir a una labor ajena, cooperando con tu grupo de

trabajo sin esperar recibir nada a cambio.

Responsabilidad social

Es la Integración voluntaria de los valores éticos y morales de un individuo en

una sociedad, buscando del mejoramiento económico y social.

Trabajo en equipo

Es el actuar en conjunto, en un ambiente de confianza, el cual los individuos

comparten sus conocimientos y sus talentos con el objetivo de lograr la ejecución de

sus actividades agilizando el compromiso acordado.

Políticas de calidad

La Vicerrectora Administrativa y Financiera de la Universidad de Santander está

comprometida con el permanente apoyo de los procesos claves de la Universidad, la

generación de labor agregado para superar las necesidades de nuestros clientes, el

liderazgo en los procesos orientados a la utilización optima de los recursos, con el

mejoramiento continuo de la eficacia del Sistema de Gestión de Calidad, mediante la

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calificación y promoción de nuestro recurso humano y el fortalecimiento de la cultura

del servicio y la calidad. (UDES TPGP, 30)

Antigüedad

El programa de tecnología en Producción Gráfica Publicitaria certifica en el

periodo B del 2015, Resolución N° 16264 del 30 de septiembre de 2015 del MEN que

otorga Registro calificado al programa hasta el 30 de septiembre de 2022. (Diseño

Gráfico Udes, 2015)

Colores corporativos

Cian, Magenta, Amarillo, Negro

Tipografía

La fuente utilizada en este logo es la Rockwell Condensed, Su apariencia fuerte

y armoniosa la convierten en un alfabeto particularmente flexible, valido para títulos y

carteles e incluso en bloques de textos cortos.

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Imagen corporativa de la empresa

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PROCESO CREATIVO

Investigación

Imagen1. Fase investigativa. Para cumplir el objetivo general y los objetivos específicos, se recopiló

información de: autores y páginas de referentes, esto con el fin de obtener los

parámetros requeridos, la organización y los colores para las piezas a realizar.

Page 20: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Referentes

Imagen 2. Referentes.

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Sitios web que sirvieron de inspiración para la búsqueda y referentes para la

elaboración de piezas (Walid, 2020) (Junior, Behance, 2020) (Junior, 2020) (Labib,

2020) (OWS, s.f.) (DiseñoGraficoUdes, s.f.) (Diseño Gráfico Udes, 2015) (TranSmaxX,

s.f.) (_Markon_, s.f.) (TranSmaxX, Envato elements, s.f.) (Udi, 2019).

Behance, piezas de Diseñografico_Udes, Envato elements y Ows de Instagram, todo

realizado de acuerdo con las piezas que iban solicitando

Page 22: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Prototipo:

Imagen 3. Pieza de Promoción Diseño gráfico.

Objetivo: Creación de pieza gráfica ilustrativa para la promoción del programa y

pieza de invitación para la charla sobre los semilleros del programa dando inspiración e

incentivar a los estudiantes a participar.

Software utilizado: Illustrator

Tiempo de realización: 4 días

Tipografía: panton

Tamaño: 1080 x 1080

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Imagen 4. Piezas para redes sociales.

Objetivo: Creación de piezas para promoción en redes sociales, invitación para

el plan de refuerzo en los programas Illustrator y Photoshop, fotocomposición

metafórica para la creación de pieza en tiempos de pandemia y pieza informativa para

redes sociales

Software utilizado: Illustrator, Photoshop

Tiempo de realización: 5 Días

Tipografía: panton, Milk font

Tamaño: 1080 x 1080

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Imagen 5. Piezas para redes sociales formato Slider

Objetivo: Creación de piezas para redes sociales en formato carrusel o slider,

para la creación de las piezas, se tuvieron en cuenta la diagramación y distribución de

los elementos gráficos y también teniendo en cuenta los tiempos de pandemia.

Software utilizado: Illustrator, Photoshop

Tiempo de realización: 6 Días

Tipografía: panton, Milk Font, Helvetica, Bebas neue

Tamaño: 1080 x 1080

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Imagen 6. Pieza para redes sociales formato Slider.

Objetivo: Creación de pieza para redes sociales en formato carrusel o slider,

para la creación de las piezas, se tuvieron en cuenta la diagramación y distribución de

los elementos gráficos.

Software utilizado: Illustrator, Photoshop

Tiempo de realización: 3 días

Tipografía: panton, Milk font

Tamaño: 1080 x 1080

Page 26: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Imagen 7. Estudia diseño gráfico profesional.

Objetivo: Creación de pieza para promoción del programa enfocada al ICETEX

Software utilizado: Illustrator, Photoshop

Tiempo de realización: 3 días

Tipografía: panton

Tamaño: 1080 x 1080

Page 27: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Imagen 8. Piezas redes sociales, Icetex.

Objetivo: Creación de piezas para promoción del programa enfocadas al

ICETEX, mejorando el diseño anterior, aportando una mejor diagramación a la pieza.

Software utilizado: Illustrator, Photoshop

Tiempo de realización: 2 días

Tipografía: Roboto

Tamaño: 1080 x 1080

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Figura 9. Piezas audiovisuales.

Objetivo: Creación de piezas audiovisuales para la promoción del programa.

El tiempo de realización para cada pieza fue de 2 a 3 días, manejando el uso de

varias técnicas de composición como la Ley de tercios, la regla de los espacios, el

balance y peso visual entre letra e imagen, el uso de la superposición de imágenes y

las transiciones para el cambio de escenas, el uso de la fotocomposición y el manejo

específico de los nuevos colores para cada pieza audiovisual, enfocándose a ciertas

áreas del conocimiento, mostrando gran impacto a los usuarios y tener mejor

recordación.

Software utilizado: Illustrator, Photoshop, After Effects

Tiempo de realización: 1 semana, 6 días

Tipografía: panton

Tamaño: 1080 x 1080

Page 29: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Imagen 10. Piezas para redes sociales, descuento.

Objetivo: Creación de piezas para redes, información para personas

interesadas en el programa, ofertando un 80 y 90% de descuento en la matricula.

Software utilizado: Photoshop, Illustrator

Tiempo de realización: 2 días

Tipográfica: Panton

Tamaño: 1080 x 1080

Page 30: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Imagen 11. Piezas para promoción del programa.

Objetivo: Creación de piezas para promoción en redes sociales, elaboración de

elementos fotográficos e ilustrativos para promocionar el programa de Tecnología en

Producción Gráfica y Diseño Gráfico.

Software utilizado: Photoshop, Illustrator

Tiempo de realización: 4 días

Tipografía: Panton, Roboto

Tamaños: 1080 x 1080

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Imagen 12. Piezas para promoción del programa.

Objetivo: Creación de piezas para la promoción del programa, se tuvo en

cuenta la diagramación y el uso del color dependiendo del contenido.

Software utilizado: Photoshop, Illustrator

Tiempo de realización: 2 días

Tipografía: Panton, Roboto

Tamaños: 1080 x 1080

Page 32: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

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Imagen13. Piezas para redes sociales.

Objetivo: Creación de piezas para redes sociales en donde se destacan las

labores de algunos estudiantes en formato carrusel o slider, creando una secuencia de

formas y el uso del peso visual en cada pieza.

Software utilizado: Photoshop, Illustrator

Tiempo de realización: 3 días

Tipografía: Comforta, Milk font

Tamaños: 1080 x 1080

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Imagen 14. Primeras piezas para redes sociales.

Objetivo: Registro de las primeras piezas gráficas no aprobadas para redes

sociales. Para estas piezas no se usaron correctamente el uso de colores, la

composición entre tipografía e imagen y un mal uso de la diagramación.

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Moodboard

Imagen 15. Moodboard.

Objetivo: recursos gráficos para la realización de las piezas para redes sociales,

material utilizado en forma de inspiración para la creación de las piezas gráficas.

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CONCLUSIONES

Se realizó una gran variedad de piezas gráficas como el uso de la foto

composición, uso de los nuevos colores para el programa y mostrar a los usuarios la

variedad de trabajos por medio de piezas audiovisuales para redes sociales en donde

estas obtuvieron un gran alcance y número de espectadores.

Se realizó un total de 5 piezas audiovisuales para redes sociales, para dichas

piezas se realizó una pequeña búsqueda de elementos dependiendo del área del

conocimiento y buscando patrones de composición y color en los cuales se evidencia el

manejo distintivo de los colores para referenciar algunas áreas del conocimiento y

promocionando el programa.

Para cada pieza, se buscó como referencia diferentes autores, el uso del color

el cual tiene un papel decisivo en la elaboración de las piezas gráficas de manera que

se tuvo en cuenta la teoría del color, aplicando los nuevos colores para la carrera y

manteniendo los colores originales, diferentes técnicas de diseño como el contraste de

colores, el equilibrio asimétrico, el uso de la composición entre imagen y tipografía, y la

distribución de los elementos gráficos manteniendo una identidad única.

Page 36: PASANTIA DISEÑO DE PIEZAS GRÁFICAS PARA EL PROGRAMA …

36

RECOMENDACIONES

Es recomendable que para las nuevas piezas se les siga aplicando los nuevos

tonos de color y fotocomposición para seguir con la estética planteada, así el programa

tendrá un distintivo característico que la represente y que genere gran impacto a los

usuarios.

Se recomienda que, a futuro, se dé una mejor comunicación para dar a entender

las especificaciones a la hora de elaborar cada pieza gráfica o de cada actividad dada

por el docente del programa.

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BIBLIOGRAFIA

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