magazine sonymage nº 16

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Selección de lo publicado en la web www.sonymage.es

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  • Sumario Entrevista

    EL CINE: La vocacin de mi vida 8

    Arte Fotografa

    Concurso fotogrfico ... 30

    Foto SYM ... 34

    Naturaleza: Fauna y Flora ... 59

    Paisaje . 67

    Paisaje Urbano .. 78

    Deportivas Espectculos .. 84

    Retratos, Desnudo ... 88

    Fotografa Social .. 96

    Macros ... 102

    Diversas ... 112

    Series / Reportajes .... 118

    Taxonoma .. 128

    Hilos grupales ... 140

    Artculos / Tutoriales . 146

    Galera recomendada ... 154

    Arte Literatura

    Algo ms que palabras ..... 158

    Concurso Literario: Microrrelatos.. 166

    Fotopoemas ... ..... 172

    Biblioteca .. 178

    Arte Msica

    Msica eres t .... 184

    Estamos escuchando .... 186

    Arte Cine

    Videoclub .. 188

    Noticias . 194

    Juegos . 196

    Msica en este nmero Stefano Targa

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  • Mayo-Junio 2012 AO III N 16

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    86

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  • Nmeros anteriores:

    Magazine Sonymage N16 Produccin: Equipo de Sonymage Edicin: Jos Montao (Ribasca)

    Mayo-Junio 2012

  • Y Espaa gan la final de la Eurocopa 2012 frente a Italia por goleada!!!, y los espaoles, sin distincin de clase social, nivel econmico o cultural, hombres, mujeres y nios, todos y en todos los rincones del pas, celebramos la victoria de la Seleccin, la nuestra, la espaola, y nos sentimos orgullosos de nuestros muchachos, de nuestros colores, y hasta de ser espaoles.

    Una, que no es ni mucho menos aficionada al ftbol, tambin celebr la victoria y brind con unas caas, al tiempo que me haca eco de todo el bullicio a mi alrededor.

    Creo que el pasado 1 de julio, haba mas espaoles en Espaa que durante el resto del ao, y no me refiero a los 48 millones de personas que habitamos en ella, sino al puro y duro hecho de sentirse Espaol.

    El interrogante resulta inevitable: por qu el deporte en general y el ftbol en particular, son ca-paces de burlar la barrera de los nacionalismos, para hacernos sentir nuestra patria de forma que no consigue ningn otro elemento?...

    Resulta inquietante observar cmo los acuciantes problemas de Espaa, su crisis financiero-econmica, su elevada tasa de desempleo, la corruptela de la clase poltica, y un sinfn mas de desventuras que se ciernen sobre nosotros, a modo de Espada de Damocles, no son relevantes al punto de priorizar ESPAA por encima de los intereses particulares.

    Ahora bien, cuando juega la Seleccin Espaola es otro cantar, entonces s somos capaces de col-gar nuestra bandera roja y amarilla en los balcones, somos capaces de ponernos la bufanda al cuello, por supuesto, con los colores nacionales; tras el primer gol, nos abrazamos a Juan, nuestro vecino, del PSOE de toda la vida; no importa a quin vot en las ltimas elecciones, Espaa ha marcado su primer gol!. El partido avanza, qu nervios! , pedimos otra ronda de cervezas al camarero e invitamos a Ia-ki, el de la frutera, Abertzale convencido y forofo aficionado; nada importa, Jordi Alba acaba de lanzar a puerta y gooool !!! ; nuestro deseo es comn, que gane Espaa, porque hoy, ms que nunca, somos espaoles y nuestros colores, los de La Roja, son especialmente singulares. So-mos incluso capaces de sentimos espaoles. Curioso, tremendamente curioso resulta que, una vez sosegada la euforia de la victoria, Juan vuel-ve a ser el socialista e Iaki un recalcitrante Abertzale, los independentistas reivindican su au-togobierno y cada uno regresa a los colores de su particular bandera.

    Tal vez la solucin a tanta incongruencia social pase por sentar en los escaos del Congreso a los victoriosos jugadores de La Roja; yo que el Sr. Rajoy, me lo pensara. .

    Y ahora, regresemos a nuestros colores, los de Sonymage. Disfrutemos ampliamente de las magn-ficas tonalidades de nuestra revista.

    Mayte Muro

    Editorial

  • Entrevista: EL CINE Ribasca

  • Entrevista, por Ribasca

    EL CINE: Cine, cine, cine,

    ms cine por favor, que todo en la vida es cine

    y los sueos, cine son.

    Luis Eduardo Aute, Cine

    Me viene a la cabeza esta pequea estrofa de la cancin de Au-te, en la que nos hace entender que la vida y el cine son poco ms que lo mismo Sueos, vida, realidad, imaginacin. Quin no se ha visto alguna vez, cobijado en la oscuridad de una gran sala, embebido en la inmensidad evocadora de una pantalla en una sala de cine, por supuesto; la televisin nos hace domstica la diversin y el embrujo, pero consigue que la magia sea algo menor, tan absorto y metido en una historia que se olvida que su vida es otra, que hay existencia fuera, que hay luz y sol... que los personajes son ficcin y la historia no es ms que fantasa. O no?

    Cine y Vida. Sueo y realidad.

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    La vocacin de mi vida

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    Magazine Sonymage

    Fascinante universo que hoy vamos a poder conocer de la mano de Daniel Zarandieta, cineasta. Tiene 31 aos y es licenciado en Comunicacin Audiovi-sual (2004) y, entre otros estudios, el ao pasado curs un Master en Direccin Cinematogrfica en la New York Film Academy, en NYC.

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    Dani, cundo decides que quieres ser director de cine?

    Pues hace ya bastante tiempo, casi 20 aos para ser ms exactos. Recuerdo estar viendo con 11 aos una escena de El Retorno del Jedi, para ser ms exacto, aquella en la que Luke se enfrenta a Darth Vader en un duelo con esos sables lser. Todo lo que se haba puesto ante a mis ojos en esa escena me despert la necesidad, ms que el deseo, de contar historias, y especial-mente con una cmara, una que lleg un par de aos ms tarde cuando mi padre se la compr para grabar los viajes de verano.

    Recuerdo rodar un primer corto con los amigos a los 14 aos, si es que a aquello se le poda llamar de alguna manera. Desde entonces no he hecho ms que escribir historias, planificar cmo rodarlas y escrudiar toda y cada una de las pelculas que pasan ante mis ojos.

    Puedo decir, sin miedo alguno de equivocarme, que mi pa-sin por el cine naci y degener en vocacin.

    La formacin en Espaa est al mismo nivel que en el resto de Europa o EEUU? Qu nos falta?

    Difcil entrar en comparaciones sobre un tema tan delicado como es la formacin en una profesin tan llena de elementos im-ponderables. Quiero decir, el cine es una corriente subjetiva que, aunque a muchos les cueste aceptarlo, tiene ms base objetiva de la que cabe pensar.

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    Es decir, existen una serie de elementos que permiten hacer una valoracin objetiva de tal o cual produccin, algo que es completamente independiente de la opinin personal. Pero claro, el pblico es quien est destinado a hacer esas valoraciones y nos permitimos el lujo de catalogar una pelcula como buena o mala en funcin de gustos o afini-dades. Es como decir que tal o cual construccin es mejor o peor porque a uno le gustan ms los colores claros que os-curos.

    Esta introduccin la hago para poner la base princi-pal a la respuesta de la pregunta: la mejor formacin en este medio es prctica, no terica. As que aquella institu-cin que ofrezca una enseanza que, basada en la teora (necesaria por otro lado), permita una explotacin prcti-ca es, sin duda, la mejor.

    Y hablar de mejor o peor no tiene demasiado sentido si to-mamos como ejemplo a una de las mejores escuelas euro-peas ubicada en Barcelona, la ESCAC. Otra realmente destacable tiene su base en Colonia (Alemania)

    La diferencia S tiene sentido con respecto a lo que sucede despus de esa formacin: EEUU tiene una marca-da pauta comercial de su industria, por lo que el mtodo de enseanza se basa en poner en conocimiento las tcnicas de rodaje y el mtodo de trabajo, con la finalidad clara de introducir al alumno en una cadena de trabajo, de tal ma-nera que quien destaca tiene muchas posibilidades de en-contrar un hueco profesional en un gremio bastante ms abierto de lo que podra ser el nuestro.

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    Y hablar de mejor o peor no tiene demasiado sentido si to-mamos como ejemplo a una de las mejores escuelas euro-peas ubicada en Barcelona, la ESCAC. Otra realmente destacable tiene su base en Colonia (Alemania)

    La diferencia S tiene sentido con respecto a lo que sucede despus de esa formacin: EEUU tiene una marca-da pauta comercial de su industria, por lo que el mtodo de enseanza se basa en poner en conocimiento las tcnicas de rodaje y el mtodo de trabajo, con la finalidad clara de introducir al alumno en una cadena de trabajo, de tal ma-nera que quien destaca tiene muchas posibilidades de en-contrar un hueco profesional en un gremio bastante ms abierto de lo que podra ser el nuestro.

    Qu retos y responsabilidades plantea la realizacin de una pelcula?

    Muchos y todos igual de estimulantes y agotadores al mis-mo nivel.

    El primero de ellos es contar una historia, una con la que expresarte y conseguir que el pblico se sienta identificado que es el objetivo final de la carrera.

    La diferencia entre la manera en la que nosotros contamos la historia con la de una persona normal y corriente que puede hacerlo de viva voz mientras se toma un caf con los amigos reside en que el mecanismo para contar dicha his-toria est lleno de una cantidad infinita de detalles que pueden hacer que tu historia se caiga, fracase, y no llegue al pblico.

    Sin entrar en las dificultades empresariales no confundir con las econmicas, que suponen una aventura como sta, se puede afirmar que la mayor de las responsabilida-des se dividen en la capacidad que como director debes te-ner para contar una historia y el coste de produccin que recae sobre tus hombros. No en vano, el cine se alimenta de un medio tecnolgico caro (aunque esta tendencia est cambiando con la entrada del mundo digital) al que se su-ma el trabajo de un equipo cuyo nmero de horas labora-les van MUCHO ms all de cualquier jornada laboral tpica.

  • Quien es capaz de sacar adelante el talento personal superando el peso de tirar de un barco caro, cargado de tripulantes que te ven como el capitn que debe llevar-les a buen puerto y que debe ser capaz de navegar, esquivando un millar de escollos sin desfallecer o dudar Quien est por en-cima de esas dificultades y consigue sacar adelante la historia, tiene ante s la que, personalmente, considero la profesin ms reconfortante del mundo.

    Francois Truffaut dijo: El director de cine es bsicamente una persona que se de-dica a contestar preguntas. Uno de mis profesores en New York me dijo que prefera la enseanza a la direccin porque sta consiste en un 80% resolver problemas y un 20% en disfrutar de la creacin de instantes de magia. Teniendo como base las GRAN-DES VERDADES que residen en estas opi-niones, considero realmente importante re-saltar la enorme sensacin de plenitud que se alcanza cuando sacas adelante tu proyec-to, salvas todos los escollos posibles y lle-gas a contar una historia que, para una sola persona, puede llegar a afectar de una u otra manera.

    Porque s, es cierto que durante una produccin hay millones de quebraderos de cabeza que aparecen desde el primer hasta el ltimo momento: conseguir el mejor

    guin para tu historia, cerrar las localiza-ciones, el casting, un buen equipo de rodaje, un ritmo adecuado, una implicacin necesa-ria con el reparto, sacar la mejor posibili-dad en el montaje Y cada una de stas re-presenta generalidades llenas de pequesi-mas particularidades.

    De ah que el desgaste fsico y emocional sea de una brutalidad a tener muy en cuen-ta. Por eso considero vital la capacidad de sacrificio y la autocrtica: esta es una voca-cin que no entiende de horarios y, por otro lado, debes ser consciente de tus debilida-des y errores para ir mejorando con cada proyecto.

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  • guin para tu historia, cerrar las localiza-ciones, el casting, un buen equipo de rodaje, un ritmo adecuado, una implicacin necesa-ria con el reparto, sacar la mejor posibili-dad en el montaje Y cada una de stas re-presenta generalidades llenas de pequesi-

    De ah que el desgaste fsico y emocional sea de una brutalidad a tener muy en cuen-ta. Por eso considero vital la capacidad de sacrificio y la autocrtica: esta es una voca-cin que no entiende de horarios y, por otro lado, debes ser consciente de tus debilida-des y errores para ir mejorando con cada

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    Magazine Sonymage

  • Qu trabajos has realizado hasta el mo-mento? De cul ests ms satisfecho?

    Pues son ya 15 aos realizando proyectos, ya sean ficcin o documentales, cortometra-jes o series, y resulta complicado enume-rarlos a todos. Pero esto no es absolutamen-te nada con la labor de elegir un proyecto y menos, en mi caso, que con cada historia que sacamos adelante ms me centro en re-conocer los fallos y corregirlos, para tratar de cometer otros nuevos en el siguiente.

    Vamos, que satisfecho todava no le estoy. Me vale poco el reconocimiento de festiva-les, ya sea Cannes o cualquiera de un pue-blo, mientras que sea consciente de que son muchos los puntos por mejorar en tal o cual plano, en escena, en montaje, en direccin de actores Me cuesta mucho estar satisfe-cho.

    Lo que s considero importante es el cario que se siente por cada historia que sacas adelante, cortos como Me perdonas? o La Partida (hace ya 8 aos), la serie Hasta el Final, los cortometrajes realiza-dos en New York 12:26 12:31 y Second Round, o el reciente SARAS que vamos a convertir en largometraje este mismo ao... Todos y cada uno de stos vienen con un equipo de personas, unas sensaciones en las que se basaron, la experiencia que fue sa-carlos adelante y que provocan una grand-sima sonrisa. Y a pesar de la incapacidad de encontrar la satisfaccin plena en un proyecto, de lo que s puedo sentirme orgulloso es la natural

    evolucin que he ido teniendo y que contin-a y continuar, desde hace 15 aos hasta ahora. Y digo natural porque es obvio que cuanto ms trabajas mejor se supone que debes hacerlo. Dicho esto, sera normal pen-sar que el ltimo proyecto es el mejor hasta la fecha. Yo, simplemente, dir que creo que, en los ltimos 8 aos, hemos sacado adelan-te proyectos de los cuales si sumas tal o cual escena y las pones todas juntas sacara algo de lo que estara muy orgulloso.

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  • evolucin que he ido teniendo y que contin-a y continuar, desde hace 15 aos hasta ahora. Y digo natural porque es obvio que cuanto ms trabajas mejor se supone que debes hacerlo. Dicho esto, sera normal pen-sar que el ltimo proyecto es el mejor hasta la fecha. Yo, simplemente, dir que creo que, en los ltimos 8 aos, hemos sacado adelan-te proyectos de los cuales si sumas tal o cual escena y las pones todas juntas sacara algo

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    Est al alcance de cualquiera, hacer una pelcula? (democratizacin de contenidos)

    S, a da de hoy. Lo cual considero realmente preocupante. La teora sobre la democratizacin de contenido trae consi-go un punto positivo: la posibilidad de sacar adelante una historia a quien hace 20 aos le sera imposible. Pero ese punto positivo empequeece con el GRANDSIMO negativo: la vulgarizacin de la profesin. Que mucha gente pue-da ponerse detrs de una cmara hace que no se valore DE VER-DAD la dificultad que sta conlleva. Desgraciadamente hay quie-nes ven la profesin como una posibilidad de sacar la cara en un medio de comunicacin.

    Y decir que, dentro de la democratizacin de contenidos, los mejores sobresalen es ingenuo a la vez que falso: a da de hoy se ha acostumbrado al pblico a disfrutar viendo a un joven tirn-dose por un barranco y no un cortometraje de tres minutos del me-jor de los directores incipientes.

    Acabo de volver del Festival de Cannes donde he presencia-do el caso de un proyecto realmente mal realizado (en todos los aspectos de la palabra) que ha conseguido un contrato de distri-bucin por el simple y mero hecho de basar su contenido en lo za-fio y ofensivo. Es realmente una mala pelcula, objetivamente hablando, que ha conseguido un objetivo basado en elementos de la generacin Youtube.

    Dicho esto, intento mostrar el lado optimista de la democra-tizacin de contenidos: sacar adelante mi propia pelcula.

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    Cuntanos, para los que no conocemos el mundo del cine por dentro, cmo se hace una pelcula?

    Yendo a lo esquemtico, dado que el proceso en s tiene una serie de elementos de una complejidad de carcter empresarial y econmico que se nos escapa a ms de uno, se puede decir que todo proyecto empieza por la gnesis de una idea. La necesidad de contarla lleva a plasmarla en un guin. El deseo por transmitirla lleva a la prepro-duccin, durante la cual se desglosa ese guin sa-cando los requerimientos que sern necesarios durante el rodaje.

    Durante la preproduccin se pone en comn las necesidades de todos los departamentos (fotografa, direccin, vestuario, casting, localiza-ciones) de tal manera que todo est preparado para el momento en el que se lleva a cabo el ro-daje, la produccin.

    En sta se lleva a cabo la grabacin de imagen y sonido per se. Ambos se adquieren por separado para luego ser sincronizados durante el montaje y la postproduccin. El rodaje es considerado como la segunda escritura del guin, ya que es en-tonces cuando todo lo planificado empieza a ad-quirir forma y que, dicho sea de paso, suele dife-rir a lo que inicialmente se tena en la cabeza.

    David Fincher, director de pelculas como Seven, El club de la lucha, La Red Social o el reciente remake de Millenium. Los hombres que no amaban a las mujeres, dijo una vez: Me voy contento a casa cuando el resultado final de

    la pelcula se acerca al 65% de lo que tena ini-cialmente en la cabeza.

    Y esto viene por la cantidad innumerable de fac-tores que hacen variar una escena: una entona-cin de una frase, un movimiento de cmara Pero lo grande es que esas nuevas posibilidades te muestran como director una cara de la historia que te puede enamorar incluso ms que aquella que inicialmente naci en tu cabeza.

    El rodaje plano a plano lleva consigo la consecu-cin de una escena desde los ngulos planteados durante la planificacin. Una vez todas las esce-nas son cubiertas, el rodaje de la fotografa prin-cipal se da por finalizado.

    Durante el montaje, la tercera escritura de la historia, puede que se haga necesario el rodaje de algunas tomas adicionales para cubrir o mejorar determinados puntos dbiles de la historia. De ah que haya una planificacin preparada para el caso de que este rodaje adicional sea necesario.

    La postproduccin, ltima fase en la creacin de una pelcula, se enfoca en el ensamblaje de todas y cada una de las partes que componen la histo-ria: imagen, dilogos, efectos sonoros, efectos vi-suales, hasta dar con un resultado final que es la pelculas en s.

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    la pelcula se acerca al 65% de lo que tena ini-

    Y esto viene por la cantidad innumerable de fac-tores que hacen variar una escena: una entona-cin de una frase, un movimiento de cmara Pero lo grande es que esas nuevas posibilidades te muestran como director una cara de la historia que te puede enamorar incluso ms que aquella

    El rodaje plano a plano lleva consigo la consecu-cin de una escena desde los ngulos planteados durante la planificacin. Una vez todas las esce-nas son cubiertas, el rodaje de la fotografa prin-

    Durante el montaje, la tercera escritura de la historia, puede que se haga necesario el rodaje de algunas tomas adicionales para cubrir o mejorar determinados puntos dbiles de la historia. De ah que haya una planificacin preparada para el caso de que este rodaje adicional sea necesario.

    La postproduccin, ltima fase en la creacin de una pelcula, se enfoca en el ensamblaje de todas y cada una de las partes que componen la histo-ria: imagen, dilogos, efectos sonoros, efectos vi-suales, hasta dar con un resultado final que es

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    Como sabes, en Sonymage, la fotografa ocupa un amplio espacio y nos interesa mucho este aspecto. Ejerces tambin de director de fotografa? Hbla-nos de cmo enfocas algo tan esencial en tus pel-culas.

    La fotografa es relevante para cualquier director, no en vano es el equivalente a la pluma de un escritor. El estilo visual es esa firma del director y que, en algu-nos casos, le hacen diferenciable y hasta reconocible para el pblico.

    Personalmente, y despus de pasar por un empleo de la fotografa ms acadmico tanto en el juego de lu-ces como en composicin y encuadres, actualmente me encuentro en una fase donde supedito la interpretacin y el realismo de sta a cualquier cosa. De ah que en lo referente a encuadre y composicin, aun teniendo la in-tencin de conseguir el mejor resultado posible, nos va-lemos de la utilizacin de la cmara al hombro, apor-tando la libertad al actor/actriz para moverse por la es-cena en funcin de cmo la sienta, sin anclarle o limi-tarle a una dimensin espacial marcada por el tamao del cuadro.

    Esta tcnica, adems de aportar realismo y estar al servicio del intrprete, proporciona a la historia un punto de vista ms cercano al pblico en tanto en cuan-to considero que la vida diaria no est marcada por una visin fija y limpia de la realidad. De ah la utilizacin de encuadres compuestos con elementos que ensucien la imagen para acercar la sensacin ms al realismo actual. Por ltimo, en lo referente a la angulacin de la cmara intentamos enfrentar a los personajes entre ellos o a las situaciones con planos frontales de tal ma-nera que podamos transmitir la idea de que, en nuestras historias, los personajes se enfrentan a cualquiera que sea el escollo que tienen frente a ellos.

    En lo referente al empleo de la luz, nuestra ten-dencia rivaliza en algn punto con la intencin realista que preside la composicin de un encuadre, ya que nos remitimos a una iluminacin expresionista donde mar-camos diferencias entre claroscuros, lo que se sustenta en la idea de que todo personaje en nuestra historia tie-ne dos lecturas, dos lados Nadie es puramente bueno o malo; todos tienen dos caras, una clara y otra oscura.

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    En lo referente al empleo de la luz, nuestra ten-dencia rivaliza en algn punto con la intencin realista que preside la composicin de un encuadre, ya que nos remitimos a una iluminacin expresionista donde mar-camos diferencias entre claroscuros, lo que se sustenta en la idea de que todo personaje en nuestra historia tie-ne dos lecturas, dos lados Nadie es puramente bueno o malo; todos tienen dos caras, una clara y otra oscura.

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    Cmo est el sector en Espaa y cmo afecta, a tu nivel, hacer ci-ne? Qu oportunidades tienes?

    El sector se ampara en la situacin econmica actual para poner ms tra-bas a la realizacin pero, personalmente, considero lo que muchos gran-des directores de este pas: la falta de opciones agudiza el ingenio. De tal manera que, si las oportunidades se niegan, te las creas t sacando de la nada un proyecto con el que dejar patente tu necesidad para contar histo-rias y tu vala para hacerlo de una manera profesional.

    Cualquier sector est en horas bajas y el cine no va a ser menos, pero s es cierto que actualmente hay una apertura a nuevas caras, salindose de lo conocido y brindando oportunidades a quienes hace 20 aos ni soaran con tenerla.

    Por esto, y aunque desde las instituciones se esfuercen porque digamos lo contrario, prefiero opinar que el sector no est tan mal como cabra pen-sar.

    Quines son tus referentes en la direccin cinematogrfica?

    La gran pregunta y la ms complicada. No porque no existan referentes o cueste buscar uno, sino porque hay muchos y porque el paso de los aos nos hace aprender de quienes antes no podamos ni imaginar.

    En su momento beb mucho de Alejandro Amenbar, tanto por talento co-mo por referente en lo que a precocidad se refera: soaba con alcanzar la posibilidad de contar mis historias a la temprana edad que l lo hizo pero, obviamente, el talento no era, ni es, el mismo.

    Junto con ste comparta pasin por el trabajo desarrollado en los 70 y 80 por Scorsese, Spierlberg, Coppola El paso de los aos me puso ante los ojos a Alfonso Cuarn, Paul Greengrass y Daniel Snchez Arvalo. Actua-les referentes, entre otros muchos, de quienes intento aprender su capaci-dad para crear personajes, su habilidad tcnica y el talento a la hora de construir el relato.

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    Despedida: proyectos y deseos.

    Bueno, muchsimas gracias por la oportunidad de poner en palabras las ideas y sensaciones acerca de esta vocacin de toda una vida y espero que la prxima vez sea a finales de ao con motivo del rodaje del largometraje SARAS.

    Un abrazo. Dani Zarandieta

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    Complejo mundo, sin duda alguna. Qu fcil parece, qu natural se podra decir, nos puede llegar a resultar la sucesin de imgenes en una pelcula y cunto trabajo, esfuerzo, tcnica y arte esconde detrs! Probablemente, el conseguir este efecto de aparente sencillez sea el arte cinematogrfico en s

    Con su natural elocuencia, Dani Zarandieta nos ha abierto las puertas de la creacin cinematogrfica, de sus escollos, sus luces y sus rincones oscuros. Probablemente haya tantas decep-ciones como xitos, algo que podra acabar con la decisin y vo-cacin de ms de uno, pero es indiscutible que a Zarandieta esto no le sucede: patente queda en esta entrevista la pasin y el amor por el cine que nos transmite este cineasta sevillano.

    Ponemos fin a esta entrevista agradeciendo a Dani Zaran-dieta su amabilidad al acceder el realizar este reportaje para Sonymage. Gracias por acercarnos su quehacer y su amor por el cine.

    Le deseamos que tenga mucha suerte en su periplo artstico y profesional. Que no le falten proyectos y que, ojal, podamos ver pronto en el cine alguna de sus pelculas, que le hagan una oferta que no podr rechazar Vito Corleone, El Padrino y que consiga llegar en su carrera hasta el infinito y ms all Buzz Lightyear, Toy Story. Ser un enorme placer sumergirnos en sus historias, arrebujados en una mullida butaca, en la oscu-ridad palpitante y mgica de una sala de cine. Muchas gracias.

  • ARTE: Fotografa

  • Concurso Sonymage de Fotografa Fotografa ganadora Mayo 2012

    Tema: Manos Ttulo: Madurez Autora: Emagonfor

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  • Fotografa ganadora Junio 2012

    Tema: Protagonista El libro Ttulo: Antigedades

    Autor: Ribasca

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  • Fotografas destacadas foto SYM

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    Sant Rom de Delfi I Autor: Sirius

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    Sant Rom de Delfi I Autor: Sirius

  • 36

    Morus bassanus Autor: Sirius

  • Magazine Sonymage

    37

    Morus bassanus Autor: Sirius

  • 38

  • Duelo de estrellas Autor: Fultoni

    Magazine Sonymage

    39

  • 40

    Mi pajarillo Autor: Alejiga

  • Melanargia Autor: eldruida

    Magazine Sonymage

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  • Serinus-Serinus Autor: Mac

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  • Magazine Sonymage

    43

  • Aguja colipinta Autor: Fireva

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  • Magazine Sonymage

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  • El ludpata Autor: Jeno

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  • Magazine Sonymage

    47

    La siesta Autor: Miquelsc

  • Traje de feria Autor: Antoniof 48

  • Magazine Sonymage

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    Nemptera del pasado Autor: Espartano

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    The Black Warrior - 10x un mundo por descubrir Autor: Fardels

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    10x un mundo por descubrir Autor: Fardels

  • Acantilados da Frouxeira Autor: Chirlateira

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  • Acantilados da Frouxeira Autor: Chirlateira

    Magazine Sonymage

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  • Retrato de sympegma fusca Autor: Sirius

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  • Retrato de sympegma fusca Autor: Sirius

    Magazine Sonymage

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  • El punky Autor: Mac

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  • El punky Autor: Mac

    Magazine Sonymage

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  • Naturaleza: Fauna y Flora

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  • Ttulo: Pechiazul Autor: Alejiga Datos: Canon D7: f 7,1; 1/2000; 73 mm; ISO 400 Una fenomenal imagen de un gran reportaje. Excelente trabajo una vez ms.

    Magazine Sonymage

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  • Ttulo: Serapia lingua Autora: Sussss Datos: Nikon D7000; f 4,5; 1/500: ISO 100 Tonos, luz y composicin muy acertados. Enhorabuena.

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  • Magazine Sonymage

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    Ttulo: Bienvenida Autor: Constan Una imagen para los sentidos llena de plasticidad. Enhorabuena.

  • Ttulo: Flotando Autor: Sorginetxe El fondo y la luz destacan ntidamente la escena. Una foto preciosa. Enhorabuena.

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  • Magazine Sonymage

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    Ttulo: Lirio Autor: Mayte Luz, fondo, nitidez y unos tonos muy reales componen una magnfica foto. Felicidades.

  • Paisaje

  • Ttulo: Ordina 3 Autor: Sirius Un imagen inquietante que permite desplegar la imaginacin. Magnfica combinacin de luces y sombras. Felicidades.

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  • Un imagen inquietante que permite desplegar la imaginacin. Magnfica combinacin de luces

    Magazine Sonymage

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  • Ttulo: Entre sol y sombra Autor: Jose61 Datos: Sony A77; f8; 1/100; ISO 100; 24 mmFormato, composicin y colores recrean una imagen excelente. Felicidades.

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  • Datos: Sony A77; f8; 1/100; ISO 100; 24 mm Formato, composicin y colores recrean una imagen excelente. Felicidades.

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  • Ttulo: Por tierras leonesas Autor: Vlad Datos: Nikon D80; f8: 90s; ISO 200; 48 mm Un procesado exquisito que rebosa buen gusto. Excelente trabajo. Enhorabuena.

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    Ttulo: Tormenta Autor: Mnolius Datos: Sony A700; f5,6; 1/400; ISO 200; 20 mm Una luz excelente y una composicin muy acertada. Una magnfica foto. Enhorabuena.

  • Ttulo: Oleaje Autor: Chirlateira Datos: Nikon D700; f 5,6; 1/250; ISO 400; 240 mmLa fuerza del mar plasmada en una excelente imagen. Pasin por el mar, que di-ra su autor. Felicidades.

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  • Datos: Nikon D700; f 5,6; 1/250; ISO 400; 240 mm La fuerza del mar plasmada en una excelente imagen. Pasin por el mar, que di-

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    Ttulo: Tardor a l'Ouillat Autor: Sirius Datos: Sony A700; f7,1; 1/25; ISO 200; 16 mmUna imagen cuidada hasta el ltimo detalle. La luz y el tono conseguido son ex-celentes. Felicidades

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    Datos: Sony A700; f7,1; 1/25; ISO 200; 16 mm Una imagen cuidada hasta el ltimo detalle. La luz y el tono conseguido son ex-

  • Paisaje Urbano - Interiorismo

  • Ttulo: Rentador Autor: Sirius Datos; Sony A550; f13;1/6s; 60 mm; ISO 400 Bonita composicin, luz, color y texturas. Perfecto equilibrio de los elementos que intervienen en la foto.

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  • Bonita composicin, luz, color y texturas. Perfecto equilibrio de los elementos que intervienen en la foto.

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  • Ttulo: Ciudad Imperial de Hue Autor: Alpha300 Datos: Sony A700; f4,5; 1/100; 45 mm; ISO 200Encuadre y texturas unidos a una excelente luz nos muestran una bella imagen.Enhorabuena.

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  • Datos: Sony A700; f4,5; 1/100; 45 mm; ISO 200 Encuadre y texturas unidos a una excelente luz nos muestran una bella imagen.

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  • Deportiva y Espectculo

  • Ttulo: Motocross MX Autor: Pascu Mendez Excelente momento captado. Buen trabajo una vez ms. Enhorabuena.

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    Ttulo: Michael Heater (Camino Celta) Autor: Javier Daz Datos: Sony A580; f 5,6; 1/30; ISO 800; 180 mm Imagen limpia y con una bonita luz. Un buen momento disfrutado. Felicidades.

  • Retrato y Desnudo

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  • Ttulo: Diego Autor: jjguisado Retrato muy cuidado, con un volumen muy interesante. La mirada y el ges-to muestra la capacidad del modelo. Excelente trabajo. Felicidades

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  • Ttulo: Teenager Autor: Mayte Datos: A550; f3.5; 1/50; ISO 400; 50 mm Un retrato con mucha alma; una mirada que atrapa. Excelente foto. Felicidades.

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  • Ttulo: Samu Autor: Sirius Datos: A700; f2,8; 1/50; 120 mm; ISO 200 Una expresin noble y una mirada limpia y franca para un gran retrato. Felicidades.

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  • Ttulo: Armona Autor: Ribasca Datos: A700; f9; 1/200; ISO 200; 85 mm Armona en las formas; plasticidad. Buena fotografa. Felicidades.

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  • Ttulo: Tarde de campo Autor: Ribasca Datos: A700; f5,6; 1/60; 85 mm; ISO 200 Original toma, equilibrada en la luz y con un procesado acertado. Felicidades.

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  • Fotografa Social

  • Ttulo: Rainy Day Autor: Miriam Perfecto el instante recogido y el tratamiento. La mirada es la foto. Felicidades.

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  • Ttulo: Al final del tnel... Autor: Ramonfc Datos: Olimpus E30; f5; 1/6s; 12 mm; ISO 100 Una gran fotografa en donde destaca el control de la luz. Excelente trabajo. Enhorabuena.

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  • Ttulo: Estoy llegando Autor: Revirao Datos: Olympus E400; f 1,8; 1/500; 50 mm; ISO 100 Un virado elegantsimo que le va de perlas a la foto. Tiene un aire a fotografa clsica, elegante, sin estridencias, muy bien compuesta. Enhorabuena

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  • Ttulo: De boda Autor: Jose61 Datos: Sony A77; f 5,6; 1/500; 50 mm; ISO 100 Un BN perfecto para un romntico momento captado. Felicidades.

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  • Macro

  • Ttulo: Zigaena Autor: Sirius Datos: Sony A550; f9; 1/200; 105 mm; ISO 400Una imagen preciosa y muy equilibrada. Destaca especialmente la posicin del in-secto con las alas hacia abajo y el arqueado del posadero que trasmite la tensin que est soportando por la presencia de la Zygaena. Excelente.

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  • Datos: Sony A550; f9; 1/200; 105 mm; ISO 400 Una imagen preciosa y muy equilibrada. Destaca especialmente la posicin del in-secto con las alas hacia abajo y el arqueado del posadero que trasmite la tensin que est soportando por la presencia de la Zygaena. Excelente.

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  • Ttulo: Aricia cramera in blue Autor: Espartano Datos: Sony A500; f3,2; 1/160; 90 mm; ISO 200 Originales tonos conseguidos en el procesado. Buen trabajo. Felicidades.

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    Ttulo: Melanargia sobre flor de Alium Autor: Ramonfc Datos: Olimpues E30;f 6,3; 1/2s;137 mm; ISO 100 Una foto con todo en su punto. Excelente. Enhorabuena.

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    Ttulo: Serapias lingua Autor: Jaleo .Datos: Canon 40D; f 2,8; 1/30; 70 mm; ISO 125 Una bellsima foto. A destacar el manto de florecillas que la acompaan. Excelente.

  • Ttulo: Mariliblula Autor: Antoniof Datos: Nikon D300S; f10; 1/160; 105 mm; ISO 160 Composicin y encuadre acertados unidos a un fondo original dan como resul-tado esta magnfica foto. Felicidades.

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    Ttulo: Amanecer clido Autor: RamonFc Es un preciosa toma en un gran ambiente, y con unos tonos muy acertados.Excelente foto. Felicicdades.

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    Es un preciosa toma en un gran ambiente, y con unos tonos muy acertados.

  • Diversas

  • Ttulo: Piruletas de otro planeta Autor: Sorginetxe Composicin exquisita, armona y colores sugerentes. Un resultado realmen-te creativo. Felicidades.

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    Ttulo: El Caminante Autor: Javier Daz. Datos: Sony A580; f4,5; 1s; 420 mm; ISO 100 Un efecto atractivo, diferente e interesante el que envuelve al caminante. Felicidades.

  • Ttulo: Derrame Autor: Cebolledo Datos: Nikon D80; f 8; 1,2s; 50 mm; ISO 100 Cargada de imaginacin y con una buena realizacin. Una foto esplndi-da. Felicidades.

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    Ttulo: La botella Autor: Jeno Sencillez, gran control de luces y sombras que hacen resaltar las formas de todos los elementos. Una gran fotografa. Felicidades.

  • Series y Reportajes Reportaje:

    De Tioga Pass a Yosemite

  • De Tioga Pass a Yosemite Por: Jose61

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    Yosemite es uno de los Parques Nacionales ms espectaculares de Estados Uni-dos, situado en California al este de San Francisco.

    En principio hay dos opciones posibles que permiten la entrada al parque, una es la situada en el oeste (hay una al oeste y otra al suroeste) y es la opcin razo-nable si accedes al parque desde Los Angeles o San Francisco. La otra opcin es la opcin Este a travs del Tioga Pass y sera la opcin deseable si venimos de Las Vegas cruzando el exigente Death Valley, como fue nuestro caso. El Tio-ga Pass no est disponible todo el ao, ya que las nieves invernales obligan al cierre de la carretera. Dependiendo del ao, esta entrada puede estar abierta desde abril o mayo hasta octubre o noviembre.

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  • El Tioga Pass no es un acceso directo al parque, propiamente dicho, sino que hay que recorrer la Tioga Pass Road, de unos 100 kms. Es una en-cantadora carretera con algunas paradas obligatorias que nos mostrar al-gunos de los puntos ms interesantes del parque y desde ngulos que difcil-mente podremos observar desde dentro del parque. Evidentemente las partes ms especiales del entorno se encuentran dentro del propio parque, pero pa-ra quienes tienen el tiempo limitado y su visita se va a reducir a uno o dos das, el paso por la carretera del Tioga se convierte en un tramo imprescin-dible para obtener una imagen ms general.

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  • En esta carretera sinuosa encontraremos altos picos a un lado y profundos valles al otro en un entorno eminentemente verde, aunque el verano no sea el mejor momento para su visita. Entre otras cosas veremos el Tenaya Lake, en el que podemos darnos un improvisado bao, el Olmest Point o Toulumme Meadows. Hay cientos de rincones para parar y disfrutar de, quizs, las mejores fotografas de la coste oeste. Para muchos, esta carretera es ms im-presionante an que el propio parque. Espero que sean de vuestro agrado.

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  • Taxonoma Odonatos Los reyes del verano

    Por: Espartano

  • ODONATOS "LOS REYES DEL VERANO" - (1 PARTE)

    Hablar de Odonatos, para m, es referirme a algo casi mgico, extraordi-nario y apasionante, porque dentro del mundo animal, estos seres dentro de sus simplicidades como seres vivos, me parecen de una complejidad y adaptabili-dad sorprendente dentro del mundo animal, por sus formas, por su biologa, su comportamiento. Desde primavera hasta finales del verano suelen deleitarnos con su presencia en las zonas de rivera, charcas, lagunas, y pequeos arroyos, con sus portentosos y giles vuelos, vistosos colores y formaciones en tndem cuando copulan.

    Los odonatos junto a los Efemenpteros son los insectos ms primitivos, los menos evolucionados y semejantes en la actualidad a como eran durante esos perodos prehistricos, desde su aparicin en el Carbonfero Superior (hace 300 millones de aos) hasta la evolucin de los grupos actuales en el Jursico y el Cretcico.

    Se caracterizan por poseer un metabolismo incompleto o Heterometabolis-mo, durante el cual pasan por distintas fases hasta adquirir su forma adulta, y que va desde el huevo, pasando por la ninfa hasta llegar al adulto o imago. Aun-que a lo largo de la vida de un odonato estas se pueden resumir en: huevo, larva, metamorfosis, emergencia y adulto. Uno de los momentos ms impresionante, ya que es todo un acontecimiento, es poder observar la emergencia de una larva des-de que sale del agua, hasta que emerge el imago.

    Dentro del reino animal, forman un rden de insectos con ms de seis mil especies, cada una con peculiaridades distintas que han ido adquiriendo desde que surgieron por primera vez. Una de las joyas de esta especie, dentro de la Pennsula Ibrica, y que he tenido la oportunidad de poder ver y disfrutar, con un buen amigo especialista en Odonatos, es la Macromia Splendens (nica represen-tante en Europa), autntica reliquia que ha sobrevivido a las glaciacines, actual-mente dentro de numerosos programas de proteccin y clasificada con distintas estatus, por estar en peligro de extincin.

    Hablar de odonatos se puede hacer bastante arduo y extenso, a pesar que en nuestra Pennsula Ibrica slo estn presentes 79 de las especies existentes en todo el mundo, con lo que se limitara bastante esta labor. An as la existencia de numerosas familias dependientes de los dos grupos principales es densa y extensa con numerosas especies.

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    Se distinguen dos grupos o subrdenes tra-dicionales conocidos:

    - Anispteros, verdaderas liblulas, con alas desiguales que mantienen abiertas, de manera transversal horizontal cuando estn en reposo, siendo las posteriores ms gran-des que las anteriores.

    - Zygpteros o caballitos del diablo, con alas anteriores y posteriores similares que se mantienen alineadas longitudinalmente respecto al cuerpo cuando estn en reposo. Con ojos claramente separados y ubicados en el lateral de la cabeza.

    Pero comn a ambos subrdenes es poseer una estructura corporal similar que les do-ta de una capacidad para el vuelo nica de-ntro de los insectos, siendo capaces de re-gular su velocidad, cambiar de direccin, volar hacia atrs, mantenerse parados, as como realizar cambios bruscos y rpidos.

    Del mismo modo son los nicos insectos que poseen una estructura genital secunda-ria alejada de la primaria, lo que les obliga a realizar un apareamiento muy peculiar adoptando unas posturas caractersticas durante la cpula.

    Respecto al cuerpo poseen grandes ojos fa-cetados y entre ellos se encuentras tres ce-los u ojos simples. Son grandes depredado-res por lo que poseen un aparato bucal bas-tante desarrollado por la presencia de unas fuertes mandbulas dentadas. En el trax, protrax y sintrax, se insertan los tres pa-res de patas y los dos pares de alas. Por ltimo el abdomen dividido en diez segmen-tos, tiene forma cilndrica y alargada, y que variar en su longitud y grosor dependien-do de las especies. El abdomen alberga tambin los rganos reproductores. A dife-rencia de las hembras, los machos poseen una genitalia secundaria entre los segmen-tos S2-S3, donde se encuentra el rgano co-pulador. Entre los segmentos S8-S9 aparece la genitalia primaria que como es evidente difiere si se trata de un macho o una hem-bra.

    Por ltimo en el segmento S10 de los ma-chos, se localizan los apndices anales, que son unas estructuras que utilizan ambos subrdenes, para sujetar a las hembras du-rante la cpula, por el pronoto, en los caba-llitos, o por loe ojos y occipucio en las lib-lulas.

    El resto de cuestiones y aspectos relaciona-dos con su biologa, bien merece una se-gunda parte de este artculo.

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    Reino: Animalia Filo: Artropoda Clase: Insecto Orden: Odonato

    Suborden: Anispteros Familias: - Aeshnidae (Aeshna, Anax, Boyeria) - Gomphidae (Gomphus, Onychogomphus, Paragomphus) - Cordulegastridae (Cordulegaster) - Corduliidae (Oxigastra, Macromia) - Libellulidae(Libellula,Orthetrum,Sympetrum,Crocothemis,Trithemis,Brachythemis, Diplacodes, Selsyothemis)

    Suborden: Zygpteros Familias: - Calopterygidae (Calopterix) - Lestidae (Lestes, Sympecma) - Coenagrionidae (Ischnura,Enallagma,Coenagrion,Erytrhomma,Pyrrhosoma,Ceriagrion) - Platycnemididae (Platycnemis)

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  • Hilos grupales

  • Hilo grupal Bajo Contraste: Autor: Sirius

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  • Hilo grupal Bajo contraste: Autor: Ribasca

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  • Hilo grupal Puentes: Autor: Chirlateira

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    Hilo grupal Flores silvestres: Autor: Sortginetxe

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  • rticulos y Tutoriales Profundidad de campo: Juan Csar Jover (Medyr) Variables de las figuras, luz y reflejos: Emagonfor

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    Profundidad de campo. por: Juan Csar Jover (Medyr) La profundidad de campo tiene cuatro variables: distancia de enfoque, distancia focal, apertura y crculo de confusin.

    Distancia de enfoque: bsicamente la distancia entre la cmara y lo que fotografiamos. Cuanto ms cerca ser encuentra el sujeto de la cmara, menor es la profundidad de campo.

    Distancia focal: la lente que usamos o la posicin en la que ponemos la lente zoom. Cuanto mayor sea la distancia focal (ms mm), menor profundi-dad de campo.

    Apertura: nmero f, como de abierto est el dia-fragma. A menor nmero f, menor profundidad de campo.

    Crculo de confusin: tamao al cual no sabemos distinguir entre un crculo y un punto.

    Y precisamente el crculo de confusin es el que nos confunde. El crculo de confusin tiene que ver tanto con el momento de ver la imagen como con el momento de la toma.

    Primero, tener claro que es:

    El trmino crculo de confusin se cre en la pti-ca para establecer una definicin objetiva de lo que es la nitidez focal. El crculo de confusin defi-ne cunto tiene que estar un punto fuera de foco para ser percibido por un ser humano con capaci-dad visual normal. Cuando el crculo de confusin es percibido por el ojo humano se dice entonces que esa regin de la imagen esta fuera de la pro-fundidad de campo, o no tiene una nitidez acepta-ble.

    La industria de la fotografa ha establecido que un crculo de confusin aceptable es aquel punto que ampliado en una foto impresa de tamao 8 x 10 vista desde una distancia de 24 no puede ser per-cibido por el ojo humano. Se reconoce internacio-nalmente que crculo de confusin no debe ser ma-yor de 0.01 pulgadas (250 m) de dimetro.

    Wikipedia

    Es aqu donde tenemos el tema. Si leis la defini-cin de crculo de confusin, no habla ni de tama-o del original (sensor), ni de lentes, ni de toma ni nada de nada. Es ms, si tomamos un original de un tamao mayor a 810 y reducimos el tamao para ajustarlo a la medida, cosas que en el origi-nal estn desenfocadas, al reducir el tamao, pa-san a estar enfocadas, pues no llegan a esas 0.01 pulgadas.

    Por lo que ahora nos encontramos con dos crcu-los de confusin: uno durante la toma de la ima-gen, es decir, lo que yo denominara la profundi-dad de campo real de la imagen obtenida, la cual depende de la calidad de la lente y de los pxeles del sensor (si ahora tenemos cinco pxeles donde antes tenamos uno, al agrandarlo, lo que antes era una lnea ahora se puede convertir en una ban-da desenfocada). Por otro lado tenemos la profun-didad de campo durante la impresin, que es sobre la cual est calculada la variable de la profundi-dad de campo actual.

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    Para poner un ejemplo en condiciones ideales: una reflex full frame de las primeras, de 6 megapxeles, y una reflex full frame del futuro, con 100 me-gapxeles. En ambos casos usaremos una supuesta lente perfecta y asumimos que el pequeo tamao de los pxeles no provoca difraccin ni ningn otro tipo de aberracin. Si acudimos a las tablas, en ambos casos nos da el mismo valor para el crculo de confusin, el mismo que se usa para la pelcula de 35 mm, impresa a 810 y vista a 24 pulgadas de distancia. Si, es correcto, a ese tamao las dos imgenes sern idnticas. Pero si comenzamos a ampliar la imagen qu pasa? Mientras que la imagen de 6 megapxeles aguante, nada, las dos imgenes se vern igual, pero una vez pasado ese lmite, la imagen mayor nos empezar a dar ms informacin, partes de la imagen antes indistingui-bles empezarn a aparecer, al no verlas antes, asumamos que eran un punto y estaban enfocadas, pero al agrandarse manteniendo calidad (sin que se vena pxeles) reas que parecen dentro de foco se desenfocarn, y esta imagen empezar a tener menos profundidad de campo que la de 6 me-gapxeles. Es como cuando vemos una imagen al 100% y no parece bien enfocada y al reducir el tamao parece que se enfoca sola.

    Esto no debera pasar, dado que la ecuacin dice que ambas cmaras tienen la misma profundidad de campo a una distancia, focal y apertura dada, pero vemos que realmente es distinta.

    Donde quiero llegar? bsicamente que la profun-didad de campo real, la que llega al plano donde se toma la imagen es fija, independientemente del tamao del sensor que utilicemos y no como apare-ce en las calculadoras de profundidad de campo. Otra cosa es la profundidad de campo que noso-tros obtengamos, la cual depende tanto de la cali-dad del sensor (y sus megapxeles) como del tama-o final al que se va a ver la imagen. Que el circu-lo de confusin usando la misma lente, con la mis-ma apertura y a la misma distancia va a ser el mis-mo (los cristales como tales no saben qu tienen al otro lado) independientemente del sensor que utili-cemos, el resultado final depender de la calidad del mismo y de la imagen, al contrario de lo que dicen las calculadoras.

    Iamgen: Wikipedia

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    Variables de la figuras, luz y reflejos. Por: Emagonfor Las cualidades ms importantes de la luz son brillo, color y contraste. Pero es el sujeto a fotografiar y no slo la luz, el que influye sobre la iluminacin a usar, puesto que ese su-jeto tiene dos propiedades esenciales sobre las que ten-dremos que trabajar. Son su materia y su forma.

    Esa materia y forma, vienen determinadas por lo que denominamos variables visuales. Una variable visual es cada una de las caractersticas o rasgos que nos permiten ver ese elemento y para cada una de ellas, existen al menos, dos tcnicas de iluminacin que nos permitirn, en un caso realzarla y en otro, esconderla.

    VARIABLES VISUALES DE LA FIGURA

    Son 6: dibujo, volumen, textura, color, brillo y transpa-rencia.

    1. Dibujo: Permite ver la estructura del objeto y nos ensea su forma, no la materia con la que est hecho. Un dibujo sencillo, que slo est realizado de lneas, es la mejor manera de contar con unas referencias bsi-cas en cuanto a cmo debemos colocar la iluminacin.

    2. Volumen: Sin volumen un objeto aparecer plano. Tenemos que buscar la tridimensionalidad ideal pa-ra cada sujeto, teniendo en cuenta que cada sujeto tendr unas caractersticas propias (por ejemplo, no es igual una caja, que una botella). Para conseguir volu-men, tendremos que jugar con tres conceptos ms: pro-fundidad, variacin tonal y tamao, forma y direccin de la luz.

    Grosso modo, la profundidad se obtiene mediante la distorsin de la perspectiva con la cual conseguiremos, a travs de la divergencia o convergencia de las lneas paralelas, dar a nuestro cerebro pistas visuales para percibir esa profundidad.

    La variacin tonal se percibe por la existencia de zo-nas de luz y de sombras. Es un tema exclusivo de la iluminacin, de tal manera que, el tamao y la posi-cin de la luz o luces usadas, determinan los gradien-tes o variaciones de tonos que recorrern toda la su-perficie del sujeto, ayudndonos a poner de manifiesto su volumen.

    El tamao, la forma y la direccin de la luz. Es, sin duda, uno de los pasos ms importantes a la hora de decidir cmo vamos a iluminar un determinado sujeto para poner de manifiesto las caractersticas ms relevantes del mismo. Lo ms bsico es que las som-bras que arroja un sujeto iluminado con una luz de de-terminado tamao, con una determinada forma y desde una direccin definida, pueden ser duras y definidas o blandas y suaves. Sern luces de alto con-traste o de bajo contraste.

    3. Textura. La textura nos dice de la materia con la que est hecho la figura y la forma del sujeto. Hay dos ti-pos: las que se hacen visibles por sombreado (las su-perficies rugosas) y las que se hacen visibles por brillo (sobre todo materiales lisos). Cuando la luz llega a un relieve, se rompe y se distribuye. Cuando llega a una superficie plana, se refleja.

    4. Color. El color del sujeto es aquel que se percibe de forma natural con la luz del da. Pero ello no implica que ese color sea el verdadero. De hecho, la mezcla de luces puede hacer que veamos colores que el sujeto no tiene. Adems, hay que tener en cuenta que el sujeto vara de color conforme refleja el color ambiente. Un ejemplo lo podemos tener cuando vemos una taza blan-ca apoyada sobre un mantel amarillo.

    5. Brillo. Hay tres tipos de brillo: el propio del objeto (que nos indica su tono), el brillo de entorno, que es el que rodea al sujeto y el brillo del foco de luz, que apa-

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    rece por reflejos en las distintas superficies de la figura.

    6. Transparencia. Nos dice cmo es la forma del sujeto y el material del que est hecho. En su efecto ms habi-tual transmite la luz y la figura. Si el objeto es traslci-do, se transmite la luz, pero no la figura. Es en esta variable visual en la que se produce el efec-to de refraccin (la luz se desva de su direccin).

    LUZ. TAMAO Y REFLEJOS. El tamao de la luz que ilumina a un sujeto hace que este arroje dos tipos de sombras. Una fuente de luz pequea, lejana, de alto contraste, dura, produce unas sombras muy definidas y duras. Si la fuente de luz es grande, cercana, de bajo contras-te, difusa, produce unas sombras suaves y blandas, llegando incluso a no producir sombras (por ejemplo, la luz de un da nublado). Un determinado tipo de luz puede ser modificado, dan-do lugar a lo que se denomina tamao efectivo, de tal manera que una luz puntual se puede convertir en difu-sa mediante el uso de modificadores (por ejemplo, un paraguas traslcido). Ese tamao efectivo ser el que produzca las sombras y los reflejos que nos interesen del sujeto.

    Un objeto puede transmitir, absorber y reflejar la luz que lo ilumina, segn su superficie y materia. Adems la cercana de esa luz y la posicin de la cmara dar lugar a tres tipos de reflejos: difusos, directos y espe-culares.

    Reflejo difuso Este tipo de reflejo tiene el mismo brillo independiente-mente del ngulo desde el que lo visualicemos. La su-perficie refleja la luz por igual en todas direcciones. Ni el ngulo de la luz, ni la posicin de la cmara afecta

    al brillo. Con estos reflejos ponemos nfasis en el color y el tono original del objeto, sobre todo si la luz es frontal al mismo.

    Reflejo directo Para entender este tipo de reflejo, tenemos que hablar de la ley del cuadrado inverso, por la cual, la intensi-dad de una luz es inversamente proporcional al cua-drado de la distancia. Resumiendo: a mayor cercana de la fuente de luz al motivo, es ms intensa. El reflejo de una superficie es ms brillante si acercamos la luz y menos si lo alejamos. Un reflejo directo es una imagen invertida de la fuente de luz que lo produce. Su brillo es invariable respecto a la distancia de esa fuente de luz y viene definido por: - La posicin de la fuente de luz. - La posicin de la cmara. - El propio objeto. Lo que confirma la vigencia de la ley del cuadrado in-verso en este tipo de reflejos es el hecho de que acer-car la fuente de luz al sujeto lo que provoca es un cam-bio de tamao (mayor) del reflejo. Pero su brillo es invariable. En este momento podemos incluir el concepto de fami-lia de ngulos. Una familia de ngulos es el conjunto infinito de puntos en los que una superficie, dada una posicin de la luz y una de la cmara, produce reflejos directos. Ser la que determine la posicin de las luces que usemos.

    Como regla general, el ngulo de iluminacin utiliza-ble depende de la distancia entre la cmara y el sujeto y tambin de la distancia focal elegida. Con estos reflejos hablamos de la calidad de la super-ficie. Pondrn de manifiesto rasguos, abolladuras, grabados, dibujos y marcas, pero no reproducirn de forma eficiente los colores.

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    Reflejos polarizados. Al igual que los reflejos directos, slo una posicin har ver esos reflejos, pero dado que un reflejo polarizado tiene tambin cierta dosis de absorcin por la propia materia de la que el objeto est hecho, el brillo de este reflejo es ms tenue (aproximadamente la mitad que un brillo directo). Se producen ms en materiales negros, transparentes, no conductores de la electricidad, aquellos tipo espejo y en superficies como el cuero o la madera pulida.

    PRACTICANDO. El resultado de todo lo anterior se puede observar en estas dos imgenes (subidas al foro de forma independiente) En las imgenes, la estructura de iluminacin es la misma: un flash montado en la cmara a 1/2 de su potencia, rebo-tado a una pared lateral (separada 1 metro aproximada-mente del motivo) y con una angulacin tal sobre su eje que el rebote del haz viniera con una direccin aproxima-da de la posicin de las 4 de la tarde segn el reloj de Mi-llerson. Qu se ha hecho realmente?. Provocar que el tamao efectivo del foco de luz sea muchsimo mayor que el moti-vo. Se ha convertido una luz de alto contraste, dura, peque-a en una luz de bajo contraste, suave, muy grande, pero adems, con esa direccin ha cado de forma lateral lige-ramente adelantada, con lo cual no slo se ha puesto de manifiesto el volumen, la textura y la forma de las flores, tambin se ha conseguido no perder excesivo contraste ni color en ellas. Queda una cuestin ms y es ver cmo la propia forma y color de esas flores, as como la manera en que la luz re-botada ha llegado a ellas y su propia colocacin y disposi-cin natural, hace que las flores magentas reciban una cantidad de luz ms equilibrada. Sin embargo, las motea-das, por propia materia y color (ms blancas) han refleja-do una mayor cantidad de reflejos difusos. Tambin reci-ben la luz rebotada ms cercanamente en las flores supe-riores derecha. La intensidad de esa luz se percibe como un exceso de luces altas.

    Espero que os haya resultado interesante.

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  • Galera recomendada Piwy

  • Piwy

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  • Magazine Sonymage

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  • ARTE: Literatura Algo ms que palabras...

  • Muliterno

    Fotgrafo de amaneceres

    Siempre haba disfrutado viendo fotografas de amaneceres, era su tema preferido. Si algn da tena una buena cmara era lo primero que iba a fotografiar.

    Cuando por fin se hizo con una, program un viaje a la cercana costa para cumplir con su ilusin. Se inform de la hora a la que sala el sol, pens en una localizacin y madrug lo necesario para estar con suficiente tiempo donde haba pensado; lleg quince minutos antes de la hora anunciada pa-ra la salida del sol.

    Las escasas bandas de nubes que aparecan en el horizonte se tean de prpuras, rojos, naranjas, amarillos; colores cambiantes que se reflejan en las quietas aguas de la baha. El espectculo le pareca grandioso y se qued extasiado en su contemplacin.

    Cuando el disco solar se haba elevado unos quince grados sobre el hori-zonte reaccion, y sacando la cmara de la bolsa, se la llev a la cara. No saba donde medir la luz, si lo haca en el propio sol, el resto de la imagen le apareca completamente oscura en la pantalla. Si meda en las nubes, el sol y su reflejo provocaba una gran mancha de luz que le deslumbraba. Es-to no lo haba previsto y no acertaba con la solucin. Mientras tanto, los jirones de nubes fueron desapareciendo y el sol, que segua elevndose, se hizo el dueo del paisaje.

    A la vista de que la situacin se alejaba de lo esperado, guard la cmara sin haber realizado ni una sola toma. La fotografa del amanecer que tanto tiempo llevaba esperando la haba grabado en su memoria, perfecto el en-cuadre, los tonos, plena de belleza. Como la haba imaginado siempre.

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  • Foto: Muliterno

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  • Reflexiones sobre la miel Deymon

    Somos conscientes de la influencia que ejercemos, sobre las personas con quienes nos cruzamos en la vida?

    Mientras tomaba mi desayuno en el bar de Manuel, he ledo en la prensa diaria un su-gestivo publireportaje de una marca de miel: Para que disfrute usted de esta miel, las laboriosas abejas han tenido que reco-ger el nctar de cuatro millones de flores y volado unos 260000 kilmetros, lo que equivale en esfuerzo a dar aproximadamen-te cinco veces la vuelta al mundo. Deca poco ms o menos el citado artculo. El desayuno que estaba tomando y la lectura del artculo parece como si de repente me invitase a la siguiente reflexin:

    Que pocas veces somos conscientes de la historia de un objeto, o del pasado de cada una de las personas con que nos cruzamos. Ante cualquier monumento clsico (una pirmide, una iglesia, un castillo, etc.) s que percibimos la frrea voluntad de sus constructores, de las vidas que moraron en-tre sus paredes y de todas las generaciones transcurridas. Sin embargo, el esfuerzo que acumulan quienes conviven en nuestro aho-ra y con nosotros, pasa casi o totalmente desapercibido. El mdico que nos ausculta y atiende o la profesora que nos educa y en-sea, han tenido que recorrer un largo ca-mino de preparacin, especializacin y ex-periencia que les faculta para orientarnos de forma acertada con su experto y seguro consejo. Cada uno de nosotros recibe de

    forma constante la influencia de muchas otras personas, vivas o muertas. Nuestras decisiones y actos nos han moldeado y for-mado como somos, pero tambin y en gran medida nos han forjado nuestros padres, profesores, vecinos, amigos, y todas aque-llas lecturas escritas hace quizs, muchsi-mo tiempo.

    Hemos de ser conscientes del poderoso efecto de cada uno de nuestros actos en nuestra vida corriente y de nuestras actitu-des cotidianas, en cuanto a la influencia que estos y estas ejercen sobre las personas de nuestro entorno en el ahora presente, o en un plazo futuro medio o remoto. Nuestra existencia posee ms alcance de la que ve-nimos a suponer. Naturalmente nosotros no vamos a perdurar, pero s nuestros hijos y/o los frutos y consecuencias de nuestros actos y nuestras obras.

    Hagamos el bien, una, cinco o cincuenta veces al da, diseminemos miel como la piel de la mano de ese ser querido que nos la da para caminar juntos hacia la eternidad. Tengamos presente que cada gota de miel y cada poro de piel, contienen en su esencia, una larga y amplia historia detrs de su ex-quisita dulzura y dependiendo nuestros ac-tos puede o no derivar en amargo sabor.

    Hasta siempre.

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    Foto: Ribasca

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    En la oscuridad Lola Montalvo

    Pedro intent abrir los ojos, pero le pesaban como si de lpidas se trataran. Intent mover la cabeza, levantar los brazos pero fracas una vez y otra. Lo intent con los dedos pero slo lo logr con los de la mano derecha; rasc la superficie sobre la que reposaba y le pareci acariciar una sbana. Estaba en una cama! Empez a asustarse. Algo iba mal, espantosa-mente mal. Le lata la cabeza, un dolor intenso semejante al galopar de un caballo que corra al mismo ritmo que su alocado corazn, se que pugna-ba por escapar de su pecho. S, estaba aterro-rizado. Algo le pasaba algo grave y horrible le haba pasado. No poda moverse, no poda abrir los ojos. Voces a su alrededor. Voces susurradas le pareci escuchar su nombre y una voz conoci-da, la de su hijo mayor, Julio, pronunciando una palabra. Pap. Intent gritar, gritar y lla-marlo, hacerle entender que le escuchaba, que estaba ah... pero de su garganta no sali na-da ms que un sonido gutural y ridculo. La desesperacin de Pedro creci amenazando con ahogarlo. En ese momento un llanto le lleg cercano, un llanto que pronto fue sofo-cado y que se alej de l. Pasos y silencio. Una pesadilla. S, se encontraba inmerso en una pesadilla pero esta vez no pareca que pu-diera despertar. A duras penas pudo recordar lo ltimo que haba hecho antes de verse ah. Aquella maa-na pase por su barrio tras desayunar en ca-sa. Compr el pan y unos pasteles para su es-posa. Un intenso dolor y nada ms. Algo debi de pasarle, un ataque o algo parecido, el caso es que estaba en una cama, sin poder moverse. Cundo pas eso? Cunto llevaba ah, postrado? Nuevamente intent gritar y

    otra vez obtuvo el mismo resultado. Entonces sinti que alguien se le acerc. El aire se movi cerca de l y un perfume, mezcla de jabn y desinfectante, llen su espacio y le habra hecho arrugar la nariz si hubiera sido capaz de ello. No, no era desagradable. Era extrao. Una suave mano le cogi la suya, la buena, la apret con decisin calculada y una voz de mujer le dijo: Pedro, s que me escucha... me llamo Adela y soy su enfermera. Apriteme la mano si me ha entendido. Pedro sinti que se le llenaban los ojos de lgrimas pero no estuvo seguro. Slo fue consciente de un llanto amargo y doloroso que le atenazaba la garganta. Esa voz, Adela, la enfermera, le hablaba a l, le preguntaba a l! Haciendo un esfuerzo, que a Pedro le result sobrehumano, apret con fuerza la mano que le haba rescatado de la oscuridad y del silen-cio. Adela sonri con su voz: Muy bien, muy bien, Pedro dijo Adela y rubric sus palabras con un firme apretn en su brazo. No se preocupe, est en el hospital y cuidaremos de usted. Su familia espera fue-ra, su mujer y sus hijos... ahora les dejo en-trar.

    Pedro apret nuevamente la mano de Adela y se permiti respirar hondo. Escuch las expli-caciones de la enfermera y lo entendi todo. No fue consciente de que tras sus prpados cerrados las lgrimas corran por su rostro empapando la almohada. Eso daba igual. Es-taba enfermo, s, pero le cuidaran y afrontar-a lo que fuera con su familia. No estaba slo. Ni un solo instante, durante su explicacin, Adela solt la mano de Pedro que l apret como algo suyo, como lo nico capaz de sa-carle de esa oscuridad que le haba engullido.

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    La empata empieza siempre ponindonos en el lugar de la otra persona. Si conseguimos hacernos una idea de la circunstancia en que se encuentra ser ms fcil entender qu le est pasando, cunto sufre, cuanto miedo o angustia est sintiendo. Y qu debemos hacer como profesionales para acercarnos a l y ayudarle.Nuestros pacientes no siempre hablan o se co-munican con facilidad. No siempre las pala-bras o las miradas pueden conseguir ese mila-gro que algunos infravaloran, por aquello de lo cotidiano y habitual, y que no es nada ms ni nada menos que comunicar una persona con otra, conectar un pensamiento a otro y darle forma con un sonido o una imagen. Imagnense que les sucede algo como a Pedro, imagnense despertar en un hospital como le ha sucedido a l. Ahora piensen qu les gus-tara que las personas que les cuidan hicie-ran... el resto, se deduce slo. Una mano, el roce de unos dedos en una ma-no, un apretn clido en un brazo, una cari-cia... o una voz pueden darle la vida al que la crea amenazada, dar esperanza al que se cre-a abandonado y dar luz al que estaba perdido en la oscuridad. Proporcionar consuelo y aplacar el miedo y la angustia. Ese poder tie-nen los gestos sencillos. Utilicmoslos.No nos olvidemos de nuestros pacientes cuan-do los tengamos delante.

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    La empata empieza siempre ponindonos en el lugar de la otra persona. Si conseguimos hacernos una idea de la circunstancia en que se encuentra ser ms fcil entender qu le est pasando, cunto sufre, cuanto miedo o angustia est sintiendo. Y qu debemos hacer como profesionales para acercarnos a l y ayudarle. Nuestros pacientes no siempre hablan o se co-munican con facilidad. No siempre las pala-bras o las miradas pueden conseguir ese mila-gro que algunos infravaloran, por aquello de lo cotidiano y habitual, y que no es nada ms ni nada menos que comunicar una persona con otra, conectar un pensamiento a otro y darle forma con un sonido o una imagen. Imagnense que les sucede algo como a Pedro, imagnense despertar en un hospital como le ha sucedido a l. Ahora piensen qu les gus-tara que las personas que les cuidan hicie-ran... el resto, se deduce slo. Una mano, el roce de unos dedos en una ma-no, un apretn clido en un brazo, una cari-cia... o una voz pueden darle la vida al que la crea amenazada, dar esperanza al que se cre-a abandonado y dar luz al que estaba perdido en la oscuridad. Proporcionar consuelo y aplacar el miedo y la angustia. Ese poder tie-nen los gestos sencillos. Utilicmoslos. No nos olvidemos de nuestros pacientes cuan-do los tengamos delante.

  • Microrrelatos Concurso Literario

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    Ganador mayo 2012

  • Magazine Sonymage

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  • 170

  • Ganador junio 2012

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  • Fotopoema

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  • Necesidad Hilal

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  • Pasin gitana Deymon

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  • Pasin gitana Deymon

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  • La Biblioteca

  • Quiero presentaros un libro que para m es muy especial... Es el compendio de los relatos ganado-res (3) y todos los seleccionados por el jurado en el I Premio Internacional Mil Palabras, tema El Escritor, que se convoc en Facebook, gracias al grupo de nombre bastante estimulante: Cmo triunfar en la Lite-ratura sin Morir en el intento Por qu es especial para m? Pues porque uno de los relatos publicados es el mo, (que podis leer AQU) lo que me llena de felicidad hasta lmites infinitos, dado que se presentaron bastantes relatos...

    Su ficha: Titulo: El escritor Premio Internacional de Relatos MIL PALABRAS : Grupo de Facebook "Como triunfar en la literatura sin morir en el intento" de la presente edicin: Ediciones JavIsa23 Primera edicin: abril de 2012 ISBN: 978-84-939087-4-4 Tamao: 21x15cm Pginas 236 PVP: 16

    En 2011 el grupo de facebook "Como triunfar en la literatura sin morir en el intento" organiza, junto con Ediciones JavIsa23, el Premio Internacional de Relatos MIL PALABRAS con el tema de "El escritor"

    El Jurado formado por Antonio Lagares, Javier Garrit, Isabel Alcal, Jos Vicente Galiana, Maria Joana Minguet y Claudia Rodrguez tras varias deliberaciones declara que las obras ganadoras son:

    Primer premio: Cleopatra Smith con el relato "Alma de escritor" Segundo premio: Celia Corral Vzquez con el relato "Limite" Tercer premio: Daniel Hernndez Rodrguez con el relato "Buscando un relato ganador" Premio Portada: Marcos DK Prieto

    Pues eso... animaros a leerlo porque es realmente bueno y os har pasar ratos divertidos y emocionantes. Casi todos los que estamos dentro somos escritores desconocidos, pero creo que ello no resta que muchos, sobre todo los ganadores, tengan una calidad que nada tiene que envidiar a los escritores consagrados. Besos miles

    Premio Internacional de Relatos Por: Lola Montalvo

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  • Magazine Sonymage

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  • ARTE: Msica Msica eres t:Sinner Man

    Estamos escuchando:Stefano Targa

  • Msica eres t: Deymon El bal de los recuerdos Sinner Man - Nuestro Pequeo Mundo

    Sinnerman es una de las canciones ms famosas de Nina Simone y fue grabada en una versin de 10 minutos para su disco 'Pastel Blues' de 1965. Simone aprendi la letra de esta cancin durante su infancia cuan-do era utilizada por su madre, una ministra Metodista, en los 'revival meetings' (encuentros de renovacin), en los cuales se pretenda ayudar a las personas para que confesaran sus pecados. En los primeros das de su carrera, a principios de los sesenta, cuando estaba involucrada con la es-cena Greenwich Village, Simone sola utilizar esta cancin de harta dura-cin para terminar sus conciertos en vivo. Existe una versin anterior de esta cancin, grabada en directo en The Village Gate, pero no fue utiliza-da en el lbum de 1962 de 'Colpix Nina at the Village Gate'.

    Sinner Man o Sinnerman es una cancin espiritual clsica estadouniden-se que ha sido grabada por varios artistas. Se cree que la cancin es de principios del siglo XX, pero la grabacin ms antigua que se conoce es de 1959, la cual agreg algunos cambios y modificaciones y fue realizada por el grupo folk The Weavers. La interpreacin de The Weavers aparece en sus discos 'Gospel' y 'Reunion at Carnegie Hall Part 2'. Tambin del mismo ao es la versin de Len Bibb`s que aparece en el disco 'Folk Festival At Newport'.

    Te la presento, querido Jeno, en la versin ms famosa y que conocemos todos, la que grabaron en 1967 el grupo espaol Nuestro Pequeo Mun-do, con una calidad excelente y realizada con un gran respeto a la tradi-cin 'folk' original americana, y que a mi particularmente, me gust en su momento y an hoy da.

    Nuestro Pequeo Mundo - 'Sinner Man' Album: El folklore de Nuestro Pequeo Mundo (1967)

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  • Magazine Sonymage

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  • Estamos escuchando: "Budo" - Stefano Targa

    Algo tiene este compositor que me fascina, por ello soy reincidente e insisto con su obra musical.

    Stefano naci en Roma; comenz a interesarse por la msica como compositor a principios de los aos 90. El estudio y la pasin hacia las filosofas y disciplinas orientales, han influido profunda-mente en su forma de concebir la msica. La prctica de las artes orientales, a menudo le ha ser-vido de estmulo para la composicin de maravillosas "soundtraks".

    A finales de los aos noventa, la colaboracin con "Infosan", Asociacin para el desarrollo de instrumentos y mtodos para el bienestar, le ha servido para realizar proyectos relacionados con la "terapia del sonido". Stefano, con frecuencia colabora con Enzo Carlino, compositor polistru-mentista, y con Eugenio Valentini, guitarrista y compositor.

    Su msica, a menudo, tiene influencias politnicas, con un acertado y dosificado uso de la electr-nica, nunca invasivo. Cada pieza musical es un armnico conjunto sonoro de situaciones y senti-mientos, que van desde lo mas cotidiano a lo extraordinario...

    Budo: Budo en japons puede traducirse como va del iniciado o va del arte marcial, donde "va" significa un mtodo, un recorrido interior en lnea con los principios universales y natura-les; mientras que el "arte marcial" representa un medio para alcanzar el equilibrio entre mente, cuerpo y espritu, el bienestar general.

    Los ritmos de esta obra favorecen actividades intrnsecamente relacionadas con ella, as pues, ejercicios y demostraciones de "Viet Vo Dao" (arte marcial vietnamita); algunas pistas son idea-les para ejercicios de "qi gong" (actividades para el desarrollo de las energas psquicas y fsi-cas).

    Las melodas que componen este lbum fueron creadas entre el 2002 y el 2008, por lo tanto, al escucharlas, se hacen evidentes algunas diferencias, debidas a los cambios de tecnologa durante el paso de los aos. Su produccin ha contado con la capacidad de Enzo Carlino, que adems de ser coautor de algu-nas piezas (Budo, Budo2, EurAsia), ha conseguido una estupenda sonoridad y sugestivo timbre con el uso de los sintetizadores. Eugenio Valentini, cual eclttico guitarrista, ha participado con guitarras clsicas, elctricas y acsticas, en dos de los pasajes ms hermosos (EurAsia y Hard Training).

    Espero, sinceramente, que este lbum os guste tanto como a mi. Mayte

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  • Stefano Targa

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  • ARTE: Cine Videoclub

  • El regreso de Elas Urquijo./The Return of Elias Urquijo. por Deymon

    La pelcula El regreso de Elas Urquijo ya ha sido rodada. Lo he hecho rodeado de grandes profesionales y amigos sin los cuales hubiese sido imposible. Ha sido muy duro, pero estoy muy orgulloso de haber alcanzado el objetivo: llegar hasta el final, rodarla y estar convencido de que no hubiese podido ser mejor de otro modo. Me gustara dar las gracias uno a uno a todos los que han hecho posible este sueo. Lo har, dedicndoles el tiempo y la atencin que se merecen. Por lo pronto, aqu os dejo el trailer de la pelcula. Espero que os guste verlo, tanto como a nosotros hacerlo.'

    Roque Madrid - Director.

    Cuarto Creciente Producciones - DreamCity Enterainment - Monumental Studio Produc-tion Enlace: IMDb

    Largometraje Gnero: Drama / Misterio 90 min. aprox. Espaol, Ingls

    Reparto: Coralie Audret, Xavier Lafitte, Pierre Kiwitt, Pepe Ocio, Laura More, Ricardo Prez, Maite de Obes y con la colaboracin especial de Csar Cabo.

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  • Una vieja y solitaria casa frente al Mediterrneo, una joven pareja y un enigmtico escritor de cuentos infantiles, Elas Urquijo: el mejor amigo de l y una peligrosa tentacin para ella. Mientras tanto, algo en la casa, parece reaccionar ante la presencia del extrao, algo que trata de advertirles de quin es Elas y cules son sus verdaderas intenciones.

    Sinopsis: Magazine Sonymage

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  • Magazine Sonymage

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    Noticias

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    La prestigiosa pgina "Fotgrafo Digital" (http://www.fotografodigital.com) que ges-tiona desde su creacin J. Alberto Marias, da cobertura a las ediciones de nuestra revista, a travs de su apartado dedicado a publicaciones relacionadas con el mundo de la foto-grafa.

    "Fotgrafo Digital" es un referente de calidad para el fotgrafo, tanto profesional como aficionado, de los lugares que por la red, facilitan una informacin gil, completa y clara sobre aspectos que le son tiles. As por ejemplo, su seccin de Artculos, supone una amplia recopilacin de ltima hora, de noticias relacionadas con el mundo de la fotografa, en el que podemos encontrar tanto consejos para preparar viajes fotogrficos, como recur-sos y utilidades de Photoshop, estudios comparativos, making off de fotografas, y un sin fin mas de artculos que no slo colaboran en la difusin, sino tambin facilitando el aprendi-zaje.

    As mismo, diferentes secciones de la pgina, nos mantienen informados de Concursos fo-togrficos, Cursos y talleres de fotografa y tratamiento de imgenes, temas relativos al equipo fotogrfico, Exposiciones, Galeras de Arte, consejos sobre iluminacin, publicacio-nes de libros y revistas relacionados con la imagen y como colofn, cien magnficos tutoria-les de Photoshop.

    En Fotgrafo Digital, encontrars toda la informacin relativa al mundo de la imagen que ests buscando, o en su defecto, la mejor va para llegar a ella.

    Sin lugar a dudas, una pgina altamente recomendada.

    Equipo Sonymage

    Fotgrafo Digital da cobertura a nuestro Magazine.

  • Magazine Sonymage

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  • Juegos

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    Juegos

    Ganador 3 Edicin Jugando con Photoshop

    RAW aportado

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    Imagen ganadora: Sirius

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    Juegos: Jugando con Photoshop

    Ganador 4 Edicin Jugando con Photoshop

    RAW aportado

  • 201

    Imagen ganadora: Sirius

  • 202

    Juegos: Jugando con Photoshop

    Ganador 5 Edicin Jugando con Photoshop

    RAW aportado

  • 203

    Imagen ganadora: Juaninda

  • 204

    Juegos: Jugando con Photoshop

    Ganador 6 Edicin Jugando con Photoshop

    RAW aportado

  • 205

    Edicin ganadora: YNOS

  • 206

    Juegos: RETO-52

    Ribasca

    Sussss

  • 207

    Fernando B.

    Piwy

    Jasdag