fase de planificacion grupo k

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Líneas de Investigación de Proyectos de Gestión Socioinformacional

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Líneas de Investigación de Proyectos de Gestión Socioinformacional

“Taller de Informática, aplicada a la Educación “Proyecto de Aula” a través de la aplicación de la

Metodología PACIE”QuitoEduca.Net- Capacitación

Coordinador del Grupo K: Edwin G. PuentesCoordinador del Grupo K: Edwin G. PuentesIntegrantes: Integrantes: Jimmy Campos – Keyla Pineda – Doris Martínez – Berkeley Nieto Jimmy Campos – Keyla Pineda – Doris Martínez – Berkeley Nieto

Nombre del Equipo de Asesoría Tecno pedagógica: Nombre del Equipo de Asesoría Tecno pedagógica: THE CYBER TEACHERTHE CYBER TEACHER

Slogan: Slogan: UN CAMINO HACIA EL CONOCIMIENTOUN CAMINO HACIA EL CONOCIMIENTO

Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica

-Programa de Experto en Procesos E learning

5 - - Módulo Metodología PACIE Capacitación

Quitoeduca.net

QuitoEduca.Net hace posibles establecer acuerdos para trabajar por logros y objetivos que sirven de ayuda para mejorar el proceso enseñanza – aprendizaje en las Instituciones Educativas Municipales, Fiscales y Fiscomicionales del Distrito Metropolitano de Quito. Es un proyecto educativo integral de formación de maestros, que responde a un modelo pedagógico constructivista social, ya que responde a la utilización de recursos informáticos educativos para construir una comunidad computacional el cual sirva para intercambiar información y conocimientos y experiencias adquiridas en el aula. En la actualidad la comunicación por medio de la web es muy necesaria, por este motivo QuitoEduca.Net, tiene una alianza estratégica con Windows Live, el cual nos provee herramientas informáticas como son correo electrónico, SkipeDrive y Space, que son de gran ayuda para las instituciones educativas y por ende para todos sus maestros.

ANTECEDENTESANTECEDENTES

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

El taller está orientado ayudar al maestro a descubrir como convertir el poder de la tecnología informática en instrumentos pedagógicos útiles en sus aulas, para mejorar el entendimiento en los estudiantes, lo cual es muy motivante para proyectarnos en un proceso enseñanza aprendizaje, acorde a nuestras necesidades y experiencias. Actualmente el Proyecto educativo QuitoEduca.Net, ha capacitado cerca de 3.000 maestros y personal administrativo de las Instituciones Municipales, Fiscales y Fiscomicionales del Distrito Metropolitano de Quito, e inclusive abarcando zonas rurales, generando una verdadera escuela activa.

ANTECEDENTESANTECEDENTES

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

Nombre del Evento: Taller de Informática Aplicada a la Educación “Proyecto de Aula”

Institución Educativa: Municipales, Fiscales y Fiscomicionales del Distrito Metropolitano de Quito.

Coordinadora de Capacitación: Dirección de Educación de MDM de Quito y QuitoEduca.net

Beneficiarios: Maestros y maestras de Instituciones Municipales, Fiscales y Fiscomicionales

Duración: 22 horas con 30 minutos cronológicas – 30 horas pedagógicas

Horario: Matutino – Vespertino y Nocturno

FICHA TECNICAFICHA TECNICA

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

El programa QuitoEduca.Net, se caracteriza por un modelo actual moderno e innovador aplicable a los procesos educativos actuales en el mundo, llenando las expectativas de las instituciones educativas y proyectándose a nuevos instrumentos pedagógicos e informáticos que sirvan de recurso para el maestro en sus planteles. Por lo cual es necesario actualizarse en recurso informáticos, y ponerlos en la sociedad educativa para construir nuevos procesos educativos, que sirvan de fortalecimiento para un excelente desarrollo académico. La tecnología inmersa en la educación es un factor importante para desarrollar comunidad del conocimiento; con características creativas, investigativas y aplicables, que sean la base de productividad, bienestar y desarrollo sostenible. QuitoEduca.Net, cuenta con un equipo multidisciplinario, preparado para atender las necesidades de los maestros utilizando procesos de desarrollo flexible y respetando procesos del aprendizaje. De está forma el maestro obtiene un aprendizaje significativo y aplicable en su lugar de trabajo.

JUSTIFICACIONJUSTIFICACION

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

•Integrar proyectos de Aula en el Proceso Enseñanza Aprendizaje, utilizando como recurso informático las TIC`s

OBJETIVO GENERALOBJETIVO GENERAL

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

•Apreciar los recursos pedagógicos y tecnológicos, que sirven de herramienta en el proceso del conocimiento.

•Desarrollar una relación efectiva de la informática educativa en los diseños curriculares educativos en nuestro país, integrando familia, comunidad, escuela

OBJETIVOS ESPECIFICOSOBJETIVOS ESPECIFICOS

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

PROGRAMACION DIDACTICAPROGRAMACION DIDACTICACOMPETENCIA A DESARROLLAR

CONTENIDOS METODOLOGÍA RECURSOS EVALUACIÓNTIEMPO(Horas)

Propiciar un ambiente interactivo, entre los estudiantes respetando ritmos de aprendizaje para aplicarlos en el aula.

Desarrollo personal:Autoestima,

Autosuperación,Compañerismo.

Dinámica participativa, activa

VideoProyector

CpuHumanoParlantes

Reflexión del video 1

Ilustrar términos informáticos para que el estudiante aplique en sus clases diarias y desarrollar una cultura computacional.

TIC´s Definición, características, Software y

Hardware.

Explicativa, Participativa

Recursos físicos: Pizarra, marcador, suministros de oficina

PC, ProyectorHumanoParlantes

Teórica: Banco de preguntas,

cuestionario1

Programa MarineroDesarrollar habilidades y destrezas básicas para la

utilización del computador, valorando los inicios y la

Barra de herramientas.

ExplicativaParticipativaInvestigativaAplicativa

PC, proyector, talento humano, parlante.

Práctico, creativo 1

Programa CrayolaElaborar actividades de

refuerzo para la motricidad estructurando formas y colores que sirvan de recurso didáctico

en el aula

Barra de herramientas.

ExplicativaParticipativaInvestigativaAplicativa

PC, proyector, talento humano, parlante

Práctico, creativo 1

Procesador de palabrasDescubrir barras utilitarias del procesador que sirvan como instrumento de apoyo para la construcción de hojas de trabajo, respetando ritmos de aprendizaje.

Barra de herramientas

ExplicativaParticipativaAplicativa

Grupal

Paquete de Office Cpu

Software educativoTalento Humano

Parlantes

Proceso Práctico 3

Quitoeduca.net

PROGRAMACION DIDACTICAPROGRAMACION DIDACTICACOMPETENCIA A DESARROLLAR

CONTENIDOS METODOLOGÍA RECURSOS EVALUACIÓNTIEMPO(Horas)

Hoja de cálculoDeterminar el manejo de las

funciones y razonar el proceso lógico de las operaciones

matemáticas para discernir resultados.

Barra de herramientas

ExplicativaParticipativaAplicativa

Grupal

Paquete de Office Cpu

Software educativoTalento Humano

Parlantes

Práctico, comprensivo, razonamiento lógico

3

Programa de presentación gráfica

Relacionar la utilidad de presentación gráfica, y utilizar

para mejorar el proceso enseñanza en los estudiantes.

Barra de herramientas.

ExplicativaParticipativaAplicativa

Grupal

Paquete de Office Cpu

Software educativoTalento Humano

Parlantes

Práctico – Creativo 3

Navegador Educativo

Definir sus componentes y experimento el proceso de

enseñanza - aprendizaje con fundamentos curriculares

existentes.

Internet Explorer, barras de herramientas, motores de

búsqueda.

ExplicativaParticipativaAplicativa

GrupalInvestigativa

Navegador, PC, proyector, parlantes, talento humano

Teórico (discierno información),

práctico3

Quitoeduca.net

PROGRAMACION DIDACTICAPROGRAMACION DIDACTICACOMPETENCIA A DESARROLLAR

CONTENIDOS METODOLOGÍA RECURSOS EVALUACIÓNTIEMPO(Horas)

Proyecto de AulaAprender proyectos basados en

intereses y necesidades específicas de los estudiantes,

con el desarrollo de contenidos, conocimientos y competencias

que generan aprendizaje significativo para presentarlo en un producto final que evidencie

lo aprendido.

Definición, características, procesos.

ExplicativaParticipativaInvestigativa

AplicativaVivencial

Grupal

Procesador de palabras, hoja de cálculo, representación gráfica, navegador, software educativo

Práctico, cooperativo, creativo

4

Editor fotográfico/videoSeleccionar objetos de estudio y

construyo una película con el aprecio de los participantes.

Barra de herramientas.

ExplicativaParticipativaInvestigativaAplicativa

Grupal

Navegador, PC, editor gráfico, proyector, talento humano, parlantes, cámara digital.

Práctico, creativo 2

Aplicación de autoediciónExpresar ideas y construyo una publicidad divertida y practica

sobre un aprendizaje significativo donde ofrezco la capacidad crítica y práctica

obteniendo resultados.

Barra de herramientas.

ExplicativaParticipativaInvestigativaAplicativa

Grupal

PC, proyector, talento humano, parlantes, cámara digital.

Práctico, creativo 2

Editor de imagenElaborar gráficos con

características propias, respetando el individualismo,

para aplicarlo en el aula. Introducción a la computación, para aplicarlo en las actividades

escolares.

Barra de herramientas.

ExplicativaParticipativaInvestigativaAplicativa

PC, proyector, talento humano, parlante.

Práctico, creativo 2

Quitoeduca.net

PROGRAMACION DIDACTICAPROGRAMACION DIDACTICACOMPETENCIA A DESARROLLAR

CONTENIDOS METODOLOGÍA RECURSOS EVALUACIÓNTIEMPO(Horas)

Windows LiveConstruir medios de comunicación y recopilación de datos personalizados que sirvan como enlace de conocimientos para utilizarla responsablemente en nuestra área de trabajo.

Servicio de mensajería, almacenamiento de

información, personalización de información.

ExplicativaParticipativaInvestigativa

Aplicativa

Navegador, PC, editor gráfico, proyector, talento humano, parlantes, cámara digital.

Práctico, creativo 2

Movilidad HumanaSensibilizar sobre la movilidad

humana, la cobertura de los servicios públicos y su enfoque,

integración en la población, para aplicarla en las

instituciones educativas.

Antecedentes: Ordenanza Metropolitana,

Acuerdos Municipales,Presencia de Extranjeros,

Trata de personas y explotación sexual.

ExplicativaParticipativaInvestigativa

Aplicativa

Navegador, PC, editor gráfico, proyector, talento humano, parlantes, cámara digital.

Práctico, creativo 2

Quitoeduca.net

El programa QuitoEduca.Net, por medio de sus tallares capacita a maestros en proyectos de aula, aplicando las TIC`s como recurso informático pedagógico didáctico para sus tareas educativas, las mismas que las permiten a los maestros desarrollar las siguientes competencias:

•Participación solidaria, Reglas de convivencia.•Participación activa ser sujetos activos de investigación.•Valores y respeto a la individualidad.•Participación colectiva. Trabajos grupales.•Participación crítica, identificación de roles.•Autoestima, autoconocimiento, autocontrol.•Conciliación: tolerancia. Reglas y normas de conocimiento.•Capacidad de reflexión.•Sensibilización por parte de los estudiantes sobres la movilidad humana.•Relacionar instrumentos informáticos. Recurso para mejorar su proceso enseñanza – aprendizaje.

COMPETENCIAS A DESARROLLARCOMPETENCIAS A DESARROLLAR

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

•Proyectos de Aula Educativos basados en sus requerimientos y necesidades educativas:•Utilización de metodología adecuada para la interiorización de conocimientos.•Utilización de las TIC`s en la presentación de la clase.•Planificación por competencias.•Agenda de trabajo diario.•Enriquecimiento en las relaciones humanas dentro de sus instituciones educativas.•Concientización sobre las consecuencias de movilidad humana.•Recursos didácticos pedagógicos innovadores.•Dinámicas grupales que fortalecen la relación interpersonal.•Terapias respiratorias que ayudan al relajamiento personal y colectivo.

PRODUCTOS A OBTENERPRODUCTOS A OBTENER

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

El programa tiene una duración de 22 horas con 30 minutos cronológicas - 30 horas pedagógicas, en horarios bien cómodos para los Maestros y Maestras de Instituciones Municipales Fiscales y Fiscomicionales; en turno matutino, vespertino y nocturno. Se utilizan los espacios Cibernarios del Distrito Metropolitano de Quito e Instituciones Educativas Municipales, Fiscales y Fiscomicionales, creando una sinergia bastante interesante entre todos los actores de los programas de capacitación.

El programa se imparte haciendo uso de las TIC´s , donde el uso de los servicios que presta la web, actualmente QuitoEduca.Net, tiene una alianza estratégica con Windows Live, el cual nos provee herramientas informáticas como son correo electrónico, SkipeDrive y Space, que son de gran ayuda para las instituciones educativas y por ende para todos sus maestros. Estas herramientas permiten una educación más dinámica convirtiendo la tecnología informática en instrumentos pedagógicos útiles en sus aulas, para mejorar el rendimiento de los estudiantes.

METODOLOGIA A METODOLOGIA A DESARROLLARDESARROLLAR

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Quitoeduca.net

El curso de capacitación es totalmente gratuito para maestros y personal administrativo de las Instituciones Municipales, Fiscales y Fiscomicionales del Distrito Metropolitano de Quito.

El programa es financiado con recursos propios del Cabildo y con el dinero que aporta el Conate

COSTOCOSTO

PROYECTO: Capacitación Aplicada a la Educación-Taller: Proyecto de AulaQuitoEduca.Net- Capacitación

Para mayor información los interesados podrán dirigirse a la Empresa de Desarrollo Urbano de Quito, en la calle Espejo Ee2-40 y Flores, en la ciudad de Quito, teléfono (593-2) 2286-866, correo electrónico [email protected]; y página WEB www.innovar-uio.ec.

COMO CONTACTAR?COMO CONTACTAR?

“Nada más difícil de emprender ni más peligroso de conducir que tomar la

iniciativa en la introducción de un nuevo orden de cosas, porque la innovación

tropieza con la hostilidad de todos aquellos a quienes les sonrió la situación anterior y sólo encuentra tibios defensores en quienes

esperan beneficios de la nueva”

(Niccoló Machiavelli)

PENSAMIENTO