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Diseñando experiencias Cómo hacer que los usuarios se enamoren de tu app DevUp Barcelona 2011

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Diseñando experiencias Cómo hacer que los usuarios se enamoren de tu app

DevUp Barcelona 2011

El nacimiento de una app…

10.000.000.000 descargas a través de la app store

¡Esto es una gran oportunidad!

Te lanzas a trabajar…

te pasas semanas delante del ordenador…

¡ Y después de muchas horas sin dormir por !n tu aplicación ve la luz! …como a todo padre, nuestro hijo nos parece el más guapo del mundo.

Pasan las semanas y te das cuenta que sólo con tus amigos no ganas tanto dinero como creías…

…Igual los de WhatsApp tienen más amigos que yo.

La realidad: tu app es una más de las cientos que se suben cada día a la app store.

Las 10.000.000.000 de descargas se convierten en un gran negocio para Steve, pero no para ti…

¿Qué puedo hacer para que mi aplicación destaque sobre el resto?

¿Busco a alguien que pueda dejar la app bonita? Consejo: El diseño no es solo decoración o algo que se pueda añadir al !nal. Aunque trates de maquillar a un cerdo continuará siendo un cerdo.

¿Añado más funcionalidades?

Consejo: No añadas complejidad, trata siempre de reducirla. Si tienes dudas sobre si una funcionalidad debe estar o no, mejor elimínala.

¿Aumento mi inversión en marketing?

Consejo: La mejor herramienta de marketing que puedes tener es una app bien diseñada. Si tu app es aburrida o confusa no conseguirás que despegue por mucho dinero que inviertas.

Trojankitten El iPad lleva con nosotros 1 año, y todo el mundo ha tratado de adoptar su diseño. Apple ha estado con nosotros 35 años y nadie trata de adoptar su manera de pensar.

¿Cuál es la manera de pensar de apple?

Tratar de ir de lo funcional a lo emotivo… ¡Hacer que los usuarios se enamoren de tu app!

Lo que consiguieron los beatles en los 60…

Lo ha conseguido apple hoy

¿Cómo lo hago yo?

Usuario Contexto

Recompensa

¿Quién lo va a usar?

¿Cómo/dónde lo va a usar?

¿Qué va a obtener a cambio?

No intentes diseñar para todo el mundo. Selecciona muy bien tu target y mantén tu diseño simple y alineado.

Ten en cuenta el contexto. Tanto el dispositivo como el lugar en el que se va a usar.

Recompensa a tus usuarios. Los usuarios han de conseguir algo por usar tu aplicación. Pasar un buen rato, conseguir información…. ¡O ser el alcalde de algún sitio!

Simpli!ca tu lista de funcionalidades. ¡Estás diseñando para un dispositivo portátil!

“¡Es tan tremendamente útil y funcional que ni siquiera necesita opciones!”

Y sobretodo…

Recordad: Incluso los detalles más pequeños pueden crear una experiencia inolvidable