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UNIDAD EDUCATIVA JAIME ROLDOS AGUILERA FIGURA PROFESIONAL: BACHILLERATO TÉCNICO EN INFORMÁTICA ESPECIALIDAD: APLICACIONES INFORMÁTICAS MEMORIA TÉCNICA Aplicación informática PREVIA LA OBTENCIÓN DE: BACHILLER TÉCNICO EN APLICACIONES INFORMÁTICAS TEMA: ENSAMBLAJE E INSTALACIONES DE PROGRAMAS PARA UNA COMPUTADORA. AUTORES: Jefferson Marquinez Diego Imbaquingo Alomoto Henry SANTO DOMINGO DE LOS COLORADOS – ECUADOR

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UNIDAD EDUCATIVA

JAIME ROLDOS AGUILERA

FIGURA PROFESIONAL:

BACHILLERATO TCNICO EN INFORMTICA

ESPECIALIDAD:

APLICACIONES INFORMTICAS

MEMORIA TCNICA

Aplicacin informtica

PREVIA LA OBTENCIN DE:

BACHILLER TCNICO EN APLICACIONES INFORMTICAS

TEMA:

ENSAMBLAJE E INSTALACIONES DE PROGRAMAS PARA UNA COMPUTADORA.

AUTORES:

Jefferson Marquinez

Diego Imbaquingo

Alomoto Henry

SANTO DOMINGO DE LOS COLORADOS ECUADOR

2014-2015

INDICE

Resumen ejecutivo..

Introduccin.

Captulo 1

Materiales.

Procesador CoreTM i5..

El gabinete.

Mainboard..

MEMORIA RAM

Pantalla LED

RESUSMEN EJECUTIVO

Tema: Ensamblaje e instalaciones de programas para una computadora

Nuestro proyecto surge de la necesidad de incrementar computadoras en el laboratorio por que no cubre la relacin numrica de estudiantes-maquinas, es necesario realizar el ensamblaje de un computador con las aplicacin que se va a utilizar en la enseanza de los estudiantes.

El ensamblaje de un computador fue desarrollado mediante un proceso que consiste en colocar correctamente sus dispositivos de la computadora con la finalidad que todos funcionen eficazmente para luego poder instalar el sistema operativo y adems programas de acuerdo a las necesidades del estudiante.

En nuestro laboratorio hemos observado que existen 10 computadoras por un total de 41 estudiantes, por tal motivo se vio la necesidad de incrementar el nmero de computadoras, por lo cual los alumnos de tercer ao de bachillerato hemos credo conveniente incrementar las computadoras para lograr as un mejor rendimiento acadmico.

Las computadoras son indispensables, se debe verificar su funcionamiento peridicamente mediante el diagnostico, limpieza, desfragmentacin y reparacin de las diferentes partes del hardware y software; con la utilizacin de normas y tcnicas adecuadas para el manejo de cada dispositivo de entrada, salida y componte en el proceso de ensamblaje

INTRODUCION

El presente proyecto prctico se refiere al tema de Ensamblaje e instalaciones de programas para una computadora. Con la finalidad de aplicar los conocimientos adquiridos, mejorando el rendimiento y funcionamiento del mimos.

El proyecto permitir conocer y desarrollar capacidades de montaje e instalacin de los dispositivos del equipo de cmputo; obteniendo as un registro de la utilizacin del laboratorio.

El procedimiento de ensamblado de cada uno de sus componentes y dispositivos es un proceso lgico y metdico de acuerdo a las normas del fabricante; verificar la compatibilidad entre computadoras y aplicar medidas de seguridad necesarias.

La tecnologa nos facilita muchas cosas, pero tambin nos exige ms y ms preparacin, su objetivo es brindar el apoyo necesario para facilitar los estudios a los estudiantes del rea de informtica.

PROPUESTA DE TRABAJO

Tema

Ensamblaje e instalacin de programas para una computadora

Objetivos

Objetivo general

Ensamblar e instalar programas a una computadora mediante el conocimiento adquirido previos en la educacin y el medio que nos rodea esta para le realizacin de dicho proyecto utilizando herramientas adecuadas y entregarlas en buen funcionamiento.

Objetivos especficos

Recoger proformas sobre el costo de los complemtos del ordenador

Seleccionar & identificar las partes internas, externas y sus componentes que llevan la computadora a instalar.

Investigacin del tema de ensamblaje & instalacin del software de la computadora para demostrar nuestros conocimientos.

Tener asesora de personal capacitado en el tema.

CAPTULO I.

MARCO TERICO

UNA COMPUTADORA O COMPUTADOR O ORDENADOR.- es una mquina de compuestos electrnicos que recibe y procesa datos que son convertidos en informtica til de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar datos con una exactitud, rapidez y con los procesos indicados por el usuario o automticamente por otro programa.

Componentes

Hardware

Software

Hardware

Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software.

Procesador Intel CoreTM i5.

Desempeo inteligente y visuales impactantes con velocidad turbo.Mejorando su experiencia de PC con funciones visuales excelentes adems de una explosin automtica de velocidad cuando lo necesite1. El procesador Intel Core i5 de cuarta generacin ofrece un desempeo asombroso, funciones visuales excelentes y seguridad incorporada para una proteccin ms slida.

Nmero de procesador

Cach

Veloc.reloj

N. de ncleos/N. de subprocesos

Mximo de TDP/Potencia

Tipo de memoria

Grficos

Intel Core i5-4210H Processor (3M Cache, up to 3.50 GHz)

3.0 MB

2.90 GHz

2 / 4

47

DDR3L-1333, 1600

Intel HD Graphics 4600

Intel Core i5-4308U Processor (3M Cache, up to 3.30 GHz)

3.0 MB

2.80 GHz

2 / 4

28

DDR3L-1333, 1600; LPDDR3-1333, 1600

Intel Iris Graphics 5100

Intel Core i5-4278U Processor (3M Cache, up to 3.10 GHz)

3.0 MB

2.60 GHz

2 / 4

28

DDR3L-1333, 1600; LPDDR3-1333, 1600

Intel Iris Graphics 5100

Intel Core i5-4690K Processor (6M Cache, up to 3.90 GHz)

6.0 MB

3.50 GHz

4 / 4

88

DDR3-1333/1600

Intel HD Graphics 4600

Intel Core i5-4460T Processor (6M Cache, up to 2.70 GHz)

6.0 MB

1.90 GHz

4 / 4

35

DDR3-1333/1600

Intel HD Graphics 4600

Intel Core i5-4590T Processor (6M Cache, up to 3.00 GHz)

6.0 MB

2.00 GHz

4 / 4

35

DDR3-1333/1600

Intel HD Graphics 4600

Intel Core i5-4690 Processor (6M Cache, up to 3.90 GHz)

6.0 MB

3.50 GHz

4 / 4

84

DDR3-1333/1600

Intel HD Graphics 4600

Intel Core i5-4690S Processor (6M Cache, up to 3.90 GHz)

6.0 MB

3.20 GHz

4 / 4

65

DDR3-1333/1600

Intel HD Graphics 4600

EL GABINETE

Elgabinete de la computadoraes la caja de metal y plstico que aloja a los componentes principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos tamaos y formas. Un gabinete deescritoriose coloca plano sobre el escritorio del usuario y, en la mayora de los casos, el monitor se apoya sobre l. Elgabinete en forma de torreque figura a continuacin, es alto y se instala junto al monitor o en el piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se encuentra elinterruptor de encendido/apagadoydos o ms unidades de disco. (Aprender ms sobre las unidades de disquete de 3,5 pulgadas y las unidades de CD-ROM ms adelante en este curso.)

En la parte posterior del gabinete de una computadora, haypuertosde conexin que se utilizan para enchufar tipos especficos de dispositivos. Estos puertos incluyen: unpuerto parael cabledel monitor, variospuertos para el ratn y el teclado, unpuerto para conectarel cablede la red,puertos de entrada para micrfonos/altavoces/auxiliaresy unpuerto para impresora(ya sea una interfaz SCSI o paralela). Tambin hay un lugar para enchufar elcable de alimentacin

Mainboard

Elmainboardes el corazn de la computadora. Elmainboard(tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (tambin llamadas tarjetas de expansin por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Tpicamente elmainboardcontiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnologa vieja ahora se utilizan ms los puertos USB, ranuras de expansin, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos perifricos estndar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.

La mainboard se debe comprar de acuerdo con las tarjetas ram y el procesador que se va a utilizar ya que algunas caractersticas no son iguales.

MEMORIA RAM

RAM es acrnimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser asesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser asesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria ms comn encontrada en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.

Hay dos tipos bsicos de RAM:

RAM dinmica (DRAM)RAM esttica (SRAM)

Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el tipo ms comn es la RAM dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM esttica no necesita ser refrescada, lo cual la hace ms rpida, pero tambin ms cara que la RAM dinmica. Ambos tipos de RAM son voltiles, ya que pierden su contenido cuando la energa es apagada

Discos Duros

Rpidos y mucho mayor capacidad, pero ms caros, Algunos dispositivos de disco duro son porttiles pero la mayora no.

Discos pticos:(conocidos como CDs y DVDs) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos pticos usan un lser para leer y escribir datos. Los discos pticos tienen buena capacidad, pero no son tan rpidos como los discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque tambin hay reescribidles.

Cintas:Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.

Fuente de Poder

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder elctrico a la computadora. La mayora de las computadoras pueden conectarse a un enchufe elctrico estndar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. Tambin regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayora de los sistemas elctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, as que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en trminos de los watts que generan. Entre ms poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.

Pantalla LED

Unapantalla LEDes un dispositivo de salida, que muestra datos o informacin al usuario, que se caracteriza por estar compuesto por diodos emisores de luz o ledes, palabra adaptada al espaol y derivada de las siglas inglesasLED(Light Emitting Diode).Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD La pantalla se compone de paneles o mdulos deledes(diodos emisores de luz), bien sea monocromticos o policromticos: estos ltimos se conforman a su vez con ledesRGB(los colores primarios de la luz), o configuraciones diversas ajustadas a la aplicacin. Dichos mdulos en conjunto formanpxeles, lo que permite formar caracteres, textos, imgenes y hastavdeo, dependiendo de la complejidad de la pantalla y el dispositivo de control.Los usos ms frecuentes para las pantallas LED son: paneles indicadores, informativos, publicitarios y de alta resolucin de vdeo a todo color (en conciertos, actos pblicos,...), esto es debido a su gran resistencia al aire libre, su fcil fabricacin y mantenimiento y a su bajo consumo.

As, se dispone de pxeles y subpxeles formados ntegramente por ledes verdes, rojos y azules consiguiendo, a travs de lamezcla o combinacin de la luzde los elementos, ms de 16 millones de colores.

MOUSE

CARACTERISTICAS ESENCIALES:

Consistente de pulsar un botn (sonido de clic) para llevar a cabo una accin se denomina "hacer clic".

FUNCION:

Es un dispositivo sealador utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones.

TECLADO

CARACTERISITCAS ESENCIALES:Cada vez que se presiona una tecla, una seal especfica se transmite al equipo. El teclado a su vez, utiliza una red de barras cruzadas para identificar cada tecla en funcin de su fila y columna

FUNCION:

Permite la introduccin de caracteres (como letras, nmeros y smbolos). Es un dispositivo de entrada esencial para un equipo, ya que es lo que permite ingresar comandos.

CAMARA WEB

CARACTERISTICAS ESENCIALES:

Puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet en directo, ya sea a una pgina Web o a otra u otras computadoras de forma privada

FUNCION:

Es una pequea cmara digital conectada a una computadora que permite realizar video conferencia, fotos etc.

BOCINAS

CARACTERISTICAS ESENCIALES:

Se disearon para reproducir sonido que son odas elctricas.

FUNCION:

Permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular como alterar el volumen del sonido.

UNIDAD LECTORA DE DVD-ROM

Es un dispositivo que se monta en lasbahas 5.25" del gabinete,integrabsicamente dentro de s un emisor de rayo lser especial para leer los datos en un DVD ("Digital Versatile Disc") y tambin de un CD ("Compact Disc"). Tambin cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlos. Este tipo de unidades solamente permiten l envi de datos ledos desde la unidad a la computadora por medio de un cable hacia latarjeta principal (Motherboard)

CAPITULO II

SOFTWARE

Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.

Tiposde software

Software de sistema

Software de aplicacin

Software de programacin

Software de sistema:

En terminologa informtica el software de sistema, denominado tambin software de base, consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposicin del llamado software de aplicacin.

Windows:

Microsoft Windows, es el nombre de una familia de entornos operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Tcnicamente estos no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS. Windows es un sistema operativo basado en ventanas. La primera versin se lanz en 1985 y comenz a utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz grfica de usuario

El Windows ms utilizado en la actualidad es Windows XP, Windows7 Y Windows 8

Ubuntu:

Ubuntu es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como software libre, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la tica homnima, en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperacin de los dems. Se lo puede modificar sin ningn problema, siempre que la modificacin del sistema operativo sea devuelta a la compaa para su verificacin. Para que los dems usuarios los prueben.

Software de aplicacin:

Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categoras de Software de Aplicacin porque hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilera, Aplicaciones Personales, aplicaciones de Entretenimiento.

Office

Microsoft Office es una suite de oficina que abarca el mercado completo en Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X.

Libre office

Es una suite ofimtica libre y de cdigo abierto desarrollada por The Document Fundacin. Est diseada para ser compatible con las principales suites ofimticas, incluyendo Microsoft Office, aunque algunas caractersticas de diseo y atributos de formato son manejados de forma diferente o no estn soportados.

Software de programacin

Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.

Visual estudio

Es un entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en ingls) para sistemas operativos Windows. Soporta mltiples lenguajes de programacin tales como C++, C#, Visual Basic .NET, F#, Java, Python, Ruby, PHP; al igual que entornos de desarrollo web como ASP.NET MVC, Django, et., a lo cual sumarle las nuevas capacidades online bajo Windows Azure en forma del editor Monaco.

Visual Basic

Es un lenguaje de programacin dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programacin es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versin fue presentada en 1991, con la intencin de simplificar la programacin utilizando un ambiente de desarrollo que facilit en cierta medida la programacin misma.

Java Netbeans

NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programacin Java abierto de gran xito con una gran base de usuarios. La plataforma NetBeans permite que las aplicaciones sean desarrolladas a partir de un conjunto de componentes de software llamados mdulo

Software para navegadores

Un navegador o navegador web, o browser, es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la informacin de archivos y sitios web para que stos puedan ser ledos. La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Adems, permite visitar pginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades ms.

Java

Es un lenguaje de programacin de propsito general, concurrente, orientado a objetos y basado en clases que fue diseado especficamente para tener tan pocas dependencias de implementacin como fuera posible.

Flash player

Es una aplicacin en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autora Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado.

Adobe Reader

Es una aplicacin que te permite ver, imprimir y buscar en documentos PDF a travs de una interfaz.

Utilitarios

Antivirus

Son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informticos. El antivirus es un programa que ayuda a proteger su computadora contra la mayora de los virus, Works, troyanos y otros invasores indeseados que puedan infectar su ordenador y realizar perdidas de informacin.

Limpiadores de disco

Un CD limpiador es un CD creado con el propsito de limpiar la lente de los reproductores de CD. Tiene unos pequeos cepillos montados en el mismo que limpian la lente del reproductor con el fin de eliminar el polvo. Sin embargo, se corre el riesgo de rayar la lente y volver el reproductor inservible, o bien reducir su vida til.

CAPITULO III

ENSAMBLADO

1.- Bueno lo primero que vamos a realizar es retirar la tapa del case, para eso necesitamos un desarmador estrella.

2.-Ahora vamos a instalar la fuente de energa, para eso debemos colocarla en su lugar y empernarlo bien para que nos quede de esta manera.

3.1- Ahora pasamos a colocar el CPU en el socket, para eso debemos identificar en qu posicin encaja para despus asegurarlo con su seguro..

3.2- Una vez que terminamos de colocar el CPU pasamos a agregar un poco de pasta trmica encima, la pasta trmica nos sirve para que el CPU no se caliente demasiado, despus encima colocamos el COOLER para ayudar a mantener en temperatura adecuada nuestro procesador. No hay que olvidar que el cooler necesita asegurarse mediante sus 4 extremos y conectar cable en el CPU FAN.

3.3- Ahora vamos a colocar la memoria RAM, no olviden que tienen que saber qu tipo de ranura tiene su memoria y la cantidad de BUS necesaria, sino su computadora no va a trabajar. Entonces segn la ranura ubicamos la memoria en el puerto de expansin, la insertamos, por ltimo debemos asegurarla con los ganchos que tiene a los extremos.

3.4-Ahora pasamos a instalar la Mainboard en el case, los conectores de entrada deben ir en una posicin en la cual se puedan conectar los perifricos de entrada desde la parte externa del case.

4.- Vamos a instalar nuestras unidades internas (Disco Duro, lector de DVD, etc.).Primero colocamos el disco duro de tal manera que encaje en el compartimiento de unidades 3.5, lo alineamos con los orificios del chasis para as poder empernarlo.

4.1- Una vez que colocamos el disco duro, pasamos a colocar la lectora de DVD por la parte externa del case, en el compartimiento de unidades frontal.

5. Ahora pasamos a conectar todos los cables de la fuente a la mainboard. Primero colocamos el Cable p1 en el ATX.

Despus colocamos el cable de 12V en el conector ATX 12V.

Ahora vamos a colocar los cables de energa en las distintas unidades, primero comenzamos con la lectora de DVD, colocamos en cable Molex en la parte correcta de la Lectora.En nuestro caso nuestro disco duro tiene una entrada SATA, entonces nosotros colocamos el cable SATA a nuestro disco duro, en el caso de que no sea SATA, se le coloca otro cable Molex.

Ahora pasamos a colocar los cables de data (Cable PATA, SATA, FLOPPY).Primero comenzamos con el cable PATA, lo colocamos correctamente en el puerto IDE.

Por ultimo colocamos nuestro cable SATA en el puerto SATA de las mainboard, nos aseguramos que este bien conectado, despus conectamos el otro extremo en el disco duro.

1.2-Una vez que terminamos de conectar todo correctamente, pasamos a cerrar el case con las tapas que habamos retirado anteriormente, no olvidar que se tiene que empernar para que este mas fijo.

Ahora empezamos a colocar algunos perifricos de entrada (mouse y teclado en este caso).No olvidar que deben colocar los cables segn la ranura que indican.

Ahora colocamos nuestro cable de puerto VGA

Si tuviramos algn dispositivocon tipo de entrada USB, entonces procedemos a conector en cualquiera de los puertos USB.

Ahora pasamos a colocar nuestro cable Ethernet, el que nos permite conectarnos a una Red

Para terminar colocamos nuestra cable de energa en la parte posterior de la Fuente de poder.Como paso final prendemos nuestra mquina y debe estar para la instalacin del sistema operativo.

CAPITULO IV

1. INSTALACIN DEL SISTEMA OPERATIVO

Para la instalacin del sistema operativo se debe iniciar desde la BIOS en el men boot en el sata 1 cambiar desde la unidad disco duro al lector de DVD-ROOM. Cuando se inicie el encendido comience leyendo la unidad de lectora de CD Por los que nos llevara a la instalacin del sistema operativo.

1.- Se elige el lenguaje en que se quiera instalar el sistema y en la forma para que la persona pueda entender. Nota.- se recomienda que el lenguaje a escoger se con el del teclado para que no haya errores al acabar la instalacin del sistema porque algunas teclas podran cambiar su funcionamiento.

2.- Se selecciona instalacin personalizada y se selecciona en la particin que deseas instalar en tu pc en este paso se reiniciara hasta que termine la instalacin des el 0% hasta 100%

3.- Despus de llegar al 100% la instalacin se reiniciara y realizara las ltimas configuraciones para que se ejecute el sistema operativo

4.- Ejecutado el sistema operativo se abrir la personalizacin del sistema en donde se puede elegir el color de fondo que desees y el nombre de tu pc, y la red que deseas unirte o sino saltarte si unirte a una red.

5.- Te pedir tu correo electrnico por lo que esta opcin a tu gusto como omitir o realizarla.

6.- Te pedir la contrasea de la pc y luego un correo alternativo si lo realizaste en el paso anterior a continuacin se creara la cuenta. (Se recomienda reiniciar el sistema).

7.- Se inserta el CD de la instalacin de los driver o conectores de la BIOS una vez finalizado se reinicia la pc.

2. INSTALACIN DEL SOFTWARE

8.-Se prosigue a la instalacin del Microsoft office que se lo puede descargar desde el internet.

8.1.- Descargado o desde un cd o dispositivo de USB se abre la carpeta de Microsoft office y se ejecuta el archivo tipo Aplicacin O Setup que nos dirigir a la instalacin.

8.2.- Se acepta los trminos de licencia y siguiente

8.3.- Se elige la instalacin personalizada o recomendada y se acepta

8.3.1- En personalizada se modifica los elementos que desea instalar y los que no. Y aceptar.

8.4.- Una vez finalizada la instalacin se cierra y se abre Word o Access o Excel y se desplaza activacin y se escribe el cdigo del producto

9.- Se instala el visual estudio 2008.

9.1- Descargado o desde un cd o dispositivo de USB se abre la carpeta del estudio 2008 y se ejecuta el archivo tipo Aplicacin O Setup que nos dirigir a la instalacin.

9.2.- Una vez en la instalacin se acepta los termino de licencia y siguiente.

9.3.- Se elige la instalacin personalizada o recomendada y se acepta.

9.3.1- En personalizada se modifica los elementos que desea instalar y los que no. Y aceptar.

9.4.- Se espera que los elementos a instalar se instalen en la pc esto puede tardar ms de 20 minutos.

9.5.-Finalizado el paso anterior se procede a instalar el library MSDN y finalizado se reinicia la pc

10.- Se instala el antivirus para que proteja de las amanezcas.

10.1.- Se descarga o se instala mediante mdiate un CD

10.2.- Se acepta los trminos de condicen de la licencia del antivirus, y siguiente.

10.3.- Se escoge las opciones que ms deseen personalizada o recomendable.

10.3.1- En personalizada se modifica los elementos que desea instalar y los que no. Y aceptar.

10.4.- Se espera que se acabe de instalar y si tiene el serial se le coloca para que se active todas las funciones.

11.- Se personaliza la pc a su gusto con los programas que dese y loa navegadores. Con los programas que desea o la personalizacin de su escritorio a su gusto.

CONCLUSIONES.

Concluimos que todos los componentes externos y internos de la computadora son de mucha importancia para que tenga un correcto funcionamiento. Tambin debemos tener encuentra la correcta ubicacin de los elementos que los componentes para que no haya ningn tipo de errores y se produzca daos a los dispositivos de entrada y salida.

La utilizacin de la correcta terminologa permite instalar los componentes de forma segura en los diferentes puertos y ranuras de la tarjeta madre y suministrar la energa a sus componentes para su correcto funcionamiento.

Aplicar normas de seguridad y sus herramientas para as poder evitar la esttica energtica y los daos de los componentes internos del computador. Adems las indicaciones del fabricante ayudan a instalar de forma segura y correcta para el funcionamiento del mismo.

Aplicar la seguridad y manipulacin solo del administrador para hacer cambios dentro del sistema operativo permite mejor rendimiento y proteger los datos ms importantes en la carpeta System.

La utilizacin de un antivirus permite la proteccin contra virus, software no deseados y caches no deseados, eliminar el proceso del manejo de la computadora permite que la maniquea no se retrase o no se encienta rpidamente.

RECOMENDACIONES.

No es recomendable ingresar al laboratorio con alimentos y especialmente la manipulacin del computador para un mejor cuidado y mantenimiento de los equipos.

Se recomienda el mantenimiento fsico y lgico de manera peridica de los ordenadores.

Aplicar normas de utilizacin para docentes y estudiantes para la utilizacin de los equipos.

Verificar la conectividad total de las computadoras para la utilizacin de los estudiantes y para evitar problemas de funcionamiento.

Es necesario llevar un registro de los estudiantes que han ocupado la computadora para precautelar los bienes que tiene el laboratorio.

Sugerir a docentes y estudiantes a la investigacin y continuo aprendizaje de las nuevas tecnologas, ya que constantemente evoluciona la tecnologa y como poder cuidar de manera ms eficaz.

Evadir colocar las computadoras en lugares hmedos o mojados porque provocara corto circuito u oxido de los componentes de la computadora

BIBLIOGRAFIA