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Perspectivas de la robótica y su impacto en países en desarrollo Hector Dominguez

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Perspectivas de la robótica y su impacto en países en desarrollo

Hector Dominguez

EnergÍa

Cuidado deancianos

Limpieza Industrial

Entretenimiento

Agricultura y Construcción

AplicacionesMilitares Sistemas acuáticos

Interacción de robots con personas

Aplicaciones médicas

Vehículos inteligentes

Can machines think?• Objeción teológica: Pensamiento es una función

del alma del ser humano. Dios ha dado un alma inmortal a cada hombre y mujer, pero no a algún otro animal o maquina.

• Objeción “Con la cabeza en la arena”: ‘Las consecuencias de maquinas pensantes son demasiado terroríficas. Esperemos y creamos que eso no es posible.’

• Objeción matemática: Hay un numero de resultados de lógica matemática los cuales pueden ser usados para mostrar que hay limitaciones al poder de las maquinas de estados discretos.

Can machines think?

• Argumento de conciencia: Ningún mecanismo puede sentir emociones por medio de señales artificialmente creadas por carecer de pensamiento.

• Argumento de invalidez: si una maquina puede hacer una actividad Y, siempre se puede encontrar otra actividad X que no puede hacer.

• Objeción de lady Lovelace: Una maquina analítica no tiene habilidad para originar nada. Solo hace lo que nosotros le ordenamos.

Can machines think?

• Argumento de continuidad del sistema nervioso: el sistema nervioso no es una maquina de estados discretos.

• Argumento de informalidad del comportamiento: No es posible producir una serie de reglas que describan lo que un ser humano haría en cada serie de circunstancias posibles.

• Argumento de percepción extrasensorial.

• Un robot no puede dañar a un ser humano, o mediante inacción, permitir que un ser humano dañarse.

• Un robot debe de obedecer las órdenes dadas a este por seres humanos, excepto cuando tales órdenes estén en conflicto con la primera ley.

• Un robot debe proteger su propia existencia, tal que esta protección no este en conflicto con la primera y la segunda ley.

Leyes de la Robotica de Asimov

¿Cómo funciona un robot?

Software

Modelos

Máquinas

Mercado de Máquinas

• A nivel mundial, la inversión en robots industriales aumento 19% en 2003 y en la primera mitad del 2004 las ordenes se incrementaron en otro 18 %

• El crecimiento mundial de robots se estima aumentara en una tasa del 7% anual

• En los próximos años, Mas de 600,000 casas estarán usando robots en sus casas

UNECE 2004 World Robotics survey

Capacidad operacional estimada de robots industriales en 2002-2003 y planeado 2004-2007

Revolución Robótica• Cambios en la economía global.• Mucha de la actividad humana de transformación

de bienes va a ser realizada por maquinas.• Costo de productos de alta tecnología se

reducirán precipitadamente.• Costo de productos de baja tecnología bajaran

pero no tanto. • El trabajo humano se desplazara a otro tipo de

actividades y las relacionadas con el esfuerzo físico se reducirán mucho.

• Sociedad basada en información mas que en bienes.

Robots en países en vías de desarrollo.

• Son caros.• Personal capacitado requerido para su manejo.• Difícil soporte técnico.• Máquinas de importación.• Mano de obra es barata y calificada y no se

justifica la inversión en robots.• Situación económica y política son siempre un

problema.• Producción de bienes básicos o materias

primas.• Limitada tecnología propia

4710.02Usuarios de Internet

269324Computadoras personales

188245Teléfonos móviles

55213632Líneas telefónicas

664272162TV

1300383147Radios

Medios de tecnologías de Información

(por cada 1000 personas)

255102950520PIB/capita ($ 1998)

88514963515Población en 1998 (millones)

Parámetros básicos

Países de altos

recursos

Países de Medianos recursos

Países de bajos

recursos

Parámetro

Fuente: banco Mundial (2000)

Tecnologías de Información

México gastó 3.1% de su PIB en Tecnología de Información o $191 per capita en 2003

Posibilidades

• Máquinas a costos menores de $5000 dólares.• Diseños flexibles con nuevos materiales, fáciles de

instalar y de dar soporte técnico localmente.• Invertir en tecnología de punta y con suficiente vida

útil para recuperar la inversión.• Generar recursos humanos con experiencia en

diseño, uso y soporte de máquinas de este tipo.• Considerar la revolución robótica.• Open sourceOpen source y diseños flexibles y colaborativos para

máquinas y manufactura• Enfocar esfuerzos en sociedades de conocimiento y

tecnologías de información.

Tecnología de Información

1. Amplio e igualitario acceso a servicios de comunicación.

2. Resolver los problemas mas apremiantes del desarrollo humano y económico – educación, salud, reducción de pobreza y desarrollo rural.

3. Formulación de soluciones especificas a cada lugar y situación.

4. Considerar un contexto completo de datos, tecnología, gente, políticas, procesos e instituciones e infraestructura.

5. Construcción de sociedades capaces de uso productivo de tecnologías de información.

6. Desarrollo de opciones de bajo costo para dar servicio tanto a zonas urbanas como rurales.

Tecnología de Información

Tecnología humanaCREATIVIDAD

• Responsabilidad Social y Cultural.

• Diseños colaborativos.• Intercambio de Experiencias.• Patentes abiertas.• Ver hacia adentro!

CONTACTO

Talleres Libres de Artes y Tecnologías

http://julius.dnsdojo.org

Email: [email protected]

終わり