mundos virtuales

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Mundos Virtuales Mundos Virtuales Por: Rafael Negrette

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Page 1: Mundos Virtuales

Mundos VirtualesMundos VirtualesPor: Rafael Negrette

Page 2: Mundos Virtuales

MetaversosMetaversos

Page 3: Mundos Virtuales

MetaversosMetaversos

Termino que viene de la novela Cyberpunk “Snow Crash”.

Son entornos que representan mundos lógicos, con los cuales interactuamos de diversas formas a través de un soporte.

Page 4: Mundos Virtuales

Tipos de MetaversosTipos de Metaversos

Realidad Expandida.

Mundo Espejo.

Lifelogging.

Mundos Virtuales.

Page 5: Mundos Virtuales

Realidad ExpandidaRealidad Expandida

Aumentan la percepción de la realidad a través de elementos virtuales.

Page 6: Mundos Virtuales

Mundos EspejosMundos Espejos

Son representaciones virtuales que detallan un aspecto de la realidad.

Ejemplo: google Earth.

Page 7: Mundos Virtuales

LifeLoggingLifeLogging

Engloba los sistemas que almacenan información sobre una vida cotidiana.

Page 8: Mundos Virtuales
Page 9: Mundos Virtuales

Mundos virtualesMundos virtuales

Sistemas totalmente inmersos, donde los usuarios se representan a través de avatares.

Pueden tener contacto con otros usuarios y elementos del sistema.

Page 10: Mundos Virtuales

Mundos virtualesMundos virtuales

Características:

Corporeidad: Corporeidad: las personas son representadas a través de avatares.

Interactividad: Interactividad: los avatares pueden interactuar con entre ellos y los elementos del mundo virtual.

Persistencia: Persistencia: Al salir del entorno los objetos no desaparecen (Ítems).

Page 11: Mundos Virtuales
Page 12: Mundos Virtuales

Mundos virtuales existentesMundos virtuales existentes

WoW, world of Warcraft: Mundo virtual orientado a juego de estrategia.

Existen mas de 10 millones de jugadores.

Page 13: Mundos Virtuales
Page 14: Mundos Virtuales

Habbo HotelHabbo Hotel

Es una de las redes sociales mas grandes de Internet.

104 millones de cuentas creadas.

Page 15: Mundos Virtuales

Second LifeSecond Life

Red social, con una avanzada interacción virtual, donde los avatares son personajes 3D completamente configurables.

La comunicación es través de chat, voz y gestos en video.

Se pueden crear objetos e intercambiarlos.

Page 16: Mundos Virtuales

Second LifeSecond Life

Procedimiento para entrar en Second Life:

Inscribirse en la Pagina.

Descargar el programa

Entrar con Usuario y

Contraseña

Leer el tutorial y practicar

Page 17: Mundos Virtuales

Second Life en la EducaciónSecond Life en la Educación

Herramienta ideal para aprender idiomas. Instituto Cervantes de España, EduNation.

Participar en eventos: la isla de la salud “Congreso Médico Español”, Valladolid Virtual “concurso de esculturas de arena”.

Muchas universidades tienen sede en Second Life, Harvard, Ohio, CEF , etc.,

Page 18: Mundos Virtuales

Second Life en el ComercioSecond Life en el Comercio

Actividad económica: la moneda es el Linden(300 Dólares), retoma el concepto prosumidor.

Compañias multinacionales adquieren presencia en Secund Life, microsoft, intel, coca cola.

Existen derechos de autor.

Page 19: Mundos Virtuales

ImvuImvu

Chatroom 3D, cliente de mensajeria instantanea 3D.

Comparte muchas características de los mundos virtuales.

Las charlas ocurren en escenas.

Page 20: Mundos Virtuales

Imvu y el comercioImvu y el comercio

El sistema de monedas esta basado en créditos.

Al igual que en Secund Life los usuarios pueden crear, comprar y vender artículos.

Page 21: Mundos Virtuales
Page 22: Mundos Virtuales

BibliografiaBibliografia

Second Life: 10 historias, http://www.elmundo.es/navegante/2007/06/04/tecnologia/1180946789.html

Page 23: Mundos Virtuales

GraciasGracias