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MANUAL DE USO DEL PROGRAMA ARKIPLAN 2012 Editado por: Ideas y Programas, S.L. | San Román de los Montes | 25-Febrero-2012. ARKITool, ARKIplan, ARKITool Plus son marcas registradas por Ideas y Programas, S.L.

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MANUAL DE USO DEL PROGRAMA

ARKIPLAN 2012

Editado por: Ideas y Programas, S.L. | San Román de los Montes | 25-Febrero-2012.

ARKITool, ARKIplan, ARKITool Plus son marcas registradas por Ideas y Programas, S.L.

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CONFIGURAR ARKIPLAN.

Para acceder a la configuración general del programa ARKIplan use el siguiente comando:

Icono

Grande.

Icono

Pequeño. Menú. Comando.

Configuración Configuración general.

Al ejecutar este comando aparecerá la ventana de diálogo siguiente, desde la que podrá

configurar el programa ARKIplan.

Configurar los directorios usados por ARKIplan:

En este apartado de la configuración usted podrá ver y editar los directorios que el programa

ARKIplan utiliza. Todos estos directorios son configurados automáticamente por el proceso de

instalación del programa ARKIplan, por tanto no tendría porque cambiar estos directorios salvo

que usted decida cambiar la ubicación predefinida de algunos archivos del programa.

PROGRAMA: Directorio de su PC en el que ha instalado el programa ARKIplan. Dentro de

este directorio deben estar contenidos todos los archivos necesarios para el funcionamiento

del programa.

CONFIGURACIÓN DEL USUARIO: Este directorio hace referencia a un directorio donde el

programa guarda archivos de configuración. Este directorio no se eliminará en caso de que

usted desinstale el programa ARKIplan, de esta forma su configuración quedará a salvo.

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Ideas y Programas, S.L. | www.arkiplan.es | Manual de uso de ARKIplan 2012 3 de 144

LIBRERÍA DE BLOQUES: Este directorio es donde el programa ARKIplan intentará localizar

los bloques de la librería. Dentro de este directorio existen 3 directorios llamados "ARKSIM",

"ARKNTE" y "ARKEST".

La librería de bloques de ARKIplan contiene más de 20.000 bloques y ocupa unos 2 Gb. de

espacio en disco duro. Al instalar el programa las librerías no se copian desde el DVD al PC para

evitar cargar su disco duro. Por tanto estos directorio harán referencia al DVD de ARKIplan,

que usted deberá tener dentro del lector de DVD para que ARKIplan pueda acceder a la librería

de bloques.

Si usted desea copiar todos los bloques de la librería de bloques desde el DVD a su disco duro

para una acceso más rápido, solo tiene que copiar físicamente el directorio "Detalles" de su

DVD al directorio que usted quiera en su disco duro. Después desde este programa de

configuración usted deberá indicar dónde está el directorio "Detalles" dentro de su disco duro.

Por favor, no modifique el nombre de ningún directorio o archivo contenido dentro del

directorio "Detalles".

LIBRERÍA DE USARIO: Este directorio hace referencia al directorio donde usted guarde sus

bloques personales. El programa leerá todo el contenido de ese directorio al acceder a su

librería personal.

BLOQUES DE EMPRESAS: Este directorio hace referencia a todos los bloques de empresas

de construcción que van dentro del DVD del programa ARKIplan. Todos estos bloques son

puestos a disposición de los usuarios desde las web de cada fabricante. Nosotros los hemos

agrupado y organizado para que usted pueda acceder más fácilmente a todos ellos.

CAJON DE BLOQUES: En el programa ARKIplan todos los bloques de la librería están

organizados por vistas, la mayoría de los bloques tienen una representación en planta, alzado,

perfil, etc. Dentro del cajón de bloques podrá encontrar muchos más bloques que no están

organizados de esta forma, si no que están agrupados en distintos directorios según su

temática.

ARCHIVOS TEMPORALES: Este directorio es utilizado por el programa para escribir los

archivos temporales que ARKIplan utiliza para realizar todas las operaciones que usted le

solicita.

MATERIALES PARA RENDERIZADO: Este directorio contiene todas las texturas e imágenes

utilizadas para realizar imágenes reales o "renderizados" de la maqueta en 3D.

Por favor, no modifique el nombre de ningún directorio o archivo contenido dentro del

directorio "Texturas" o del directorio "Fondos".

FONDOS DE RENDERIZADO: Este directorio contiene cientos de fondos de cielos,

ciudades, etc. que se utilizan para "renderizar" su maqueta en 3D con un determinado fondo

de cielo, etc.

Configurar las capas usadas por ARKIplan:

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Una de los principales objetivos del programa ARKIplan es que usted pueda seguir trabajando

exactamente igual que hace ahora en AutoCAD, BricsCAD, etc. Es decir, usted podrá seguir

usando sus capas, con sus nombres, colores, etc.

Obviamente usted debe informar previamente a ARKIplan de cuáles son las capas que usted

quiere utilizar, sus colores, etc. Esto solo tendrá que configurarlo una vez y será válido para

todos los proyectos que usted dibuje a continuación.

Es importante que usted configure las capas antes de empezar ningún dibujo. El programa

ARKIplan se basa en el nombre de las capas para poder identificar los distintos elementos

arquitectónicos.

Las capas están separadas en 2 grupos:

Capas 2D: Aquí están definidas todas las capas que (en algún momento del proyecto) el

programa ARKIplan va a utilizar para dibujar muros, carpinterías, instalaciones de electricidad,

etc. De todas estas capas las más importantes son las capas que definen los elementos de

arquitectura como pueden ser:

MUROS.

PUERTAS.

VENTANAS.

PILARES.

CUBIERTAS.

FORJADOS.

ESCALERAS.

Capas 3D: Aquí están definidas todas las capas donde se van a dibujar o crear elementos en 3D

de la maqueta del proyecto.

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Para cada una de las capas usted puede definir el nombre que quiere darle a esa capa, el color,

el tipo de línea e incluso si desea que esa capa se imprima o no.

Configurando estas capas los planos creados con ARKIplan tendrán la misma organización y el

mismo aspecto que tienen sus planos actualmente.

Si usted quiere que el programa utilice los nombres de capa definidos por usted debe marcar

la casilla "Utilizar los nombres de capas definidos por el usuario.".

Por defecto, después de utilizar cualquier comando de ARKIplan la capa que estaba como

actual antes de entrar vuelve a estar como actual al terminar el comando. Si desea que el

programa no restaure la capa actual existente antes de iniciar el comando marque la casilla

"Dejar como actual la capa que había antes de usar un comando"

Cálculo de los contornos de cada recinto:

Todos los procesos automáticos que realiza el programa ARKIplan se basan en el contorno

(polilínea) que define cada uno de los recintos cerrados de un proyecto de arquitectura. Es

decir, ARKIplan calcula automáticamente el contorno exacto de cada uno de los recintos o

habitaciones de su proyecto antes de calcular superficies, acotar o realizar instalaciones.

De la correcta definición de estos recintos, depende que ARKIplan sea capaz de realizar

correctamente las operaciones que se le solicitan.

Desde este apartado usted puede configurar algunos aspecto del programa relacionados con la

definición y el cálculo de estos recintos o contornos.

Opciones de búsqueda de recintos: Dentro de este apartado usted puede configurar:

Capa auxiliar: Usted puede indicar una o varias capas en las que usted suele

dibujar entidades de línea que permiten dividir un recinto definido por muros. Por

ejemplo: Si tiene un recinto (Salón) definido por sus muros y carpinterías, pero

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necesita dividirlo en 2 ambientes a la hora de calcular las superficies, puede

dibujar una simple línea que divida este recinto en 2 partes. Usted debe dibujar

este línea en la capa que indique para que el programa la tenga en cuenta a la hora

de realizar el cálculo.

Marcar los errores: Si el programa detecta algún recinto que no está

correctamente definido lo marcará con una polilínea de color para que usted sepa

que ese recinto en concreto no ha podido ser procesado correctamente por

ARKIplan. Usted puede indicar aquí si desea que el programa marque estos errores

y que color tendrá la polilínea que marca el recinto erróneo.

Margen de error: El programa es capaz de detectar correctamente el contorno de

un recinto aún cuando los muros que lo definen no se unan. Usted puede indicar

que separación máxima puede haber entre 2 líneas que representan un muro para

que el programa sea capaz de unirlas correctamente.

Este valor puede estar entre 1 y 10 centímetros. Si su dibujo tiene errores

mayores a estos lo mejor es que se plantee revisar el dibujo o volver a crearlo

correctamente.

Entidades de muro superpuestas: Sin darse cuenta usted puede haber dibujado

líneas de muro superpuestas unas a otras. Esto puede hacer que el programa no

sea capaz de detectar correctamente el recinto. Marque la opción "Eliminar

automáticamente todas las entidades superpuestas que valla encontrando".

Entidades de longitud cero: Otro de los errores más comunes a la hora de

dibujar consiste en crear líneas o arcos de longitud = 0.0. Esto se produce, por

ejemplo; cuando recorta una entidad dos veces por el mismo punto o por otras

operaciones de edición. Esto puede provocar problemas a la hora de calcular los

contornos de los recintos. Marque la casilla "Eliminar líneas y arcos de

longitud=0.0 que se vallan encontrando en el dibujo" para que el programa las

elimine nada más localizarlas.

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Reglas de nombres de recintos: ARKIplan es capaz de calcular de forma automática los nombres de los recintos o habitaciones

de un proyecto de arquitectura. Para ello se basa en el mobiliario (bloques de AutoCAD) que

dicho recinto contiene, por ejemplo; Si en un recinto tiene colocado un bloque de Fregadero +

Nevera, el programa sabrá que ese recinto es una "Cocina".

Como es lógico usted puede definir estas reglas o mejor dicho que muebles debe contener un

recinto para ser un Salón, un hall o una cocina.

Para crear una nueva regla de nombre de recinto:

Pinche con el botón derecho sobre la lista y elija "Crear nuevo registro".

Indique el nombre del recinto (Salón, Cocina, etc.)

En la columna de "Mobiliario" marque los muebles que deberá contener un recinto

para ser considerado de este tipo.

En la columna de "Mobiliario excluyente" indique que muebles no deberán aparecer

en el recinto para ser considerado de este tipo. Por ejemplo; ¿Cómo puede ARKIplan

diferenciar entre un baño y un aseo?. En el baño generalmente habrá un lavabo, una

bañera y un inodoro (igual que en un aseo), pero en el aseo tendrá no tendrá una

bañera, por tanto en la columna de "Mobiliario excluyente" marque "Bañera" para el

caso del aseo.

Definición del mobiliario:

Como hemos explicado antes ARKIplan es capaz de calcular el nombre de un recinto en base a

si ese recinto contiene un "fregadero", una "nevera", etc.

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Todos los bloques de la librería de ARKIplan están programados para que el programa sepa de

qué tipo de mueble se trata.

Desde esta pantalla usted puede gestionar todos los tipos de muebles que podrán ser

reconocidos por el programa ARKIplan.

Pero, entonces ¿No puedo utilizar los bloques de AutoCAD que usaba hasta ahora?. Por

supuesto que sí, más adelante le mostraremos como enseñar al programa ARKIplan para

que sepa qué tipo de mueble representan sus propios bloques de AutoCAD.

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COMO EMPEZAR A DIBUJAR.

Una de las grandes ventajas del programa ARKIplan es que usted no tiene que organizar su

trabajo de ninguna forma especial, puede empezar a dibujar tal y como lo haría en AutoCAD.

No tiene que preocuparse por las plantas o niveles, por la organización del proyecto o por

nada que no sea dibujar su proyecto. Por tanto, vamos a dibujar el proyecto.

Dibujo de los muros y tabiques:

Otra de las ventajas fundamentales de ARKIplan estriba en que para el programa ARKIplan 2

líneas o 2 arcos paralelos (que estén dibujados en la capa de los muros) son considerados

como un muro.

Esto permite una flexibilidad de diseño total, porque usted puede dibujar líneas o arcos y hacer

paralelas, recortar las líneas, estirarlas, unirlas, copiarlas, borrarlas, etc. con los comandos

estándar de AutoCAD. Es decir puede seguir trabajando como hasta ahora lo venía haciendo

con AutoCAD.

Por supuesto ARKIplan dispone de un comando para dibujar muros, limpiar los encuentros,

etc. Pero debe entender que, estos son solo comandos de ayuda para que dibuje y modifique

los muros más rápido, pero que al final los muros generados con ARKIplan no son más que

líneas y arcos paralelos, dibujados en una determinada capa de AutoCAD.

A continuación vamos a explicar el funcionamiento de los comandos relacionados con el dibujo

y edición de los muros disponibles en ARKIplan.

Icono

Grande.

Icono

Pequeño. Menú. Comando.

Dibujo de arquitectura Muros.

Este comando permite dibujar los muros y tabiques del proyecto.

Lo primero que vemos al usar este comando es el ancho del muro que vamos a empezar a

dibujar así como la posición del eje.

Como hemos dicho antes un muro dibujado con ARKIplan son 2 líneas paralelas, por tanto

el eje indicado en este comando solo sirve para poder dibujar el muro con referencia a uno

u otro lado, pero una vez dibujado el muro la posición del eje indicada no se guardará en el muro..

Marque el punto inicial del muro en su dibujo (usando para ello cualquier sistema de

indicación de coordenadas existente en AutoCAD) y a continuación marque el punto siguiente.

El programa dibujará un muro entre esos 2 puntos.

También puede elegir algunas de las siguientes opciones existentes en el comandos de muros.

Opciones disponibles antes de marcar el primer punto:

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Ancho: Permite indicar el ancho del muro que va a dibujar a continuación. Usted

puede cambiar el ancho del muro en cada tramo, puede dibujar tramos de distinto

ancho dentro del mismo comando de muros.

Distancia desde...: Si necesita que el muro comience a una determinada distancia

desde un punto conocido por usted. Por ejemplo; Si desea dibujar un tabique que

empiece a 2.5 metros desde el borde de una ventana o desde una esquina del recinto.

Propiedades: Acceda desde aquí a la ventana de propiedades para indicar las

características del muro que está a punto de dibujar, como ancho, posición del eje,

altura del muro, etc.

Opciones disponibles después de marcar el primer punto:

Undo: Permite deshacer el último tramo de muro dibujado (o en caso de solo

haber marcado un punto, permite volver a indicar ese primer punto).

Muro curvo: Permite dibujar un muro en curva. Para dibujar este muro curvo

dispondrá de las mismas opciones que cuando usted dibuja un arco en AutoCAD

partiendo desde un determinado punto. El resultado será un muro formado por 2

entidades de arco.

Opciones disponibles después de marcar 3 puntos o más:

Cerrar: Esta opción crea un nuevo tramo de muro que une el último tramo de

muro dibujado (dentro de una misma ejecución del comando de muros) con el primer

tramo.

Opciones disponibles después de marcar 4 puntos o más: