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2010 M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez MANUAL DE ARCGIS 9.3

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2010

M. C. Víctor Guillermo Flores

Rodríguez

MANUAL DE ARCGIS 9.3

CONTENIDO

1. FUNDAMENTOS DE SIG ................................................................................................. 1 1.1. Significado de S.I.G. ................................................................................................... 1 1.2. Formas de obtención de datos ................................................................................... 2 1.3. Diseño de un proyecto ............................................................................................... 4 1.4. Tipos de programas gestores ..................................................................................... 6 1.5. Preparación de datos ................................................................................................. 8 1.6. Georreferencia de los datos ..................................................................................... 11 1.7. Operaciones básicas ................................................................................................ 12

2. INTRODUCCIÓN AL ARCGIS ........................................................................................ 15 2.1. Estructura de la aplicación ....................................................................................... 15 2.2. Acceso a las aplicaciones de ArcGIS ....................................................................... 16 2.3. Ejercicio 1: Fundamentos de ArcGIS ....................................................................... 19 2.4. Ejercicio 2: despliegue de datos (displaying data) ................................................... 25 2.5. Ejercicio 3: búsquedas geográficas y de atributos (geographic and tabular queries) 36 2.6. Ejercicio 4: formatos de datos geográficos digitales (spatial data formats) ............. 47

3. DATOS EN TABLAS ....................................................................................................... 55 3.1. Ejercicio 5a. Navegando por la tabla de atributos .................................................... 55 3.2. Ejercicio 5b. Utilización de herramientas básicas. ................................................... 60 3.3. Ejercicio 5c. Funciones de corrección en una tabla de atributos. ............................ 61

4. ARCHIVOS CAD A ARCGIS .......................................................................................... 67 4.1. Ejercicio 6. Incorporación de archivos cad a arcgis ................................................. 67

5. GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS .............................................. 77 5.1. Ejercicio 7a. Tipos de proyecciones cartográficas ................................................... 77 5.2. Ejercicio 7b. Reproyectar permanentemente un shapefile ....................................... 83 5.3. Ejercicio 7c. Definir un sistema de coordenadas a un shapefile. ............................. 86

6. DIGITALIZACIÓN EN PANTALLA .................................................................................. 89 6.1. Ejercicio 8a. Ingreso de polígonos ........................................................................... 89 6.2. Ejercicio 8b. Ingreso de líneas ................................................................................. 95 6.3. Ejercicio 8c. Creación de líneas con base a longitud y/o ángulos ........................... 98 6.4. Ejercicio 8d. Cálculo de superficie ......................................................................... 100

7. PRODUCCIÓN DE MAPAS .......................................................................................... 103 7.1. Ejercicio 9: Producción de mapas .......................................................................... 103

8. EJERCICIO DE CONSOLIDACIÓN .............................................................................. 121 BIBLIOGRAFIA CONSULTADA ........................................................................................... 123

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1. FUNDAMENTOS DE SIG

1.1. SIGNIFICADO DE S.I.G.

Un SIG consiste en información de naturaleza diversa sobre un determinado territorio, almacenada en un conjunto de bases de datos tanto gráficas como alfanuméricas, cuya relación con el territorio se realiza a través de un sistema de referencia geográfico y se gestiona a través de uno o varios programa informáticos específico; el conjunto es soportado por un sistema de computadores y por un personal especializado. El Dr John Snow fue el precursor de los Sistemas de Información Geográfica, en 1854 cartografió la incidencia de los casos de cólera en un mapa del distrito de SoHo en Londres. Este “protoSIG” permitió a Snow situar con suficiente precisión el foco origen del brote de cólera, que correspondió a un pozo de agua contaminado. El primer SIG como lo conocemos actualmente, es el Canadian Geographical Information System – CGIS, iniciado en 1964 y activo desde 1967. Se dedica al inventario y planificación de ocupación del suelo en grandes zonas. (Departamento de Agricultura de Canadá – Roger Tomlinson, IBM). El Open Geospatial Consortium (OGC) fue creado en 1994 y agrupa a más de 250 organizaciones públicas y privadas. Su fin es la definición de estándares abiertos e interoperables dentro de los Sistemas de Información Geográfica. Persigue acuerdos entre las diferentes empresas del sector que posibiliten la interoperación de sus sistemas de geoprocesamiento y facilitar el intercambio de la información geográfica en beneficio de los usuarios. Anteriormente fue conocido como Open GIS Consortium. La evolución sufrida por los SIG desde su nacimiento hasta la actualidad se puede escalonar en cuatro etapas ligadas al desarrollo de los sistemas informáticos: 1966-1970: el Hardvard Laboratory for Computer Graphics and Spatial Analysis crean el programa SYMAP (1968). Continua el programa CALFORM y aparecen GRID e IMGRID para formatos raster. Como SIG desarrollados en esta etapa tenemos: Land Use and Natural Resources Information System – LUNR -> 1967 – NY Minnesota Land Management Information System – MLMIS -> 1969 – Minnesota 1970-1980: se elabora el programa POLYVRT que introduce en la estructura de datos la topología de los objetos cartográficos. Destacar de esta etapa: Polygon Information Overlay System – PIOS -> 1971 The Oak Ridge Modelling Information System – ORMIS -> 1972

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1980-1997: comienza con la salida del programa ODYSSEY un verdadero gestor de sistema de información geográfica y en él se incluye la digitalización semiautomática de datos espaciales, la gestión de bases de datos y la elaboración interactivas de los datos. ESRI desarrolla ARC/INFO (vector) y comienzan a desarrollarse programas como IDRISI, ERDAS, etc (raster). 1997-actualidad: en esta última etapa, los SIG alcanzan un gran desarrollo y expansión gracias fundamentalmente a la evolución y ampliación de las capacidades de los ordenadores, el desarrollo de los lenguajes de programación y el avance del tratamiento gráfico. Los Sistemas de Información Geográfica es una herramienta que puede responder algunos cuestionamientos como son: Localización ¿Qué hay en...? Condición ¿Dónde sucede que...? Tendencias ¿Qué ha cambiado...? Rutas ¿Cuál es el camino óptimo…? Pautas ¿Qué pautas existen...? Modelos ¿Qué ocurriría si...? Estas cuestiones son de interés primordial en actividades relacionadas con la planificación. Para instituciones de investigación, los SIG contribuyen en el estudio de la distribución y monitoreo de recursos, tanto naturales como humanos, tecnológicos, de infraestructura y sociales, así como, en la evaluación de impacto de las actividades humanas sobre el medio ambiente. De esta forma se contribuye; por ejemplo, en la planeación de actividades destinadas a la preservación de los recursos naturales Toda la generación de nueva información que puede proveer un SIG depende significativamente de la información que posee la base de datos disponible. La calidad de esta base de datos y sus contenidos determinan la cantidad y calidad de los resultados obtenidos del SIG. Los Sistemas de Información Geográfica emplean una serie de componentes y funciones para el desarrollo de una actividad.

1.2. FORMAS DE OBTENCIÓN DE DATOS

Los SIG funcionan con dos tipos diferentes de información geográfica: el modelo vector y el modelo raster. Modelo raster funciona a través de una retícula que permite asociar datos a una imagen; es decir, se pueden relacionar paquetes de información a los pixeles de una imagen digitalizada. Cada paquete de información asociado a cada pixel queda representado por dos elementos esenciales: su ubicación y su atributo. Este último se entiende como el contenido del objeto (puede ser la elevación del terreno, la precipitación de un punto, el tipo de suelo, etc.). La

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representación de la ubicación o localización seda a través de celdas, organizadas en una matriz de renglones y columnas llamada malla de celda. Cada renglón contiene un grupo de celdas cuyo valor representa un fenómeno geográfico. Los valores de cada celda (también llamados atributos) son numéricos y pueden representar un dato nominal como lo es las clases de uso del suelo o bien una elevación del terreno (Figura 1).

Figura 1. Esquema de una imagen y un raster

Como en el modelo vectorial, el formato raster puede representar un punto, una línea y una superficie. Un punto se representa con el valor de una sola celda, una línea como una serie de celdas conectadas y un área como un grupo de celdas (Figura 2).

Figura 2. Representación del mundo real en un modelo raster y un vectorial

Modelo vector, la representación de un punto, línea o de un polígono se efectúa a través de una colección de puntos con coordenadas X, Y, y almacenados en una tabla. De esta manera, el almacenamiento de objetos (ciudades, edificios, pozos, etc.) se puede hacer con un simple par de coordenadas X, Y en una capa temática vectorial. La ubicación de una característica puntual, pueden describirse con un sólo punto x, y. Las características lineales, pueden almacenarse como un conjunto de puntos de coordenadas x, y del punto inicial (punto origen) de la línea y del punto final de la misma. Si la línea no es una recta (caso de curvas por ejemplo), la línea se puede representar por medio de pequeños segmentos rectos unidos por sus nodos inicial y final.

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Las características poligonales, pueden almacenarse como un circuito cerrado de coordenadas, es decir se tratará de una línea cerrada cuyo nodo inicial del primero de ellos, coincide con el nodo final del último (Figura 3).

Figura 3. Capas temáticas ligados a una base de datos

1.3. DISEÑO DE UN PROYECTO

El proceso conceptual de diseño consiste en tomar una realidad existente y llevarla a un modelo, el cual, mediante estructuras y funciones, refleja con cierto grado de fidelidad los eventos de la realidad que se quieren modelar. En la preparación para el proceso conceptual y luego para su ejecución se requiere prever una serie de pasos básicos. Estos pasos en cada fase deben obtener una serie de productos o resultados. El siguiente es un flujo esquemático de estas actividades: Paso 1. Seminario sobre SIG Esta es una fase fundamentalmente de capacitación profesional. La extensión y profundidad de los temas a formarse va a depender de la existente capacitación del personal escogido. En un proyecto con la envergadura de un proyecto SIG es crítico el contar con el personal profesional capacitado y preparado a dirigir y asimilar la transferencia de la tecnología SIG. Para este fin se recomiendan estructurar cursos intensivos, así como cursos académicos de 6 a 12 meses en las siguientes áreas:

Fundamentos básicos técnicos sobre SIG Gerencia de SIG Diseño e implementación de un DBMS para SIG Desarrollo de aplicaciones para SIG fundamentados en Macro Lenguaje y en

Programación de Sistemas Resultados:

Instructivos de orientación profesional Introducción a la tecnología SIG Personal definido y preparado para las subsiguientes tareas

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Paso 2. Evaluación de las necesidades del usuario/entidad Esta es quizás una de las tareas más críticas en el proceso de diseño e implementación de un SIG. En esta fase se empiezan a moldear las ideas que conllevarán a la elección de un determinado modelo para el SIG. Aquí se entienden los procesos bajo los cuales los usuarios existentes manejan su información, así como las necesidades que el SIG debe satisfacer para lograr con éxito su implementación y uso. Resultados:

Descripción de tareas a ejecutarse para definir las necesidades; asignación de responsabilidades

Descripción de los sistemas existentes Descripción de los datos existentes: origen, estado, lujo de transición empresarial Observaciones generales Definición de necesidades (actuales y potenciales) del SIG Aspectos legales y administrativos

Paso 3. Análisis de requerimientos En esta fase se concretan los pasos a tomar para satisfacer las necesidades del usuario, así como la diversidad tecnológica complementaria necesaria. Resultados:

Estandarización de funciones Requerimientos de datos Requerimientos de herramientas de software Requerimientos de equipo (hardware) Requerimientos organizacionales

Paso 4. Diseño conceptual Aquí se inicia el proceso de diseño del modelo que va a representar la nueva realidad operacional que satisface, dentro del esquema del SIG, las necesidades de los usuarios a nivel de implementación. El modelo conceptual aquí se extiende hacia la parte física de su implementación; de ahí la necesidad de proceder a hacer las especificaciones de equipamiento de hardware y software que van a permitir la implementación del modelo definido. Las metas del diseño de la base de datos del SIG debe considerar lo siguiente:

1) Los requerimientos de las aplicaciones. La base de datos debe contener los datos suficientes y estar organizada de una manera que de soporte al proyecto piloto de aplicaciones e interfaces.

2) Las operaciones a ejecutarse en la base de datos deben ser lo más rápida posibles. Está claro que es imposible optimizar todas las operaciones, en este sentido práctico, el objetivo es optimizar en relación con prioridades operativas.

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3) Facilidad de uso: el diseño debe minimizar los pasos requeridos para ejecutar operaciones sobre la base de datos y debe minimizar la complejidad de cualquier paso en una operación determinada.

4) El diseño debe enfatizar el minimizar la redundancia de datos así como el eliminar transacciones de actualización que afectan más de una posición en la base de datos.

5) El diseño debe ser organizado de tal manera que datos requeridos para aplicaciones adicionales puedan ser agregados sin afectar adversamente el diseño original o la nueva aplicación.

6) El diseño debe anticipar requerimientos de la empresa. En este sentido el diseño debe darle soporte a requerimientos de toma de decisiones críticas a las operaciones de la empresa así como a las actividades de análisis.

7) Finalmente, el diseño debe escoger siempre las alternativas más simples de implementación.

Resultados:

Diseño modular de aplicaciones Modelo de base de datos Especificaciones de hardware Especificaciones de software Marco administrativo

Paso 5. Plan de implementación Resultados:

Tareas para construir el sistema Responsabilidad por tarea Implementación de itinerario Costos Responsabilidades operacionales

1.4. TIPOS DE PROGRAMAS GESTORES

Los programas SIG (sistemas de información geográfica) más difundidos en la actualidad utilizan un sistema de almacenamiento separado para la información gráfica y para la alfanumérica. Es el modelo que se ha venido llamando modelo híbrido o geo-relacional. La información gráfica se almacena en ficheros gestionados por un sistema de gestión de ficheros (el del sistema operativo del ordenador en el que se almacenan), y la información alfanumérica en una base de datos que, en general, es una base de datos relacional. Este modelo de almacenamiento no es el resultado de una planificación del desarrollo de estos productos sino que es consecuencia de la evolución histórica de los SIG a partir de los sistemas de CAD (diseño asistido por ordenador). Cuando se pensó en las necesidades de los desarrollos para crear sistemas para tratamiento de cartografía (llamados en inglés “mapping”) se vio que la parte informáticamente más complicada era la parte gráfica la cual ya estaba resuelta en los sistemas de CAD del momento. En los sistemas cartográficos prima la representación gráfica y es tradicional el trabajo por hojas de mapa; este enfoque

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se adapta muy bien a las posibilidades de los CAD, y sólo había que añadir algunas mejoras necesarias para el tratamiento de información geográfica (simbología, sistemas de proyección, etc.). El siguiente paso requería dar algo más de inteligencia a elementos gráficos. Al pensar en añadir atributos a los elementos del mapa, en estos sistemas, la forma más inmediata es utilizar punteros en los elementos gráficos a registros en la base de datos; y de esta manera se llega a este modelo híbrido, también llamado geo-relacional. Tengan como base elementos geométricos o topológicos, este modelo es el que presentan los programas SIG más extendidos. Algunos productos que buscaban una aproximación integrada de los datos, tanto sobre sistemas orientados a objetos (como el producto Tigris - Intergraph 1988) como sobre base de datos relacional o base de datos orientada a objeto, no obtuvieron el éxito comercial deseado en aquellos su momento. Probablemente esto fue debido al precio elevado y las bajas prestaciones de los equipos que entonces se utilizaban unidos a las grandes necesidades de recursos de estos programas presentaban. Por otra parte, para la gestión de la información alfanumérica, las bases de datos orientadas a objetos aparecieron como la tecnología del futuro. Las posibilidades del modelo orientado a objetos presentan muchas ventajas para el desarrollo de aplicaciones, aunque no tienen la flexibilidad para modelizar la realidad que tienen las relacionales. La tradicional discusión entre los modelos relacional y orientado a objetos en las base de datos, se decanta sin duda en favor del modelo relacional con las nuevas mejoras en la tecnología de estos sistemas que están ofreciendo muchas de las ventajas que antes sólo tenían las orientadas a objetos. La potencia y posibilidades de los programas gestores de base de datos relacionales, la estandarización, la gran cantidad de aplicaciones desarrolladas sobre ellas explican su indudable éxito comercial. Los SIG, pasados los años, han llegado a un grado de madurez en el cual ya existen muchos sistemas funcionando a pleno rendimiento, con todos sus datos y aplicaciones. A los SIG actualmente en marcha se les van pidiendo más y más funciones por parte de los usuarios, y más personas dentro de las organizaciones necesitan el acceso a la información geográfica. Esta mayor cantidad de información y mayor demanda de la misma exige más capacidad a los sistemas: almacenamiento eficiente, seguridad e integridad de los datos, entorno multiusuario con diferentes equipos trabajando en red, almacenamiento distribuido. Todo esto hace que en los SIG las necesidades sean muy parecidas al resto de los sistemas de información. No parece fácil poder satisfacer todas estas demandas partiendo del modelo geo-relacional en el que parte de la información se almacena en ficheros del sistema operativo. Una solución a este problema sería poder integrar los datos SIG dentro de las bases de datos relacionales, con lo que se aprovecharía toda la capacidad de las mismas: seguridad, integridad, proceso paralelo, bases de datos distribuidas, portabilidad, arquitectura cliente servidor, etc. Para que los datos espaciales se puedan integrar en una base de datos relacional, hace falta que las bases de datos contemplen este tipo de dato, para lo cual se tienen que resolver dos aspectos principales: la indexación espacial y la consulta espacial (consultas SQL junto con la posibilidad de incluir operadores espaciales).

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Actualmente, la compañía Oracle ofrece esa posibilidad. La extensión SDO (spatial data option) de Oracle permite ambas cosas para la información espacial de tipo vectorial (elementos basados en primitivas geométricas). Esto ha hecho que muchos de los fabricantes de programas SIG estén evaluando la posibilidad de utilizar Oracle SDO como medio para almacenar la información SIG vectorial. Y mientras tanto, ya se está trabajando en la integración asimismo de la información matricial, también llamada “raster”. Intergraph ha diseñado una nueva estrategia con el desarrollo de la tecnología “Jupiter” aplicada a los SIG, cuyos primeros productos presentados son GeoMedia TM, cliente geográfico universal, y GeoMedia Web Map TM', programa visualizador SIG para internet/intranet. De las partes de un SIG, Intergraph se centra solamente en la parte “G” (geográfica) dejando la parte “S” (sistemas de información) a los desarrolladores de los sistemas de gestión de base de datos. Y parece que los principales fabricantes de programas SIG están tomando el mismo camino. Esta es la idea de GeoMedia. GeoMedia es un conjunto de componentes geográficos que ofrecen las funciones de visualización, consulta, mapas temáticos que se aplican sobre diferentes fuentes de datos en forma transparente para el usuario. Las conexiones a los diferentes almacenes de datos distribuidos se realizan mediante servidores de datos de tipo OLE (object linking and embedding) que permiten lectura o lectura/escritura de distintos conjuntos de datos sin necesidad de traducción. Existen servidores de datos OLE actualmente disponibles en GeoMedia para datos MGE, FRAMME, MGE-Segment Manager, ARC/INFO, Microsoft Access (DAO) y Oracle SDO, y en un futuro, tanto Intergraph como otras empresas irán desarrollando otros servidores de datos OLE para otras fuentes. Además, con GeoMedia se evitan los lenguajes de desarrollo propietarios tan conocidos y frecuentemente odiados por los usuarios SIG, y se emplean los lenguajes y productos habituales en los entornos Windows® de Microsoft como Visual Basic®, Visual C++®, PowerBuilder de Powersoft, Delphi Borland, etc. que permiten integrar GeoMedia con cualquier aplicación OLE en el entorno Windows 32 bits. Por lo indicado anteriormente, y como resumen, el futuro de los sistemas SIG aparece muy favorable para el usuario: información geográfica integrada en el sistema de información de su empresa u organismo único y homogéneo, acceso directo a cualquier fuente de datos sin necesidad de traducción, aplicaciones SIG más potentes y dedicadas, personalización con herramientas no propietarias en entorno OLE, utilización de Internet e Intranet, estandarización.

1.5. PREPARACIÓN DE DATOS

El modelo de datos elegido es clave a la hora de implementar un SIG ya que de él dependerán los tipos de análisis que se harán, el modo de visualización de los datos, etc. El modelo de datos es el conjunto de reglas a utilizar para formar representaciones del territorio en un entorno digital y discreto. Los datos espaciales han de codificarse como entidades discretas para poder ser almacenados en ordenadores, siendo los puntos, líneas y superficies los elementos básicos de representación.

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La información que finalmente se maneja en SIG, es la de objetos concretos de la superficie terrestre que están perfectamente ubicados bajo un sistema convencional de coordenadas. Estos objetos tienen una dimensión física y una posición medible en el espacio relativo a la superficie terrestre. Todo objeto tiene asociados unos atributos que pueden ser: Gráficos. Son las representaciones de los objetos geográficos asociados con ubicaciones específicas en el mundo real, y se usan para representarlos puntos, líneas o áreas. Alfanuméricos. Se corresponden con las descripciones o características de los objetos geográficos a los que se refieren. Estos atributos suelen estar relacionados. Existen otros dos tipos de relaciones: La relación posicional que informa de dónde está el elemento respecto de un sistema de coordenadas establecido. La relación topológica que informa de la relación que tiene el elemento con otros elementos de su entorno geográfico próximo. Los objetos se agrupan con otros que tienen características comunes formando así un mapa temático que puede considerarse con una unidad básica de almacenamiento.

Algunos de los modelos de datos de información geográfica son los siguientes: Diseño asistido: Usados en cartografía y arquitectura. Diseño gráfico: Sin capacidad para asociar atributos a los objetos.

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Tratamiento de imágenes: Gran capacidad de edición de imágenes pero escasa para el análisis de la información geográfica. Georrelacional: Combina datos espaciales con atributos temáticos gestionados en bases de datos relacionales. Raster: Análisis espacial y modelado de información geográfica. TIN (Red de triángulos irregulares): Modelado de superficies y análisis y visualización de datos continuos. Red: Modelado y análisis de redes geométricas como carreteras. Geobase de datos: Modelado, análisis, gestión y visualización de información geográfica en general. La mayoría de ellos utilizan como modo de representación de la información geográfica, sistemas vectoriales o raster. Los SIG raster se basan en considerar que existen relaciones de vecindad entre los objetos geográficos. El funcionamiento consiste en dividir la zona de estudio en una malla regular de pequeñas celdas (pixeles) y atribuir un valor numérico a cada celda como representación de su valor temático. Cuanta más pequeña sea la malla, la descripción será más precisa pero la captura de la información y su procesamiento serán más costosos. El uso de este tipo de SIG es adecuado para objetos geográficos con límites difusos. Los SIG vectoriales usan vectores definidos por pares de coordenadas relativas a algún sistema cartográfico para representar los objetos geográficos. Esta forma de representación es adecuada cuando los objetos geográficos con los que se trabaja, tienen límites bien establecidos, como pueden ser fincas, carreteras, etc.

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1.6. GEORREFERENCIA DE LOS DATOS

Es indiscutible que los datos son el principal activo de cualquier sistema de información. Por ello el éxito y la eficacia de un SIG se miden por el tipo, la calidad y vigencia de los datos con los que opera. Es importante que para la obtención de información se parta de un plano base con información cartográfica existente, aunque la información este a escala pequeña o grande. El Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (INEGI) tiene disponible información digital de todo el territorio nacional. El material se divide en tres categorías; Nacional, Regional y Estatal. Las escalas cartográficas con que se dispone van de 1:5,000 hasta 1:5‟000,000 Estas pueden agruparse según el nivel de información:

Escala Nivel de información

1:5,000 a 1:25,000 Detalle

1: 50,000 Microregión, local

1:100,000 a 1: 500,00 Regional

1: 1‟000,000 a 1: 5‟000,000 Macroregional y nacional

Con escalas a mayor detalle (1:5,000 a 1:20,000) se tienen fotomapas, fotografías aéreas y cartas urbanas. La carta básica del INEGI es la de escala 1:50,000 que cubre aproximadamente 1,000 km2 cada una y con cinco temas:

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Topográfica, geológica, uso de suelo y vegetación, edafológica y uso potencial. De estas sólo la topográfica está realizada para la totalidad del territorio nacional y las demás tienen diferente grado de avance (Figura 4). A esta escala, también tiene disponible en formato digital modelos digitales de elevación (MDE). En la escala 1:250,000 se cuentan con cartas de hidrología subterránea, hidrología superficial, geológica, topográfica y edafológica. En la escala 1:500,000 se tiene la carta de climas En algunos casos la información obtenida por estos materiales es obsoleta y es necesario actualizar y generar nueva información, para esto existe otras técnicas que están relacionadas a los Sistemas de Información Geográfica como son:

La Percepción Remota (sensores remotos), y Los Sistemas de Posicionamiento Global ( GPS)

Figura 4. Material cartográfico disponible para obtener información espacial

1.7. OPERACIONES BÁSICAS

La utilidad principal de un Sistema de Información Geográfica radica en su capacidad para construir modelos o representaciones del mundo real a partir bases de datos espaciales. Algunas de sus aplicaciones principales: Cartografía automatizada: Construcción y mantenimiento de planos digitales de cartografía. Infraestructura: Almacenamiento de información alfanumérica de servicios relacionados con las distintas representaciones gráficas de los mismos para el desarrollo, mantenimiento y administración de redes de electricidad, gas, agua, teléfono, alcantarillado, etc. Gestión territorial: Creación de aplicaciones SIG dirigidas a la gestión de entidades territoriales.

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Medio ambiente: Sistemas SIG que facilitan la evaluación del impacto ambiental en la ejecución de proyectos. Equipamiento social: Implementación de aplicaciones GIS dirigidas a la gestión de servicios de impacto social, tales como servicios sanitarios, centros escolares.

Recursos Mineros. Ingeniería de tránsito. Demografía. GeoMarketing. Banca. Planimetría. Cartografía digital 3D.

Los SIG en los negocios se pueden considerar como una herramienta de apoyo en la toma de decisiones. (Identificación de patrón espacial en sus datos). Las aplicaciones tácticas proporcionan información requerida para la toma de decisiones. Los SIG apoyarán la combinación de datos espaciales: por ejemplo, información sobre mercado potencial y dónde se localizan los competidores. Las aplicaciones estratégicas proporcionan la información ad_hoc que se necesita para tomar decisiones estratégicas, por ejemplo, dónde invertir o qué nuevos productos lanzar al mercado. Los datos. Los problemas relacionados a disponibilidad, costo, estándares, exactitud y las obligaciones legales pueden ocasionar inversiones altas. Debido a las actividades de recolección de datos por parte del sector gubernamental y la iniciativa privada, la disponibilidad de datos no es ya un problema tan agudo. En cambio, el costo de los datos es ahora el factor más firme que dificulta el uso de información geográfica.

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2. INTRODUCCIÓN AL ARCGIS

2.1. ESTRUCTURA DE LA APLICACIÓN

ArcGis es un sistema de información geográfica, que podríamos definir como vectorial (aunque también puede manejar datos en formato raster gracias a la extensión Spatial Analyst) desarrollado por la compañía ESRI, la misma que ha venido desarrollando el SIG más popular entre los usuarios tanto del mundo académico como profesional: ArcView. ArcView en principio surgió como un módulo de visualización de la información que después fue incorporando capacidad de análisis del SIG ArcInfo, mucho más potente, pero que operaba bajo un entorno similar al de MS DOS, mediante comandos y con una interfaz muy poco amigable. ESRI, con el objetivo de unificar su software manteniendo la capacidad de análisis de ArcInfo (Versión 7), la facilidad de manejo e interfaz sencillo y amigable de ArcView (Versión 3.3), decidió lanzar al mercado un nuevo software, que recibió el nombre de ArcGis 8.0. Se conseguía así un software con una potente capacidad de análisis y con una facilidad de manejo asequible para la mayoría de los usuarios. ArcGis se comercializa en distintas versiones denominadas ArcGIS–Arcview, ArcGIS–ArcEditor y ArcGIS–ArcInfo, de menor a mayor capacidad de análisis, con el objetivo de adecuarse a las necesidades de los distintos usuarios (lo que la compañía denomina escalable). La versión ArcView de ArcGIS no posee todas las funcionalidades de análisis, mientras que la versión ArcInfo sí. En cualquier caso, todas las versiones son ArcGIS y tienen la misma apariencia e interfaz. Actualmente, encontramos la versión ARCGIS 9.3, ligeramente superior a la 9.2, que es la que se utilizará en este curso. Con ArcGIS 9.3 se introducen mejoras de estabilidad, rendimiento y productividad. Se han añadido nuevas herramientas de geoprocesamiento y mayor soporte de estándares OGC (Open GIS Consortium), un consorcio que tiene como objetivo fomentar el uso GIS. También se incorpora a la plataforma ArcGIS la nueva extensión Network Analyst que permite hacer análisis de redes. Las novedades específicas para la versión ArcInfo son 22 nuevas herramientas de geoprocesamiento y la inclusión en su núcleo de la funcionalidad de las extensiones ArcScan, ArcPress así como Maplex. A su vez, cada una de las distintas versiones de ArcGIS, está compuesta por un conjunto de aplicaciones: ArcCatalog, ArcMap, ArcScene y ArcGlobe principalmente, las cuales, en conjunto nos permiten realizar la mayoría de los análisis que se pueden llevar a cabo con un SIG, (Figura 1).

Figura 1. Principales funciones de ArcGis 9.3

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2.2. ACCESO A LAS APLICACIONES DE ARCGIS

ArcMap es la aplicación central de ArcGIS, que permite generar cartografía, visualizar datos, editar y generar nuevas capas de información, así como realizar los distintos análisis, (Figura 2).

Figura 2. Interface principal de ArcMap

ArcCatalog es la aplicación que permite manejar y organizar todos los distintos ficheros empleados por ArcGIS. Es similar a un explorador de Windows, pero diseñado para los archivos del SIG. Permite visualizar las distintas capas de información que se maneja en el SIG, visualizar e introducir metadatos (datos de los datos), copiar y mover capas de información, cambiar nombres de archivos, etc., (Figura 3.)

Figura 3. Interface principal de ArcCatalog

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Los metadatos son la forma de documentar la información, dar a conocer su procedencia y mejorar la comprensión de los datos. La información contenida incluye propiedades y documentación del archivo. Las propiedades provienen de la fuente de los datos mientras que la documentación puede ser incorporada por una persona. ArcCatalog incluye un editor de Metadatos basado en el Núcleo Español de Metadatos (NEM), que consiste en una herramienta totalmente integrada con la aplicación de ArcGIS Desktop, capaz de generar un Metadato que cumpla el estándar ISO 19115 y el NEM v 1.0. El Editor de Metadatos complementa la solución de ESRI para la creación de Infraestructuras de Datos Espaciales (IDE) con el objetivo de garantizar el intercambio de información y la interoperabilidad de los sistemas siguiendo los estándares en la Sociedad de la Información, (figura 4).

Figura 4. Metadato de un archivo shapefile

ArcScene es una aplicación para visualización y análisis en 3D de la información geográfica, que vienen con la extensión 3D Analyst. Permite hacer cortes topográficos, levantamientos en 3D, vuelos… (Figura 5).

Figura 5. Interface principal de ArcScene

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ArcGlobe es una aplicación nueva desde la versión 9.0, y se emplea para visualizar los datos geográficos sobre la esfera terrestre en 3D. Igualmente nos permite la realización de vuelos en 3D así como su exportación en formato *.AVI. ArcGlobe permite visualizar la información geográfica sobre la esfera terrestre, sin tener que recurrir al plano, (figura 6).

Figura 6. Interface principal de ArcGlobe

ArcToolbox es otra aplicación en ArcGIS, que no existe como aplicación independiente, sino que se encuentra dentro de las 4 aplicaciones anteriores. Esta aplicación constituye el “motor de geoprocesamiento” del programa, el conjunto de herramientas de análisis,

exportación,… de ArcGIS. Su icono es , y se puede encontrar en las barras de herramientas de las demás aplicaciones. Básicamente, consiste en un conjunto de herramientas que permite hacer tareas que se pueden realizar con un SIG. Algunos ejemplos pueden ser: superponer/intersecar capas, calcular distancias, efectuar interpolaciones, delimitar cuencas de drenaje, obtener cuencas visuales, realizar los polígonos de Thyssen, calcular la velocidad de Darcy en un acuífero,… Las herramientas se agrupan en distintas cajas que a su vez contienen distintos toolsets. Dentro de los toolsets podemos encontrar las distintas herramientas. Además ArcToolbox cuenta con una utilidad de búsqueda, que permite hallar la herramienta que se esté buscando si se conoce de antemano su nombre o una parte de él. También es de mucha utilidad el menú de ayuda, que explica la función de cada herramienta.

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2.3. EJERCICIO 1: FUNDAMENTOS DE ARCGIS

Todos los datos se circunscriben al área del estado de Guanajuato, excepto los que tienen que ver con el ejercicio de proyecciones cartográficas. Objetivos:

Mostrar cómo se organiza la información geográfica en ArcMap. Visualizar distintas capas de información y cómo se relacionan unas con otras. Explorar información tabular que está relacionada a los elementos (features)

geográficos. Familiarizarse con la interfaz para visualizar y hacer búsquedas.

Paso 1. Abrir el programa ArcGIS: Buscar en el Desktop el icono ( ) y hacer doble clic. Si no aparece el icono de ArcMap en el escritorio (Desktop) o bien en: Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Dependiendo de la capacidad de la computadora, esperar que la aplicación comience y aparece un cuadro de diálogo como se muestra en la Figura 1.

Figura 1.

Use la opción A new empty map y de un clic en el botón OK. Tome un momento para inspeccionar la aplicación, menús, botones, etc. y luego prosiga con el próximo paso. Paso 2. Examinar capas de información y cómo está organizado: Para este ejercicio se preparó un map document (mxd) contenido en el directorio C:\Curso_ArcGis\Ej01. Busque en el menú principal: File | Open. Navegue por el directorio C:\Curso_ArcGis\Ej01 hasta que encuentre el archivo Guanajuato.mxd y haga doble clic para que lo pueda ver en ArcMap. Cuando haya cargado la composición de mapas con sus layers se verá un mapa del Estado de Guanajuato con delimitaciones de los municipios y algunas carreteras de importancia, además podrá ver algunos puntos que representan las localidades del Estado, (Figura 2).

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Figura 2.

Podrá notar también que algunas capas no se pueden ver. ArcMap provee funcionalidad para desplegar o no la información según el grado de distanciamiento (escala). Podemos indicar mediante ArcMap, que mientras más lejos, menos información se despliegue. Paso 3. Identificar relaciones entre objetos en el terreno. A diferencia de otros programas como AutoCAD, un SIG como ArcMap debe tener la capacidad de distinguir y seleccionar objetos en el terreno. Los SIG utilizan algoritmos matemáticos que sirven para distinguir relaciones de proximidad, conectividad y adyacencia. Estos procedimientos se basan en la ciencia matemática llamada topología, la cual se encarga de establecer relaciones entre objetos en el espacio. Con estas reglas así como la información de áreas, direcciones y longitudes de líneas los SIG pueden ayudar a encontrar patrones distinguibles en el terreno. Use el botón Identify ( ) localizado en la barra de herramientas y en Layers, seleccione de la lista el layer gto. Con este comando se puede identificar el contenido de la tabla que lo sustenta, (Figura 3).

Figura 3.

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Paso 4. Inspección de información tabular de un layer En este paso podrá ver los datos descriptivos asociados a un layer. La tabla que pertenece al layer muestra únicamente un récord por elemento (feature). En la tabla de contenido, haga un clic con el botón derecho del rato en el layer carreteras y en el menú contextual elija el comando Open attribute table ( ). Examine el contenido de la tabla navegando hacia abajo y hacia los lados. Cierre esta tabla y repita el procedimiento para el layer localidades. Para saber el número de celdas que tiene la tabla observe la parte inferior izquierda donde está el navegador ( ). Paso 5. Seleccionar elementos u objetos (features) geográficos basados en condiciones, presentes en la tabla de atributos. Por ejemplo, en múltiples ocasiones es necesario seleccionar grupos de elementos que tienen una característica en común. En el menú principal vaya a Selection | Select by Attributes ( ). La ventana Select by attributes permite escoger elementos según ciertos criterios definidos por el usuario. Esta ventana usa ciertas palabras del lenguaje SQL el cual permite hacer operaciones en bases de datos, entre ellas, la selección de datos por características. Del cuadro de diálogo que parece, coloque los valores como se muestra en la Figura 4.

Figura 4.

Haga clic en el botón OK y El resultado aparecerá en el Data Frame de la siguiente manera, (Figura 5):

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Figura 5.

Nota: Los objetos (features) escogidos aparecerán en azul claro brillante. Vaya al menú Selection | Clear selected features para quitar esta selección. Ahora se seleccionan objetos mediante proximidad. Ejemplo: la Dirección de Seguridad Pública del Estado de Guanajuato necesita saber la cantidad de localidades que están a lo largo de la carretera 11014 en el Municipio de Dolores Hidalgo. Necesitamos seleccionar el layer Carreteras_gto y especificar que queremos solamente la 11014. Después de hacer esto, se pasará al comando de selección por localización. En el menú principal haga clic en Selection | Select by attributes.

En la ventana de Select by attributes: Layer : Carreteras_gto Method : Create a new selection Haga doble clic en el campo “CLAVE” que está en la lista de campos de la tabla de

atributos. Haga un clic en el botón de igualdad “=” Haga otro clic en el botón Get unique values. Navegue en la lista hasta que encuentre el valor „11014‟ y haga doble clic encima del

valor, (Figura 6). De un clic en el botón OK.

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Figura 6.

Para poder ver su selección tendrá que acercarse con un nivel de zoom adecuado. Vaya al menú principal y escoja Selection | Zoom to selected features. Así podrá ver los segmentos de línea que componen la 11014, (Figura 7).

Figura 7.

Con toda la carretera 11014 seleccionada, ahora se realizará la segunda parte: Vaya al menú principal y escoja Selection | Select by Location.

24 INTRODUCCIÓN AL ARCGIS

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Aparecerá una ventana con múltiples opciones. Recuerde que necesita escoger todas las localidades que están cerca de la carretera 11014. Se hace una selección por proximidad seleccionando las localidades que estén a una distancia de 200 metros usando la selección “11014” del layer de carreteras_gto. Estos datos deberá colocarlos como se muestra en la Figura 8.

Figura 8.

Presione el botón Apply para ejecutar la selección y OK para cerrar esta forma. Vaya a la tabla de contenido y haga clic con el botón derecho encima de localidades_gto y escoja Selection | Zoom to Selected Features para observar el mapa como se muestra en la Figura 9.

Figura 9.

Esto concluye el primer ejercicio.

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2.4. EJERCICIO 2: DESPLIEGUE DE DATOS (DISPLAYING DATA)

Objetivo: Mostrar un mapa que contenga capas de información tales como carreteras, fotos o imágenes satelitales. Funciones a usar:

Añadir layers (capas) usando ArcMap y ArcCatalog. Especificar transparencia a un layer. Cambiar nombre a un layer. Clasificar y simbolizar datos geográficos. Añadir etiquetas (labels) a elementos geográficos. Salvar simbología en formato “layer file”. Crear un mapa usando la interfaz Layout View. Especificar escala del mapa. Guardar el map document (mxd).

Paso 1. Añadir capas de información: inicie una sesión de ArcCatalog: Inicio | Programas | ArcGIS | ArcCatalog. Espere un momento en lo que la aplicación comienza y le muestra la interfaz. ArcCatalog es la herramienta para manejar y documentar archivos de tipo geográfico compatibles con los productos de Environmental Systems Research Institute, (ESRI). Navegue a través del Catalog Tree y expanda el símbolo C:\ haciendo un clic en el símbolo “+” al lado izquierdo del icono del fólder y el mundo. Navegue hasta el folder que contiene los archivos que vamos a trabajar, como se muestra en la figura 1.

Figura 1.

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Podrá ver distintos iconos que representan formatos diferentes para guardar la información geográfica. La representación raster es otra manera de codificar la información geográfica en forma digital. Un raster es una matriz numérica de datos registrada geográficamente. En nuestro caso Guanajuato.tif contiene valores que representan un modelo de sombreado de cerros según unos parámetros de ángulo de elevación e inclinación solar. Paso 2. Inicie una sesión de ArcMap usando Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Puede usar el botón para abrir ArcMap localizado en la barra de herramientas estándar de

ArcCatalog ( ) y escoja la selección A new empty map. La idea es tener ambas aplicaciones abiertas para que ArcMap despliegue los layers mediante drag and drop. Cambie el tamaño de las aplicaciones (resize) de modo que tenga las dos ventanas (ArcMap y ArcCatalog) en pantalla (desktop) como se muestra en la Figura 2.

Figura 2.

Paso 3. Para añadir una imagen satelital usando ArcMap, utilice el botón Add Data ( ) y navegue dentro del directorio C:\Curso_ArcGis\Ej02. Busque la imagen LANDSAT llamada Guanajuato.tif. Esta es una imagen satelital tomada en el año 2001 en el cuadrante suroeste del estado de Guanajuato. Use el botón Add [No use doble clic porque abrirá la opción de seleccionar las bandas de la imagen (RGB) por separado]. Nota: Observará que ArcMap posiciona automáticamente la imagen. El orden automático en ArcMap es: anotación, punto, polígono, imagen. Paso 4. Especificar transparencia: En ocasiones es necesario mostrar la coincidencia de capas de información en un mismo lugar. ArcMap provee la herramienta para poder mostrar capas de información con distintos porcentajes (0 a 100%) de transparencia según lo

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especifique el usuario. Cero (0%) es completamente opaco y 100% es completamente transparente. En ArcMap haga clic con el botón derecho en el layer guanajuato.tif y en la tabla de contenido, escoja la opción Properties… al final de la lista de opciones del menú contextual de los layers. En las opciones Layer Properties escoja la pestaña Display. Escriba 33 en la caja de texto (text box) como aparece en la figura 3 y luego presione Aceptar:

Figura 3.

Utilice las herramientas de visualización: acercamiento y panning para ubicarse en el

entorno de la imagen satelital ( ). Paso 5. Añadir layers adicionales. Se colocarán más capas de información dentro de la aplicación ArcMap arrastrando layers desde ArcCatalog. Seleccione los archivos restantes y arrastre los layers, ya sea dentro del espacio donde se despliegan los layers en ArcMap (área de trabajo), como también arrastrándolos hacia adentro de la tabla de contenido, (Figura 4).

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Figura 4.

Paso 6. Cambiar los nombres a los layers. Los nombres se cambian en la tabla de contenido con dos clics lentos o mediante el Layer Properties en la pestaña General. Haga dos clics lentos encima del nombre del layer div_mpal.shp en la tabla de contenido de ArcMap. Escriba “División Municipal” (sin las comillas) en la cajita del nombre, (Figura 5). Realice el mismo procedimiento en todos los demás leyers (elija el nombre más adecuado para cada uno de ellos).

Figura 5.

Paso 7. Cambiar la apariencia de los layers. La apariencia ayuda a representar mejor los layers usando símbolos y colores en el mapa. Haga un clic en el símbolo de línea del layer División Municipal. Elija los colores y el grosor como se muestra en la figura 6. Después de un clic en el botón OK para aceptar los cambios.

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Figura 6.

Repita el mismo procedimiento en todos los demás leyers (elija el color y grosor de línea más adecuado para cada uno de ellos). Paso 8. Otro procedimiento para simbolizar los layers es utilizar un campo en la tabla de atributos de layer. Ubíquese encima del layer División Municipal con el cursor y haga clic con el botón derecho.

Seleccione la opción Properties…

Escoja la pestaña Symbology dentro de Layer Properties.

Utilice la opción Categories a la izquierda y seleccione Unique values

En Value Field, escoja de la lista el campo de la tabla llamado “POBTOTAL”

Haga clic en el botón Add All Values para traer las diferentes categorías a la simbología y posteriormente a la tabla de contenido y la leyenda del mapa.

Dependiendo del Color Ramp utilizado aparecerán los diferentes colores.

De clic en el botón aceptar y observe los cambios desactivando el tema de

localidades, (Figura 7).

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Figura 7.

Paso 9. Añadir etiquetas (labels). Muchas veces es necesario añadir palabras que ayudan a identificar más rápidamente los símbolos en mapas.

Haga clic con el botón derecho del ratón en el layer Localidades_gto y seleccione Properties…

Presione la pestaña Labels y asegúrese de que el campo de la tabla que mostrará los labels sea NOM_LOC.

Haga clic en la opción Label features in this layer. Su forma de propiedades debe

verse como se muestra en la figura 8.

Presione OK para que pueda ver las etiquetas en el mapa.

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Figura 8.

Figura 9.

Paso 10. Algunas veces es necesario hacer que los labels sean más legibles. Se tienen opciones tales como aumentarles el tamaño, typeface (tipo de letra), y otros efectos. El tamaño de las letras debe ser proporcional al mapa que imprimiremos. Para un mapa en tamaño carta (8.5” x 11”) un tamaño de letra mayor de 18 puntos llamaría demasiado la atención y podría cubrir otros símbolos y objetos en el mapa. Se aumentará el tamaño de los labels a 10 puntos y se utilizará la opción para añadir halo a los labels. El halo añade una especie de luz difusa que circunda el borde del texto.

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Vuelva a la forma Layer Properties haciendo un clic con el botón derecho del ratón en el layer localidades_gto. Presione en la pestaña Labels.

En Text Symbol, en vez de 8, aumente el tamaño del texto a 10.

Presione el botón Symbol… Deberá aparecer la forma Symbol Selector.

Presione el botón Properties.

En la forma Editor de símbolos, presione la pestaña Mask.

Escoja en Style la opción Halo y en Size cambie a 1.

Su forma deberá verse como se muestra en la figura 10:

Figura 10.

Presione OK en el Editor, también OK en la forma Symbol Selector y finalmente OK

en Layer Properties, (Figura 11).

Figura 11.

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Paso 12. Salvar simbología. ArcMap provee la facilidad de guardar la simbología (el conjunto de símbolos y colores que usamos para representar los objetos geográficos). La simbología se guarda en ArcMap en formato Layer file con sufijo lyr. Los layer files son muy útiles porque pueden ser compartidos y utilizados en múltiples ocasiones en otros map documents de ArcMap (mxd files). En este ejercicio, guardaremos solamente la definición de símbolos que usamos para representar el layer de Localidiades_gto. Haga clic con el botón derecho en el layer de Localidades_gto. Seleccione Save as a Layer File… Navegue hasta el directorio C:\Curso_ArcGis\Ej02, y escriba localidades_gto.lyr en la caja de texto. Presione la tecla Enter para guardar la definición de símbolos en el disco. Paso 13. Generar un mapa usando el Layout View. Una vez concluida la composición de los layers con sus labels se puede pasar a la etapa de hacer el mapa para impresión. En este ejercicio no se hará impresión. Hasta el momento solamente se trabajará en la interfaz Data View de ArcMap. Ahora se pasará a la interfaz Layout View para conocer algunas de sus propiedades. Por ahora, supongamos que este mapa será parte de un documento de texto dentro de un informe en formato digital.

En el menú principal y presione View | Layout View. Otra manera de moverse al Layout View es hacer clic en el botón localizado en la esquina inferior izquierda, en el Data View.

Deberá aparecer como se muestra en la figura 12. También aparecerá el Layout

Toolbar para navegar dentro de la aplicación de Layout View. La persona que está haciendo el informe necesita que se muestre la totalidad del mapa. Para esto necesitaremos cambiar la escala (nivel de acercamiento) y posiblemente mover el contenido del mapa sin mover la página.

Figura 12.

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Primero trate de localizar el centro del mapa con la herramienta de movimiento

disponible en el barra de herramientas ( ). Con ella podrá mover el contenido del mapa sin mover “la hoja de papel”.

Cuando centralice la localización del centro del mapa, vaya a la caja de texto que le

provee la escala. Usted puede cambiar la escala en cualquier momento.

En dicha caja, borre la escala. Sustituya por 10,000 (con o sin la coma) y presione la tecla Enter.

Verá cómo se acercó el mapa.

Experimente con otras escalas de acercamiento. Por ejemplo, escriba 5,000 en la

caja y se acercará aún más.

Esta escala es una fracción. Mientras aumentemos el denominador (a la derecha del 1), más pequeña será la fracción y más área cubriremos en el mapa, pero con menor detalle. Inversamente, mientras más pequeño sea el denominador, más grande será la fracción y menos espacio podremos cubrir.

Nota: Todo mapa tiene su nivel de detalle definido por la escala. Aunque podemos acercarnos a escala 1:1, esto no tiene sentido si el mapa original fue compilado (preparado) para otra escala más pequeña.

Por último, para propósitos de referencia, añada la escala gráfica. Esta servirá primero para dar una idea más clara del espacio que cubre este mapa y segundo podrá servir de guía para medir distancias.

Vuelva al menú principal y escoja Insert | Scale Bar… y aparecerá el Scale Bar Selector:

Seleccione la primera opción Scale Line 1.

Presione OK.

Aparecerá la escala gráfica en el centro del mapa.

Toque la escala gráfica con el cursor y arrastre la escala hacia abajo. Centralice la

escala con el cuadro que define el mapa, (Figura 13).

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Figura 13.

Paso 14. Guardar el trabajo. Guarde este documento con el nombre Ejer_2.mxd en el directorio: C:\Curso_ArcGis\Ej02.

Vaya al menú principal, en File | Save As…

Escriba Ejer_2.mxd en la caja de texto y presione enter. Esto concluye el ejercicio 2.

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2.5. EJERCICIO 3: BÚSQUEDAS GEOGRÁFICAS Y DE ATRIBUTOS (GEOGRAPHIC AND TABULAR QUERIES)

Objetivo: Efectuar búsquedas geográficas por medio de sus atributos. En este ejercicio se verán otras opciones en las cuales se inspeccionará la información tabular perteneciente a las capas de información (layers). Funciones a usar:

Map tips. Identificar (Identify tool). Find features (buscar elementos en el mapa u objetos en la tabla). Hacer mediciones. Spatial Queries. (Búsquedas geográficas). Examinar la selección en la tabla de atributos. Calcular estadísticas sobre la selección. Explorar selecciones espaciales. Explorar selecciones de atributos. Guardar selección en otro formato.

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap.

Cuando aparezca el cuadro de diálogo escoja An existing map.

Presione OK.

Usando el diálogo Open, navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis\Ej03\Ejer03.mxd, (Figura 1).

Figura 1.

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Paso 2. Identificar objetos (features). El botón Identify ( ) es una de las herramientas más básicas en un SIG. En ArcMap puede usarse de varias maneras. Puede servir para identificar una o más capas simultáneamente.

Haga un clic en el botón de Identify localizado en la barra de herramientas.

En Layers escoja Localidades de Guanajuato. Esto le brindará toda la información tabular del layer, (Figura 2).

Figura 2.

Cierre la ventana Identify Results haciendo clic en la “x” de la esquina superior

derecha.

Paso 3. Find features ( ). Esta herramienta ayuda a localizar rápidamente objetos basados en criterios bien sencillos. Por ejemplo, podemos buscar un atributo como el nombre y especificar un nombre.

Haga un clic en la herramienta Find ( ).

En la forma Find, use la pestaña Features.

En Find escriba “Santa Teresa” (sin las comillas).

En In:, escoja el layer Localidades de Guanajuato.

Asegúrese de tenga check en la opción Find features that are similar to or contain the search string.

En Fields escoja NOM_LOC. Su forma Find deberá parecerse a la figura 3.

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Figura 3.

Presione el botón Find. Verá todos los nombres que contengan “Santa Teresa” en cada celda del campo NOM_LOC.

Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquiera de los datos que aparecen en

la parte inferior de la forma Find, donde aparecieron todos los records que contienen “Santa Teresa” en el nombre: La herramienta Find provee otras opciones para seleccionar y visualizar. Flash feature: prende y apaga el objeto seleccionado. Set Bookmark: Prepara un bookmark (especie de vista con escala o acercamiento fijo) al objeto.

Experimente con estas opciones. Para volver a la extensión anterior, use las diferentes herramientas de acercamiento (zoom). Zoom Previous Zoom Extent Panning Zoom In Zoom Out Zoom in/Out Fixed usa un factor fijo para acercar o alejar.

Paso 4. Mediciones lineales. En esta parte, se medirán la distancia entre algunas comunidades del municipio de Guanajuato. Las capas de información están registradas

usando el metro como unidad de distancia. La herramienta Measure ( ), ubicada en la barra de herramientas, se usa para estas mediciones simples. Se puede cambiar las unidades y en lugar de metros usar pies u otro tipo de unidad de medición. Para cambiar las unidades haga clic con el botón derecho del ratón encima de la palabra Layer dentro de la tabla de contenido y escoja la opción Properties... Este es el diálogo Data Frame Properties que contiene múltiples opciones. Utilice la pestaña General, y en Units proceda a cambiar a la unidad de medida deseada, (Figura 4).

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Figura 4.

Ahora, se medirá la distancia entre la comunidad de Puentecillas y El Maluco (busque las comunidades como se indicó en el paso anterior). Ubíquese en la comunidad de Puentecillas. Con la herramienta Measure, mida la longitud entre las comunidades. Ubique el símbolo (+) en uno de los extremos y haga clic. Luego haga otro clic en el extremo opuesto. Notará que en la barra inferior de ArcMap en su extremo izquierdo, se le provee la información de la longitud del segmento que acaba de hacer, además la suma de los segmentos que haga antes de dar doble clic, (Figura 5).

Figura 5.

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Ejercicio. Localice las siguientes comunidades y determine la distancia lineal existente entre ellas.

Localidad Localidad Distancia (Km)

La Brisa, Abasolo La Galera de Gallardo, Abasolo

Santa Teresa, Gto. Chichimequillas, Silao

Chavago, Apaseo el Grande Rincón de Tamayo, Celaya

La sauceda, Gto. La Cazuela, Dolores Hidalgo

Las Alfalfas, Irapuato Hacienda Vieja, Salamanca

Paso 5. Búsquedas geográficas (Spatial Queries). De un clic en el icono de herramientas de selección de características (Select Feature tool) [ ] y seleccione cualquier municipio del gráfico. Se dará cuenta que se selecciona tanto en el mapa como en la tabla la fila correspondiente, (Figura 6).

Figura 6.

Oprima la tecla de mayúsculas y seleccione con el puntero varios municipios del

gráfico. ArcGIS selecciona y destaca los municipios seleccionados tanto el gráfico como en la tabla, (Figura 7).

Figura 7.

Nota: si la tabla es demasiado grande, no podrá observar todos los municipios seleccionados.

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Para que todos los campos seleccionados se observen, actívelos dando un clic en el

botón de selección (Selected) de la barra de la tabla ( ). Con esta opción se retira de la vista de la tabla cualquier campo no seleccionado, (Figura 8).

Figura 8.

Active la herramienta de selección (Select tool) [ ] y abra una caja de selección en varios municipios del estado de Guanajuato. De esta forma puede seleccionar varios datos que quedan marcados tanto en el gráfico como en la tabla que lo sustenta. También puede seleccionar varios municipios individualmente oprimiendo la tecla Shift y seleccionando con la herramienta de selección.

Paso 9. Generar un Selection Layer. Un layer de selección sirve para guardar solamente en el map document la selección de objetos hechos dentro de la sesión.

Seleccione el municipio de Guanajuato con la herramienta de selección ( ).

Haga clic con el botón derecho en el layer Límites Municipales y escoja Selection | Create Layer from Selected Features.

Una vez aparezca el nuevo layer de selección, cámbiele el nombre a Municipio de

Guanajuato, haciendo dos clics lentos en el nombre de este nuevo layer.

Apague el layer llamado Límites Municipales, (Figura 9).

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Figura 9.

Existen otras maneras de seleccionar objetos, entre ellas se puede dibujar una línea, punto o área y usarla para seleccionar. Además se puede seleccionar interactivamente, por medio de una caja usando el botón de selección disponible la barra de herramientas.

Mueva el cursor al menú principal y presione Selection | Options.

En la forma Selection Options, presione la opción Select Features completely within the box or graphic(s), [figura 10].

Figura 10.

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Esta opción se usa para seleccionar solamente los objetos que caen enteramente dentro de la caja que se dibuje. No admite objetos parcialmente contenidos en la caja.

Presione OK.

Presione la pestaña Selection en la parte inferior de la tabla de contenido.

Haga un check en todos los layers excepto el nuevo layer Municipio de Guanajuato.

Presione el botón de selección.

Haga una selección haciendo un cuadro con un clic y arrastrando el cursor.

Inspeccione el número de objetos seleccionados. Experimente haciendo otras cajas.

Para continuar con la próxima parte, haga clic encima de la pestaña Display.

Paso 10. Otras selecciones (sub selección). Muchas veces es necesario hacer selecciones dentro de una selección. En este caso se hará una selección en el layer Localidades de Guanajuato.

Mueva el cursor hacia el menú principal y presione Selection | Select by Attributes.

En el diálogo Select by Attributes, busque Layer y escoja Localidades de

Guanajuato.

En Method, escoja Create a new selection.

Inmediatamente abajo en la lista de campos, navegue hasta que vea el campo llamado NOM_MUN y de doble clic en el campo.

Presione el botón Get Unique Values para que pueda ver la lista de valores válidos.

Presione el botón igual (=) y haga doble clic en el valor „Guanajuato‟.

Haga clic en el botón Verify para asegurarse de que la expresión está bien escrita.

Presione OK, (Figuras 11 y 12).

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Figura 11.

Figura 12.

Paso 11. Guardar el layer de selección en otro formato. Se puede exportar el nuevo layer a uno de tres formatos: shapefile, Personal GDB feature class y SDE Feature class. En este ejemplo, se guardará el nuevo layer como un shapefile ante la posibilidad de compartir el archivo con otras personas que pueden o no tener el programa ArcGIS.

Haga un clic con el botón derecho del ratón en el layer Municipio de Guanajuato.

Seleccione Data | Export Data, (Figura 13).

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Figura 13.

En la forma Export Data use las opciones como se muestra en la figura 14.

Figura 14.

Presione el botón ( ) del fólder y especifique en Save as type: Shapefile.

Navegue a través del disco hasta llegar al directorio C:\Curso_ArcGis\Ej03. Guarde

el archivo con el nombre Mpio_gto.shp.

Presione el botón Save.

Haga clic en OK en el diálogo Export Data.

Luego de terminar la exportación ArcMap le da la opción de cargar el nuevo archivo como un layer en esta sesión.

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Presione el botón Yes.

Inspeccione el layer para ver si exportó correctamente.

Guarde el map document. Mueva el cursor al menú principal, presione File | Save

o presione el icono Save ( ). El archivo mxd se guardará en el directorio C:\Curso_ArcGis\Ej03.

Esto concluye el ejercicio.

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2.6. EJERCICIO 4: FORMATOS DE DATOS GEOGRÁFICOS DIGITALES (SPATIAL DATA FORMATS)

Objetivo: En este ejercicio se explorará los formatos que ArcGis puede leer directamente. Los archivos producidos por los programados (software) de ESRI son varios, entre ellos:

La llamada cobertura (coverage), con estructura topológica.

Shapefile sin topología (geometría simple).

Feature classes presentes en las GeoDataBases tanto personales (formato mdb de MS Access) como los FC que se guardan en Bases de Datos en ambientes compartidos en Oracle, SQL y otros.

ESRI también produce otros formatos menos conocidos los cuales no serán discutidos aquí. Puede referirse al banco de datos de ayuda (Help) del sistema para información adicional. Aplicación ArcCatalog. Esta aplicación sirve principalmente para ayudar a organizar los datos y su documentación. Esta aplicación es parte integral de ArcGis para manipular, organizar y documentar los datos geográficos. ArcCatalog también le da acceso a usuario a las herramientas de análisis geográfico y manipulación de datos. Estas herramientas se acceden mediante el botón de herramientas (ArcToolbox), que antes era una aplicación separada. Actividades:

Comenzar sesión de ArcCatalog y crear nueva conexión.

Visualizar el contenido de folders usando el Contents View.

Usar el Preview tab y explorar un shapefile.

Explorar los metadatos de un layer.

Explorar un archivo tipo CAD.

Visualizar archivos raster y TIN. Paso 1. Comenzar sesión de ArcCatalog y crear nueva conexión. Comience una nueva sesión de ArcCatalog mediante Inicio | Programas | ArcGIS | ArcCatalog. ArcCatalog le muestra el Catálogo o el “archivero”. El programa facilita el acceso a directorios mediante conexiones (shortcuts) que permiten dirigirse hacia un directorio en el disco duro, o un disco o un directorio en red. Haga una conexión al directorio C:\Curso_ArcGis\Ej04.

48 INTRODUCCIÓN AL ARCGIS

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Utilice el botón Connect to Folder ( ).

Aparecerá un cuadro de diálogo que utilizará para hacer la conexión. Navegue hasta el directorio C:\Curso_ArcGis\Ej04, (Figura 1).

Figura 1.

Cuando necesite eliminar una conexión, haga un clic en la conexión no deseada y presione

el botón Disconnect Folder ( ). Se visualiza el contenido de directorios (folders) usando el Contents View. ArcCatalog permite visualizar archivos individuales de tres maneras diferentes:

Contents tab: lista el contenido de un directorio.

Preview tab: se usa para explorar visualmente la parte gráfica y tabular del archivo.

Metadata tab: Sirve para presentar y producir documentación estandarizada de archivos GIS individuales.

Cuando se está usando el Contents tab, la barra de herramientas Standard provee opciones parecidas a MS Windows Explorer en cuanto a visualización de archivos, (Figura 2).

Figura 2.

En orden de izquierda a derecha: large icons, list, details y thumbnails. Por ejemplo, thumbnails sirve para mostrar pequeños “retratos” del layer, de manera que el técnico pueda reconocer rápidamente un archivo. Utilice la conexión que realizó: C:\Curso_ArcGis\Ej04.

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ArcCatalog utiliza símbolos y colores para diferenciarlos. Al lado de la columna Name, la columna Type describe la tipología de los archivos.

Ahora utilice los botones ( ) para que pueda ver las diferentes opciones. Paso 2. Usar la pestaña Preview y explorar un shapefile. La pestaña Preview permite ver un archivo individual de dos maneras: gráfica o tabular [Geography: Table]. Examinaremos un shapefile.

Haga un clic sobre el archivo Gto_UTM.shp.

Asegúrese que el Preview tab esté activada.

Active la opción Geography que aparecerá en la parte inferior de ArcCatalog una vez que la pestaña Preview esté activa, (Figura 3).

Figura 3.

Utilice los botones que provee la barra de herramientas de Geography para navegar

a través del espacio geográfico del layer, ( ). En orden de izquierda a derecha se muestra la funcionalidad de cada botón: Zoom in Zoom out Panning Zoom extents Identify feature Create thumbnail. Se puede hacer un thumbnail usando distintos niveles de acercamiento.

Cambie el Preview (inferior) al modo Table, (Figura 4).

50 INTRODUCCIÓN AL ARCGIS

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Figura 4.

Haga “scrolling” (moverse hacia arriba o hacia abajo) en la tabla para ver las filas y columnas del layer. Recuerde que un layer puede ser añadido a una sesión abierta de ArcMap usando drag and drop. Puede abrir una sesión de ArcMap presionando el

icono de ArcMap ( ).

Paso 3. Explorar los metadatos de un layer. Los metadatos son necesarios para compartir información y para conocer los alcances de cada una de estos archivos. En ocasiones, luego de leer las descripciones de los datos podemos darnos cuenta si son útiles o no para determinados trabajos. La pestaña de Metadata de ArcCatalog se utiliza para la entrada de información y para leerla en diferentes modos de presentación, (Figura 5).

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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Figura 5.

En la barra de herramientas del Metadata asegúrese que tenga escogida la opción FGDC ESRI en Stylesheet.

Explore las opciones Description, Spatial y Attributes.

En Spatial, navegue hacia SDTS Description y haga un clic, deberá aparecer la información como aparece en la figura 6.

Figura 6.

52 INTRODUCCIÓN AL ARCGIS

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Paso 4. Explorar un archivo tipo CAD. La versión de ArcGis lee directamente archivos DXF o DWG que son archivos CAD. La incorporación de esta información suele ser frecuente dado el gran uso de programas CAD.

Un solo archivo CAD dentro de un programa como AutoCad se maneja a través de layers, cada layer tiene ciertas propiedades como color, grosor de líneas o tipo de línea además en un mismo layer puedo contener geometrías de punto, líneas, polígonos y anotaciones. Además cada archivo CAD puede contener una infinidad de layers. En los Programas como ArcGis 9.3, un archivo CAD se va desglosar en cinco elementos que son las geometrías que estamos acostumbrados a manejar dentro los sistemas de información geográfica:

Punto Línea Polígono Anotaciones Multipatch

Multipatch (es como un Multipart, es decir varios elementos geográficos están en un solo registro dentro de la tabla), [figura 7].

Figura 7.

Al final aparece un archivo de color blanco el cual agrupa lo cinco elementos mencionados; es decir, si se activa se verá toda la información tal cual la observamos en Autocad. En las versiones anteriores se tiene que generar el archivo con la opción de Save as, una vez definido la referencia de manera normal y se debe colocar el misma dirección donde se ubica el archivo DXF o DWG.

Haga clic en Annotation usando la pestaña Preview para poder ver los labels separadamente.

Inspeccione también Polygon y Polyline.

Haga clic en el icono blanco guanajuato.dwg. Asegúrese de tener activado la pestaña Preview. Note la diferencia entre ambas representaciones.

Paso 5. Visualizar archivos raster y TIN. Como se mencionó antes, en ArcCatalog o ArcMap podemos visualizar otros tipos de representación geográfica digital tales como rasters y TINs. Los TINs son representaciones vectoriales de superficies (variables continuas) tales como elevación, temperatura, precipitación, acidez en el terreno y otros.

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Una GDB puede guardar datos tipo raster, pero en esta ocasión las veremos en formato GRID y TIFF.

Haga un clic en el directorio C:\Curso_ArcGis\Ej04. En la lista verá unos símbolos amarillos cuadriculados parecidos a un “waffle”.

Haga clic en el archivo GRID_f14c43 y luego presione la pestaña Preview. Este es

un GRID de elevaciones con acotaciones en metros, (Figura 8).

Figura 8.

Inspeccione el layer usando las herramientas de acercamiento.

Utilice las herramientas disponibles de Properties (clic con botón derecho del ratón

en el nombre del layer) y a través de la pestaña Metadata, observe los datos que respaldan el GRID mostrado.

Examine el archivo Guanajuato.tif, usando la pestaña Preview, (Figura 9).

Figura 9.

54 INTRODUCCIÓN AL ARCGIS

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Este es una imagen satelital de la zona suroeste del Estado de Guanajuato (2001). Examine el TIN_f14c43 usando la pestaña Preview. Espere mientras dibuja el contenido, (Figura 10).

Figura 10.

Paso 6. Producir un thumbnail para propósitos de documentación. Esta opción es útil para dar una impresión de cómo es el layer o feature class e incluso sirve para los layouts de los map documents.

Active el layer f14c43cn en el Catalog Tree.

Presione la pestaña Preview.

Presione el botón Create Thumbnail ( ) localizado en la barra de herramientas de Geography.

Presione la pestaña Metadata. El gráfico producido es estático y se puede cambiar

si se usan las opciones de acercamiento. Esto concluye el ejercicio.

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez

3. DATOS EN TABLAS

La información geográfica depende también de la información descriptiva asociada a las localizaciones tales objetos y eventos. Por ejemplo un mapa de sectores censales es valioso cuando se le asocia la información descriptiva recopilada en los censos. Aunque en ArcGIS se pueden hacer cambios y añadir datos a la tabla de atributos de cada feature class, en muchas ocasiones es preferible que la información descriptiva se maneje en tablas aparte. Otros programas de manejo de bancos de datos tales como MS Access proveen mejores funciones de entrada de datos, informes impresos, búsquedas de datos sencillas y complejas para estas bases de datos multitabulares. Objetivo: Mostrar el concepto de cardinalidad (relación) entre las tablas que definen un banco de datos. La cardinalidad define el tipo de asociación de cantidad de correspondencia entre datos entre dos o más tablas en un banco de datos. Para este ejercicio se usará los tipos de cardinalidad “uno a uno” y “uno a muchos”. Actividades:

Agregar un tema y activarlo. Abrir una tabla del tema. Navegar a través de una tabla. Hacer una ventana activa desde la barra del título. Seleccionar los ítems en una vista. Promover los datos en una tabla. Utilizar la herramienta de identificación de resultados.

3.1. EJERCICIO 5A. NAVEGANDO POR LA TABLA DE ATRIBUTOS

Paso 1. Comience ArcMap y agregue el tema edo_gto.shp a la vista desde C:\Curso_ArcGis\Ej05\Ej05_I, (Figura 1).

Figura 1.

56 DATOS EN TABLAS

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Paso 2. De un clic con el botón derecho sobre el nombre del contenido (layer) y seleccione abrir atributos de tabla (Open Attribute Table) del cuadro contextual, (Figura 2).

Figura 2.

La tabla de atributos se abre conteniendo las especificaciones del tema, (Figura 3).

Figura 3.

La tabla tiene un número determinado de campos (columnas), por ejemplo, forma, área, perímetro, etc. El campo de forma (shape) indica el tipo de característica del elemento geográfico (punto, línea, polígono) que se está representando. Paso 3. Utilice la barra de desplazamiento para ir al final de la tabla, ubicada a la derecha de su pantalla. Observe la información de todos los campos. Paso 4. Es conveniente que coloque la tabla a un lado de la vista para que observe ambos elementos.

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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Paso 5. Coloque el cursor sobre el nombre del campo “NOMBRE_MUN” y de un clic. Con ello se seleccionará toda la columna, (Figura 4).

Figura 4.

Paso 6. De un clic en el icono de herramientas de selección de características (Select

Feature tool) [ ] y seleccione cualquier municipio del gráfico. Se dará cuenta que se selecciona tanto en el mapa como en la tabla la fila correspondiente, (Figura 5).

Figura 5.

58 DATOS EN TABLAS

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Paso 7. Oprima la tecla de mayúsculas y seleccione con el puntero varios municipios del gráfico. ArcGIS selecciona y destaca los municipios seleccionados tanto el gráfico como en la tabla, (Figura 6).

Figura 6.

Nota: si la tabla es demasiado grande, no podrá observar todos los municipios seleccionados. Paso 8. Para que todos los campos seleccionados se observen, actívelos dando un clic en

el botón de selección (Selected) de la barra de la tabla ( ). Con esta opción se retira de la vista de la tabla cualquier campo no seleccionado, (Figura 7).

Figura 7.

Paso 9. Active la herramienta de selección (Select tool) [ ] y abra una caja de selección en varios municipios del estado de Guanajuato. De esta forma puede seleccionar varios

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datos que quedan marcados tanto en el gráfico como en la tabla que lo sustenta. También puede seleccionar varios municipios individualmente oprimiendo la tecla Shift y seleccionando con la herramienta de selección. Paso 10. Para quitar la selección de los municipios señalados, utilice la herramienta de

limpiar las características seleccionadas (Clear Selected Features) [ ]. Utilice la

herramienta de selección (Select tool) [ ] y de un clic sobre el icono de limpiar las características seleccionadas. Paso 11. Una manera rápida de conseguir la información sobre un municipio en particular

es utilizar la herramienta de identificación (Identify tool) [ ]. Con esta herramienta seleccione cualquier municipio y aparece la información respectiva (la información que contiene la tabla), como se muestra en la figura 8.

Figura 8.

Nota: en el lado izquierdo del cuadro de diálogo del identificador se presenta la columna de identificación y en la parte derecha enumera las características completas que representan el gráfico. Paso 12. De un clic sencillo sobre otros municipios y observe los resultados que arroja. Cierre ArcGis y continúe con la siguiente ejercicio.

60 DATOS EN TABLAS

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3.2. EJERCICIO 5B. UTILIZACIÓN DE HERRAMIENTAS BÁSICAS.

En esta parte del ejercicio podrá:

Utilizar el menú pull-down de la tabla. Ocultar y exhibir los campos específicos en una tabla. Crear un alias para un campo. Cambiar la anchura de campos en la tabla.

Paso 1. Comience ArcGis agregando el tema local_edo_gto.shp. Navegue hasta: C:\Curso_ArcGis\Ej05\Ej05_II.

Paso 2. De un clic en el botón de abrir los atributos de la tabla ( ) para mostrar los campos del tema. Paso 3. A continuación se cambiarán los campos de la tabla. De un clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre del contenido (layer) y seleccione las características del layer del cuadro contextual y de un clic sobre la pestaña de campos (Fields), [Figura 1].

Figura 1.

Paso 4. De un clic en las marcas de los campos que seleccione para ocultar todos los que desee y de un clic en el botón Aplicar. Para hacerlos visibles nuevamente marque el campo correspondiente. Paso 5. De un clic en el botón Aceptar para aplicar los cambios a la tabla del tema. Cierre ArcGIS y continúe con el siguiente ejercicio.

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3.3. EJERCICIO 5C. FUNCIONES DE CORRECCIÓN EN UNA TABLA DE ATRIBUTOS.

Objetivo: En esta parte del ejercicio aprenderá varias funciones para corregir una tabla. Al final debe poder:

Utilizar el menú contextual de la tabla y utilizar la función de corrección. Clasificar los datos en una tabla. Utilizar la herramienta de edición Agregar campos a una tabla.

Paso 1. Agregue los shapefile local_edo_gto.shp y localidades_edo_gto.shp a la vista, (Figura 1). Navegue hasta: C:\Curso_ArcGis\Ej05\Ej05_III.

Figura 1.

Paso 2. Cerciorarse de que localidades_edo_gto.shp este activo de lo contrario actívelo. Del menú contextual abra los atributos de la tabla presionando el botón derecho del ratón al señalar sobre el nombre del shapefile, para abrir la tabla, (Figura 2).

Figura 2.

62 DATOS EN TABLAS

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Paso 3. Active la barra de edición de tablas. Para hacerlo es necesario dar un clic con el botón derecho del ratón sobre la barra de herramientas. De un clic en el nombre del editor para activar la barra, (Figura 4). Al tener activada de un clic sencillo en el icono de editor y de otro clic sencillo en el comando de comienzo de edición (Star Editing), [Figura 5].

Figura 4.

Figura 5.

Paso 4. El botón de comienzo de edición (Star Editing) permite cambiar los datos tabulares en los atributos de la tabla. De un clic sencillo en el dato que desea cambiar y en ese momento se activa el cursor para comenzar la edición y con lo cual puede cambiar cualquier dato dentro de la tabla, (Figura 6).

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Figura 6.

Paso 5. Active la columna P_TOTAL dando un clic sencillo sobre el nombre y a continuación de un clic con el botón derecho del ratón para activar el menú contextual y de un clic sencillo sobre el comando de ordenar datos de menor a mayor (Sort Ascending) para que se ordenen los datos de menor a mayor, (Figura 7).

Figura 7.

Paso 6. De un clic sencillo en el icono del editor y otro clic sencillo en terminar la edición (Stop Editing) para guardar los cambios que realizó en la tabla, (Figura 8).

Figura 8.

64 DATOS EN TABLAS

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Paso 6. Para agregar un campo, abra los atributos de la tabla del tema local_edo_gto.shp. De un clic sencillo en el botón de opciones (options) que se encuentra ubicado en la parte inferior de la tabla. Navegue hasta el comando añadir campo (Add Fields), [Figura 9].

Figura 9.

Paso 7. Aparece un cuadro de dialogo. En el recuadro de nombre (name) coloque COMENTARIO. En recuadro de tipo (Type) elija Texto (Text) y finalmente en propiedades del campo deje el valor que da por default. De un clic en el botón OK para aceptar la adición del campo, (figura 10).

Figura 10.

Paso 8. El nuevo campo se agrega al final de la tabla. Para comenzar a editar la tabla de un clic en el comando Star Edeting del menú Editor (pasos 3 y 4). Mecanografíe sus comentarios en la tabla, (Figura 11).

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Figura 11.

Paso 9. Al concluir de anexar sus comentarios proceda a grabar los cambios con el comando Stop Editing. Cierre ArcGIS y continúe con el siguiente ejercicio.

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4. ARCHIVOS CAD A ARCGIS

4.1. EJERCICIO 6. INCORPORACIÓN DE ARCHIVOS CAD A ARCGIS

La versión de ArcGis lee directamente archivos DXF o DWG que son archivos CAD. La incorporación de esta información suele ser frecuente dado el gran uso de programas CAD. Un solo archivo CAD dentro de un programa como AutoCad se maneja a través de layers, cada layer tiene ciertas propiedades como color, grosor de líneas o tipo de línea además en un mismo layer puedo contener geometrías de punto, líneas, polígonos y anotaciones. Además cada archivo CAD puede contener una infinidad de layers.

En los Programas como ArcGis 9.3, un archivo CAD se va desglosar en cinco elementos que son las geometrías que estamos acostumbrados a manejar dentro los sistemas de información geográfica:

Punto Línea Polígono Anotaciones Multipatch

Multipatch (es como un Multipart, es decir varios elementos geográficos están en un solo registro dentro de la tabla), [figura 1].

Figura 1.

Al final aparece un archivo de color blanco el cual agrupa lo cinco elementos mencionados; es decir, si se visualiza se verá toda la información tal cual la vemos en Autocad.

En las versiones anteriores se tiene que generar el archivo con la opción de Save as, una vez definido la referencia de manera normal y se debe colocar el misma dirección donde se ubica el archivo DXF o DWG.

Paso 1. Visualización de Archivos CAD. Desde ArcMap con el botón de adicionar navegue a C:\Curso_ArcGis\Ej06 donde se encuentra la información CAD y de doble clic sobre el archivo Guanajuato.dwg, (Figura 2).

68 ARCHIVOS CAD A ARCGIS

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Figura 2.

Se desglosa la información como se muestra en la figura 3, seleccione las 5 capas que componen un archivo CAD.

Figura 3.

Si solo se desea visualizar la información y de manera completa se puede seleccionar sólo el layer que aparece de color blanco. Lo normal es que los archivos CAD no contengan anexada la referencia espacial por lo tanto aparecerá un mensaje como se muestra en la figura 4.

Figura 4.

Al dar un clic en el botón OK se despliega la información del CAD, (Figura 5).

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Figura 5.

Paso 2. Cada capa dentro de ArcMap puede ser visualizada por layers. Desde el tema de anotaciones, puntos, líneas, o polígonos seleccione las propiedades de la capa, con el botón derecho y en Layer Properties selecciona la pestaña de Drawing Layers en la que aparecen los layers que contiene el archivo CAD, (Figura 6).

Figura 6.

Aquí se pueden seleccionar los layers que solo requieren ser visibles. Esto es de gran utilidad ya que de esta manera se puede separar la información que se necesite pasar a otro formato como un shapefile o geodatabase de manera sencilla. Nota: La facilidad o complejidad al transformar la información dependen del grado de organización y calidad del archivo CAD. Puede contener varios detalles como que una capa

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que se quiera extraer este en más de un layer o que se presente problemas de conectividad como cierre de polígonos. Es recomendable visualizar la información layer por layer para tener un buen panorama de la información y así saber exactamente manejar los datos. Paso 3. Por ejemplo si se requiere pasar la información de manzanas a un archivo shapefile solo hay que seleccionar con botón derecho la opción Data y después Export Data. Aparecerá una ventana donde solo hay que seleccionar una ruta de salida y un nombre del nuevo archivo. Realice este procedimiento con el layer Guanajuato.dwg Polyline y agregue el resultado en la ventana de contenido, (Figura 7). Apague los demás leyers para que observe mejor el shape que acaba de crear.

Figura 7.

Después con la herramienta de Arctoolbox ( ) selecciona la opción Data Management Tools | Feature | Feature a Polygon que puede convertir esta capa de líneas a polígonos, (Figura 8).

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Figura 8.

Nota: El resultado puede no ser el esperado por inconsistencias del archivo original. Lo más recomendable si es posible es adecuarlo, repararlo o modificarlo desde AutoCad u otro programa CAD y si no es posible se tendrá que hacer normalmente edición directa en ArcMap. Paso 4. Puede ser que también el archivo CAD ya contenga la información en la geometría que necesitamos lo cual en el ejemplo anterior simplifica el proceso y no se necesitaría el paso anterior. Algo muy recurrente es que a la información ya con el nuevo formato, llámese shapefile o Geodatabase, se le quiera incorporar información tabular existente en el mismo archivo CAD o en archivos anexos elaborados como en Excel. Regresando al ejemplo anterior de información catastral observamos que en el archivo CAD desplegando todos los Layer hay dentro de la capa de anotaciones unos textos que indican la clave del predio y esta clave se relaciona a su vez con información tabular, (Figura 9).

72 ARCHIVOS CAD A ARCGIS

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Figura 9.

Para que esta información pueda ser manejada dentro de un SIG lo ideal es que los predios estén con una geometría de polígonos y que contenga la información tabular del archivo, (figura 10).

Figura 10.

El primer paso será pasar los textos a un shapefile o geodatabase con una geometría de puntos y solamente aquellos textos de interés. En este ejemplo se tomarán sólo los textos de las claves catastrales. Dejando solo visible la capa de anotaciones, desde la tabla seleccione solamente los textos de los números de manzanas (NUMANZA), [figura 11].

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Figura 11.

Figura 12.

Una vez hecho esto con la herramienta Feature a point se transforma la capa de anotaciones a puntos, (Figura 13).

74 ARCHIVOS CAD A ARCGIS

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Figura 13.

Aparecerá una capa de puntos donde uno los campos de la información tabular tendrá el valor de la clave del predio, el campo normalmente se llamará Text, (Figura 14).

Figura 14.

La tabla de la capa generada contiene muchos campos y algunos de ellos podría ser útiles en algún momento dado, en otro caso dependiendo de las necesidades se podrán borrar. Ahora de manera directa se puede llevar el tema de líneas del archivo CAD a un tema de polígonos y en el mismo paso asignarle información tabular (en este ejercicio la clave predial).

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Nota: Es muy importante hacer notar que cuando se deja la capa de líneas y la de puntos para que sólo sean visibles, en este caso los predios y su clave catastral, cada polígono que representa un predio tiene asignado una etiqueta y además se encuentra dentro del polígono o predio correspondiente, si esto no se cumpliera empezaría a ver resultados inesperados. Ahora como en la información tabular ya se tiene una clave y esta misma aparece en la información de Excel simplemente queda el realizar un Join para anexarle a la capa esta información y obtenemos como resultado la capa de información como tema de polígono con los datos anexados. Cierre ArcGIS y continúe con el ejercicio siguiente.

76 ARCHIVOS CAD A ARCGIS

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5. GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

En este ejercicio, se verá cómo las proyecciones cartográficas y los sistemas de coordenadas cambian ciertas propiedades de los mapas. Entre estas propiedades están las distorsiones en área o tamaños, forma, distancia y dirección. En la parte final, se practicará cómo hacer reproyecciones, cambiar sistemas de coordenadas y transformaciones de datums con datos de la República Mexicana. Actividades:

Visualización de distorsiones por cambios de proyección. Cambio de sistema de coordenadas. Visualización de distorsiones por cambios de proyección.

Para poder comprender mejor cómo afectan los cambios de proyección cartográfica a los archivos geográficos, es mejor usar datos a nivel mundial. Los cambios son más dramáticos y también toman más tiempo para procesar.

5.1. EJERCICIO 7A. TIPOS DE PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS

Paso 1. Abra una sesión de ArcMap. Busque el map document llamado Ejer_7a.mxd localizado en C:\Curso_ArcGis\Ej07, (Figura 1).

Figura 1.

En el Data View aparecerán feature classes de ciudades, fronteras de los países y otro llamado latlog, el cual representa coordenadas de Latitud y Longitud. Este contiene líneas que le ayudarán a visualizar las distorsiones en formas y áreas.

78 GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

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En este momento el Data View no tiene proyección. Se hará pruebas con varias proyecciones cartográficas para visualizar formas y medir distancia. Paso 2. Medir distancia. En esta parte, fijará su atención en las unidades de medición, tanto planas como angulares. Las distancias se medirán en metros.

Para medir distancias, primero debemos cambiar las unidades de medida angulares a planas, por ejemplo, en metros.

Mueva el cursor hasta la palabra Layers en la Tabla de Contenido.

Haga clic con el botón derecho y escoja Properties…

En la forma Data Frame Properties…, presione la pestaña General.

En Units | Display cambie a metros (Meters), [Figura 2].

Figura 2.

Presione Aceptar.

Presione la herramienta de medición ( ) localizada en la barra de herramientas. Mida la distancia desde la ciudad de México hasta Ciudad de los Ángeles, haciendo clic en las estrella de ambas ciudades, (Figura 3).

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Figura 3.

Paso 3. Ahora cambiaremos a una proyección sinusoidal.

Haga clic con el botón derecho del ratón en la palabra Layers en la Tabla de Contenido y escoja Properties…

Presione la pestaña Coordinate System.

En Select a coordinate system, vaya a Predefined | Projected Coordinate

System | World.

Navegue hacia abajo hasta encontrar Sinusoidal (World) y hágale clic para seleccionarlo, (Figura 4).

80 GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

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Figura 4.

Presione Aceptar.

Vuelva a hacer clic con el botón derecho del ratón en Layers, escoja Properties… y

presione la pestaña General.

En Units | Display asegúrese que este en Metros (Meters).

Mida la distancia desde la Ciudad de México hasta Ciudad de los Ángeles, (Figura 5).

Figura 5.

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Ejercicio: Se medirá la distancia que existe entre la Ciudad de México y Los Ángeles, para ejemplificar los cambios en los valores de acuerdo con cada proyección. Llenar la siguiente tabla con los resultados:

Proyección Distancia entre México y Los Ángeles

Mercator

Sinusoidal

Gall Stereographic

Robinson

Times

Eckert VI

Equidistant Conic

Polyconic

Paso 4. Distorsión en formas. Ahora se verá cómo cambian las formas de los objetos cuando cambiamos de proyección. Primero, se quitará la proyección sinusoidal. Ponga el contenido del Data View como estaba.

Haga clic con el botón derecho del ratón en la palabra Layers, en la tabla de contenido.

Escoja la opción Properties…

En la forma Data Frame Properties, presione la pestaña Coordinate System.

En Select a coordinate system, haga clic en Layers, luego en Cities, y en

GCS_WGS_1984

Presione Aceptar. Los layers volverán al estado original. Vamos a cambiar a una proyección cilíndrica.

Haga clic con el botón derecho en Layers y escoja Properties…

Presione el Tab Coordinate System.

En Select a coordinate system: escoja Predefined, Projected Coordinate System, World.

Navegue hacia abajo hasta encontrar Mercator (World).

Presione Aceptar.

Observe los cambios e identifique aquellos que son representativos, (Figura 6).

82 GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

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Figura 6.

Probando con otra proyección:

Vuelva a Layers, haga clic con el botón derecho del ratón, escoja Properties…

En Select a coordinate system: escoja Predefined | Projected Coordinate Systems | World.

Escoja Bonne (World).

Presione Aceptar.

Figura 7.

Pruebe con otras proyecciones y anote las diferencias.

Cierre esta sesión de ArcMap. No es necesario salvar el map document.

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5.2. EJERCICIO 7B. REPROYECTAR PERMANENTEMENTE UN SHAPEFILE

Es recomendable que todas sus capas de información estén referenciadas al mismo sistema de coordenadas para optimizar el funcionamiento de ArcMap. Podrá visualizar más rápido y no recibirá mensajes de error o de advertencia cuando haga operaciones de análisis geográfico. Usaremos la interfaz ArcToolbox incluida en la aplicación ArcMap. Esta contiene todas las herramientas de manejo y análisis geográfico que aumentan en número según la versión que usted haya adquirido (ArcView, ArcEditor o ArcInfo). En esta parte del ejercicio, haremos una transformación de datum entre: Cónica Conforme de Lambert (CCL) y UTM Zona 14N. Abra una sesión nueva de ArcMap. En start up dialog especifique An existing map, Browse for map. Traiga el map document llamado Ejer_7b.mxd, localizado en C:\Curso_ArcGis\Ej07.

Paso 1. Presione el botón para activar ArcToolbox ( ) localizado en el Standard toolbar. Aparecerá la ventana de Arctoolbox, (Figura 1).

Figura 1.

Presione Data Management Tools | Projections and Transformations | Feature.

Haga doble clic en Project y aparecerá un cuadro de diálogo como aparece en la

figura 2.

84 GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

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Figura 2.

En Input Dataset or Feature Class, haga clic en el botón ( ) para activar la lista de layer disponibles.

Escoja el layer disponible gto_ccl.

En Output Dataset or Feature Class, use el botón browse, navegue hasta

C:\Curso_ArcGis\Ej07\Gto_CCL. Allí escriba el nombre del nuevo shapefile: gto_utm.shp.

En Output Coordinate System, presione el botón para escoger el sistema de

coordenadas destino, (Figura 3).

Figura 3.

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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Presione el botón Select.

Escoja Projected Coordinate Systems | Utm | Wgs 1984 y navegue hasta encontrar el archivo correspondiente a la zona 14 Norte (WGS 1984 UTM Zone 14N.prj).

Haga clic en el nombre de este archivo y presione el botón Add.

Aparecerá la forma Spatial Reference Properties con la información sobre el

sistema de coordenadas escogido para el output, (Figura 4).

Figura 4.

Presione Aceptar y posteriormente presione el botón OK. Aparecerá una caja de

diálogo que le mostrará el transcurso del proceso.

Presione Close en esta forma de progreso.

Aparecerá el shapefile transformado (gto_utm.shp) en la tabla de contenido y correctamente posicionado encima de gto_ccl.shp.

86 GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

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5.3. EJERCICIO 7C. DEFINIR UN SISTEMA DE COORDENADAS A UN SHAPEFILE.

En muchas ocasiones, recibimos shapefiles u otros archivos que no tienen información sobre cuál es el sistema de referencia geográfica al cual está referido. Para solucionarlo, podemos usar tanto ArcToolbox como ArcCatalog. Se puede fijar un sistema de referencia a múltiples feature classes o shapefiles mediante un script. Abra una sesión nueva de ArcMap. En start up dialog especifique A new empty map y añada el shapefile gto.shp, localizado en C:\Curso_ArcGis\Ej07\Gto_UTM. Paso 1. Para definir los sistemas de referencia geográfica en ArcToolbox, use Define Projection dando doble clic, localizado en Data Management Tools | Projections and Transformations, (Figura 1).

Figura 1.

Presione el botón browse ( ) para traer el shapefile sin referencia geográfica.

Busque el archivo gto.shp localizado en C:\Curso_ArcGis\Ej07\Gto_UTM o bien arrastre el archivo desde el cuadro de contenido hasta el cuadro Define Projection para colocarlo en Input Dataset of Feature Class.

En Coordinate System presione el botón ( ) para activar el diálogo de búsqueda de archivos que definen los sistemas de referencia geográfica.

Presione el botón Select…

Haga doble clic en Projected Coordinate Systems, luego en UTM y en WGS 1984.

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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Localice el archivo que define la zona (WGS 1984 UTM Zone 14N.prj).

Haga clic en este nombre y presione Add.

Presione Aceptar en la forma Spatial Reference Properties.

Presione OK en la forma Define Projection.

Al final del diálogo de procesos de un clic en el botón Close. Cierre ArcGIS y continúe con el ejercicio siguiente.

88 GEORREFERENCIACIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

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6. DIGITALIZACIÓN EN PANTALLA

El ingreso de información a través del ratón sobre la pantalla, es lo que conocemos como digitalización en pantalla. Objetivo: Digitalizar o incorporar toda la información que contiene una fotografía aérea previamente georreferenciada, (ortofoto). Actividades:

Desplegar una imagen.

Crear nuevas capas.

Ingresar arcos y polígonos.

Agregar polígonos vecinos y división de polígonos ya creados.

Extraer superficies de nuevos polígonos.

6.1. EJERCICIO 8A. INGRESO DE POLÍGONOS

Paso 1. Inicie ArcMap desde el Menú Inicio | Todos los Programas | ArcGis. De un clic en el ícono de agregar datos (Add Data), navegue hasta C:\Curso_ArcGis\Ej08, seleccione F14C44A1.ecw y presione el botón Add, (Figura 1).

Figura 1.

Esta es una ortofoto correspondiente al municipio de Dolores Hidalgo en el estado de Guanajuato. Aquí se digitalizarán los caminos, las parcelas y el cuerpo de agua visible.

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La creación de un layer tiene su importancia, por cuanto la información se guarda en un archivo manipulable, al cual se le puede adicionar información para así ampliar su base de datos. Un tema de polilíneas, puede representar a los caminos y cercas, sin embargo, el cuerpo de agua que se observa en la imagen, se representaría como un polígono, al igual que las parcelas que se forman entre las cercas. Paso 2. Para crear una nueva capa de vectores abra ArcCatalog y realice una conexión a la ubicación C:\Curso_ArcGis\Ej08. Si la conexión a la carpeta no está hecha, agregue una

nueva a través del comando Connect to Folder ( ) de la barra de herramientas y navegue por el cuadro de diálogo Connect to Folder hasta la ubicación exacta de la carpeta que desea agregar; haga clic en Aceptar, (Figura 2).

Figura 2.

Paso 3. Una vez creada la conexión, selecciónela y haga clic con el botón derecho del ratón; seleccione New | Shapefile, (figura 3).

Figura 3.

Paso 4. Aparecerá el cuadro de diálogo Create New Shapefile, donde se deberá ingresar el nombre del nuevo archivo (*.shp) en el cuadro de texto Name y el tipo en el cuadro de

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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lista Feature Type, donde es podrá elegir entre Punto, Polilínea, Polígono y Multipunto, (figura 4).

Figura 4.

Paso 5. Nombre Parcelas al nuevo shapefile y elija Polygon como el tipo para la nueva capa. De un clic en el botón Edit… para colocar la referencia espacial del nuevo shape que está creando; en este caso especifique la referencia espacial UTM Zona 14N con datum de referencia WGS84. Oprima OK, (Figura 5). Las casillas de verificación ubicadas al final de cuadro de diálogo se refieren a lo que se detalla más adelante y deberán ser activadas cuando sea el caso. Show Details: Muestra detalles del archivo que se está creando. Coordinates will contain M values: Usada cuando la capa guardará datos como polilíneas representando rutas. Coordinates will contain Z values: Usada cuando la nueva capa almacenará valores tridimensionales (por ejemplo, altura). Edit, se utiliza para seleccionar el Sistema de Coordenadas de la nueva capa.

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Figura 5.

Ahora se puede comenzar la edición de las parcelas desde ArcMap. Paso 6. Para comenzar, agregue la capa Parcelas al documento de mapa de la misma forma como lo hizo anteriormente con la ortofoto. Ahora se observan ambas capas, sin embargo solo es posible observar la foto, ya que, la capa Parcelas que recién se creó no tiene polígonos digitalizados.

Para ingresar datos dentro de la capa es necesario activar la barra de herramientas Editor. Para esto vaya al menú View | Toolbars | Editor, (Figura 6).

Figura 6

Aparecen desactivados los cuadros Task y Target debido a que no se ha

comenzado a editar ninguna capa. Para comenzar el ingreso de polígonos, pulse el botón Editor y elija Start editing. Los cuadros Task y Target ahora aparecen activos. Haga clic en el cuadro de lista Tarea (Task) y elija Create New Feature (Crear nuevo rasgo).

Para crear un nuevo polígono es necesario indicar en qué capa se creará, por lo

tanto, haga clic en el cuadro de lista Target y elija Parcelas.shp.

Para comenzar a dibujar los polígonos debe elegir la herramienta Sketch ( ) de la barra Editor: Una vez elegida la herramienta, comience a ingresar el primer vértice en la parcela de la foto, (Figura 7).

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Figura 7.

Nota: El borde azul que se ve alrededor del polígono indica que éste se encuentra seleccionado, para quitar la selección simplemente haga clic fuera del polígono, encima de la foto, con la herramienta Edit de la barra Editor, guarde los cambios hechos a Parcelas haciendo clic en Editor | Save Edits. Luego haga clic en Stop Editing en el mismo menú. Paso 7. De un clic con el botón derecho del ratón en la tabla de contenidos con la lista de los Layers del documento de mapa, sobre la capa Parcelas y elija del menú contextual el comando Open Attribute Table. Paso 8. Haga clic en Opciones (Options) en la parte inferior derecha de la ventana y elija del menú desplegado la opción Agregar Campo (Add Field). Paso 9. En la nueva ventana que aparece, ingrese en el cuadro de texto “Name” el nombre del campo, en este caso agregaremos el campo Dueño a la tabla. Paso 10. En el cuadro de lista Type elija Texto (Text), ya que ingresará un nombre, que corresponde a una cadena de caracteres, (Figura 8).

Figura 8.

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La propiedad longitud del campo (Length) ya tiene asignado por defecto el valor 50. Haga clic en el botón OK y cierre la ventana de los atributos de Parcelas. Para ingresar datos en el nuevo campo creado, asegúrese que está bajo el modo edición. Haga clic sobre el registro que desea modificar en la ventana Attributes of Parcelas. Por ejemplo, para el campo Dueño ingrese el nombre del propietario del predio.

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6.2. EJERCICIO 8B. INGRESO DE LÍNEAS

En esta etapa se creará la cerca que rodea la parcela recién creada. Para tal efecto elabore un nuevo shapefile desde ArcCatalog del mismo modo como lo hizo para crear Parcelas, solo que ahora nómbrelo Cercas y selecciónela como polyline. Agregue la capa a su documento de mapa usando el botón Add Data. No olvide georreferenciar este nuevo shapefile. Para la creación de esta cerca debemos tener en cuenta que será creado a partir de otro elemento ya existente, es decir, la parcela está delimitada por una cerca por lo que ambos elementos comparten un límite en común; de este modo nos evitaremos tener dobles líneas que no coincidan. Se utilizará el Snapping para anclarnos fácilmente a los vértices, lados o términos de una línea u otro elemento. Paso 1. En la barra de herramientas de Edición seleccione el botón Editor y al final del menú elija Snapping... Inmediatamente se abrirá una ventana con el nombre Snapping Environment donde aparecen las opciones de Snapping o anclaje, (Figura 1).

Figura 1.

Puede observar que aparecen los layers que forman parte de su documento de mapa con opciones de Vértice (Vertex), la cual indica que el nuevo vértice creado se anclará al vértice más cercano al lugar de inserción del nuevo punto. La opción Borde (Edge) permite anclarse al borde de un elemento y, finalmente, final (End) permite anclarse al final de una línea. Para este ejercicio seleccione las tres opciones para la capa Parcelas, (Figura 2).

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Figura 10.

Paso 2. De la barra de Edición elija la herramienta Sketch ( ) para empezar a crear la cerca. Posicione el cursor en una de las cuatro esquinas de la parcela. Note que al momento de acercarse hacia el vértice de la parcela el cursor se coloca rápidamente en ese punto. Una vez que el cursor se encuentra en su lugar haga clic con el botón izquierdo, luego otro clic en el siguiente vértice de la parcela y así sucesivamente hasta llegar al último vértice, (Figura 3).

Figura 3.

Paso 3. Para terminar el dibujo presione F2 para concluir la cerca. Para mostrar el borde rojo tal cual aparece en la imagen, cambie la leyenda de la capa haciendo clic en la línea

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que aparece debajo del nombre de ésta y elija Highway dentro de los estilos predeterminados. Puede seguir agregando líneas para representar las cercas. Si posteriormente desea agregar más parcelas puede usar la misma metodología de snapping para crearlas según las cercas ya digitalizadas.

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6.3. EJERCICIO 8C. CREACIÓN DE LÍNEAS CON BASE A LONGITUD Y/O ÁNGULOS

Tanto líneas como polígonos pueden digitalizarse en pantalla ingresando datos de ángulos y longitud de trazos conocidos. Es posible utilizar ambos o cada uno por separado, además de otras opciones de entrada. Para comprender el funcionamiento de este método se creará otra cerca indicando longitud de arcos y ángulos. Paso 1. Primero desactive la capa Parcelas y active Vertex en el Snapping del layer Cercas. Paso 2. Construiremos la cerca de una parcela irregular ingresando, coordenadas de inicio, longitud y ángulo. Paso 3. Elija la herramienta Sketch ( ) y confirme que el cuadro Target tiene seleccionado el layer Cercas. Paso 4. Comenzaremos creándolo en el punto de coordenadas UTM X = 294727.411, Y = 2348998.060, para ello oprima F6 del teclado y aparecerá el cuadro para colocar las coordenadas absolutas de un punto (Absolute X, Y...) en ese orden. Ingrese las coordenadas como se indica en la figura 1 y oprima la tecla Enter para colocar automáticamente el primer punto.

Figura 1.

Paso 5. Comience el segundo trazo colocándose en el último vértice del arco anterior (recuerde que la opción Snapping permite el anclaje); nuevamente haga clic con el botón derecho del ratón y del menú contextual elija Direction/Length. Ahora aparece una ventana similar a la anterior donde debe ingresar ángulo 41.98 (41.98º) y longitud del arco 383.988 (383.988 m) y oprima la tecla Enter para colocar automáticamente el segundo punto, (Figura 2).

Figura 2.

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Paso 6. Para el siguiente arco colóquese en el segmento anterior; al igual que los anteriores pulse el botón derecho del ratón y del menú contextual elija Direction. En la ventana que aparece digite 291.1884 (291.1884º); observe que el arco queda fijo en el ángulo dado, pero móvil para especificar la longitud, (figura 3).

Figura 3.

Paso 7. Presione nuevamente el botón derecho del ratón, seleccione Length e ingrese la distancia del arco 159.85 (159.85 m) y presione Enter. Paso 8. Para terminar, cierre la cerca colocándose en uno de los vértices y terminando en el siguiente. Presione F2 para concluir la digitalización.

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6.4. EJERCICIO 8D. CÁLCULO DE SUPERFICIE

Generalmente, la edición de polígonos y líneas genera nuevos rasgos, que pueden haber sido creados de los ya existentes, lo que generaría un campo con datos inexactos de área y/o perímetro, ya que el sistema asigna los valores originales a los nuevos rasgos creados. Si este fuera el caso afrontamos el problema de volver a calcular la superficie y/o perímetro de los nuevos rasgos. En esta parte del ejercicio, se deberá crear un campo nuevo en la tabla de atributos de la capa Parcelas para colocar los valores de superficie y perímetro. Paso 1. Proceda de la misma manera como lo hizo anteriormente con el campo Dueños. Esta vez, los valores para los parámetros de tipo (Type) será Double y para Name escriba Área. Repita el procedimiento para crear un campo Perímetro, (figuras 1 y 2).

Figura 1.

Figura 2.

La actualización de datos como superficie y perímetro resulta distinta en comparación a la versión 3.x de ArcView. Para la nueva versión, es necesario solamente ingresar los parámetros respectivos.

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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Paso 2. En la tabla de atributos de la capa Parcelas, despliegue el menú contextual en el encabezado del campo Área y seleccione Calculate Geometry…, (Figura 3). Al realizar esto se abrirá la ventana Calculate Geometry, con la cual es posible calcular los valores requeridos, (Figura 4).

Figura 3.

Figura 4.

La tabla de atributos de Parcela actualizará la tabla y el campo Área se llenará con los valores de superficie para cada polígono, (Figura 5).

Figura 5.

Paso 4. Para calcular el perímetro se efectúa dando un clic con el botón derecho del ratón y seleccionando el comando Calculate Geometry…, en el cuadro seleccionar Perimeter y para finalizar dar un clic en el botón OK, (Figura 6).

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Figura 6.

La tabla de atributos se presentará con los valores de área y perímetro para cada polígono de la capa Parcelas, (Figura 7).

Figura 7.

Cierre ArcGis y continúe con el siguiente ejercicio.

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7. PRODUCCIÓN DE MAPAS

En este ejercicio estaremos usando varias de las funcionalidades del programa ArcMap en la producción de mapas para imprimir o para exportar a otros formatos gráficos. Hacer mapas es un proceso bastante engorroso que toma tiempo y mucho detalle, si se hace a conciencia. Tareas:

Abrir una sesión de ArcMap y acomodar los Data frames en el Layout. Utilizar la barra de herramientas del Layout. Añadir la leyenda al data frame al Mapa Principal. Escalas gráficas. Añadir títulos. Incorporar cajas de texto para explicar procedimientos, y fuentes de datos. Añadir texto curveado encima de un data frame. Hacer una retícula para mostrar latitud y longitud. Añadir orientación al norte. Preparar la impresión del layout. Exportar la composición del layout a otro formato.

7.1. EJERCICIO 9: PRODUCCIÓN DE MAPAS

Paso 1. Abrir una sesión de ArcMap y acomodar los Data frames en el Layout: Comencemos por abrir una sesión de ArcMap y abrir el map document llamado Ejer_9.mxd.

Al aparecer el cuadro de diálogo Start using ArcMap with, haga clic en la opción An existing map: y presione OK. Navegue hasta encontrar a Ejer_09.mxd dentro de C:\Curso_ArcGis\Ej09. Este map document tiene una imagen del Modelo Digital de Elevaciones del Estado de Guanajuato y la división municipal del mismo estado.

Aparecerá en el Data view la composición que corresponde al Data frame Mapa

Principal.

Para entrar en el modo Layout View, presione el botón ( ) localizado cerca de la esquina inferior izquierda de ArcMap y aparecerá un Layout parcialmente hecho, (Figura 1).

Figura 1.

104 PRODUCCIÓN DE MAPAS

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Este layout deberá medir 90 x 60 cm y estará en formato horizontal (Landscape), por lo cual deberá especificarlo de la siguiente manera:

Entre al menú File y de un clic en el comando Page and Print Setup… (Figura 2)

Figura 2.

En el cuadro de diálogo, coloque las indicaciones como se muestra en la figura 3.

Figura 3.

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Contiene cuatro Data frames, un texto para añadir el nombre del autor y dos rectángulos que sirven como fondos para los mapas y para el título de la página. Los data frames están en modo Draft, para que podamos aprovechar el tiempo en la parte de diseño preliminar de la página. En modo Draft solamente vemos el borde y nombre del data frame, lo que nos ahorra tiempo, porque no tenemos que esperar a que el Data Frame redibuje, cada vez que sea modificado. Además el layout está preparado con líneas guía (guidelines) que a su vez se usarán para pegar elementos y alinearlos entre sí, dando una apariencia de organización y coherencia.

Asegúrese que además de la barra de herramientas, aparezca la barra de herramientas del Layout, que le permitirá mover y navegar a través de este Layout, (Figura 4). La barra de herramienta del Layout aparece en el menú principal en View | Toolbars | Layout.

Figura 4.

Deténgase a ver las leyendas más cerca haciendo zoom con la herramienta Zoom In

de la barra de herramientas del Layout.

Nota: No confunda esta herramienta con el zoom in de la barra de herramientas estándar. A menudo se pueden confundir. El zoom in de la barra de herramientas del layout hace acercamientos dentro de la página. El Zoom in de la barra de herramientas estándar hace acercamientos dentro del data frame activo, y cambiará la escala y contenido de este data frame.

Para navegar también puede usar el botón Pan ( ) el cual se usa para arrastrar la página.

Fixed zoom in, es para acercamientos usando un factor fijo (2x).

Fixed zoom out, se usa para alejarse usando un factor fijo (2x).

Zoom whole page, permite ver toda la página en su extensión.

Zoom to 100%, permite ver la página a más o menos cómo se verá la

composición del layout en el papel cuando se imprima.

Goto back extent, permite ir al nivel de acercamiento anterior.

Go forward to extent, se utiliza para observar a niveles de acercamiento anteriores cuando se hacen diferentes acercamientos. Estos se guardan en memoria y pueden ser recogidos con este botón.

También podemos especificar numéricamente el porcentaje de nivel de acercamiento.

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Toggle draft mode, cambia a Draft mode todos los elementos del layout y viceversa.

El draft mode, se utiliza cuando es necesario hacer cambios rápidos y no se

desea que se despliegue el contenido de los data frames, los cuales pueden tardar bastante, según su complejidad.

Focus to data frame, permite añadir elementos tales como texto, gráficas, e

incluso modificar el contenido de los feature classes dentro del data frame activo.

Paso 2. Añadir la leyenda al data frame Mapa Principal.

Active el Mapa Principal, haciendo clic con el botón derecho del ratón encima de este data frame y escoja la opción Focus Data Frame, (Figura 5).

Figura 5.

Vaya al menú principal y escoja Insert | Legend. Aparecerá el Legend wizard,

(Figura 6).

Figura 6.

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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Nota: Aquí puede elegir los Ítems que desea que aparezcan en la leyenda. Dejaremos los que aparecen por default.

De un clic en el botón Siguiente>.

Escriba MAPA MUNICIPAL DEL ESTADO DE GUANAJUATO en la parte Legend.

Cambie el tamaño a 12 bold y justificación centrada.

Presione siguiente>.

Presione siguiente> en Legend frame.

Cambie el tamaño del patch para cada ítem de la lista. El tamaño es el mismo:

16 para ancho (width) 12 para alto (height) Nota: Al momento, no hay atajos para hacer esta parte.

Presione Siguiente>.

En la siguiente parte del wizard, tómese un tiempo para hacer clic en todas las cajas

de texto antes de cambiarlas. Notará que el símbolo rojo spacing va cambiando de lugar según la caja de texto activada.

Haremos paso a paso, para ver como especifican las opciones para los espacios y distancias entre elementos gráficos en la leyenda.

Use las siguientes especificaciones para terminar el proceso:

o En Title and Legend Ítems (el espacio entre la palabra “Leyenda” y los

ítems de la leyenda), use 3 puntos. Fíjese en el símbolo rojo a la derecha entre Title y Legend Item1 y Legend Item3.

o En Legend Ítems: déjelo en 8.57. Este espacio define la distancia entre cada ítem de la leyenda.

o En Columns, (espacio entre columnas) use 8.57. o En Heading and Classes: use 3 puntos. Este es el espacio entre el nombre

del layer y sus respectivas cajas. o En Labels and Descriptions, use 8.57 puntos. o En Patches (vertically): escriba 3. Esta es la distancia entre cada caja o

símbolo y la próxima hacia abajo. o Finalmente en Patches and Labels use 3. Este es el espacio entre cada

caja o símbolo y su descripción inmediata, (Figura 7).

108 PRODUCCIÓN DE MAPAS

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Figura 7.

Presione Finalizar. Ahora entraremos en el proceso de ajustar la leyenda, de modo que pueda caber dentro del espacio. Cambiaremos el tamaño de las letras. Use las herramientas de acercamiento para ver la leyenda, si es necesario, (Figura 8).

Figura 8.

Paso 3. Modificar la leyenda luego de haberla insertado y hacer cambios globales en el texto. La leyenda necesita ser cambiada para que quepa en el espacio designado. Necesitamos entonces usar las opciones de modificación para la leyenda. Primero cambiaremos el tamaño de las letras de las descripciones de ítems de la leyenda.

Haga doble clic encima de la leyenda que acaba de insertar (Mapa Principal).

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Use la flecha negra ( ) disponible en la barra de herramientas, para seleccionar elementos gráficos.

En la forma Legend Properties, haga clic en la pestaña Legend.

Inserte el cursor justo delante de la palabra “DEL” en el texto MAPA MUNICIPAL

DEL ESTADO DE GUANAJUATO.

Presione la tecla Enter.

Supongamos ahora que luego de ver de cerca la leyenda, encontramos que los símbolos están demasiado cerca de sus labels (etiquetas). Afortunadamente, podemos modificar esta y otras propiedades usando Legend Properties. Estas opciones están ubicadas en la pestaña Legend.

En la pestaña Legend, vaya a Spacing Between: y navegue hacia abajo hasta

encontrar Patches and Labels.

Cambie el valor actual de 25.3382 puntos a 25.

Presione Aceptar para ver los cambios. Para hacer cambios globales en los textos de descripción, usaremos la pestaña Ítems.

Haga doble clic encima de la leyenda otra vez.

Presione ahora la pestaña Ítems.

En Change text symbol, use la opción All ítems.

Seleccione Apply to the label dentro del cuadro de lista, (Figura 9).

Figura 9.

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Ahora, presione el botón Symbol…

Cambie el tamaño a 50 normal.

Presione OK.

Presione Aceptar en Legend Properties para que vea los cambios. Use el Layout Toolbar y sus herramientas de acercamiento para ver más de cerca la leyenda, si es necesario.

En realidad, no se requiere el nombre del layer ni el heading, ya que ambos son redundantes. Realice la modificación como se muestra en la figura 10 con los pasos anteriores.

Figura 10.

Paso 4. Escalas gráficas: Una escala gráfica es necesaria para dar idea de las dimensiones del mapa. Para añadir una escala será necesario activar un data frame. Recuerde usar las herramientas de navegación de la barra de herramientas del Layout para centralizar el layout en el data frame escogido.

En el menú Insert | Scale Bar… Aparecerá la forma Scale Bar Selector. Escoja la opción Scale Doble Alternating Scale Bar 1.

Presione el botón Properties…

Aparecerá la forma Scale Bar en la cual hará los siguientes cambios:

En la pestaña Scale and Units, use estas especificaciones:

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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o Haga check en Show one division before zero.

o En Division Units escoja Kilometers.

o En Label: escriba Km.

o En Gap: escriba 5 pt, (Figura 11).

Figura 11.

Presione OK en Scale Bar Selector.

Notará que la escala gráfica tomó casi todo el ancho del data frame. Por regla general, la longitud de la escala gráfica no debe pasar de una tercera parte del ancho del mapa, en este caso, del data frame.

Use los cuadros de agarre (handles) de color azul, para achicar la escala y

arrastrarla a la esquina inferior derecha de este data frame.

Haga clic en el cuadro azul del medio y arrástrelo hasta que llegue a 10 kilómetros, más o menos, (Figura 12).

112 PRODUCCIÓN DE MAPAS

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Figura 12.

Paso 5. Añadir texto curveado encima de una data frame: En este punto se verá cómo colocar líneas de texto, esta vez para representar nombres de los estados colindantes de Guanajuato. Las líneas de texto pueden ser añadidas tanto en el layout como dentro del data frame, como si estuviéramos añadiendo un gráfico al data view.

Se usará otro botón de texto en el Draw Toolbar para añadir estas líneas de nombres. Este es el segundo botón en la primera fila, New splined text, (Figura 13).

Figura 13.

El texto en este caso, debe seguir la forma del contorno del Estado de Guanajuato,

de manera bien general o suavizada.

o Haga clic en el botón New Splined text ( ).

o Dibuje una línea curva suavizada a lo largo de los municipios colindantes con el Estado de Querétaro y haga doble clic para terminarla, (Figura 14).

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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Figura 14.

o Escriba “QUERETARO DE ARTEAGA” sin comillas y presione Enter, (Figura

15). Cambie la forma al texto colóquele con un tamaño de 60.

Figura 15.

Paso 6. Proceda de la misma forma para colocar los demás estados colindantes con el Estado de Guanajuato. Paso 7. Añadir títulos. En esta parte, añadiremos los títulos de los data frames, o mapas que componen el layout.

114 PRODUCCIÓN DE MAPAS

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En el menú Insert | Title. Aparecerá el título que por default coloca el nombre del mapa (Ejer_9). Borre el contenido y coloque COMPOSICIÓN DE UN MAPA. Arrastre el título hasta la posición como se muestra en la figura 16.

Figura 16.

Haga doble clic en la línea de texto que acaba de escribir.

Aparecerá la forma Properties de esta línea de texto.

Presione el botón Change Symbol…

En Symbol Selector, presione el botón Properties.

Aparecerá la forma Editor. Presione la pestaña General.

Cambie el tamaño de la letra a 72.

Cambie el tipo de letra a Arial black

Presione el botón Properties…

En la pestaña Formatted Text.

En Character Spacing, escriba 40.

Presione la pestaña Advanced Text.

Haga check en Text fill pattern.

Presione el botón Properties…

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En Options use el botón Fill Color, y elija el color gray 50%.

En Outline width, use 1.0 y Outline color: black 100%

Regrese a la forma Editor y en la pestaña Advanced Text en el recuadro de

Shadow en color coloque grey al 70% y en X offset escriba 3 y en Y offset escriba 3, (Figura 17).

Figura 17.

Presione OK.

Presione en Symbol Selector OK.

Presione Aceptar en Properties…

Ahora solamente necesita acomodar la línea de texto, (Figura 18).

Figura 18.

116 PRODUCCIÓN DE MAPAS

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Paso 8. Incorporar cajas de texto para explicar procedimientos y fuentes de datos: Cada mapa debe tener explicaciones sobre la metodología usada, fuentes de datos, método de proyección cartográfica, fechas y además información que sea necesaria presentar.

En el menú Insert | Text. Aparecerá un recuadro donde colocará el texto que se muestra en la figura 19. Mueva el cuadro de texto a la parte visible del mapa que está elaborando. Escoja su propio estilo solamente asegúrese de que sea visible el texto que está desarrollando.

Figura 19.

Paso 9. Hacer una retícula para mostrar coordenadas: En muchos casos, especialmente para mapas topográficos, es necesario añadir una retícula (GRID) para dar sentido de localización en el contexto global y para dar idea de la escala del mapa. En ArcMap podemos sobre imponer retículas gráficamente, sin necesidad de crear mapas de líneas representando meridianos (longitud) y paralelos (latitud). Para añadir una retícula, es necesario activar el data frame.

Active el data frame Mapa Principal haciendo clic encima de este data frame.

Haga clic con el botón derecho del ratón y escoja Properties…

En la forma Data Frame Properties, presione la pestaña Grids.

Presione el botón New Grid.

Aparecerá el Grid and Graticules Wizard. En la primera parte escoja Measured Grid y en Grid Name escriba Retícula Mapa Principal.

Presione el botón siguiente>.

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En Appearance escoja Grid and Labels.

Presione Siguiente>.

En Axes y Labeling, deje las opciones como están.

Presione Siguiente>.

En Measured Grid Border, Neatline y Grid properties, deje las opciones como están.

Presione Finish.

Presione Aceptar en la forma Data Frame Properties, (Figura 20).

Figura 20.

Paso 10. Añadir orientación al norte: Este elemento es importante, como dice el título para hacer ver al lector cuál es la orientación del mapa, dónde está el norte u otra dirección.

Para añadir un gráfico tipo flecha de orientación, debe ir al menú principal Insert | North Arrow.

Aparecerá la forma North Arrow Selector.

Escoja cualquiera de ellas, en nuestro ejemplo usaremos la número 8, ESRI North 8.

Presione OK.

118 PRODUCCIÓN DE MAPAS

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Active y arrastre la “Rosa de los vientos” (north arrow) hasta que esté en la esquina superior del mapa, como se muestra en la figura 21.

Puede hacer clic con el botón derecho del ratón encima de la rosa de los vientos y

escoja Properties…

En size, cambie el tamaño a 74.

Presione OK.

Figura 21.

Paso 11. Preparar la impresión del layout. Esta parte depende de la impresora que se tenga disponible. Por esta razón no profundizaremos mucho y sólo se mostrará algunas formas. Una de las partes más importantes es Page and Print setup, donde podemos fijar el tamaño de página, la orientación de la hoja, y el tipo de impresora disponible, (figura 22).

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Figura 22.

Podrán ver que el gráfico en la esquina derecha inferior, muestra la relación del papel disponible de la impresora y el tamaño de la página escogida para hacer el layout. Si hacen check en la opción Scale Map Elements proportionally to changes in Page Size, ArcMap ampliará o reducirá la escala del mapa según el tamaño de página destino, lo cual es conveniente. También existe la opción Print Preview, para ver más o menos cómo saldrá el layout antes de la impresión, con una interfaz bien parecida a las que estamos acostumbrados con los programas Microsoft. El menú Print, provee dos opciones para imprimir: Primero, se puede imprimir usando la opción Scale Map to fit Printer Paper. Esta estira o reduce el mapa para acomodarlo a la página de impresión. Segundo, la opción Tile map to Printer Paper sirve para imprimir el layout a la misma escala, en múltiples papeles más pequeños. Es análogo a unir un rompecabezas de piezas cuadradas. Se puede imprimir todas las hojas, varias o una en particular. La opción printer engine puede proveer el uso del módulo ArcPress para impresión. La disponibilidad depende de la existencia de una licencia para este módulo que para la versión 9.1 en adelante, queda incluida en licencias de ArcView, ArcEditor y ArcInfo. Paso 12. Exportar la composición del layout a otro formato: Algunas veces y por diversas razones técnicas, es más conveniente exportar el layout a algún formato gráfico de difusión amplia. ArcMap provee varios formatos, tanto vectoriales como imágenes tipo gif, jpg, bmp, etc. La ventaja de exportar a imagen es que la exportación es un retrato del layout, aunque la calidad de ésta depende de la resolución.

120 PRODUCCIÓN DE MAPAS

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Los formatos vectoriales tienen mayor fidelidad, pero pueden ocupar bastante espacio, según el tipo de archivo. Para layouts bien cargados de texto y símbolos, toma algún tiempo hacer la exportación, dependiendo de la capacidad y velocidad de la computadora. Por ejemplo si se exporta el layout al formato PDF de Adobe Acrobat, que es uno de los formatos más difundidos y está disponible gratuitamente en Internet. De esta manera, se podrá enviar el archivo a imprimir a otro lugar, sin la necesidad de instalar ArcMap o tener que intentar otros formatos gráficos.

Para exportar el layout, vaya al menú principal y escoja File | Export Map.

Aparecerá la forma Export Map. En Save as Type: escoja PDF.

Presione la pestaña General y Format para que vea las opciones.

Por ejemplo, en Output Image Quality, deje la escala en 1:4. Nota: Observe que mientras mejor sea la calidad de la imagen, mayor tamaño tendrá el archivo PDF. La opción Clip Output to Graphic Extent se usa para exportar solamente el espacio ocupado por las gráficas (data frames, escalas, textos) y no la extensión completa de la página.

En File name escriba Layout guanajuato90x60.pdf

Presione Save. Como se mencionara antes, tendrá que esperar unos momentos, según la capacidad de la computadora.

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8. EJERCICIO DE CONSOLIDACIÓN

Elabore un mapa que contenga las coberturas que se enumeran a continuación. Grave dicha información con las iniciales de su nombre (Por ejemplo: vgfr01.mxd).

A) De las coberturas del MGM2005 efectué la selección de los municipios del Estado de Guanajuato y genere un shape que se llame: gto_ccl.shp.

B) Coloque la referencia espacial del shape gto_ccl.shp que acaba de generar (Consulte el metadato respectivo).

C) Transforme de coordenadas CCL a UTM. D) Transforme todas las coberturas siguientes de coordenadas Geográficas a

proyección UTM. 1) Carreteras 2) Corrientes de agua. 3) Cuerpos de agua. 4) Localidades urbanas. 5) Vía férrea.

E) Elabore un mapa para impresión con todos los elementos que ha generado para el

estado de Guanajuato con tamaño de 90x60 cm e impórtelo como PDF. Los datos necesarios para este ejercicio se encuentran en C:\Curso_ArcGis\Ej_Fin.

122 EJERCICIO DE CONSOLIDACIÓN

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez

Geoproyectos Globales MANUAL DE ARCGIS 9.3

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M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez

BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

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Harlow, Melanie. Pfaff, Rhonda. Minami, Michael. Et. Al. ArcGIS® 9 Using ArcMap™. ESRI. 2005–2006. USA.

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