formulario fisica (2013)
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Edwin H. Gutirrez E. - 1 -
FORMULARIO DE FSICA PARA EL EXAMEN DE INGRESO A LA
U.M.S.F.X.CH.
Cap. 1 NOTACIN CIENTFICA
6 lugares
5 700 000 = 5.7x106
Exp. positivo
3 lugares
0.0065 = 6.5x10-3
Exp. negativo
CIFRAS SIGNIFICATIVAS.- En una medicin, son los dgitos de los que estamos seguros,
ms un digito dudoso.
1. Cualquier dgito diferente de cero es significativo.
Ejem: 1234.56 (6 cif. signif.)
2. Ceros entre dgitos distintos de cero son significativos.
Ejem: 1002.5 (5 cif. signif.)
3. Ceros a la izquierda del primer dgito distinto de cero no son significativos.
Ejem: 0.000456 (3 cif. Signif.)
4. Todos los ceros a la derecha del punto decimal son significativos.
Ejem: 400.00 (5 cif. signif.
5. Para los nmeros que contengan puntos decimales, los ceros que se arrastran pueden o no
pueden ser significativos.
Ejem: 1000 1, 2, 3, o 4 cif. signif. 0.0010 2 cif. Signif.
REDONDEO DE CIFRAS:
1. La ltima cifra retenida se incrementa en 1 si el dgito descartado es mayor que 5.
Ejem: 1.86 1.9
2. El dgito descartado es menor que 5 entonces el retenido no cambia.
Ejem: 1.84 1.8
3. Cuando el dgito descartado es justamente 5 y no existen otros dgitos a su derecha. El
nmero retenido se aumenta en 1 para convertirse en par:
Ejm: 1.35 1.4; 1.45 1.4
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- 2 - Edwin H. Gutirrez E.
Cap. 2 MAGNITUDES Y UNIDADES
MAGNITUD FSICA.- Es todo aquello que puede ser medido. Ejem. L = 5 cm
Magnitud: Longitud Cantidad: 5 Unidad: cm
Ttoda magnitud fsica debe expresarse con una cifra y una unidad.
CLASIFICACIN DE LAS MAGNITUDES.- Por su origen:
a) MAGNITUDES FUNDAMENTALES.- No dependen de ninguna otra magnitud y que,
en principio se pueden determinar mediante una medida directa. Son siete las magnitudes
fundamentales, de las cuales tres son las de mayor aplicacin:
Magnitud Dimensin Unidad Smbolo
Longitud L metro m
Masa M kilogramo kg
Tiempo T segundo s
b) MAGNITUDES DERIVADAS.- Estn expresadas en funcin de las magnitudes
fundamentales. Por ejemplo:
Velocidad (v) = desplazamiento/tiempo 1 LT
T
Lv
Aceleracin (a) = velocidad/tiempo 2
1
LTT
LTa
Fuerza (F) = masa x aceleracin 2 MLTF
Nota.- La expresin entre corchetes , significa ecuacin dimensional de
Las magnitudes fsicas se clasifican segn su naturaleza en:
a) MAGNITUDES ESCALARES.- Quedan perfectamente determinadas conociendo su
valor numrico y unidad. Por ejemplo:
Distancia recorrida = 300 m
Tiempo de clases = 2 h
Temperatura ambiente = 20 C
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Edwin H. Gutirrez E. - 3 -
b) MAGNITUDES VECTORIALES.- Adems del valor numrico y unidad; se necesita
conocer la direccin y el sentido. Por ejemplo:
Desplazamiento realizado = 300 m al norte
Velocidad del aeroplano = 500 km/h hacia el SE
Aceleracin del coche = - 2.5 m/s2
Fuerza aplicada al objeto = 80 kp con 30
Peso de una persona = 72 kp (Esta dirigido al centro de la Tierra)
MLTIPLOS, SUBMLTIPLOS Y PREFIJOS PARA LAS UNIDADES MTRICAS:
Mltiplo Prefijo Smbolo Submltiplo Prefijo Smbolo
1015
peta- P 10-1
deci- d
1012
tera- T 10-2
centi- c
109
giga- G 10-3
mili- m
106
mega- M 10-6
micro-
103
kilo- k 10-9
nano- n
102
hecto- h 10-12
pico- p
10 deca- da 10-15
femto- f
SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES (SI).- Posee siete unidades
fundamentales y dos auxiliares:
MAGNITUDES FUNDAMENTALES UNIDADES BSICAS
O FUNDAMENTALES
Nombre Smbolo Nombre Smbolo
1.- Longitud
2.- Masa
3.- Tiempo
4.- Temperatura termodinmica
5.- Intensidad de corriente elctrica
6.- Intensidad luminosa
7.- Cantidad de sustancia
L
M
T
I
J
N
metro
kilogramo
segundo
grado kelvin
amperio
candela
mol
m
kg
s
K
A
cd
mol
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- 4 - Edwin H. Gutirrez E.
UNIDADES DERIVADAS DEL S. I. Y OTROS SISTEMAS
MAGNIT.
SIMB
SISTEMA
C. G. S.
S. I.
SISTEMA
TCNICO
SISTEM.
INGLS
TCNICO
SISTEM.
INGLS
ABSOLUTO
Longitud
L
cm
m
m
ft
ft
Masa M g kg u.t.m. slug lbm
Tiempo
T s s s s s
Fuerza F dyn
= g cm/s2
N
= kg m/s2
kp
= utm m/s2
lbf
=slug ft/s2
pdl
= lbm ft/s2
rea
A
cm2
m2
m2
ft2
ft2
Volumen
V
cm3
m3
m3
ft3
ft3
Peso w dyn
= g cm/s2
N
= kg m/s2
kp
= utm m/s2
lbf
= slug ft/s2
pdl
= lbm ft/s2
Trabajo W erg
= dyn.cm
J
= N. m
kpm
= kp.m
lbf.ft pdl.ft
Potencia
P erg/s W
= J/s
kpm /s lbf.ft /s pdl. ft /s
Energa E erg
= dyn.cm
J
= N m
kpm
= kp m
lbf.ft pdl.ft
Densidad
g/cm3
kg/m3
u.t.m./m3
slug/ft3
lbm /ft3
Peso especfico
dyn/cm3
N/m3
kp/m3
lbf /ft3
pdl /ft3
Presin P dyn/cm2
Pa
= N/m2
kp/m2 lbf/ft
2 pdl/ft
2
Acelerac.
gravedad
g
980 cm/s2
9.8 m/s2
9.8 m/s2
32.2 ft/s2
32.2 ft/s2
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Edwin H. Gutirrez E. - 5 -
Trabajo:
erg = ergio
J = Julio
kpm = kilopondmetro
lbf. ft = libra fuerza pie
pdl. ft = poundal pie
Btu = unidad trmica britnica
cal = calora
kW.h = kilovatio hora
Potencia:
W = vatio o watts
HP = Horse power ( caballo de fuerza)
CV = Caballo vapor
kW = kilovatio o kilowatt
kpm/s = kilopondmetro por segundo
EQUIVALENCIAS ENTRE UNIDADES
De longitud
1 m = 100 cm
1 km = 1000 m
1 m = 3.28 ft
1 m = 39.4 in
1 ft = 12 in
1ft = 30.48 cm
1 in = 2.54 cm
1 milla terrestre = 1609 m
1 milla terrestre = 5280 ft
1 milla nutica = 1852 m
1 mm = 107
De masa
1 kg = 1000 g
1 kg = 2.2 lbm
1 slug = 14.59 kg
1 slug = 32.2 lbm
1 utm = 9.8 kg
1 lbm = 453.6 g
1 ton. mtrica = 1000 kg
1 Ton Mtrica = 1 000 Kg 1 lbf = 0.454 Kp1 tonf = 1000 Kp
De fuerza o peso
1 N = 105 dyn
1 lbf = 4.45 N
1 kp = 9.8 N
1 kp = 2.2 lbf
1 kp = 1000 grf 1 lbf = 32.2 pdl
1 lbf = 0.454 kp
1 tonf = 1000 kp
1 tonf = 9.8 kN
De tiempo
1 hora = 3600 s
1 hora = 60 min.
1 da = 24 horas
1 ao = 365 das
De potencia
1 W = 107 erg/s 1 HP = 76.1 kpm /s
1 kpm/s = 9.8 W 1 CV = 75.1 kpm /s
1 lbf ft/s = 1.36 W 1 kW = 1000 W
1 HP = 550 lbf ft/s 1 HP = 746 watts
1 CV = 735.5 W
Longitud:
ft = pie
m = metro
cm = centmetro
in = pulgada
km = kilmetro
= ngstrom
Masa:
u.t.m. = unidad tcnica de masa
m = metro
slug = slug
lbm = libra masa
kg = kilogramo
g = gramo
Fuerza:
dyn = dina
N = Newton
kp = kilopondio
lbf = libra fuerza
pdl = poundal
kgf = kp
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- 6 - Edwin H. Gutirrez E.
De trabajo y energa
1 J = 107 erg. 1 m = 10
4 cm 1 m
3 = 10
6 cm
1 kcal = 4 186 J 1 m2 = 1550 in
2 1 litro = 1000 cm
3
1 kpm = 9.8 J
1 lbf . ft = 1.36 J
1 kpm = 9.8 J
1 lbf . ft = 1.36 J
1 Btu = 1055 J
1 Btu = 778 lbf.ft
1 Btu = 0.252 kcal.
1 m3 = 264 galones
1 cal = 3.09 lbf.ft
1 cal = 4.186 J
1 kW.h = 3.6x106 J
De rea
1 m = 104 cm
1 m = 10.76 ft
1 m2 = 1550 in
2
1 ft2 = 929 cm
2
1 in2 = 6.54 cm
2
1 ft2 = 144 in
2
1 cm2 = 0.155 in
2
1 in2 = 6.94x10
-3 ft
2
1 ft2 = 9.29x10
-2 m
2
De volumen
1 m3 = 10
6 cm
3
1 litro = 1000 cm3
1 m3 = 35.3 ft
3
1 m3 = 1000 litros
1 in3 = 16.387 cm
3
1 ft3 = 1728 in
3
1 galn = 231 in3
1 m3 = 264 galones
1 galn = 3.785 lit.
1 litro = 1 dm3
1 ft3 = 7.48 galones
1 ft3 = 28.3 litros
De ngulos De temperaturas
180 = radianes 1 revolucin = 2 rad. 1 = 60 ' 1' = 60"
325
9 CF TT
273 CK TT
)32(9
5 FC TT
460 FR TT
CONVERSIN DE UNIDADES.- Mediante los factores de conversin. Ejem:
1m = 100 cm: factor de conversin: cm
m
100
1 o la equivalente
m
cm
1
100
ALFABETO GRIEGO
Alfa Beta Ro
Gamma Delta Tau
psilon Dseta Fi
Eta Theta Psi
Iota Kappa Sigma
Lambda My psilon
Ny Xi Ji
micron Pi Omega
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Edwin H. Gutirrez E. - 7 -
FRMULAS DE FIGURAS PLANAS Y CUERPOS SLIDOS
Cuadrado
a
a
a
a
rea: 2aA
Permetro: aP 4
Rectngulo
b
h
b
h
rea:
)hbA
Permetro: )(2 hbP
Trapecio
b
a
c dh
b
a
c dh
b
a
c dh
b
a
c dh
rea:
hba
A
2
Permetro:
dcbaP
Tringulo
rea:
2
hbA
Permetro:
cbaP
Crculo
rea: 2RA
Circunferencia: RP 2
D = 2R
Tringulo rectngulo
rea:
2
bcA
Permetro: cbaP
T. de Pitgoras:
a2 = b2 + c2
Rombo
rea:
2
* dDA
Permetro: lP 4
Hexgono
Rl lAp2
3
rea:
2
2
33lA
Permetro:
lP 6
Cubo
D
d
a
D
d
D
d
a
Volumen:
3aV
rea: 26aA
T. de Pitgoras:
D2 = d2 + a2
Prisma
h
ba
h
ba
Volumen: hbaV
rea:
)(2 bhahabA
Cilindro
h
R
h
R
Volumen:
hRV 2
rea:
)(2
2
hRRA
hRA
t
l
Cono
R
gh
R
gh
Volumen:
hRV 23
1
rea:
)( gRRA
gRA
t
l
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- 8 - Edwin H. Gutirrez E.
Pirmide
Ap
apr
ha Ap
apr
ha
Volumen:
hAV b *31
rea:
blt
pbl
AAA
APA
*21
T. de Pitgoras: 222 hapAp
222 hra
Esfera
RR
Volumen: 3
3
4 RV
rea: 24 RA
Densidad = masa/volumen V
m
Peso especfico = peso/volumen V
w
ECUACIN DIMENSIONAL.- Es una igualdad de tipo algebraico que expresa las
relaciones existentes entre las magnitudes fundamentales y derivadas:
MAGNITUD FRMULA ECUACIN DIMENSIONAL
rea ( A )
A = long.x long.
2LA
Volumen (V)
V = (long ) 3
3LLLLV
Velocidad ( v)
t
xv
1 LTT
Lv
Aceleracin (a)
t
va
21
LTT
TLa
Fuerza ( F )
amF
2 MLTF
Presin ( P )
A
FP
212
2
TMLL
MLTP
Trabajo ( W )
xFW
222 TMLLMLTW
Potencia ( P )
t
WP
3222
TMLT
TMLP
-
Edwin H. Gutirrez E. - 9 -
Cap. 3 VECTORES
VECTOR.- El vector es una representacin grfica de una magnitud vectorial, el cual es
definido a partir de cuatro de sus componentes:
Mdulo
Lnea de accin = direccin
O
A
L
1. Mdulo, intensidad o magnitud.- Valor numrico del vector, o longitud del mismo (OA)
2. Direccin.- Lnea de accin del vector o las lneas rectas paralelas a l ( L ). Queda determinada conociendo el ngulo
3. Sentido.-Est indicado por la punta de la flecha (A) 4. Punto de aplicacin.- Es el origen del vector ( O )
NOTACIN DE VECTORES:
VOA
V = Vector MduloVVOA
Representacin rectangular de vectores:
),( yx VVV
Absisa Ordenada
),( yx VVV
Absisa Ordenada
Representacin polar de vectores:
Mdulo Direccin
),( VV
Mdulo Direccin
),( VV
SUMA DE VECTORES.- Sumar dos o ms vectores, es representarlos por uno solo
llamado resultante; ste vector produce los mismos efectos que todos juntos.
I. MTODOS GRFICOS:
1.- MTODO DEL PARALELOGRAMO.- Trazar los dos vectores componentes haciendo
coincidir sus orgenes, luego se dibujar sus paralelas para formar un paralelogramo, el vector
suma (resultante) estar en una de sus diagonales y su punto de aplicacin coincidir con el
origen de los vectores.
A
B
A
B
R
A
B
A
B
R
-
- 10 - Edwin H. Gutirrez E.
2.- MTODO DEL TRINGULO.- Trazar los dos vectores uno a continuacin del otro
para luego formar un tringulo, el vector suma (resultante) tiene su origen en el origen del
primer vector.
A
B
A
BR
A
B
A
BR
3.- MTODO DEL POLGONO.- Trazar los vectores uno a continuacin del otro para
formar un polgono cerrado con el vector resultante, el punto de aplicacin coincidir con el
origen del primer vector.
C
D
A
B
A
BR
C
D
C
D
A
B
A
BR
C
D
En el caso de que el origen del primer vector coincida con el extremo del ltimo vector, la
resultante es nula, y se dice que el sistema de vectores est en equilibrio.
RESTA DE VECTORES.- Es un caso especial de la suma de vectores, se toma en cuenta al
vector opuesto y se procede de la misma forma que la suma:
A
B
B
B
A
R
A
B
B
A
A
R
R A B R B A
- La sustraccin de vectores no es conmutativa. - Para sustraer vectores, se debe trazar el vector positivo, luego dibujar a continuacin el
vector negativo.
- La resultante ( R
), se obtiene de la misma manera que en los anteriores casos de
vectores.
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Edwin H. Gutirrez E. - 11 -
II. MTODOS ANALTICOS.- Los ms utilizados, de mayor exactitud:
1. VECTORES COLINEALES Y DEL MISMO SENTIDO.- ngulo entre vectores 0
A
B
B
A
R
A
B
B
A
R
El mdulo de la resultante est
dado por:
R A B
2. VECTORES COLINEALES DE DIFERENTE SENTIDO.- ngulo entre vectores
180
A
B
B
A
R
A
B
B
A
R
El mdulo de la resultante est
dado por:
R A B
3. VECTORES PERPENDICULARES.- ngulo entre vectores 90
A
B R
A
B R
El mdulo de la resultante est dado por:
Teorema de Pitgoras:
2 2R A B
Su direccin: adyacentecat
opuestocat
.
.tan tan
B
A
4. VECTORES QUE FORMAN CUALQUIER NGULO.- ngulo entre vectores .
O A
B
R
180
M
N
O A
B
R
180
M
N
Mdulo de R
:
2 2 2 cosR A B AB
Direccin de R
:
B sensen
R
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- 12 - Edwin H. Gutirrez E.
RESULTANTE MXIMA Y MNIMA.- De dos vectores, es:
- La resultante de dos vectores es mxima cuando estos se encuentran en la misma direccin y sentido ( = 0 )
- La resultante de dos vectores es mnima, cuando estos se encuentran en la misma direccin; pero de sentidos contrarios ( = 180 )
MULTIPLICACIN DE VECTORES.- Se presentan tres casos diferentes:
a) MULTIPLICACIN DE UN ESCALAR POR UN VECTOR.- El producto de una
cantidad escalar por un vector, se escribe como Ak
, es un nuevo vector cuya magnitud es k
veces la magnitud de A
. El nuevo vector tiene el mismo sentido que A
si k es positivo y
sentido opuesto si k es negativo. Ejms:
A
AAk
2
A
AAk
21
A
AAk
2
A
AAk
2
A
AAk
21
A
AAk
2
b) PRODUCTO ESCALAR DE VECTORES.- Dos vectores A
y B
que forman un
ngulo entre s, se pueden multiplicar escalarmente, se lo representa con un punto: BA
(Vector A multiplicado escalarmente con el vector B), el resultado es un escalar.
cosB
B
A
cosB
B
A
cosA B A B
El producto escalar de dos vectores es una cantidad escalar
c) PRODUCTO VECTORIAL DE VECTORES.- El producto vectorial de dos vectores
A
y B
se representa con una aspa: A B
(Vector A multiplicado vectorialmente con el
vector B), da como resultado otro vector C
.
BAC
B
A
BAC
B
A
ABC
'
B
A
ABC
'
B
A
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Edwin H. Gutirrez E. - 13 -
Para calcular el mdulo del vector BA
se utiliza la siguiente relacin:
senBAC
El producto vectorial de dos vectores no es conmutativo, es una cantidad vectorial
La direccin de C
o 'C
es perpendicular al plano formado por A
y B
, cuyo sentido es el
que avanza un tornillo derecho siguiendo el ngulo de los vectores.
COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR.- Son las proyecciones
rectangulares de un vector sobre los ejes coordenados.
y
x
A
xA
yA
y
x
A
xA
yA
Se puede expresar un vector en funcin de
otros dos ubicados sobre los ejes X e Y.
yx RRR
Los mdulos de stas componentes se
obtienen a partir de las funciones
trigonomtricas:
Componente horizontal Componente vertical
cosxA A yA Asen
El mdulo del vector, en funcin de sus componentes: 2 2x yA A A
SUMA DE VECTORES CONCURRENTES POR DESCOMPOSICIN.- Se aplica a
varios vectores:
- Descomponer los vectores en sus componentes rectangulares - Hallar la resultante en el eje X y Y, por el mtodo de vectores colineales - Hallar el mdulo del vector resultante aplicando el teorema de Pitgoras.
2 2
x yR V V tany
x
V
V
-
- 14 - Edwin H. Gutirrez E.
Cap. 4 CINEMTICA TRASLACIONAL
MECNICA.- Estudia el movimiento de los objetos. La mecnica por lo general se divide
en tres partes: cinemtica, dinmica y esttica.
MOVIMIENTO.- Cambio de posicin contino que experimentan los objetos con respecto a
un sistema o punto de referencia.
TRAYECTORIA.- Lnea que un mvil describe durante su movimiento. Los movimientos
con las trayectorias ms estudiadas son:
Trayectoria rectilnea Trayectoria parablica Trayectoria circular
DISTANCIA RECORRIDA.- Magnitud escalar, se define como la longitud de la
trayectoria.
DESPLAZAMIENTO.- Magnitud vectorial, se define como el segmento dirigido que une
dos posiciones de un movimiento.
Ejem.- Un automvil avanza 300 km al este y retorna 100 km. la distancia recorrida es de
400 km, mientras que el desplazamiento es de 200 km dirigido hacia el este.
Distancia recorrida = 300 km + 100 km = 400 km
Desplazamiento = posicin final - posicin inicial
x = x2 x1 = 300 km 100 km = + 200 km
RAPIDEZ.- La rapidez es una magnitud escalar que relaciona la distancia recorrida con
el tiempo.
RAPIDEZ MEDIA: tandis cia recorridaRapidez mediatiempo empleado
-
Edwin H. Gutirrez E. - 15 -
xv
t m
s
cm
s
km
h
RAPIDEZ INSTANTNEA.- Es la rapidez en cualquier instante.
VELOCIDAD.- La velocidad es una magnitud vectorial que relaciona el cambio de
posicin (o desplazamiento) con el tiempo.
VELOCIDAD MEDIA: desplazamiento efectuado
Velocidad mediatiempo empleado
xv
t
0
0
tt
xx
t
xv
x0 , t0 = Posicin y tiempo iniciales
x , t = Posicin y tiempo finales
Tomando los valores iniciales: x0 = 0 y t0 = 0, la ecuacin anterior se convierte en:
xv
t
VELOCIDAD INSTANTNEA.- Es la velocidad en cualquier instante. Indica qu tan
rpido y en qu direccin, va un mvil en un momento dado.
RAPIDEZ Y VELOCIDAD: La rapidez es mdulo de la velocidad
Ejm. Un automvil viaja por una carretera con una velocidad de 20 m/s rumbo al norte:
nortealsmV /20
Rapidez: solo mdulo
Velocidad: mdulo, direccin y sentido
nortealsmV /20
Rapidez: solo mdulo
Velocidad: mdulo, direccin y sentido
-
- 16 - Edwin H. Gutirrez E.
ACELERACIN.- Es una magnitud vectorial. Relaciona los cambios de la velocidad con
el tiempo en el que se producen.
Aceleracin debido al cambio en la
magnitud de la velocidad:
Aceleracin debido al cambio en la
direccin de la velocidad:
La direccin permanece constante, la
rapidez (mdulo de la velocidad)
vara en forma uniforme.
smv /10
smv /10
smv /10
ca
ca
ca
smv /10
smv /10
smv /10
ca
ca
ca
La rapidez permanece constante, la
direccin de la velocidad vara
continuamente.
ACELERACIN MEDIA: var
var
iacin de velocidadaceleracin
iacin de tiempo
va
t
0v v
at
2
m
s
2
cm
s
CLASIFICACIN DEL MOVIMIENTO SEGN LA RAPIDEZ.- Tomando en cuenta la
rapidez, los movimientos pueden clasificarse en uniformes y variados.
a) MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M. R.U.):
xv
t
se caracteriza por tener: Velocidad = Constante
Aceleracin = 0
-
Edwin H. Gutirrez E. - 17 -
GRAFICAS DEL M. R. U.
Desplazamiento vs tiempo x(m)
t(s)
10Recta que pasa por el
origen (x0 = 0)
El punto de corte con el eje x, nos da
la posicin inicial del mvil x0 = 10 m.
0
Velocidad positiva
x(m)
t(s)
10Recta que pasa por el
origen (x0 = 0)
El punto de corte con el eje x, nos da
la posicin inicial del mvil x0 = 10 m.
0
Velocidad positiva
Velocidad vs tiempo
b) MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M. R. U. V.):
Se caracteriza por:
Velocidad = variable
Aceleracin = cte.
v0 = Velocidad inicial
a = Aceleracin
v = Velocidad final
x = Desplazamiento
ECUACIONES DEL M. R. U. V.- Son de tipo vectorial:
- Si la velocidad y la aceleracin tienen sentidos opuestos, el mvil desacelera, va frenando.
- Si la velocidad y la aceleracin tienen igual sentido, el mvil acelera, aumenta su rapidez. - Si el mvil parte del reposo, la velocidad inicial es cero. - Si el mvil va frenando y se detiene, la velocidad final es cero.
a) Velocidad en funcin del tiempo: 0v v at
b) Velocidad en funcin al desplazamiento: 2 2
0 2v v a x
c) Desplazamiento en funcin del tiempo: 21
0 2x v t at
d) Desplazamiento en funcin del tiempo: 0
2
v vx t
d) Velocidad media o promedio: xvt
2
ov vv
-
- 18 - Edwin H. Gutirrez E.
GRFICAS DEL M. R. U. V.
Desplazamiento vs tiempo
x
t
Velocidad vs tiempo
t
v
Aceleracin vs tiempo
t
a
CADA LIBRE.- Casi todos sabemos que todos los objetos, cuando se sueltan, caen hacia la
Tierra con aceleracin casi constante.
ACELERACIN DE LA GRAVEDAD.- Smbolo: g.
En los Polos: 9.83 m/s2 En el Ecuador: 9.77 m/s
2
El valor promedio de la aceleracin de la gravedad, en los diferentes sistemas es:
g = 980 cm/s2
g = 9.8 m/s2
g = 32.2 ft/s2
- El valor de g sobre la Tierra disminuye ligeramente conforme aumenta la altitud. - El valor de g sobre la Tierra disminuye ligeramente con la altura.
ECUACIONES DE LA CADA LIBRE.- Se utilizan las ecuaciones del M.R.U.V. Para
establecer una ecuacin correcta, debemos tomar en cuenta lo siguiente:
- La aceleracin de la gravedad, es siempre negativa, ya sea si el objeto se lanza hacia arriba o hacia abajo.
- Elegir un nivel o punto de referencia, que ser siempre el punto inicial de lanzamiento. - Los vectores velocidad sern positivos, si tienen sentido hacia arriba; y negativos si
tienen sentidos hacia abajo.
- Los desplazamientos sern positivos si se encuentran por encima del nivel de referencia; y negativos si estuvieran por debajo.
0v v g t
2 2
0 2v v g h
21
0 2h v t g t
-
Edwin H. Gutirrez E. - 19 -
IMPORTANTE.- OTRA FORMA DE RESOLVER PROBLEMAS DE CADA LIBRE,
ES CONSIDERANDO COMO:
- Un movimiento con aceleracin positiva cuando el objeto desciende (puesto que su velocidad aumenta); y como
- Un movimiento uniformemente retardado cuando sube (puesto que su velocidad disminuye):
ALTURA MXIMA Y TIEMPO DE ASCENSO:
Altura mxima:
2
0
max2
vh
g
Tiempo de ascenso: 0v
tg
Tiempo de vuelo: 02Vv
tg
0v
0v
0vv
hmax
0v
0v
0vv
hmax
v = vo + g t v = vo - g t
hgvv 2202 hgvv 220
2
2
21
0 tgtvh 2
21
0 tgtvh
Movimiento en descenso Movimiento en ascenso
-
- 20 - Edwin H. Gutirrez E.
Cap. 5 ESTTICA
FUERZA NETA.- Cuando varias fuerzas actan sobre un objeto, nos interesa saber el efecto
combinado, es decir, la fuerza neta.
Fuerza neta es el vector suma o resultante ( F ), de todas las fuerzas que actan sobre un objeto o sistema.
La fuerza neta es cero cuando fuerzas iguales en magnitud actan en sentidos opuestos; lo
que significa que su resultante es cero, se dice que tales fuerzas son fuerzas equilibradas.
1F
2F
1F
2F
1F
2F
1F
2F
Fuerza neta cero
(Fuerzas equilibradas) 1 2
0
neta
neta
F F F
F
La esttica estudia las condiciones cuando la fuerza neta es nula.
Una fuerza neta diferente de cero, se refiere a una fuerza no equilibrada; y una fuerza no
equilibrada produce aceleracin.
1F
2F
1F
2F
1F
2F
netaF
1F
2F
netaF Fuerza neta diferente de cero
(Fuerzas no equilibradas)
021 FFFneta
netaFa
netaFa
Fuerza neta diferente de
cero produce aceleracin
La dinmica estudia las condiciones
cuando la fuerza neta es diferente de cero.
CONCEPTO DE ESTTICA.- Estudia las condiciones que deben cumplir las fuerzas que
actan sobre un objeto o sistema, para que ste se encuentre en equilibrio.
-
Edwin H. Gutirrez E. - 21 -
EQUILIBRIO.- Un objeto se encuentra en equilibrio cuando la fuerza neta o resultante que
acta sobre un cuerpo y el momento resultante son nulos. Existen dos clases de equilibrio.
Equilibrio esttico
0v
0v
Equilibrio cintico
v
v
.
0
ctev
a
v
v
.
0
ctev
a
El objeto no se mueve (en reposo).
El objeto se mueve en lnea recta a velocidad
constante.
PRINCIPIO DE INERCIA: Newton relacion el concepto de inercia con la masa. En un
principio, l llam masa a una cantidad de materia, pero posteriormente la redefini como
sigue:
La inercia se define, como la resistencia que ofrece un cuerpo a cambiar su estado de
reposo o de movimiento rectilneo uniforme.
La masa es una medida de la inercia
PRIMERA LEY DE NEWTON (Ley de inercia).- Como consecuencia del principio de
inercia:
Todo cuerpo permanece en reposo o se desplaza con movimiento rectilneo uniforme, siempre que la fuerza neta actuante sobre l sea nula
1ra. CONDICIN DE EQUILIBRIO.- Un objeto se encontrar en equilibrio cuando la
fuerza resultante que acta sobre l, sea igual a cero.
1F
4F
3F
2F1F
4F
3F
2F
0
0
y
x
F
F
0FR
-
- 22 - Edwin H. Gutirrez E.
sen
F
sen
F
sen
F 321
TERCERA LEY DE NEWTON (Ley de accin y reaccin).- Debe haber dos cuerpos
interactuando:
A toda accin le sigue una reaccin de igual valor pero de sentido contrario.
TEOREMA DE LAMY.- Aplicable a tres fuerzas coplanares en equilibrio:
Si un slido se encontrase en equilibrio bajo la accin de tres fuerzas coplanares y concurrentes, el valor de cada una de las fuerzas es directamente proporcional al seno del
ngulo que se le opone.
DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE (DCL).- Es representar para cada cuerpo por
separado las fuerzas que actan sobre l.
1. Dibujar el objeto que se estudia, con todas las fuerzas sobre l.
- Se asla el objeto de todo el sistema. - Se representa el peso (w) del objeto mediante un vector vertical hacia abajo. - Si existiesen superficies de contacto, se representa la fuerza normal (N) mediante un
vector perpendicular a dichas superficies y empujando hacia el objeto.
- Si hubiesen cuerdas o cables, se representa la tensin (T) mediante un vector que est siempre jalando al cuerpo, previo corte imaginario.
- Si existiesen barras comprimidas, se representa la compresin mediante un vector que esta siempre empujando al cuerpo, previo corte imaginario.
2. Elegir un sistema de ejes coordenados, para un plano inclinado el eje x paralelo al plano.
3. Descomponer las fuerzas sobre los ejes.
4. Aplicar las condiciones de equilibrio.
NOTA: Para resolver un problema de equilibrio se puede elegir una de las tres formas:
1er. Mtodo: Aplicando la 1ra. Condicin de equilibrio: 0xF y 0yF
2do. Mtodo: Aplicando el teorema de Lamy: 31 2FF F
sen sen sen
3er. Mtodo: Las tres fuerzas sumadas vectorialmente forman un tringulo. Aplicando
relaciones trigonomtricas:
-
Edwin H. Gutirrez E. - 23 -
FUERZA DE ROZAMIENTO.- Es una fuerza que se opone al movimiento o posible
movimiento; se encuentra en las superficies de contacto, depende del grado de aspereza entre
ellas.
a) ROZAMIENTO ESTTICO ( fs ).- Vara desde un valor mnimo (cero) hasta un valor
mximo, cuando uno de los cuerpos est a punto de moverse (movimiento inminente)
N
0F0sf
N
0F
N
0F0sf
No hay rozamiento
N
1sf1F
N
1sf1F
Hay rozamiento
N
2sf2F
N
2sf2F
Hay rozamiento
11 sfF
22 sfF
12 FF ; 12 ss ff
N
maxsf 3F
N
maxsf 3F
Movimiento inminente
La fuerza F llega a un valor, tal que el bloque empieza a
moverse, en ese instante la fuerza de rozamiento es mxima
(movimiento inminente).
N
sfF
w
N
sfF
w
Nf ss 0
La fuerza de rozamiento esttica mxima se determina con
la siguiente expresin:
s = Coeficiente esttico de rozamiento N = Fuerza normal
b) ROZAMIENTO CINTICO ( fk ).- Al quedar el bloque en movimiento, la fuerza de
rozamiento se hace menor que fs, a esta nueva fuerza se le denomina fuerza de rozamiento
cintica, fk.
La fuerza de rozamiento cintica es constante.
N
kf
F
w
N
kf
F
w En movimiento
k = Coeficiente esttico de rozamiento N = Fuerza normal
Nf kk
Nf ss
-
- 24 - Edwin H. Gutirrez E.
ALGUNOS DATOS ACERCA DEL ROZAMIENTO.- Se consideran los siguientes
aspectos:
- Las fuerzas de friccin son directamente proporcionales a la fuerza normal. - Las fuerzas de friccin pueden variar, seleccionando adecuadamente las superficies que
se ponen en contacto.
- Para un mismo cuerpo las fuerzas de friccin son independientes del rea de contacto. - La fuerza de friccin esttica fs resulta mayor que la cintica fk:
fk < fs adems k < s
REPRESENTACIN GRFICA DE LA FUERZA DE FRICCIN VS FUERZA EXTERNA.- El rozamiento esttico llega a ser un tanto mayor que el rozamiento cintico.
TORQUE O MOMENTO DE UNA FUERZA.- Es una magnitud vectorial. Se denomina
momento de una fuerza respecto de un punto, al producto vectorial del vector posicin r
por el vector fuerza F
.
X
F
r
Y
O
d
X
F
r
Y
O
d
rFM
El torque o momento, nos da a
conocer la capacidad para producir
rotacin una fuerza sobre el objeto
que ejerce accin.
- La direccin del vector M
es perpendicular al plano de rotacin y se encuentra en el eje
de rotacin, el sentido se determina con la regla de la llave y el tornillo, o la regla de la
mano derecha.
- El mdulo del torque o momento se determina multiplicando el mdulo de la fuerza ( F ) y el brazo de palanca ( d ).
- Se define brazo de palanca ( d ), a la distancia mnima que existe entre el eje de rotacin y la recta de accin de la fuerza. ( F ) y ( d ) deben ser siempre perpendiculares entre s.
-
Edwin H. Gutirrez E. - 25 -
Momento
positivo
Momento
negativo
Momento
positivo
Momento
negativo
CASOS ESPECIALES.- Para mayor comprensin sobre el clculo de los brazos de palanca:
F
M
d
F
M
d
senL
L
F
M
senL
L
F
M
L
F L
F
dFM senLFdFM 0)0( FdFM
TEOREMA DE VARIGNON.- Establece lo siguiente:
El momento de la fuerza resultante de dos o ms fuerzas concurrentes o paralelas, con respecto a un punto cualquiera del cuerpo afectado, es igual a la suma de los momentos de
cada fuerza respecto del mismo punto
Momento resultante = Suma de momentos individuales
00 )()( iR MM
RESULTANTE GRFICA Y ANALTICA DE DOS FUERZAS PARALELAS.- El
mtodo grfico para encontrar la resultante de dos fuerzas paralelas tiene dos formas de
solucionar:
1ra. Forma:
- Trazar el vector mayor cambiado de sentido, en el punto de aplicacin del vector menor. - Trazar el vector menor manteniendo su sentido, en el punto de aplicacin del mayor. - Unir con una lnea recta los extremos de los vectores trasladados. - La interseccin de la lnea trazada y la recta de unin entre los vectores, dar el punto de
aplicacin del vector resultante.
dFM
-
- 26 - Edwin H. Gutirrez E.
Mo = 0
FUERZAS PARALELAS EN EL MISMO SENTIDO:
Mdulo del vector resultante:
Punto de aplicacin: Teorema de Varignon:
0 0( ) ( )R iM M
x d - x
d
1F
2FR
Ox d - x
d
1F
2FR
O
CUPLA O PAR DE FUERZAS.- Se denomina as a un sistema de dos fuerzas paralelas, de
igual mdulo y de sentidos contrarios. La suma de las fuerzas es cero, sin embargo el
momento resultante no es nulo.
F
F
M
d
F
F
M
d
M F d
2da. CONDICIN DE EQUILIBRIO.- Un cuerpo slido y rgido permanece en equilibrio,
cuando la sumatoria de todos los momentos respecto a un punto es igual a cero.
Un objeto se encontrar en equilibrio mecnico, cuando se cumplan las dos condiciones de
equilibrio:
La suma de fuerzas es igual a cero La suma de momentos es igual a cero
R = F1 + F2
-
Edwin H. Gutirrez E. - 27 -
Fneta = m a
F = m a
Cap. 6 DINMICA
SEGUNDA LEY DE NEWTON.- Una fuerza neta diferente de cero, se refiere a una fuerza
no equilibrada; una fuerza no equilibrada produce aceleracin.
a) Relacin entre la fuerza y la aceleracin:
mnetaF
a
mnetaF
a
m netaF2
a2
m netaF2
a2
A mayor fuerza, mayor aceleracin
Fa
b) Relacin entre la masa y la aceleracin:
mnetaF
a
mnetaF
a
mnetaF
a21
mmnetaF
a21
m
A mayor masa, menor aceleracin
m
a1
La aceleracin que adquiere una partcula sometida a una fuerza neta, es directamente proporcional a la fuerza resultante e inversamente proporcional a la masa de dicha
partcula, y tiene la misma direccin y sentido de la fuerza
mnetaF
a
mnetaF
a
Fuerza resultante = masa * aceleracin
Fuerzas a favor de a - Fuerzas en contra de a = masa * aceleracin
CONCEPTO DE DINMICA.- Es una parte de la mecnica que estudia el movimiento de
los cuerpos tomando en cuenta las causas que lo produce.
MASA (m).- De manera ms inmediata, la masa puede definirse como la cantidad de materia
contenida en un cuerpo. Es una magnitud escalar.
-
- 28 - Edwin H. Gutirrez E.
w = m g
MASA INERCIAL,- Medida de la inercia de un cuerpo; es decir, la resistencia que ofrece
un objeto a cambiar su estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme.
La masa segn 2da. Ley de newton: .3
3
2
2
1
1 ctea
F
a
F
a
Fmi
UNIDADES DE MASA:
Magnitud Sistema
c. g. s.
S. I. Sistema
Tcnico
S. Ingls
Tcnico
S. Ingls
absoluto
Masa
gramo
( g )
kilogramo
( kg )
unidad tcnica
de masa
( u. t. m. )
slug
( slug )
libra masa
( lbm )
1 kg = 1000 g
1 slug = 32.2 lbm
1 ton. mtrica = 1000 kg
1 kg = 2.2 lbm
1 lbm = 453.6 g
1 slug = 14.59 kg
1 utm = 9.8 kg
UNIDADES DE FUERZA.- Al ser la fuerza una magnitud derivada, sus unidades son una
combinacin de las unidades fundamentales, cuyos nombres son:
Magnitud Sistema
c. g. s.
S. I. Sistema
Tcnico
S. Ingls
Tcnico
S. Ingls
Absoluto
Fuerza
peso
dina
( dyn )
= g cm/s2
Newton
( N )
= kg m/s2
kilopondio
( kp )
= utm m/s2
libra-fuerza
( lbf )
= slug ft/s2
poundal
( pdl )
= l bm ft/s2
1 N = 105 dyn
1 kp = 2.2 lbf
1 lbf = 32.2 pdl1
1 kp = 9.8 N
1 gf = 980 dyn
1 kp = 1000 gf
l lbf = 4.45 N
Una fuerza de 1 N le proporciona a una masa de 1 kg una aceleracin de 1 m/s2
NOTA: El kilopondio ( kp ) se denomina tambin kilogramo fuerza ( kgf ) , que tiene un
submltiplo llamado gramo fuerza ( gf ) o pondio, que es el peso de 1 gramo masa.
PESO (w).- Es una magnitud vectorial, se define como la fuerza de atraccin gravitatoria
que ejerce un planeta sobre los cuerpos que se encuentran sobre ella.
w = Peso
m = Masa
g = Aceleracin de la gravedad
ww
-
Edwin H. Gutirrez E. - 29 -
MEDICIONES DE PESOS Y MASAS.- Experimentalmente:
Masas: Balanzas de doble platillo, basado
en el equilibrio de un cuerpo rgido.
Pesos: Balanzas monoplatillo, basado en el
equilibrio de una partcula.
gmgm
ww
ww
M
LL
O
1
1
2120
0
gmT
gmT
Fy
0
0
DIFERENCIAS ENTRE MASA Y PESO
CARACTERSTICAS DE MASA CARACTERSTICAS DE PESO
- Es la cantidad de materia que tiene un cuerpo.
- Es una magnitud escalar. - Se mide con la balanza. - Su valor es constante, es decir,
independiente de la altitud y latitud.
- Sus unidades de medida son el gramo (g) y el kilogramo (kg).
- Sufre aceleraciones
- Es la fuerza que ocasiona la cada de los cuerpos.
- Es una magnitud vectorial. - Se mide con el dinammetro. - Vara segn su posicin, es decir,
depende de la altitud y latitud.
- Sus unidades de medida en el S.I. son la dina y el Newton.
- Produce aceleraciones.
PLANO INCLINADO.- Se descompone el peso; se calcula la normal (fuerza); se determina
la fuerza de rozamiento y se aplica la segunda ley de Newton.
cos
cos
( cos )
x
x k
k
k
k
k
F m a
w f m a
w sen N m a
m g sen m g m a
g sen g a
a g sen
1mm wT
-
- 30 - Edwin H. Gutirrez E.
Cap. 7 TRABAJO POTENCIA Y ENERGA
TRABAJO REALIZADO POR UNA FUERZA CONSTANTE (W).- Mecnicamente,
trabajo comprende fuerza y desplazamiento.
El trabajo (W) realizado por una fuerza constante (F) al mover un objeto es igual al
producto de las magnitudes del desplazamiento (x) y la componente de la fuerza paralela
al desplazamiento.
Es una magnitud escalar: cosFxxFW
CASOS PARTICULARES.- El valor numrico del trabajo puede ser positivo, negativo o
nulo:
a) Si la fuerza se encuentra en sentido del movimiento (Ej. Fuerza aplicada a un objeto), el
trabajo es:
F
x
movimientoF
x
movimiento
= 0 ; cos 0 = 1 xFWxFxFW 0coscos
b) Si la fuerza es perpendicular al movimiento (Ej. Fuerza normal), el trabajo es:
F
x
movimientoF
x
movimiento
= 90 ; cos 90 = 0 090coscos WxFxFW
c) Si la fuerza se encuentra en sentido contrario al movimiento (Ej. Fuerza de rozamiento),
el trabajo es:
-
Edwin H. Gutirrez E. - 31 -
F
x
movimientoF
x
movimiento
= 180 ; cos180 = 1 xFWxFxFW 180coscos
Nota: Para determinar el trabajo no debe olvidarse que deber haber simultneamente una
fuerza y un desplazamiento.
TRABAJO NECESARIO PARA ELEVAR UN
OBJETO.- Se debe aplicar una fuerza vertical hacia
arriba igual al peso del cuerpo.
cos cos0W F x wh
W wh m g h
Trabajo = peso x altura
wF h
movimiento
w
F
wF h
movimiento
w
F
TRABAJO NETO.- Llamado tambin trabajo total, es la suma algebraica de los trabajos
realizados por cada una de las fuerzas de manera independiente.
UNIDADES DEL TRABAJO:
Magnitud Sistema
c. g. s.
S. I. Sistema Tcnico S. Ingls
Tcnico
S. Ingls
absoluto
Trabajo
ergio
( erg )
= dyn*cm
Julio
( J )
= N*m
kilopondmetro
( kpm )
= kp*m
libra-pie
( lbf. ft )
= lbf *ft
poundal-pie
( pdl.ft )
= pdl*ft
El Joule es el trabajo realizado por una fuerza de 1 N al producir un desplazamiento de
1 m en la direccin de la fuerza.
1 J = 107 erg.
1 lbf.ft = 32.2 pdl.ft
1 J = 0.102 kpm
1 lbf.ft = 1.36 J
1 kpm = 9.8 J
1 kpm = 9.8x107 erg
FUERZAS CONSERVATIVAS.- El trabajo realizado no depende de la trayectoria seguida,
sino solamente de la posicin inicial y posicin final. Ejemplos de estas fuerzas son las
fuerzas gravitatorias, elctricas y elsticas.
-
- 32 - Edwin H. Gutirrez E.
FUERZAS NO CONSERVATIVAS.- El trabajo realizado depende de la trayectoria
seguida, Ejemplos de estas fuerzas son las fuerzas de rozamiento.
POTENCIA (P).- La potencia es una magnitud de tipo escalar que nos indica la rapidez con
que una mquina o un sistema de fuerzas realiza un trabajo.
WP
t P F v
UNIDADES:
Magnitud Sistema
c.g.s.
S. I.
Sistema
Tcnico
S. Ingles
Tcnico
S. Ingles
absoluto
Potencia
erg/s
( Watt o vatio )
W = J/s
kpm/s
lbf.ft/s
pdl.ft/s
1 Watt = 107 erg /s
1 kpm/s = 9.8 Watt
1 lbf. ft /s = 32.2 poundal. ft /s
1 lbf .ft /s = 1.36 Watt
1 Watt es la potencia que se desarrolla al realizar un trabajo de 1 joule en cada segundo
El Watt es una unidad muy pequea, por eso, a veces se utilizan otas unidades mayores:
kilowatt ( kW )
Caballo fuerza ( HP)
Caballo vapor ( CV )
1 kW = 1000 Watt
1 HP = 746 Watt = 550 lbf. ft / s
1 CV = 735.5 Watt = 75 kpm / s 1 CV = 735.5 Watt = 75 Kpm / s
EL KILOWATT-HORA.- Unidad de trabajo y energa, corresponde a la potencia que
desarrolla una mquina de 1 kW durante 1 hora:
1 kW-h = (1 kW)(1 h) = (1000 W)(3600 s) = 3600000 J = 3.6x106 J
EFICIENCIA O RENDIMIENTO ( ).- Es el trabajo til generado por la energa suministrada. La eficiencia ( ) esta dada por una fraccin ( o porcentaje ):
. .
*100%.
PU
P E *100%salida
entrada
W
W
-
Edwin H. Gutirrez E. - 33 -
LA ENERGA.- La energa es una propiedad de los cuerpos que produce transformaciones
en ellos mismos o en otros.
La energa nos indica la capacidad que tiene un objeto o sistema fsico para realizar un
trabajo.
ENERGA MECNICA Y TRABAJO.- La energa mecnica se manifiesta de dos formas:
energa cintica y energa potencial
ENERGA CINTICA ( Ek ).- Forma de energa que tienen los cuerpos en movimiento.
En movimiento
21
2kE m v
Ek = Energa cintica
m = Masa
v = Velocidad
A mayor velocidad, mayor energa cintica
ENERGA POTENCIAL ( EP ).- Forma de energa que depende de la posicin de un
cuerpo con respecto a un nivel de referencia. Existen dos tipos de energa potencial.
a) ENERGA POTENCIAL GRAVITATORIA ( EPG ).- Forma de energa que posee un
cuerpo debido a la altura que se encuentra, con respecto a un nivel de referencia.
En reposo
PE m g h
PE wh
EPG = Energa potencial
gravitatoria
m = Masa
h = Altura
g = Aceleracin de la
gravedad
w = Peso
A mayor altura, mayor energa potencial
b) ENERGA POTENCIAL ELSTICA ( EPE ).- Forma de energa que posee un cuerpo
sujeto a un resorte comprimido o estirado.
21
2PEE k x
EPE = Energa potencial elstica
k = Constante de elasticidad del resorte
x = Deformacin del resorte
A mayor deformacin del resorte, mayor energa potencial
-
- 34 - Edwin H. Gutirrez E.
EM = Ek + EP
La suma de la energa cintica y potencial se denomina energa mecnica:
TEOREMA DEL TRABAJO Y LA ENERGA.- El trabajo es el que se realiza sobre los
objetos, mientras que la energa es algo que los objetos tienen.
x
m F m
v0v
x
m F m
v0v
x
m F m
v0v
Movimiento sin friccin m
m
wF h
pE
0pEm
m
wF h
pE
0pE
0k k kW E E E 0P P PW E E E
La suma de los trabajos de las fuerzas externas sobre un objeto, es igual a la variacin de las energas cintica y potencial
F fr k PG PEW W E E E
2 2 2 21 1 1 1
0 0 02 2 2 2F frW W mv mv m g h m g h k x k x
SISTEMA CONSERVATIVO DE FUERZAS.- Para un sistema conservativo (sin
rozamiento) y donde no existe fuerza externa, la energa mecnica inicial es igual a la
energa mecnica final.
0v
v
h
0h
F0v
v
h
0h
F
0 0k P k PE E E E
Energa inicial = Energa final
PRINCIPIO DE CONSERVACIN DE LA ENERGA.- Cualquier forma de energa se
transforma en otra porque:
La energa no se crea ni se destruye, solo se transforma de una clase a otra
UNIDADES DE ENERGA.- Son las mismas que las del trabajo: J, erg, kpm, etc.
-
Edwin H. Gutirrez E. - 35 -
Cap. 8 MOVIMIENTO CIRCULAR
INTRODUCCIN.- Movimiento circular como cuya trayectoria es una circunferencia.
Rotacin: Un objeto rota cuando gira
alrededor de un eje que forma parte del
objeto.
Revolucin: Un objeto efecta
revoluciones cuando gira alrededor de un
eje que no forma parte del objeto.
DISTANCIA LINEAL (s).- Magnitud escalar. Es la longitud recorrida por una partcula a lo
largo del arco de circunferencia en un movimiento circular.
r
r
sr
r
s
arco = ngulo * radio
s = Longitud del arco, medido en m, cm, ft, etc.
r = longitud del radio, medido en m, cm, ft. etc.
= Angulo subtendido medido en radianes.
DESPLAZAMIENTO ANGULAR (
).- Es una magnitud vectorial.
- El mdulo es el ngulo formado por un cuerpo rgido o una partcula respecto de un centro y el radio, mientras va girando.
- La direccin es perpendicular al plano de rotacin, y se encuentra en el centro de la circunferencia.
- El sentido se obtiene con la regla de la mano derecha.
REGLA DE LA MANO DERECHA.- Determina el sentido de vectores rotacionales.
El vector
en un
movimiento de rotacin
El vector
en un movimiento
circunferencial
si suponemos que tomamos el eje de rotacin del cuerpo con la mano derecha de modo que los dedos apunten en el sentido de la rotacin, el pulgar colocado paralelo al eje
indicar el sentido del vector desplazamiento angular.
s = r
-
- 36 - Edwin H. Gutirrez E.
UNIDADES DEL DESPLAZAMIENTO ANGULAR.- Es el radin (rad). Existen otras
unidades como ser ( ) grados sexagesimales, revoluciones.
Un radin, es la medida del ngulo central de una circunferencia subtendida por un arco
de longitud igual al radio de dicha curva.
s = r = s/r = r/r = 1 rad = 360 /2 = 57.3
= 180 ; 2 = 360 ; 1 revolucin = 1 Vuelta = 2 rad.
Note que s
r , significa que una medicin en radianes es slo una cifra adimensional.
VELOCIDAD LINEAL O TANGENCIAL ( v ).- Es una magnitud vectorial, seala la direccin en que gira un cuerpo o partcula:
- El mdulo es la rapidez lineal (o tangencial) - La direccin es siempre tangente a la trayectoria circular y por ende perpendicular al
radio.
- El sentido es segn el movimiento.
RAPIDEZ LINEAL O TANGENCIAL ( v ).- Es el escalar de la velocidad tangencial, se define como la razn de cambio del arco recorrido en una unidad de tiempo.
v
v
v
s
R
R
v
v
v
s
R
R
tiempo
arcolinealRapidez
s
vt
Unidades: m
vs
VELOCIDAD ANGULAR ( ).- Es una magnitud vectorial que seala la direccin en que gira un cuerpo o partcula:
- El mdulo es la rapidez angular. - La direccin es perpendicular al plano de rotacin, y se encuentra en el centro de la
circunferencia.
- El sentido se obtiene con la regla de la mano derecha.
-
Edwin H. Gutirrez E. - 37 -
RAPIDEZ ANGULAR ( ).- Es el escalar de la velocidad angular, se define como la razn de cambio del ngulo girado en una unidad de tiempo.
nguloRapidez angular
tiempo
t
Unidades: rad
s
Si 01 , 01 t entonces: 2 1
2 1t t t
t
La rapidez angular es la misma para todos los puntos de un cuerpo rgido que gira.
OTRAS UNIDADES DE LA VELOCIDAD ANGULAR:
Otras unidades son: rpm (revoluciones por minuto = revol/min)
rps (revoluciones por segundo = revol/seg)
VECTOR VELOCIDAD ANGULAR
El vector en un movimiento de
rotacin
El vector en un movimiento circunferencial
ACELERACIN TANGENCIAL ( a ).- Es una magnitud vectorial, que se presenta en una partcula con movimiento circular:
- El mdulo nos indica el aumento o disminucin de la rapidez tangencial en cada unidad de tiempo.
- La direccin es siempre tangente a la trayectoria circular y por ende perpendicular al radio.
- El sentido es segn el movimiento si la rapidez aumenta; contrario al movimiento si la rapidez se reduce.
-
- 38 - Edwin H. Gutirrez E.
El mdulo de la aceleracin media tangencial es:
empleadotiempo
linealvelocidaddeVariacingencialnAceleraci tan
s
0vv
aa
s
0vv
aa
vat
0
0
v vva
t t t
00 t , se tiene:
0v v
at
2
ma
s
Movimiento acelerado a
v
a
v
Movimiento retardado a
v
a
v
Si v > v0 ; a
y v
son del mismo sentido Si v < v0 ; a
y v
son de sentido contrarios
ACELERACIN ANGULAR ( ).- Es una magnitud vectorial, cuyo vector nos seala la direccin en que se produce el cambio de velocidad angular.
MOVIMIENTO ACELERADO
0
0
MOVIMIENTO RETARDADO
0
0
Si > 0 (acelerando)
y
son del mismo sentido
La velocidad y la aceleracin angular
tienen el mismo sentido.
Si < 0 (frenando)
y
son de sentidos contrarios
La velocidad y la aceleracin angular
tienen sentidos opuestos.
-
Edwin H. Gutirrez E. - 39 -
- El mdulo nos indica el incremento o disminucin de la velocidad angular en cada
unidad de tiempo.
- La direccin es perpendicular al plano de rotacin, y se encuentra en el centro de la circunferencia.
- El sentido se obtiene con la regla de la mano derecha si la rapidez angular aumenta; es de sentido contrario si la rapidez angular disminuye.
El mdulo de la aceleracin angular es:
empleadotiempo
angularvelocidaddeVariacinangularnAceleraci
t
0
t
2
rad
s
MAGNITUDES LINEALES Y MAGNITUDES ANGULARES:
s R v R a R
CLASIFICACIN DEL MOVIMIENTO CIRCULAR SEGN LA RAPIDEZ:
a) MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (M. C. U.).- Se caracteriza por tener rapidez
lineal constante, pero no velocidad lineal constante
PERODO ( T ).- Tiempo que demora una partcula con movimiento circular uniforme en
completar una vuelta.
vueltasdeNro
totalTiempoT
.
FRECUENCIA ( f ).- Nmero de vueltas dado por una partcula con movimiento circular
uniforme en cada unidad de tiempo, tambin se le puede definir como la inversa del perodo.
totalTiempo
vueltasdeNrof
.
1fT
sHzHertz
1
Otras unidades: mprrevolucin
min
-
- 40 - Edwin H. Gutirrez E.
Relacin con el periodo y la frecuencia:
2 Rv
T
2v R f
2
T
2 f
ACELERACIN CENTRPETA ( ca ).- En el M. C. U., existe siempre una aceleracin
dirigida hacia el centro, llamada aceleracin centrpeta, radial o normal.
v
v
v
v
ca
ca
ca
ca
v
v
v
v
ca
ca
ca
ca
El mdulo de de la aceleracin centrpeta
se determina con la siguiente ecuacin:
2
c
va
R
2
ca R
b) MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO (M. C. U. V.).- La
velocidad angular vara siendo constante la aceleracin angular.
ECUACIONES DEL M. C. U. V.- Son anlogas a las del movimiento rectilneo
uniformemente variado:
MOVIMIENTO LINEAL MOVIMIENTO ANGULAR
v
0v
s
v
0v
s
0
0
t
vv
t
va 0
tt
0
tavv 0
t 0
savv 2202
220
2
221
0 tatvs
2
21
0 tt
t
vvs
2
0
t
2
0
-
Edwin H. Gutirrez E. - 41 -
t
sv
t
2
0 vvv
2
0
FUERZA CENTRPETA.- Llamada tambin fuerza normal ( Fn ) o fuerza radial.
v
cF
R
m v
cF
R
m
2
c
vF ma m
R
m = Masa del cuerpo que gira
v = Velocidad lineal
R = Radio de la circunferencia
cF Fuerzas hacia el centro Fuerzas hacia afuera
Ejemplo D. C. L. Ecuacin
Satlite en rotacin alrededor
de un planeta.
catraccin amF
Balde de agua que gira en un
plano vertical.
(en la parte superior)
tv
R
tv
R
ca
tv
w
Tca
tv
w
T
c
cc
amTw
amF
Piedra atada a una cuerda que
gira en un plano horizontal.
c
cc
amT
amF
FUERZA CENTRFUGA?- La fuerza centrfuga como resultante no existe en un
movimiento circular uniforme.
FUERZA GRAVITACIONAL.- Dos cuerpos cualesquiera se atraen con una fuerza:
2
M mF G
r
2
2111067.6
kg
mNG
-
- 42 - Edwin H. Gutirrez E.
Cap. 9 HIDROSTTICA
FLUIDO.- Sustancia capaz de fluir y presentar baja resistencia al cambio de forma cuando
este se encuentra bajo una presin. Se encuentra en estado lquido o gaseoso.
Los gases tienden a ocupar todo el volumen del recipiente que los contiene, mientras que los lquidos adoptan la forma de ste pero no ocupan la totalidad del volumen.
Los gases son compresibles, por lo que su volumen y densidad varan segn la presin; los lquidos tienen volumen y densidad constantes para una cierta temperatura (son
incompresibles). Los lquidos son prcticamente incompresibles, los gases son muy
fciles de comprimir.
DENSIDAD ().- Se designa con la letra griega Rho. ().
volumen
masadensidad
m
V
UNIDADES DE DENSIDAD: Se designa con la letra griega Rho:
Magnitud c. g. s. S. I. S. Tcnico S. Ingls tcnico S. Ingls absoluto
Densidad 3cm
g
3m
kg
3
...
m
mtu
3ft
slug
3ft
lbm
PESO ESPECFICO ( ).- Se designa con la letra griega gamma:
volumen
pesoespecficopeso
w
V
UNIDADES DEL PESO ESPECFICO:
Magnitud c. g. s. S. I. S. Tcnico S. Ingls tcnico S. Ingls absoluto
Peso especfico
3cm
g f 3m
N
3
kp
m
3ft
lbf 3ft
pdl
-
Edwin H. Gutirrez E. - 43 -
DENSIDAD RELATIVA (r).- La densidad relativa de una sustancia es la razn de su densidad a la densidad del agua:
r
agua
RELACIN ENTRE DENSIDAD Y PESO ESPECFICO:
gV
gm
V
w g = 9.8 m/s2 = 980 cm/s2
PRESIN (P).- El cociente entre la intensidad F de la fuerza aplicada perpendicularmente
sobre una superficie dada y el rea A de dicha superficie se denomina presin que es una
magnitud del tipo escalar y se mide en N/m2.
A
F
rea
FuerzaesinPr
FP
A
A mayor rea, corresponde menor presin, a menor rea le corresponde mayor presin
UNIDADES DE PRESIN.- En el S.I. la unidad de presin es el Pascal:
1 Pa = 1 N/m2
1 atmsfera (atm) = 1.033 2cm
kgf = 760 mm de Hg (Torr)
1 atmsfera (atm) = 1.7 2in
lbf(psi) = 101300
2m
N(Pascal)
1 Pascal (Pa) = 1.45x10-4
2in
lbf(psi) = 7.5x10
-3 torr (mm de Hg) = 10
2cm
dyn
1 bar = 1000 mbar = 106
2cm
dyn = 100 Pa
-
- 44 - Edwin H. Gutirrez E.
PRESIN HIDROSTTICA.- La presin aumenta con la profundidad en el interior de un
lquido.
peso del lquidoP
rea de la base
P g h P h
h
A
P
La presin hidrosttica que ejerce un lquido en reposo depende del peso especfico () del lquido y de la profundidad (h).
TEOREMA FUNDAMENTAL DE LA HIDROSTTICA.- Considerando dos puntos A y
B a diferentes profundidades de una columna de lquido en equilibrio:
"La diferencia de presin entre dos puntos de una masa lquida en equilibrio, es igual al
producto del peso especfico del lquido por la diferencia de nivel entre ambos puntos"
Dos puntos situados a una misma
profundidad en el interior de un lquido
soportan la misma presin hidrosttica.
A BP P h
hBhA
A
B hh
PARADOJA HIDROSTTICA.- La presin ejercida en el fondo de un recipiente que
contiene un lquido depende del peso especfico y de la altura siendo independiente de la
forma del recipiente y de la cantidad de lquido contenido en l.
FUERZA Y PRESIN.- La fuerza ejercida por un lquido en equilibrio sobre una
superficie cualquiera es perpendicular a la superficie:
F P A h A
La presin es una magnitud que se transmite a travs de los lquidos, en cambio la fuerza
se transmite a travs de los slidos.
PRINCIPIO DE PASCAL.- La presin aplicada a un fluido encerrado es transmitida con
la misma intensidad a todos los puntos del fluido y a las paredes del recipiente.
PRENSA HIDRULICA.- Es una aplicacin del Principio de Pascal, se utiliza para obtener
grandes fuerzas en el mbolo mayor aplicando fuerzas pequeas en el menor. Es una
-
Edwin H. Gutirrez E. - 45 -
mquina multiplicadora de fuerzas constituida por dos cilindros de diferentes dimetros
conectados entre s:
1 2
1 2
F F
A A
PRINCIPIO DE ARQUMEDES.- Cuando un cuerpo se sumerge en un lquido, desaloja
una cierta cantidad de lquido. La fuerza de empuje es el peso de ese volumen de lquido
desalojado.
Todo cuerpo sumergido en un lquido recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen de lquido desalojado
Empuje = Peso del lquido desalojado
lquido
Vs
Fuerzas que actan
E
w
E = Empuje w = Peso
PRESIN ATMOSFRICA.- La atmsfera es un fluido de varios kilmetros de altura, que
producto de su peso, ejerce presin sobre todos los objetos sumergidos en ella. Esta presin
se denomina presin atmosfrica.
BARMETRO DE TORRICELLI.- Instrumento para medir la presin atmosfrica.
1 atm = 76 cm de Hg = 760 mm de Hg
La presin a nivel del mar es conocida
como 1 atm.
atp g h
3 2
6
2 2
13.6 980 76
1 012 928 1.013 10
at
at
g cmp cm
cm s
dyn dynP
cm cm
slsl VgVE Empuje = Peso real Peso aparente
-
- 46 - Edwin H. Gutirrez E.
La presin atmosfrica disminuye con el aumento de la altura y aumenta con la presencia de
vapor de agua (humedad)
MANMETRO.- Instrumento que sirve
para medir la presin de un gas que esta
encerrado en un recipiente.
P = Pat + g h
PRESIN ABSOLUTA.- Suma de la presin atmosfrica y la presin manomtrica (presin
medida de un gas o un lquido)
DENSIDADES DE SLIDOS
Sustancia Densidad (g/cm3) Sustancia Densidad (g/cm
3)
Acero 7.7 - 7.9 Oro 19.31
Aluminio 2.7 Plata 10.5
Cinc 7.15 Platino 21.46
Cobre 8.93 Plomo 11.35
Cromo 7.15 Silicio 2.3
Estao 7.29 Titanio 4.5
Hierro 7.88 Vanadio 6.02
Magnesio 1,76 Arena 2.32
Nquel 8.9 Hielo 0.92
DENSIDADES DE LQUIDOS 20 C
Sustancia Densidad (g/cm3) Sustancia Densidad (g/cm
3)
Aceite 0.8-0.9 Sangre 1.06
H2SO4 1.83 Gasolina 0.68-0.72
Agua pura (a 4 C) 1.00 Glicerina 1.26
Agua de mar 1.01-1.03 Mercurio 13.60
Alcohol etlico 0.79 Tolueno 0.866
matabs PPP ..
-
Edwin H. Gutirrez E. - 47 -
Cap. 10 TEMPERATURA Y DILATACIN
CALOR.- El calor es una forma de energa que hace aumentar la temperatura.
- Con el calor los cuerpos se dilatan o cambian su estado fsico. - El calor provoca que los slidos pasen a lquidos y de lquidos a gases. - El calor hace variar la temperatura.
TEMPERATURA.- Desde el punto de vista de la fsica, calentar una cosa significa hacer
que sus molculas se muevan (vibren) ms rpido. Esa medida de la agitacin de las
molculas se llama temperatura.
La temperatura es el grado de calor en los cuerpos.
TERMMETRO.- Instrumento empleado para medir la temperatura. El termmetro ms
utilizado es el de mercurio, formado por un capilar de vidrio de dimetro uniforme
comunicado por un extremo con una ampolla llena de mercurio.
ESCALAS TERMOMTRICAS.- La escala oficial de temperatura para el S. I. es el grado
Kelvin, Llamada tambin escala absoluta:
CELSIUS FAHRENHEIT KELVIN RANKINE
Punto de
ebullicin
del agua.
Punto de
fusin del
hielo
672
492
0
CUADRO COMPARATIVO ENTRE LAS DIFERENTES ESCALAS
Escala Cero Absoluto Fusin del Hielo Ebullicin del Agua
Kelvin
Rankine
Centgrada
Fahrenheit
0 K
0 R
-273 C
-460 F
273 K
492 R
0 C
32 F
373 K
672 R
100 C
212 F
-
- 48 - Edwin H. Gutirrez E.
Se conoce como el cero absoluto al 0 K que equivale aproximadamente a -273 C,
temperatura a la cual la materia no posee movimiento vibratorio.
CONVERSIONES.- Para la conversin de temperaturas en las diferentes escalas:
32 273 492
5 9 5 9
C F K R
DILATACIN DE LOS CUERPOS.- Cambio de dimensiones que experimentan los
slidos, lquidos y gases cuando se vara la temperatura. Los cuerpos aumentan sus
dimensiones cuando se aumenta la temperatura.
a) DILATACIN LINEAL.- Aumento en la longitud debido al incremento de su
temperatura (una sola dimensin).
L0 = Longitud inicial
Lf = Longitud final
T0 = Temperatura inicial
Tf = Temperatura final
= Coeficiente de dilatacin lineal del material [1/ C]
L = Variacin de longitud: L = Lf L0 T = Variacin de temperatura: T = Tf T0
b) DILATACIN SUPERFICIAL.- Aumento en el rea debido al incremento de su
temperatura (dos dimensiones).
A0 = rea inicial
Af = rea final
T0 = Temperatura inicial
Tf = Temperatura final
= Coeficiente de dilatacin superficial [1/ C]
Donde: 2
A = Variacin de rea: A = Af A0 T = Variacin de temperatura: T = Tf T0
)1(0 TLL f
)1(0 TAAf )21(0 TAAf
-
Edwin H. Gutirrez E. - 49 -
c) DILATACIN CBICA.- Aumento del volumen de un cuerpo cuando ste se calienta.
V0 = Volumen inicial
Vf = Volumen final
T0 = Temperatura inicial
Tf = Temperatura final
= Coeficiente de dilatacin volumtrica [1/ C]
Donde: 3
V = Variacin de volumen: V = Vf V0 T = Variacin de temperatura: T = Tf T0
DILATACIN DE LQUIDOS.- Los lquidos se dilatan obedeciendo las mismas leyes que
los slidos. Como los lquidos no tienen forma propia, slo presentan dilatacin cbica.
COEFICIENTES DE DILATACIN LINEAL ()
Material Coeficiente (1/C) Material Coeficiente (1/C)
Acero Dulce
Acero Nquel
Alpaca
Aluminio
Bismuto
Bronce
Cadmio
Cinc
Cobre
Cuarzo
Estao
Esteatita
0.000012
0.0000015
0.000018
0.0000238
0.0000135
0.0000175
0.00003
0.00003
0.0000165
0.0000005
0.000023
0.0000085
Hierro Fundido
Latn
Molibdeno
Nquel
Oro
Plata
Platino
Plomo
Porcelana
Tungsteno
Vidrio Comn
Vidrio Pirex
0.0000105
0.0000185
0.0000052
0.000013
0.0000142
0.0000197
0.000009
0.000029
0.000004
0.0000045
0.000009
0.0000003
COEFICIENTES DE DILATACIN DE LQUIDOS ( )
Material Coeficiente (1/C) Material Coeficiente (1/C)
Agua
Aguarrs
Alcohol Etlico
Bencina
ter
0.00018
0.001
0.0011
0.001
0.0016
Glicerina
Mercurio
Petrleo
Tolueno
0.0005
0.000182
0.001
0.00108
)31(0 TVV f 0 (1 )fV V T
-
- 50 - Edwin H. Gutirrez E.
Cap. 11 ELECTROSTTICA
CARGAS ELCTRICAS:
Existen dos tipos de carga y que cargas similares se repelen y cargas diferentes se atraen.
Los protones, tienen carga positiva (el tipo de carga con que se electrifica el vidrio),
Los electrones, tienen carga negativa (el tipo de carga con que se electrifica la ebonita)
Los neutrones, carecen de carga elctrica.
La carga elctrica siempre se conserva, cuando un cuerpo es frotado contra otro, no se crea carga en el proceso, sino que existe una transferencia de cargas entre un cuerpo y el
otro.
Aislante; existen materiales en los cuales los electrones estn firmemente unidos a sus respectivos tomos, estas sustancias no poseen electrones libres y no ser posible el
desplazamiento de carga a travs de ellos. El vidrio, la ebonita o el plstico son ejemplos
Conductores; los electrones se pueden mover libremente en su masa. Ejemplos los metales y el cuerpo humano.
FORMAS PARA ELECTRIZAR UN CUERPO.- Manualmente existen tres maneras de
producir cargas elctricas en los cuerpos:
a) ELECTRIZACIN POR FROTAMIENTO.- Una varilla de vidrio frotada con tela de
seda o una varilla de plstico frotada con una piel fina se cargan elctricamente.
ELECTRIZACION POR FROTAMIENTOELECTRIZACION POR FROTAMIENTO
La frotacin es un mtodo en el cual unos materiales pierden electrones y otros los ganan.
El nmero de cargas antes y despus es constante.
El vidrio frotado con tela de seda, se carga positivamente.
El plstico (o la ebonita) frotado con pao de lana, se carga negativamente.
Algunos automviles transportan combustibles tienen una cadena colgando hasta el piso, cuya funcin es descargar elctricamente y evitar incendios.
b) ELECTRIZACIN POR CONTACTO.- Consiste en cargar un cuerpo neutro
ponindolo en contacto con otro previamente cargado. Ambos quedarn cargados con el
mismo signo.
c) ELECTRIZACIN POR INDUCCIN.- La induccin es un proceso de carga de un
objeto sin contacto directo. Aparece carga de signo contrario al inductor.
-
Edwin H. Gutirrez E. - 51 -
Si se acerca un inductor I, con carga positiva,
a un conductor C en estado neutro, aparecen
las cargas inducidas A y B.
I
Si se acerca un inductor I, con carga positiva,
a un conductor C en estado neutro, aparecen
las cargas inducidas A y B.
I
Manteniendo el inductor I fijo, se efecta una conexin
T a tierra. (Esto se puede hacer tocando c).
Manteniendo el inductor I fijo, se efecta una conexin
T a tierra. (Esto se puede hacer tocando c).
Hay, as, un flujo de electrones libres hacia C
que anula la carga positiva inducida y produce
un exceso de carga negativa.
Hay, as, un flujo de electrones libres hacia C
que anula la carga positiva inducida y produce
un exceso de carga negativa.
Al terminar la conexin a tierra y retirar
el inductor, el exceso de electrones se
distribuye por el cuerpo.
Al terminar la conexin a tierra y retirar
el inductor, el exceso de electrones se
distribuye por el cuerpo.
LEYES DE COULOMB:
1ra. ley: Cargas del mismo signo se repelen, y cargas de signos contrarios se atraen.
+ +
REPULSIN
+ -
ATRACCIN
2da. ley: La fuerza de atraccin o de repulsin entre dos cargas elctricas es, directamente
proporcional al producto de los valores absolutos de las cargas e inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia que las separa.
1q 2qF F
r
1q 2qF F
r
El mdulo de la fuerza es: 1 22
q qF K
r
F = Es la fuerza con que se accionan las cargas, expresada en N o dyn
K = Es la constante de proporcionalidad o de Coulomb
q1 = La cantidad de la carga 1 expresadas en C o stC
-
- 52 - Edwin H. Gutirrez E.
q2 = La cantidad de carga 2 expresadas en C o stC
r = Distancia de separacin desde el centro de una carga al centro de la otra en m o cm
S.I. c.g.s.
2
29109
C
mNK
2
2
1stC
cmdynK
La constante K se escribe tambin como: 04
1
K
Donde la constante 0 se conoce como permitividad del vaco, tiene el valor:
S.I. c.g.s.
2
212
0 1085.8mN
C 2
22
0 10965.7cmdyn
stC
La ley de Coulomb queda: 1 22
0
1
4
q qF
r
'F
FKd
F = Fuerza entre dos cargas colocadas en el vaco.
F = Fuerza entre dos cargas colocadas en un medio diferente al vaco
CONSTANTE DIELCTRICA DE ALGUNOS MATERIALES
1 2
2'
d
q qKF
K r
Material Kd Material Kd
Aceite 2.24 Papel 3.7
Agua a 20 C 80 Parafina 2.3
Aire 1.0006 Plexigls 3.4
Baquelita 4.9 Porcelana 7
Mica 5.4 Vidrio pyrex 5.6
Neopreno 6.9
UNIDADES DE CARGA ELCTRICA:
stCC 91031 Ce 1910602.11
electronesC 181061 stCe 1010803.41
Submltiplos:
milicoulomb: 1 mC = 10-3
C microcoulomb: 1 C = 10-6 C
nanocoulomb: 1 nC = 10-9
C picocoulomb: 1 pC = 10-12
C
-
Edwin H. Gutirrez E. - 53 -
PARTCULAS Y CARGA ELCTRICA
PARTCULA CARGA ELCTRICA MASA
Electrn: e C1910602.1 kg311011.9
Protn: p C1910602.1 kg2710672.1
Neutrn: 0n 0 kg2710674.1
CAMPO ELCTRICO.- Es todo el espacio que rodea a una carga elctrica, en donde se
observa la accin de una fuerza sobre cualquier carga elctrica que se encuentre dentro de l.
INTENSIDAD DEL CAMPO ELCTRICO.- La intensidad del campo en un punto, es una
magnitud vectorial, que nos indica la fuerza que recibira la unidad de carga positiva
colocada en dicho punto.
qQ
E
F
qQ
E
F
QE
F q
QE
F q
El mdulo de la intensidad: F
Eq
N
EC
; V
m ; dyn
stC
INTENSIDAD DEL CAMPO ELCTRICO CREADO POR UNA CARGA
PUNTUAL.- El campo que crea una carga puntual Q a una distancia r es:
qQ
E
F
qQ
E
Fr
qQ
E
F
qQ
E
Fr
2
QE K
r
El mdulo se determina con las ecuaciones anteriormente deducidas.
La direccin es una lnea radial a la carga que genera el campo.
El sentido es saliente para una carga positiva, y entrante para una carga negativa.
Campo creado por una carga positiva
Campo creado por una carga negativa
ENERGA POTENCIAL ELCTRICA.- La energa potencial elctrica W de un sistema
formado por una carga fuente puntual q1 y una carga de prueba positiva q2 situada a la
distancia r de q es una magnitud escalar que se mide por el trabajo que debe realizar un
-
- 54 - Edwin H. Gutirrez E.
agente externo para desplazar la carga de prueba q2 con rapidez constante desde una
distancia infinita hasta la distancia r de q1:
Una carga tiene energa potencial elctrica cuando se encuentra dentro de un campo
elctrico.
1 2q qW Kr
W = Energa potencial elctrica ( J ) K = Constante de Coulomb
q1 = Carga elctrica ( C ) q2 = Carga elctrica ( C )
r = Distancia entre cargas ( m )
La energa potencial elctrica puede ser positiva o negativa, dado que la fuerza entre dos
cargas puede ser atractiva o repulsiva, dependiendo de los signos de las cargas.
POTENCIAL ELCTRICO.- Al igual que el campo elctrico, slo es una propiedad de la
carga, o cargas que lo produce, y no de la carga de prueba q.
El potencial elctrico en un punto de un campo elctrico es una magnitud escalar que se
mide por el trabajo que debe realizar un agente externo para desplazar la unidad de carga
positiva desde el infinito hasta ese punto.
WV
q
La unidad en el S. I: culombio
JulioVoltio
C
JV
El voltio es el potencial existente en un punto tal que para transportar una carga de un
Coulomb desde el infinito hasta ese punto se requiere un trabajo de un joule.
La unidad en el c. g. s: iostatculomb
ergiostatvoltio
stC
ergstV
La equivalencia es: stVVstVstC
erg
C
JV 1300
300
1
103
10
1
11
9
7
POTENCIAL ELCTRICO DEBIDO A UNA CARGA PUNTUAL.- El potencial
elctrico en un punto de un campo elctrico creado por una carga puntual Q a una distancia
r, es:
QV K
r
-
Edwin H. Gutirrez E. - 55 -
DIFERENCIA DE POTENCIAL (d.d.p.).- La diferencia de potencial entre dos puntos de
un campo elctrico es una magnitud escalar que se mide por el trabajo que debe realizar para
desplazar la unidad de carga positiva desde un punto a otro.
VA
VB
Q
Ar
Br
VA
VB
Q
Ar
Br
AB
B A
WV V
q
q = Carga en movimiento
ABW = Trabajo realizado
VVV AB = Diferencia de potencial
TRABAJO ELCTRICO.- Despejando de la expresin de diferencia de potencial:
( )AB B AW q V V tambin: W qV
ELECTRNVOLTIO.- Un electrn-voltio es la energa transportada por un electrn que se desplaza dentro de un campo elctrico.
191 1.6 10eV J
POTENCIAL E INTENSIDAD ELCTRICA DE UNA ESFERA CONDUCTORA. La
carga en una esfera conductora se distribuye uniformemente en la superficie.
En el interior de la esfera: R
QKVE 0
En el exterior de la esfera: r
QKV
r
QKE
2
Considerando r la distancia medida desde el centro de la esfera hasta el punto.
RELACIN ENTRE EL VECTOR CAMPO Y LA DIFERENCIA DE POTENCIAL
ELCTRICA.- Un campo elctrico uniforme se tiene cuando la intensidad del campo es el
mismo en todos los puntos
A B
E
q F
d
V V
A B
E
q F
d
V V
E
q F
d
V V
V E d
La diferencia de potencial entre dos puntos en un campo
elctrico uniforme es igual al producto del mdulo de la
intensidad por la distancia entre los puntos.
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- 56 - Edwin H. Gutirrez E.
CAPACIDAD ELCTRICA.- La capacidad elctrica de un conductor cargado y aislado es
una magnitud escalar que se mide por el cociente entre su carga y su potencial elctrico.
QC
V
La unidad en el S. I: voltio
culombioFaradio
V
CF
La unidad en el c.g.s: statvoltio
iostatculombostatfaradi
stV
stCstF
La equivalencia es: stFstV
stC
V
CF 11
9
109300/1
103
1
11
Submltiplos:
milifaradio: 1 mF = 10-3
F
microfaradio: 1 F = 10-6
F
nanofaradio. 1 nF = 10-9
F
picofaradio: 1 pF = 10-12
F
CAPACIDAD ELCTRICA DE UNA ESFERA CONDUCTORA.- La capacidad o
capacitancia de una esfera conductora de radio R aislada y carga Q, es:
4 oC R
La capacidad de una esfera cargada es proporcional a su
radio e independiente tanto de la carga como de la
diferencia de potencial.
CONDENSADOR.- Un condensador es un dispositivo constituido por dos conductores
aislados prximos, con cargas iguales y de signo contrario, que permiten almacenar una gran
cantidad de energa, y por consiguiente energa con un pequeo potencial.
CONDENSADOR DE PLACAS PARALELAS.- Es un sistema de dos conductores planos
que poseen cargas iguales y opuestas. Su capacidad se define como:
o
AC
d
Q = Carga de una de las placas
V = Diferencia de potencial entre placas
C = Capacidad del condensador
d = Distancia entre placas
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Edwin H. Gutirrez E. - 57 -
CONDENSADORES CON DIELCTRICO.- La mayor parte de los condensadores tiene
entre sus armaduras un dielctrico.
d o
AC k
d
kd = Constante dielctrica del material
C > C0 ya que kd > 1 Confirmado.
ENERGA ALMACENADA EN UN CONDENSADOR.- Un condensador cargado es
capaz de efectuar trabajo porque contiene energa.
2
21 1 12 2 2
qW qV W W CV
C
ASOCIACIN DE CONDENSADORES.- La capacidad equivalente de ciertas
combinaciones:
a) CONDENSADORES EN PARALELO O DERIVACIN.- Es aquella en la cual se
unen las placas del mismo signo. Todos ellos se hallan sometidos a una misma diferencia
de potencial.
qt = q1 + q2 + q3
Vt = V1 = V2 = V3
La capacidad equivalente de una asociacin de
condensadores en paralelo es igual a la suma de
las capacidades de todos y cada uno ellos.
b) CONDENSADORES EN SERIE.- Es aquella en la cual se unen sucesivamente las
placas de distinto signo de los condensadores. Cada armadura de uno de ellos se halla unida
con una armadura del siguiente, de modo que la diferencia de potencial del sistema es la
suma de las diferencias de potencial de cada condensador.
qt = q1 = q2 = q3 Vt = V1 + V2 + V3
En una asociacin de condensadores en serie, el inverso de la capacidad equivalente es
igual a la suma de los inversos de las capacidades de cada uno de ellos.
C = C1 + C2 + C3
321
1111
CCCC
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- 58 - Edwin H. Gutirrez E.
Cap. 12 ELECTRODINMICA
CORRIENTE ELCTRICA.- Se llama corriente elctrica al movimiento ordenado y
permanente de las partculas cargadas en un conductor bajo la influencia de un campo
elctrico.
Sentido real: Dado que los electrones son los que se
mueven en los cables de un circuito, el electrn
experimenta una fuerza del polo negativo al polo
positivo exteriormente al generador.
Sentido convencional: El sentido convencional de la
corriente tiene direccin en la cual las cargas positivas
deben fluir, o la direccin opuesta a los electrones.
La direccin de la corriente es la del movimiento de las cargas positivas
Sentido convencional:
Sentido real (de electrones):
Del mayor al m