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RED DE COMPUTADORAS.
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.
Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.
HISTORIA.
El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la década de 1980 las PC comienzan a usar los módems para compartir archivos con otras computadoras, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
Descripción básica
La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa física y la capa lógica.
La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con
otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.
La comunicación a través de la capa física se rige por normas muy rudimentarias que por sí mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas
hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
Componentes básicos de las redes
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
Software
Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Tarjeta de red
Artículo principal: Tarjeta de red.
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.
BASE DE DATOS
TEMAS:
Concepto
Elementos de una base de datos
Tipos de datos
Sintaxis principal de búsqueda
Tipos de bases de datos
Aplicaciones para bases de datos
Principales errores de una base de datos
CONCEPTO
Es un conjunto de atributos almacenados y ordenados de forma
correcta en una serie de tablas.
ELEMENTOS DE UNA BASE DE DATOS
TABLAS.- Son un conjunto de campos y de registro, similar a lo
que comúnmente se le conoce como filas y tablas.
CAMPOS.- Son los nombres de los datos que conformaran cada
una de las tablas.
REGISTROS.-Es el contenido interno de cada tabla es decir cada
atributo que la conforma.
ATRIBUTOS.- Son todos los datos que componen cada una de
las entidades de una base de datos.
ATRIBUTO PRINCIPAL.- Es el dato más importante, el dato
principal y el que es único en cada entidad.
ENTIDAD. – Es un dato principal del cual se extienden una serie
de valores.
RELACION.- Sirve para saber qué es lo que une una entidad con
otra, o sea una tabla con otra.
CARDINALIDAD.- Define la cantidad de elementos de una entidad
en relación a la cantidad de elementos de otra entidad.
LLAVE PRIMARIA.- Es conocida como PK, e indica que un dato es
único e irrepetible, además de que no debe ser nulo.
LLAVE FORANEA.- Es conocida como FK, sirve para hacer
referencia de una tabla a otra.
INTRODUCCIÓN
Una de las principales características de la sociedad
actual es la gran importancia que ha adquirido la
posesión y el uso de la informática. El manejo y la
difusión de grandes cantidades de información son
algo habitual en nuestros días, favorecido por el
desarrollo de las denominadas nuevas tecnologías de
la información. La informática ha facilitado este
hecho, pero sucede, cada vez más, que la información
que se obtiene o produce en un lugar, se precisa en
otro lugar distinto, a veces muy lejano.
Es normal que los datos implicados en un
determinado proceso haya que obtenerlos de
distintos orígenes, físicamente dispersos. La sociedad actual exige, además,
disponer de estos datos con rapidez y fiabilidad. Ante este problema de
distancia entre el lugar de producción de datos y el lugar de tratamiento, la
obtención de información distante o la compartición de datos y el lugar de
tratamiento, la obtención de información distante o la compartición de datos
por sujetos ubicados en distintos lugares, ha surgido una nueva técnica que
utiliza u aúna la Informática y las Telecomunicaciones, a la cual se
denomina Teleinformática.
Mediante esta técnica se pueden interconectar a distancia computadoras,
terminales y otros equipos, usando para ello algún medio adecuado de
comunicación, como por ejemplo líneas telefónicas, cables coaxiales,
microondas, etcétera.
Los problemas que se platean para la puesta en funcionamiento de lo que
llamaremos sistema teleinformática son muchos y complejos, incluyendo los
siguientes:
* La transformación de la información digital que circula por la computadora en
una clase de señal, analógica o digital, adecuada a los circuitos utilizados en la
transmisión.
* La utilización óptima de la línea de telecomunicación, transmitiendo múltiples
informaciones simultáneamente, según la capacidad de la misma.
*La eliminación o minimización de los errores que puedan producirse por ruidos
e interferencias, así como la protección contra la pérdida o atenuación de la
señal que se produce al ser enviada a grandes distancias.
* La conmutación de circuitos y de mensajes necesaria en una red para
establecer diferentes orígenes y destinos.
* La compatibilidad entre los equipos y medios de comunicación, tanto a nivel
físico como lógico, etcétera.
CONCEPTOS Y DEFINICIONES
Se denomina Teleinformática o Telemática a la técnica que trata de la
comunicación de datos y realización de procesos entre equipos informáticos
distantes.
Al conjunto de equipos, medios de comunicación y software utilizados para la
realización de una determinada aplicación informática se le denomina sistema
tele informático.
Un sistema tele informático básico consta de un terminal remoto desde el cual
se envían los datos a una computadora central o host, a través de una línea de
telecomunicación para su proceso y posterior recepción de resultados.
Al medio físico empleado para la transmisión de datos se le denomina red de
telecomunicación. A través de ella se envía la información bien en forma de
señal analógica o bien en forma de señal digital, dependiendo del tipo de medio
y de la tecnología utilizada. Hasta fechas recientes se utilizaba señal analógica
exclusivamente, ya que la señal digital se amortigua y se pierde a grandes
distancias, pero actualmente se ha conseguido eliminar este problema y
aprovechar las grandes ventajas que aporta la transmisión digital. En cualquier
caso es necesario intercalar entre el equipo y la red un dispositivo que
transforme la señal digital que utiliza el primero en la clase de señal que se
envía por la red, así como realizar la transformación inversa cuando se recibe
la señal desde la red. Estos dispositivos se denominan módem o adaptadores
según la clase de transformación que realizan.
Los módem, contracción de modulador-demodulador, transforman la señal
digital en analógica y viceversa mediante algún tipo de modulación. También se
ocupan de controlar la calidad de la comunicación detectando y en algunos
casos corrigiendo los errores que se producen. Pueden ser externos o internos
según su ubicación respecto del terminal.
Los adaptadores, a diferencia de los módems, no varían la forma de la señal
sino solamente la magnitud de esta para adaptarla convenientemente al tipo de
línea utilizada.
La unidad de control de comunicaciones o procesador front-end es un
dispositivo especializado en la gestión de todas las tareas inherentes a la
comunicación con terminales remotos, descargando de este trabajo a la
computadora central, a la cual está conectado.
Se denomina canal de comunicación al enlace que se establece entre un equipo
emisor y un equipo receptor, permitiendo la transmisión de datos en un único
sentido. Para optimizar el uso de las líneas de telecomunicación, permitiendo
que fluyan por ellas varios canales de comunicación, se utilizan dos tipos de
dispositivos: los multiplexores y los concentradores. La diferencia entre ambos
consiste en que los segundos gestionan la transmisión de varios canales y los
multiplexores solo son capaces de unir y, en su caso, separar las diferentes
señales. La velocidad de transmisión corresponde a la cantidad de información
que se transmite por una línea de telecomunicación en la unidad de tiempo. Se
mide en diferentes magnitudes:
Baudios: número de estados de señal transmitidos por unidad de información
de tiempo.
Bits por segundo (bps): número de bits de información que se envían cada
segundo.
Caracteres por segundo (cps): número de caracteres o bytes que se envían por
segundo.
Si se utilizan dos estados de señal (representando los dos bits de información
0 y 1), coincide el valor medido en baudios y bps. En cambio, si se utilizan más
estados o niveles (transmisión multinivel), la relación entre los valores medidos
corresponde a la siguiente expresión:
Baudios=log2N*bps
Por ejemplo, se tienen las siguientes equivalencias:
2 estados: 1 baudio = 1 bps
4 estados: 1 baudio = 2 bps
8 estados: 1 baudio = 3 bps
Nuevas Tecnologías
- Ipad 5, llegará al mercado en el mes de Septiembre -
Se dice que el Ipad generación 5, será de 9,7 pulgadas, tendrá un bisel más
delgado que el modelo actual, se mejorará la duración de la batería y es posible que se
comience a hacer uso de un solo tubo LED en vez de dos para ahorrar energía extra.
También se dice que el Ipad recibirá un
nuevo procesador más rápido y con
mejor tecnología.
Hablando de la segunda generación
del Ipad Mini, también se dice que está
en camino, se espera que el dispositivo
tenga el mismo tamaño, aunque la
calidad de la pantalla mejorará
bastante, puede que se implemente la
conocida pantalla Retina.
Toda esta información se sabrá si es
cierta o no dentro de un par de meses.
FUENTE:
http://tecnomagazine.net/2013/07/09/el-ipad-5-estara-llegando-al-mercado-en-el-mes-de-
septiembre/
- Iphone 5S, podría ser lanzado entre Junio y Septiembre -
De acuerdo con un reporte de última hora, Apple se
está preparando para comenzar la producción del
nuevo iPhone 5S durante estos meses. Esto quiere
decir que el nuevo smartphone de la manzana
estará listo para ser lanzado el próximo verano o
invierno, o sea entre los meses de junio y
septiembre aproximadamente.
En lo que respecta al tamaño y diseño, se espera que el iPhone 5S sea similar a su
predecesor, el iPhone 5. Esto no nos sorprendería, ya que los iPhone que incorporan la “S”
luego del número terminan siendo estéticamente similares al modelo anterior y la mayoría de
los cambios se hacen en el hardware del interior. Lo que todo el mundo espera que debute
junto al 5S es obviamente iOS 7, la nueva gran versión del sistema operativo móvil de Apple.
FUENTE: http://tecnomagazine.net/2013/04/03/el-iphone-5s-entraria-en-produccion-durante-
este-cuarto-para-ser-lanzado-entre-junio-y-septiembre/
- Nuevo virus amenaza a usuarios de WhatsApp -
GUADALAJARA, JALISCO (09/JUL/2013).-
Algunos usuarios de la aplicación de mensajería instantánea WhatsApp han reportado la presencia de un virus que cambia el nombre de los contactos, el ''bug'' según reporta el sitio The Android Soul, es llamado ''Priyanka'' y afecta a equipos con sistema operativo Android.
Como indica el medio, el virus aparece disfrazado como un ''nuevo contacto'' con el nombre ''Priyanka'', al descargarlo, modifica los nombreS de los grupos de chat e incluso remplaza todos los contactos por ''Priyanka''.
La solución inmediata, recomienda, sería no aceptar la invitación y reiniciar la aplicación.
Sin embargo si ya se ha infectado el equipo, The Android Soul aconseja que desconecte el equipo de cualquier servicio de Internet o datos móviles y Bluetooth para evitar que la invitación llegue a sus contactos. Luego, elimine a ''Priyanka'' que parecerá en la lista de contactos y por último, vuelva a instalar la aplicación.
El servicio de mensajería WhatsApp no ha emitido postura ante la amenaza que sufren sus usuarios, mientras que Google suma un nuevo fallo en su sistema operativo Android, después de que la empresa, Bluebox Security reportara la semana pasada un problema de protección de datos. FUENTE: http://www.informador.com.mx/tecnologia/2013/470586/6/nuevo-virus-amenaza-a-usuarios-de-whatsapp.htm
El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y
realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a
transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados, con un propósito claro y
específico. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores
procesados y sintetizados en términos de forma ycomunicación,
factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el
nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la
palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se
canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no solo los impresos.
Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de diseñadores
gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la
necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los
ingenieros que las desarrollan.
Algunas clasificaciones difundidas
del diseño gráfico son: el diseño
gráfico publicitario, el diseño
editorial, el diseño de identidad
corporativa, el diseño web, el
diseño de envase, el
diseño tipográfico, la cartelería,
la señalética y el llamado diseño
multimedia, entre otros
Top 5 programas de diseño Grafico
Corel Draw: es un programa de diseño vectorial,
el cual es muy utilizado en cuanto al diseño de moda, logotipos comerciales, etc.
Comparado con otros programas, Corel es de sencillo manejo pero a su vez es una
potente herramienta en cuanto a este sector. Una de las mejores cualidades de
este programa es que incluye una aplicación llamada Corel Photo-Paint; que se
trata de un programa para el retoque de imágenes y elaboración de videos en
formato Quick Time. También incluye Corel Trace, que sirve para vectorizar
imágenes. Pero depende la versión, puede que traiga mas o menos aplicaciones de
las anteriormente nombradas. En los últimos dos años, Corel ha sido el programa
mas utilizado por empresas de este sector.
Macromedia FreeHand: es una potente herramienta
que para muchos es denominada como más potente que Corel. Su manejo no es
tan sencillo como Corel, pero da prestaciones que Corel no ha llegado aún a dar.
Una buena ventaja es que tiene total compatibilidad a la hora de exportar gráficos
a algún programa de diseño de páginas web de los que Macromedia dispone
Macromedia FireWorks: hace algún tiempo su utilización era
para el retoque de fotografías (al igual que Photoshop), su ventaja principal en
comparación a otro software, era el de comprimir imágenes a la capacidad elegida
por un usuario. Últimamente, FireWorks ha ido mejorando su interface, pudiendo
así realizar botones y elementos para incluir a la web.
QuarkXPress: es una aplicación ideal para trabajar
con maquetaciones para revistas. Cuenta con varias herramientas de diseño para
el armado de revistas, además cuentas con una muy buena sección de ayuda a la
que podrás recurrir.
Adobe Photoshop: este programa es una autética
maravilla, aunque no es diseño gráfico "puro y duro", se le puede incluir en este
sector. Este programa trata principalmente imágenes, aunque se pueden incluir
formas vectoriales. Photoshop es un programa recomendado para todo tipo de
software de diseño, ya sea 2D o 3D. Como sugerencia personal te aconsejo que lo
complementes con otro programa para conseguir resultados sobresalientes.
LA INFORMÁTICA APLICADA EN LA INDUSTRIA AUTO MOTRIZ
Hablaremos de la computadora automotriz
La computadora automotriz es una caja metálica en la cual todos los datos proveniente de los sensores del motor se procesan para que el motor funcione y de una manera más eficaz y consumiendo el combustible necesario según las condiciones de trabajo.
En nuestra próxima edición hablaremos de los sensores y actuadores de un auto.
Televisor 4K
Hewlett-ackard
SONI
KD-55X9005A
Televisor 4K Ultra HD con 4K X-
Reality PRO
4K Ultra HDEl televisor X9 4K Ultra HD lleva
lo que estés viendo más cerca de la
realidad con una imagen de más de 8
millones de píxeles (resolución de 3.840 x
2.160), es decir, el cuádruple de detalles
que Full HD.Podrás disfrutar de un espectro
de colores más amplio con una mayor
sensación de profundidad. Los colores son
tan fascinantes que te sentirás como si
estuvieras en mitad de la acción. Visualiza
los colores más vivos con la pantalla 4K
Ultra HD de 8 millones de píxeles..