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Proyecto REDiseñar Persuasión Interpersonal Masiva Políticas Bottom-up

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Persuasión interpersonal masiva y bottom up

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Proyecto REDiseñarPersuasión Interpersonal Masiva

Políticas Bottom-up

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¿PERSUASIÓN?

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DISEÑO DE EXPERIENCIAS

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¿Relación tecnología-persuasión?

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B.J. Fogg

Laboratorio de Captología Stanford Universitywww.captology.com

Libro “Persuasive Technology” (2010)

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Retórica de la Persuasión Tecnológica

Conjunto de estrategias de comunicación mediadas por dispositivos tecnológicos

orientadas a crear cambios en las conductas de las personas (convencerlas de que hagan algo)

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Características de la MIP1) Experiencia persuasiva: se crea para modificar actitudes,

conductas o ambas.2) Estructura automatizada: la tecnología digital construye la

experiencia persuasiva.3) Distribución social: la experiencia persuasiva se comparte de

un amigo a otro.4) Ciclo rápido: la experiencia persuasiva puede distribuirse

rápidamente de una persona a otra.5) Enorme grafo social: la experiencia persuasiva puede alcanzar

potencialmente a millones de personas conectadas por vínculos sociales o interacciones estructuradas.

6) Impacto medible: el efecto de la experiencia persuasiva es observable tanto por usuarios como por creadores.

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Persuasión high-fi Persuasión low-fi

Simulación Grupos y causas FB Realidad virtual Aplicaciones FB Tweets Twitter

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LAS REDES SOCIALES SON MEDIOS CON ALTA CAPACIDAD DE PERSUASIÓN

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Frases para comunicadores

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Persuasión al alcance de nuestros manos

Aplicaciones de terceros

Persuasión=futuro

“Hoy cualquier usuario de Facebook puede crear un grupo, como un grupo de protesta en contra

de las guerras, y poner en marcha la MIP”

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Ser simple es muy importante en la persuasión

Como humanos somos perezosos.

Si una tarea nos parece simple (clickear el mouse, apretar un botón, contestar si-no) la ejecutamos.

Si es compleja tendemos a evitarla.

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Importa más CÓMO lo decimos

¡Amber Phillips te agregó como Mejor Amigo! ¿Amber Phillips se encuentra entre tus Mejores Amigos?

¡Amber Phillips cree que estás entre sus Mejores Amigos y leencantaría que lo agregues a tus Mejores Amigos! ;)

Amber Phillips cree que son Mejores Amigos y le encantaría que lo agregues a tus Mejores Amigos. Por favor agrega a

Amber Phillips hoy :)

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¡La idea es clave!

Piensa y crea

Distribución automatizada provista por el manejo de redes sociales

Importancia de nuestro grafo social: amigos, contactos, destintarios adecuados

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BOTTOM-UP y REDES SOCIALES

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Texto Yproductions “Innovación emergente”

-Concepto de Innovación

-Concepto de Emergente

-Innovación en la cultura

-I+D+i

-Cultura+Investigación+empresas

-Relación ARTE, CIENCIA y TECNOLOGÍAej. Catlab, Disonancias, etc.

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Texto Boyd & Ellison“Sitios de redes sociales:

definición, historia y conocimiento”

-Definición de Redes Sociales

-Historia y genealogía de las redes sociales

-Comparación entre ≠ sitios de redes sociales (SRS)

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CONSIGNA1) Cada grupo debe definir qué idea va a articular su

dispositivo/campaña viral y cómo la transmitirá. Armar un PPT (mínimo 10 slides) para exponer. Tener en cuenta principios de viralización (made to

stick) www.madetostick.com

2) Abrir un Blog (Blogger/Wordpress) y ponerle un nombre y dirección URL alusivo a la idea.

3) Abrir un grupo en FB y una cuenta en Twitter. Empezar a viralizar la idea en estos medios. ¡Experimentar sin miedo!

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Comisión 12

Cátedra Piscitelli

Ignacio UmanCarolina VenesioBárbara Gallardo