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Cristina Echarri 4ºC 1.Del ábaco a los primeros ordenadores El ábaco El dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce es el ábaco. Significa superficie plana. Está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos. La primera máquina de calcular. La máquina de Pascal. Varios matemáticos construyeron máquinas que realizaban operaciones aritméticas elementales que funcionaban mediante ruedas dentadas. En 1942, el matemático Blaise Pascal creó su máquina, la pascalina. Su funcionamiento se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba vueltas hacía enlazar a la siguiente. Estaban marcadas del 0 Resumen tema 8 Página 1

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1.Del ábaco a los primeros ordenadoresEl ábacoEl dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce es el ábaco. Significa superficie plana. Está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos.

La primera máquina de calcular. La máquina de Pascal.Varios matemáticos construyeron máquinas que realizaban operaciones aritméticas elementales que funcionaban mediante ruedas dentadas.

En 1942, el matemático Blaise Pascal creó su máquina, la pascalina.

Su funcionamiento se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba vueltas hacía enlazar a la siguiente. Estaban marcadas del 0 al 9 y 6 para los enteros. Había que girar la manivela para sumar o restar.

La máquina Pascal

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La máquina de LeibnitzApareció en 1672; era más avanzada que la de Pascal puesto que con ella se podía multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas. Estaba basada en el sistema binario.

La máquina de BabbageEn 1833, el británico Charles Babbage, considerado el padre de la informática moderna, la llamó máquina analítica.

Era completamente mecánica, formada por engranajes, palancas, levas y otros tipos de mecanismos. Tenía un mecanismo de entrada y de salida.

La máquina nunca llegó a terminarse.

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Sistema de cómputo automático de HollerithHerman Hollerith fue contratado a los 19 años, fue animado por sus superiores a desarrollar un sistema de cálculo automático para la realización de los futuros censos.

Este sistema utilizaba tarjetas perforadas en las que mediante agujeros se representaba en sexo, la edad, la raza, etc...

Las tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. El censo se realizo en dos años y medio gracias a la máquina de Hollerith.

Fundó su propia compañía. En 1924 fusionó su compañía con otras dos para formar la internacional Bussines Machines.

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2. La primera generación de ordenadores (1939-1958)

Los primeros prototipos de ordenadores digitalesEl ingeniero alemán Konrad Zuse construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable. Nunca funcionó correctamente.

Creó otros prototipos que mejoraran el primero y creó el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorítmica, el <<Plankalkül>>.

Jhon Vicent Atanasoff, con la ayuda de Clifford Berry, diseño y construyó un prototipo de ordenador, conocido como ABC, compuesto por tubos de vidrio, relés, condensadores y núcleos magnéticos para la memoria. Fue el primer ordenador electrónico y digital.

El Mark IEs la primera computadora construida a gran escala por IBM en cooperación con la Universidad de Harvard, en 1944.

La calculadora Automática de Control Secuencial fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática.

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El EniacFue construido en 1946 por Jhon Mauchly y J. Presper Eckert.

Se empleo para el ejército, para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles. Podía resolver 5000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo.

El EdvacFue construido por Jhon Maucly y J. Prespert Eckert, en 1949, su ventaja era la capacidad de almacenamiento de memoria.

Se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia.

El UnivacEntre 1951 y 1958, Jhon Mauchly y J Presper Eckert construyeron la serie UNIVAC, fue diseñada con propósitos de uso general, podía procesar problemas alfanuméricos y de datos.

La programación era compleja, se realizaba en lenguaje de máquina.

3. La segunda y tercera generación

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La segunda generación (1958-1964)Se caracteriza por el empleo de transistores en vez de válvulas de vacío.

Los primeros sistemas de almacenamientoEn 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas de almacenamiento, capacidad de 2 Megabytes aproximadamente promovió la creación de lenguajes de programación.

Los lenguajes de programaciónLa construcción de los ordenadores provocó un desarrollo en el software, apareciendo versiones más avanzadas de lenguajes de programación como FORTRAN Y COBOL que se convertirá en el más utilizado para aplicaciones comerciales y de gestión.

ALGOL apareció en 1960, era un lenguaje muy teórico creado por investigadores europeos.

En 1964, Jhon Kemeny y Thomas kurtz desarrollan la primera versión del popular lenguaje BASIC.

A finales apareció PL/1. Se trataba de un lenguaje más universal.

La tercera generación (1965-1971)Los rasgos más característicos son el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software, que supuso un conjunto de técnicas y lenguajes que facilitaban el uso del ordenador.

La popularización de la serie 360 de IBMEn 1964, se presenta la serie de ordenadores IBM 360. Estos equipos permitieron que el gran público se

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familiarizara con el ordenador y tanto esta como la serie 370, dominaron ampliamente el mercado mundial. La simbolizan debido a su enorme aceptación en el mercado de las grandes instituciones estatales y privadas.

Los IBM 360 estaban basados en circuitos integrados. Su sistema operativo se llama OS y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y COBOL.

4. La cuarta generación (1971-1981)Se caracteriza por el avance en la integración de los circuitos, hasta la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un solo circuito integrado.

El microprocesador Intel 4004En 1971, la empresa Intel lo lanzo. Constituía la continuación lógica del proceso de integración y miniaturización de los componentes necesarios en un equipo.

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El objetivo era reunir en un microprocesador todos los elementos necesarios para crear un ordenador, a excepción de los dispositivos entrada y salida.

Podía ejecutar 60.000 operaciones de dos cifras binarias en un segundo y manipular alrededor de 4K de información.

El microprocesador 8080 y el ordenador AltairLa verdadera industria de la informática, en todos sus aspectos, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080.

Fue el cerebro del primer ordenador personal Altair 8800. El primero carecía de teclado y de monitor, y se programaba mediante interruptores de palanca.

Modelos posteriores incluyeron la posibilidad de añadirle memoria extra, incorporarle un teclado o programar el ordenador utilizando el lenguaje BASIC, escrito por Bill Gates y Paul Allen (fundadores de Microsoft).

Discos duros y disquetes

Los discos duros Winchester

Fueron introducidos en 1973 por IBM, su capacidad era de 30 Mb. Estos dispositivos de almacenamiento se convirtieron en el estándar de la industria informática.

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Discos flexibles o disquetes

Era un soporte que permitía conservar los datos y almacenar programas. En 1976 aparecieron los discos de 5 ¼ pulgadas y de 110 Kb de capacidad. Era una pieza circular de plástico.

Apple IIDesarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak, puede considerarse el primer ordenador personal empleado en los negocios.

El microprocesador era el Motorola 6502, la RAM era de 16 Kb y la información se almacenaba en casetes.

IBM PC y MS-DOSFue presentado en agosto de 1981, por IBM. Estaba basado en el microprocesador Intel 8088. Pronto comenzaron a aparecer en el mercado otros ordenadores similares, que se denominaron PC.

5. La informática desde 1981La popularización del PC

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A partir de 1991 los avances de la informática se producen de forma vertiginosa, todos ellos enfocados el aumento de la capacidad de los equipos y de la velocidad de proceso.

La miniaturización y el abaratamiento de costes hicieron posible el desarrollo y comercialización masivos del ordenador personal o PC.

El interfaz gráfico y el ratónEn 1984, Apple cambió la forma de utilizar los ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh. En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows, permitiendo que los ordenadores IBM PC y sus compatibles pudieran manejar también un entorno gráfico.

El sistema operativo MacOS y sobre todo el sistema operativo de Windows de Microsoft son los más utilizados del mundo.

Multimedia e hipermediaLas herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información.

Evolución del hardwareEl hardware ha mejorado en los siguientes aspectos:

o Velocidad. Los ordenadores de la década de los años noventa, eran más rápidos.

o Tamaño. Se almacenan en unos chips diminutos.

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o Eficiencia. Cuando se encendió el Eniac. Un ordenador personal consume poca electricidad y un portátil aun menos.

o Capacidad. Tienen mucha cantidad de almacenamiento.

o Costo. Sus precios son cada vez más bajos.

Ordenadores portátiles, Tablet PC y PDA Ordenador portátil: Es un ordenador capaz de

realizar la mayor parte de las tareas de los ordenadores de escritorio, pero con ventajas como su pequeño peso. Esta todo integrado en la maquina.

Tablet PC: Es un ordenador a medio camino entre un portátil y una PDA, se introducen los datos a partir de una pantalla táctil.

PDA: Es un ordenador de reducido tamaño y pequeño peso. Como un móvil.

Tipos de ordenadores:Para ver más pulse aquí

6. Historia de internetResumen tema 8 Página 11

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Internet: una red de redesEs una red mundial de redes de ordenadores, que permite comunicarse a grande distancias.

Para que esta comunicación sea posible, es necesaria la existencia de un protocolo (conjunto de convenciones que determinan como se harán los cambios).

Los protocolos usados por todas las redes se llaman TCP/IP.

Nuevas posibilidades que ofrece internetCada día se establecen nuevos sistemas y se crean nuevas herramientas que faciliten la comunicación. Cabe destacar algunas otras de gran interés en diversos campos:

Internet es un enorme almacén de información. La red hoy en día es un gran mercado. Un espacio

para la económia ( comprar y vender). Las culturas y sectores minoritarios tiene la

oportunidad de utilizar la red para su difusión. La posibilidad de que un equipo de médicos pueda

discutir en tiempo real y decir diagnósticos. Investigadores y entidades participantes en el

proyecto Genoma Humano para pasarse sus datos. Los astrónomos también pueden compartir datos de

telescopios en diferentes partes del mundo.

Nacimiento y evolución de internet 1966. Durante la guerra fría y bajo el control

del departamento de E.U, comienza a desarrollarse el proyecto ARPANET. El objetivo era que en caso de ataque se pudiera tener acceso a la información militar.

1969. Se conectaron 4 ordenadores, creando la primera red ARPANET.

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1972. Se incorporan más ordenadores a la red ARPANET. Eran pagadas por el gobierno de E.U.

1983. Se establece el protocolo TCP/IP. Que utilizaran todas las redes conectadas a ARPANET. Se le puede llamar como el nacimiento a Internet.

1989. Desaparece Arpanet. Tim Berners-Lee desarrolla un sistema de comunicación basado en el hipertexto, Se crean el protocolo http y el lenguaje HTML. Sería el origen de World wide Web.

1992. Crecimiento del número de usuarios y el volumen de información concreta.

1993. Aparecen los primeros navegadores web. Y hasta la fecha se han creado infinidad de aplicaciones que permiten enviar, recibir, clasificar y gestionar el correo electrónico así como otras cosas.

7. Fundamento teórico de internetProtocolo de conmutación paquetes, TCP/IPResumen tema 8 Página 13

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Internet permite conectar ordenadores de todo el mundo.

El protocolo TCP/ IP es un sistema de protocolos. Se basa en dividir en paquetes, en el origen, la información que se envía a través de la red.

Qué es un hostEl término host se utiliza para referirse a un ordenador cuya función es servir de punto de inicio y final de las transferencias de datos a través de internet.

Dirección IPHay dos tipos:

Dirección IP pública es la que se utiliza para identificar el equipo en internet.Dirección IP privada es la que tiene asignado nuestro ordenador.

El sistema de nombres de dominio, DNSEl número de ordenadores conectados a internet era limitado, por lo que bastaba una simple tabla. El número de usuarios fue creciendo exponencialmente, así que recordar las direcciones IP era imposible.

Para solucionar este problema se creó el sistema de nombres de dominio que permitía identificar los ordenadores mediante un sistema jerárquico de nombres sencillos.

Los servicios de nombres de dominio son ordenadores que tienen la función de relacionar el nombre de dominio del ordenador del que se solicita información con su dirección IP.

Localizador Uniforme de Recursos (URL)

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Es una secuencia de caracteres que, siguiendo un formato estándar, identifica a cada uno de los recursos de internet.

El formato estándar que sigue un URL es:

Protocolo: //nombre de dominio del servidor/directorio/fichero.

8. La sociedad de la informaciónAlfabetización digitalConsiste en el aprendizaje de los conocimientos necesarios para entender y utilizar adecuadamente las tecnologías y los lenguajes.

Aspectos positivos y negativos de la sociedad de la informaciónFacilita múltiples ventajas para el acceso a la información y simplificando un gran número de tareas. Sin embargo, es conveniente detenerse un momento en los inconvenientes y los perjuicios que el abuso de estas tecnologías puede conllevar.

La importancia de la veracidad de la información

Conseguir mucha información pero que luego no nos lleve a nada y que nos dé una imagen negativa de la realidad.

Del alfabetismo informático al analfabetismo verbal

Porque los jóvenes leen cada vez menos y acortan palabra mediante conversaciones.

Deterioro de algunas habilidades

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Daños al desarrollo cerebral que pueden causar las nuevas tecnologías, (Teléfono móvil, etc...).

9. Trabajo colaborativo. WikisHerramientas colaborativasPermiten intercambiar archivos y opiniones.

Se encuentran:

1. Wikis2. Blogs3. BSCW4. RSS

WikisConstituyen una de las formas de colaboración más novedosas que ofrece internet. Es un sitio web que se construye a partir del trabajo de muchos autores.

El primero fue creado por Ward Cunninghanm en 1995, más tarde se inicio wikipedia.

Uno de los principales problemas es el vandalismo.

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Cómo crear un wikiLo crearemos a través de wikispaces.com para ello tendremos que:

1) www.wikispaces.com 2) Completar el cuadro Join now 3) Clic en Join.4) Completar de nuevo la contraseña5) Opción Public6) Clic en Join7) Nombre.wikispaces.com8) Clic en el botón Edit this page.9) Completar contenido de la página10) Botón Save.

10. BlogsConceptos básicos sobre los blogsSon un medio de opinión.

Un weblog es un sitio web que permite a una persona o a un grupo comunicarse y poner comentarios.

Algunas características son:

Una entrada donde tu publicas lo que quieres que los demás lean.

La entrada se realiza a través de un formulario. Los comentarios y entradas están ordenados

alfabéticamente.

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Suele haber enlaces a los comentarios. Tienen una lista de contactos de amigos. Es posible poner imágenes y vídeos.

Cómo crear un blogEs necesario conectarse a la página de algunos servidores.

www.lacoctelera.com

Luego:

a) Crea tu blog.b) Completar formulario.c) Darle a He leído y acepto las condiciones del servicio.d) Continuar.e) Seleccionar la apariencia del blog.f) Enlace continuarg) Publica tu primera historia.

El título del blog y el primer artículoPública tu primera historia, se mostrará una página nueva en la que se introducirá una información concreta:

1. Título2. Guardar3. Sobre mi ( lo que quieras de tus gustos)4. Guardar5. Nuevo artículo6. Publicar y botón guardar borrador.

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11. Artículos y comentarios en un blogEntrar en el blog

1- www.lacoctelera.com/nombre_de_usuario .2- Clic en Login.3- Escribir nombre de usuario y clic en entrar.

Publicar un artículo nuevo Para publicar un nuevo artículo basta con hacer clic

sobre el cuadro nuevo artículo y después a publicar. Para publicar un fichero, incluir un enlace o dirección

URL del siguiente modo:1) Crear artículo2) Añadir nuevo archivo3) Examinar4) Seleccionar el archivo5) Incluir archivo

Si desea incluir un texto que de acceso al fichero:

1. Clic sobre el enlace un enlace.2. Escribir el texto del enlace3. Aceptar.

Si desea incluir simplemente la dirección basta con hacer clic sobre la dirección que aparece en el cuadro Añadir nuevo archivo. Para incluir un fichero al enlace anterior hay que darle a Ver tus últimos archivos.

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Añadir un comentarioPara insertar un comentario tendremos que:

Abrir la página que contiene el artículo. Clic sobre el enlace relativo Escribir el nombre que aparecerá como autor. Introducir dirección de correo. Clic en enviar.

Para eliminar el comentario:

Entrar al blog Login Nombre del usuario y contraseña Comentarios Marcar el comentario Borrar

Crear amigosSe deben realizar los siguientes pasos:

I. Visualizar la página de blog.II. AmigosIII. Añadir como amigosIV. Sí.

12. Trabajo colaborativo. BSCW y RSSBSCWEs una herramienta que permite crear en la web un espacio de trabajo compartido, en donde poder desarrollar y mantener almacenados proyectos.

Algunas ventajas:

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Permite crear zonas de trabajo Las áreas de trabajo tienen restringido el acceso. Los documentos publicados se encuentran disponibles

en todo momento. La información contenida en el BSCW se puede leer y

modificar.

Para acceder a él tendremos que:

1) Abrir el navegador y conectar con la dirección:

http.//cvu.rediris.es/pub/bscw.cgi/0/21

2) Clic sobre una de las carpetas, por ejemplo, Aprendizaje.

RSSSon las siglas de Really Simple Syndication, lo que podíamos traducir al castellano como redifusión web, y consiste en publicar artículos simultáneamente en diferentes medios a través de una fuente común.

Por tanto RSS es un formato de documento que permite actualizar las novedades y noticias de un sitio web.

Existen muchas empresas, por ejemplo, El país ( los titulares del diario), se deben de realizar los siguientes pasos:

1.º) Abrir el navegador con la dirección:

http://www.elpais.com/rss/index.html

2.º) Clic en categorías. Por ejemplo España.3.º) Opción en su propia página4.º) Completar formulario5.º) Continuar6.º) Seleccionar formato7.º) Enviar código

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La forma de incluir el código necesario para que se muestren los titulares en la página web es la siguiente:

8º) Abrir la cuenta

9º) Abrir el mensaje recibido, cuyo asusto será Titulares en su web de ELPAIS.com

10º) abrir fichero código titulares.txt.

11º) Visualizar el código fuente.

12º) copiar dicho código

13º) Guardar y publicar la página.

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La sociedad de la información 1. Del ábaco a los primeros ordenadores.

2. La primera generación de ordenadores

3 La segunda y

tercera generación

4 La cuarta generación

5. La informática desde 1981

6.Historia de internet

7. fundament

o teorico de internet

8. La sociedad

de la informació

n

9.Trabajo colabrotati

vo.10.Blogs

11. Articulos y comentario

s en un blog