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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD PRIVADA DR. RAFAEL BELLOSO CHACÍN FACULTAD DE CS. DE LA INFORMÁTICA ESCUELA DE DISEÑO GRÁFICO DISEÑO DE LIBRO 3D ILUSTRADO SOBRE LOS PERSONAJES MAS RENOMBRADOS DE LA MÚSICA VENEZOLANA DIRIGIDO A NIÑOS DE 9 A 12 AÑOS. TRABAJO ESPECIAL DE GRADO PARA OPTAR AL TÍTULO DE LICENCIADO EN DISEÑO GRÁFICO PRESENTADO POR: Br. BIANCA BONACCORSO Br. GERALDINE PEROZO Br. JESUS AÑEZ Asesorado por: Lcda. JANETTPIRELAMSc.

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAUNIVERSIDAD PRIVADA DR. RAFAEL BELLOSO CHACÍN

FACULTAD DE CS. DE LA INFORMÁTICAESCUELA DE DISEÑO GRÁFICO

DISEÑO DE LIBRO 3D ILUSTRADO SOBRE LOS PERSONAJES MAS RENOMBRADOS DE LA MÚSICA VENEZOLANA DIRIGIDO A NIÑOS DE

9 A 12 AÑOS.

TRABAJO ESPECIAL DE GRADO PARA OPTAR AL TÍTULO DE LICENCIADO EN DISEÑO GRÁFICO

PRESENTADO POR:

Br. BIANCA BONACCORSOBr. GERALDINE PEROZO

Br. JESUS AÑEZ

Asesorado por:

Lcda. JANETTPIRELAMSc.Lcda. LEINER MONTERO MSc.

MARACAIBO, OCTUBRE de 2017

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DISEÑO DE LIBRO 3D ILUSTRADO SOBRE LOS PERSONAJES MAS RENOMBRADOS DE LA MÚSICA VENEZOLANA DIRIGIDO A NIÑOS DE

9 A 12 AÑOS.

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AGRADECIMIENTOS

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Para la realización de este trabajo especial de grado se contó con el

apoyo de profesionales que brindaron sus conocimientos en dicha

investigación, y a continuación daremos un breve apartado para

agradecerles la ayuda que nos han brindado. A nuestros tutores de tesis por

aconsejarnos Leiner Montero, Jannet Pirela y Carolina Vera, por guiarnos

durante estos tres trimestres y dedicar su tiempo y sus conocimientos a la

realización de este trabajo, a todos nuestros profesores, que durante nuestra

carrera crearon profesionales capaces de manejar el conocimiento adecuado

y practicarlo de forma exitosa, dando siempre el mejor de los ánimos y

enseñándonos lo que vale ser un diseñador.

También queremos agradecer de forma especial a nuestros padres

porque esto no hubiese sido posible sin su colaboración, su apoyo y su

comprensión. Gracias por tanto.

vi

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DEDICATORIAS

Dedico este trabajo de grado principalmente a Dios, a mis padres

MarianelaIsturiz y Gianfranco Bonaccorso por siempre apoyarme y guiarme

en todo momento. A mis hermanos por son un pilar fundamental en mi vida y

me han ayudado desde el comienzo de mi carrera. A mis compañeros de

tesis como también a mis amigas y compañeras de estudio que desde el

comienzo me han apoyado a lo largo de mis estudios.

Bianca Bonaccorso

La presente tesis la dedico a Dios y la Chinita por guiarme en todo

este tiempo y culminar este logro. A mi madre, a mis hermanos por

apoyarme incondicionalmente y ayudarme con los recursos económicos

desde que comencé mis estudios, y en especial a mi padre Noris Perozo

que aunque en estos momentos no esté conmigo es quien me ha dado todo.

También la dedico a mis amigas de estudio que siempre me brindaron su

apoyo a lo largo de esta meta.

Geraldine Perozo

Le dedico este trabajo principalmente a Dios por permitirme el haber

llegado hasta este momento tan importante de mi formación profesional. A

mis padres por ser el pilar más importante y por demostrarme siempre su

apoyo incondicional y a mis amigos por ayudarme en todo momento y

guiarme en cada paso.

Jesús Añez

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Bonaccorso, Bianca, Perozo, Geraldine y Añez, Jesús. “Diseño de libro 3d Ilustrado Sobre los personajes más renombrados de la música Venezolana Dirigido A Niños De 9 A 12 Años”. Universidad Privada Dr. Rafael Belloso Chacín. Facultad De Ciencias De La Informática. Escuela De Diseño Gráfico. Tesis De Grado, Maracaibo. 2018.

RESUMEN

El objetivo general de esta investigación es Diseñar un libro 3D ilustrado con el propósito de incentivar a los niños a conocer más sobre los artistas de la música Venezolana como también la calidad de su interpretación y a su vez impulsar los valores culturales del mismo, ya que se ha perdido con el tiempo en el área escolar darle la importancia que la música venezolana tiene. Los objetivos específicos que se desarrollarán en esta investigación son: Analizar la información existente sobre cada artista venezolano y así poder establecer un concepto claro sobre ellos. Seleccionar el contenido pertinente a utilizar en el libro ilustrado 3D como también las imágenes de alta calidad para el diseño del mismo. Establecer un concepto gráfico e ilustraciones para el diseño del libro 3D. Definir el número de piezas, páginas, imágenes e ilustraciones a utilizar en el diseño del libro. Y por último elaborar el diseño del libro con todos sus detalles en pop up (los elementos tridimensionales). El estudio de este proyecto se realizará en el periodo académico Septiembre 2017 al mes de Julio 2018 en la Universidad Doctor Rafael Belloso Chacín, ubicada en la Circunvalación Nº 2 con Avenida Goajira, frente a Plaza de Toros de la ciudad de Maracaibo, Estado Zulia. Los métodos establecidos para el diseño del libro ilustrado 3D fueron seleccionados del autor Robert Gilliam Scott(1980). Esta investigación consta de cuatro (4) capítulos, el primero de ellos está compuesto por la situación objeto de estudio; el segundo capítulo contiene el desarrollo de las definiciones teóricas de diseño necesarias para el desarrollo de este proyecto; el tercero consta de las determinantes y criterios de diseño del producto y por último, el cuarto capítulo consiste en el desarrollo del mismo. Generando como resultado final un libro ilustrado 3D

Palabras clave: Diseño, libro, ilustraciones, efecto 3D

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Bonaccorso, Bianca, Perozo, Geraldine And Añez, Jesus." Design Of Book 3d Illustrated On The Most Renowned Prominent Figures Of The Venezuelan Music Directed Gives 9 To Children To 12 Years " . Private university Dr. Rafael BellosoChacín.Faculty of Sciences of the Computer science.School of Graphical Design.Thesis of Degree, Maracaibo. 2018.

ABSTRACT

The general objective of this research is to design an illustrated 3D book with the purpose of encouraging the children to know more about Venezuelan music artists as well as the quality of their interpretation and at the same time promote the cultural values of the same, since Over time, he has lost the importance of Venezuelan music in the school area. The specific objectives that will be developed in this research are: Analyze the existing information about each Venezuelan artist and thus be able to establish a clear concept about them. Select the relevant content to use in the 3D illustrated book as well as the high quality images for the design of it. Set up a graphic concept and illustrations for the 3D book design. Define the number of pieces, pages, images and illustrations to be used in the design of the book. And finally elaborate the design of the book with all its details in pop up (the three-dimensional elements).The study of this project will be carried out in the academic period September 2017 to the month of July 2018 in the Doctor Rafael BellosoChacín University, located in the Circunvalación No. 2 with Goajira Avenue, in front of Plaza de Toros in the city of Maracaibo, Zulia State. The methods established for the design of the 3D illustrated book were selected from the author Robert Gilliam Scott (1980). This investigation consists of four (4) chapters, the first of which is composed of the situation under study; the second chapter contains the development of the theoretical definitions of design necessary for the development of this project; the third consists of the determinants and criteria of product design and finally, the fourth chapter consists of the development of the same. Generating as final result an illustrated book 3DBonaccorso, Perozo and Añez.

Keywords: design, book, illustrations, 3D effect

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ÍNDICE GENERAL

PÁG.

VEREDICTO iii

DEDICATORIA vi

AGRADECIMIENTO vi

RESUMEN viii

ABSTRACT ix

ÌNDICE GENERAL x

ÌNDICE DE CUADROS xvi

ÌNDICE DE GRÁFICOS xvii

ÌNDICE DE TABLA xviii

ÌNDICE DE FIGURAS xix

INTRODUCCIÓN 1

CAPÍTULO I. EL PROBLEMA 3

1. DESCRIPCIÓN SITUACIÓN OBJETO DE ESTUDIO 4

2. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN 9

2.1. OBJETIVO GENERAL 9

2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 9

JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN 10

DELIMITACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN 11

x

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CAPÍTULO II. MARCO TEÓRICO 13

1. BASES TEÓRICAS 14

1.1 DISEÑO 15

1.2 DISEÑO EDITORIAL 16

1.3 MEDIOS DEL DISEÑO EDITORIAL 17

1.3.1 REVISTAS 17

1.3.2 FASCÍCULOS 18

1.3.3 ENCARTADOS 19

1.3.4 LIBROS 19

1.3.4.1 PRINCIPALES SECCIONES DE UN LIBRO 20

1.4 FACTORES A CONSIDERAR EN EL DISEÑO EDITORIAL 25

1.4.1 PUBLICACIÓN 25

1.4.2 LECTORES 25

1.4.3 COMPETENCIA 26

1.5 DIAGRAMACIÓN 26

1.6 DIAGRAMACIÓN EN EL DISEÑO EDITORIAL 27

1.7 RETÍCULA 27

1.8 CONCEPTO GRÁFICO 28

1.9 MÚSICA 29

1.10 GENERO 29

1.11 COLOR 30

1.12 PROPIEDADES DEL COLOR 32

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1.13 TIPOGRAFÍA 32

1.13.1 MICRO TIPOGRAFÍA O TIPOGRAFÍA DEL DETALLE 33

1.13.2 MACRO TIPOGRÁFICO 34

1.13.3 TIPOGRAFÍA DE EDICIÓN 34

1.13.4 TIPOGRAFÍA CREATIVA 34

1.13.5 CLASIFICACIÓN HISTORICA 35

1.13.6 HUMANÍSTICO O VENECIANO 35

1.13.7 ANTIGUOS O ROMANOS 36

1.13.8 DE TRANSICIÓN O REALES 36

1.13.9 MODERNOS 37

1.13.10 EGIPCIO 37

1.13.11 PALO SECO O SANSSERIF 37

1.13.12 TIPOGRAFÍA DIGITAL 38

1.13.13 TIPOGRAFÍA PARA WEB 39

1.13.14 JUSTIFICACIÓN O ALINEACIÓN 40

1.13.15 ESPACIADO (TRACKING) 40

1.13.16 ANCHO O GRUESO 40

1.14 IMAGEN 41

1.15. FORMATOS DE IMAGEN 41

1.15.1 IMAGEN EN MAPA BITS 41

1.15.2 IMÁGENES VECTORIALES 42

1.15.3 FOTOGRAFÍAS E ILUSTRACIONES 42

1.16 COMPOSICIÓN 43

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1.16.1 COMPOSICIÓN CLÁSICA O ESTÁTICA 44

1.16.2 COMPOSICIÓN LIBRE O DINÁMICA 44

1.16.3 COMPOSICIÓN CONTINUA 44

1.16.4 COMPOSICIÓN EN ESPIRAL 45

1.16.5 COMPOSICIÓN POLIFÓNICA 45

1.17 ENCUADERNACIÓN 45

1.18 ILUSTRACIÓN 47

1.19 TIPOS DE ILUSTRACIÓN 48

1.19.1 ILUSTRACIONES CONCEPTUALES 48

1.19.2 ILUSTRACIONES LITERALES 48

1.19.3 ILUSTRACIÓN TRADICIONAL 48

1.19.4 ILUSTRACIÓN DIGITAL 49

1.20 DIMENSIONES 49

1.21 LIBRO 3D 49

1.22 EFECTO 3D 50

1.22.1 EFECTOS 3D DIGITAL 51

1.22.2 EFECTO 3D DIGITAL 52

1.23 CULTURA 53

1.24 FORMATO

1.25 MUSICOS VENEZOLANOS

53

54

1.25.1 SIMÓN DIAZ 54

1.25.2 CRUZ FELIPE IRIARTE 54

xiii

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1.25.3 REINALDO ARMAS 54

1.25.4 SERENATA GUAYANESA 54

1.25.5 MARIA TERESA CHACÍN 55

1.25.6 JUAN VICENTE TORREALBA 55

2. BASES LEGALES 55

2.1. LEY SOBRE EL DERECHO DE AUTOR 55

2.2. LEY DE PROPIEDAD INTELECTUAL 56

2.3. LEY DE EDUCACIÓN Y CULTURA 59

3. ESTUDIOS DE CASOS 59

4. MÉTODO DE DISEÑO 66

4.1 METODOLOGÍA POR CHRISTOPHER JONES (1974) 66

4.2. METODOLOGÍA DE BRUCE ARCHER (1963/1965) 67

4.3. METODOLOGÍA DE JOAN COSTA (1979) 68

4.4. METODOLOGÍA DE HANS GUGELOT (1963) 69

4.5 METODOLOGIAS DE ROBERT GILLAM SCOTT (1980) 70

CAPITULO III. ORGANIZACIÓN 72

1. DETERMINANTES DE LA ORGANIZACIÓN 73

1.1. CONCEPTO GRÁFICO 73

1.2. DIAGRAMACIÓN 74

1.3. COLOR 75

1.4. IMAGEN 75

xiv

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1.5. TIPOGRAFÍA 76

1.6. FORMATO 76

2. CRITERIOS DE LA INVESTIGACIÓN 77

2.1. CONCEPTO GRÁFICO 77

2.2. DIAGRAMACIÓN 78

2.3. COLOR 78

2.4. IMAGEN 78

2.5. TIPOGRAFÍA 79

2.6 FORMATO 79

3. MÉTODO DE DISEÑO SELECCIONADO 79

4. SOPORTES DE LA INVESTIGACIÓN 80

CAPITULO IV. CULMINACIÓN 83

1. DESARROLLO DEL PROYECTO 84

1.1. CAUSA PRIMERA 84

1.2. CAUSA FORMAL 85

1.3. CAUSA MATERIAL 102

1.4. CAUSA TÉCNICA 103

2. MEMORIA DESCRIPTIVA 104

CONCLUSIONES 106

RECOMENDACIONES 108

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 110

xv

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ÍNDICE DE CUADROS

CUADRO PÁG.

1. Fabulas divertidas con anteojos mágicos 60

2. Fiesta en el circo con anteojos mágicos 61

3. Ninfas y duendes 62

4. Dinosaurios pegatinas 3D v 63

5. Bajo el mar pegatinas 3D 64

6. Metodología de Jones 65

xvi

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ÍNDICE DE GRAFICAS

GRAFICA PÁG.

1. Metodología de Jones 67

2. Metodología de Archer 68

3. Metodología de Archer 69

4. Metodología de Gugelot 70

5. Metodología de Gugelot 71

6. Método seleccionado Robert Scott 80

xvii

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ÍNDICE DE TABLAS

TABLA PÁG.

1. Recursos Económicos, Gastos y Costos 81

xviii

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ÍNDICE DE FIGURAS

FIGURA PÁG.

1. Bocetos de portadas 87

2. Bocetos de portadas 87

3. Bocetos de personajes (María Teresa Chacín) 88

4. Bocetos de personajes(Juan Vicente Torrealba) 88

5. Bocetos de logos (IMV) 88

6. Bocetos de personaje (Simón Díaz) 89

7. Bocetos de personaje (Cesar Pérez Rossi) 89

8. Bocetos de personaje (Luis Silva) 89

9. Bocetos de personaje (Miguel Ángel Bosch) 90

10. Bocetos de personaje (Iván Pérez Rossi) 90

11. Bocetos de personaje (Mauricio Castro) 90

12. Bocetos de personaje (Reinaldo Armas) 91

13. Bocetos de personaje (Rafael Brito) 91

14. Bocetos de personaje (Reyna Lucero) 91

15. Bocetos de personaje (Cristóbal Jiménez) 92

16. Bocetos de personaje (Magdalena Sánchez) 92

17. Bocetos de personaje (Rummy Olivo) 92

18. Ilustración de personaje (Reinaldo Armas) 93

xix

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19. Ilustración de personaje (María Teresa Chacín) 93

20. Ilustración de personaje (Juan Vicente Torrealba) 93

21. Ilustración de personaje (Simón Díaz) 94

22 Ilustración de personaje (Luis Silva) 94

23. Ilustración de personaje (Iván Pérez Rossi) 94

24. Ilustración de personaje (Cesar Pérez Rossi) 95

25. Ilustración de personaje (Mauricio Castro) 95

26. Ilustración de personaje (Cristóbal Jiménez) 95

27. Ilustración de personaje (Gualberto Ibarreto) 96

28. Ilustración de personaje (Hernan Gamboa) 96

29. Ilustración de personaje (Rafael Brito) 96

30. Ilustración de personaje (Rummy Olivo) 97

31. Ilustración de personaje (Reyna Lucero) 97

32. Ilustración de personaje (Miguel ángel Bosch) 97

33. Ilustración de personaje (Magdalena Sánchez) 98

34. Diseño de páginas 98

35. Diseño de páginas 98

36. Diseño de páginas 99

37. Diseño de páginas 99

38. Diseño de páginas 99

39. Diseño de páginas 99

40. Diseño de páginas 100

41. Diseño de páginas 100

xx

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42. Diseño de páginas 100

43. Diseño de páginas 100

44. Diseño de páginas 101

45. Diseño de páginas 101

46. Diseño de páginas 101

47. Diseño de páginas 101

48. Diseño de páginas 102

49. Diseño de páginas 102

xxi

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INTRODUCCIÓN

El presente proyecto se realiza debido a la falta de interés en el ámbito

cultural que existe en el país con respecto a los personajes más reconocidos

de la música venezolana, esta desinformación no permite el conocimiento de

dichos personajes y el problema se plantea como una de las razones por las

cuales cada vez menos gente se involucra con el estilo musical tradicional,

debido a esta problemática se decidió diseñar un libro 3D ilustrado que

atraiga la atención e inculque información sobre el tema, dentro de este

contexto se hará referencia a una cantidad de artistas renombrados y más

reconocidos de la música venezolana, siendo estos unos iconos y parte de la

cultura del país.

Al momento de atacar esta problemática de la manera más efectiva ya

teniendo clara la temática específica, los autores, mediante investigaciones

previas seleccionaron como medio de divulgación el medio editorial, por lo

cual se decidió́ proceder al diseño de un Libro 3d Ilustrado que abarcara

información relevante de los artistas que dan a conocer de forma amplia y

llamativa sobre sus vidas y las trayectorias en sus carreras en el ámbito

profesional.

Este proyecto está conformado por IV capítulos, cada uno con una

función específica, a continuación se enumeró y describió cada uno de ellos:

1

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2

1 Capítulo I: Definición: dividido en cuatro partes, la situación objeto de

estudio, donde se plantea la situación no deseada y las interrogantes que

surgieron, el objetivo general y los objetivos específicos, así ́ como también

su justificación y delimitación. Capítulo II: Desarrollo: Este hace referencia a

los fundamentos o bases teóricas que antecedieron a la presente

investigación y que tiene relación directa con la misma. De igual forma se

hace un estudio de 5 (CINCO) caso, luego se presentan 5 (cinco) métodos

de diseño planteados por diferentes autores de los cuales surge un método

de diseñado seleccionado por los autores que concuerda con las

necesidades de esta investigación. Capítulo III: Organización: habla sobre las

determinantes y los criterios planteados para este proyecto de investigación.

También se presentan todos los pasos a seguir en el método de diseño

seleccionado para lograr de manera satisfactoria el producto final. Capítulo

IV: Culminación: En él se muestra todo el proceso de diseño por el que

atravesó́ el proyecto para poder llegar al resultado final. Así́ como también se

encuentra la memoria descriptiva. A continuación se presenta el desarrollo

del proyecto de diseño de un libro 3D ilustrado sobre los personajes más

renombrados de la música venezolana como incentivo para niños entre 9 a

12 años.

2