televideos 1991 - lun - parte 2

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Revista Televideo publicada en 1991 por LUN

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Page 2: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

28 / TELEVSDEO

.:, itj -,ti-.1.

":i:;+i,i T ._j¡.¡Ti:f I ..,,1'a.,

.r .. , , , ..Indicaciones p.ara cuando estésen pleno vuel,c.

Para finalizar hoy con laexplicación cle este extenso videojuego'revisaremos el t¡so del ioystick y deiteblero cuando nos cncontremos en

vuclo.El joysrick corresponde al bas¡ón de

mando del avión. Con él es posibtehacer que el avión suba o bale su niuizsegún llevemos la palanca haciaadelante o arrás. En e[ caso de subir, lavelocidad hrjará en forma autornática,por lo que se Cebe tcner precaución deno llegar s la vel<xidad lírnite d -sustentación bajo la crral el avió,- -.crá.

En '*Speecl Ace"podrás acelrrar a

fondo... hastaencontfafte con l*sobsdculos.

En "Speed Ace", parasenfir ia emoción <ie 1¿

veiocidad no hay nadameior que moñtárse enun¡ motncicieta y acelerar¡ fondo. Lament¿biementelcs peligrcs qr¡r estopuede traer {rena¡ ideseos de muchos.

Con este prügrarlrapodrás pardcipar dr'*nacarrera de mo¡os <i+

veiixidad s.in temer por tuintrgridad t-ísica.

La primer:r p:lnralia tepermite definirparámetros como el

VIFRNIS 19 DT ABRiL DE i39]

Page 3: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

TELEVIDEO I 29

Esta es avisada como vimos con la señal"stall". Por otro lado, al baiar la

velocidad aurnenta' lo que puede llegar

a provocar daño a la estrucrura del

aJión si éstaalcanza la velocidad

máxir¡a de weio. :

Siempre dcbes tener en cuent¿ que

r siblé que en alguna oPortunidade- volanáo en posición invertida. En

estas condiciones tdos estos

número de particiPantes,el número de vueltas que

tendrá la c rrcÍxy la Pistainternacional en que se

desarrolla¡á.Pulsando start

comienza la acción. Si

están lugando dosp€rsonas, la pantalla se

divide en igual número de

zonas. En cada una de

ellas se ve la pista Y

ambos co¡redores en lalínea de largada. En lapantalla superior correrá.' loto señai¿do comor.. .rro 1 y en la inferiorel número 2. Cada uno de

ellos tiene en io ¿lto de su

zona un¿ banda en ia cual

se le dan constantementrlas siguientesindic¡ciones:

-En el excremo

derecho tiene elveiocímet¡o que le indica

la velocidad que lieva Ia

moto en ese momento.

-En el centro se

señala ia vuelta que está

corriendo y que se

completan al pasar soLtre

una línea verde que cruza

de lado a lado la Pista.

-A la izquierdaqueda registrado el lugarque ocuPas entre loscorredores.

Io que se refiere a la

conducción proPiarnenteral de la motocicleta es

muv fácil. Con el bastón

del'ioystick colocado hacia

,deiaÁte ru moto acelerará

en form¿ muy rápida,

debiendo tene¡ muchocuidado de no alcanzarvelccidades que teimpidan control¿rla enbuena formr. Para virar en

las curvas o adel¿ntar a

tus adversarios colocas el

bastón en la direccióndeseada. En las cun'asdebcs tener la precaución

de tomarlas a velcridadrazonable, ya que si nopor efecto de la fuerza

centrífuga serás exPulsadode la pista. lo que además

de la "plancha" quesentirás re hará perdervaliosos segundos, ya quedebe¡ás reincorporarte a la

pistaycomenzxJAganltvelocidad desde cero.

Cu¿ndo necesites {¡enarírlo debes mover el

bastón h¿cia atrás.

Si vas a correr solo, en

la pantalla aparece ó1ouna gran pista con los

rnismos dat<¡s en la zona

aita, pero rus adversariosserán 20 Y como en las

clasificaciones no te fue

muy bien, partirás en elúltimo lugar.

VIERNES 19 DE ABRIL DE 19S1

Page 4: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

TEI.EVIDEO

"SPAGE EffiS": fA RESTA ES tlESInUfEilm HUEUÍIS

El objetivo de este de fuego. rable, lo que las hace unjuego es dcstruir la tota- La primera sección es blanco más fácil para los

lidad de los huevos disper- una nave provista de un ¿¡¿quss enemigos.sos por el espacio. Para solo cañón central y de un Ia destrucción de los

ello euentas con una nave tamaño reducido. I¡s si- hasta entonces inofensivoscuya particularidad es di- guientes poseen dos ca- huevos trae consigo la li-vidirsé en ües secciones íottes, p.ó su tamaño ¿u- beración de unos "!t

-'_scon drferentes capacidades menta en forma conside' seres que dcbeás elirt,...¿r

',' :lContinu¿ción, ; "Jél' I !'F-lJ . $ttike'1

pág. anterior) Disparar el arma que es-

ré:ecriv¿d¿ cn lr'náv€.en €se,morncnto., r

.:¡, ' tecladgde ru cornputador'P¡será¿ scr,:,el, cqnt¡ol, lrontal : strrperior der bn:¿ve-: En é1.,@4s,¡r¿liial'lo;*,,iiguien-f€s: f,orfl¡r¡dcls,i se; ,:

g(n,,ias: condicio-,'nes&lvuelo: ., .

I ,-.Actirrar ''a$etralladoras; .' ,

pulp1¡ ".!a

', tcctra:.t'Gt:.,'gt.e* mo.',rnenio".'65g['5.'. ¿¡.'¿óndirioücC de:d*: 'ip*rr ráfagas dez:tiros al pulsar eI I

disperador dcl ,

:ióyitit-k .. :..,.,,,'|

.'. :i: ;É¡{gti1r¡g.-.,¡1¡!1,,.;

siles de rangq in- ,

termedio; lo l+ ,

,$ra+"'pülíarrdc-, !e:...t¿€l¡:iif :l¡,f r;,i Esto$r*¡9¡*r,'*6:$C::-

nsPn [E[JOY

Page 5: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

úpidamente antes que logren tocatt", Ya que al ha-

cerlo te destruyen.Para iugarlo Puedes

utilizar el ioystick o el ta-

blero. En este úldmo caso

la nave la mueves con las

fl-{.as en cl sentido de-

s ) y Para disParar uti-lizas la barra esPaciadora.

VIERNES 19 DE ABRIL DE 1991

Page 6: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

JUEGA Eil ilElI¡ Un iuego simple, muv fácil de entender su

DE ArnAGGrf,l Í::rri:l?:F aLmismo tiempo muv atractivo v

Í n OfSlm... -El obietivo es.enceffa'r en ei mínimo espacioposible

..Qi*,, te invita " :.'¿j;H':Ti:'ffi91:xrfi;:iil'iIru:::::.rentfetenefte centto de la línea inferior eúste una figura que puedes

t' -, á.tpf"rr¡ ¿ voluntad con el bastón delloystick, por toc)'-:tecrlmente'

'dilil}, tener mucho cuidado con que la línee que

BIUE MAX:A ORILLASDEt R10...

Deberás acumular'puntaje atacando al

enemiso desde un.t

avron.

"Blue max" es otroentretenido videoiuego, en

el cual la acción se desa-

r¡olla a bordo de un aviónde combate y cuya misiónes acumular el máximo de

puntaie eliminando todas

las posiciones y obietivosque tus enemigos han

apostado a lo largo del ríoy sus orillas.

Luego de pulsar start,

la pantalla rnoscrará a tu

nave que esú posada en el

extremo de la pista. Desde

ahí comenzará a correr Porella, aumentando Progre-sivamente su velocidad.

Cuando ésta haya llegado

a las 80 millas Por hora

como mínimo, deberás

mover la pzlance del joYs-

tick hacia adelante, con locual la nave comenzari a

eievarse. No intentes ele-

varte antes de lograr la ve'locid¿d requerida, ya que

solo lograrás estrellarte Y,por otra parte, ten cuidado

con que se te acabe la Pis-ta antes de elevarte, Yaque el iuego no te dará

una segunda oportunidad'Bajo ru avión comen-

zatin a sucederse uno tr¿s

otro los obietivos enemi'gos y por cada uno de

ellos que destruyas obten-

drás el siguiente puntaje:

PUNTOS*Avión enernigo. iW:-Submarinos ..... 10o

-Barcos t0

-Edi{icios............ tO

-Puentes..,........- t0

--:Tanques..-....... 3o

-Camino........... 10

-Puente (*) roio.'l10

Los movimientos del

avión los logras con el

bastón del ioystick; colocándolo hacia adelante losrxás ascender. h¿cia

átrás descenderá y Para los

movimientos lateraies,bes colocarlo en el senti<r-

deseado de tu virafe.

Para cumPlir con tumisión cuentas con alne-

tralladoras ubicadas en laregión delantera de ru n¿-

ve y las cuales puedes uti-lizar en todo momentopulsando el disparador del

VIERNES 26 DE ABRIL DE 1991

Page 7: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

estás dibujando llegue a ser tocada por la figurarotatoria. Si esro sucede pierdes un¿ de las res vidas-deque dispones. Por otro lado, hay que huir de lasestn¡crur¿s que te persiguen desplazándose por sobre laslíneas exteriores del receángulo, así como Eór aquellasque tu vas dibujando.

,^. El puntaje que obtengas dependerá de la superficie: logres llena¡ en cada pantaÍa, recibiendo lil00

puntos exffas por cada 1% de superficie que logres¡ellenar gobreelTi%.

ffil

''ystick. Los proyectilesldrán hacia adelante y en

general se us¿n para derri-bar los aviones enemigosy en forma ocasional po-drás destruir insralacionestefrestres enemigas conarriesgados vuelos rasan-tes. Adcrnás, dispones deun arsenal de 3O bombas.Son éstas las más indica-das para dcstruir ,los 'tan-

ques, puenres, edificios ybafcos con que te encr¡en-tres. Para lograrlo debessoitarlas pulsando el dis-parador y simultáneamen-te hacer descender ru navecon el bastón del joystickhacit atrás. Al soltar elbotón, la bomba caerá.Deberás calcular muy bientus tiros, ya que con la ve-lociüd que lleva tu.avién

la línea de caída no serárecta y tus bómbas son es-

casas como ¡rara perderlasinútilmente.

^ Para guiarte de algunatorma respecto a la direc-ción y el lugar en que vana caer tus bombas cuandoconsideres necesario urili-zarlas, puedes mirar lasombra que proyecta en elpiso ei avión, la que ade.más te ayudará a darte unaidea de la altura a la quevas volando.

Como un dispositivode alerta, el panel de ins-tnrmentos carnbiará de co'lor cuando.la ¿ltura delavión se hace peligrosa,pudiendo perderse la sus-tentación y caer. Cuandose encienda.la alarma de.bes ascende¡ inmediata.mente o, la cúü seá,ine-,vitabLe,, .t,, ,, ,i

- mER¡.¡ Ef áe DE ABRIL DEl#

Page 8: Televideos 1991 - LUN - Parte 2
Page 9: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

basón en scntido anteroposterior: Ha.cie adelanrc se'colo(an las marchas yhacia atás se dcvr.relven. En esta m¿-

niobra es donde se necesita la mayor+-=;¡cronización, ya que las marchas se

lben co,lgqar enel momento en que eltacémetro indic¡: g.o0.o revoluciones por

. minuto: Si sc hace ¿ntes será muy difí-

' cil ¿trcanz¿r:una velgcidad adecuada pa-

ra:la earre¡r y si, É' mora Íducho uncambio:.se corc,el ,riesgg de ,fundir elmotor.

Como todo buen conductor, debe-

rás estar atento a las condiciones del ca-

mino, ya que éstas, debido a lo largo.det,trayeeto que.dóes recon€¡, cámbi*'rán,co¡Siantiinente,: y así corno en trnmomento re encuentras' sobre:: üner su'percarretcra, puedes estar luego en uncamino secunda¡io lleno, de hoy-os,'opasa¡ del du z la noche, siruación en lacual ru visibilid¿d se verá efectaü v s&

:,io v,erás:loJ,faroles ¡[2gqtcriores de los ve-hículos quc van dclante tuyo." :.fu¿ gasofina debesirec¡rgula en lix.¡luglqes.tcspqqi¿lmen¡e-,,i<¡ialadqs, a Jos

- lados del camino. Cargq{s con sólo cen ':aftejunto a las máquinas.. Cuando se encienda cl r¿dar que es-

tá a !¡;extrem¿d¿¡eeh¡ debes disi*nuir' ,, lá velocidad o pqderás valiosos.segun, - dos d.se¡''detenrdg poq le pqlicía- : ,: . .

[¿ c¿rrcra es contra el tiemPo, Porlo que debcs aPresurarte y evitar todas

las iolisiones, fuego de las cuales debc-, , rás.¡crtii,nüetirnernte de:cero @ t

berma ciel camino.

:

:;ri:ll

'.]

:ii

Page 10: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

GARRERA ElITÍITOGIGLETAS

"SPeed King": En.lapantalla de tu.comPutadori,e desarrollará un¿ erno-lion¿nte carrer¿ de motocicletas. Antes de comen-

áentd, Sa" Marino, lsPa-írz- Silverstone, ltalra'Dávton¿. Brand's Hatch,rrohinetbn v P¿ul Ricerd'

I.a" tecli "Sclect" te

oermidrá dcfinir la difj-tultad de la comPetenoade acuerdo con tu hablh-dad como Piloto: novicio,

nes de dar inicio ¿ la com-¡etencia puls¿ndo la teclat'St"tt". En todo cTÍ{lodeseas. antes Podra - ¡runa mirada a la Pista

-ces-

de lo alto, como sr tuer¿s

ñtir"s ta té.h "oPtion"v rus altcmatives son:Suecia. Alcmani¿ Occi-

orofésional o campeón. Y'por último, deterririn¿r eI

húmero de girgq 9)e, te¡-Jtá-li c"tr.á Q,4 6 6),pulsando l¿ tecl'a "Esc"' .' Ye esús en condrcre

zer debes elegir la Pista cnque se corre?' Pára esto

Page 11: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

en un elobo. con la berraespaciaHora.'O oodrá. drturia vuelta de'oráctica atoda la pisra oülsando letecla "Rérurn"i

Al pulsar "Start" aoa-rece la bisra en la oantállay en el tentro de efia ru eniu moto. Para conduci¡lan itas colocar el ioys-tr, dn la puerta 2 de'tucomputadoi.:,.-1....;i:.::. -::,..r . i :

'.::; t . ':a,:.a: t.:,-,l;;'..::).- ::;::. : ::; | ; :;:.a .:: :-: !':

Para acelerar utilizasel dispar¿dor del iovsticky, llevindo el bastón'haciaatrás, pasas las marcheshasta tra sexta, momentocn ei cual lograrás la má-xima velocidad (2t9MPH). Pa¡a disminuir lavelocidad enganchas tumáguina llevando el bas-tón hacia adelante.

'"i,i$.i' :.,":'.r,..,..;.... ¡.t t,.*:.,.t :

Podrás además iniciar la accrón desdelas posiciones que desees darles a ruspiezás en el tablé¡o. Una posibiiidad ex-ira, aunque no muy entrétenida, es de-i¿r iugar'solo al tablero. Esto lo lograspulsañdo simultáneamente las tetlas"Control" y "A". P¿ra que se termineesta modalídad de juego ilebes pulsar latecla "Esc".

Al carsarse el programa aparece €npanr¿lla uñ tablerdde"aiedrez éon las fi-thas en su lugar de partida. A ti te correspondcn lls blantas, por lo tanto,pardes. En caso que desees iuqa¡ con lashegras debes pulsar "Conirdl", con Ioqué el tablero se inve¡tirá. El compu't'ador entonces realizzrá su Partida.

Para hacer tus movimientos debeslle - el cuadrado señalizado¡ hasta ellu. del tablero donde está la píezaqut deseas mover. tomar la pieza i llc-üa¡la hasta donde l¿ deseas cólocar y de-positarla.

Los desolazamientos los puedes rea-lizar con ef bastón del ioystick en sen-tido antcroposterio¡ y látéral o con lasflechas dél'table¡o dé ru computedor. vla acción dc tomar las piezas' la loera!pulsando el disparador b la tecla 'T.e-iurn". Para dcpósitarla luego debes vol-

i.r,i:t:: |: t':' i::.r:.t..,. .:t:t-¡.:.:,¡. .,¡-:.lL..,-,-.t :,-t I

:.l.¡,i t.''... ¡"".¡ii,', 1-,..¡-.,j,,,.j.,.t.:ij:

.

ver a.pulsar el disparador o la tecla yamencronac¡a.

Si la ubicación en que has colocadola oieza no es comparible con los movimientos propios te la recla, ésta re-apuecerz eñsú lugar de origen.

Luanqo lo que se desee sea comen-z E una partida desde una ciena ubica-ción de las oiezas diferente e l¿ del cc¡mienzo, lo irimero que se debe haceres limpiar e'l tablero ton le tecla "C".Luego'se colocarán las piszas en su ubi-caciSn por medio del'c"adro úalizt-dor, el tuai, colocado en el luqer dese-ado, es seguido por la pieza seÁin la si-zuiente tibla: Rey: "I*' /Reiría: "O" /Tore: "R" / AIfíl: "S" / Ceballo:'\.{"y Peon: "P".'

Algunas opciones especides:Si'la úldrira iugada' que realizaste

no la consider¿s eilecuadá. es posibleque des pie atrás pulsando las teclas"Shift P"l esto.devólverá ru pieza a su,uDrcr.cron antenor,

Cuando desces revisar cómo se lle- :

só a una dcrerminada oosición en el ta-Elero, puedes pulsar laiecla "R", con locual si repcdrán todas las movidas rce-Lizadas .y'qe fueron guardadas-en lamemo¡ia. Esta memoria se pcrdeúcuando comiences otra partid¿. '

VIERNES 3 DE MAYO DE 199r

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"FAIITASTIG S0GGER": LA PASl0ll IIE tUtTlTUtlESEn "Fenmstic Soccer"

tenemos otro videojuegoque tiene su origen en elfútbol, pasión de multi-tudes-

El aractivo principalen este caso cs que el par-ddo es visto a través de

una cámara ubicada en lazona, alta del estadio, ob-teniéndose una vist¿ ver-tical de los jugadores y sudistribución en la cancha.

Antes de dar inicio aljuego propiamente tal, po-drás definir el número de

participentes de éste, losequipos que iugarán, entrelos más conocidos de la li-ga inglesa, y sin duda lomás novedoso: cuál rrá laformación que estos eoqi-pos tendrán cn la c¿ tpara llevar adelanre su es-

fiilm '

En ll$llies,follies?r.,'tendiás :g5{1, :,:1¡,',

opornrnidad. Solo que tendrás qu€e,vadir'á.uRos:cuant-os'.robots..,,, :

que se encuenua ubicado,rkro anres de hacerlo debebisar todas zus depen-dencias, evimndo enton-trarse con los robots qu¡intentarán {etenerlo,

DE MAYO DE T99T

Page 13: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

tr¿tegia de juego: 4-24,3-4-J, t-z-t 6 44-2.

"Fantastic Soccer" es

otro desafío para tus ha-

bilidades. Lúcete delante

, dltys amigos, y cuéntales

I c' -:s ru secreto: seguirle

la yrsta a TELEVIDEO.' ¡Suerte!

máción: particip¿nte en

i"..So / iy qlritale,- De-balo de esto. el mayorPüntaie obteóido Preríia-inettté. rn el cenuó figu-;;;l;; ;'d";-;; q". í,incuentas y en el efxtreqroaoiÁó,'t" pi.Á le b ii-brica en'la té encttentras-

Page 14: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

.2p1,JF.,-f F.VJ-D.-E9-,,

UERtsAIIERA AUT}ITURA ESPAGIAT"Star R¿iders II": Con este videojue-

go podrás vivir un¿ verdade¡a avenruraespacial-

Te encuenüas ¿l mando de una sofis-ticada n¿ve espacial de combate y ru mi-sión es defende¡ al planeta Tierra de losinvasores extraterrestres que preter:eninv¿di¡la. Estas n¿ves atac¿n en forn

"One on One": Sinduda elguna, los amantesdel bá{uetbol se debensfntlr un tanto postef-gados en cuanro a Ia exis-lencia de videoluego-s ba-sados en.este popular yentretenido dep,orie. Paraellos.vaya nuestro sal, rÍlo,a qurenes slguen en tor-ma incondilional a losquintetos de ias univer-sidades, Colo Colo, Bata,Brisas, etc.

IJna vez que se hacargajo el programa. apa-recera en la pantalll lazona de la canch¿ máscerc¿na al aro y en ellaun iugador ¡eóresentan-do á.iada eqüipo. Hayque destacar en este mGrhento que el iueso sellevará 'i cabo 3óló por

. estos dos iugadores coinoun individrial reto entreellos, no pud.iéndose rea-

VIERNES 10 DE MAYO DF 1991

lizar. jugadas de eqi¡ipoen ningun rnstante n¡ es-tfategras de luego.

Al pulsar en este mGmento pr€vlo al lnrcrodel partido el disparadordel ioystick,,en la' panra,-ItL Apaf,€cera un menucon las distintas posibi-lidades de iuego qüe¡re-senta el Pfograma.. Pafamoverte enüe cada unade ellas puedes utiiizar elbastón ilel ioystick, ensentido lateral, entre cadauna de las alternativ¿s decada item. :

-Plav ball: "Resu-me" te hirá un resumendel partido ya jugado."Ne\n" re pgrmitirá iu-

l'tj\ri:"ic+ii::Éttr9aEi-f{i¡t': :í::j::i:: a:r:

"One on'One1' te,brinda unaposibitidad de jugarastutamente.

i:lti¡:"íiiii1i1

gadas que puedes reali-z?f.

gra¡ un paitidaf un parttdo nuevo.Demosr'r: EI orosrameLrfmosr : Er Pfograma

cuenta con una demos-tr¿ción, con la cual po-drás ver las disrintas'iu-

--Select Game: Eneste item podrás definirel erado de'dificultad quereiid¡á el iuego cuandd teenfrentes

' al

*comput.Jor

corno 2dversefio-

-Plav Mode: nqrti

defines sí re rnfrenteiásal compurador o jugaráscon un afnlgo como *cl-vefsano,

El sieuiente itenr tcpermidrf selecciona¡ cJ

inecenismo con el cuaiun iugador ganará ei p*r-tidó. Este p=uede ser con

Page 15: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

nes de a tres, lo que dificulta¡á aún másru misión.

Para destruirlos debes colocarlos enru mira, ubicada al centro de Ia pantalla,en la zona correspondiente ¿ ru visiónfrontal real- Una vez que los tienes allí,dispárales sin dudarlo un instante.

Además, el fuego te permitirá ir a en-trent¿rlos en lugares muy distantes de la

Tier¡a, haciendo uso de la hipewelocidadde que dispone ru nave. Esta la iograspulsando la bu ra. espaci¿dore.

Apxeceá entonces un mapa esteiardonde debes trazar lt trayectoria que de-seas por medio del joystick, y una vezque lo has programado, pulsar ei dispa-rador. La sensación que te producirá ese

instante es fascinante-

. ,¡dernás, ,la,, dur-ación 'd.e.'cada uno de los cuartosdel iuego, moviendo elbasrón én sentido lateral(?-448 minu-tos). $ porel conuario el partido'se-

n tiempg determinado ooonlenoo un Duntale tGi,e al cual se debe llesar,la¡ando Sure¡ l.o ldgr¿Df¡mero- _tsfl €1 Dflfiref c2:¿ trso crcDeras seleccronar.

ú con tope de puntos,éstos debrirás sefiala¡losen*e 2 ó,l@:pun[ói, :':,,]:

t, : tr I ,, ,:: , .:.'l

-Posesión: l¡ego

de lograr anot*r dos pu-n-

loE álgplo de los iuga;ctores. €l gue paft¿, estafádefinido rbr éstt ítem se-

sún r.r 'éIección; así lop9d{ }acer quien anotóo su 2(wefsaflo-

EI des¿rollo del iue-go en sí es bastante írn-állo. El .objetivo, porcrerro, es lograr ence$arla pelota eriel aro- Concada acierto logras dospuntos. y si lo háces des:ile fuer¿'de la línee curvaque cn¡za compl€tamen-t? la cancha, lógras trespuntoJ.. : t ', r'

:,,''Para,:movette utili¡asel bastón del iovstick enlos cuatro s€nridos y p¿rasaltar pulsas el dísfara-dor- l!fientras estés ¿n elaire debes solt¿r el botón ,

y,al,lenzar la nc! ,,, ,,,, :

Al iSual que en eljuego oríginal,^ debe¡ gs.tar muy consoent€ de lasreplas üel mismo. va quetdas elias son aóÍcablés ,

y para su cobro'hay unárliitro muy atinto. Así

'que cuidadó con caminar. ,

cargar en defensa o ate,l ,

quá, quedarse en la zona,ctc.

Page 16: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

/ TELEI'IDEO

EilTNE LASGAUERlIASTARTE...

IIE

La segunda partede esteentretenidoj"ego.

"Cavernas de lr{arte II": En el interior de las cavernas

del olaneta Marte deberás avznzur a través de los cinco

nivéles de defensa antes de arlcanzx la b¿se te¡restre allí

instalad¿.El obietivo no es destruir las defensas, sino.superarlas'

Si duranté ru tr¿yecto las vas eliminando, eso si, ganuisountaie extra.' Ei la zonabajade la pantalla aParece una barra

horizontal verde que comienza a disminuir de tamaño,

GlfrHfiffi$fffio

UEIÍIO PASHIEBO.';

DE,'$EB-U]|',ü ffi

VIERNEI:::l;ir::J,:i.:,i:u:i:1.:tL!:i:

MAYO DE 1991

Page 17: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

TELEVIDEO / 3I

indicándote la c¿ntidad de combustible de que disponesen rus tanques.

Para recargarios debes destruir los estanques señaladoscon la palabra "fuel".

Oebeús tener mucho cuidado con los misiles que enforma sorpresiva serán disparados y que tendrás que

.--<squivar subiendo, bajando, fren¿ndo o acelerando ruave, sin perder nunca de vista el resto de los obstáculos

que se te presentarán.

tretenrdo. Ya no- trenes qge soiar conquC el Viejito Pascuero vügp a ru c+3,$no que fu eres este q.mPetlco y qu€nalopefson¿le.' Todo comicnza cuando el V.P. vavieiando en su uineo ti¡ado por zus in-sepa¡ables y fieles renos. Iuntó a ellos in-teiltará llo'ar los,ansiadoí reealos a rodoslos niños. At ir surcando el Eielo, de éstecaerán resalo¡ que son tiredos oor u¡rosangelitosíé defr ir recoeiendolbs con elFiñeo. par¿ ló cual puedC frenar. subir.b¡iar v lcelerer utiüzándo el iovstick conel Tin'de atrapa¡los; Esms m'¿riiobras lasdebe reaüzar ion mucho cuidado. porquesi llesa a chocar con una nube perderá'unresaló. Tembién debe cuidarse de nottlaper los regdos gue le tira un diablito

,,--io, ya.que si .lo,s tixna tambien p.rd€ráo de Ios regelos.El V.P. €be repartir los obsequios en

casas grandes y chicas; eri esras tiltimasdebe ileiar caef los reealos al pasar sobreellas ratando de aceftar en li chimencaq.u5 tienen, y aú los regalos llcgarán a losruRos.. .

nn t"s crsas g¡andes ddryrá pgqrsecon su ffineo en el techo e rntroducrrsepor la chimenex P¿¡¡e baiar puede utili-'zar lai tres escaleras. que'deberá ocuper"

- altem¿tivemente par'a i¡ue las llamas'deI

Como ayud¿ te dcscribi¡emos lo quela pantalla tb muesri en su parte infcriory tb darqmo¡-.1gs puntajes.qúe pucdes ga-nar con las (llterentes ma$obras.

"Hourd'j Stgni$ce las vidas que tie-nes. que en un cofr¡tenzo son c¡nco.'Pts.

son los punos obtenidos.

-Atrapar re?alo: 5O puntos.

-Enuégar ftgalo ai casa chica, 5o

Page 18: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

28 / TELR'IDEO

inrñrvrrE-PEI.EAR GOTUII TIRAGOJI...!

"\7ing war" te daráesta posibilidad,pero debes tenermucho Cuidado.

:'\fing c/ar": Este prehistórico y mágico video

luego te tánsportará a una época desconocida_y

miíeriosa. Se'tr¿ta de un dragón, el cual puedes dirigirú. Debe tratar dé salir de su caverna e ir e buscar unos

huevos que se encuentran flotando en los diferentesparajes que te muestran en la pantalla.-

Pau:a poder salir el dragon debe evitar que los '^murciélagos que se encuentran en la caverna Io toUna vez afuera se encontrará con más peligros yataques, tales como,extrañas aves, leones voladores y

VIERNES 17 DE MAYO DE 1991

Page 19: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

TE¡-fs¡Ilt{} I p9

nLüuCi¡OS ¡irxqS¡.-ir¡'". qr.ie l,. trrerin i1.Ar1r.¿: Da:¿

,', .', h':.ia. ,c:;¿ cit{c,r ie¡'e . i d;agón dis}:c"e 'Je

.,.',r: r¿j:s (;L L :¡llLisr lrfl,' .;,i l-sofit y Que las dispara

! u.::;(Jo tr.1 pt'ltrr.t ltt-rJ,,' -o sii¡lui¡áneamen¡e iie-r'as el

b¡--ot1:n ira',-i a ¡r¡ás.

Ci-i:rr,¡jo :ticai'r.€ uit ituc'¡o deLtc toni¿¡lo y llertario a

su llivcrrlit, cie¡;.:,;iián<iolc :¡r ;! :¡idc.l-lispana:'J¡ ¡¡:ts vid¿s f :i2. {íi.¿1Pirt3r ia rri:iór' de

,-i-r fo¿os ics h,,¡evo:; a la .:.'ctna. dxiavrz eue Firrdasr¡nr viiiz., cle:eJe un l-¡r¡e'"o tn el nido ern€lgerá otrc'

"P"- p,tla lli,vfi ¿n'!,{rcvr l¡ 1cq¡r ".i" l"

nart ,lcrota;a ta "N" 4ri.,.ti'. i.-irt,:'lleccron¡¡ ri n'lmero de hcy65 qu{: 5r ;r-srrán- v paJa csfo ricl''cs pr'-sronar¡shift;' n,ii el número i ó 2'ó 1 é ique equivaier' a 18, 36, )'l y -r? hoy<;s'¡fsoecftvafncRte.

'Una vez que ilayas dcfinidc' todo rs-rc,, apartccra'rina fa"-rr1!a ge''rral quere rdostrará un vf,tdticro campo dt'onl ft""A l, derccha Cr ts*¡;a'ri;lli se

müsrrftrán dat¡s muv .irn¡r:itantes ¡aralr lrucnr ¡erlización'clei lueg':, r éstcsson:

Piirr,cro, ci l:c¡'o rn quc sc esrá. iu'eand.r y c! Far o númer+ dü gol¡'esíccptadbs pal¿ ésre, már abalo fl nom-b¡e-del ltrlador quc csrá Párliripando1 CSC rnoment0 !un{O ,t Su numero en

iucgo. Al lado'<ic este trúmrro apa-

rererá"el dc goiprs efecnraCo¡ por el ju'gadar y ta irní,d¿d que ha hccho ¡xirlobre o balo ei par hast¡ ese ff+rr¡eilto.---

El ureh," é*ittettre sc ¡c indicarátambrén según rl t,ivel.dr diiicuttrd en

i+c esrés iíganJ.: y la tlirección cg és1c.' Ir,s Pal5s q,ie uses Parr- cld* tira

dcbrn se'¡ muv'bien escóEidos, va quci,:s de maderu $orl Fará clistanctas.lerge.si los cic fierro para cortas. los primcrcslos cliges pufsando ia tcch'"'sfr' y

cutnt¿$ fori lo3 r,irrnc:e 1'3-1- i*s 'leí'crrc" prillan<j,, lr Lrria ''i'' ¡ rrrel,lr:.on lc'¡'nú'v.rrir iiei i ai t.

La dierfficla *si¡enie el h*y+ r'e Xa

dará e:¡ r'rd¡s.P*ri rrcC¡r j.i íutr¿a tir rus gt'i¡es

debrrás $;ntefiii Jpri¡r!.i+ cl *b'riai:

dei iovst.ick i)r;cr,trli rin in.Ir¿d¡r 'j*.r.-rt.héia tt señti-¡rá c! au¡¡'ocnrl J. l¿

hi.ma, crranCo !a p'r:enei¿ aic*nce ciniveL reqr:erido. su{¡.t¿$ ti bo;ón- anteiá .*ri ei tiro i efecruaú

a¿¡¡,irién p;<{¡ás dslc clcrt¿ cr¡:-;¿

Íure al tir\) ci¿ndo hav riento.. y 1'¡'"esto debcs movei ei baston dei .fovsi¡rxhacía l.ls iados, ciepei:<ilrndo de ia 'll'i..il¿n ¿.t vicntc, f ir.;:csi;ián .i*. r,"1rtquc quie¡es aicanzar'. -Lsto se grdtic;l c¡)

ii zoda indicad¿ como sriÉP

Cuando te cncuentras en ei Srter¡'c¡rnbiará la pantalle y,aparrL€lá a' ia'jr)

ái.é.f," urr'gtan gíáíico áe.¡!ire!rl¡aorf te {iará u*na mdyor pretislÓn cn L:s

ñip.t i la distanciá a! b'¡v''' ierá sqñ¡-

iada en Ptt's.En ie;un-rcn. en estc vid.:u i,r''¡¡o *

r,onruga tanto la h¿h,ilidad cocn* ia

sucní Nú deies de iugario, Y4 gre ffrale dt uno de los más rlovedosc,5 .9:

rr¡uladores con excelente gráflea' ;*n:'J+v enrmaclon.

V|ERNCS 17 DÉ. r*ÁY0 DE 1*s1

Page 20: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

:IO / TELEI'¡DEO

A BORDO DEult Gt0B0AEROSTATIGOPodrás realizar unviaje, pero teencontrarás conmúltiples agresores.

VIERNES 17 DE MAYO DE r99I

Page 21: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

"Uo. uo. and awav": Estás a bordode ,rn dlóbó'aerostátiéo oosado sobreuna pl"ataforma. Comieriza la avenrur¿con él despegue del globo y su viaiet)or los zrres.' Pero est€ no es-un-viaje de placer,sino oue h¿bá múltiples á-greso¡es quer^t^tLn de de¡ribanel Es asl como eñ,oleno inicio del vuelo un niño le drará'oied¡as ¿l slobo para intentarieventarlo-y durahte su viaie las nubeslanzarrin rayos que si c¿en óob¡e el

elobo t¿mbién fo d¿ñarán." Ptrtdefenderte cuentas conorovectiles oue debes l lnz?J a todos rusit.éant.t. Pór cada impacto queconsrs:ts sanar¡s vahosos puntos.

ffi rn"travecto debeúi descendersobre las plaíaformas indic¿das con lapalabra fúel y- cargar^ gas para nobuedarte cn él airé siñ el b¡eciadocbmbustible, ya.que si caés al sueloperderás una vlda.' Cuentas con cinco vidas.

VIERNES 17 DE MAYO DE 1991

Page 22: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

¡utA Dffrcrtfiilstolt E1t

PLEI{A SELUA!"Maltese Chicken":

pulsando la tecla Selecteliges el nivel dedificultad, que v¿ del I al6, y con la recla Start dascomienzo al videojuego.

P'¿r'¿ realizar tu tareacuent¿s con cinco vidasque durante el desarrollodel juego te darás cuentaque las perderás conmucha facilidad.

Debes ayudar a unsimpático viejito a

recolectar unas llaves quese encuentran colgando de

unas tafimas, Pero esto noes tan sencillo como

Parece.Algunas de las tarimas

se mueven de un lado paraotro y debes rener laprecaución y la rapidez demoverte simultáneamentecon éllas si te llegases l-cncontrar sobre una de

iiil!:i:i:li:

it;

Page 23: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

:;;;ffi;;;;ii.;,;;"no te mueves c¿erás alvacío y perderás una vida

En las tarimas haypeligros insospechados,t¿les como culebras,piedras y cocodrilos.. Es una difícil misión,

que a armarse de

Paclencla.

disparar ráfagas de metralla hacia el fren-te.

En la pantalla aparece un exrenso cie-lo estrellado, en el extremo superior hayuna banda que conriene los siguientes pa-rámetros de izquierda a derecha: p,.,ntá¡eobtcnido, combustible disponible y bom-bas disponibles. Cuando tü avión h¿ sidoderribado y estás cambiándolo, en el ex-tremo superior derecho te indicaráncuántos aviones te quedn aún para com-plctar tu misión.

Abajo tambien hay una banda hori-zontal en la que te indican el número det sión y el obiedvo de ésta. Cuando laha¡"s cumplido apareceú indicado como"Complere".

lEn la:zonaimedia.es donde se desa¡i+.lla la acción. Tu avión lo comandas pormqdio; det ioy¡tick, El,bastén re pg¡¡,-¡i¡¡6,ascendCr,y: .descer¡der,,¿l .inovr¡üi, hacia¿delante y atrás, respectivamente. Conmovimienros hacia la derecha v la iz-{uierda .hac$o1acel@, i,:aism¡,

nuir la, velocidad, según lo requiera lamisión en cada momento.

Pulsando el disparador podrás soltarl¿s bombas. Recuerda que éstas sólo caen

si vuelas a baja alrura y gue además debcs

calcular la trayectoria que tendrán y el

cventual lugar en que haún impacto.Respecto a esto es muy importante saber

que tendrán validez sólo aquellos impac-tos que se producen en la pantalla y nolos que caigan fuera de ella.

No es posible completar la misión si

el combustible nos llegase a faltar en ple-no vuelo o si las bombas de que dispo-níamos se terminasen en la miiad del-te-rritorio enemigo. Afortun¿damente este

punto fue contemplado por nucstros es-: trategas'f cada cierto tiempo pasará un

avión que nos reaprovis.ionará por mediode ,unos paracaidas que de'bemos inter-ceptar en vuelo.

Bien, a disfrutar, pero mucho cui-,dado :con las torres de ,¡de{-e.nst,',tine teobligarán a g^nx altura. porque si no

, lehoeará¡,.con ellas ,y,pqrderáf 1¡q¿ l'¡-ave. l

ViERñES 24 DE iüA\ó DE ieel

Page 24: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

"PLASTR0ll":PASEAIIDO PORtOS PIA]IETAS

"Plastron": en unacxtraña nave de

reconocimiento debes

recorrer la superficie d,

un lejano planeta. Este

¿FUEDE$s0tuPgr¡nEII "BIGI'?En !'BMX" podráscomPetir haciendo

Püuetas."BMXI': como dr ya

sabes, el andar enbiciclet¿, mucho más queun buen eiercicio o unjuego de niños, Hoy endía se ha transformado en

un deporte seguido porune gr¿n cantidad defanáticos simpaiizantes ypr¿cticantes, y una de susveri¿ntes es el bicicross.

En más de alguna '

oportunidad ru y tusamigos del barrio habránconstruido pseudopistas

para coffeJ y demostrarsus rnejor€s piruetas,y ,l ,

toda ru pericia sobre labicicleta. Bueno pues,ahór4 Videojuegg te tracuna superpista debicicross en donde podráscompsdr ya sqacon'el , :'

compurador .u.otr,o, ' r, rr .r

iugador. Esta elección larealizas pulsando la teclaSpace, que c¿mbiará loscomandos que ap¿recen

baio las biciclgtas. ', .:t :I Otra informacién quedebes. conocer' es que ¡medio de Ia tecl¡:lN1'..,,.podús escoger la pista en

que deseas que se realicela, carrera y ésta tc será

indicada el centio de l¿ :r

pant !a,.,¡. r:¡'r'':"'', f,¡¡ggdg's.rt{nenzar.lae*rer*,:si ilei¡,q PT4¡,,, ..,,algqnos -reg¡¡ndos rin' 1,: ¡,

pukningr¡na técJa en la

Page 25: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

está plagado de obsúculosnaturales, tales comocráteres, cerros, plantascafntvoras, etc.

Para desplazarte debesutilizar el joystick entodas las direcciones v

(Ís¡ndoel botón logras'ritrtar y así evitar lospeligros.

En la superficie.encontrarás algunosdepósitos de combusriblesobre los cuales tendrásque Pasü ru nave y cafg''rlos estanques para podercontinuar ru viaje;

Dispones de cincovidas para cumplir ruobjetivo, cual es el de

recorrer la mtyor distanciaposible, y las perderáscuando sea- impactadopor los proyectiles quetrecuen temen te dispararánlas naves que vuelan sobreti o cuando haces contactocon seres verdes ouedeambulan por la'superficie.

pantall4 apar€cerá r¡na : plgna c4rrera tendrás quedemostración de lo que , olt.¡,*ot"r y desnivilesI -]es hacer duranté cada que se pr<funían. Debar¡r,clt¿ ¿l circuito y del . conducir con mucho

:fljtlFf;F ü *i¿uÁ p*q1,.!,, r." , l

tendtas en la plsta. _ cutr¡as rambién hayPara h¡cedo más pe¡altes, que aunqüe han,

enürt€ni{o, el nivelde iido hechis para facilitarculnplejidad de las , .tu:conducción, si no sabesdiferentes pistas que van con¡olar bienlru bicicletadel uno al siete váen , te h*rán salü de ta pi*a:aumento:prop¡esivarnente. por Io tantq.r.t"n'

,Una vez que estb en imporrante como l¿

velocidad que logresirnprimirle a zu bicicletael control que rcnges de'ella en. todo momerito.

Cuando'te¡mine lacarrcra pg{rás ver una:¡ePetició'n de ésta.pql$aodo la tecla "A'i y asireiús reviviendo ruscaidas y po{rás ir ,

perfiecionando la dcnica¡ara evitar,errores.Además s¡ld¡á la tabla depunnie'y ubicacién linalde'c¿da iugador; ' :

Mientr¿s se estéefectuando l¡ carrem, en lazon¡ inlerior de laprntalla,:ap¿¡g6q¡á¡irnponentes d¡ms eindicacisnes t¡fes como elnúmero dé vuekas que se

han dado y:el tiempo de{afrefA., Ahora es cu turnode

der¡ostrar cuión es el reyde las pistas dé bicicross.

24 DE MAYO DE T99I

Page 26: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

¿sABlAS 0UE Klil&KO]IG TIE}¡E HU{N

"Donkey kong junior".- Esta sí quees una sorpresa; por si no lo sabías, el fa-

moso King Kong tiene un hiio. Su mi-sión es ir a salvar a su padre al que tienenprisionero en una jaula en lo alto de un

edficio. Nuestro pequeño ar.niguito sólo

puede llegar a él subiendo por ¡r1a,s ba-

iras metálicas que con su habilidad logratrepar.y, además, si pulsas el disparador

lo harás saltar en una u otra, eso si que

con mucho cuidado porque si se cae al

suelo pierdes una vida. Al ir subiendo de-

bes evitar unas siniestras piraña-'"=re tra-

tarán de morderlo; estos Peces . .¡voÍos

también pueden subir, baiar y Pasarse de

i En "Up'n, Down?', tendrás la

, oPortuni-; dadde: guiar este

poderosor vehiculo

i que lor destruye

I todo.

¡srlBnE ur*a G¡e*$lTHS&e ffiffiffinffiffie!"Up'n Down".- Si no tienes la edad

i suficiente para conducir un vehículq o: si,l¿ tienes, lo más probable es que no

i hayas tenido la oporruniüd de guiui. un¡ de esas. gigantescas camionetas que

son capaces de pasar por arriba de rodoy deiar pegado al suelo hasta un autoi¡ó¡il sisus,ettorrnes nirgrráticos se pqsan sobre é1.. Bueno, ,hoy. nosotros re p{qry4a-

VIERNES 3T DE MAYO DE I99I

Page 27: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

una barra a otr¿. En lo alto de czdtbarrahay grupos de frutas que si el monito las

logrlmbrdet, éstas caérán, y si ensu caí-

digolpean a algn:- piraña la pueden eli-mina¡, Para llegar arriba a salvar a su Pe-drc cuenta con tres vid¿s. Si pulsas la te'cla Select, puedes optar Por uno o dqs iy-

-eadores; cón Option eliges el nivel de di-

ultad. Y ahora a s¿lvar a King Kong.Sueffe.

iiá-i@

mos este simpático videoiuego,. queademás de hacerte Pas¿r un muY buen

rato te hará sentir ll senseción de ma-

nejar a tu antoio.Una vez que has cargado el Progra-

ma debes puliar el botón del ioystick y. apareceún una serie de elternatives au-

toexplicadvas t¿les como easy, mediumo hárd que te permiten programar- el

nivcl de'd¡ficultad, y ioystick o keybo-

ard. para determinar si iugaás con el

ioystick o utilizarás el tablero de rucomputadot. Esto lo haces pulsando la

primcra letra de la opción elegida.' Para'dar comienzo a la avenrura de-

bcs pulsar start.- ho"r.."rán frente a ti una serie de

caminbs que a medida que los recorras

tc darás cuenta de que sc intercomuni-can entre sí. Puedes tomar cualquierade éstos, pero debes tener muy claro ru

obietivo, el cual es dcrribar todas las

banderill¿s que encuentr€s a tu Paso y

tr¿tar de hacer esto en el menor demPoposiblc pa.ra obtener el máximo de pun-taic.

Como no todo puede ser tan fácil,durante tu recoruido tendús que esqui-var infinidad de camionetas que se acer-

carin hzcia ti por delante o por atrás, y

para lograrlo debes pulsar el disparador

del ioystick y así saltar por sobre ellas

pudiendo caerles encima o sobrepasar-

las sin siquiera trxa¡las.

Ten t¡astante cuidado con las cur-vas, porque si vas ¿ mucha velocidad yte encr¡entras de f¡ente con una camioneta al intentar sobrepasarla puedes sa-

lirte del camino al ir caycndo luego deru salto. En todo caso, coñro último re-

curso en estas siruaciones podfás moverel basón del ioystick haci¿ atrás, con loque lograrás rerroceder en el aire y así

evitar sali¡te de la pista y salvar tu vida.

I¡s otros movimientos del bastónlos utilizas para acelerar y girar en elsentido deseado. Si logras Pasar Por tcdos ios caminos sin choca¡ y has derri-bado todas las banderillas e*istentes po-drás alcanzar el siguiente nivel, que es

de mayor compleiidad.

V¡ERNES 31 DE MAYO DE 199I

Page 28: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

MISIOI{ ..LUNAR''

Un astronauta deberá ztrapara unos pequeños seres.

"Drop Zone".- Este entretenido

-t:1{.

i;F:!7

L:-

cii;

T TIIS.T#*fl BO. POR' NTI.EU'A YOH K: 'iNew York".- En estevideojucgo cum¡ ies con

, tu sueño de conoce¡ lam¿raviliosa ciudad deNucva York.

I u ercs cl ¿loftunadoturista que debe recorrer y.lisfrut¿r de un paseo porlas más centrales m'¿nza-

n¿s de l¿ isla de Manhat-t¿n. Para ello cr¡entas conun auromóvil que al inicio

r del videojuego agrreceráingresando a esta inmensaurbe por uno de los variospuentes existenres en ella.

Una, vez que entres a

la ciudad, si pulsas el dis-parador cn la parte supe-rior de la panralla. por al-gunos segundos, aparecerá

, ru objerivo, o sea, él lugarque debes vis.itar en formaobligada.

Pa¡a hac€r' todo.tu:viá-

je cuentas tan sólo con10o dóla¡es y uná cantidadlimitad¿ de combustible.

Durlnte m ,recorrido

por las calles de la ciudaddcbcrás conduci¡ cuida-dosamente, yA qu€ en.cuaiquier mom€nto ' t€pueden chocar, ya sea pordel¿ntc, atrás o por loscostados. Si te sucediesccsto irás a parar al hospi-ral-

Al ¿b¿ndonar cl hos-pital debes dirigirte al ga.rrje donde estarán repa-rlndo tu vehículo. Parallcgar hasta allá podrás ca-

minar o irte en el Metro.En esté últimó caso debescntrar en las zonas seña-

ladas con una "s" a los('ostados de la calle. AlPUlSer el Doton Comenza-.rás t víaizr en el Metro y

cil4ndo lo st¡eltes te baia-rás, émergiendo hacia lacalle.

Cuando, camines poraquélla también debes irmüy atenro, sobre todo alct¡z'ar las esquinas, por,que re podrian:atropellar ym¡fv¿mente ír a palrLt allrospi'tal del euai /a cono:ccs sus suculcntas cuentas.

Entre los lugares quepucdes visitar está él brn-co, AquÍ podrás redrar dincro, pero para male fortuna. estás en rn€dio de unasaltq y debes proregertcde l'¡s balas y los malean-tcs si quiercs llegar hastala caf r y salir con vida..'.: '

Adcmás podrás visirarCcntr¡l Park, y cn este lu.g:rr tcndrás por misión en-

VIERNES 3I DE MAYO DE I99I

Page 29: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

TELA{DEO / 3I-i: ... -.,.

-¿;.:;;:i¡t _ :.

videojuego se trata de un astronautaque fue llevado a la superficie lunar conla misión de atrapar a unos pcgueñosseres lun¿res que se encuentrandispersos en toda la extensión de lasuperficie del satélite.

Para que los reconozcas, éstos son

*de color violeta y cuando el astronautars divisa co¡re a toma¡los y los encierra

en una celda de su hse.Estos seres no hacen n4C4,pgr

defenderie, sino que vitnén'pequeñasnaves a attcer ¡l invasor con el fin deeliminarlos y salvar a los ocho últimosirabitantes selenitas.

El astronauta se defiendedisparando contra ellos y esto lo lograspulsando el botón del joystick.

1f,

á

¡rt5:*

E

áfi

cerrar en forma individualcada oveiita de las que,an'dan sueltas-.Si no lqgrashacerlo perderás más di.nero y cada 'véz te serámás difícii,sobrevivir':en

Nueva York.Cuando hayas deiado

estacionado tu automóvilv desees volver a entrar ené1, debes pararte ex¿ca-ment€ ¿l c€ntro suyo y

pulsar el disparador.Con el ioystick mue-

.

ves el auto en todos lossentidos y cuando se teacaben los 50o dólares tu i

viaje habrá terminado.

VIERNÉS 3I DE MÁYO DE 199I

Page 30: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

28 / TELÉUDEO:sr-,;;:

':::;:::. t: 1':¡.iji:: i::r: ,: :

ci "'***gfls $*€*3w.'$ *ggw$*a-,&J,* '*¡; ; ¡:f,r r! *&¡¡i ri; f-f$"t Ti,rE f"eiF.¿

;:;xi1

i:

Durance muchos a.ños

los reyes de los iuegosclectrónicos fueron los

flip¡rr, y los veranos los

balnearios de ia costa cen-

tral se llenab¿n de máqui-nas que con sus caracteris-ticos sonidos atraían a los

muchachos a demostrar

sr"ts h¿bilidades y conoci-micntos de las máquinas.

Paulatinamente estas

máquinas fueron desPla-

zadas por los videoiuegosque con un¿ mayor 8¿made posibitidades y

,atra+i-vas trguras y solllclos

El espionaje Y los sr-

mr¡ladores de vueio son

dos alternativas excelentespars crear vrdeojuegos, asi

áue si se mczclaran, es de

irnaginarse que el resul-

tado tendría que ser ver-

daderamenre entretenldo.

I En "Infilrrator" ru' c¡cs "lirrbo Baby", un es-

pír ñuy califiiado Y at

iual lc serán asignadrs rni'

, siones exfrernsdarnerite di-

, ficilrs y para Las cuales de'

bierr ¡:tllizar un sofisri-

, r:a,lo helirúptero que lei permi¡ieta acercarse a ios

r-.b¡cti"", qr:e sc le indica'r ran.

tr¡s vüelos serán una

simulación real de lo que

sucede al rriando de una'

<Je est*s naves y Para io, gtrt conducirla adet:ua'

VIERNÉS 7 DT JUNIO DE 199I

, "IÍIHLTRATI¡R*: El$ffiA m€ Pm¡rulERAEn este iuego deberás cumplir misiones

extremad;eníe peligrosas, lai que deberás

salvar inteligentemente'

damente" se¡á necesario

conocer algunos coman'

dos e indicaciones.Cuando en !a Pantalla

xFarrzc¿s sentado en la c¿-

b.ina de 1¡ navc tcndrásquc concctat el siste ma

,n"estro dc la rnisma ¡ul-s¿ndo ia tecla "B'" tlel ta'

blero.Luego encende"ás cl

romputador dcl hctitóPtcio, el pancl de instru-mcntos l' los sisrrmas dtcornunicación Prilsan'Jo la

tecte )Una vez hecho estc

podrás poner en merch¿ el

*oror i'.-rn la tecia "I". Al

comenz¿f a gtrar este áu-

mentará progresivamenresus revoluciones. No in-tenres elevar¡e sirro l¡asta

irabe¡ ¿lcanzado las 2.300o

R PM i,a que de hacerlo

antes sólo perdcrás fuerza

sin lograrlo.P¿ra elcan¡ar el vuelo

debes maver el b¿stór

ci'¡ ¿trás y observ*t ei ot-

timetrE: de tu panel. Cuan'.io sobrepascs los @i Po-dr¿s acelerar l¿ nave il¿'urndo el bastón hacia aCe-

l¡nre rnienrras sintulráne-

:imcnie pulsas ei disPera-

dor. El curso a segrir te

scrá dedo por una Íiecht

Page 31: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

ron ganando la batalla."Creep Show" podría-

mos catalogarlo como elejemplo máximo de esta

vlctorra, ya que es un vl'deoiuego que simula unflipper, una situación que¿ la inversa scria imposi-

ae de realizar.

VIERNES 7 DE JUNIO DE 199I

Page 32: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

:'## F$,effi &E * -f g$#k áig. +É*:*r*-sFg$E. ffi gj

:r,:' ilii¡i,: F*¡i-¡i -'--^¡.'' " "¡'''r,i: iiiii:iiflfi taÍás tr¡n,.i: :llr,- lOS ri q,aL:s.it

.. ".:'; i- u:jii,.i :,i i i-¡ f{;';{i irilSn .Eür i=_

:l¡:r i gtc':1. ;r::1" Li ciiL

;'ir::.1: ri ¡--iri;.:i-lc': :;ll,art.t i;.i'.':.1 1

r -i't:1iri -:

;:',.:,i'¡.-,,' : ¡; i i r:i.li*:;:1"

.i r.ii,r I !i*.

:i?' ;'.¿i.i:.i¡:l!:::i:.:r

Hxta fotíg*z¡r:*!¿rát:Orrtrn¡r¿¿;-i J: :u{rbrvsefiléií*í1.

vtiliFirs ? Í:[ "iiit¡li] üE ¡'3!;i

j ;. ... -,,,: .--: ,.,.:,. : i .. .. ,: .. :i. .1 l.-: ..' ' '=J'

Lit.1¡i] t:!-f¡lal ¡:'i:;iil.:,i c: l, !-.:;..r I ¡:I i-;.:cirr.i',, ::..4 r¡l.]¡;r;¡¡¡:cil::á *t",:r::,=: ei ii:-a¡ii.,,-"it::.i-:i ¡:ir::r.tp;11 ,'.j::i;::lr¡a]1i j;t:tt?ilar ;¡ f:v:iir:s {{r¡i lú tiÍi': ilili:¡¡¡iil: ll;¡i.t.:.r:: :::, :,,. -,{:ri--,::irÍ ;r;it:it:, jr: ü:-¡f ;,-,n i:r{;sci:i;r:r y ::1r,,-¡ ii:':; ,-i:; .-,-:

¡]¿s::,.:i:,:-i¡i:; ¡::¡ :ilii> i:1e ,:,::l ,.,:ltii:: il.¡i!:r-r, 1j.l:1 '!.1iliiii.ll.¡-rr.-:.

i,J::-rl'. ¡l.::: ¡-it i: li: il;: rlli.i::i:ci, rl ',:'l,r,ll'.¿,¡t¿ hi,lr¡::fr-i..- -_.1: .: - .:. i. '.,. :t - il;!¡ :li- fti:¿:t:,::!i i;; arlr!-',r.-;u:ili'i:

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1i il":i: il:r.í i!'1i: ;

i¡r¡:¡it:ael2il:11tS:

.!i-:.': i-lii:ií. ír F;:::'¡ii¡,¡ ,t:;-a;iriier

..-: Lelg:,,.r la riiiri,-:;

i1í: ii¡iii-:.,r i;{'t}-_ ir. i:i¡:inir.i; r:r i- rll'1 f]ariii

.Ai,+:'-t¡ i:l¡:¡¡. ¿i ¿'ir¡:l' iaf?t;1:zfii "f;i¿iii,iiii.Li"i? ;,.:r{iJl.:i¿í;¡i!r d*¡r:;iL,ill-

&l¿!n evenl: rs iil ¡cle:l 1-1¡..)iliriii!t:iltf ral, ri: i:r i-:r..tr: ¡l*l:c¡'ás cnf¡*¡:tar'{:ofi ain¡:i! :riril':¿¡i*:; *l l¡rry;;; ri;;i-

Page 33: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

TEIEVIDEO / 31

TIE PASEfI POR

TA SIIPERffiELUlIAROtro videoiuegopara andar enluna llena de

cráteies ydificultades.

Hay juego5 quecon el dempo se

transforman enclásicos, junto alfamoso Pacman y losSpace Invaders.

'Moon Patrol" es

otro de ellos. Se tratáde una nave querecorre la superficielunar en el menortiempo posible. EIoroblema esú en lolccidenmdo que está el

camino. Hay que saltarcráteres, rocas y porsupuesto defenderse denaves enemigas. En lamedida que unowz¡nzz^las dificultades

y la frecuenciacon que aparecen losenemigos es mayor..

Uno dispone decinco. naves para llevara cabo la misión.

VIERNES 7 DE JUNIO DE 199I

Page 34: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

?9.1J"*E-Lq{!9-E9

:j:+aj.:.1rrr,*:'f;..i.í, ''i*:i.+13ir..,.1I-,...,.i'.'..,'11r..';,,,i..i,1

i.'i.¡Í$,;,,,,t.1 -.,*',', '';.':¡'*" ., . :,1;.1,.:,hl''r'"';i.i.' :

i "R" PrePara un misil de aire-aire

i prr^ ,rrrit a tu enemigc. Luegc de Pre-

parario lo disparas con el botón deljoystick.'-'-"¿" prepata la ametr¿liadora qin-ciprl de la naue, la cual se disPar: r-

bÉn con el disparador, pero tenienoo el

avión enemigo'en 1¿ rni¡a frontal-"C" es

"un mecanismo de defensa

con el cual se pretcnde engañer a un

misil del cnemigo envi¿do hacia nues-

tra nave guiado por radar' Io lanzas

con el borón."F' tambrién engaña misiles ene-

migos, pero aqueilcl que son atr¿idos

noicl cálor que emitc su obietivo''" ü i;;;# ,^ii' ",.*'i"L dcl com-

brt" .,odíás continuar tu viaie hacia la

base 'cnemiga. Cuando te encuentres

.*r***.nrJ sobre eil¿, la flecha del

( urso cornenza ri t gia'r cn todas direc'

ciones. Debes iniciar el descenso.

Pulsa antes que nada la tecla "tüf",con lo que disminuirás el ruido de tus

motorcs haciendo más menos evidcnte

tu prcsencia. Dismint¡''c l¿ velocidad i.lcsii.n¿e cuidando d., mantener siem-pr€ rccto el horízcn¡c. Los riltim ^t

mctros debes baiar muy lento y es¡-'.irquc cl heticóptcro se estremczcz zl. ro'

á, ,uelo Si l,c hec., hien :tPrrecerá un

mensaie de felicita¡ió¡"".- Y-;;; ;; ,i-.rn ,,, ha desce*clido !a

nave, ahora co¡'nlenza }a misirS* de ¿r-

p¿"1¡. pt"pl.*táot: *1. Fa¡a. iiev:¡¡la

*dalrot*-at-neces¿¡ic que utiliccs 2i^

guno cie los cicmcncoi qile sl rnoilrá'ián cn panralla. scgún la misió'; c'ue tl

VIERNIS 14 DE JUNIO DE T991

i SEGUIMÍIS EI{ I.A RUTS IIEI E$MOilAJELa seman¡ pasada revisamos en "In-

filtrator" los cor¡andos generales, el

vuelo y algunos de los coñandos esP€-

cíficos de Ia nave en que te encuentras

en el desarrollo de este entretenido vi-deojuego. Hoy veremos cómo defende¡'

se en vuelo de las agresiones enemigas

y luego de aterrizar, la forma e! que de-

sartollatemos nu€stra misión de espio-

naie en tierra."-'*ül;;;;t; "uelas

aparecerán ocasio-

nalmente algunos aviones negros'

Cuando te etti.tettttes con ellos aguarda

aigunos segundos y recibirás un men-

saje en la pantalla en el cual te solicita-rán que te identifiques. La contraseña

i. l.l ¡i"á* ., iitntit,r"ror", así que si

piensas que el avión es amigo debes es-

cribirla. Si es así, recibirás un saludo

amable y deseos dc suerte. pcro..si es

una nanb enemiga, además de! insultodeberás .pr"rt*rr! para la defensa. Tam'-

bién exisie la posibliidad de engañar a

un avión att"*igo aventurando ia con-

traseña de ellos al obsercar un avión.Esta es "Overlord", pe ro corre rás e I

riesgo de que sea un avión aliado, el

cual inicia¡á inmediatamente un ataque

sobre tu nave.

Los siguienres son los comandosque debe¡ái usa¡ al entrar en combrte:' "Fi" te permitirá coloc¿r la ttira de

tus armas ai l, ,on^ central de l: vcn-

tana fronral ds ¡¡i 2vión.

Page 35: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

,-' En "Infiitratcr" haY una

serie de comandos Parallegar a buen fin. Parapoder ate:uizzt, haY que

befenderse primero de ias

agresiones enernrgas en .

vuelo.

'tr¡ittaof' pt ÉÍ€a Sran cantidad dc

deafíosfue esignida en la primera pantalla-

-Para seleicionar estos elemcntos de'

bes pulsar la tecla espaciadort y at\ zpa'

receiátt en pantaila. Cuando ya lo hayas

hecho, mdiendo el bastón, presiona el

botón y se hace de él para continuar'Présionar:ba¡raielPaciadora , ,"" '

, .Én elr interior de los, ed.ificjo¡, enel

migos debes investigar en las diferentespiczas, calones o baúles, tienes que coi*a¡te sobre ellos y mover el bastón

haci+ ariba. Si eneontr¿ste algo,¡-aparel:ceú,. .rnens4ie,en, lá,,p4otalla;.s!,'nofúe.asi,'a seguir.buseando, t,':,, : :¡ :.,' 1,, :

Page 36: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

Et PRIIIER A]IIUERSARIOAsí es fieles lecores, ya esramos

cumpliendo un año de vida, brindán-doles semana a semana toda la infor-mación necesaria pa¡a que esrén a lavanguardia en el mundo de la ent¡eren-ción por computación. Es por eso queen estos momentos tenemos motivos desobra para senrirnos orgullosos del tra-bajo realizado y esperamos estar cum-

pliendo con la confianza depositada porustedes.

En la se¡ie de publicaciones quehan tenido la oporrunidad de disfruiarhan aparec.ido remas de la más variadacomplejidad. Desde el inolvidable ysencillo Pac Man hasta el sofisticadáF-tl o el enrrerenidísimo Raid OverMoscú que sin duda les dieron mGÉ:n-tos de gran ent¡etención una ve le

',';i,.: ' Ioi.i;-n¡licd$' bétij: i

cos modernos los helicóptefos han demostr¿do unaalu eficiencie en el rescarede soldadm heridos, ence-¡rados o que han sido tomados como rchenes. Eneste v_rdeoluego

-te cncucn-

tras el mando de un heli-.có¡ter6.dé.*xae ¡il.i . .y ru misión cs la & resca-tar e un gran contingentede soldaós gué han que-dado atrapados detrás dela línea dC cornbate y has-ra los cueles solc es posi-bte ttegar pg¡ el aire- '

La aceón comienza,.on ru naoc pg.ada en laloz¿ dc ru basc. Debes ele-var,te.:'¡¡e+,i¡¡ii¿$, b¿stonhteiai&lerit€:rCIfi *ii*r,:l¡

aceler¿r llevando el bastón Disponer dc rma me-haciá izquierda. Cuando ualleta irontal que d;spar"Ssees grrar la nariz debes en todos l¡os senddos se-pulsar el botón y smulá- gún hacia &nde esÉ di-neaménre mover el ba$ón rigida la punti del heli-en el sentido deseado, cóprero. Sólo no sucede

nariz de la navc haiia laderecha de la pantalla y

VIERNES 14 DE JUNIO DE I99I

Page 37: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

los lograron dominar.Bueno, amigos, este año queremos

seguir acompañándolos y ayuündolos a

a,inzx en los misterios del videoiuego.Esperamos seguir contando con la

aceptación generalindz que nos han

otorgado desde los inicios de la revista,

ya que Por nuestr¿ Parte tenemos en

nf-'os archivos videoiuegos Peraur ¡uantos megabits más.

Page 38: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

ffipARA sER ult As DEr uoLArrE -tll'i:'ü Tf i-

VIERNES 2I DE JUNIO

Page 39: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

de carreras de autos en laque podrás .elegir entredistintas ¿lternadvas en

ias oantallas iniciales.'La prirnera pantalla te

oerrnite seleccionar si son

Lno o do, iugadores los

que ParticiParán, Y si quie-

re.'-'€rer con cala de cam-

br ,utomática o rn¿nual.

En esta última cuentas

con dos velocidades, las

oue cambias moviendo el

bastón hacia atrás o ade-

lante. También Podrás ele-

gir en cuál de todas las

pistas quieres corr€r' Porsupuesto que cada una de

ellas tiene una crecrente

compleiidad. Una dificul-

tad adicional la aPorta el

hecho de tener una Pistapavimentada o sucia, loque puedes seleccionar.

Cuando hayag indi-cado la duración de lacompetencia s6lo te '¡es-

tará encender el motor Y a

correr. Cuando necesites

frenar pulsa el disParador.

Page 40: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

TRES JIIEGOSEt ullo... ',Co,nt¡a ieloj.

üteralmente"Timeslip" son rresjuegos en uno. I¿ pantallatpareceri dividida en tress€ctores independientes,pero que deben

sincronizarse paracgmpletar la misión. , , ¡

En la superior apereceun zepellín que debedestrui¡ los relojesdispersos en el terreno,evitando cualquiercontacto con el relieve delsuelo, las nubes, etc. Y,además, no ser impactado

por los disparos de lostanques y cañones.

La pantalla de l¿ zonamedia representa un espíaque también debe destruirunos relojes localizados enel inrerior dc una fábrica,teniendo precaucionessimilares alzs yz des.-''os.Por último, cn la inl. ;,

fi. GALAISfi.Te encuentras en una leiana galaxia - a.tu .. r r

al mando de una poderos, ,r"rre & ¿ol_ .Un ' ¿ilüOn" debes Sorrcafto. Tu misión es'destruir al robot gi- infinidad de obsúculos, antesgante que comal.da las fuerzas enerii- de enfrentarte al robot. Animog S. YAfa Cumphr COn €Sta tAree de , r r itZu<xon" debeiás infiltrarte en territe y cutoaqo con las mrtfallas"'rio énemigo, cuyas arrnas defcnsiv¿S.¡u.mentafá¡'progresivamente. a,medida quc te internes másén:sugll¿e¿3rl: '::. : :', :

. !n lapri-ryerabarr ¡1 dc'fensii¿ tendrás qqe' enf¡en..tarte cqn r m-isiles. tie¡ra- ¿i¡esue te s€fár disper-ados eonitgutuiaad . desá. - platafo¡mas ocultas. Además, repgq-tinamentc te encontrerásfrente a cnofines mr¡res quedebes sortear elevando'tuoál e para,,,in¡qediatariie-nte.después de superarlos, des-cender y continuar tu ataque*obre ús baterias y ,"ngrrode combusdble enemigos.Estos últimos serán los que

Page 41: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

;t$S€s ti t::$ +*l i I S*iá

te deún Ia gasolina n€ces¿ri¡ Pera, con-tinoar el vuclo. Si dejas pasar muchosde ellos sin h¿cer blanco verás cémo rá-

pidarnenre la barra ho¡izontal que se-

ñala tu reserva de combustible comien-za a descender.

Al abandonar este nivel y luego dehaberle causado el mayor a"no po-sibte,

te encontra¡ás en el espacio abierto y teverás enfrentado a escuadrones de avio-nes enemigos de ca¡acteristicas físicas y

mecánicas-iguales a la nave de la que túdispones, pero que afom.rnadamente pa-

ra ti poseen una capacidad de fuegomuy inferior a la tuya. Dispárales conrapidez y dcsplázate con h¡bilidad en la-^.alla, udliz¿ndo como guía el indi-'. ¡r de alrura que,hay a la derecha de

ésta.

Pr¿ realiz¿rr los movimientos de tunave debes utilizar el bastón del ioys-tick. Hacia adelante hará baiar ru narizy descenderás; por el cbntrario, al lle-varlo hacia atás te eleva¡ás. Ins giroslatereles los logras con movimiátosdel b¡stón hacia el lado dese¿do.

Pqsteriormcnte. ingresarás a una se-

gunda plataforma fortlficada' En ésta,te

encontrarás con mayores y melores de-

fens¡s. -Existen aquí unos rnuros defen-

sivos muy bien concebidos, en los cua-

les la zona superior está cruzada por ra-

yos láser qued-ando tan sólo un pequeño

iaro.nré éstos y el concreto. Si llegas

i tocar cualquierá de ellos, perderás uno

de rus tres aviones.Cuando llegues a la última platafor-

ma te enfrentaiás al robot que dirige a

las fuerzas cnemigas. Ten mucha pre-

caución de cruzarte en el trayecto de los

misiles que como particularidad tienen

el ser atraldos por los cr¡erPos qq e-i-ten caior. El tan sólo dispong de dos de

estas mortíferas armas.

Para destruirlo debes impactar iustoen un disco negro que tiene baio unbnzn y para regular-tu alrura deberás

utilizaí ¡i. ,o¿rr"f"t-rt le ba¡ra que xn-tes ya te fn€ncronarnos.

Ahota a volar y ¿ cuidarse de las

odiosas murallas aott ltt que, sin duda,chocarás en más de una oporrunidad.

Page 42: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

Elt tEDlo llEHIEL¡IS ARTIGIIS

Un iuego muy oPor-tuno para esta temporadainvernal, ya que su desa-

rrollo se lleva a c¿bo enmedio de los hielos árti-cos.El obietivo es vencer a

nuestro advcrsario sob¡e

un terreno muy inhóspitoy en el cual podremos ade-

mas encontrar úalnPas cclocadas contra nosotros,esí como t¿mbién nosotros podremos coloca¡ al-gunes.

El iuego se puede dis-frutar en forma.individual,enfrentando al computa-

dor o compitiendo con unamigo. En cste último ca-

so la pantalla se dividiráen dos s€ctores, jugandoambos en forma simultá-nea.

Pulsando en forma re-

petida el botón d T= *;

rador podrcmos hat*i¡sode las alternativas defen-

Page 43: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

sivas de que disponemos.Debes tener mucho

cuidado con que el nivelde tu temperarura dismi-nuya en exceso, ya que PGdrías tener que dar por fi-nzlizada la misión sin

cumnlir tu obfetivo.do ya te encr¡entres

.r¡ .¡n nivel crítico Puedes

1942'. guierrz aérea (2).Aquatron: galáctico.Pie man: pastelero veloz.Liga mayor de hockey: de-porte.

)8-6, Uni.r-, frontón.Cavernas de Marte:galáctico.Bilbo: laberinto em-brufado.Mirax Force: galác-

tico.

ingresar a alguno de ios donde

iglúes que encuentres, energlasrecuPerax

Sea Fox: guerra sub-

mafina.Advenrure: fantasia.Rald over Moscow(IV): guerra terres-

tfe.03-8: Starfire: galáctico.

Fighter pilot: simu-lador de vuelo.Sea Volf: combxtesubmarino.Fire one: combatesubmarino.Alley Cat: avenntrasmúitiples.

1o-8: Moon Maraude¡:guerra lunar.Fiack: guerra aérea.

Diamonds: laberin-to fn¡nero.Flying ace: dueloaéreo.

Satan hollow: fan-

tasía demoníaca.Taca ltct: entreten-ción.

VIERNES 28 DE JUNIO DE I99T

Kra:y Shootout:duelo en laberinto.Night riders: guerra¿erea.

Typo attack: cursomecanografía.Learning with k-eper: didáctico in'fantil.Battle in the Bring: 27-7:

duelo galáctico.Speed ski: deporti-vo.Raid over Moscoq'

(I): galáctico.l1-7:Caterpiggle: cun-

cura en laberinto.Fill'erupl: coPar

área;s.

Drelb: laberintomóvil.Galectic chase II:galáctico.Raid ove¡ Moscov,¡

(II): guerra aérea.

Mogul Maniac: de-

porte (ski).Ozy's orchard: la-

berinto egricola-Rescue fire: rescaegaláctico.Elektraglide: fantt-sla.Raid over Moscow(III): guerra aérea.

Clow ballons: circo.The spy strikerbock: laberinto.Air suppon: guerrahelicópteros.

podrás

Page 44: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

Ios helicépteros decombate ceda áia han idoevolucionandoy se lesagr e geln más posibilidadesde ataque aumentando suautonomía de vuelo, loque les permite clmplirmisiones distantes de sub¿se.

Hoy, en "SuperHuey", te encontrarás ¿lmando de una de estesnaves provista de lo másmoderno cn ármarnentoexistcnte en la acrualid¿d.Cuando hayas cargado eljuego aparecerás en tucabina de com¿ndos. Eneste inst¿ntc debespresionar la tecla "Esc",con lo que enccnderás elsistema electrónico de lenave, iniciándose laacción.

El siguiente paso es

conocer el objetivo, lamisión espccífic¿,quedebeás cumplir en cstaoporrunidad. Presiona Iasteclas "Asn". De esa

forma se tc prescntaúncuatro alternativasdiferentes:

Ins: El compuÉdor reenseñará a volar la nave

"SUPER HUEY": LA lllFlGlt ttllsl0l{en diferentescircunstancias. Sonprácticamente tus clases oinstrucciones de vuelo.

Exp: Debido a lavers¿tilidad de vuelo quepresenta este tipo denaves, son de granutilidad en Io que se

¡efiere a exploración dete¡ritorios enemigos o deaquellas zonas que nosson desconocidas.

Rsc: Sin duda es lamás específica y en la cualesta nave es

irreemplazable: el rescatede sold¿dos aliados quepudie.ran encontrarseheridos o acorr¿lados enterritorio enemigo.

, Com, Por último, lemas aPaslonante yarriesgada es la que telleva a combatir con otrasn¿ves aéreas en unverdadero caos de ataquesenemigos y en los cualespondrás a prueba tudestreza como piloto.

Luego de decidir cuálserá la misión a

desarrollar, debespresionar la tecla"Option".

Ahora ¿ volar. Paracomenzar debes pulsar lasteclas "Pow", con lo queencendeús rus motores.Enseguida presionas"Start" y comenzarás aaum€ntar las revolucionesde éstos. Para encende¡ elrotor de le cola tienes quepresionar la tecla "Select".

Revisaremos ahora loscomandos del loystick.

Io primero a

conside¡ar son losmovrmrentos que Seneraal tener el botónpresionado:

-A la izquicrdaacelera el motor €n tierra.

-A la derecha reducela velocidad del motor entierra.

-Atrás aumenta el

empuje ascendente,haciendo que la navecomience a ganar alt.r,"..

-Adelantc hace j,,i

descender la nave.Cuando el botón no es

presionado, al colocar elbastón hacia adelante elhelicóptero aumenta suvelocidad de avance; allleverlo atrás ledisminuye. tros

Page 45: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

l::.t :.

TEtflflDEO / 3r.j,,:..:_.r ]::t::!,.i, :. i

movimientos laterales

Provocarán giros en 90grados en la respectivadirección y los oblicuosaPoftan giros parciales.

Los otros comandosque puedes re¿lizar con eltablero son los que sigueny los logras presionandolas tres ler¡as en form¿sucesiva:

ABT: Suspender la,,risión actual (abormr).

ACS: Debes utilizarlosólo cuando se¿

indispensable corregir elcurso.

CIIVf: Para optimiiarlos recursos y planificar laestrategie deberás conocerla situación climática que

se Presentaú en las

próximas horas.

DST: Te permiteconocer la distancia a quete encuentras del sitio dedespegue.

STK: Te presenta unmaP¿ terfestre de la zon¿.

MAC: Activará las

ametr¿lladoras. Disponesde 2.000 balas.

LAR: Cargará yactivxrár los cohetes queposees en número de 16.

RAD: Acruará elradar de ru nave.

XXX: Cancela elcomando anterior.

Sólo te resta ahoracargar m Programa einiciar la enrretención.

Este juego tedarilaposibilidad decomandar unamoderna ypoderosanave. Slodeberássaber utilizareficientementesus armarnentos.

vlERNEszs oE'Ju¡üÓ os r-sgl

Page 46: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

E]IFREIITATE AtAS TRES AUESilrsTERtosAs

Emulando a la mitol6gica *e Fénix, que sur-

ge de sus cenizas, en este

videojuego -"Phoenix"

- te enfrentaús a unas

misteriosas aves que cuen-do las destruyas volverán a

reproducirse inmediata-mente en la misma ubi-cación en que fueron al-

canzad*s.Aparecen tres aves en

la pantalla y en la zona ba-ja de ésta hay un cañóncon el cual debes destruir-

las impacrándolas en elvientre'o las alas. Cada

vez que eliminas ocho ob-tienes una vida extra sobre

las tres de que dispones en

el iomienzo. Tus vidas l¿spierdes cuañdo eres alcan-

iado pot las úfagas de+proyectiles que te envía -¿ve que vuela más bajo;

JULIO DE I99T

Page 47: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

i:,. oti'as :;1,.,i i¡i.i¡r:si v¿;.

'i,';.ilriú:,::.-'., ¿s,j:Si¡::.ii -

il: r'-li¡:r¡.r seiies cic c*--i:c,

ti Ji.ií::-a:T2 ¡fl ¿ ;':lf iai{1Áii í]:12 i-aiacla qr-iíi liili; aii:l¡i

l::ii;d Ji¿Írd;il r-i .;itr: :!i,:i:-r,i,i,, ,ii ¡ci i:¡¡;¡;'¡i,: .t' ,:1':-

, -¡o|.,ci 1t t{..}lF;jr!; aerla

t j jfj :ti::i t--:t:'ii: fr?ffi f]i-rrrin:r:,.i;. f iemás" esi,a::,

i

i

::r,'a:j i_r{:g16¡]¡.3 :jf,;t.ierJf¡rt-'l'r l'; r¡"¡rt¿ii; - i !:iii{!t;-

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ti¡t'gtti{:¡ez-trr: p1¿irl tiírg

r¡ur :¡1.

:riia:i¡!i.ii:lii","r,.1if':, Li<-.: ric;:ortes. Su, í.

¡:t,.,:;f¡ .[jsl¡d: :¡lrúlit¡':ras d-f:¡; lil::,lgS.

i.:r:i:¡..:;1r.,!;; i:; .!¡¡1-r1 illiicÉlfg t,;rlr,i¡:lci:'.Tu¡:r¡ikirl¡-r: laix¡i*t¡;.¿'r-¡1ii;:itt.{.i:ji i:i lr}iai¿ : iit¡ iali!1 e }-ai{}?.'iL'ri¡. i-rtt)Ír: r^1i.;l:i Eti3 i:-

(,:.i.

l'i:¡ f-}:¿ri li{¿rl¡in¿: ¡:,¡li:j-

i i .¡i:.ir{lseli 4{Fl: !:¡.:i¡, :ft;,:i::.'rt ¡iSCale".1 i- - . :-,.-.. . ... -- -. ,,-..'';r ¡'i : 't¡:,Y, ..

ar i,<-,r:g r{c*g.'{rr¡: :liia Ei;ii;iala: g-uer:a"

i¡.t',¡trn*r i;i the Fiut.rrii*i'i;ii:i; gü.t¡rl g'aláctka.i"i.¡::sther Sr:¡¿sh : tr:r!¡e¡i¡¡-

ia¡ i,e¡r-¡¿.

?É-/-: .:-],:1.

C¡;tti¡ {li-¡sr¡+: :;r¡Lxr i:i:-í !¡:::,':¿'.!-l;:' : :-JllLipLir:.-';N ii:, ii ¡t;is ¡:'.¡ i.;: ¡ll;,it ¡:.:'.! 1.-l:lf¡a:. iOrjr:j5 ;li:al:. 4-r:.

¡tli,St,.u!<ir:rs Boi::bers: L¡¡r¡'h¿r'iiq:i} .¡r* ¿;trc'cls.Fú¡J,'rf tI: depcrte r. !:cl-!:+1.

*¿sk¡::ir¿1i. rie¡r-':rrrs=

Sirsqut',i:t,i.

¡,!i-:Í-?J:ilound -A.b.¡ut: gaiá*i,:c..Key-"¡s1"ia, Karers: ¡ersc-{.1ü:i!Ot-i"

3ilpr-;1¡t¡it. C,¡Í'aLf:.-l¡ ¿fr

i:ib':iii*.F":i ri:r'-a. :-,.':t!üii-: ;rr!"fil¿ii:"r.

it-is-?t:A;"ena: g;¡"!ác¡ic*.

*!¿ae Íú.¿ : ci':elo e¡¡ i¿-

be :ini¡-:.

\i¡iriif t f ir l,:ii., L,' '';,i;::,¡¡i: ii¡1,1.

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Page 48: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

L0 DlHGlt ESLTEGAR A[A iIETA

En el mundo de los vi-deojuegos lo más frecuen-te es q-ue los juegos de es-trucrura srmple

. tengan

un2 m2vof zceDtacron oueaqueJloí dS Sá1, .o-pl.-lrqao y soltsttcacton.

"Danger ranger" est¡emendamente -sencillo

de entender. Pero su atrac-tivo r¿dica en la dificultadque presenta para cumplirle meta Drobueste-

n cuaidián debe re-coser t6aas las llaves ouehaí en las rarimas v sáliroo" l" orr"tt" o'.r.. lí^u ettl, o^rté baia dé la oáma.-lla.' En el'trayecto' debe

proyectiles o los pelique encuentfe.

Más que conocimien-to, este viáeojuego rec

. -re de habilidad. - (

TÍ!l!{}, P$BEtt[Fn.$ü[

!'Henrie's:ÍIouse?' r te.: ::t flt$f fll,,€f l,,ü113,, :€:XS1 .

terfiblef¡ente, ,, .'., ..'

peligrosa;.

. 'Esto.es¡,lo¡quC'rp '¡ r', ,.'ir:, {i¡q.,easa-Fqligry$a! .En,'riFlenri$.., 1',,'¡ ...-1

House" se han conjugado dosimportantes factores para lograr este

pogo deseable resultado. Por un lado, elarguitecto que la di@ poseia nnagran capacidad para complicarse laexistencia creando escaleras

, in:¡6¿ar*t¡"t*spe€ios.car€,nfe¡ .p.i$:;murallas elcctrificadas, etc, Y por otrolado, el dueño es un personajetremendamcnte desordenado que hedeiado tirados por tod4s p¡ftes una

innunrer.ib,le ti idc.¿-t rnl¿S hábitaCiOne¡o1,:.,...'.r,r ¡,1¡¡¡:,i.:1,::,¡,,,.¡:.,

Ten mucho cuidado, ya quedispones de tan sólo trCs vidas paracompletar cl recorrido de lag ochohabiiaciones q.re co-ponen estaincréíble casa,

Page 49: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

. ; j .::::..'! .t-:, Ii-/:..;l

. EL IIESAFIO EilTAE UHA' LLUUIA ¡}E METEOR¡TSS

.' Ubicado en un lejano planeta rumisión en "Srratos" es pror¿ger de losxtaques enemigos a la colonia rerresrreallí insralada. El lusar es peirsroso va

('ecn sobrc él uErdaderis lluvias Jei. ,eoritos. Con el ot,jeto de protegerse

de elios se construyó h¿ce años un cam-oo dc fucrza.' ALora estc nlenetr ¿Derecc conroobrctivo .ic otrot seres eioac.iales oucde(ean destruir cl campo'd. fuerri vlucgo la ciudad. Para prótegerte cuenrascon dos (añones apostados en los extre-rnos dc [a ciudad,'los que orienran sus.iisoaros hrcir un sarélite oue ocrma-ncje sobrevolanJo sobre ellds 1 'que rupuedcs maneiar ron cl joystick.'

TELEVIDEO / 31a:::).-'.!:t-1 .: .t:t::.. : .a

horizorrtai.Pulsancio la tecla se-

lect puedes elegir entretres posibilid¿des:

--|r-rgar contra el com-

putador.

-;jugar dos partici-pantes conrra el conlpu-tador en forma aiternada.

-;|ugar contra ctíojugador asumiendo la fun-ción de lanzado¡ y ¡ecep-to¡ en forma alternada.

Las vidas se pierdencuandc¡ un¿ de las bornbasno es atrapada y logra gol-pear el suelo. Para el totaldesarrollo del juego dis-pones de tan sólo tres vi-das.

Al pulsar la tecla op-tion puedes elegir el an-cho de la barrz ¡ecepeoracon las alternarivas J o P,según uses ioystick o pad-ol::l:l_"-o_:'*

:

VIERNES 5 DE JULIO DE 199I

"' ; ;i.i";iii',i ',',,.1

. " i.-',,,'l.' '.''

r ¡l de entretención se

tr:¡ta. este videojuego -"l{aboom"- te la d¿.

: Siendo un prograrna sen-

: cillo te hará pasar diver-: tidos momentos y pondrá; a prueba rus refiejos y la: rapidez de us movimien-

j tos.;..-._

Se trata de que un pe-queño hombrecito ubi-c¿do en 1o alt,r de ia pan-l¿lla rirari mo¡tales bom-bas que tú deberás atraparcon unas barras que apa-recen en la parre inferior,l¿s cuales puedes movercon el foysrick en forma

Page 50: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

DE AUE]ITURASSOBRE U]IAt[0T08lGIETA...

Más que un juegopensado para los am¿ntesde las motocicletas de altavelocidad, parece que fuehecho pensando en tdos

aquellos que gozan conextrañ¿s aventur¿s, con"Cycle Knight".

Lo anterior se explicaporque cómo no va a serextraño que un caballeromontado en una motoci-clet¿ intente salvar a unareina que ha sido secues-

trada en un castillo medie-val.

Esta forl¿lezz estáconstituida por diez habi-taciones y en cada una deell¿s te encontrarás-ornpeligros diferentes. -e-

rás sortea¡los todos paraasí pasar a las siguientes.

GOilIPETE]IGIAS SOBRE [A ]IIEUEAprovechando el

temprano inicio de latemporada de inviernoeste año, gracias e lasintensas nevadas quecayeron sobrc los con-not¡dos centros inver-nales chilenos, hoy ve-remos el desarrollo deun videojuego muyoporruno. Este es el delas Olimpíadas de In-vierno, "\üinter Olim-pic". Aquí te verás en-frentado a los distintosretos que tc pueden presentar las dis"ciplinas factibles de iugarse sobre hieloy nleve.

Cuando has cargado el programaapuecerá una pantalla de presentación,bastante espectacular, pero que debesdeiar atrás pulsando la tecla Start. Aho-ra te se¡á scñalada la primera comp€-

tencia a realizarse: ést¿ es una carrer¿sobre hielo. Ia pantalla aparecerá divi-did¿ en dos sectores. En el superior co-rrerá el compuador y la inferior lo ha-

ráa ru.Cade secor tiene señ¿lado en la

parte baia los metros que resten par¿liegar d final. La carrerx const¿ en total

: ¡:t¡tt : ai1 j :a. :¿ t. t : :,) !:

'iJ:ri

Page 51: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

:':

1'*

;i::r::-ffi#ffiffiffi+t +e¡:

6s*

La moto se manera

con el bastón en la di¡ec-

ción en quc deseas lv^nzary con el disparador Puedeshace¡ uso de un arma quete Dermite eliminar a tus

adv'ersarios, aun cuando a

muchos de ellos los Po-d¡ás a¡rollar con tu má-

quina.

de 20O metros. Pzrra avtnza.¡ y aumentef,

la velocidad es necesario que mucvas lomás úpidamente posible el bastón del

ioysdck de izquieida a derecha y.vice-.rrirsa. En un cómienzo te result¿ú b¿s'

tante fácil,.pero a lnedida

qr¡e av¿nce le

competencía notarás que el brazo se te

.rnt, y la velocidad dé ru corredo¡ dis-

minuyi progresivamenrc. Dispones de

tres oporrunidades para meiorar tutiempo, pero aprortecÉa la primera por-cue luego te demorafas mas.' La ftsunda prueb¿ es un rápido sla-

lom. Apiece * fig.tt, en Io aito de la

oantall¿ v comien; a descender, más

iien la píttt es la que s€ corre beig Ttpies. En forma súbiia aparecerán, desde

i^ ,on^ baia, las puenas entre las que

debes pasar. Tienes que ser muy ct¡l-

dadoso de no chocar ion ellas o de pa-

sarlas por fuera, ya que serás descalifi-

cado. eomo en tod¿s las competencias,

dispones de tres oporrunid¿deJ.---'r.ii.r" ptu"É"' selto de distanci¿

en esquí. Te incuentras en lo alto de l¿

o-pi y al comenza¡ ¿ descendcr debes

mover el bastén en la misme forma que

en el primcra prueba y así ganar velecid¿d.

-Al enfrentar el último sector de

la rampa debes pulsar el disparador pa-

ra sel-ir elevado. Si no lo haces en forma

correcta caerás p€sadamente al suelo.pn la cuaria especialidad debes re-

correr une pista de iltlo. .n la cual las

puertas esún hechas con pino. F¡to les

ionfiere una dificultad adicional, ya que

hace que sean más estrechas Y Por lorrnto -át difícil de sobrepasar.

Por último, un¿ de las más ¿rries-

eadas y ¡ la vez entrenid¿ comPeten-

á"t, .Í desccnso por el tubo de hielo.

[¿ pantalla se divide cn dos sectores. Ala ilqüerda hay un plano general de la,.rn" de descenso donde se señala la localizaciín de cada corredor en tdo mo-

mento y a la derecha se muestra un de'talle de la ubicación dentro del rubo. El

.bi;ri"t;."lprq* el descenso en elmeno¡ tiempo posible y para conseguir-

lo debes coirei lo más cerca posible de

la cresta del tubo, que es Ia zona donde

mayor velocidad adquieres.

Page 52: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

p$ruE Hf* &*,sEI*T[' IHñT'Effig&TYS SMGffiffS${}Continúa índice quesolicitaron muchosaficíonados.'l ,..

-RiÍe¡:Rati Cerrera ñáutice'--Salmón : Aven$ra Acuática

@-11-9O -\ülar Copter: Helicóptero deGuerra--Out I¿w: Duelos Terrestres

16- I 1-90 -Alien Ambush: CombateGaláctico

-Pooyan : Avenrura 7,crrl6gicz

-Fire Bug: Perfor¿dor Veloz2l-r1-90 -Pit Stop: Carreras de Autos

-Pac Man: Clásico

-Moon Patrol: Avenrura Lunar

-{hess: Ajedrez30-1 1-90 r-qarnival Masaoe:,:Fe¡i¿,de, l

En¡retenciones

-Pit Stop (2): Carrera de Autos

-Jungle Hunt: Avenru¡as en la

Selva--:The Extirpator: Nave

/ IELEYIDEO

"''G¿láttic¡1"'r':'1 ¡:':'' ': '' :'::i":

07-12-90 -Min

er 2O49: Avenruras de' ,t,l Miné¡O:

r: r::rl:i. rr :i:r'1:rlr: r:: : i:: i I :

1-Rally Spcedway: Carreras deAutos

,'' , dar,geon,IlrAi$¡.g,,',,,.',',,

14-12-% -=J?ll,l,es Bond: Aventuras,.de "''.Espías

",, ;;Buck.Itqgers::Rescate'r,,''', "''Interplanctario

-Elevator Rapayrman : Agilidad

y Velocidad

-Batry Builde¡: Bodegaie

Ordenado21-12-90 :Typo Attack: Mecanografiar ' r'-Frqgggr:,.Avtnrur¡i-Aiii¡ral,.. "

-Fort Apocalipsis : Helicoptero

de Rescate

,,',-,=Buggy'Scor$oard:r.Cairerade,'Autos

28-12-m-Play Full Profeso¡: Educativo, 'r I de Mtter¡átic¡s:: r, i .: r :r .r::'

-Tank Commander: GuerraTerrestreTax Dodge: Económico

-Regreso del Jedi: Guerra

Galácrica04-01-91

-Desmond Dungeon: Ia&ón

Veloz--O¡1, W.tl, Pozos Petroleros

-Final lrgacy (l): Combate

02: 1 1 -90 -*Joust: Aventura Esgrcial *Bóulder.Dashi lvfihs üDiamantes. "r.

Page 53: Televideos 1991 - LUN - Parte 2

-!uno Firtst: Combate G¿lácico

1 1-01-9i -*Fin¿l trrgary (2): CombateN¿val

-Zeppelin : Dirigible Artillado

-&fillipede: Cuncuna Veloz

-Fengo: Poilito Quiebrahuevos

l8-0i-91 -Quest for Ti¡e : Aventura en

ia Selva

-Race in Space : Duelo entre

Asteroides

-:/engl: observación y Rapirlez

-Nautiius: Combate Naval

21-01-91 --$olo Fligth: Simulador de

Vuelo---Livewire: Rapidez Pura

-Planetary Dcfense : l)efe¡rsa

Gaiácti,:a

-{ongo Bongo: Avenrura en laSelva

--Space Ilungeon: LaberintoEspacitl

01-02-91 --Spark Bug: insecosConstructo¡es

-4etaway: Laci¡ones en laCiudad--Gal¿xian: Clásicr-r

-Rambo: Avenru¡as de Rescate

$i.s É&#f#.3#, g3 ,i"tr$'- ' i :l,ifi-¡i ', {,:¡t,'j '

.. :, i:;;1.¡.i.'tt lil- i;1".r;.i ;; - .,

El Spitfire Marx Itr nopuede fallarte en esra

arriesgada maniobraDurante el transcurso de la

Segunda Guera Mundial, laavi¿ción de guerra dernostró por

¡rrimera vez su ¡eal potencialcomo arma decisiva en eldeseniace de los conflicrosbelrcos. llste Progrxma -"Spitfire"- está basado en untipo de avión utilizado por ios¿liados y que sin duda curnpliórnisiones de gran importancia. ElSpitf.ire Marx II.

En este vi<ieoiuegc serás elpiloto de una de estas neves y teencontrarás en la ccbina, frente a

los instrumentos básicos devucloyenfrentadoalaspriigrosas y arriesgadassiruacioncs en que se vieroni nvolucrados aquelios valerososplloios.

V|ERNTS 12 DE JULIO DE 19ST