silabos taller de diseño vii

23
Pontificia Universidad Católica del Ecuador 1. DATOS INFORMATIVOS FACULTAD: CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES CARRERA: DISEÑO GRÀFICO MENCION EN COMUNICACIÓN VISUAL Asignatura/Módulo: TALLER DE DISEÑO VII Código:DG701 Plan de estudios: Nivel: 6 Prerrequisitos: TALLER DE DISEÑO VI Correquisitos: TALLER INTERDISCIPLINARIO VII Período académico:Septiembre Febrero 2013 N° Créditos: 6 DOCENTE. Nombre: José Luis Romero Nazareno Grado académico o título profesional: Licenciado en Diseño Gráfico Breve reseña de la actividad académica y/o profesional: Diseñador Gráfico en la empresa WORK CENTER de la ciudad de Riobamba, DISEÑADOR FREELANCE en el área de la animación 3D, Capacitación de Dibujo Artístico nivel medio UNIDAD EDUCATIVA SAN DANIEL COMBONI de la ciudad de Esmeraldas. Indicación de horario de atención al estudiante: Teléfono: 2460921

Upload: jhoslu

Post on 03-Mar-2016

221 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Planificación PUCESE

TRANSCRIPT

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

1. DATOS INFORMATIVOS

FACULTAD: CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES

CARRERA: DISEÑO GRÀFICO MENCION EN COMUNICACIÓN VISUAL

Asignatura/Módulo: TALLER DE DISEÑO VII Código:DG701

Plan de estudios: Nivel: 6

Prerrequisitos: TALLER DE DISEÑO VI

Correquisitos: TALLER INTERDISCIPLINARIO VII

Período académico:Septiembre – Febrero 2013 N° Créditos: 6

DOCENTE.

Nombre:

José Luis Romero Nazareno

Grado académico o título profesional:

Licenciado en Diseño Gráfico

Breve reseña de la actividad académica y/o profesional:

Diseñador Gráfico en la empresa WORK CENTER de la ciudad de Riobamba,

DISEÑADOR FREELANCE en el área de la animación 3D, Capacitación de

Dibujo Artístico nivel medio UNIDAD EDUCATIVA SAN DANIEL COMBONI de

la ciudad de Esmeraldas.

Indicación de horario de atención al estudiante:

Teléfono: 2460921

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

2. DESCRIPCIÓN DEL CURSO Presentaciones Interactivas Multimedia (PIM) son aquellas presentaciones

realizadas mediante una tecnología determinada, la informática digital, y con un

lenguaje expresivo propio, la interactividad multimedia.

El hecho de que estas presentaciones sean Interactivas nos indica una forma

peculiar de acceder a la información contenida en ellas. Esta información se

halla almacenada, por lo general, en volúmenes ciegos donde el espectador no

percibe el total de la información como en un libro o un folleto, ni accede a ella

linealmente de principio a fin como en una película cinematográfica, sino que la

descubre a través de un mecanismo activo de exploración y navegación a partir

de las alternativas que se le presentan en cada instancia.

Y he aquí dos claves para comprender mejor la noción de Interactividad.

El hecho de que se trate de un “mecanismo activo de exploración” denota a

necesidad de selección por parte del espectador de la información que le

proporciona el medio, de manera que éste accede solamente a la información

que es de su interés.

La segunda clave se refiere a la “navegación a partir de las alternativas que se

presentan en cada instancia”. Esto implica la existencia de una composición

gráfica, de un tiempo, de un ritmo y de un lenguaje de expresión propios que

diferencian a las PIM de otros sistemas de presentación.

3. OBJETIVO GENERAL

Fusionar composiciones tridimensionales con elementos cotidianos dentro del

diseño grafico para crear nuevas formas, técnicas y presentaciones que sirvan

como apoyo a la solución de problemas en la comunicación visual.

4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Al finalizar el curso, el/a estudiante estará en

capacidad de

Nivel de desarrollo de

los resultados de

aprendizaje

Inicial / Medio / Alto

Diseñar presentaciones interactivas para acceder a

la información contenida

Alto

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Componer gráficamente, temporalmente,

rítmicamente y expresivamente una Presentación

Interactiva Multimedia

medio

Diseñar composiciones fotorrealistas Alto

Proponer proyectos interactivos Alto

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

5. RELACIÓN CONTENIDOS, ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Ubicación

1 6 0 0

Presentación

Método de calificación

6

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Modelado 3D a base de

líneas 2D

Colocación de

texturas

Modelado sobre

superficies huecas

2 2 4 0

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Constructivismo

Método del

Descubrimiento

Realizar el

contorno de una

guitarra para

luego exportarla

a 3d Max

Realizar un

logotipo

partiendo de

formas huecas

y exportarlo a

3D Max

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS) S

EM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Incorporar audio en una

animación 3D

Convertir e importar

archivos .WAV

Creación de volúmenes en

formas lineales

Textura UVW Mapping

Colocación de

texturas en escenario.

3 2 0 4

Presentación de

diapositivas

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

Videos demostrativos

Reconocimiento del

software 3d Max

6

Método de

descubrimiento

Constructivismo

Realizar un

escenario

musical y

colocarle

sonido.

Realizar el

cableado del

escenario

musical.

Realizar el

texturado del

escenario en

Photoshop

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS) S

EM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Modelado de montañas

Texturas

Modificador displace

INTRODUCCIÓN A LA

INFOGRAFÍA

Concepto

Modelado TIPOS DE INFOGRAFÍA

Gráfico Separado

Gráfico integrado

4 2 4 0

Presentación de

diapositivas

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Método del

descubrimiento

Constructivismo

Importar

imágenes

blanco y negro

desde

Photoshop.

Investigar

acerca dela

infografía.

Realizar

ejercicios de

elevaciones

tridimensionales

Realizar un

ejercicio

infográfico

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Gráficos radiales

Gráfico en serie

El gráfico de barras

El gráfico de torta

El gráfico de fiebre

El mapa

La tabla

5 2 4 0

Presentación de

diapositivas

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Método del

descubrimiento

Constructivismo

Investigar

acerca dela

infografía.

Realizar un

ejercicio

infográfico

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Función del diseño

gráfico en la Infografía

La proporción

La perspectiva:

Las texturas:

Las formas:

El plano

Movimiento

Color

Utilidades de la infografía

Infografías con

mensajes.

La infografía de revistas

6 4 2 0

Presentación de

diapositivas

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Método del

descubrimiento

Constructivismo

Realizar una

infografía para

revistas.

Realizar un

ejercicio

infográfico

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS) S

EM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Defensa Proyecto de

infografía

CREACIÓN DE

ESCENARIOS

Storyboard

Montaje de escenarios

Escenarios cinematográficos.

Animación del escenario

7 2 4 0

Presentación de

diapositivas

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Método del

descubrimiento

Constructivismo

Foro Preguntas y

Respuestas

Creación de

storyboard

Realizar el

montaje de

escenarios y su

animación

correspondiente

Exposición de

trabajos

Ejercicios

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

VISITAS VIRTUALES

Accesibilidad

Recorridos de cámara.

Vinculación de cámaras

El 3d En Publicidad

Publicidad 3d para página web

Publicidad 3D para revistas

8 2 4 0

Presentación de

diapositivas

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Método del

descubrimiento

Constructivismo

Realizar un

ejercicio de

recorrido virtual

Consultar

acerca de

publicidades

realizadas en

3D Max

Realice una

publicidad 3D

para revistas

Recorridos

virtuales

Creación de

publicidades 3d

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS) S

EM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Creación de Productos 3D

Realzar la iluminación.

Efecto flou

Iluminación estándar

Movimiento de agua

Modificador Noise

9 0 6 0

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Métodos del

descubrimiento

Constructivismo

Modelado de un

perfume

Realizar la

iluminación de

una escena

Ejercicio de

animación

Ejercicios de

modelado

Ejercicios de

Iluminación

Ejercicios de

líquidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

FOTORREALISMO

Principios

Técnicas del fotorrealismo

Combinación de imágenes

HDR con modelados 3D

Max

Reactor

Herramientas

Cuerpos sensibles

Cuerpos rígidos

10 2 4 0

Presentación de

diapositivas

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Métodos del

descubrimiento

Constructivismo

Consultar

acerca del

fotorrealismo

Colocación de

imágenes HDR

sobre un

modelado 3D

Ejercicio de

herramientas

reactor

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Animación Reactor

Peso

Masa

Elasticidad

Defensa Proyecto

Visita virtual

INTRODUCCIÓN AL VRAY

Conceptos

Uso

11 0 6 0

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

6

Métodos del

descubrimiento

Constructivismo

Trabajo Frontal

Realizar la

animación del

rebote de un

balón

Aplicación de

las técnicas de

animación en

un recorrido

virtual

Consultar

acerca de

aplicaciones

realizadas en

vray

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Materiales avanzados vray

Color

Brillo

Opacidad

Reflexión

Refracción

Metal

Metal cromado

Madera

Plástico

12 2 4 0

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

Video Tutoriales

6

Constructivismo

Métodos del

descubrimiento

Aplicación de

materiales

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS) S

EM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Cromado

Vidrio

Luces vray

Modificaciones

Modelado, iluminación y materiales.

13 2 4 0

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

Video Tutoriales

6

Constructivismo

Métodos del

descubrimiento

Aplicación de

materiales

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS) S

EM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Composiciones

fotorrealistas

Luces causticas Vray

Luces Vray

14 0 0 6

Explicación de la clase

Participación de

estudiantes

Video Tutoriales

6

Métodos del

descubrimiento

Constructivismo

Trabajo Frontal

Realizar

composiciones

fotorrealistas

Utilizar luces

causticas

Aplicar

materiales

avanzados

sobre un

modelado3D

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS) S

EM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

VIDEO POST

PRODUCCIÓN

Efectos de video

Efecto Humo

Efecto Fuego

Ejercicio Practico post- producción de un renderizado en 3D Max

Proyecto final: Aplicación.

15 2 4 0

Explicación de la clase

Video tutoriales

Participación de

estudiantes

Asesorías

6

Constructivismo

Trabajo Frontal

Investigar

acerca de lo

efectos de

video

Realizar el

efecto de humo

y fuego

Aplicar los

efectos de

video

en una

composición 3D

Ejercicios de

aplicación de

contenidos

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

CONTENIDOS

(UNIDADES Y TEMAS)

SE

MA

NA

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO

DEL/A ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

RESULTADOS

DE

APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tu

torí

a

Actividades

de

ho

ras

Descripción

Va

lora

ció

n

Teó

ric

as

Prá

cti

ca

s

Proyecto final: Aplicación.

16 3 4 0 Investigaciones

Asesorías 6

Constructivismo

Ejecutar el

proyecto final

Avances en

casa

Informes

Revisiones

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

6. METODOLOGÍA Y RECURSOS

METOLOGÍA

Diseños infográficos (animados y estáticos),prototipos de productos

tridimensionales,paseos virtuales,ejercicios prácticos y composiciones

fotorrealistas.

RECURSOS

Presentaciones en powerpoint, Videos, software 3D MAX, Tutoriales, pdf

Q voy ha usar:

Marcadores

Infocus

Pizarra

Hojas de papel Bond

Lápices

Borrador

7. EVALUACIÓN

TIPO DE EVALUACIÓN CRONOGRAMA CALIFICACIÓN

1. PARCIAL 01-10-12 10

2. PARCIAL 26-11-12 10

3. PARCIAL 28-01-13 10

FINAL 02-02-13 20

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

8. BIBLIOGRAFÍA

a. BÁSICA

Bibliografía

(basarse en normas APA)

¿Disponible en

Biblioteca a la

fecha?

No. Ejemplares

(si está

disponible)

(Wells, 2007) No 1

(García, 2005) No 1

(Ortiz, 2009) No 1

b. COMPLEMENTARIA

Bibliografía

(basarse en normas APA)

¿Disponible en

Biblioteca a la

fecha?

No. Ejemplares

(si está

disponible)

(Serrano) No 1

(3D Studio Max y el Diseño en tres

Dimensiones)

No 1

(autores) No 1

c. RECOMENDADA

Bibliografía

(basarse en normas APA)

¿Disponible en

Biblioteca a la

fecha?

No. Ejemplares

(si está

disponible)

(http://neozenit.cgsociety.org, 2008) No 1

(Coronado, 2008) No 1

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

(Mark Gerhard, Jeffrey M. Harper, Jon

McFarland, 2009)

No 1

d. BIBLIOTECAS VIRTUALES Y SITIOS WEB RECOMENDADOS

http://infografia-3d-arquitectura.blogspot.com/

http://www.tutorials3d.com/esp/default.asp

http://www.video2brain.com/mx/

http://www.creative-3d.net/3DGallery.cfm?Software=Simply%203D%203

http://www.dylancolestudio.com/

http://www.3dtotal.com/

http://www.digitaltutors.com/11/index.php

http://www.texelart.com/

http://www.pixeltale.com/RenderOut.php/

http://www.arquinauta.com/cgi-

bin/adcycle/adcycle.cgi?gid=13&t=_top&id=527&type=iframe

http://www.imageninmobiliaria.com/

http://www.ideasfrescas.es/es/infografias-3d.php

http://www.3dendora.com/

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Revisado:

_______________________

f) Coordinación de Docencia Fecha: ____________

Aprobado:

_______________________

f) Decano

Fecha: ____________

_______________________

Por el Consejo de Facultad Fecha:

____________