proyecto de investigación final equipo n°7

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proyecto de investigación final equipo n°7

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  • Pg. 1

    SCALE-RAIN PROYECTO DE INVESTIGACIN

    MICROSOFT

    AUTORES:

    Diany Katherine Holgun Montoya

    Joan Sebastin Ocampo Trejos

    Johany de Jess Hurtado Naranjo

    Melisa Suarez Marn

    GRUPO: 9A

    EREA: Tecnologa e Informtica

    PROFESORES ALBA INS GIRALDO LPEZ

    JAIRO VICENTE MIRANDA GMEZ

  • Pg. 2

  • Pg. 3

    CONTENIDO

    Pg.

    1 Portada 1

    2 Tabla de Contenido 2

    3 Justificacin 3

    4 Lluvia de ideas - L.U.P. Listado nico de Palabras (30) 4

    5 Banco de preguntas de Investigacin (36) 5

    6 Cuadro de valoracin- costo, tiempo, factibilidad, innovacin, solucin tecnolgica 6

    7 Las 5 mejores preguntas de investigacin estadsticas 7

    8 El cuento tecnolgico 8

    9 La pregunta de investigacin el problema 9

    10 Antecedentes del problema 10

    11 Ruta de investigacin 11

    12 Cronograma del proyecto de investigacin 12

    13 Objetivo general (1) 13

    14 Objetivos especficos (5) 14

    15 Marco terico 20 conceptos o temas del proyecto. 15

    16 Variables de la investigacin. 16

    17 Metodologa pasos y procedimientos de la investigacin 17

    18 Observaciones 18

    19 Encuestas 19

    20 Entrevistas 20

    21 Posibles soluciones al problema 21

    22 Seleccin de la mejor solucin 22

    23 Presupuesto del proyecto de investigacin 23

    24 Diseos y planos de despiece y montaje del artefacto 24

    25 Procesos de fabricacin en fotos y videos 25

    26 Conclusiones 26

    27 Presentacin del Blogger o Pagina Web 27

    28 Glosario de trminos en espaol e Ingls(30) 28

    29 Bibliografa 29

    30 Anexos en su portafolio 30

  • Pg. 4

    NOMBRES Y APELLIDOS DIRECCIN WEB ROL

    Joan Sebastin Ocampo Trejos http://anubis11.blogspot.com/ MONITOR

    Melisa Suarez Marn http://mememarin092.blogspot.com/ SECRETARIO

    Johany de Jess Hurtado Naranjo http://johanyhurtado2.blogspot.com/ TESORERO

    Diany Katherine Holgun Montoya http://kata-9906.blogspot.com/ INVESTIGADOR

    Direccin Web del equipo: http://medimojose.blogspot.com/

    Equipo: OMEGA 9A

  • Pg. 5

    LUP Listado nico de palabras 2015 SSEGUN LOS RETOSMUNDIAles

    COMUNICACIONES

    1. TV

    2. PC

    3. Celular

    4. Internet

    5. Telfono

    6. Radio

    AGUA

    1. Molino

    2. Lluvia

    3. Rio

    4. Lquido

    5. Vida

    6. Sed

    ENERGIA SOLAR

    1. Panel

    2. Energa

    3. Electricidad

    4. Alternativa

    5. Tecnologa

    6. Calor

    SALUD

    1. Medicamento

    2. Doctor

    3. Ciruga

    4. Enfermedad

    5. Virus

    6. Vacuna

    ENEGIA

    1. Electricidad

    2. Luz

    3. Circuito

    4. Movimiento

    5. Calor

    6. Cables

    ALIMENTOS

    1. Restaurante

    2. Gastronoma

    3. Digestin

    4. Vitaminas

    5. Minerales

    6. Hambre

  • Pg. 6

    Justificacin

    Queremos construir una simulacin de una ciudad (una bien construida) y otra (mal

    construida) a escala porque queremos saber cmo controlar las catstrofes

    producidas por la lluvia. Tambin queremos saber qu beneficios tiene la lluvia,

    para que sirve, como la podemos utilizar a beneficio propio, etc.

    (Por Melisa Suarez)

  • Pg. 7

    N PALABRA PREGUNTAS DE INVESTIGACIN - EQUIPO N 7 - DE 9A

    Fa

    cti

    bilid

    ad

    Co

    sto

    Tie

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    Te

    cn

    ol

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    Tota

    l

    1 Electricidad Cmo podramos generar electricidad con energas alternativas? 15 20 15 10 5 65

    2 Luz De qu manera la luz llega a nuestros hogares da a da? 20 15 15 0 5 55

    3 Circuito Cmo un circuito elctrico transporta energa de un lugar a otro? 15 18 12 10 13 68

    4 Movimiento Qu clases de movimientos podramos generar con la energa elica? 12 13 15 20 10 70

    5 Calor De qu manera podramos generar calor a partir de un panel solar? 10 9 13 15 14 61

    6 Cables Cunta energa podramos transportar en un solo cable? 15 10 15 10 5 55

    7 Molino Cmo crear molinos a escala con material reciclable? 9 10 13 15 6 53

    8 Lluvia Cmo simular una lluvia en una ciudad a escala? 18 18 15 16 14 81

    9 Rio Cuntos ros, aproximadamente, estn contaminados en Antioquia? 10 13 14 15 6 58

    10 Lquido Se puede utilizar lquidos contaminados para reutilizarlos para generar energa segura, ecolgica y econmica? 15 14 10 11 10 60

    11 Vida De qu manera podramos cuidar la vida de especiar en va de extincin? 13 15 9 10 11 58

    12 Sed Qu produce la sed en las personas? 10 16 11 12 13 62

    13 Televisor Cmo podemos construir una seal entre un TV y un telfono inalmbrico? 15 13 12 9 11 60

    14 Computador Cmo podemos construir un telfono con tecnologa avanzada que funcione a partir de un empuje de seales pticas y radiales? 5 12 14 13 5 49

    15 Celular Qu funciones puede realizar un pc en mal estado? 13 15 10 11 13 62

    16 Internet Es posible crear un celular con energas alternativas? 16 10 15 12 5 58

    17 Telfono Cmo afecta el Internet a los estudiantes en la construccin de proyectos e ideas productivas para su vida? 13 15 10 11 13 62

    18 Radio Cmo construir un radio que funcione con la energa solar? 17 10 15 12 5 59

    19 Medicamento Cules son las principales estructuras de un medicamento que tomamos comnmente? 10 15 12 13 6 56

    20 Doctor Puede un doctor crear su propio hospital, o medicamentos, a base de sus conocimientos bsicos en medicina? 18 12 11 15 7 63

    21 Ciruga Cmo podemos generar menos riesgos en cirugas que puede acabar negativamente? 12 11 15 12 8 58

    22 Enfermedad Cmo se puede crear un cuarto estril para que las personas que tienen una enfermedad estn en cuarentena y se recuperen? 11 15 13 11 9 59

    23 Virus Cul es la estructura de un virus y cmo modificarla para que este no sea malfico? 12 10 12 20 20 74

    24 Vacuna Cmo podramos generar menos miedo a las vacunas? 15 13 11 14 5 58

    25 Hambre Cmo podramos disminuir el Hambre en frica econmicamente? 5 8 3 2 10 28

    26 Digestin Cmo producir un alimento que mejore la Digestin? 9 10 12 9 15 55

    27 Gastronoma Cmo podramos mejorar la gastronoma en Colombia? 10 12 13 9 8 52

    28 Restaurante Cmo podemos hacer restaurantes para personas de bajos recursos? 10 13 15 10 9 57

    29 Vitaminas Cuntas vitaminas necesita el cuerpo para estar normal? 2 19 9 8 5 43

    30 Minerales Se pueden crear minerales artificiales? 3 12 15 10 5 45

    31 Alternativa Cmo podemos crear energa a partir de los 4 elementos como alternativa? 15 16 18 9 4 62

    32 Tecnologa Cmo podemos crear electricidad a partir de tecnologa elica? 10 12 15 14 5 56

    33 Electricidad Cmo podemos crear electricidad a partir de energa solar? 5 12 20 3 10 50

    34 Energa Cmo crear avances tecnolgicos a partir de energa solar? 7 5 6 5 20 43

    35 Panel Cmo hacer un panel solar con material reciclable? 12 5 1 10 19 47

    36 Calor Cmo podemos disminuir o aumentar el calor en los hogares? 11 2 10 18 7 48

  • Pg. 8

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    Cmo simular una lluvia

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    Cmo simular una lluvia

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    62 5650 43 47

    48

    Cmo simular una lluvia en una ciudad a escala

  • Pg. 9

    5 MEJORES PREGUNTAS DE INVESTIGACIN

    1. De qu manera la luz llega a nuestros hogares da a da?

    2. Cmo un circuito transporta energa de un lado al otro?

    3. Cmo simular una lluvia en una ciudad a escala?

    4. Cmo afecta el Internet a los estudiantes en la construccin de proyectos e ideas

    productivas para su vida?

    5. Cul es la estructura de un virus y cmo modificarla para que este no sea malfico?

  • Pg. 10

    LIFE OR LIFE: LA BATALLA COMIENZA

    Hace mucho tiempo en una tierra muy lejana exista un reino, este reino viva en paz y armona

    por muchos siglos, pero un hombre llamado Pain un da decidi alzarse contra el rey y se fue del

    reino por un lapso de tiempo para crear su plan.

    El rey se llamaba George y tena un hijo llamado Arthur el cual se disciplino en el arte de la

    guerra, su madre Sara haba fallecido pocos meses despus del nacimiento de Arthur.

    Arthur creci y a sus 14 aos era un noble prncipe y un feroz soldado, un da hubo una lluvia tan

    fuerte que destruyo casas, graneros, torres, entre otras, y con la lluvia llego un virus que enfermo

    a muchos aldeanos, soldados, nobles, causndoles la muerte. El rey enfermo por culpa del virus y

    en su lecho de muerte le pidi a su hijo de que viviera para derrotar a un gran enemigo que pronto

    se desenmascarara.

    Pain disfrazado del hermano del rey llego al reino pidiendo el trono, desafiando a Arthur en una

    batalla para decidir quin se quedara con el reino, Pain gano el combate y lo coronaron rey.

    Arthur cuando estaba sanando sus heridas se encontr con una bella mujer, esta era un orculo y

    le conto de que el nuevo rey era un farsante y que traera oscuridad y dolor al reino, y que la

    nica forma de que Arthur lo venciera en una batalla de vida o muerte era consiguiendo la espada

    maestra que se encontraba en el templo del laberinto, pero que tuviera mucho cuidado ya que el

    laberinto existan criaturas muy peligrosas.

    Arthur emprendi su viaje hacia el laberinto que se encontraba en el norte, Arthur lleg al

    laberinto y cuando entro la puerta se cerr permanentemente, pero Arthur no retrocedi y sigui

    su camino y cuando encontr una criatura acorazada, l intento derrotarla pero no lo logro y con

    suerte escap. l encontr un hada llamada Navi y fcilmente se volvieron amigos ya que los dos

  • Pg. 11

    tenan el mismo objetivo: Encontrar la espada maestra. Navi le daba consejos para resolver el

    laberinto y le deca los puntos dbiles de cada criatura. Llegaron al centro del laberinto donde se

    encontraba el templo pero para acceder a l tenan que resolver un circuito de rocas, las cuales al

    alinearse abran la puerta del templo.

    Arthur con la ayuda de Navi resolvi el circuito y cuando entro al templo encontr la Master

    Sword (espada maestra) y cuando la sac, Navi y l quedaron atrapados en el reino sagrado por 7

    aos ya que l era muy joven para manejar la espada maestra.

    Al finalizar los 7 aos, Arthur sali del templo para ir a vengar la muerte de su padre, l ya era

    ms fuerte, hbil e inteligente y logro escapar con la ayuda de Navi del laberinto fcilmente.

    En el camino hacia el reino encontr muchas criaturas de la oscuridad, cosa de que antes de

    quedar encerrado en el reino sagrado no estaban, llego al reino y los aldeanos eran esclavos, y el

    reino estaba muy protegido por soldados de la muerte, l los derroto y entro al castillo para

    desafiar a Pain en la batalla final. Arthur subi a la planta ms alta y encontr a Pain all

    esperndolo, el combate comienza y Pain maldice a Navi para que esta no le ayudara a Arthur,

    Pain le lanzaba a Arthur ataques parecidos a rayos pero Arthur se los devolva con la ayuda de la

    espada maestra, luego Arthur pudo derrotar a Pain y en su ltimo aliento hizo de que el castillo

    se derrumbara para asesinar a Arthur, pero Arthur logro escapar, este se dio cuenta de que la

    oscuridad no haba sido derrotada y entre los escombros del castillo Pain se alza y desafa a

    Arthur ahora si a la batalla final.

    Arthur logra derrotarlo pero queda mal herido, luego de que le sanaran las heridas y que la luz

    vuelve al reino se vuelve a encontrar al orculo y le dice de que era su madre, Arthur queda

    sorprendido y le da un abrazo a su madre.

    FIN.

  • Pg. 12

    Pregunta de Investigacin - El Problema

    Cmo simular una Lluvia en una ciudad a Escala?

  • Pg. 13

    Antecedentes del Problema

    Hay posibilidad de que el agua no se filtre por el algodn

    Puede que el proyecto que se haga no funcione correctamente

    Con el agua existe la posibilidad que de las casas se nos

    derritan porque son de cartn

    Existe una posibilidad de que no podamos encontrar las

    catstrofes de la lluvia

  • Pg. 14

    HDHYFN

    CONFORMACION DE 10

    EQUIPOS DE TRABAJO

    PORTAFOLIO FSICO Y

    VIRTUAL (BLOG O PAG

    WEB)

    ORGANIZACIN Y

    COMPLETACION DEL

    PORTAFOLIO

    LLUVIA DE

    IDEAS

    APRENDIZAJE DESDE

    LOS VIDEOS DE

    APOYO

    LUP: LISTADO UNICO DE PALABRAS

    PREGUNTAS DE

    INVESTIGACION (36

    PREGUNTAS)

    CUADRO DE

    VALORACION DE LOS

    PROBLEMAS (5

    CRITERIOS)

    5 CRITERIOS DE

    VALORACION:

    1. FACTIBILIDAD

    2. COSTO

    3. TIEMPO

    4. INNOVACION

    5. SOLUCION

    TECNOLOGICA

    ELECCION DE LAS 5

    MEJORES PREGUNTAS

    DE INVESTIGACION

    DESCARTAR 4

    PREGUNTAS

    PREGUNTAS REINA

    DE MI

    INVESTIGACION

    PASOS DE LA

    INVESTIGACION

    REFINAR LA

    PREGUNTAR DE

    INVESTIGACION

    ENCONTRAR

    VARABLES

    DISEO DE LA INVETIGACION

    DEFINIR EL METODO Y EL

    PROCESO DE LA

    INVESTIGACION

    INSTRUMENTOS:

    *ENTREVISTA,

    *ENSAYOS,*ENCUESTSAS.

  • Pg. 15

  • Pg. 16

    Objetivos especficos

    1. Analizar las dificultades de nuestro proyecto. 2. Realizar nuestro trabajo con mucha

    dedicacin y empeo. 3. Desarrollar los problemas que hallan en

    nuestro proyecto. 4. Resolver las inquietudes en nuestros

    compaeros, profesores, etc. 5. Distribuir la construccin de nuestro

    proyecto.

    Objetivo general

    Construir nuestro proyecto, para as mostrar cmo afecta y como beneficia la lluvia en algunos lugares de nuestro municipio, haciendo que las personas tengan la idea de lo que esta provoca.

    (Por Diany Holgun)

  • Pg. 17

    Marco terico

    La lluvia

    Tomada de

    https://www.google.com.co/search?q=la+lluvia&espv=2&biw=1366&bih=667&tbm=isch&tbo=u

    &source=univ&sa=X&ved=0CCUQsARqFQoTCNG41efOqMcCFcGkHgodP2oA9g&dpr=1#imgrc=hK

    neZLNJzvYmcM%3A

    La lluvia es uno de los fenmenos ms interesantes de la naturaleza. A diferencia

    de otros tantos fenmenos similares ms poderosos y destructivos, tales como

    tornados o huracanes, sta puede ser observada apaciblemente e incluso

    disfrutada dependiendo de las condiciones especficas, aunque ocasionalmente

    tambin puede causar un desastre natural, como las inundaciones. (Batanga,

    2011) (por Diany Katherine Holgun Montoya)

    La robtica

  • Pg. 18

    (Por Diany Katherine Holgun Montoya)

  • Pg. 19

    La luz ultravioleta

    Tomada de:

    https://www.google.com.co/search?q=rayos+solares&espv=2&biw=1366&bih=667&tbm=isch&t

    bo=u&source=univ&sa=X&ved=0CCQQsARqFQoTCI2XjIGauscCFQqjHgodURIP3Q#tbm=isch&q=lu

    z+ultravioleta+del+sol&imgrc=rvoYtK7CHkMHzM%3A

    Esta radiacin electromagntica abarca los rayos con una longitud de onda que va

    de los 400 nm a los 15 nm. Su nombre (ultravioleta) se vincula a que el rango de la

    longitud de onda comienza detrs del espectro visible que las personas

    observamos como color violeta.

    Los rayos ultravioleta, que tambin se conocen como rayos UV, generan efectos

    qumicos que pueden resultar dainos para la salud. (Definicin de)(Por Diany

    Katherine Holgun Montoya)

  • Pg. 20

    Energas alternativas

    Tomada de:

    https://www.google.com.co/search?q=energiasT+alternativas&espv=2&biw=1366&bih=667&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMI_pX975u6xwIVzF0

    eCh0KcAPc#imgrc=VENkEVwPG7N27M%3A

    Las energas alternativas son aquellas que intentar sustituir a las fuentes

    tradiciones de energa, como los combustibles fsiles (carbn y petrleo) ya sea

    por su capacidad de emitir menos gases contaminantes como por su habilidad

    para el auto regeneracin. Por eso dentro de esta clasificacin, a parte de las

    energas renovables, se incluye la energa nuclear pese a que generan residuos

    radioactivos, pues no contribuye al efecto invernadero por sus bajas emisiones de

    gases contaminantes. (Energia doble cero) (Por Diany Katherine Holgun Montoya)

  • Pg. 21

    La electricidad

    Tomada de:

    https://www.google.com.co/search?q=electricidad&espv=2&biw=1366&bih=667&source=lnms

    &tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIqNKgt566xwIVg2weCh2tFgnk#imgrc=eBMENpL0

    C-TkNM%3A

    La electricidad es una propiedad fsica manifestada a travs de la atraccin o del

    rechazo que ejercen entre s las distintas partes de la materia. El origen de esta

    propiedad se encuentra en la presencia de componentes con carga negativa

    (denominados electrones) y otros con carga positiva (los protones).

    La electricidad, por otra parte, es el nombre que recibe una clase de energa que

    se basa en dicha propiedad fsica y que se manifiesta tanto en movimiento (la

    corriente) como en estado de reposo (la esttica). (Definicin de) (Por Diany

    Katherine Holgun Montoya)

  • Pg. 22

    La electrnica

    Tomada de:

    https://www.google.com.co/search?q=electricidad&espv=2&biw=1366&bih=667&

    source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIqNKgt566xwIVg2weC

    h2tFgnk#tbm=isch&q=electronica&imgrc=EbDw3U3RaiTHmM%3A

    La electrnica es el campo de la fsica que se refiere al diseo y

    aplicacin de dispositivos, por lo general circuitos electrnicos,

    cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la

    generacin, transmisin, recepcin o almacenamiento de

    informacin. (Via a la estetica)(Por Diany Katherine Holgun

    Montoya)

  • Pg. 23

    La robtica

    Tomada de:

    https://www.google.com.co/search?q=electricidad&espv=2&biw=1366&bih=667&

    source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIqNKgt566xwIVg2weC

    h2tFgnk#tbm=isch&q=robotica&imgrc=bzfpZzs7LTeRXM%3A

    La Robtica es una ciencia o rama de la tecnologa, que estudia el diseo y

    construccin de mquinas capaces de desempear tareas realizadas por el ser

    humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologas de las

    que deriva podran ser: el lgebra, los autmatas programables, las mquinas de

    estados, la mecnica o la informtica. (Monografias) (Por Diany Katherine Holgun

    Montoya)

  • Pg. 24

    Fotoelctrico

    Tomada de:

    https://www.google.com.co/search?q=fotoelectrico+definicion&espv=2&biw=136

    6&bih=667&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMI-

    cuZqqK6xwIVCZceCh1BwAHk#imgrc=MSWhf3k7qspCqM%3A

    El efecto fotoelctrico es el fenmeno en el que las partculas

    de luz llamadas fotn, impactan con los electrones de un metal

    arrancando sus tomos. El electrn se mueve durante el

    proceso, dado origen a una corriente elctrica. Este fenmeno

    es aprovechado en las plantas que utilizan paneles solares, los

    cuales reciben la energa lumnica del sol transformndola en

    electricidad. (Batanga)(Por Diany Katherine Holgun Montoya)

  • Pg. 25

    Bibliografa Batanga. (02 de Febrero de 2011). Batanga. Obtenido de

    http://www.batanga.com/curiosidades/2011/02/02/%C2%BFcomo-se-forma-la-lluvia

    Batanga. (s.f.). Batanga. Obtenido de http://www.batanga.com/curiosidades/4619/que-es-el-efecto-

    fotoelectrico

    Definicin de. (s.f.). Deficinicin de. Obtenido de http://definicion.de/electricidad/

    Definicin de. (s.f.). Definicin de. Obtenido de http://definicion.de/rayos-ultravioleta/

    Energia doble cero. (s.f.). Energia doble cero. Obtenido de

    http://energiadoblecero.com/definiciones/clasificacion-energias/energias-alternativas

    Monografias. (s.f.). Monografias. Obtenido de

    http://www.monografias.com/trabajos31/robotica/robotica.shtml

    Via a la estetica. (s.f.). Via a la estetica. Obtenido de

    http://www.viasatelital.com/proyectos_electronicos/definicion_electronica.htm

  • Pg. 26

    Posibles soluciones al problema Hacer una ciudad a escala bien construida y otra mal construida para saber

    qu beneficios o catstrofes para saber cmo trabajar.

    Despus de haber construido la ciudad a escala procederemos a probar y

    mirar para ver cmo funciona y como lo podemos mejorar

  • Pg. 27

    Seleccin de la mejor solucin. La mejor de las soluciones al problema fue:

    Hacer una ciudad a escala bien construida y otra mal construida para saber

    qu beneficios o catstrofes nos trae la lluvia y as saber cmo trabajar bien

    en nuestro proyecto.

  • Pg. 28

    Presupuesto Casas: $500

    Edificios: $500

    Vinilos: $1000

    Triplex: $3000

    Algodn: $1600

  • Pg. 29

  • Pg. 30

    INTEGRANTES

    PREGUNTA DE INVESTIGACIN

    METODOLOGA

    JUSTIFICACIN

    BIBLIOGRAFA

    j

    LOGO EQUIPO N 7 DE 9D

    RESUMEN

    DISEO

    Cmo simular una Lluvia en una ciudad a Escala?

    En la IETISD innovamos para el futuro

    Institucin Educativa Tcnica Industrial Simona Duque

    Diany Katherine Holgun Montoya

    Joan Sebastin Ocampo Trejos

    Johany de Jess Hurtado Naranjo

    Melisa Suarez Marn

    PROFESORES ACOMPAANTES: Alba Ins Giraldo Lpez y Jairo Vicente Miranda G.

    Queremos construir una simulacin de una

    ciudad (una bien construida) y otra (mal

    construida) a escala porque queremos saber

    cmo controlar las catstrofes producidas por

    la lluvia. Tambin queremos saber qu

    beneficios tiene la lluvia, para que sirve, como

    la podemos utilizar a beneficio propio, etc.

    Haremos una ciudad a escala bien construida y

    otra mal construida para saber cmo funciona

    la lluvia y que beneficios y maleficios nos trae

    Se investiga cmo hacer una

    simulacin de una lluvia comn

    y luego se hace construye 2

    pueblos o ciudades (uno bien

    construido y otro mal

    construido) para saber qu

    consecuencias trae la lluvia a

    cada uno

    http://www.xn--experimentosparanios-

    l7b.org/hacer-lluvia-casera-facil-y-divertida/

    http://www.jmarcano.com/nociones/ciclo1.htm

    l

  • Pg. 31

    Member

    Question of Investigation

    methodology

    Justifiation

    bibliography

    LOGO Team N7- 9A

    summary

    DESIGN

    How to simulate a rain in a scale city?

    Diany Katherine Holgun Montoya

    Joan Sebastin Ocampo Trejos

    Johany de Jess Hurtado Naranjo

    Melisa Suarez Marn

    TEACHERS: Alba Ins Giraldo Lpez y Jairo Vicente Miranda G.

    In the IETISD we innovate for the future

    Institucin Educativa Tcnico Industrial Simona Duque

    We want to build a simulation of a city (a

    well-built) and other (poorly constructed)

    scale because we know how to control

    disasters caused by rain. We also want to

    know what benefits have rain that it serves,

    as we can use to their own benefit, etc.

    We will make a scale city well built and

    other poorly constructed for know how

    the rain works and which benefits and

    consequences

    We Investigate how to make a simulation

    of rain and then make two scale cities (one

    well built and other bad built) to know

    what consequences it brings rain to each

    http://www.xn--experimentosparanios-

    l7b.org/hacer-lluvia-casera-facil-y-divertida/

    http://www.jmarcano.com/nociones/ciclo1.htm

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