matriz de competencias, capacidades e indicadores iii ciclo 2015

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TODOS PODEMOS APRENDER NADIE SE QUEDA ATRÁS PÁGINA 1 MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES III CICLO

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Page 1: Matriz de competencias, capacidades e indicadores III ciclo 2015

T O D O S P O D E M O S A P R E N D E R N A D I E S E Q U E D A A T R Á S

PÁGINA 1

MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO

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PÁGINA 2

MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO COMUNICACIÓN

APRENDIZAJE FUNDAMENTAL: SE COMUNICA PARA EL DESARROLLO PERSONAL Y LA CONVIVENCIA INTERCULTURAL

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PÁGINA 3

NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: COMPRENDE TEXTOS ORALES 1°- 2º III CICLO

NIVEL

DESCRIPCIÓN

Ciclo IV

- Comprende textos sobre temas diversos identificando información explícita; infiere hechos, tema y propósito en una situación comunicativa. - Opina sobre textos escuchados relacionando información de estos con sus conocimientos del tema. - Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos con el propósito de interactuar con uno o más interlocutores en una situación comunicativa. - Organiza sus ideas en torno a un tema; hace uso de conectores y algunos referentes, así como un vocabulario variado, entonación y volumen adecuados; se apoya en gestos y lenguaje corporal. - En un intercambio, comienza a adaptar lo que dice a las necesidades y puntos de vista de quien lo escucha, a través de comentarios y preguntas relevantes.

Ciclo III

- Comprende textos sobre temas diversos identificando información explícita; infiere hechos y temas en una situación comunicativa. Opina sobre textos escuchados relacionando información de estos con sus conocimientos del tema. - Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos, con el propósito de interactuar con uno o más interlocutores en una situación comunicativa. - Organiza sus ideas manteniéndose, por lo general, en el tema; utiliza algunos conectores, así como vocabulario de uso frecuente. - Su pronunciación y entonación son adecuadas, y se apoya en gestos y lenguaje corporal. - En un intercambio, participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.

Ciclo II

- Comprende textos sobre temas diversos, identificando información explícita; realiza inferencias sencillas a partir de esta información en una situación comunicativa. - Opina sobre lo que más/menos le gustó del contenido del texto. - Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos, con el propósito de interactuar con uno o más interlocutores conocidos en una situación comunicativa. - Organiza sus ideas manteniéndose por lo general en el tema; utiliza vocabulario de uso frecuente y una pronunciación entendible, se apoya en gestos y lenguaje corporal. - En un intercambio, generalmente participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.

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PÁGINA 4

COMPRENDE TEXTOS ORALES - III CICLO COMPETENCIA Comprende textos orales

CAPACIDADES INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO Escucha activamente diversos textos orales.

Usa normas culturales que permiten la comunicación oral. Usa modos y normas culturales de convivencia que permiten la comunicación oral.

Presta atención activa dando señales verbales (responde) y no verbales (asiente con la cabeza, fija la mirada, etc.) según el tipo de texto oral y las formas de interacción propias de su cultura.

Presta atención activa dando señales verbales (responde) y no verbales (asiente con la cabeza, fija la mirada, etc.) según el tipo de texto oral y las formas de interacción propias de su cultura.

Recupera y organiza información de diversos textos orales.

Identifica información en los textos orales de estructura simple y temática variada.

Identifica información básica y algunos detalles de textos orales con temática cotidiana.

Reúne información explícita ubicada en distintas partes de un texto oral.

Reúne información explícita ubicada en distintas partes de un texto oral.

Reordena información explícita estableciendo secuencias sencillas en los textos que escucha.

Reordena información explícita estableciendo relaciones de secuencias sencillas y de semejanzas y diferencias.

Dice con sus propias palabras lo que entendió del texto escuchado.

Expresa con sus propias palabras lo que entendió del texto dando cuenta de alguna información relevante.

Infiere el significado de los textos orales.

Deduce las relaciones de causa – efecto entre ideas explícitas de un texto escuchado.

Deduce hechos, referentes y lugares a partir de información explícita en los textos que escucha.

Deduce las características de personas, personajes, animales, objetos, y lugares del texto escuchado.

Deduce las características de personas, personajes, animales, objetos y lugares del texto escuchado.

Deduce de qué trata el texto escuchado. Deduce el tema del texto que escucha.

Interpreta el sentido figurado de textos lúdicos. Interpreta adivinanzas y expresiones con sentido figurado de uso frecuente.

Interpreta el texto oral a partir de los gestos, expresiones corporales y el mensaje del interlocutor.

Explica, según modos culturales diversos, emociones y estados de ánimo a partir de los gestos, tonos de voz, expresiones corporales y del mensaje del interlocutor.

Reflexiona sobre la forma, contenido y contexto de los textos orales.

Opina dando razones sobre lo que le gusta o le disgusta de los personajes, acciones y hechos del texto escuchado.

Opina dando razones sobre lo que más le gustó o disgustó acerca de los hechos, personas, personajes y acciones del texto escuchado.

Opina sobre los gestos y el volumen de voz utilizados por el hablante.

Opina sobre los modos de cortesía, los gestos y el volumen de voz utilizados por el hablante.

Identifica el propósito del texto escuchado

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PÁGINA 5

NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: SE EXPRESA ORALMENTE 1°- 2º III CICLO

NIVEL

DESCRIPCIÓN

Ciclo IV

- Comprende textos sobre temas diversos identificando información explícita; infiere hechos, tema y propósito en una situación comunicativa. - Opina sobre textos escuchados relacionando información de estos con sus conocimientos del tema. - Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos con el propósito de interactuar con uno o más interlocutores en una situación comunicativa. - Organiza sus ideas en torno a un tema; hace uso de conectores y algunos referentes, así como un vocabulario variado, entonación y volumen adecuados; se apoya en gestos y lenguaje corporal. - En un intercambio, comienza a adaptar lo que dice a las necesidades y puntos de vista de quien lo escucha, a través de comentarios y preguntas relevantes.

Ciclo III

- Comprende textos sobre temas diversos identificando información explícita; infiere hechos y temas en una situación comunicativa. - Opina sobre textos escuchados relacionando información de estos con sus conocimientos del tema. - Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos, con el propósito de interactuar con uno o más interlocutores en una situación comunicativa. - Organiza sus ideas manteniéndose, por lo general, en el tema; utiliza algunos conectores, así como vocabulario de uso frecuente. - Su pronunciación y entonación son adecuadas, y se apoya en gestos y lenguaje corporal. - En un intercambio, participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.

Ciclo II

- Comprende textos sobre temas diversos, identificando información explícita; realiza inferencias sencillas a partir de esta información en una situación comunicativa. - Opina sobre lo que más/ menos le gustó del contenido del texto. - Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos, con el propósito de interactuar con uno o más interlocutores conocidos en una situación comunicativa. - Organiza sus ideas manteniéndose por lo general en el tema; utiliza vocabulario de uso frecuente y una pronunciación entendible, se apoya en gestos y lenguaje corporal. - En un intercambio, generalmente participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.

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PÁGINA 6

SE EXPRESA ORALMENTE - III CICLO COMPETENCIA Se expresa oralmente

CAPACIDADES INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

Adecúa sus textos orales a la situación comunicativa

Adapta, según normas culturales, su texto oral al oyente de acuerdo con su propósito.

Expresa con claridad sus ideas

Ordena sus ideas en torno a un tema cotidiano a partir de sus saberes previos.

Ordena sus ideas en torno a temas variados de acuerdo con el propósito establecido.

Relaciona ideas o informaciones utilizando algunos conectores de uso más frecuente.

Utiliza vocabulario de uso frecuente.

Utiliza estratégicamente variados recursos expresivos

Pronuncia con claridad variando la entonación para enfatizar el significado de su texto.

Acompaña su texto oral con gestos y movimientos. Complementa su texto oral con gestos adecuados a su interlocutor.

Reflexiona sobre la forma, contenido y contexto de sus textos orales

Explica el propósito de su texto oral.

Revisa si sus ideas guardan relación con el tema tratado

Opina si su pronunciación es clara y sus gestos son adecuados a la situación comunicativa.

Interactúa colaborativamente manteniendo el hilo temático

Responde preguntas en forma pertinente. Interviene para responder preguntas en forma pertinente

Colabora con su interlocutor dando aportes sencillos en su respuesta.

Incorpora a su expresión normas de cortesías sencillas y cotidianas.

Utiliza normas de cortesías sencillas y cotidianas de acuerdo con su cultura.

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PÁGINA 7

NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: COMPRENDE TEXTOS ESCRITOS III CICLO 1°- 2º PRIMARIA

NIVEL

DESCRIPCIÓN

Ciclo IV

- Lee comprensivamente textos que presentan estructura simple con algunos elementos complejos y que desarrollan temas diversos con vocabulario variado. - Extrae información poco evidente distinguiéndola de otras próximas y semejantes. - Realiza inferencias locales a partir de información explícita e implícita. - Interpreta el texto seleccionando información relevante. - Opina sobre sucesos e ideas importantes del texto y explica la intención de los recursos textuales más comunes a partir de su conocimiento y experiencia.

Ciclo III

- Lee comprensivamente textos de estructura simple que tratan temas reales o imaginarios en los que predominan palabras conocidas e ilustraciones que apoyan las ideas centrales. - Extrae información poco evidente distinguiéndola de otra semejante y realiza inferencias locales a partir de información explícita. - Interpreta el texto relacionando información recurrente. - Opina sobre sucesos e ideas importantes del texto a partir de su propia experiencia.

Ciclo II

- Lee textos de estructura simple que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras conocidas y que se acompañan con ilustraciones. - Construye hipótesis y predicciones sobre la información contenida en los textos y demuestra entendimiento de las ilustraciones y de algunos símbolos escritos que transmiten información. - Expresa sus gustos y preferencias en relación a los textos leídos. - Utiliza algunas convenciones básicas de los textos escritos.

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PÁGINA 8

COMPRENDE TEXTOS ESCRITOS III CICLO COMPETENCIA Comprende textos escritos

CAPACIDADES INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO Se apropia del sistema de escritura.

Explica para qué se usan los textos socialmente, así como los portadores donde se pueden encontrar.

Identifica qué dice y dónde en los textos que lee mediante la asociación con palabras conocidas, de acuerdo con el nivel de apropiación del lenguaje escrito. Aplica las convenciones asociadas a la lectura: orientación y direccionalidad.

Lee palabras, frases u oraciones (carteles, letreros, etiquetas, avisos, etc.) completas que forman parte del letrado que utiliza en el aula o fuera de ella.

Lee convencionalmente textos de diverso tipo (etiquetas, listas, títulos, nombres, anécdotas, mensajes, adivinanzas, de estructura simple, sintaxis sencilla y vocabulario familiar.

Lee con autonomía y seguridad textos de diverso tipo, de estructura simple, sintaxis sencilla y vocabulario familiar.

Recupera información de diversos textos escritos.

Localiza información que se encuentra en lugares evidentes del texto (inicio, final), con estructura simple e imágenes.

Localiza información ubicada entre los párrafos de diversos tipos de textos de estructura simple, con imágenes y sin ellas.

No se observa en este grado. Reconoce la silueta o estructura externa de diversos tipos de textos (titular de periódicos, ingredientes y preparación en una receta, etc.).

Reconstruye la secuencia de un texto de estructura simple (historieta, cuento, instructivo) con imágenes.

Reconstruye la secuencia de un texto de estructura simple, con imágenes y sin ellas.

Reorganiza información de diversos textos escritos.

Parafrasea el contenido de diversos tipos de textos de estructura simple, que otro lee en voz alta o que es leído por él mismo.

Parafrasea el contenido de un texto de estructura simple con imágenes y sin ellas, que lee de forma autónoma.

Representa, a través de otros lenguajes (corporal, gráfico, plástico, musical), el contenido del texto leído por el adulto.

Representa, a través de otros lenguajes (corporal, gráfico, plástico, musical), el contenido del texto leído por otros o que él lee.

Construye organizadores gráficos sencillos para reestructurar el contenido de un texto que otro lee en voz alta, o que es leído por él mismo.

Construye organizadores gráficos sencillos para reestructurar el contenido de un texto simple, leído por él mismo.

Menciona las diferencias entre las características de los personajes, los hechos, las acciones y los lugares de un texto.

Establece diferencias entre las características de los personajes, los hechos, los datos, las acciones y los lugares de un texto.

Infiere e interpreta el significado de los textos escritos.

Formula hipótesis sobre el tipo de texto y su contenido a partir de los indicios que le ofrece: imágenes, palabras conocidas, silueta del texto, índice, título.

Formula hipótesis sobre el tipo de texto y su contenido a partir de los indicios que le ofrece: imágenes, palabras conocidas, silueta del texto, índice, título.

Deduce el significado de palabras y expresiones a partir de información explícita.

Deduce las características de personas, personajes, Deduce las características de personas, personajes,

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PÁGINA 9

CAPACIDADES INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO animales, objetos y lugares, en textos de estructura simple, con y sin imágenes.

animales, objetos y lugares, en textos de estructura simple, con y sin imágenes.

Explica la causa de un hecho y la acción de un texto de estructura simple, con imágenes.

Deduce la causa de un hecho y la acción de un texto de estructura simple, con y sin imágenes.

No se observa en este grado. Deduce el tema central de un texto de estructura simple, con o sin imágenes.

No se observa en este grado. Deduce el propósito de un texto de estructura simple, con y sin imágenes.

Reflexiona sobre la forma, contenido y contexto de los textos escritos.

Opina con respecto a hechos y acciones en textos de estructura simple, con imágenes.

Opina sobre las acciones y los hechos en textos de estructura simple, con o sin imágenes.

Page 10: Matriz de competencias, capacidades e indicadores III ciclo 2015

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PÁGINA 10

NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: PRODUCE TEXTOS ESCRITOS 1°- 2º III CICLO

NIVEL

DESCRIPCIÓN

Ciclo IV

- Escribe variados tipos de textos sobre temas diversos considerando el destinatario, propósito y el registro a partir de su experiencia previa y de alguna fuente de información. Agrupa, ordena y desarrolla lógicamente las ideas en torno a un tema. - Establece relaciones entre ideas a través del uso adecuado de algunos tipos de conectores y de referentes; emplea vocabulario variado. - Utiliza recursos ortográficos básicos para darle claridad y sentido al mensaje de su texto.

Ciclo III

- Escribe variados tipos de textos sobre temas diversos considerando el propósito y el destinatario a partir de su experiencia previa. - Agrupa, ordena y desarrolla lógicamente las ideas en torno a un tema. - Establece relaciones entre ideas a través del uso adecuado de algunos tipos de conectores y emplea vocabulario de uso frecuente. - Separa adecuadamente las palabras y utiliza algunos recursos ortográficos básicos para darle claridad a su texto.

Ciclo II

- Escribe a partir de sus hipótesis de escritura variados tipos de textos sobre temas diversos considerando el propósito y el destinatario a partir de su experiencia previa. - Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intención de transmitir un mensaje. - Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura y usa signos escritos.

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PÁGINA 11

PRODUCE TEXTOS ESCRITOS - III CICLO COMPETENCIA Produce textos escritos

CAPACIDADES INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO Se apropia del sistema de escritura.

Escribe textos diversos en nivel alfabético, o próximo al alfabético, en situaciones comunicativas.

Escribe de manera convencional, en el nivel alfabético, diversos textos en situaciones comunicativas.

Muestra mayor dominio de la linealidad y direccionalidad de sus trazos.

Segmenta adecuadamente la mayoría de las palabras en el texto.

Planifica la producción de diversos textos escritos.

Menciona, con ayuda del adulto, el destinatario, el tema y el propósito de los textos que va a producir.

Selecciona, con ayuda del adulto, el destinatario, el tema y el propósito de los textos que va a producir.

Propone, con ayuda, un plan de escritura para organizar sus ideas de acuerdo con su propósito comunicativo.

Selecciona con ayuda el registro de los textos que va a producir, a partir de la relación con el destinatario.

Ajusta con ayuda el registro (formal o informal) de los textos que va a producir, a partir de la relación con el destinatario (cercano - distante).

Textualiza con claridad sus ideas según las convenciones de la escritura.

Escribe solo, o por medio del adulto, textos diversos con temáticas y estructura textual simple en nivel alfabético o próximo al alfabético de acuerdo a la situación comunicativa; considerando el tema, el propósito, el tipo de texto y el destinatario.

Escribe textos diversos con temáticas y estructura textual simple en el nivel alfabético, de acuerdo a la situación comunicativa y a sus conocimientos previos; considerando el tema, el propósito y el destinatario.

Mantiene el tema, aunque puede presentar algunas digresiones y repeticiones.

Mantiene el tema, evitando vacíos de información y digresiones, aunque puede presentar repeticiones.

Establece, con ayuda, la secuencia lógica y temporal en los textos que escribe.

Relaciona ideas por medio de algunos conectores, de acuerdo con las necesidades del texto que produce.

Usa recursos ortográficos básicos (punto final, mayúscula en nombres propios) para dar claridad y sentido al texto que produce.

Usa recursos ortográficos básicos (punto final, mayúscula en nombres propios y al comenzar un texto, uso de signos de interrogación y exclamación) para dar claridad y sentido al texto que produce.

Usa un vocabulario de su ambiente familiar y local. Usa un vocabulario de su ambiente familiar y local en diversas situaciones comunicativas.

Reflexiona sobre la forma, contenido y contexto de sus textos escritos.

Revisa el contenido del texto en relación a lo planificado

No se observa en este grado. Revisa la adecuación de su texto al propósito.

Revisa si las ideas en el texto guardan relación con el tema, aunque pueden presentar algunas digresiones y repeticiones.

Revisa si se mantiene en el tema, evitando vacíos de información y digresiones, aunque puede presentar repeticiones.

Revisa si utiliza de forma pertinente los diversos conectores para relacionar las ideas.

Revisa si ha empleado los recursos ortográficos básicos (punto final, mayúscula en nombres propios) para dar claridad y sentido al texto.

Revisa si en su texto ha empleado los recursos ortográficos básicos (punto final, mayúscula en nombres propios y al comenzar un texto, uso de signos de interrogación y exclamación) para dar claridad y sentido al texto que produce.

Revisa si en su texto usa un vocabulario variado (familiar y local) en diversas situaciones comunicativas.

Menciona lo que ha escrito en su texto, y lo justifica a partir de los grafismos o letras que ha usado.

Explica el propósito y el destinatario del texto.

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PÁGINA 12

MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO MATEMÁTICA

APRENDIZAJE FUNDAMENTAL: ACTÚA MATEMÁTICAMENTE EN DIVERSOS CONTEXTOS

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PÁGINA 13

NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE CANTIDAD 1° - 2º - III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

5 Problemas PAEV: Cambio 5 y 6, Comparación e igualación 3 y 4. 6 Problemas multiplicativos (proporcionalidad simple).

- Plantea relaciones entre los datos en situaciones que combinan una o más acciones de agregar, combinar, igualar, comparar, repetir o repartir una cantidad, y los expresa con modelos aditivos o multiplicativos con números naturales y fracciones usuales. - Relaciona el modelo trabajado con otras situaciones similares. - Describe con lenguaje matemático su comprensión sobre reagrupar con criterios distintos, ordenar números naturales hasta millares, medir la masa de objetos en gramos y kilogramos, medir la duración de eventos en horas, medias horas o cuartos de hora, el significado de la noción de división y fracción, problemas aditivos

5 y multiplicativos

6; los representa mediante tablas de doble entrada y símbolos.

- Propone y realiza una secuencia de acciones orientadas a experimentar o resolver un problema empleando estrategias heurísticas, procedimientos de cálculo mental y escrito, conteo, orden con cantidades de hasta cuatro cifras; estimar, medir y comparar la masa de objetos y la duración de eventos empleando unidades convencionales, con apoyo de material concreto. - Comprueba sus procedimientos y estrategias. - Elabora conjeturas basadas en experiencias o en relaciones matemáticas trabajadas, y las justifica usando ejemplos.

CICLO III

4 Problemas PAEV: Cambio 3 y 4, Combinación 2, y comparación e igualación 1 y 2.

- Identifica datos en situaciones referidas a acciones de juntar, separar, agregar, quitar, igualar o comparar cantidades y los expresa en modelos de solución aditivas

4, doble y mitad.

- Expresa los criterios para clasificar objetos en grupos y subgrupos, ordenar números naturales hasta 100, estimar y comparar la duración de eventos, empleando lenguaje cotidiano y algunos términos matemáticos o cuantificadores “todos”, “algunos” y “ninguno”. - Realiza representaciones haciendo uso de su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas de doble entrada y en forma simbólica. - Propone y realiza una secuencia de acciones para experimentar o resolver un problema, empleando estrategias heurísticas y procedimientos como estimar, contar y ordenar cantidades hasta 100, medir y comparar la masa de objetos con unidades arbitrarias; con apoyo de material concreto. - Comprueba los procedimientos y estrategias usados. - Elabora supuestos y explica el porqué de sus afirmaciones, procedimientos o resultados con ejemplos.

CICLO II

1 Problemas aritméticos elementales verbales (PAEV): Cambio 1 y 2. 2 Seriación. 3 Coloquialmente se dice peso cuando nos referimos a la masa de un objeto, pero el término formal es “masa”.

- Identifica situaciones referidas a agregar o quitar objetos y las asocia con nociones aditivas1.

- Expresa con su propio lenguaje sobre agrupar objetos por características perceptuales, ordenar2 hasta 5 objetos, ordenar objetos en una fila

y señalar hasta el quinto lugar, comparar la duración de eventos cotidianos usando “antes” o “después”, comparar de manera cuantitativa colecciones de objetos usando algunos términos matemáticos o cuantificadores “más que”, “menos que”, “pocos”, “ninguno” y “muchos”. - Realiza representaciones haciendo uso de su cuerpo, materiales concretos o dibujos. - Propone acciones para experimentar o resolver situaciones de manera vivencial y con apoyo de material concreto; emplea estrategias y procedimientos como agrupar, agregar y quitar objetos hasta 5, contar hasta 10 objetos, y comparar el peso

3 de dos objetos, con apoyo de

material concreto. - Explica el porqué de sus afirmaciones en base a su experiencia.

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COMPETENCIA 1: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE CANTIDAD

2 (PAEV) Problemas aditivos de combinación 1, cambio 1 y 2; igualación 1 con cantidades de hasta 20 objetos. 3 (PAEV) Problemas aditivos que combinen acciones: agregar-agregar y avanzar-avanzar (cambio-cambio); juntar-juntar (combinación 1-combinación 1) con cantidades de hasta 20 objetos. 4 (PAEV) Problemas de doble y mitad. 5 (PAEV) Problemas aditivos de combinación 2; cambio 3 y 4; comparación 1 y 2; igualación 1 y 2 con cantidades de hasta dos cifras. 6 Problemas aditivos de dos o más etapas que combinen cambio 1 y cambio 1 (agregar y agregar), combinación 1-combinación 1 (juntar y juntar), cambio 3 y 4 (agregar y quitar), o cambio-cambio-cambio o agregar-agregar-agregar.

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

MATEMATIZA SITUACIONES

Problemas aditivos Identifica datos en problemas de una etapa2 que demandan acciones de juntar, agregar quitar, avanzar-retroceder e igualar con cantidades de hasta 20 objetos, expresándolos en un modelo de solución aditiva, con soporte concreto o pictórico.

Problemas aditivos Ordena datos en problemas de una etapa5 que demandan acciones de juntar-separar, agregar-quitar, avanzar retroceder, comparar e igualar, con números de dos cifras, expresándolos en un modelo de solución aditiva con soporte concreto, pictórico o gráfico.

Usa un modelo de solución aditiva al crear un relato sobre su contexto.

Usa un modelo de solución aditiva para crear un relato matemático sobre su contexto.

Identifica datos en problemas de dos etapas3 que combinen acciones de juntar-juntar, agregar-agregar, avanzar-avanzar, avanzar-retroceder, con cantidades de hasta 20 objetos, expresándolos en un modelo de solución aditiva con soporte concreto o pictórico.

Identifica datos en problemas de dos o más etapas6 que combinen acciones de juntar-juntar, agregar-agregar, avanzar-avanzar, agregar-quitar, avanzar retroceder, con números de hasta dos cifras, expresándolos en un modelo de solución aditiva con soporte concreto o pictórico.

Problemas de doble y mitad

Identifica cantidades de hasta 10 objetos en problemas4 en que se repite dos veces una misma cantidad o se divide en dos partes iguales, expresándolas en un modelo de solución de doble o mitad, con material concreto.

Problemas de doble y mitad Identifica datos de hasta 20 objetos en problemas de repetir dos veces una misma cantidad o repartirla en dos partes iguales, expresándolas en modelos de solución de doble y mitad, con material concreto.

Problemas de doble y mitad Elabora representaciones concretas, pictóricas, gráficas y simbólicas del doble o la mitad de un número de hasta dos cifras.

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CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

.

COMUNICA Y REPRESENTA

IDEAS MATEMÁTICAS

Número y medida Expresa las propiedades de los objetos según uno o dos atributos; por ejemplo: es cuadrado o es grande.

Número y medida Expresa las propiedades de los objetos según dos atributos; por ejemplo: es cuadrado y rojo, usando las expresiones “todos”, “algunos” y “ninguno”.

Representa las características o agrupación de objetos según el color, la forma o el tamaño, con dibujos, íconos y cuadros simples.

Representa las características o agrupación de objetos según el color, la forma, el tamaño, el grosor y atributos negativos7, con dibujos, íconos, y gráficos8.

Expresa el orden y la comparación de los objetos según tamaño, grosor, textura, intensidad de color, etc.

Expresa de forma oral o escrita el uso de los números en contextos de la vida diaria (conteo, estimación de precios, cálculo de dinero, orden hasta el décimo quinto lugar, etc.).

Representa la ordenación de objetos (seriación) según el tamaño, grosor o textura con material concreto y gráfico.

Describe la comparación y el orden de los números hasta 100 usando las expresiones “mayor que”, “menor que” e “igual a”, con apoyo de material concreto.

Expresa de forma oral o escrita4 el uso de los números en contextos de la vida diaria (conteo, orden hasta el décimo lugar, números en los ascensores, etc.).

Elabora representaciones de números de hasta dos cifras, de forma vivencial, concreta, pictórica, gráfica y simbólica9.

Describe la comparación y el orden de los números hasta 20, usando las expresiones “mayor que”, “menor que” e “igual a”, y con apoyo de material concreto.

Expresa la estimación o la comparación del tiempo al ubicar fechas en el calendario en: “días”, “semanas”, horas exactas y otros referentes regionales o locales.

Elabora representaciones de cantidades de hasta 20 objetos, de forma vivencial, concreta, pictórica, gráfica y simbólica5.

Lee e interpreta el calendario y los relojes en horas exactas.

Expresa la duración, la comparación del tiempo y la ubicación de fechas en el calendario mediante las expresiones “más rápido que”, “lento”, “mucho”, “poco”, “hoy”, “mañana” y “ayer”.

Expresa la estimación y la comparación del peso de los objetos con unidades de medida arbitrarias de su comunidad; por ejemplo: puñado, montón, etc.

Expresa la comparación del peso6 de los objetos mediante las frases “es más pesado que”, “es menos pesado que” y “es tan pesado como”.

Problemas aditivos Elabora representaciones concretas, pictóricas, gráficas y simbólicas6 de los significados de la adición y sustracción de un número hasta 20.

Problemas aditivos Elabora representaciones concretas, pictóricas, gráficas y simbólicas6 de los significados de la adición y sustracción de un número hasta 20.

4 Expresa los números a partir de su lengua materna: primero con lenguaje coloquial para luego formalizar con lenguaje matemático. 5 Material concreto (chapitas, piedritas, Base Diez, regletas de colores, monedas y billetes), dibujos, gráficos (cinta numérica) o representación simbólica (números, palabras, composición y descomposición aditiva, valor posicional en decenas y unidades).

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6 Peso y masa son dos conceptos y magnitudes físicas bien diferenciadas, sin embargo en el habla cotidiana-aunque erróneamente-se usa peso como sinónimo de masa ya que en cualquier punto de la tierra la masa y el peso tienen el mismo valor, de ahí que popularmente ambas magnitudes se identifican. De otro lado en el habla cotidiana, no se dice “¿cuánto de masa tienes?” o “¿cuántas masas?”, es por ello que en este nivel las diferencias entre masa y peso no sean bien diferenciadas, por lo que no es oportuno diferenciar ambos términos en este nivel.

8 Representación gráfica: diagramas de Venn y tablas simples de doble entrada. 9 Material concreto (chapitas, piedritas, Base Diez, ábaco, yupana, regletas de colores, monedas y billetes), dibujos, gráficos (cinta numérica, recta numérica) o representación simbólica (números, palabras, composición y descomposición aditiva, valor posicional en decenas y unidades).

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

.

ELABORA Y USA ESTRATEGIASAS

Propone acciones para resolver problemas.

Número y medida Emplea procedimientos para contar, comparar y ordenar cantidades de hasta 20 objetos.

Número y medida Emplea procedimientos para contar, comparar y ordenar cantidades de hasta dos cifras.

Emplea recursos al resolver problemas que implican medir, estimar y comparar el tiempo y el peso con unidades de medida.

Emplea procedimientos y recursos al resolver problemas que implican medir, estimar y comparar el tiempo y el peso de los objetos.

Problemas aditivos Usa la simulación1 al resolver problemas aditivos con resultados hasta 20.

Problemas aditivos Emplea estrategias heurísticas, como la simulación y el ensayo y error o hacer dibujos, al resolver problemas aditivos2 de una etapa, de doble y mitad con resultados de dos cifras.

Emplea procedimientos de cálculo para sumar y restar con resultados hasta 20 y resolver problemas aditivos.

Emplea propiedades y estrategias de cálculo para sumar y restar con resultados de hasta dos cifras.

Comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto.

Comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto, apoyo pictórico o gráfico.

1 Simulación del problema de forma vivencial con material concreto, a fin de resolverlo. 2 (PAEV) Problemas aditivos de combinación 2; cambio 3 y 4; comparación 1 y 2; igualación 1.

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CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

.

RAZONA Y ARGUMENTA GENERANDO

IDEAS MATEMÁTICAS

Número Explica los criterios usados al agrupar objetos empleando las expresiones “todos”, “algunos” y “ninguno”.

Número Realiza supuestos basados en la observación de dos o más ejemplos sobre las formas de agrupar objetos según dos criterios.

Realiza supuestos a partir de más de una experiencia concreta sobre las relaciones o propiedades entre los números.

Explica a través de ejemplos el porqué de sus afirmaciones sobre las diferentes formas de representar el número y sus equivalencias.

Explica a través de ejemplos las diferentes formas de representar un número de dos cifras y sus equivalencias en decenas y unidades.

Explica a través de ejemplos con apoyo concreto gráfico, los significados sobre las operaciones de adición y sustracción y lo que comprende sus propiedades3.

Explica a través de ejemplos con apoyo concreto o gráfico, los significados sobre las operaciones de adición y sustracción y lo que comprende sobre sus propiedades4.

Explica sus procedimientos o resultados de forma breve y con apoyo de material concreto.

Explica sus procedimientos o resultados con apoyo de material concreto o gráfico.

3 En este nivel no es necesario hacer explícita las propiedades con sus nombres matemáticos, pero si explicar por ejemplo que 5+0=5 (elemento neutro) porque no le agregó nada, que 3+2 y 2+3 da el mismo resultado (propiedad conmutativa), 5-3 es 2 porque 2+3 es 5 (la sustracción como operación inversa a la adición) 4 Explicar sobre el significado de la adición: 2+5=7 porque si juntamos 2 chapitas con 5 chapitas, hay en total 7 chapitas. en este nivel no es necesario hacer explícita las propiedades con sus nombres matemáticos, pero si explicar por ejemplo que sumar 12+5+10 lo puedo hacer agrupando 12 y 5 y luego sumando 10 (propiedad asociativa).

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NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

4 Patrones de repetición que combinan criterios perceptuales y de posición.

- Plantea relaciones entre los datos en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio; y las expresa con patrones de repetición4 o patrones multiplicativos, igualdades con multiplicaciones y relaciones de cambio entre dos magnitudes. - Relaciona el modelo trabajado con otras situaciones similares. - Describe con lenguaje matemático su comprensión sobre patrones, equivalencias y cambio. - Elabora y emplea tablas simples, gráficos y símbolos. - Propone y realiza una secuencia de acciones orientadas a experimentar o resolver un problema empleando estrategias heurísticas, procedimientos para ampliar, completar o crear patrones, encontrar equivalencias con expresiones multiplicativas o hallar el valor desconocido en una igualdad multiplicando o dividiendo, establecer equivalencias entre unidades de medida de una misma magnitud, con apoyo de material concreto. - Comprueba sus procedimientos y estrategias. - Elabora conjeturas basadas en experiencias o en relaciones matemáticas y las justifica usando ejemplos.

CICLO III

2 Patrones de repetición con dos criterios perceptuales. 3 Equivalencias con igualdades que involucran adiciones y sustracciones con cantidades hasta 20.

- Identifica datos en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio, y los expresa con patrones de repetición2 y patrones aditivos, igualdades que contienen adiciones y sustracciones. - Describe patrones, equivalencias y relaciones empleando lenguaje cotidiano y algunos términos matemáticos. - Realiza representaciones haciendo uso de su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas simples y símbolos. - Propone y realiza una secuencia de acciones para experimentar o resolver un problema, empleando estrategias heurísticas y procedimientos para ampliar, completar o crear patrones, encontrar equivalencias agregando o quitando cantidades3 o para hallar un valor desconocido, con apoyo de material concreto. - Comprueba sus procedimientos o resultados. - Elabora supuestos basados en lo observado en experiencias concretas y los explica usando ejemplos similares.

CICLO II

1 Patrones de repetición con un criterio perceptual (color, forma, tamaño, grosor).

- Reconoce patrones de repetición1 en secuencias sonoras, de movimientos o perceptuales. - Expresa con su propio lenguaje patrones y relaciones entre objetos de dos colecciones. - Realiza representaciones haciendo uso de su cuerpo, materiales concretos o dibujos. - Propone y realiza acciones para experimentar o resolver una situación de manera vivencial y con material concreto, emplea estrategias y procedimientos propios para ampliar, completar o crear patrones con apoyo de material concreto. - Explica el porqué de sus afirmaciones en base a su experiencia.

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COMPETENCIA 2: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO

2 Situaciones con canciones, sonidos, movimientos corporales, ritmos, gráficos, dibujos o material concreto. 3 Patrones cuya regla de formación tenga elementos que se diferencien en un criterio, por ejemplo: botón rojo, botón azul, botón rojo, botón azul (la diferencia está en el color). 4 La regularidad numérica puede estar presente en los calendarios, tablero 100, numeración de las calles, en el la terminación de los números en la secuencia oral o escrita, por ejemplo: dieciséis, dieciocho, diecinueve (comienzan con dieci). 5 Problemas de equivalencia que expresen una igualdad con regletas de colores. Problemas de equilibrio con balanzas de platillos. Problemas gráficos o numéricos (igualdades) con datos conocidos y desconocidos. 6 Situaciones con gráficos, dibujos o material concreto. 7 Patrones cuya regla de formación tenga elementos que se diferencien en dos criterios, por ejemplo: botón grande rojo, botón pequeño azul, botón grande rojo, botón pequeño azul (la diferencia está en el tamaño y color).

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

MATEMATIZA SITUACIONES

Patrones de repetición Identifica elementos que se repiten en problemas de regularidad2 y lo expresa en un patrón de repetición con un criterio3.

Patrones de repetición Identifica elementos que se repiten en problemas de regularidad6 y lo expresa en un patrón de repetición con dos criterios7.

Propone patrones de repetición con un criterio. Propone patrones de repetición cuya regla de formación contiene dos criterios.

Patrones aditivos Identifica datos de una situación de regularidad numérica4, expresándolos en un patrón aditivo con números hasta 20, de uno en uno y de dos en dos.

Patrones aditivos Identifica datos en problemas de regularidad numérica, expresándolos en un patrón aditivo con números de hasta dos cifras en forma creciente o decreciente.

Propone patrones aditivos con números hasta dos cifras, con apoyo de material concreto o gráfico.

Igualdades Identifica datos y relaciones en problemas de equivalencia o equilibrio5 expresándolas en una igualdad con adiciones y material concreto.

Igualdades Identifica datos y relaciones en problemas de equivalencia o equilibrio, expresándolos en una igualdad (con adición y sustracción con números hasta 20) con material concreto.

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CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

COMUNICA Y REPRESENTA

IDEAS MATEMÁTICAS

Patrones de repetición Describe con lenguaje cotidiano la regla de formación de un patrón de repetición y un patrón aditivo.

Patrones de repetición Describe con lenguaje cotidiano o matemático los criterios que cambian en los elementos de patrón de repetición.

Realiza representaciones de patrones de repetición en forma vivencial, concreta, pictórica, gráfica y simbólica.

Realiza representaciones de patrones aditivos hasta 20, en forma concreta, pictórica, gráfica o simbólica.

Expresa un mismo patrón de repetición y un mismo patrón aditivos a través de dos o más representaciones con material concreto, pictórico o gráfico o simbólico (códigos, letras).

Igualdades Expresa en forma oral o gráfica, a través de ejemplos, lo que comprende sobre el significado de la equivalencia o igualdad con cantidades.

Igualdades Expresa en forma oral o gráfica lo que comprende sobre el significado del equilibrio y la equivalencia.

Representa una igualdad, en forma concreta (regletas, balanzas, monedas, etc.), gráfica y simbólica (con expresiones de adición y sustracción y el signo igual).

Representa una igualdad, en forma concreta (regletas, balanzas, monedas, etc.), gráfica y simbólica (con expresiones de adición y sustracción y el signo igual).

Relaciones Describe las relaciones de pertenencia, parentesco y numéricas entre objetos de dos colecciones, con apoyo concreto y gráfico.

Relaciones de cambio Describe relaciones numéricas1 entre elementos de dos colecciones, con soporte concreto y gráfico.

1 Relaciones de doble y mitad, uno más y uno menos, relaciones de comparación.

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CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

ELABORAY USA ESTRATEGIAS

Propone acciones para resolver problemas.

Patrones de repetición Emplea alguna estrategia heurística para ampliar o crear patrones de repetición con un criterio.

Patrones de repetición Emplea alguna estrategia heurística para ampliar, completar o crear patrones de repetición y aditivos, de forma vivencial y usando material concreto.

Patrones aditivos Emplea procedimientos de conteo o de cálculo para ampliar, completar o crear patrones aditivos, usando material concreto.

Patrones aditivos Emplea procedimientos de conteo o de cálculo para ampliar, completar o crear patrones aditivos.

Emplea alguna estrategia heurística88 para ampliar o crear patrones de repetición con un criterio.

Emplea alguna estrategia heurística para ampliar, completar o crear patrones de repetición y aditivos, de forma vivencial y usando material concreto.

Igualdades Emplea el ensayo y error, la simulación con material concreto, procedimientos de conteo o acciones de agregar o quitar, para hallar equivalencias o valores desconocidos entre igualdades.

Igualdades Emplea procedimientos de agregar y quitar con material concreto y la relación inversa de la adición con la sustracción, para encontrar equivalencias o los valores desconocidos de una igualdad.

Comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto o apoyo pictórico o gráfico.

88 Por ensayo o error o una simulación con su cuerpo o usando material concreto

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

RAZONA Y

ARGUMENTA GENERANDO

IDEAS MATEMÁTICAS

Patrones de repetición Explica sus procedimientos al continuar o crear un patrón de repetición con un criterio.

Patrones de repetición Explica sus resultados y procedimientos al continuar o crear un patrón de repetición con dos criterios.

Patrones aditivos Explica sus procedimientos al continuar o crear un patrón aditivo con números hasta 20.

Patrones aditivos Explica sus resultados y procedimientos al continuar o crear un patrón aditivo de hasta dos cifras.

Igualdades Explica sus procedimientos al resolver problemas de equivalencia o equilibrio.

Igualdades Explica los que ocurre al agregar o quitar una misma cantidad de objetos a ambos lados de una igualdad gráfica o balanza en equilibrio, basándose en lo observado en actividades concretas.

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NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: ACTÚA Y PIENSA MATEMATICAMENTE EN SITUACIONES DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Relaciona características, atributos, localización y movimiento de los objetos del entorno, con las formas geométricas, ubicación en el plano y el espacio, simetría y traslación. Relaciona el modelo trabajado con otras situaciones similares. - Describe con lenguaje matemático su comprensión sobre características de las formas bidimensionales y tridimensionales; longitud, perímetro, superficie y capacidad de objetos; simetría y traslaciones. - Elabora y emplea representaciones mediante tablas de doble entrada, gráficos, croquis y símbolos. - Propone y realiza una secuencia de acciones para experimentar o solucionar un problema empleando estrategias heurísticas, procedimientos para ubicar objetos y rutas, medir y estimar la longitud, perímetro, superficie y capacidad de objetos seleccionando el instrumento y la unidad arbitraria o convencional apropiada, reflejar o trasladar formas en cuadrículas, con apoyo de material concreto. - Comprueba sus procedimientos y estrategias. - Elabora conjeturas sobre semejanzas y diferencias entre formas geométricas y las justifica usando ejemplos.

CICLO III

- Identifica las características de objetos del entorno y los relaciona con elementos1 de formas bidimensionales y tridimensionales, determina su ubicación, longitud, superficie o capacidad. - Describe las formas bidimensionales y tridimensionales, ubicación y movimiento de objetos y las formas simétricas, los atributos medibles de los objetos (longitud, superficie y capacidad), empleando lenguaje cotidiano y algunos términos matemáticos. - Realiza representaciones con su cuerpo, materiales concretos, dibujos, gráficos y símbolos. - Propone y realiza una secuencia de acciones para experimentar o resolver un problema, emplea estrategias heurísticas y procedimientos como medir, comparar y estimar longitudes, superficies y capacidades de objetos con unidades arbitrarias, con apoyo de material concreto y recursos; comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto. - Elabora supuestos sobre las características y atributos medibles de las formas geométricas y de los objetos, a partir de la observación en experiencias concretas, y los explica usando ejemplos similares.

CICLO II

- Relaciona objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. - Expresa con su propio lenguaje lo que observa al comparar dos objetos de diferente longitud, desplazarse e identificar la posición de un objeto en el espacio en relación a sí mismo u otro objeto; y realiza representaciones con su cuerpo, materiales concretos o dibujos. - Propone acciones para resolver una situación, empleando estrategias propias y procedimientos al realizar desplazamientos y localización o caracterizar objetos con apoyo de material concreto. - Explica el porqué de sus afirmaciones sobre la base de su experiencia.

1 Lados, caras, esquinas.

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COMPETENCIA 3: ACTÚA Y PIENSA MATEMÁTICAMENTE EN SITUACIONES DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

MATEMATIZA SITUACIONES

Formas tridimensionales Identifica características3 de los objetos de su entorno, relacionándolas con una forma tridimensional y usando material concreto.

Formas tridimensionales Identifica elementos esenciales5 de los objetos de su entorno y los expresa de forma tridimensional6 con material concreto.

Relaciona una forma tridimensional con los objetos de su entorno.

Relaciona la forma tridimensional de material concreto con objetos de su entorno.

Formas bidimensionales Identifica características según sus lados y vértices de los objetos de su entorno, relacionándolas con una forma bidimensional, con apoyo concreto.

Formas bidimensionales Identifica elementos esenciales7 de los objetos de su entorno y los expresa de forma bidimensional8 con material concreto.

Relaciona la “huella”4 dejada por una forma tridimensional con una figura bidimensional.

Relaciona la “huella” dejada por una forma tridimensional con una figura bidimensional.

Verifica que el objeto de su entorno corresponde a la forma geométrica.

Ubicación y desplazamiento Identifica datos de ubicación y desplazamiento de objetos en entornos cercanos, según un referente, expresándolos en una maqueta o en un bosquejo con material concreto.

Ubicación y desplazamiento Identifica datos de ubicación y desplazamiento de objetos en entornos cercanos, según un referente, expresándolos en una maqueta o en un bosquejo con material concreto y gráfico.

Emplea maquetas o dibujos al resolver problemas de localización.

Emplea dibujos o una cuadrícula al resolver situaciones de localización.

Verifica si la maqueta o el dibujo empleado corresponden a la realidad.

Verifica si la maqueta o el dibujo empleado permiten resolver situaciones de localización o posición de objetos y personas.

Simetría Identifica la imagen semejante de los objetos y figuras a partir de doblar la figura por la mitad, expresándolos en una figura simétrica con material concreto9.

Reconoce figuras simétricas en objetos y figuras de su entorno a partir de un eje de simetría.

3 Características relacionadas a su superficie: ruedan o no ruedan, si son cuerpos redondos o planos. Con respecto a sus elementos: si tienen puntas, si tienen lados rectos. Con respecto a la forma de sus caras: el cubo tiene cuadrados, el cono tiene un círculo, etc. Estas características están expresadas en lenguaje coloquial. En ciclos posteriores se formalizará la terminología más adecuada para los elementos básicos. 4 Por ejemplo, la “huella” dejada por una caja al presionarla sobre plastilina.

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5 Elementos esenciales de los cuerpos geométricos: esquinas, caras, líneas rectas, líneas curvas. Cuerpos redondos (cono, cilindro, esfera). Cuerpos no redondos (cubo, prisma). 6 Prisma rectangular, cubo, esfera, cilindro y cono. 7 Elementos esenciales de las figuras geométricas: lados y esquinas, líneas rectas y líneas curvas. 8 Triángulo, cuadrado, rectángulo y círculo. 9 Hojas con forma de corazón, etc., doblado de papel, figuras geométricas, mosaicos, bloques de construcción, geoplano.

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

COMUNICA Y EXPRESA IDEAS MATEMÁTICAS

Formas tridimensionales Expresa las características de las formas tridimensionales: si ruedan, se sostienen, no se sostienen, etc.

Formas tridimensionales Expresa los elementos esenciales de las formas tridimensionales (caras, bordes, esquinas, líneas rectas, líneas curvas, etc.).

Representa los objetos de su entorno de forma tridimensional, a través de la arcilla o plastilina para modelar, y material concreto3 según sus medidas de longitud.

Representa los objetos de su entorno de forma tridimensional, con material gráfico-plástico, concreto y gráfico.

Expresa la medida de la capacidad de los objetos usando unidades de medida arbitrarias: con vasos, jarras, ollas, con puñado, manos, etc.

Expresa la medida de la capacidad de los objetos usando unidades arbitrarias: cucharas, cucharitas, goteros, tazas, con puñados, manos, etc.

Expresa la medida de longitud de los objetos usando su cuerpo: dedos, manos, pies, pasos y objetos como clips, lápices, palillos, etc.

Expresa la medida de longitud de los objetos (largo, ancho, alto, etc.) usando su cuerpo: dedos, manos, pies, pasos y objetos como clips, lápices, palillos, etc.

Expresa la medida de superficie de los objetos usando unidades de medida arbitrarias con objetos: cajas, papeles, libros, etc.

Expresa la medida de superficie de los objetos usando unidades de medida arbitraria con objetos: servilletas, tarjetas, cuadrados, etc.

Formas bidimensionales Expresa las características de las formas bidimensionales (tienen puntas, tienen líneas rectas, etc.).

Formas bidimensionales Expresa los elementos esenciales de las formas bidimensionales (puntas, lados, líneas rectas, líneas curvas, etc.)

Representa los objetos de su entorno de forma bidimensional o plana con material gráfico-plástico y concreto8, y con dibujos a mano alzada sin instrumentos.

Representa los objetos de su entorno de forma bidimensional o plana con material gráfico-plástico y concreto9 con el modelo presente o ausente.

Ubicación y desplazamiento Describe los desplazamientos que realiza para ir de un lugar a otro o para ubicar objetos y personas con relación a sí mismo, usando las expresiones “encima de”, “debajo de”, “arriba”, “abajo”, “delante de”, “detrás de”, “dentro”, “fuera”, “en el borde”, “derecha” e “izquierda”.

Ubicación y desplazamiento Describe los desplazamientos que realiza para ir de un lugar a otro o para ubicar objetos y personas con relación a sí mismo, a otros objetos y personas, usando las expresiones “sube”, “baja”, “entra”, “sale”, “hacia adelante”, “hacia atrás”, “hacia arriba”, “hacia abajo”, “a la derecha”, “a la izquierda” y “por el borde”.

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PÁGINA 25

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

COMUNICA Y EXPRESA IDEAS MATEMÁTICAS

Representa el recorrido o desplazamiento y la ubicación de objetos, de forma vivencial, pictórica, gráfica en cuadrículas y simbólica con flechas.

Representa el recorrido o desplazamiento y la ubicación de objetos, de forma vivencial, pictórica, gráfica en cuadrículas y simbólica con flechas.

Expresa la medida de longitud de su recorrido en unidades arbitrarias a través de su cuerpo: pasos, pies, brazos.

Expresa el tiempo que se demoró de ir de un lugar a otro en unidades de medida arbitrarias: palmas, zapateo o usando relojes de arena.

Simetría y traslación Representa los objetos de su entorno que sean simétricos según si se parte por la mitad o si tienen un eje de simetría, con material gráfico-plástico y concreto con el modelo presente o ausente

Construye figuras simétricas usando material gráfico-plástico, doblando o recortando el papel y material concreto, a partir de un eje de simetría.

3 Poliedros desarmables, bloques de construcción, etc. 8 Geoplano, mosaicos, etc. 9 Geoplano, mosaicos, etc.

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CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

ELABORA Y USA ESTRATEGIAS

Formas tridimensionales Emplea materiales concretos recursos o instrumentos, para construir formas tridimensionales con el modelo presente y ausente.

Formas tridimensionales Emplea materiales concretos o instrumentos, para resolver problemas sobre formas bidimensionales y tridimensionales con el modelo presente y ausente.

Emplea estrategias o recursos para medir la capacidad de los cuerpos en unidades arbitrarias.

Usa objetos y su propio cuerpo como unidades de medida arbitrarias para medir, estimar y comparar longitudes de los objetos.

Usa recursos de su entorno (servilletas, tarjetas, cuadrados, etc.) como unidades arbitrarias para medir, estimar y comparar la superficie de los objetos.

Experimenta y usa recipientes pequeños (vasos, puñados, etc.) como unidades de medida arbitrarias para medir, estimar y comparar la capacidad de un recipiente.

Formas bidimensionales Emplea materiales concretos o instrumentos, para construir formas bidimensionales con el modelo presente y ausente según sus características y medidas.

Formas bidimensionales Emplea materiales concretos o instrumentos, para construir formas bidimensionales con el modelo presente y ausente según sus características y medidas.

Comprueba su procedimiento y el de otros para medir longitudes y superficies.

Comprueba su procedimiento y el de otros para medir longitudes y superficies.

Ubicación y desplazamiento Usa estrategias de simulación o ensayo y error para resolver problemas de desplazamiento y ubicación.

Ubicación y desplazamiento Emplea estrategias de ensayo y error, y estrategias que impliquen el trazo de líneas rectas entre un objeto y otro, entre el punto de partida y el de llegada en situaciones de desplazamientos.

Verifica sus resultados y el de otros a partir de la observación y la experimentación.

Emplea estrategias de recorte, armado de rompecabezas, y recursos (uso de periódicos, revistas, figuras de objetos y animales) para resolver problemas que impliquen simetría.

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CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

RAZONA Y ARGUMENTA GENERANDO

IDEAS MATEMÁTICAS

Formas tridimensionales Elabora supuestos sobre las características observadas de las formas tridimensionales.

Formas tridimensionales Explica con su propio lenguaje las semejanzas o diferencias de las formas tridimensionales según sus características.

Explica las semejanzas de las formas tridimensionales según sus características.

Elabora supuestos y los verifica sobre la estimación de medidas de longitud, superficie y capacidad en unidades de medida arbitrarias, basándose en experiencias vivenciales.

Elabora supuestos y los verifica, sobre la estimación de medidas de longitud y superficie y capacidad en unidades de medida arbitrarias, basándose en experiencias vivenciales.

Formas bidimensionales Explica con su propio lenguaje las semejanzas o diferencias de las formas tridimensionales según sus características.

Formas bidimensionales Explica con su propio lenguaje las semejanzas o diferencias de las formas bidimensionales según sus características.

Elabora supuestos y los verifica sobre la estimación de una medida de longitud, superficie o capacidad en unidades de medida arbitrarias basándose en experiencias vivenciales.

Explica el procedimiento usado en la medida de longitud, superficie y capacidad de los objetos.

Simetría Explica el procedimiento usado para construir el lado simétrico de una figura, con materiales concretos, plegando o recortando un papel.

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NIVEL DEL MAPA DE PROGRESO: ACTÚA Y PIENSA MATEMATICAMENTE EN SITUACIONES DE GESTIÓN DE DATOS E INCERTIDUMBRE

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Plantea relaciones entre los datos de situaciones de su entorno escolar, los organiza en tablas, barras simples, pictogramas con escalas o mediante la noción de moda. - Describe con lenguaje matemático su comprensión sobre la frecuencia y moda de un conjunto de datos, la comparación de datos en pictogramas o barras dobles agrupadas, sucesos más o menos probables que otros1. - Elabora y emplea representaciones mediante gráficos de barras dobles o pictogramas2, y símbolos. - Propone y realiza una secuencia de acciones orientadas a experimentar o solucionar un problema empleando estrategias o procedimientos para recopilar datos cuantitativos y hallar el dato que más se repite, con apoyo de material concreto. - Comprueba sus procedimientos y estrategias. - Elabora conjeturas basadas en experiencias o relaciones entre datos y las explica o justifica usando ejemplos.

CICLO III

- Identifica datos en situaciones de su entorno familiar o del aula; los organiza en listas o tablas simples o de doble entrada y los expresa mediante pictogramas sin escala y gráficos de barras. - Expresa empleando lenguaje cotidiano y algunos términos matemáticos lo que comprende sobre la información contenida en tablas simples, de doble entrada o gráficos; el significado de la posibilidad o imposibilidad de sucesos cotidianos, y preguntas para recoger datos. - Propone y realiza una secuencia de acciones orientadas a experimentar o resolver un problema, empleando estrategias o procedimientos para recopilar, organizar y presentar datos, con apoyo de material concreto. - Elabora supuestos referidos a características que se repiten en las actividades realizadas y los explica usando ejemplos similares.

CICLO II

- Identifica datos de situaciones de su interés y los registra con material concreto en listas, tablas de conteo y pictogramas. - Expresa con sus propias palabras lo que comprende sobre la información contenida en las listas, tablas de conteo y pictogramas y la ocurrencia de sucesos cotidianos. - Representa los datos empleando material concreto, listas, tablas de conteo o pictogramas. - Propone acciones, estrategias o procedimientos propios para recopilar y registrar datos cualitativos con apoyo de material concreto. - Explica el porqué de sus afirmaciones con base en su experiencia.

1 El estudiante indica intuitivamente si un suceso es más probable o menos probable que otro. 2 Pictogramas con escala.

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COMPETENCIA 4: ACTÚA Y PIENSA MATEMATICAMENTE EN SITUACIONES DE GESTIÓN DE DATOS E INCERTIDUMBRE

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

MATEMATIZA SITUACIONES

Problemas con datos cualitativos Identifica datos (cualitativos) en situaciones personales y del aula, y los organiza en listas, tablas de conteo, pictogramas sin escala o gráfico de barras, con material concreto y gráfico.

Problemas con datos cualitativos Identifica datos (cualitativos) en situaciones, expresándolos en listas o tablas simples de conteo, pictogramas o diagramas de barra simples (con escala dada de dos en dos o cinco en cinco).

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

COMUNICA Y REPRESENTA

IDEAS MATEMÁTICAS

Tablas y gráficos Propone situaciones de su interés y de su aula para recoger datos cualitativos.

Tablas y gráficos Propone preguntas sencillas para recoger datos cualitativos y cuantitativos discretos en situaciones de contexto familiar y escolar.

Responde preguntas sobre la información contenida en tablas simples, pictogramas o gráficos.

Responde preguntas sobre la información contenida en tablas simples, pictogramas con escala y diagramas de barras simples, con datos cualitativos.

Transita de una representación a otra. Por ejemplo: de listas a tablas de conteo, de listas a pictogramas, de pictogramas sin escala a gráfico de barras simples, usando material concreto.

Transita de una representación a otra. Por ejemplo de pictogramas con equivalencias a gráfico de barras simples, usando material concreto.

Ocurrencia de sucesos Describe la ocurrencia de sucesos cotidianos usando las expresiones: siempre, a veces, nunca.

Ocurrencia de sucesos Describe la ocurrencia de acontecimientos usando las expresiones: posible, imposible

CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

ELABORA Y USA ESTRATEGIAS

Problemas con datos cualitativos Realiza preguntas sencillas a sus compañeros para recolectar datos.

Problemas con datos cualitativos Realiza preguntas sencillas a sus compañeros y familiares para recolectar datos.

Ocurrencia de sucesos Emplea material concreto y la vivenciación para reconocer sucesos cotidianos que ocurren siempre, a veces o nunca.

Ocurrencia de sucesos Emplea material concreto y la vivenciación para reconocer sucesos o fenómenos que son posibles o imposibles.

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CAPACIDAD INDICADORES 1º GRADO INDICADORES 2º GRADO

RAZONA Y ARGUMENTA GENERANDO

IDEAS MATEMÁTICAS

Problemas con datos cualitativos Elabora supuestos sobre los criterios comunes para organizar los datos en forma gráfica.

Problemas con datos cualitativos Elabora supuestos sobre los criterios comunes para organizar los datos en forma gráfica.

Ocurrencia de sucesos Explica con ejemplos la ocurrencia de siempre, a veces o nunca de sucesos cotidianos

Ocurrencia de sucesos Explica con ejemplos la posibilidad o imposibilidad de ocurrencia de sucesos cotidianos.

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MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO PERSONAL SOCIAL

APRENDIZAJE FUNDAMENTAL: EJERCE SU CIUDADANÍA A PARTIR DE LA COMPRENSIÓN DE LAS SOCIEDADES

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MAPA DE PROGRESO: AFIRMA SU IDENTIDAD 1°- 2° III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Practica estrategias de autorregulación de emociones a partir de la conciencia y valoración de sí mismo, describiendo sus características físicas, emociones primarias y secundarias; sus preferencias, gustos y opiniones. - Disfruta de las actividades que realiza y toma decisiones por sí mismo; reconoce sus habilidades y defectos para participar con seguridad y confianza en diversas actividades y grupos (familiares, escolares y culturales) de forma cooperativa y respetando la diversidad.

CICLO III

CICLO II

- Actúa considerando el conocimiento de sí mismo al mencionar sus características físicas básicas, sus emociones primarias, gustos, preferencias, habilidades particulares y logros. - Expresa con agrado y valora los esfuerzos alcanzados, propone ideas y busca superar dificultades que se le pueden presentar en sus actividades familiares y escolares, tomando en cuenta límites y acuerdos, adecuando su comportamiento a diversas situaciones. - Participa con seguridad y confianza en las actividades familiares y de su comunidad.

COMPETENCIA

Afirma su identidad

CAPACIDADES INDICADORES 1° - 2° GRADO

Se valora a sí mismo. Expresa conocimiento sobre sí mismo: sus características físicas, emociones y potencialidades en diversas situaciones de relación con su familia, escuela y comunidad.

Expresa satisfacción sobre sí mismo, sus preferencias y gustos en diversas situaciones reales: juego, actividades familiares y de aprendizaje.

Expresa agrado y orgullo por las vivencias y manifestaciones culturales de su familia, escuela y comunidad, y por sentirse parte de estos grupos.

Identifica sus gustos, disgustos, necesidades y deseos que le permiten su identidad.

Reconoce características físicas, fortalezas y habilidades propias que lo hace único y que le permiten actuar con seguridad y confianza.

Identifica una cualidad o habilidad personal, tales como ser bueno en el fútbol o la ortografía.

Describe cómo sus cualidades o habilidades personales, serían útiles para otros.

Expresa a través de gestos, posturas y lenguaje verbal su necesidad de ser escuchado.

Autorregula sus emociones y comportamiento.

Describe sus emociones, dice se está alegre, triste, con miedo o causas y posibles consecuencias.

Usa la respiración y relajación para la autorregulación de sus emociones con apoyo de un adulto.

Actúa aceptando normas y acuerdos propuestos en diversas situaciones familiares y escolares.

Identifica alguna de sus emociones básicas (enfado, alegría, tristeza, miedo) con ayuda de otros en diversas situaciones.

Identifica emociones y sentimientos de sus compañeros que le permiten una convivencia armónica.

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MAPA DE PROGRESO: SE DESENVUELVE ÉTICAMENTE 1°- 2° III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Identifica cómo influyen las emociones, motivaciones, intereses, fines y resultados al opinar sobre acciones que se perciben como buenas o malas dando un porqué a su malestar, desacuerdo, indignación o agrado, acuerdo o satisfacción. - Logra explicar por qué considera buenas o malas determinadas acciones con razones que van más allá del agrado o desagrado, elaborando las nociones de algunos valores éticos y verbalizándolos. - Compara sus nociones de lo bueno y lo malo con las propias acciones a través de la identificación de sus resultados.

COMPETENCIA

Se desenvuelve éticamente

CAPACIDADES INDICADORES 1° - 2° GRADO

Se cuestiona éticamente ante situaciones cotidianas.

Identifica en otras personas sus propias emociones frente a situaciones cotidianas que se perciben como buenas o malas.

Expresa malestar, desacuerdo o indignación cuando percibe como malas determinadas acciones.

Expresa agrado, acuerdo o satisfacción cuando percibe como buenas determinadas acciones.

Elabora preguntas para conocer las razones de acciones cotidianas consideradas como buenas o malas por los adultos, identificando emociones e intenciones.

Sustenta sus principios éticos.

Explica por qué actuar de determinada manera en una situación simulada que se percibe como buena o mala.

Identifica en situaciones cotidianas acciones que le permiten distinguirlas como buenas o malas.

Expresa algunas actividades de colaboración que realiza en el hogar.

Ejemplifica con hechos de la vida diaria la importancia de practicar valores como la honestidad, la justicia y la solidaridad.

Reflexiona sobre las relaciones entre sus principios, decisiones y acciones.

Identifica las emociones que motivaron sus acciones percibidas como buenas o malas.

Identifica las emociones que le generaron sus acciones percibidas como buenas o malas.

Identifica algunas consecuencias de sus propias acciones que le resultan agradables o desagradables.

Establece alguna relación entre sus percepciones de lo bueno y lo malo, y sus acciones.

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MAPA DE PROGRESO: CONVIVE RESPETÁNDOSE A SÍ MISMO Y A LOS DEMÁS 1°- 2° III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Trata a sus compañeros sin discriminarlos por razones de apariencia, sexo, etnia, cultura y discapacidad. - Cumple con sus responsabilidades y deberes en la escuela y la casa. - Apela al principio de la igualdad y de la no discriminación para mejorar la convivencia en el aula y establecer acuerdos y normas. - Muestra interés y aprecio por las diversas manifestaciones culturales de su localidad, región o país. - Recurre a mecanismos del aula para manejar conflictos. - Contribuye con acciones de reciclaje y reutiliza residuos para el cuidado del ambiente.

CICLO III

- Trata a sus compañeros sin ofenderlos ni maltratarlos por su apariencia, forma de ser y de comunicarse, reconociendo que todos y todas tienen derecho a ser tratados con respeto. - Apela a las normas y los acuerdos establecidos para mejorar la convivencia en el aula. - Muestra interés por conocer acerca de la cultura de otras personas de su localidad o región. - Usa expresiones asertivas sencillas para manejar conflictos o acude a su docente. - Coopera en el mantenimiento de la limpieza, el orden y el cuidado de espacios y seres vivos del aula y de su escuela.

Ciclo II

- Interactúa con compañeros reconociendo que todos merecen un buen trato. - Participa en la construcción de normas y las utiliza para una convivencia armónica. - Muestra curiosidad e interés por conocer acerca de la vida de niños de otros lugares. - Expresa lo que piensa o siente frente a una situación de conflicto usando algunas estrategias sencillas para buscar resolverlos. - Contribuye con el cuidado de los espacios en los que se desenvuelve.

COMPETENCIA

Convive respetándose a sí mismo y a los demás

CAPACIDADES INDICADORES 1º- 2º GRADO Interactúa con cada persona reconociendo que todas son sujetos de derecho y tienen deberes.

Reconoce los derechos que corresponden como niño.

Reconoce gustos y preferencias distintos a los suyos entre sus compañeros.

Ayuda a sus compañeros y compañeras cuando se lo piden.

Es amable en el trato con sus pares.

Reconoce cómo se sienten las personas cuando no reciben un buen trato.

Se relaciona con todos sus compañeros, sin discriminarlos por características físicas o culturales.

Presenta en las asambleas problemas de discriminación hacia sus compañeros.

Reconoce su falta cuando agrede verbal o físicamente a alguien, disculpándose y cumpliendo con reparar el daño.

Explica por qué es importante que los niños tengan derechos.

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CAPACIDADES INDICADORES 1° - 2° GRADO

Construye y asume normas y leyes utilizando conocimientos y principios democráticos.

Señala que las normas ayudan a que nos demos un buen trato y alcanzar las metas, tanto en el juego como en la convivencia en el aula.

Explica que en un grupo humano es importante compartir metas y tener reglas.

Participa en la elaboración de normas de convivencia.

Cumple las normas de convivencia construidas por todos.

Acepta los acuerdos decididos entre todos los compañeros.

Participa en la definición y cumplimiento de metas personales y de aula, en relación a la convivencia.

Señala, con ayuda del adulto, los avances y dificultades del cumplimiento de las normas en el aula.

Formula las normas y acuerdos en términos positivos.

Identifica señales de tránsito en las calles y manifiesta su disposición a seguir las normas (p.e.: caminar por la vereda o fuera de la carretera, cruzar por el crucero peatonal o cuando no pasan vehículos por la carretera, respetar el semáforo).

Identifica los logros y dificultades en el cumplimiento de sus responsabilidades y las de sus compañeros.

Señala la importancia de las responsabilidades de cada miembro.

Se relaciona interculturalmente con otros desde su identidad y enriqueciéndose mutuamente.

Hace uso de su lengua materna en el aula.

Se da cuenta de su pertenencia étnica y cultural.

Señala algunas características de su propia cultura y muestra satisfacción de tenerlas.

Identifica las manifestaciones culturales (bailes, comidas, vestimentas) de su localidad y las comparte espontáneamente.

Identifica los símbolos patrios del Perú.

Identifica su escuela como suya.

Le gusta conocer acerca de otros pueblos de localidad, región o país.

Identifica características que distingue a un pueblo de otro (lengua, vestimenta, costumbres, religión, etcétera).

Conoce algunos relatos históricos del país donde aparece la situación de diferentes pueblos que forman parte del Perú.

Distingue situaciones de injusticia que han sufrido grupos humanos de su región o país.

Maneja conflictos de manera constructiva a través de pautas, estrategias y canales apropiados.

Entiende que los conflictos no le afectan solo a él.

Acepta que los conflictos pueden ocurrir en el aula.

Dice lo que siente y piensa frente a un conflicto.

Usa recursos prácticos para manejar la ira: alejarse de la situación, contar hasta diez, etcétera.

Propone soluciones para enfrentar el conflicto.

Acude al adulto cercano (padre, madre, docente, etcétera) para que medie en un conflicto, cuando es necesario.

Reconoce que su conducta puede haber afectado a otras personas.

Establece acuerdos, para solucionar un conflicto con un compañero.

Cuida los espacios públicos y el ambiente desde la perspectiva del desarrollo sostenible.

Entiende cómo la basura afecta el ambiente que le rodea.

Desarrolla hábitos para reducir el impacto ambiental en el lugar donde vive.

Cuida a los animales y plantas como seres importantes de la naturaleza.

Participa en el mantenimiento de la limpieza y el orden, del aula y de su escuela.

Cuida sus materiales y los de sus compañeros.

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MAPA DE PROGRESO: PARTICIPA EN ASUNTOS PÚBLICOS PARA PROMOVER EL BIEN COMÚN 1°- 2° III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Manifiesta interés por los asuntos que involucran a todos en el aula y la escuela. - Distingue entre las funciones que cumplen las principales autoridades locales y regionales. - Comparte sus opiniones, sustentándolas en razones; reconoce que todos tienen derecho a dar su opinión y apoya la postura más beneficiosa para todos. - Colabora en acciones colectivas orientadas al logro de metas comunes y a la promoción de los derechos del niño.

CICLO III

- Identifica, con ayuda del docente, asuntos de interés común y se informa sobre ellos. - Explica las funciones que cumplen los principales servidores de su comunidad. - Escucha las diversas opiniones y reconoce en ellas algunas ventajas y desventajas para llegar a acuerdos que beneficien a todos. - Participa en acciones concretas para promover el conocimiento de algunos de sus derechos y buscar generar bienestar a su grupo.

Ciclo II

- Expresa sus ideas, opiniones o propuestas sobre asuntos que lo afectan a él y a sus compañeros. - Reconoce a los miembros de su escuela como parte de una comunidad. - Escucha las diversas opiniones y llega a acuerdos en conjunto, con ayuda de un adulto mediador. - Participa en actividades de interés individual y grupal como parte del ejercicio de sus derechos.

COMPETENCIA

Participa en asuntos públicos para promover el bien común

CAPACIDADES INDICADORES 1º - 2º GRADO

Problematiza asuntos públicos a partir del análisis crítico.

Identifica situaciones que involucran a todos los miembros del aula, dentro o fuera de la escuela.

Elabora y aplica preguntas simples (qué, cuándo, quién) sobre las situaciones tratadas.

Identifica, en páginas sugeridas por el docente, imágenes que grafican un asunto que involucra a un grupo de personas.

Elabora conjeturas simples a preguntas concretas sobre situaciones que involucran a todos los miembros del aula.

Aplica principios, conceptos e información vinculada a la institucionalidad, y a la ciudadanía.

Identifica a las principales autoridades de la escuela y describe su labor básica.

Señala las funciones de las personas que prestan servicios básicos en su localidad (el médico, la enfermera, el policía, los maestros, los serenos).

Asume una posición sobre un asunto público, que le permita construir consensos.

Expresa su opinión sobre temas que involucran a todos los miembros del aula, dentro o fuera de la escuela.

Utiliza información a su alcance para explicar de manera sencilla por qué ocurren determinadas situaciones cotidianas que involucran a todos los miembros del aula.

Elige la postura que evidencia tener más beneficios a partir de una lista de posibilidades generada por todos los miembros del aula.

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CAPACIDADES INDICADORES 1º - 2º GRADO

Propone y gestiona iniciativas para lograr el bienestar de todos y la promoción de los derechos humanos.

Identifica las necesidades y las de sus amigos.

Plantea, con ayuda del docente, los pasos que se deben seguir para el logro de una actividad común.

Señala que tiene derechos, como: a la vida, al nombre (tener DNI), a la recreación, educación, al buen trato, a la salud.

Participa en acciones concretas frente a la vulneración de sus derechos.

Participa en acciones concretas que fomentan el conocimiento de los derechos.

Participa en la elección de sus representantes.

Sabe a quién acudir (familia, docentes) para pedir ayuda y protección cuando sus derechos son vulnerados.

MAPA DE PROGRESO: CONSTRUYE INTERPRETACIONES HISTÓRICAS 1°- 2° III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Construye explicaciones sobre el pasado en las que reconoce más de una causa, y relaciona las acciones de las personas con sus consecuencias tanto en los hechos como en los procesos históricos. - A partir de las fuentes, formula preguntas sobre la vida de las personas en el pasado y recoge información que emplea en sus explicaciones; compara de manera general sus creencias y costumbres con las de los protagonistas del pasado y con las de otras culturas. - Organiza secuencias para comprender cambios ocurridos, a través del tiempo, en objetos y prácticas cotidianas.

CICLO III

- Construye narraciones en las que describe los cambios ocurridos en su ambiente, familia y comunidad al comparar el presente y el pasado, reconociendo algunas causas de estos cambios y sus consecuencias. - Para ello, usa la información que ha obtenido en diversos tipos de fuentes. - Ordena sus actividades en periodos de tiempo corto (semana, mes, año y década) e identifica acciones simultáneas. - Utiliza expresiones temporales propias de la vida cotidiana.

Ciclo II

- Narra hechos cotidianos y cambios concretos en su ambiente a partir de información que obtiene de objetos, lugares, imágenes o relatos de personas; utiliza las expresiones “antes”, “ahora” y “después” para describir los cambios producidos. - Reconoce en su vida diaria hechos que se dan al mismo tiempo y relaciones directas entre algunos hechos y sus causas y consecuencias.

COMPETENCIA

Construye interpretaciones históricas

CAPACIDADES INDICADORES 1° - 2° GRADO

Interpreta críticamente fuentes diversas

Identifica como posibles fuentes del pasado objetos e imágenes antiguas y testimonios de personas.

Recoge información de dos o más personas sobre un mismo acontecimiento cercano.

Obtiene información sobre algunos hechos o vivencias cotidianas (del pasado) a partir de testimonios orales de personas de tercera edad, objetos en desuso, fotografías, imágenes antiguas, etcétera.

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CAPACIDADES INDICADORES 1° - 2° GRADO

Comprende el tiempo histórico y emplea categorías temporales

Distingue, en situaciones significativas, entre ayer, hoy, mañana, al inicio, al final, mucho tiempo, poco tiempo.

Utiliza expresiones de tiempo referidas a minutos, horas, semanas, meses y estación –de acuerdo con su contexto- a partir de actividades cotidianas.

Clasifica objetos, fotografías o hechos del pasado con una periodización sencilla (por ejemplo, según correspondan a sus abuelos, a sus padres, etcétera).

Ordena hechos o acciones cotidianas usando expresiones que hagan referencia al pasado del tiempo.

Constata y describe acciones o fenómenos que transcurren en el mismo tiempo.

Distingue en su vida cotidiana aquellas actividades que son más larga que otras.

Identifica cambios y continuidades en su vida y en su ambiente.

Elabora diagramas de secuencia sencillos.

Completa líneas de tiempo sencillas vinculadas a aspectos de su vida.

Elabora explicaciones históricas reconociendo la relevancia de determinados procesos.

Identifica alguna causa de hechos o situaciones de la vida cotidiana.

Establece relaciones entre un hecho o situaciones de la vida cotidiana de alguna persona y su posible consecuencia.

Formula preguntas sobre aspectos del pasado propio o familiar a personas cercanas o a otras fuentes.

Elabora conjeturas sobre algunos aspectos de la vida del pasado.

Identifica algunos hechos de su historia personal o familiar que han influido en su vida.

Identifica motivaciones de personas o personajes en determinadas circunstancias.

Narra acontecimientos de su historia o la de otros.

MAPA DE PROGRESO: ACTÚA RESPONSABLEMENTE EN EL AMBIENTE 1°- 2° III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Describe las características de los espacios geográficos de su localidad y región considerando elementos naturales y sociales. - Establece relaciones simples entre causas y consecuencias de problemas ambientales de escala local y regional. - Reconoce los lugares vulnerables y seguros de su localidad y región, y cumple los protocolos del Plan de Gestión del Riesgo de Desastres. - Relaciona los puntos cardinales con puntos de referencia para ubicarse y ubicar distintos elementos en diversas representaciones cartográficas del espacio geográfico.

CICLO III

- Identifica relaciones simples entre los elementos naturales y sociales de su espacio cotidiano, y señala las posibles causas y consecuencias de los problemas ambientales que lo afectan. - Reconoce los peligros que pueden afectar su espacio cotidiano y participa en simulacros según el Plan de Gestión del Riesgo de Desastres en la escuela. - Reconoce puntos de referencia y los utiliza para ubicarse, desplazarse y representar su espacio cotidiano en diferentes medios.

Ciclo II

- Identifica los elementos naturales y sociales de su espacio inmediato y establece algunas relaciones entre estos y sus acciones. - Reconoce aquellos problemas ambientales y situaciones de peligro que lo afectan. - Participa en las acciones del Plan de Gestión del Riesgo de Desastres (PGRD) de su escuela. - Interpreta expresiones como “delante de/detrás de”, “debajo de/encima de”, “al lado de”, “dentro/fuera”, “cerca/lejos” para ubicarse y desplazarse en el espacio durante sus acciones cotidianas.

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PÁGINA 39

COMPETENCIA

Actúa responsablemente en el ambiente CAPACIDADES INDICADORES 1° - 2° GRADO

Explica las relaciones entre los elementos naturales y sociales que intervienen en la construcción de los espacios geográficos.

Describe los elementos naturales y sociales de su espacio cotidiano.

Identifica relaciones simples entre elementos naturales y sociales de su espacio cotidiano.

Da ejemplos de situaciones en las que todas las personas intervienen en la construcción de su espacio cotidiano.

Evalúa problemáticas ambientales y territoriales desde múltiples perspectivas.

Menciona problemas ambientales que afectan a su espacio cotidiano.

Identifica algunas causas y consecuencias de los problemas ambientales que ocurren en su espacio cotidiano.

Evalúa situaciones de riesgo y propone acciones para disminuir la vulnerabilidad frente a los desastres,

Describe algunas manifestaciones de los peligros naturales e inducidos que afectan a las personas.

Reconoce y sigue las señales de evacuación ante una emergencia e identifica las zonas seguras de su escuela.

Participa en simulacros y otras actividades siguiendo indicaciones vinculadas al PGRD.

Maneja y elabora diversas fuentes de información y herramientas digitales para comprender el espacio geográfico.

Identifica la ubicación de sus pares y objetos utilizando expresiones como “delante de”- “detrás de”- “debajo de”- “encima de”- “al lado de”- “dentro de”- “fuera de”- “cerca de”- “lejos de”- “derecha-izquierda”.

Se desplaza en su espacio cotidiano usando puntos de referencia.

Representa de diversas maneras como maquetas, dibujos, etcétera, su espacio cotidiano utilizando puntos de referencia.

MAPA DE PROGRESO: ACTÚA RESPONSABLEMENTE RESPECTO A LOS RECURSOS ECONÓMICOS 1°- 2° III CICLO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Usa responsablemente los servicios públicos de su espacio cotidiano, así como otros recursos económicos, a partir del reconocimiento de la dificultad para conseguirlos. - Asume que él es parte de una comunidad donde sus miembros cooperan y desempeñan distintos roles económicos, toman decisiones, producen, consumen bienes y servicios, diferenciando las necesidades de sus deseos y reconociendo que esas actividades inciden en su bienestar y en el de las otras personas.

CICLO III

- Utiliza y ahorra responsablemente los bienes y servicios con los que cuenta en su familia, escuela y comunidad. - Reconoce que las personas y las instituciones de su comunidad desarrollan actividades económicas para satisfacer sus necesidades y que estas les permiten tener una mejor calidad de vida.

Ciclo II

- Cuida y usa adecuadamente los recursos económicos que obtiene de su familia, escuela y comunidad. - Asimismo, reconoce algunas actividades (ocupaciones) que realizan las personas para producir bienes y servicios que les sirven para satisfacer sus necesidades.

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COMPETENCIA

Actúa responsablemente respecto a los recursos económicos CAPACIDADES INDICADORES 1° - 2° GRADO

Comprende las relaciones entre los elementos del sistema económico y financiero.

Describe las ocupaciones económicas que realizan las personas de su espacio cotidiano.

Menciona cómo algunas instituciones (municipios, empresas de servicios públicos, Banco de la Nación, etcétera) satisfacen las necesidades sociales de las personas.

Reconoce que al obtener un producto se debe retribuir por ello (dinero/trueque).

Toma conciencia de que es parte de un sistema económico.

Da ejemplos de recursos brindados por su familia y la escuela que le permiten tener una mejor calidad de vida.

Identifica aquellas acciones (ahorro, cuidado, preservación) que contribuyen al bienestar de su familia y su escuela.

Gestiona recursos de manera responsable.

Utiliza responsablemente los recursos de los que dispone, reconociendo que se agotan.

Participa del ahorro de recursos en el aula para cubrir una necesidad del grupo.

Reconoce que los servicios públicos tienen un costo y los usa con responsabilidad.

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PÁGINA 41

MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO CIENCIA Y AMBIENTE

APRENDIZAJE FUNDAMENTAL: APLICA FUNDAMENTOS DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA PARA COMPRENDER EL MUNDO Y MEJORAR LA CALIDAD DE VIDA

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PÁGINA 42

MAPA DE PROGRESO: INDAGA, MEDIANTE MÉTODOS CIENTÍFICOS, SITUACIONES QUE PUEDEN SER INVESTIGADAS POR LA CIENCIA

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Busca las causas de un fenómeno, formula preguntas e hipótesis sobre este en base a sus observaciones. - Propone estrategias para indagar en las que registra datos sobre el fenómeno y sus posibles causas. - Analiza lo registrado buscando relaciones y evidencias de causalidad. - Comunica en forma oral, escrita o gráfica sus procedimientos, dificultades, conclusiones y dudas.

CICLO III

- Explora objetos o fenómenos en base a preguntas, hipótesis y actividades que propone sobre las características y relaciones que establece sobre estos. - Sigue los pasos de un procedimiento para hacer comparaciones entre sus ensayos y los utiliza para dar explicaciones posibles. - Expresa en forma oral, escrita o gráfica lo realizado, aprendido y las dificultades de su indagación.

CICLO II

- Observa objetos o fenómenos utilizando sus sentidos, hace preguntas, propone posibles respuestas y actividades para explorarlos. - Sigue los pasos de un procedimiento para describir y comparar aspectos del objeto o fenómeno. - Expresa en forma oral o gráfica lo que hizo y aprendió.

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COMPETENCIA 1

Indaga, mediante métodos científicos, situaciones que pueden ser investigadas por la ciencia

CAPACIDADES INDICADORES 1º- 2º GRADO

Problematiza situaciones

Hace preguntas a partir de la exploración y observación de objetos, seres vivos, hechos o fenómenos de su entorno, usando sus sentidos (miran, huelen, prueban, escuchan, palpan).

Propone posibles explicaciones, basadas en sus ideas o en las ideas de sus pares, a la pregunta seleccionada por el docente.

Propone hipótesis sobre la base de sus observaciones.

Diseña estrategias para

hacer una indagación

Propone acciones para construir un procedimiento común, que permita comprobar la posible explicación a la pregunta seleccionada, considerando las sugerencias del docente y de sus pares.

Elige los materiales y herramientas más adecuados que va a necesitar en su indagación.

Escoge información de las fuentes proporcionadas, que le ayude a responder la pregunta de indagación (textos cortos, imágenes, esquemas, videos, página web, entre otros).

Genera y registra datos e información

Obtiene datos cualitativos y/o cuantitativos de sus observaciones o experimentos, siguiendo el procedimiento establecido.

Registra datos o información en tablas simples y los representa en dibujos o gráficos.

Analiza datos o información

Compara datos o la información obtenida en la indagación con la de sus pares.

Establece relaciones cualitativas a partir de los datos o información recogida y las contrasta con fuentes proporcionadas.

Extrae conclusiones a partir de las relaciones entre sus explicaciones iniciales y los resultados de la indagación.

Construye una conclusión colectiva a partir de sus conclusiones y la de sus pares.

Evalúa y comunica Comunica sus conclusiones oralmente, a través de dibujos o gráficos simples.

Menciona las acciones realizadas en la indagación y señala las posibles dificultades encontradas

Propone cambios para mejorar el proceso de indagación, a partir de las dificultades identificadas.

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MAPA DE PROGRESO: EXPLICA EL MUNDO FÍSICO, BASADO EN CONOCIMIENTOS CIENTÍFICOS

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Establece relaciones causales, en base a evidencia que provienen de fuentes documentadas con respaldo científico, entre: las fuentes de energía, sus manifestaciones y los tipos de cambio que producen en los materiales; las fuerzas y el movimiento de los cuerpos; entre la estructura de los sistemas, las funciones de los seres vivos y su agrupación en especies, entre la radiación del Sol, las zonas de la Tierra y las adaptaciones de los seres vivos; o entre otras comprensiones científicas.

Aplica estos conocimientos en situaciones cotidianas.

CICLO III

- Establece relaciones en base a sus observaciones y experiencias previas, entre: las características de los materiales y los cambios que sufren por acción de la luz, el calor y el movimiento; entre la estructura de los seres vivos con sus funciones y su desarrollo; entre la Tierra como planeta, sus componentes, sus movimientos y los seres que habitan en ella; o entre otras comprensiones científicas.

CICLO II

- Describe, en base a sus observaciones y experiencias previas, características, semejanzas y diferencias de objetos, seres vivos o fenómenos naturales y los cambios que pueden producirse en ellos; las necesidades de los seres vivos, semejanzas entre progenitores y descendientes.

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PÁGINA 45

COMPETENCIA 2

Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos. Materia y Energía

CAPACIDADES INDICADORES 1º - 2º GRADO Comprende y aplica conocimientos Científicos y argumenta científicamente.

Menciona que los cambios que experimentan los materiales se relacionan con la luz, calor o movimiento que actúa sobre ellos.

Menciona que la deformación de un material se relaciona con la dirección, sentido y magnitud de la fuerza aplicada.

Menciona que la intensidad de un sonido que se percibe se afecta por la distancia, obstáculos, etc.

Menciona la fuerza al empujar, jalar o levantar, como causa del movimiento de objetos*.

Mecanismos de los seres vivos CAPACIDADES INDICADORES 1º - 2º GRADO

Comprende y aplica conocimientos científicos y argumenta científicamente.

Menciona que las semejanzas externas entre un descendiente y su progenitor es el resultado de la herencia.

Menciona que la forma que tienen las partes externas del cuerpo se relaciona con la función que cumplen.

Menciona que la energía que poseen los seres vivos se obtiene de los alimentos que consumen.

Menciona que la conducción de calor se debe a la transferencia de energía de una molécula a otra*.

Biodiversidad, Tierra y universo CAPACIDADES INDICADORES 1º - 2º GRADO

Comprende y aplica conocimientos científicos y argumenta científicamente.

Menciona que las masas de aire, agua y material sólido, son el resultado de la evolución de la Tierra.

Menciona que el ciclo día y noche es causado por la rotación de la Tierra.

Los indicadores señalados con un asterisco (*) son ejemplos de cómo un estándar de aprendizaje correspondiente a un nivel de comprensión científica se puede aplicar en cualquier otro nivel, siempre y cuando la complejidad sea adecuada y se cuente con la información necesaria (textos de grado, videos, simuladores, etc). Los indicadores reúnen las dos capacidades, porque son parte de un mismo proceso cognitivo.

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MAPA DE PROGRESO: DISEÑA Y PRODUCE PROTOTIPOS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE SU ENTORNO

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Formula preguntas para delimitar el problema y establecer los requerimientos, considera la disponibilidad de información confiable y las limitaciones funcionales de los instrumentos de medición. - Expresa la utilidad que podría obtener de sus alternativas de solución. - Representa su alternativa de solución con dibujos estructurados; usa textos para señalar y describir sus partes o fases, así como los materiales que va a usar, estima parámetros con unidades de medida estandarizadas; selecciona el uso de los materiales según propiedades mecánicas percibidas por sus sentidos, y establece y justifica la secuencia de pasos, apoyado en gráficos y textos. - Sigue los pasos establecidos en el diseño; selecciona y usa en forma segura y apropiada herramientas y equipos para manipular materiales, verifica el resultado en cada paso de la implementación, y realiza ajustes, si es necesario, para que funcione u prototipo. - Explica el funcionamiento y los posibles usos del prototipo en diferentes contextos, y realiza pruebas para determinar si este cumple con los requerimientos establecidos. - Comunica, en forma oral, gráfica o escrita y según sus propósitos y su audiencia, el proceso realizado y el producto obtenido, haciendo uso de términos científicos y matemáticos apropiados.

CICLO III

- Detecta un problema y sus causas, propone ideas o alternativas de solución tecnológicas basadas en sus conocimientos previos y los requerimientos, considera las limitaciones funcionales de las herramientas y la utilidad que puede darle a los materiales de su entorno para resolver el problema, y deduce beneficios de sus alternativas de solución para él o su entorno. - Representa su alternativa de solución con dibujos e incorpora escritos para señalar sus partes o fases; usa unidades de medida no estandarizadas; selecciona los materiales según características percibidas por sus sentidos, y describe con textos cortos o dibujos una secuencia de pasos para desarrollar su diseño. - Sigue los pasos establecidos en el diseño; usa herramientas según sus funciones básicas, y transforma distintos materiales con seguridad, y realiza ajustes manuales para mejorar el funcionamiento de su prototipo. - Describe cómo trabaja su producto tecnológico y fundamenta, en forma oral o escrita, su satisfacción o contrariedad acerca del funcionamiento de este en relación a requerimientos del problema; describe en qué casos puede utilizar el producto que ha construido, y valora sus beneficios.

CICLO II

- Detecta una necesidad personal o de su entorno inmediato que puede resolver y propone alternativas de solución, a partir de su experiencia previa, los requerimientos y los recursos disponibles. - Usa dibujos para representar su alternativa de solución y la describe usando unidades de medida no estandarizadas; selecciona materiales según características percibidas por sus sentidos y describe, en forma oral o con dibujos, la secuencia de pasos para implementar su diseño; los desarrolla usando herramientas, según sus funciones básicas y materiales disponibles. - Describe el procedimiento que realizó y el prototipo que obtuvo, y expresa en forma oral su satisfacción o contrariedad sobre su funcionamiento.

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PÁGINA 47

COMPETENCIA 3

Diseña y produce prototipos para resolver problemas de su entorno.

CAPACIDADES INDICADORES 1º - 2º GRADO Plantea problemas que requieren Soluciones tecnológicas y selecciona alternativas de solución.

Describe un problema detectado y las causas que lo generan.

Presenta, con dibujos u oralmente, ideas para caracterizar su alternativa de solución y sus posibles beneficios.

Hace preguntas sobre posibles causas del problema.

Diseña alternativas de solución al problema.

Selecciona materiales según sus características (flexible, duro, blando, elástico, entre otros).

Representa gráficamente su alternativa de solución con dibujos a mano alzada en donde muestra su forma y color, y escribe frases para señalar sus partes o fases.

Describe cómo va a construir su prototipo y menciona las herramientas y los materiales que va a usar.

Describe el funcionamiento de su prototipo.

Estima, determina y compara el tamaño de partes o piezas de su prototipo, con unidades arbitrarias (brazada, cuarta, pie, pasos, entre otras).

Implementa y valida alternativas de solución.

Selecciona y manipula herramientas según su función básica (cortar, engrapar, sostener, coger, desarmar, entre otros)

Manipula (une, pega, ata, entre otros) las partes o piezas para construir su prototipo.

Hace ajustes en la construcción de su prototipo (cambia de material, recorta, pule, etc.).

Evalúa y comunica la eficiencia, la confiabilidad y los posibles impactos del prototipo.

Describe los posibles usos del prototipo.

Compara el resultado de su prototipo con sus ideas iniciales.

Explica como construyó su prototipo.

Comenta fortalezas y debilidades del proceso de construcción y del prototipo.

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PÁGINA 48

MAPA DE PROGRESO: CONSTRUYE UNA POSICIÓN CRÍTICA SOBRE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA EN SOCIEDAD

NIVEL DESCRIPCIÓN

CICLO IV

- Relaciona las necesidades colectivas con el uso de las tecnologías y sus impactos en la forma de vivir de las personas; relaciona la diversidad de cuestionamientos sobre la naturaleza con el trabajo de los científicos, así como la diversidad de problemas tecnológicos con el trabajo de los tecnólogos. - Opina sobre situaciones problemáticas que implican el uso de tecnologías y afectan la forma de vivir de las personas, a partir de su conocimiento e información científica y tecnológica y tomando en cuenta las creencias y la experiencia propia o de otros.

CICLO III

- Relaciona sus necesidades personales con los objetos tecnológicos y los impactos en su forma de vivir, y relaciona estos objetos tecnológicos con el trabajo que realizan las personas dedicadas a la ciencia y la tecnología. - Opina acerca de los beneficios y perjuicios delos objetos tecnológicos, a partir de sus ideas científicas emergentes, las ideas de otros o su experiencia.

CICLO II

- Relaciona objetos artificiales de su cotidianidad con sus necesidades, y menciona que son producidos por personas. - Opina sobre la utilidad de los objetos que usa en actividades personales y familiares.

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PÁGINA 49

COMPETENCIA 4

Construye una posición crítica sobre la ciencia y la tecnología en sociedad CAPACIDADES INDICADORES 1º - 2º GRADO

Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y tecnológico

Explica que hay artefactos que modifican los productos que usa, consume o percibe.

Compara dos objetos para determinar cuál es más útil en una situación determinada.

Explica que los objetos tecnológicos resultan del trabajo de personas especializadas.

Explica que los objetos se fabrican para satisfacer ciertas necesidades.

Describe cómo sería la vida cotidiana si no se contara con objetos tecnológicos.

Identifica impactos positivos y negativos de los objetos tecnológicos en las actividades humanas.

Evalúa el impacto del uso de materiales y de objetos tecnológicos en la sociedad y el ambiente considerando la seguridad personal, colectiva y ambiental.

Evalúa las formas en que las actividades humanas reducen o aumentan el impacto de la acción de las fuerzas de la naturaleza.

Toma posición crítica frente a situaciones socio científicas

Explica los riesgos que implica el uso de algunos objetos tecnológicos

Explica que objeto es más adecuado para realizar una tarea específica.

Explica el funcionamiento de un objeto tecnológico a partir de sus ideas.

Discute con sus compañeros la elección del objeto tecnológico más adecuado para una acción determinada

Explica de qué manera el uso de objetos tecnológicos facilita el desarrollo de actividades específicas.

Se forma una opinión acerca de los impactos positivos y negativos que tienen las actividades humanas en su entorno.

Sugiere formas en que el impacto de las actividades humanas puede ser minimizado o mejorado.

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PÁGINA 50

MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO ARTE

APRENDIZAJE FUNDAMENTAL: INTERACTÚA CON EL ARTE EXPRESÁNDOSE A TRAVÉS DE ÉL Y APRECIÁNDOLO EN SU DIVERSIDAD DE CULTURAL

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ARTE III CICLO EXPRESIÓN ARTÍSTICA

COMPETENCIA Expresa con espontaneidad y creatividad sus vivencias, ideas, sentimientos y percepciones del mundo, haciendo uso de los diferentes recursos artísticos para explorar los elementos del arte vivenciándolos con placer.

.

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES Expresión artística: 1. Explora y experimenta con materiales de expresión gráfico plástica; con objetos sonoros del entorno; con su voz, gestos, posturas y movimientos corporales.

Artes visuales: Dibujo, pintura, collage, modelado y construcción. Línea, forma y color.

- Dibuja y pinta elementos de su agrado. - Modela con plastilina elementos de su imaginación. - Hace croquis del recorrido que hace en la IE. - Rellena la silueta de letras con collage. - Saca ritmos utilizando diferentes instrumentos sencillos.

Expresión artística 1. Explora y experimenta el espacio con su cuerpo, desplazándose libremente y realizando movimientos corporales en diferentes direcciones y niveles.

Danza: Expresión corporal y danza. Movimientos y desplazamientos en el espacio en diferentes direcciones (adelante, atrás, a la derecha, a la izquierda) y niveles (arriba, abajo, al centro). Movimientos rítmicos.

- Imita el movimiento y

desplazamiento de animales a diferentes velocidades:

o Rápido, despacio, lento, cámara lenta etc.

o Atrás, adelante, a la izquierda, ala derecha.

o Arriba, abajo, encima, debajo, lejos cerca etc.

- Ensaya pasos básicos de danzas costumbristas al ritmo de su melodía.

2. Expresa de manera espontánea vivencias, sentimientos y situaciones imaginarias a través del dibujo y la animación de objetos (muñecos, títeres).

Arte dramático: Juegos dramáticos, actuación, juegos de role, animación de objetos y títeres. Gesto, postura, expresión vocal

- Imita a personajes de mayor popularidad de su entorno. - Imita movimiento y emisión de sonido de los animales. - Participa en juegos de roles con temas de cuentos leídos.

2. Expresa de manera espontánea sus vivencias, sentimientos y situaciones imaginarias a través del dibujo, pintura, títeres y actuación.

Arte dramático: Juegos dramáticos, actuación, juegos de roles, animación de objetos y títeres. Gesto, postura, expresión vocal.

- Representa con movimientos faciales diferentes estados de ánimo: Alegría, llanto, serio, risa, tristeza, ira etc.

- Representa diferentes posturas imitando a personales de la vida comunal

- Pone en escena

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PÁGINA 52

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES dramática temas de textos leídos

- Imita en juegos de roles situaciones de vida dentro de la Institución educativa, de su familia etc.

3. Representa formas, objetos y personajes de su entorno a través del dibujo, pintura, collage, modelado y construcción.

Danza: Expresión corporal y danza. Movimientos y desplazamientos en el espacio en diferentes direcciones (adelante, atrás, a la derecha, a la izquierda) y niveles (arriba, abajo, al centro). Movimientos rítmicos.

- Participa y ensaya en el elenco de danzas costumbristas su contexto. - Participa en dinámicas de juegos de ubicación espacial: Malteada, el ruedo de las sillas. - Ejecuta movimientos rítmicos acompañado de melodías con instrumentos musicales sencillos.

3. Representa situaciones cotidianas o imaginarias, haciendo uso combinado de diversos materiales de expresión gráfico plástica.

Artes visuales: Dibujo, pintura, collage, modelado y construcción. Línea, forma y color.

- Dibuja y pinta situaciones de vida cotidiana de su realidad.

- Invitan a un artesano para que haga lectura de las imágenes diseñadas en los tejidos.

- Representa a través del collage eventos y hechos de su realidad.

- Imita los modelados de cerámicas legado por las culturas ancestrales.

4. Imita y representa objetos, personas y animales de su medio con gestos, voz, movimientos y desplazamientos; animando objetos; percutiendo sonidos y ritmos con objetos sonoros del entorno.

- Participa en juegos dinámicos de imitación a los animales: - Los pescadores - El águila viene - La ronda de Lobo estas. -El gato y el ratón. - Ensaya pasos básicos de danza de acuerdo a melodías de danzas. - Toca instrumentos musicales sencillos: flauta dulce, antaras, zampoñas.

4. Representa situaciones cotidianas o imaginarias interactuando con sus compañeros: en juegos de roles, creando efectos sonoros con objetos e instrumentos de percusión.

Música: Canto, cuentos sonoros, juegos rítmicos. Sonidos, ritmos, melodías, canciones. Construcción de instrumentos de percusión.

- Participa voluntariamente en la conformación de elencos culturales de su aula:

Coros.

Músicos.

Danzarines.

Teatro y poesía

Cada grupo ensaya con frecuencia.

Construye instrumentos de viento y percusión.

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PÁGINA 53

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES Participa en la

presentación del elenco artístico cultural.

5. Se desplaza por el espacio siguiendo ritmos sencillos e imitando diferentes personajes y eventos de la naturaleza.

El entorno natural y los ambientes construidos como fuente de percepción y apreciación: paisajes, edificaciones, plazas, áreas de cultivo, parques, monumentos arqueológicos; ferias, galerías, museos, talleres, iglesias.

- Acomoda pasos consecutivos de acuerdo a ritmos. - Canta canciones infantiles acompañado de palmas. - Ensaya pasos de acuerdo a la melodía de una danza costumbrista.

5. Baila y se desplaza al compás de canciones, ritmos, melodías y danzas conocidas.

Danza: Expresión corporal y danza. Movimientos y desplazamientos en el espacio en diferentes direcciones (adelante, atrás, a la derecha, a la izquierda) y niveles (arriba, abajo, al centro). Movimientos rítmicos

- Participa en la preparación de una danza costumbrista de la localidad.

- Entiende la historia y motivo de la danza.

- Ensaya movimientos corporales de acuerdo al motivo.

- Ensaya diferentes pasos de la danza.

- Reconoce a pie firme la ruta de la ejecución de la danza (coreografía).

- Ensaya repetidas veces la ejecución de la danza acompañado de la melodía y la coreografía adecuada.

- Reconoce los espacios de ejecución de la danza: izquierda, derecha adelante, atrás etc.

6. Entona y acompaña canciones, rondas y cuentos sonoros percutiendo sonidos con su propio cuerpo y objetos sonoros del entorno.

Música: Canto, cuentos sonoros, juegos rítmicos. Sonidos, ritmos, melodías, canciones. Construcción de instrumentos de percusión

- Juega en ronda con sus compañeros. - Baila a ritmo de una danza elegida para bailar. - Construye sus propios instrumentos. o Sonajas. o Clavas.

6. Crea secuencias rítmicas usando su voz, cuerpo, instrumentos y objetos sonoros.

Secuencias rítmicas usando su voz, cuerpo, instrumentos y objetos sonoros.

- Participa en la preparación de una danza costumbrista de la localidad.

- Entiende la historia y motivo de la danza.

- Ensaya movimientos corporales de acuerdo al motivo.

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PÁGINA 54

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES o Zampoñas - Ensaya diferentes

pasos de la danza. - Reconoce a pie firme

la ruta de la ejecución de la danza (coreografía).

- Ensaya repetidas veces la ejecución de la danza acompañado de la melodía y la coreografía adecuada.

- Reconoce los espacios de ejecución de la danza: izquierda, derecha adelante, atrás etc.

7. Construye instrumentos de percusión con materiales del entorno.

Instrumentos de percusión con materiales del entorno.

- Visita una casa de instrumentos.

- Dialoga con el fabricante de instrumentos.

- Observa el procedimiento de construcción de los instrumentos de viento y percusión.

- Colecciona material para construir sus instrumentos.

- Fabrica el instrumento de su preferencia.

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PÁGINA 55

ARTE III CICLO APRECIACIÓN ARTÍSTICA

COMPETENCIA Percibe, observa y se expresa acerca de las características de los diferentes elementos y espacios de su entorno natural y social, sobre sus creaciones y las de sus compañeros, y las manifestaciones artísticas presentes en su medio familiar y comunitario, investigando sobre ellas y comentando sobre sus gustos y preferencias.

.

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES Apreciación artística: 1. Observa y describe las características visuales, sonoras y cinéticas (de movimiento) de elementos naturales y objetos de su entorno.

El entorno natural y los ambientes construidos como fuente de percepción y apreciación: paisajes, edificaciones, plazas, áreas de cultivo, parques, monumentos arqueológicos; ferias, galerías, museos, talleres, iglesias

Sugiere lugares apropiados para visitar argumentando su importancia

Participa durante la visita de acuerdo a las normas establecidas.

Informa en grupo el recuento del durante la visita.

Elige un tema u objeto que le llamó la atención y fundamenta.

Relata las características físicas del objeto de su elección.

Imita el sonido que emitía el objeto de su elección.

Imita el movimiento que tenía el objeto de su elección.

Dibuja y pinta el objeto de su elección.

Apreciación artística 1. Observa y describe las características visuales, sonoras y cinéticas (de movimiento) de elementos naturales y objetos de su entorno expresando las sensaciones que le producen.

El entorno natural y los ambientes construidos como fuente de percepción y apreciación: paisajes, edificaciones, plazas, chacras, parques, monumentos arqueológicos; ferias, galerías, museos, talleres, iglesias

Participa del paseo por las calles y lugares relevantes de su entorno.

Observa durante el paseo y pregunta sus inquietudes y curiosidades.

Dialoga con sus compañeros acerca de los escenarios observados.

Describe las características físicas de los escenarios observados.

Infiere la utilidad que tienen las construcciones y paisajes observados.

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PÁGINA 56

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES 2. Describe su producción artística y expresa lo que le gusta de ella y cómo se sintió al realizarla.

Tipos de líneas, formas, colores, movimientos y sonidos presentes en elementos naturales, objetos y creaciones artísticas del entorno.

Dibuja y pinta en forma libre temas reales o imaginarios de su interés.

Pone un título a su trabajo de pintura

Expone en museo de aula el producto de su trabajo.

Observa detenidamente el trabajo de sus compañeros y el suyo.

Describe su trabajo y califica categorialmente: bonito, muy bueno, me gusta etc.

Comenta a sus compañeros de cómo se sintió al terminar con su pintura.

2. Describe el proceso seguido en sus producciones artísticas y las de sus compañeros.

Tipos de líneas, formas, colores, movimientos y sonidos presentes en elementos naturales, objetos y creaciones artísticas del entorno.

Dibuja y pinta algún elemento de su preferencia.

Hace un proceso metacognitivo de proceso de su producción artística.

Observa en la naturaleza formas artísticas y lógicas: o Líneas. o Formas. o Colores. o Estética. o Movimientos. o Sonidos onomatopéyicos.

3. Reconoce y describe diversas producciones manuales y artísticas desarrolladas en el entorno familiar o comunitario.

Creaciones manuales y artísticas presentes en el entorno familiar y comunitario: tejidos, confecciones, bordados; repujados, tallados; dibujo, pintura, cerámica, mates, retablos; canto, música, danzas bailes, pasacalles; teatro, clown, títeres, cuenta cuentos.,

Participa de la visita a un taller de artesanía.

Observa e identifica los diferentes artículos de artesanía: tejidos, confecciones, bordados; repujados, tallados; dibujo, pintura, cerámica, mates, retablos; canto, música, danzas bailes, pasacalles; teatro, clown, títeres, cuenta cuentos.

Precisa sus

3. Expresa cómo se sintió al realizar una creación artística individual o participar en una colectiva.

Expresión de la creación artística individual o participar en una colectiva.

Declara sus emociones y sentimientos al realizar su trabajo artístico.

Valora su trabajo con términos categoriales: bueno, excelente, etc.

Se acepta con posibilidades artísticas.

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PÁGINA 57

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES características: o Colores utilizados. o Formas. o Imágenes, mensajes.

Replica a través de dibujos y pinturas.

Relata el proceso que sigue el artesano para elaborar un artículo.

Hace una réplica de algún objeto de su agrado, haciendo uso de una plastilina o arcilla.

4. Observa el proceso seguido en la producción creativa de un artista o cultor del arte de su entorno (músico, artesano, pintor, actor, danzante, cantor, escultor, tejedor).

Visita muestras de arte, talleres, pinacotecas.

Participa de la visita a un taller de artesanía.

Observa e identifica los diferentes artículos de artesanía: tejidos, confecciones, bordados; repujados, tallados; dibujo, pintura, cerámica, mates, retablos; canto, música, danzas bailes, pasacalles; teatro, clown, títeres, cuenta cuentos.

Precisa sus características: o Colores utilizados. o Formas. o Imágenes, mensajes.

4. Describe los materiales y procedimientos que intervienen en producciones manuales y artísticas del entorno familiar o comunitario expresando lo que le gusta de ellas

Creaciones manuales y artísticas presentes en el entorno familiar y comunitario: tejidos, confecciones, bordados; repujados, tallados; dibujo, pintura, cerámica, mates, retablos; canto, música, danzas, bailes, pasacalles; teatro, clown, títeres, cuenta cuentos

Visita un taller de artesanía.

Dialoga con el artesano.

Observa con interés el proceso de elaboración de los objetos de arte.

Elabora un objeto artístico de su preferencia.

Exhibe el producto de su trabajo en museo de aula.

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PÁGINA 58

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES Replica a través de dibujos y pinturas.

Relata el proceso que sigue el artesano para elaborar un artículo.

Hace una réplica de algún objeto de su agrado, haciendo uso de una plastilina o arcilla.

5. Hace un inventario sobre las distintas producciones y expresiones artísticas existentes en su entorno familiar y comunal.

Inventario e producciones artísticas de su entorno

Visita los centros artesanales de su localidad.

Inventario los objetos artístico que son producidos en su localidad considerando:

o Materiales. o Colores. o Utilidad.

ACTITUDES

Se interesa por descubrir sus posibilidades expresivas como parte de su auto-aprecio.

Aprecia sus posibilidades de expresión, las de sus compañeros y de los artistas.

Demuestra interés en conocer e identificar las diversas características de su entorno natural y cultural.

Se interesa por conocer y apreciar las manifestaciones artísticas de su localidad.

Se interesa en las producciones de sus compañeros y de artistas locales, respetándolos.

Se identifica con manifestaciones artístico-culturales de su localidad y comenta sobre lo que le gusta.

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T O D O S P O D E M O S A P R E N D E R N A D I E S E Q U E D A A T R Á S

PÁGINA 59

MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO EDUCACIÓN RELIGIOSA

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PÁGINA 60

III CICLO

FORMACIÓN DE LA CONCIENCIA MORAL CRISTIANA

COMPETENCIA

Reconoce el plan amoroso de Dios Padre para la humanidad expresado en la creación del mundo, en la del ser humano a imagen y semejanza suya, y en su encuentro personal con él.

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES 1. Identifica el gran amor de Dios Padre, a través del cariño de todos quienes lo rodean.

Todos son hermanos en Cristo Jesús.

Identifica hechos bíblicos

que expresan el gran amor de

Dios para la humanidad.

Caracteriza el hecho

bíblico.

Relaciona el amor de Dios

con el amor de un Padre para

con sus hijos.

Descubre la relación de los

principios bíblicos con la

conducta de un padre

cristiano.

Interpreta el significado del

amor.

Expresa el amor en

términos del lenguaje y la

cultura actuales.

1. Identifica el gran amor de Dios Padre, a través del cariño de todos quienes lo rodean.

Jesús pide que todos sean sus amigos y lo sean entre todos.

Identifica hechos bíblicos

que expresan el gran

amor de Dios para la

humanidad.

Caracteriza el hecho

bíblico.

Relaciona el amor de

Dios con el amor de un

Padre para con sus hijos.

Descubre la relación de

los principios bíblicos con

la conducta de un padre

cristiano.

Interpreta el significado

del amor.

Expresa el amor en

términos del lenguaje y la

cultura actuales.

2. Reconoce que todo lo que existe: la naturaleza, los seres y todo el universo ha sido creados por Dios.

Dios se manifiesta en todo lo creado.

Plantea un interrogante

sobre el origen del mundo, de

la vida.

Analiza la narración bíblica

sobre la creación de todo lo

que existe.

Establece el paralelismo

entre los datos de la narración

y los datos de la experiencia

2. Reconoce que todo lo que existe: la naturaleza, los seres y todo el universo han sido creados por Dios.

Dios se manifiesta en todo lo creado.

Plantea un interrogante

sobre el origen del

mundo, de la vida.

Analiza la narración

bíblica sobre la creación

de todo lo que existe.

Establece el paralelismo

entre los datos de la

narración y los datos de

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T O D O S P O D E M O S A P R E N D E R N A D I E S E Q U E D A A T R Á S

PÁGINA 61

del hombre como creador de

tecnologías.

Representa mentalmente a

Dios creador.

Obtiene la conclusión

sobre el significado de un Dios

Creador.

la experiencia del hombre

como creador de

tecnologías.

Representa mentalmente

a Dios creador.

Obtiene la conclusión

sobre el significado de un

Dios Creador.

3. Identifica que Dios Padre envía a su Hijo Jesús, para salvarlo del mal, que nace pobre y tiene una familia humana: José y María.

Jesucristo Amigo y Salvador. Jesús pide que todos sean sus amigos y lo sean entre todos.

Plantea un interrogante

sobre el plan de salvación de

Dios por amor a la humanidad.

Analiza la narración bíblica

sobre la historia de la

salvación del hombre.

Establece el paralelismo

entre el Plan de Salvación de

Dios con el Plan de vida

humana.

Caracteriza a Dios como

nuestro salvador y redentor.

Obtiene la conclusión sobre el significado de un Dios Salvador.

3. Identifica que Dios Padre envía a su Hijo Jesús, para salvarlo del mal, que nace pobre y tiene una familia humana: José y María.

Historia de la salvación: Dios promete un Salvador.

Plantea una interrogante sobre un aspecto de la realidad y la experiencia del hombre.

Presenta la narración bíblica relacionada a la pregunta planteada.

Establece el paralelismo entre los datos de la narración y los datos de la experiencia.

Obtiene la conclusión

sobre el significado del

texto.

4. Acepta el amor de Dios expresado en la venida de Cristo como Salvador.

Jesucristo Amigo y Salvador

Identifica un hecho bíblico

de Cristo como Salvador y

Amigo.

Presenta los principios

bíblicos que rige la conducta

de Cristo Amigo y Salvador.

Justifica los principios

desde su experiencia religiosa

o de grupo religioso.

Aplica los principios

bíblicos a aspectos concretos

de su vida o la experiencia del

hombre que tienen relación

con ella.

4. Acepta el amor de Dios expresado en la venida de Cristo como Salvador

Jesucristo Amigo y Salvador.

Identifica un hecho bíblico

de Jesucristo como

Salvador y Amigo.

Presenta los principios

bíblicos que rige la

conducta de Cristo Amigo

y Salvador.

Justifica los principios

desde su experiencia

religiosa o de grupo

religioso.

Aplica los principios

bíblicos a aspectos

concretos de su vida o la

experiencia del hombre

que tienen relación con

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T O D O S P O D E M O S A P R E N D E R N A D I E S E Q U E D A A T R Á S

PÁGINA 62

ella.

ACTITUDES

Muestra interés en comunicarse con Dios y con las personas mediante la oración así como la participación en celebraciones.

Valora y respeta la naturaleza.

Muestra confianza y agradecimiento a Dios.

TESTIMONIO DE VIDA

COMPETENCIA

Coopera en la conservación de la naturaleza y en el cuidado y defensa de toda forma de vida.

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES 1. Agradece al cariño que recibe, con gestos, palabras, oraciones, canciones y expresiones de amor.

La alabanza y las gracias a Dios Padre por el trabajo.

Identifica un signo litúrgico o símbolo religioso de alabanza y gracia a Dios.

Descubre su significación como expresión de una actitud humana.

Conoce el texto bíblico que relata la acción de Dios reproducida por el signo litúrgico.

Extrapola el comportamiento litúrgico a situaciones de conducta en la vida “profana” del hombre.

Descubre la situación ideal hacia la que el signo litúrgico apunta.

1. Agradece al cariño que recibe, con gestos, palabras, oraciones, canciones y expresiones de amor.

Vivencia de valores cristianos en la comunidad: amor, solidaridad, respeto, colaboración.

Identifica un signo litúrgico o símbolo religioso.

Descubre su significación como expresión de una actitud humana.

Conoce el texto bíblico que relata la acción de Dios reproducida por el signo litúrgico.

Extrapola el comportamiento litúrgico a situaciones de conducta en la vida “profana” del hombre.

Descubre la situación

ideal hacia la que el signo

litúrgico apunta.

2. Agradece a Dios por tener a Jesús como amigo y Salvador.

La celebración de la amistad de Jesús.

Identifica un signo litúrgico o símbolo religioso de Jesús como amigo y Salvador.

Descubre su significación como expresión de una actitud humana.

Conoce el texto bíblico que relata la acción de Dios

2. Agradece a Dios por tener a Jesús como amigo y Salvador.

La celebración de la amistad de Jesús.

Identifica un signo litúrgico o símbolo religioso de Jesús como amigo y Salvador.

Descubre su significación como expresión de una actitud humana.

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PÁGINA 63

reproducida por el signo litúrgico.

Extrapola el comportamiento litúrgico a situaciones de conducta en la vida “profana” del hombre.

Descubre la situación ideal hacia la que el signo litúrgico apunta.

Conoce el texto bíblico que relata la acción de Dios reproducida por el signo litúrgico.

Extrapola el comportamiento litúrgico a situaciones de conducta en la vida “profana” del hombre.

Descubre la situación

ideal hacia la que el signo

litúrgico apunta.

3. Asume el trabajo como colaboración en la obra creadora de Dios Padre.

Vivencia de valores cristianos en la comunidad: amor, solidaridad, respeto, colaboración.

3. Asume el trabajo como colaboración en la obra creadora de Dios Padre.

La alabanza y las gracias a Dios Padre por el trabajo.

Identifica valores y antivalores que favorecen o desfavorecen la convivencia humana.

Selecciona un valor y un antivalor (Trabajo y pereza).

Busca y explica un texto bíblico que sustenta el valor seleccionado.

Ora a Dios que le ayude en la práctica el valor seleccionado.

Formula una norma de conducta para combatir el antivalor a nivel personal y social.

Resumen el tema en

frases concisas y

doctrinales.

4. Celebra en familia la llegada del Salvador.

Respeto a toda forma de vida.

Reconoce a Jesús como el camino de la verdad y la salvación.

Comprende el significado litúrgico del nacimiento de Jesús como

4. Celebra en familia la

llegada del Salvador.

La celebración de la amistad de Jesús.

Reconoce a Jesús como el camino de la verdad y la salvación.

Comprende el significado litúrgico del nacimiento de Jesús como

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PÁGINA 64

Salvador y redentor.

Interioriza la misión que debe cumplir cada cristiano para alcanzar la salvación y la vida eterna.

Celebra en familia el nacimiento y muerte de Jesús.

Salvador y redentor.

Interioriza la misión que debe cumplir cada cristiano para alcanzar la salvación y la vida eterna.

Celebra en familia el

nacimiento y muerte de

Jesús.

ACTITUDES

Muestra interés en comunicarse con Dios y con las personas.

Valora y respeta la naturaleza.

Muestra confianza y agradecimiento a Dios.

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PÁGINA 65

MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

III CICLO EDUCACIÓN FÍSICA

APRENDIZAJE FUNDAMENTAL: VALORA SU CUERPO Y ASUME UN ESTILO DE VIDA ACTIVO Y SALUDABLE

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PÁGINA 66

III CICLO COMPRENSIÓN Y DESARROLLO DE LA CORPOREIDAD Y LA SALUD

COMPETENCIA Comprende su cuerpo de forma integral, lo utiliza en la ejecución de actividades físicas sencillas, valorándolas como medios para cuidar su salud.

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

1. Utiliza su cuerpo como totalidad en la realización de actividades lúdicas.

Gimnasia básica y salud

Noción del cuerpo como totalidad.

Nociones sobre alimentación e hidratación.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: El cuerpo como totalidad en la realización de actividades lúdicas.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso y complejo: actividades lúdicas.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos

1. Identifica las partes de su cuerpo en la práctica de actividades físicas utilizándolo en su totalidad.

Gimnasia básica y salud

El cuerpo y sus segmentos.

Nociones elementales de las funciones orgánicas de la circulación y respiración.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Identifica las partes de su cuerpo en la práctica de actividades físicas.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos que movilicen las partes del cuerpo..

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de

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PÁGINA 67

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: Noción del cuerpo como totalidad, nociones sobre alimentación e hidratación.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: El cuerpo y sus segmentos, nociones elementales de las funciones orgánicas de la circulación y respiración.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

2. Identifica la fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia en juegos sencillos.

• Noción de las capacidades físicas: fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: la fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia del cuerpo.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje

2. Identifica fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia en juegos motores.

Noción de las capacidades físicas: fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: la fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia del cuerpo.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso:

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PÁGINA 68

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

intenso: Juegos sencillos de fuerza, flexibilidad, resistencia del cuerpo.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de las capacidades físicas: fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

Juegos motrices sencillos de fuerza, velocidad, flexibilidad, resistencia del cuerpo.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: Noción de las capacidades físicas: fuerza, velocidad, flexibilidad y resistencia.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

3. Identifica la respiración en estados de reposo y movimiento.

Nociones elementales del sistema circulatorio y respiratorio.

• Respiración y postura corporal: situación de reposo.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: la respiración en estados de reposo y movimiento.

Realiza el

3. Regula la frecuencia respiratoria en reposo y movimiento.

La respiración y la postura corporal.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: frecuencia respiratoria en reposo y movimiento.

Realiza el calentamiento

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PÁGINA 69

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de respiración en estados de reposo y movimiento.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: nociones elementales del sistema circulatorio y respiratorio, respiración y postura corporal: situación de reposo.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos para regular la respiración y la postura corporal.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de la respiración y la postura corporal.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

4. Identifica y reproduce posturas corporales sencillas.

Nociones de posturas corporales sencillas y correctas.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para

4. Reconoce y representa posturas corporales sencillas de la vida cotidiana.

Posturas corporales sencillas de la vida cotidiana

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para

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PÁGINA 70

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

conseguirlas: Reproducción de las posturas corporales sencillas.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de posturas corporales.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: Nociones de posturas corporales sencillas y correctas.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

conseguirlas: posturas corporales sencillas de la vida cotidiana.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de posturas corporales sencillas de la vida cotidiana.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de posturas corporales sencillas de la vida cotidiana.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

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PÁGINA 71

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

5. Reconoce las partes de su cuerpo en actividades motrices sencillas.

Partes del cuerpo en actividades motrices sencillas.

Medidas de seguridad sencillas y prevención de accidentes durante la práctica.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Las partes del cuerpo y su relación con las actividades motrices.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos motrices sencillos que movilizan las partes del cuerpo.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: partes del cuerpo en actividades motrices sencillas, medidas de seguridad sencillas y

5. Toma medidas elementales de seguridad en la utilización del espacio y de los materiales educativos.

Nociones básicas de seguridad personal y prevención de accidentes en el uso del espacio.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: medidas elementales de seguridad en la utilización del espacio y de los materiales educativos.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades de organización.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: actividades de implementación de las medidas de seguridad.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad

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PÁGINA 72

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

prevención de accidentes durante la práctica.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

motriz: nociones básicas de seguridad personal y prevención de accidentes en el uso del espacio.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

ACTITUDES

Disfruta de la práctica de actividades físicas.

Muestra interés por la práctica de actividades físicas.

Cuida su cuerpo y el de los otros.

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PÁGINA 73

III CICLO DOMINIO CORPORAL Y EXPRESIÓN CREATIVA

COMPETENCIA Domina su cuerpo y utiliza sus posibilidades de movimiento para resolver tareas motrices simples, orientarse en el espacio y en el tiempo, expresarse corporalmente y manipular objetos; mostrando espontaneidad en su actuar.

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

1. Reconoce la lateralidad en su cuerpo experimentando con diferentes actividades.

Motricidad, ritmo y expresión • El esquema corporal. • Lateralidad: lado derecho e izquierdo.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: esquema corporal y lateralidad: lado derecho e izquierdo.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de lateralidad: lado derecho e izquierdo.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos

1. Reconoce el espacio general estableciendo relaciones con la ubicación de personas y objetos.

Motricidad, ritmo y expresión

Lateralidad: derecha e izquierda.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: ubicación de personas y objetos: derecha e izquierda.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos ubicación de personas y objetos: derecha e izquierda.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de

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PÁGINA 74

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: El esquema corporal, lateralidad: lado derecho e izquierdo.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: Lateralidad: derecha e izquierda.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

2. Identifica y utiliza conceptos de ubicación espacial y temporal básicos al realizar movimientos y desplazamientos.

• Ubicación espacial: lejos, cerca, arriba, abajo, delante, atrás, alrededor. • Ubicación temporal: antes, durante, después.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: ubicación espacial y temporal básico al realizar movimientos y desplazamientos.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de ubicación espacial básicos al

2. Identifica y utiliza conceptos espaciales básicos en la práctica de actividades lúdicas y secuencias simples de movimiento.

Orientación espacial: cerca, lejos, arriba, abajo, dentro, fuera, alrededor de.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Orientación espacial: cerca, lejos, arriba, abajo, dentro, fuera, alrededor de.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de orientación espacial: cerca,

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PÁGINA 75

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

realizar movimientos y desplazamientos: lejos, cerca, arriba, abajo, delante, atrás, alrededor; antes, durante y después.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de ubicación espacial: lejos, cerca, arriba, abajo, delante, atrás, alrededor; antes, durante y después.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

lejos, arriba, abajo, dentro, fuera, alrededor de.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de orientación espacial: cerca, lejos, arriba, abajo, dentro, fuera, alrededor de.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

3. Explora su coordinación motora fina y gruesa en actividades motrices.

Noción de coordinación motora fina y gruesa.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: coordinación motora fina y gruesa en actividades motrices.

3. Discrimina diferentes velocidades, utilizando conceptos básicos relacionados con la velocidad.

Orientación temporal: antes, durante, después; lento, rápido.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Velocidad y orientación temporal: antes, durante, después; lento,

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PÁGINA 76

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de coordinación motora fina y gruesa en actividades motrices

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: Noción de coordinación motora fina y gruesa.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

rápido.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de Velocidad y orientación temporal: antes, durante, después; lento, rápido.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de orientación temporal: antes, durante, después; lento, rápido.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

4. Experimenta su propio ritmo en actividades rítmicas sencillas

Actividades rítmicas sencillas: rondas.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos

4. Identifica y realiza movimientos sencillos de coordinación motora gruesa y fina.

Movimientos sencillos de coordinación motora gruesa y fina.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos

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PÁGINA 77

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: El ritmo del cuerpo.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de ritmo: rondas.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de actividades rítmicas sencillas: rondas.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Movimientos sencillos de coordinación motora gruesa y fina.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de Movimientos sencillos de coordinación motora gruesa y fina.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de movimientos sencillos de coordinación motora gruesa y fina.

Se desplaza del espacio de Educación

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PÁGINA 78

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

Física al aula.

5. Adapta sus movimientos según ritmos o fragmentos musicales en actividades rítmicas

• Diferencias entre ritmos lentos y rápidos.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: El ritmo y las actividades rítmicas

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos de actividades rítmicas.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de la diferencia de ritmos lentos y rápidos.

Se desplaza del

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PÁGINA 79

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

espacio de Educación Física al aula.

ACTITUDES

Muestra confianza en sí mismo y espontaneidad en su actuar.

Participa activamente y de manera espontánea en las tareas de movimiento.

Colabora con sus compañeros en los juegos propuestos.

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PÁGINA 80

III CICLO CONVIVENCIA E INTERACCIÓN SOCIOMOTRIZ

COMPETENCIA Participa y establece relaciones sociales adecuadas con sus compañeros, al realizar actividades lúdicas y recreativas; respetando reglas sencillas.

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

1. Identifica y practica reglas en diferentes tipos de juegos en equipo.

Los juegos

Reglas de juego.

Los juegos motores, sensoriales y de expresión.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: las reglas de juego en los juegos de equipo.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos mores sensoriales y expresión en equipos.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones

1. Practica con sus compañeros juegos sencillos en base a normas sugeridas.

Los juegos

Los juegos sensoriales y rítmicos.

Normas sugeridas.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Los juegos sensoriales y rítmicos y las normas.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sensoriales y rítmicos Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les

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PÁGINA 81

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: Reglas de juego y juegos motores, sensoriales y de expresión.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de juegos sensoriales y rítmicos, normas sugeridas.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

2. Reconoce y practica juegos tradicionales sencillos de su comunidad, respetando a sus compañeros.

Los Juegos Tradicionales de la comunidad.

Normas de juego sencillas.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Los Juegos Tradicionales de la comunidad.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos ttradicionales de la comunidad.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos

2. Identifica juegos tradicionales de su entorno y participa integrándose en el grupo.

Los juegos tradicionales de la comunidad.

Normas simples de juego.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: tradicionales de la comunidad y las normas simples.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: diversos juegos tradicionales de la comunidad.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de

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PÁGINA 82

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: Los Juegos Tradicionales de la comunidad y las normas de juego.

Se desplaza de la escuela al espacio natural.

ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de juegos tradicionales.

Se desplaza del espacio de Educación Física al aula.

3. Se organiza con sus compañeros para desarrollar actividades lúdicas en el medio natural.

Actividades lúdicas y recreativas en el medio natural.

Se desplaza del aula al espacio de Educación Física.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: actividades lúdicas en el medio natural.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos y recreativos diversos y libres en el medio natural.

Busca la tranquilidad

3. Reconoce el medio natural en el que interactúa y practica actividades recreativas.

Actividades recreativas en el medio natural: paseos.

Se desplaza de la escuela al espacio natural.

Conoce los objetivos que pretende conseguir y de las actividades que va a desarrollar para conseguirlas: Actividades recreativas en el medio natural: paseos.

Realiza el calentamiento orientado hacia la actividad principal: actividades lúdicas.

Desarrolla un programa de aprendizaje intenso: Juegos sencillos diversos y libres en el medio natural.

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PÁGINA 83

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES

y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de las actividades lúdicas y recreativas en el medio natural.

Se desplaza del espacio natural a la escuela.

Busca la tranquilidad y equilibrio a través de ejercicios y juegos calmantes.

Libera las tensiones propias de la clase; al mismo tiempo que se les motiva para la próxima clase.

Interioriza y verbaliza las vivencias de la actividad motriz: noción de actividades recreativas en el medio natural: paseos

Se desplaza del espacio natural a la escuela.

ACTITUDES

Disfruta participando en el juego.

Respeta reglas simples de juego.

Participa aceptando la presencia de los otros.