el juego como estrategia didáctica para desarrollar...

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EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA DESARROLLAR COMPETENCIAS MATEMÁTICAS EN NIÑOS DE 5 AÑOS DEL NIVEL INICIAL Tesis para optar el grado académico de Maestro en Educación en la Mención de Didáctica de la Enseñanza de Educación Inicial BACHILLER: GRISELDA ROSSE MONTERO GAVILÁN ASESOR: Mg. FERNANDO A. NOLAZCO LABAJOS Línea de investigación: Enseñanza de la matemática por medio del juego Lima Perú 2015 FACULTAD DE EDUCACIÓN Programa Académico de Maestría en Ciencias de la Educación-PRONABEC

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EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA

PARA DESARROLLAR COMPETENCIAS

MATEMÁTICAS EN NIÑOS DE 5 AÑOS DEL NIVEL

INICIAL

Tesis para optar el grado académico de Maestro en Educación

en la Mención de Didáctica de la Enseñanza de Educación

Inicial

BACHILLER: GRISELDA ROSSE MONTERO GAVILÁN

ASESOR: Mg. FERNANDO A. NOLAZCO LABAJOS

Línea de investigación:

Enseñanza de la matemática por medio del juego

Lima – Perú

2015

FACULTAD DE EDUCACIÓN

Programa Académico de Maestría en Ciencias de la Educación-PRONABEC

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UNIVERSIDAD SAN IGNACIO DE LOYOLA

ESCUELA DE POSTGRADO

Facultad de Educación

DECLARACIÓN DE AUTENTICIDAD

Yo, Griselda Rosse Montero Gavilán, identificado con DNI Nº 20061935 estudiante del

Programa Académico de Maestría en Ciencias de la Educación de la Escuela de

Postgrado de la Universidad San Ignacio de Loyola, presento mi tesis titulada:

El juego como estrategia didáctica para desarrollar competencias matemáticas en

niños de 5 años del Nivel Inicial.

Declaro en honor a la verdad, que el trabajo de tesis es de mi autoría; que los datos,

los resultados y su análisis e interpretación, constituyen mi aporte a la realidad

educativa. Todas las referencias han sido debidamente consultadas y reconocidas en

la investigación.

En tal sentido, asumo la responsabilidad que corresponda ante cualquier falsedad u

ocultamiento de información aportada. Por todas las afirmaciones, ratifico lo

expresado, a través de mi firma correspondiente.

Lima, diciembre de 2015

…………………………..…………………………..

Griselda Rosse Montero Gavilán

DNI N° 20061935

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APROBACIÓN DEL TRIBUNAL DE GRADO

Los miembros del Tribunal de Grado aprueban la tesis de graduación, el mismo que ha

sido elaborado de acuerdo a las disposiciones reglamentarias emitidas por la EPG-

Facultad de Educación.

Lima, diciembre del 2015

Para constancia firman

Dra. Miriam E. Velásquez Tejada

Presidenta

Mg. Fernando A. Nolazco Labajos

Vocal

Mg. Diego Sime Rendon

Secretario

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iv

“Para educar al futuro hombre de acción no se

debe eliminar el juego, sino organizarlo en tal

forma que sin desvirtuar su carácter contribuya

su proceso a educar las cualidades del futuro

trabajador y ciudadano”.

Antón Makarenko

“Los niños necesitan tiempo y espacio para

jugar. Jugar no es lujo es una necesidad”

Kay Redfield Jamison

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Dedico en primer lugar a Dios por darme la vida,

a la memoria de mi padre, a mi madre, hermanos

y a todos los niños del nuestro hermoso Perú,

por su apoyo y fortaleza, siendo las personas

que me impulsan a ser cada día mejor.

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Agradezco el tiempo de mis estudios, a mi alma

Mater la Universidad San Ignacio de Loyola que

me acogió durante el tiempo de permanencia en

mi formación profesional, a mis maestros y asesor

Fernando Nolazco, quien fue el guía para el

desarrollo de la investigación, brindándome,

sapiensa, fortaleza y perseverancia para cumplir

mis metas trazadas.

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Índice de contenido

Pàg.

Resumen xiii

Abstract xiv

INTRODUCCIÓN 15

DISEÑO TEÓRICO METODOLÓGICO 18

Problemas de investigación 18

Identificación del problema. 18

Preguntas científicas. 19

Objetivo general. 20

Objetivos específicos. 20

Antecedentes 20

Antecedentes nacionales. 21

Antecedentes internacionales. 22

Metodología. 23

Tipo de investigación. 23

Metodología de investigación. 24

Población y muestra/unidad de análisis. 24

Población. 24

Muestra. 24

Unidad de análisis 25

Categorías 25

Estrategias didácticas. 26

Competencia matemática. 26

Métodos. 26

Métodos empíricos: 27

Técnicas de investigación 28

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Justificación 30

Teórica. 30

Práctica. 30

Social. 31

Explicación de la estructura de la tesis. 31

EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA DESARROLLAR MATEMÁTICAS 32

El juego en la enseñanza aprendizaje 32

El juego y su evolución. 32

La influencia del juego en el ámbito cognitivo 33

Características del juego. 34

Concepción del juego. 34

Juegos tradicionales. 36

La teoría respecto al juego 37

Teoría de Groos sobre el juego. 39

Teoría del juego desde la visión de Vygotsky. 39

Teoría sobre la influencia del medio externo del juego (Bruner). 40

Importancia del juego en el aprendizaje de los estudiantes 41

Motivaciones que inducen al juego. 42

La matemática y su evolución 43

Definición de capacidades 44

Concepto de competencias matemáticas 45

Características de las competencias básicas. 46

Comparación 46

Clasificación 47

Seriación 47

Conteo verbal 48

Conteo estructurado 48

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Conteo resultante 48

Conocimiento general de los números 48

Teorías y enfoques de las competencias matemáticas. 49

La resolución de problemas según Polya. 50

La resolución de problemas según el Ministerio de Educación. 51

La resolución de problemas según Vigotsky. 52

La resolución de problemas según Piaget. 52

El modelo didáctico del aprendizaje por competencias. 53

La matemática en el ciclo II de Educación Inicial 54

Estrategia Didáctica en la enseñanza del Nivel Inicial 55

Concepto de estrategia didáctica. 55

Importancia de las estrategias didácticas 55

La estructura del juego como estrategia didáctica. 56

El juego como estrategia didáctica a nivel de educación inicial. 56

Enfoque socio formativo. 59

DIAGNÓSTICO DEL TRABAJO CAMPO 60

Relación analítica, interpretativas y discusión de los resultaos 67

Las estrategias lúdicas relacionadas con el aprendizaje de las matemáticas. 69

Lineamiento para la Construcción de la propuesta. 70

Presentación 73

Propósito de la propuesta 73

Fundamento socio educativo. 74

Institución educativa Nº 245. 74

Descripción geográfica 75

Descripción social 76

Descripción económica 76

Descripción del nivel, grado, modalidad. 76

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x

Fundamento pedagógico. 77

Fundamentos psicopedagógicos. 77

Fundamentos curriculares 79

La matemática del nivel inicial en el Diseño Curricular Nacional. 79

PROPUESTA JUEGOS TRADICIONALES COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA 84

Interpretación del esquema teórico 85

Desarrollo de la implementación 86

Aplicación de la propuesta a través de exigencias metodológicas 91

Juegos tradicionales desarrollo competencias matemáticas 92

Orientaciones técnico-metodológicas para implementar la propuesta 92

Estrategia didáctica 93

Los recursos educativos 94

Organización del tiempo 94

Evaluación 95

Informe de validación 95

Valoración de las potencialidades por consulta a especialistas. 95

Caracterización de los especialistas. 96

Valoración interna y externa. 97

Resultado de la valoración de los especialistas y conclusiones. 100

ASPECTOS FINALES 101

Conclusiones 103

Recomendaciones 105

Referencias bibliográficas

ANEXOS

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xi

Índice de tablas

Pág.

Tabla 1 Datos generales de la institución educativa. 25

Tabla 2. Categoría de componentes matemáticos. 62

Tabla 3 Conclusiones aproximativas de las subcategorías 62

Tabla 4 Análisis e interpretación de categorías significativas 65

Tabla 5 Categorías emergentes 66

Tabla 6

Análisis de la influencia de los juegos en el aprendizaje de la

matemática.

68

Tabla 7 Propósitos del juego como estrategia didáctica para desarrollar competencias matemáticas y sesiones de aprendizaje que se planifican en niños de cinco años.

82

Tabla 8 Diagnóstico de la propuesta. 87

Tabla 9 Planificación de la propuesta 88

Tabla 10 Aplicación de la propuesta 89

Tabla 11 Evaluación de la `propuesta estructura y etapas de la aplicación

de la propuesta.

90

Tabla 12 Validación de la propuesta por especialistas 96

Tabla 13 Recomendaciones de los especialistas 98

Tabla 14 Valoración de la propuesta por los especialistas 99

Tabla 15 Las sumatorias de valoración de cada especialista son los

siguientes.

100

Tabla 16 Los resultados consolidados de la valoración de especialistas son

los siguientes:

100

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xii

Índice de figuras

Pág.

Figura 1. Competencias matemáticas 49

Figura 2. Enfoque centrado en resolución de problemas 52

Figura 3.

Situación del aprendizaje de las competencias

matemáticas de los estudiantes y relación de las

categorías encontradas.

68

Figura 4. Propuesta juegos tradicionales como estrategia

didáctica

84

Figura 5. Procesos del desarrollo de la propuesta. 86

Figura 6. Proceso de Desarrollo de la propuesta. 91

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Resumen

El presente estudio denominado. “El juego como estrategia didáctica para desarrollar

competencias matemáticas en niños de 5 años del nivel inicial” propone una estrategia

didáctica orientado a la contribución y mejora de las competencias matemáticas en los

niños y niñas de cinco años de Educación Inicial. La investigación se fundamenta en el

enfoque cualitativo educacional de diseño aplicado proyectiva con métodos teóricos

empíricos y estadísticos. La muestra estuvo conformada por 16 estudiantes, 03

docentes, seleccionados mediante la técnica del muestreo intencional criterial. El

recojo de información se procedió con test de evaluación matemática temprana y

cuestionario a las docentes, el diagnostico como resultado se obtuvo que, los niños y

niñas de cinco años de edad, presentan limitaciones para desarrollar competencias

matemáticas de: comparación, clasificación, correspondencia, comparación y para

resolver problemas matemáticos sencillos que corrobora al problema de investigación.

La concepción transformadora de la propuesta emerge de los referentes teóricos y

metodológicos, que se sistematizan en el marco teórico que le dan rigor científico a la

propuesta. El resultado esencial se basa en la propuesta de juegos tradicionales

como una estrategia eficaz que orienta al docente y a los niños teniendo en cuenta la

contextualización en el proceso de resolución de problemas. Por lo tanto, lo tanto

concluimos que el estudio tiene una perspectiva formativa sólida que conllevará a

enriquecer y transformar la práctica didáctica y pedagógica en el aula.

Palabras clave: competencia matemática, relaciones interpersonales, aprendizaje

creativo, estrategias didácticas, aprender jugando.