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UNIVERSIDAD DE CHILE FACULTAD DE MEDICINA ESCUELA DE POSTGRADO DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA DE MICROSCOPÍA VIRTUAL PARA APOYAR DOCENCIA UNIVERSITARIA. LUIS MIGUEL BRIONES MONTECINOS TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGISTER EN INFORMÁTICA MÉDICA. Director de Tesis: Prof. Dr. Steffen Härtel 2016

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UNIVERSIDAD DE CHILE FACULTAD DE MEDICINA

ESCUELA DE POSTGRADO

DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA DE MICROSCOPÍA VIRTUAL PARA

APOYAR DOCENCIA UNIVERSITARIA.

LUIS MIGUEL BRIONES MONTECINOS

TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGISTER EN INFORMÁTICA MÉDICA.

Director de Tesis: Prof. Dr. Steffen Härtel

2016

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UNIVERSIDAD DE CHILE FACULTAD DE MEDICINA

ESCUELA DE POSTGRADO

DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA DE MICROSCOPÍA VIRTUAL PARA

APOYAR DOCENCIA UNIVERSITARIA.

LUIS MIGUEL BRIONES MONTECINOS

TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGISTER EN INFORMÁTICA MÉDICA.

Director de Tesis: Prof. Dr. Steffen Härtel

2016

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DEDICATORIA

A mi hermosa familia, que siempre me permitió tomar mis propias decisiones y

construir mi propio camino, esa libertad es lo que soy hoy en día.

A la luz de mi vida, mi mujer Cristina y mi pequeño Francisco, siempre han creído en

mí y han estado a mi lado en cada uno de mis desafíos. Son sin duda lo más hermoso

que me ha regalado la vida, y doy gracias a Dios por tener la posibilidad de disfrutarlos

día a día.

Gracias Cristina y Francisco por enseñarme cada día a disfrutar la vida.

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AGRADECIMIENTOS Agradezco en primer lugar a mi familia, especialmente a mis padres que construyeron

la persona que soy hoy en día, me formaron con valores que hoy encuentro

fundamentales, me enseñaron a disfrutar las cosas simples de la vida, y eso se los

agradeceré por siempre.

Por supuesto a Cristina, mi compañera incondicional en este viaje que decidimos

emprender hace algo más de una década, eres un pilar fundamental en este hermoso

camino. Y como no agradecer también a Francisco, el fruto de este amor que con su

sonrisa nos enamora cada día.

A Steffen y Eugenia por su gran apoyo y confianza durante el desarrollo de este

proyecto. Y también a todas las personas que de algún modo contribuyeron en este

trabajo.

Finalmente a mis amigos, que son parte fundamentar en mi vida.

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INDICE

1. Resumen ..................................................................................................... 1

2. Abstract ....................................................................................................... 4

3. Introducción ................................................................................................. 6

4. Hipótesis ................................................................................................... 12

5. Objetivo general ........................................................................................ 12

6. Objetivos específicos ................................................................................ 12

5. Materiales y métodos ................................................................................ 13

5.1. Ingeniería de requerimientos ..................................................................... 13

5.1.1. Captura de requerimientos .................................................................. 14

5.1.1.1. Entrevistas ....................................................................................... 15

5.1.1.2. Prototipos ......................................................................................... 16

5.1.2. Análisis de requerimientos .................................................................. 16

5.1.2.1. Clasificación de requerimientos ....................................................... 16

5.1.2.2. Modelado conceptual ....................................................................... 17

5.1.2.3. Negociación de requerimientos ........................................................ 18

5.1.2.4. Especificación de requerimientos .................................................... 18

5.2. Plan de desarrollo ..................................................................................... 19

5.2.1. Modelo de prototipos ........................................................................... 19

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5.2.2. Aspectos técnicos de la implementación ............................................. 20

5.3. Creación de cursos pilotos ........................................................................ 20

5.4. Puesta en marcha y evaluación de la plataforma ...................................... 22

6. Resultados ................................................................................................ 24

6.1. Implementación ......................................................................................... 24

6.2. Usabilidad y accesibilidad ......................................................................... 30

6.3. Aprendizaje y valoración ........................................................................... 34

6.4. Comparación de recursos virtual – presencial .......................................... 37

7. Discusión ................................................................................................... 39

8. Conclusión ................................................................................................ 45

9. Bibliografía ................................................................................................ 46

10. Anexos ...................................................................................................... 49

10.1. Evaluación de la plataforma “Patologi - Virtuelmikroskopi/Med” ......... 49

10.2. Consentimientos informados entrevistas ............................................. 51

10.3. Encuesta electrónica y validación ....................................................... 53

10.4. Especificación de requerimientos de software .................................... 56

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INDICE DE TABLAS

Tabla 1 Requerimientos funcionales y usuarios que los utilizan. -------------------------- 25

Tabla 2 Propiedades requeridas del sistema. --------------------------------------------------- 25

INDICE DE FIGURAS

Figura 1 Whole Slide Image - Estructura de datos piramidal. ------------------------------- 7

Figura 2 Diagrama Caso de Uso global de la plataforma web de MV para su uso en

docencia universitaria. --------------------------------------------------------------------------------- 26

Figura 3 Apariencia del curso piloto de Carcinoma Espinocelular creado para la puesta

en marcha de la plataforma. ------------------------------------------------------------------------- 28

Figura 4 Encuesta electrónica. --------------------------------------------------------------------- 29

Figura 5 Conexión remota y dispositivos electrónicos utilizados por los estudiantes.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 30

Figura 6 Usabilidad de la plataforma. ------------------------------------------------------------- 31

Figura 7 Facilidad para encontrar células o estructuras dentro del tejido. -------------- 32

Figura 8 Dificultades y limitaciones de la plataforma. ---------------------------------------- 33

Figura 9 Características más valoradas de la plataforma. ---------------------------------- 34

Figura 10 Utilidad de la microscopia virtual para estimular el aprendizaje. ------------ 35

Figura 11 Comentarios y sugerencias para mejorar la plataforma. ----------------------- 36

Figura 12 Función para agregar anotaciones en una placa virtual. ---------------------- 36

Figura 13 Uso de plataforma de microscopia virtual como complemento al uso de

microscopio convencional. --------------------------------------------------------------------------- 37

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Figura 14 Preferencia sobre la herramienta a utilizar para cursos de Patología o

Histología. ------------------------------------------------------------------------------------------------- 38

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1. RESUMEN

La Microscopia Virtual (MV) es una herramienta tecnológica que permite la

visualización de imágenes digitales microscópicas de gran resolución a través de un

computador, tablet o teléfono celular, imitando la funcionalidad de un microscopio

óptico tradicional [1]. La MV resuelve en gran medida problemas inherentes de la

microscopia convencional, como por ejemplo: i) acceso limitado a microscopios, ii)

acceso a laboratorios para realizar tinción de muestras, iii) escaso tiempo de contacto

entre estudiantes, docentes y el material de trabajo, iv) riesgo de romper placas

histológicas v) imposibilidad de compartir y publicar anotaciones, vi) cambio de

intensidad de la tinción debido al transcurso del tiempo, vii) dificultades logísticas para

administrar y almacenar placas histológicas y viii) dificultad de marcar puntos o

regiones de interés [2],[3],[4]. Las limitaciones mencionadas se acrecientan aún más

en regiones de Chile que no cuentan con acceso a laboratorios o infraestructura

adecuada.

La MV está siendo utilizada en ámbitos de patología y anatomía, reuniones clínicas

tumorales, cursos en línea, workshops virtuales e iniciativas en educación a nivel

escolar, universitario y educación continua [5]. En asignaturas tales como Histología y

Patología, que tradicionalmente utilizan microscopios para que los estudiantes

visualicen y analicen muestras de tejido [6], es donde la MV posibilita en gran medida

el uso de plataformas especializadas para el logro de aprendizajes específicos [2]. En

este sentido, fuera de Chile se han implementado con éxito y muy buena aceptación,

numerosas plataformas digitales, accesibles a través de internet por la comunidad

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estudiantil y docente. A modo de ejemplo, cabe mencionar la plataforma Patologi -

Virtuelmikroskopi/Med [7], ampliamente utilizada para apoyar la docencia biomédica

en Aarhus University, Dinamarca.

Tomando en consideración el hecho de que en Chile no se cuenta con soluciones de

este tipo, esta tesis se enfocó en el diseño e implementación de una plataforma de MV

que permita dar apoyo a la docencia universitaria, tomando como eje principal el

desarrollo de una solución a medida para los docentes locales, orientado a la obtención

de un producto flexible, multiplataforma y en lenguaje español. Bajo este contexto, se

creó un curso piloto de Patología Oral para la carrera de Odontología de la Universidad

de Talca. Adicionalmente, se diseñó y aplicó a los estudiantes una encuesta

electrónica con el propósito de evaluar la experiencia usuaria frente a la utilización de

la plataforma.

Los resultados fueron agrupados en tres categorías de análisis, I) Usabilidad y

accesibilidad, II) Aprendizaje y valoración, y III) Comparación de recursos en las

modalidades virtual/presencial. Las dos primeras categorías son relevantes para la

correcta adopción de tecnología en el sector educativo, ya que impactan directamente

tanto en la experiencia usuaria como en la potencialidad de aprovechar de la manera

más adecuada los beneficios intrínsecos que tiene la MV. El análisis de la tercera

categoría, mostró una clara preferencia de los estudiantes para utilizar herramientas

de MV en sus cursos de Patología o Histología, además de su uso como complemento

a la microscopia convencional, lo que va en concordancia con el lineamiento que

siguen los docentes interesados en implementar esta nueva aproximación.

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Los resultados obtenidos mediante la encuesta electrónica, permitieron definir trabajos

futuros tendientes a introducir mejoras en la plataforma, tanto en términos funcionales,

como también en contenidos, apuntando a mejorar la experiencia usuaria y la correcta

apreciación del material en cada curso.

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2. ABSTRACT

Virtual Microscopy (VM) is a technological tool that allows microscopic visualization of

high resolution digital images through a computer, tablet or mobile phone, mimicking

the functionality of a traditional optical microscope [1]. VM solves several inherent

problems of conventional microscopy, such as: i) limited access to microscopes, ii)

limited access to laboratories for histological procedures and sample staining, iii)

students are in contact with working material for small amounts of time, iv) risk of

breaking histological slides, v) inability to share and publish annotations, vi) fading of

staining due to the passage of time, vii) logistical difficulties of managing and storing

histological slides and viii) difficulty of marking points or regions of interest on the slides

[2],[3],[4]. These limitations are further amplified in remote regions of Chile that do not

have access to laboratories or adequate infrastructure.

VM is being used in areas of pathology and anatomy, tumor clinical meetings, online

courses, virtual workshops and education initiatives in school, undergraduate and

continuing education [5]. In courses such as Histology and Pathology, which

traditionally use microscopes in order for the students to visualize and analyze tissue

samples [6], it is where VM enables the use of specialized platforms to achieve specific

learning [2]. In this regard, many digital platforms accessible via Internet by student and

faculty communities have been successfully implemented outside of Chile and have

been well received. For example, the platform Patologi - Virtuelmikroskopi/Med [7]

widely used to support biomedical teaching at Aarhus University, Denmark.

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Taking into consideration that Chile does not have solutions like the previously

mentioned, this thesis focused on the design and implementation of a VM platform to

support university teaching, focusing primarily on the development of a solution for local

teachers, aimed at obtaining a flexible multiplatform product, that is also implemented

in native Spanish language. In this context, a pilot course of Oral Pathology for the

career of Dentistry at the University of Talca was created. Additionally, an electronic

survey was designed and applied to the students with the purpose of evaluating the

user experience regarding the platform use.

The results were grouped into three categories of analysis, I) Usability and accessibility,

II) Learning and assessment, and III) Comparison of resources in the virtual/presential

modalities. The first two categories are relevant to the successful adoption of

technology in the educational area, because both directly impact the user experience

and the potential to properly take advantage of the intrinsic benefits of VM. The analysis

of the third category, showed a clear preference of students to use VM tools in their

courses of Pathology and Histology, in addition to use as a complement to conventional

microscopy, which is in line with the guidelines followed by teachers interested in

implementing this new approach.

The results obtained with the survey, allows us to discern new ways to improve the

platform, in functional terms, as well as in content, aiming to improve the user

experience and correct assessment of the material in each course for future work.

.

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3. INTRODUCCIÓN

El desarrollo tecnológico de áreas como la microscopia y las tecnologías de la

información (TIC), han permitido utilizar microscopios escaneadores de tejido para

digitalizar placas histológicas completas. El proceso de escaneado genera un archivo

digital llamado Whole Slide Imaging (WSI) o placa virtual, las cuales gracias a la MV

se pueden visualizar, navegar y anotar a través de internet [9], utilizando un software

visualizador que emula el comportamiento de un microscopio óptico convencional [10].

El archivo WSI es una estructura compleja de datos, formada por múltiples imágenes

de diferente magnificación y resolución, las que se ordenan bajo una estructura

piramidal (Figura 1) [11]. La altura de la pirámide corresponde a los distintos niveles

de magnificación disponibles en la placa virtual, cada uno formado por una serie de

pequeñas imágenes, dispuestas como bloques contiguos. Esta estructura facilita la

consulta rápida de subregiones arbitrarias de la placa virtual [11], sin necesidad de

cargar la imagen completa para su visualización. Este punto cobra especial relevancia

al considerar que el tamaño de un archivo WSI puede ir desde unos cientos de

megabytes hasta varios gigabytes. A modo de ejemplo, al digitalizar con un objetivo

de 40X una placa histológica de tamaño estándar (15x20mm), se genera una placa

virtual de 60.000 por 80.000 pixeles, equivalentes a 15 gigabytes de tamaño, por lo

que evidentemente no es factible cargar la imagen completa para su visualización tal

como se realiza con imágenes tradicionales.

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Figura 1 Whole Slide Image - Estructura de datos piramidal. Se observa la distribución de los niveles de magnificación a través de la altura de la pirámide, y cada nivel se organiza por una serie de pequeñas imágenes dispuestas como bloques contiguos para formar la imagen final.

Para dicho propósito, existe software especializado para la visualización de WSI, tanto

a través de internet como localmente. Algunos de ellos tienen la posibilidad de añadir

características adicionales en su funcionamiento, como por ejemplo, presentar una

vista general de la placa virtual en miniatura, referencias a la posición dentro de ella,

o el nivel de magnificación actual. Esto permite a los usuarios mantener a la vista la

orientación y el contexto de exploración en el que se encuentran. Adicionalmente, la

vista en miniatura ayuda a que usuarios inexpertos mantengan una clara ubicación de

la región que están explorando en la placa virtual, lo que no suele ser evidente bajo un

microscopio convencional [6].

Desde la aparición de esta tecnología, la MV ha sido utilizada en campos diversos

tales como patología y anatomía, telemedicina, reuniones clínicas tumorales, cursos

en línea, workshops virtuales e iniciativas en educación a nivel escolar, universitario y

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educación continua [5]. Es en el área educacional donde el presente estudio se

centrará en más detalle ya que, tradicionalmente los cursos de Histología y Patología

en docencia universitaria se realizan en modalidad presencial en una sala

acondicionada para que los preparados histológicos sean visualizados y analizados a

través de microscopios ópticos convencionales. Este proceso tiene asociado las

siguientes limitaciones: i) acceso limitado a microscopios, ii) acceso limitado a

laboratorios para tinción de muestras, iii) escaso tiempo de contacto entre estudiantes

y el material de trabajo, iv) riesgo de romper placas histológicas v) imposibilidad de

compartir y publicar anotaciones, vi) dificultad de marcar puntos o regiones de interés,

vii) cambio de intensidad de la tinción con el tiempo, viii) dificultades logísticas para

administrar y almacenar placas histológicas, y ix) presenciabilidad en el mismo lugar

que el equipamiento y el preparado histológico [2],[3],[4]. Las limitaciones mencionadas

se acrecientan aún más en regiones de Chile donde no se cuenta con laboratorios e

infraestructura adecuada.

La MV cumple un rol fundamental al resolver las problemáticas mencionadas

anteriormente, permitiendo además mejorar la experiencia de estudio tanto para

docentes y estudiantes que utilicen este tipo de herramienta tecnológica. Uno de los

beneficios que muchas veces se deja en segundo plano es que, desde el punto de

vista educativo, el uso de placas histológicas virtuales permite que todos los

estudiantes puedan trabajar con la misma imagen, y el docente tiene la posibilidad de

asegurarse de que la placa virtual utilizada sea la mejor y más representativa de su

colección para el objetivo de su clase. De este modo, placas convencionales de calidad

inferior que podrían ser recibidas por los estudiantes, o la poca habilidad para manejar

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técnicamente un microscopio no interfieren con la experiencia de aprendizaje de los

estudiantes.

Internacionalmente existen diversas plataformas web que utilizan la MV para realizar

cursos de Histología y Patología [12]: i) Histologiekurs, Zurich University, Suiza [13], ii)

Mainzer Histo Maps, Johannes Gutenberg University Mainz, Alemania [14], iii) NYU

Virtual Microscope, New York University, USA [15], iv) ScanScope Images, Zurich

University, Suiza [16], v) Virtuelle Pathologie Magdeburg, Otto von Guericke University,

Magdeburg, Alemania [17]. En general, estas plataformas presentan funcionalidades

básicas de WSI, como navegación a través de la placa virtual, y posibilidad de añadir

anotaciones y puntos de interés. Sin embargo, solo NYU Virtual Microscope cuenta

con soporte para dispositivos móviles como teléfono celular y tablet. Varias

plataformas utilizan Adobe Flash para implementar el visualizador de WSI, lo que

requiere la instalación previa de un plug-in en el navegador web para su

funcionamiento. Esto constituye una limitación para algunos dispositivos móviles que

no soportan dicha instalación, además de requerir la intervención del usuario en este

procedimiento. Otras plataformas utilizan la tecnología de HTML5 y Javascript, lo que

resuelve la necesidad de plug-in de terceros en los navegadores web, sin embargo, no

cumplen con la totalidad de las exigencias que se están buscando en herramientas de

este tipo, como por ejemplo portabilidad, usabilidad, multiplataforma, entre otras.

La plataforma Patologi - Virtuelmikroskopi/Med [7] es una herramienta muy utilizada y

bien evaluada por parte de la comunidad docente y estudiantil de Aarhus University,

Dinamarca. Por ese motivo, y gracias a acuerdos de colaboración con sus creadores,

se realizó un trabajo preliminar en el cual se la evaluó funcionalmente esta plataforma,

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10

con el objetivo de analizar una posible adaptación a la realidad local. La evaluación se

basó en la etapa de ingeniería de requerimientos, lo que permitió evaluar si dicha

plataforma cumplía funcionalmente con los requisitos identificados. Finalmente se

desechó la opción de reutilizar y adaptar esta plataforma hacia una versión local

(Anexo: 10.1 Evaluación de la plataforma “Patologi - Virtuelmikroskopi/Med”),

reafirmándose la decisión de un desarrollo propio, el cual estará diseñado e

implementado con orientación a usuarios nacionales, garantizando de esta forma un

alto grado de cumplimiento de sus necesidades.

Este trabajo de tesis consta de tres etapas:

i. La primera dedicada a la ingeniería de requerimientos, que busca conocer el

dominio del problema, así como documentar y analizar las necesidades de los

usuarios.

ii. La segunda etapa se enfoca en el diseño e implementación de una plataforma

web, que se adapte a la realidad local y a sus necesidades, tomando en

consideración la información adquirida previamente.

iii. La tercera etapa consiste en la evaluación de la experiencia usuaria de los

estudiantes frente a la realización de un curso piloto en la plataforma.

Con el fin de realizar un desarrollo e implementación concordante con los criterios

mencionados anteriormente, se tomó la decisión de utilizar como base el marco de

trabajo Bootstrap [18], debido a que se requirió ir creando rápidamente prototipos

funcionales. Dicho marco de trabajo permite realizar esto de manera eficiente y con un

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11

diseño muy bien logrado. Bootstrap utiliza HTML5, CSS y Javascript lo que garantiza

su buen funcionamiento en cualquier navegador web y dispositivo móvil. Finalmente,

se utilizará el visualizador de WSI OpenSeadragon [19] que no requiere el uso de plug-

in de terceros, ni la instalación de software externo por parte del usuario. De esta forma

se espera contribuir a mejorar la experiencia usuaria y la compatibilidad de la

plataforma diseñada con una amplia gama de dispositivos electrónicos.

Como etapa final, y bajo un contexto de colaboración con regiones de Chile que

requieren este tipo de herramientas, se generó un convenio de cooperación en

informática médica, telemedicina y patología digital para la innovación en salud

electrónica entre la Facultad de Medicina de la Universidad de Chile, y la Facultad de

Ciencias de la Salud y Escuela de Medicina de la Universidad de Talca [8]. Este

convenio permitió consolidar un vínculo con docentes de Patología Oral de la

Universidad de Talca, logrando implementar uno de sus cursos en la plataforma

VirtualMicro creada en esta tesis, posibilitando realizar la puesta en marcha con

estudiantes de dicha universidad. La puesta en marcha consistió en un curso de

Carcinoma Espinocelular, para estudiantes de tercer año de la carrera de Odontología.

Posteriormente se evaluó a través de una encuesta electrónica, la experiencia usuaria

de los estudiantes frente al uso de la plataforma. Los resultados obtenidos son

auspiciosos en términos de usabilidad y valoración en contraste a la metodología

convencional con la cual fue comparada y son al mismo tiempo motivantes para seguir

mejorando y ampliando la gama de cursos disponibles para ser implementados en

otras universidades.

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4. HIPÓTESIS

El diseño e implementación de una plataforma de microscopía virtual para apoyar

docencia universitaria, tendrá una aceptación positiva en la comunidad estudiantil

local, en términos de experiencia usuaria.

5. OBJETIVO GENERAL

Diseñar e implementar una plataforma de microscopia virtual para apoyar docencia

universitaria, evaluando la experiencia usuaria de estudiantes universitarios frente a

su uso.

6. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

El objetivo general y puesta a prueba de la hipótesis de trabajo implicó la realización

de los siguientes objetivos específicos:

1. Realizar proceso de ingeniería de requerimientos, para la evaluación y creación del plan de

desarrollo de la plataforma web de microscopia virtual.

2. Diseñar e implementar plataforma web de microscopia virtual.

3. Crear un curso piloto dentro de la plataforma web de microscopia virtual para su puesta en

marcha, específicamente en un curso de Carcinoma Espinocelular, para estudiantes de

tercer año de la carrera de Odontología de la Universidad de Talca.

4. Evaluar la experiencia usuaria de estudiantes universitarios frente al curso piloto, utilizando

una encuesta electrónica como instrumento de adquisición.

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5. MATERIALES Y MÉTODOS

En esta sección se detallará en profundidad cada una de las etapas metodológicas

seguidas en este trabajo de tesis. Comenzando con la etapa de ingeniería de

requerimientos, donde se extrae toda la información necesaria desde los usuarios para

realizar un diseño e implementación acorde a sus necesidades. Luego se adentrará

en el plan de desarrollo, en el cual se pueden encontrar los detalles técnicos de la

implementación de la plataforma. Para finalizar, las últimas dos secciones están

dedicadas a detallar la etapa de creación del curso piloto para la puesta en marcha de

la plataforma y la evaluación de la misma.

5.1. INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS

Los requerimientos son la base para el desarrollo y planificación de un proyecto

informático y constituyen la definición de lo que los usuarios, clientes, proveedores o

empresas, necesitan de un potencial nuevo sistema, así como también establecen lo

que el sistema debe hacer para satisfacer esas necesidades [20]. El proceso de

captura, análisis y validación de los requerimientos del cliente es llamado ‘ingeniería

de requerimientos’, siendo su objetivo entregar una especificación de lo que se

necesita para la implementación adecuada de un software, y de esa forma comprender

mejor las necesidades reales de los usuarios, y al mismo tiempo diseñar un plan de

implementación realista y consistente.

La etapa de ingeniera de requerimientos comenzó con la captura de necesidades de

los docentes locales, la cual fue realizada a través de reuniones periódicas utilizando

prototipos y entrevistas [21], debido a que es la técnica que logra capturar mayor

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14

cantidad y calidad de información de los usuarios [22]. Posteriormente, se realizó el

proceso de análisis de requerimientos, el cual se enfocó en identificar los flujos de

información entre usuarios y el sistema, las funciones específicas del sistema, y las

características y restricciones del diseño. Adicionalmente, para facilitar el análisis y

evaluación de esta etapa, se diagramaron los requerimientos identificados como casos

de uso. Finalmente se creó una especificación de requerimientos bien definida y

validada por los usuarios. A continuación se detalla en más profundidad cada uno de

los pasos realizados en esta etapa.

5.1.1. CAPTURA DE REQUERIMIENTOS

La captura de requerimientos es una tarea compleja dentro de la ingeniería de

software, debido a que los usuarios suelen tener dificultades para describir lo que

necesitan, y pueden omitir información relevante, o simplemente pueden no estar

dispuestos a cooperar [21]. Dado que esta etapa es fundamental para la obtención de

productos de calidad, se realizó con especial atención, ya que errores durante la

captura de requerimientos se arrastraran durante el diseño e implementación del

proyecto, y por consiguiente no se obtiene el software que el usuario realmente

requería.

Existe una diversidad de técnicas para realizar la captura de requerimientos, las que

han sido ampliamente descritas en la literatura [20]. Este proyecto en particular utilizó

dos de ellas, entrevistas y prototipos.

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5.1.1.1. ENTREVISTAS

La realización de entrevistas es el método más utilizado para la captura de

requerimientos, ya que es la forma más directa para conocer lo que necesitan los

involucrados en el proyecto. Se recomienda sin embargo, combinar la realización de

entrevistas con otras técnicas que permitan complementar el proceso de captura de

requerimientos, debido a que una de las limitaciones de la entrevista es que solo

permiten mostrar un punto de vista a la vez, y distintos usuarios pueden tener

aproximaciones diferentes sobre alguna situación particular, por lo que hay que saber

cómo afrontar estos conflictos y proponer estrategias para solucionarlos [23].

Existen dos tipos de entrevistas, i) entrevistas estructuradas, donde se sigue un

conjunto de preguntas planificado, y ii) entrevistas no estructuradas, en las que no

existe un plan definido. En este proyecto las entrevistas estuvieron compuestas de una

mezcla de ambos tipos, ya que se partió con preguntas base, de las cuales se fueron

desprendiendo otras interrogantes durante el transcurso de la conversación.

Con la realización de entrevistas para la captura de requerimientos se obtuvieron

variados beneficios, ampliamente descritos en la literatura [23]. Por una parte, se le

entregó inmediatamente atención personalizada al usuario, haciéndolo parte de este

importante proceso, y por otra, se generó un dialogo fluido con los usuarios, donde se

plantearon todas las dudas que iban surgiendo durante el transcurso de la entrevista,

con el objetivo de no dejar preguntas sin resolver.

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16

5.1.1.2. PROTOTIPOS

Como se describe en la literatura, la creación de prototipos y su discusión durante

reuniones o entrevistas constituye una forma efectiva de descubrir y validar

requerimientos [23]. Esta estrategia tuvo como objetivo principal mejorar la adquisición

y calidad de los requerimientos, ya que un buen prototipo facilita que los usuarios

planteen de mejor manera sus necesidades. Esta etapa fue ejecutada con especial

atención, ya que la creación de un mal prototipo (muy completo o muy atractivo

visualmente), puede causar que los usuarios consideren cumplidas sus necesidades

en el proyecto, y sientan esa instancia como una aprobación del mismo.

Para descubrir requerimientos utilizando prototipos se aplicó un ciclo simple de

indagación, el cual constó de tres fases [23]: i) escuchar cuidadosamente, ii) creación

de prototipo, y iii) presentación del prototipo.

5.1.2. ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS

La etapa de análisis de requerimientos tuvo como finalidad: i) identificar conflictos

existentes entre algunos de los requerimientos encontrados, ii) descubrir las

restricciones o limitaciones que tendrá el software, y iii) definir cómo debe interactuar

el sistema con los respectivos usuarios. En este trabajo, el proceso se dividió en cuatro

etapas que se detallan a continuación:

5.1.2.1. CLASIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS

Los requerimientos identificados en las etapas tempranas del desarrollo deben estar

descritos en forma precisa, y el primer paso para lograr este objetivo es su

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17

clasificación, la cual consta de dos grandes grupos, requerimientos funcionales y no

funcionales.

Los requerimientos funcionales definen el comportamiento del software frente a

determinadas situaciones. Son vistos como las capacidades o características que tiene

un determinado sistema, debido a que describen las funciones que el software puede

realizar. Un requerimiento funcional también puede ser determinado, si existe un

conjunto de pasos de prueba con el que se pueda validar su comportamiento [21],

describiendo de esta forma las transformaciones que el sistema debe realizar sobre

ciertas entradas, para producir las correspondientes salidas.

Los requerimientos no funcionales, no tienen relación directa con la funcionalidad

específica de un software, si no que están relacionados con características

secundarias [21], como por ejemplo, rendimiento, requisitos de mantenimiento,

requisitos de seguridad, requisitos de fiabilidad, requisitos de interoperabilidad,

portabilidad, usabilidad, entre otras.

5.1.2.2. MODELADO CONCEPTUAL

Dentro de la etapa de análisis de requerimientos, el tomar problemas del mundo real

y representarlos como modelos conceptuales fue de gran ayuda para comprender el

contexto donde se desarrolla el problema, y como se plantea su solución. Existen

muchos modelos que pueden ser de ayuda en esta etapa, como modelos de estado,

modelos de objetos, modelos de datos. En este caso particular, se utilizaron diagramas

de casos de uso para representar el comportamiento del sistema, ya que un caso de

uso corresponde a todas las formas posibles de utilización de un sistema para lograr

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18

un objetivo particular para un usuario determinado [24]. Por lo tanto, el conjunto de

todos los casos de uso refleja todas las maneras útiles de emplear un sistema. Cabe

destacar que la notación utilizada para crear los diagramas de casos de uso fue el

lenguaje estándar de modelado UML (Unified Modelling Language) [25].

5.1.2.3. NEGOCIACIÓN DE REQUERIMIENTOS

En esta etapa se discutieron aquellos requerimientos en los cuales algunos usuarios

tenían conflicto, por ejemplo, al solicitar funcionalidades incompatibles con el sistema.

Estas incompatibilidades podían deberse a la relación entre requisitos y recursos, entre

requisitos funcionales y no funcionales, entre otros. En esta etapa no se tomaron

decisiones arbitrarias frente a estos conflictos, si no que se discutieron con las partes

involucradas [21]. También se utilizó esta instancia para priorizar funcionalidades junto

al cliente, donde en conjunto se discutió y organizó el desarrollo de algunos

requerimientos frente a otros.

5.1.2.4. ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS

El objetivo de esta etapa fue documentar los requerimientos en forma clara y precisa,

con el propósito de evitar posibles interpretaciones erróneas. Se recomienda que la

creación de este documento se realice cuando el proceso de análisis esté avanzado,

de manera que los requerimientos por parte de los usuarios estén ya consolidados

[21].

Los documentos resultantes fueron revisados sistemáticamente, evaluados y

aprobados, tanto por el desarrollador como por los usuarios (Anexo: 10.4

Especificación de requerimientos de software). Cabe destacar que estos documentos

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19

contienen desde información de requerimientos de alto nivel del sistema, hasta

especificaciones detalladas de requerimientos del software, que el usuario debe validar

y aprobar.

5.2. PLAN DE DESARROLLO

La elección de un paradigma sobre el ciclo de vida de un proyecto es fundamental para

su correcta ejecución, ya que define los lineamientos de desarrollo que se seguirán en

cada etapa, repercutiendo directamente en la forma de trabajar y avanzar. Es por ello

que en este trabajo de tesis se optó por seguir una aproximación evolutiva, en la cual

con la ayuda de prototipos y múltiples iteraciones con los usuarios, se fueron refinando

aspectos del diseño e implementación. Adicionalmente, en esta sección se detallarán

aspectos importantes del plan de desarrollo de la plataforma, como son la metodología

de desarrollo, lenguajes de programación y bases de datos, entre otros.

5.2.1. MODELO DE PROTOTIPOS

El modelo de prototipos pertenece a la clase de los modelos de desarrollo evolutivos,

y sus bases se fundamentan en el proceso de desarrollo de una versión de prueba de

un sistema o de alguno de sus componentes, con el objetivo de clarificar

requerimientos junto a los usuarios o identificar consideraciones críticas del diseño

[26]. Este proceso fue de gran ayuda tanto para el desarrollador como para los

usuarios, ya que permitió utilizar esta versión de prueba y verificar lo que realmente

necesitan. Adicionalmente, permitió al desarrollador mejorar sus competencias

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20

técnicas al abordar el problema tempranamente, y con ello consolidar de mejor forma

la factibilidad de la solución propuesta.

5.2.2. ASPECTOS TÉCNICOS DE LA IMPLEMENTACIÓN

Como se mencionó previamente, para la implementación de la plataforma de MV se

utilizó como base el marco de trabajo Bootstrap [18], con el objetivo de implementar

rápidamente los prototipos funcionales, sin perder la posibilidad de tener un diseño de

la interface de usuario de gran nivel.

El lenguaje de programación utilizado para desarrollar la plataforma fue HTML5 [27],

el cual es semántico, flexible y multiplataforma [28]. Adicionalmente fue acompañado

de una hoja de estilo en cascada (CSS3) en su tercera versión [27] para definir la

presentación y apariencia de la plataforma. Para la creación de las funcionalidades del

lado del servidor, se utilizó el lenguaje de programación PHP [27], con el sistema de

gestión de base de datos MySQL [27], ya que son de código abierto y se ajustan

perfectamente a los requerimientos que presenta este proyecto.

Para la implementación del visualizador de WSI se utilizó OpenSeadragon [19], que es

un visualizador de código abierto y cuenta con la documentación necesaria para poder

integrar sin problemas software de terceros dentro de este desarrollo. Adicionalmente

el estar desarrollado en Javascript lo hace compatible con múltiples plataformas.

5.3. CREACIÓN DE CURSOS PILOTOS

Los docentes encargados de los cursos de Histología de la Universidad de Chile, y

Patología Oral de la Universidad de Talca, desarrollaron previamente guías docentes

en las cuales se detalla todo el material que es utilizado en una clase tradicional, es

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21

decir, especificación de la placa histológica en estudio, descripción de la misma,

introducción del tema a tratar, objetivos del curso, y un conjunto de preguntas para

guiar el desarrollo efectivo de la guía por parte del estudiante. Dichas guías docentes

se adaptaron para ser utilizadas en una plataforma digital, con el apoyo y supervisión

de la Coordinadora de la Unidad de Desarrollo Docente de la Dirección de Pregrado

(Carolina Figueroa San Martin), en el marco de los lineamientos del Modelo Educativo

de la Facultad de Medicina de la Universidad de Chile, en lo que respecta a recursos

educativos que permitan alcanzar aprendizajes profundos y duraderos, colocando el

desafío en que el desarrollo y pertinencia del material pedagógico debe estar alineado

con los aprendizajes de los estudiantes y seguir una secuencia de aprendizaje

utilizando una planificación de Syllabus que oriente el proceso.

Finalizada la etapa de desarrollo e implementación, se contó con una versión funcional

de la plataforma, la cual estuvo habilitada y disponible para que el contenido de estas

guías docentes fuese incorporado de forma definitiva. Por este motivo, el desarrollador

junto con los docentes realizó en conjunto un proceso de adecuación de las guías

dentro de la plataforma, buscando que el contenido estuviera disponible de la mejor

forma posible, sin perjudicar la usabilidad ni el diseño de la interface de usuario. Esto

permitió contar con cursos pilotos disponibles para su uso formal en asignaturas de

ambas universidades.

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22

5.4. PUESTA EN MARCHA Y EVALUACIÓN DE LA

PLATAFORMA

Con los cursos pilotos montados en la plataforma, se realizó la puesta en marcha para

el curso de Patología Oral, de tercer año de la carrera de Odontología de la Universidad

de Talca. Este curso fue realizado en una sala tradicional, donde los estudiantes

pudieron utilizar sus computadores personales para ingresar a la plataforma. La

actividad tuvo una duración de 90 minutos y fue realizada por un total de 80

estudiantes, quienes fueron divididos en 2 grupos en jornadas distintas, con el

propósito de facilitar la interacción con el docente frente a dudas y consultas.

Estos estudiantes han cursado previamente la asignatura de Histología como

prerrequisito, por lo que han tenido experiencia en el análisis de placas histológicas en

laboratorios de microscopia convencional. Particularmente, dentro del curso de

Patología Oral donde se realizó la puesta en marcha, los estudiantes realizaron clases

prácticas en un laboratorio tradicional durante gran parte del semestre, programando

la realización de la última sesión práctica de este curso sobre la nueva plataforma de

MV. Esto permitió evaluar a través de una encuesta electrónica [29],[30] creada y

aplicada a través de google forms, la experiencia de uso que tuvieron los estudiantes

durante la realización de este curso piloto. Dicha encuesta fue validada por la

metodóloga Carolina Figueroa San Martin. El detalle de las preguntas realizadas y su

validación puede ser visto en la sección de anexos (Anexo: 10.3 Encuesta electrónica

y validación). Una vez terminada la puesta en marcha, se recopilaron las apreciaciones

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23

que tuvieron los estudiantes frente a esta nueva herramienta tecnológica, comparado

con la experiencia que han tenido previamente con microscopia convencional.

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24

6. RESULTADOS

6.1. IMPLEMENTACIÓN

Los resultados del objetivo específico número uno, correspondientes al proceso de

ingeniería de requerimientos, permitieron conocer de forma precisa las necesidades

que tienen los docentes locales, ya que en una instancia inicial fueron entrevistados

para obtener una primera aproximación de la plataforma web que esperaban tener.

Producto del análisis de esta entrevista inicial, se desarrolló un primer prototipo con

funcionalidades limitadas, que constó de una página estática que presentaba la

descripción de la actividad y visualización de placas virtuales. La estructura y

características de este prototipo fueron evaluadas constantemente por los docentes

locales, permitiendo de este modo refinar las funcionalidades y comportamiento de la

plataforma, en términos tanto funcionales como no funcionales. Como se mencionó

previamente (Sección 5.1.2.1), los requerimientos funcionales se relacionan

directamente con los servicios específicos que la plataforma entrega a los usuarios

[31], mientras que los requerimientos no funcionales se relacionan con propiedades

del sistema, tales como atributos de calidad, portabilidad, rendimiento o seguridad [31].

Las Tablas 1 y 2 presentan un resumen de los requerimientos identificados, junto con

los actores involucrados en cada uno de ellos.

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25

Tabla 1 Requerimientos funcionales y usuarios que los utilizan.

Requerimientos funcionales Administrador Docente Estudiantes

Habilitar o inhabilitar usuarios ☑ Crear curso y su contenido ☑

Visualizar preparados histológicos virtuales ☑ ☑ ☑

Acceso a descripción de las imágenes ☑ ☑ ☑

Realizar curso ☑

Ver y crear anotaciones ☑ ☑

Ver y crear regiones de interés ☑ ☑

Crear evaluación ☑

Realizar evaluación ☑

Ver calificaciones ☑ ☑

Tabla 2 Propiedades requeridas del sistema.

Requerimientos no funcionales

Requisitos de rendimiento

Usabilidad

Multiplataforma

Portabilidad

Disponibilidad

En cada reunión se incrementaron gradualmente las características del prototipo en

base a la información recolectada en las sesiones previas (incorporación de sección

de preguntas, barra de calibración, anotaciones, entre otras.), con el objetivo de contar

con las funcionalidades precisas, las que fueron implementadas en la versión final.

Esta metodología iterativa, permitió crear un plan de desarrollo más robusto, con

priorización de funcionalidades.

El proceso de modelado conceptual con diagramas de casos de uso, complementó el

trabajo realizado en la etapa de ingeniería de requerimientos, dado que facilitó la

creación de un marco de trabajo para el desarrollo y validación de las funcionalidades

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26

dentro del sistema. Adicionalmente, para los usuarios resulto útil visualizar escenarios

de interacción entre los distintos actores dentro de un sistema, y corregir posibles

errores de interpretación o agregar y quitar funcionalidades dependiendo de las

necesidades reales que tienen frente al proyecto. Bajo este contexto, se creó un

diagrama de casos de uso global de la plataforma (Figura 2), en el que se aprecia la

estructura de interacción entre los usuarios (docente, estudiante, administrador) y las

respectivas funcionalidades de la plataforma a las que tienen acceso.

Con respecto al segundo objetivo, correspondiente a diseñar e implementar la

plataforma web de microscopia virtual, se buscó lograr una apariencia amigable,

minimalista e intuitiva, donde la disposición de cada sección de la plataforma tuviera

Figura 2 Diagrama Caso de Uso global de la plataforma web de MV para su uso en docencia universitaria. Se pueden ver los 3 actores (Administrador, Docente, Estudiante) dentro del sistema y las diferentes funcionalidades que tienen permitido realizar.

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27

sentido práctico, sin interferir en la facilidad de uso, ni en la interacción interfaz-usuario.

Esta etapa fue de suma importancia, ya que cada elemento visual de la plataforma

juega un rol importante dentro de la experiencia usuaria, por ejemplo, la posición de

cada elemento, los colores, el tipo y tamaño de letra, etc. Luego de algunas iteraciones

con los docentes, la plataforma en desarrollo se convirtió en una interfaz amigable y

agradable al usuario (Figura 3).

Como etapa paralela al diseño, se desarrolló la implementación de la estructura final

de la plataforma, junto con el contenido preliminar de cada sección. Inicialmente los

docentes adaptaron las guías de cada curso, junto a todas sus actividades, para ser

implementadas en una plataforma de MV. Como fue destacado anteriormente (Sección

5.3), el proceso de adaptación de las guías docentes utilizó la metodología Syllabus,

bajo asesoría y supervisión metodológica.

La estructura de las guías docentes y el flujo de trabajo del estudiante a través del

curso instalado en la plataforma, fue revisado conjuntamente durante cada iteración

que se realizó con los docentes, hasta llegar a una estructura de consenso (Figura 3).

Esta presenta tres secciones principales, la primera muestra la lista de cursos

disponibles para cada estudiante (Figura 3A), quien puede seleccionar el que

corresponda dentro de la lista, la segunda permite obtener el detalle de todas las

actividades que conforman dicho curso (Figura 3B), por ejemplo, actividades

motivacionales, introducción, actividades con placas virtuales y conclusiones. La

tercera sección corresponde a la vista específica de una actividad determinada (Figura

3C). En la figura se muestra la Actividad 2, que requiere que el estudiante utilice una

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28

placa virtual, con su respectiva descripción y sección de preguntas que guían la

exploración de la placa virtual por el estudiante.

La etapa posterior al diseño e implementación de la plataforma, fue el desarrollo del

objetivo número 3, correspondiente a la creación del curso piloto de Carcinoma

Espinocelular para la puesta en marcha de la plataforma. Este curso fue dirigido a

Figura 3 Apariencia en pantalla del curso piloto de Carcinoma Espinocelular creado para la puesta en marcha de la plataforma. (A) Lista de cursos disponibles para cada usuario, (B) Lista de actividades dentro de cada curso, (C) Vista especifica de una actividad que requiere el uso de una placa virtual.

A B

C

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29

estudiantes de tercer año de la carrera de Odontología de la Universidad de Talca, y

fue implementado en la plataforma gracias al trabajo en conjunto entre el docente a

cargo del curso, la metodóloga y el desarrollador, tal como se describió anteriormente

(Sección 5.3).

Conjuntamente con la creación del curso piloto, se diseñó una encuesta electrónica

(Figura 4), con el objetivo de evaluar la experiencia usuaria de los estudiantes. La

encuesta constó tanto de preguntas abiertas como de selección múltiple. En este

último caso existen preguntas con alternativas únicas de respuesta, y otras donde el

estudiante puede seleccionar más de una alternativa como respuesta.

Figura 4 Encuesta electrónica. Ejemplo de distintas secciones de la encuesta electronica realizada a estudiantes de la Universidad de Taca.

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30

Un total de 69 estudiantes respondieron la encuesta electrónica, cifra que corresponde

al 86% de los estudiantes que realizaron el curso. Los resultados fueron agrupados y

categorizados en tres dimensiones de análisis:

Usabilidad y accesibilidad

Aprendizaje y valoración

Comparación de recursos virtual – presencial

6.2. USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD

La primera dimensión de análisis estuvo enfocada en la usabilidad y accesibilidad de

la plataforma. Dentro de esta categoría el 97% de los encuestados declara tener

acceso a internet desde su hogar (Figura 5A), lo que facilita la obtención de toda la

potencialidad de apoyo docente de este tipo de herramientas tecnológicas.

Adicionalmente, la mayoría de los estudiantes manifestó que utiliza dispositivos

móviles para apoyar su estudio (Figura 5B).

4.3

92.8

24.6

14.5

0 20 40 60 80 100

Computador de escritorio

Notebook

Teléfono celular

Tablet

Porcentaje de estudiantes

97%

3%

Si

No

Figura 5 Conexión remota y dispositivos electrónicos utilizados por los estudiantes. (A) Porcentaje de estudiantes que cuentan con acceso a internet desde su hogar. (B) Distribución de los dispositivos electrónicos que los estudiantes utilizan para apoyar su estudio (Posibilidad de responder por mas de una opción a la vez).

A B

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31

Con respecto al diseño de la plataforma, la facilidad de uso es un punto importante

adicional a la tecnología de implementación y el correcto funcionamiento en diversos

dispositivos. Frente a este aspecto, el 85% de los estudiantes encuestados manifestó

que le fue fácil o muy fácil utilizar la plataforma (Figura 6).

La usabilidad en una plataforma de MV debe reflejarse en sus múltiples

funcionalidades, resolviendo las dificultades intrínsecas que presentan las

metodologías tradicionales, por ejemplo, facilitar el proceso de búsqueda e

identificación de estructuras dentro de una placa virtual (Figura 7), evitando que la falta

de habilidades técnicas por parte del estudiante frente al manejo de un microscopio

convencional, interfiera en el logro adecuado del objetivo del curso.

0.0 1.4

13.0

47.8

37.7

0

20

40

60

80

100

1 2 3 4 5

Po

rcen

taje

de

estu

dia

nte

s

Muy difícil Muy fácil

Figura 6 Usabilidad de la plataforma. Distribución del grado de facilidad de uso de la plataforma

manifestado por los estudiantes.

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32

.

Adicionalmente, mediante pregunta abierta se indagó por dificultades o limitaciones

presentadas durante el uso de la plataforma (Figura 8), donde destacó un problema

con la conexión a internet, el cual aunque ajeno a este proyecto, es un tema a

considerar en este tipo de soluciones basadas en TIC. Otro punto importante es la

calidad de imagen de las muestras utilizadas, calidad que puede ser cuestionada por

los estudiantes al no tener conocimientos referentes a la magnificación que se está

visualizando, ni al límite de la resolución en microscopia, tema que será retomado en

la sección de discusión. Por otra parte, un 14% de los estudiantes manifestaron la

necesidad de contar con la notación de aumentos simulando los utilizados en un

microscopio tradicional (5x, 10x, 20x, etc.), funcionalidad que será incorporada en

futuras versiones de la plataforma.

16%

68%

16%

Microscopio tradicional

Plataforma de Microscopia Virtual

Me es indiferente

Figura 7 Facilidad para encontrar células o estructuras dentro del tejido. Preferencia de los estudiantes frente a Microscopio tradicional o Plataforma de MV con relación a la facilidad de encontrar células o

estructuras dentro de un tejido.

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33

En síntesis, en términos de usabilidad y accesibilidad por parte de los estudiantes

encuestados, se encontró que prácticamente la totalidad de los estudiantes cuentan

con acceso a internet desde sus hogares, lo que refleja a su vez el uso de diversos

dispositivos móviles para apoyar el proceso de estudio. Adicionalmente, la plataforma

creada logró altos niveles de aprobación en términos de la facilidad de uso, apoyando

la aceptabilidad de la incorporación de esta herramienta. Sin desmedro de lo anterior,

se obtuvo información relevante para la mejora de la plataforma, tanto en términos

funcionales (notación de aumentos de microscopio), como también en contenidos

(actividad inicial de resolución en microscopia), lo que sin duda mejorará la experiencia

usuaria y la correcta apreciación del material en cada curso.

10.1

1.4

17.4

2.9

7.2

1.4

0 5 10 15 20

Mala calidad imagen

Navegación por la imagen

Conexión a internet

rapidez

Falta de aumentos microscopio

Falta de uso microscopio

Porcentaje de estudiantes

Figura 8 Dificultades y limitaciones de la plataforma. Histograma de las limitaciones y dificultades mencionadas abiertamente por los estudiantes frente al uso de la plataforma.

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34

6.3. APRENDIZAJE Y VALORACIÓN

Esta dimensión de análisis tiene mucha relevancia para el proyecto, ya que captura la

valoración que atribuyen los estudiantes a la plataforma diseñada (Figura 9), y el grado

de incentivo para desarrollar un estudio de forma más autónoma. En términos

generales, los estudiantes valoran las características que aporta la MV al desarrollo de

herramientas para apoyar el proceso educativo. Principalmente se valora la

accesibilidad, ya que la plataforma permite acceso al material de estudio en cualquier

momento y desde cualquier lugar en el que cuenten con acceso a internet. Otras

características que fueron destacadas son la rapidez de actualización de la imagen al

realizar cambios de magnificación, y la fácil navegación a través de la placa virtual,

constituyendo estas las principales diferencias entre la nueva metodología y la

aproximación tradicional. La facilidad de uso descrita en la dimensión de análisis

anterior, destaca también entre las valoraciones más altas.

31.9

27.5

14.5

20.3

18.8

0 5 10 15 20 25 30 35 40

Fácil de usar

Rapidez

Accesibilidad desde cualquier lugar

Buena calidad imagen

Navegación por la imagen

Porcentaje de estudiantes

Figura 9 Características más valoradas de la plataforma. Histograma de las características más valoradas de la plataforma para su uso en cursos de Histología o Patología.

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35

Adicionalmente, uno de los conceptos importantes que se desea destacar en esta

dimensión de análisis es la autonomía del estudio y la estimulación del aprendizaje

(Figura 10), ya que la inserción de una herramienta tecnológica dentro de un proceso

formativo tradicional, trae consigo transformaciones y cambios importantes en la

organización tanto de la docencia como también en el proceso de aprendizaje por parte

del estudiante, los cuales serán analizados en la sección de discusión.

Por otra parte, cuando se analizan los comentarios y sugerencias que tienen los

estudiantes con respecto a la plataforma (Figura 11), destacan dos aspectos que no

han sido mencionadas anteriormente: 1) La posibilidad de contar con una mayor

cantidad de placas virtuales para cada actividad, y así poder realizar un análisis

comparativo más profundo, punto que siempre estará definido por los objetivo de

aprendizaje de cada actividad; 2) La necesidad de contar con una función que permita

crear anotaciones dentro de la placa virtual, funcionalidad que ya ha sido incorporada

en la versión actual de la plataforma (Figura 12).

93%

7%

Si

No

Figura 10 Utilidad de la microscopia virtual para estimular el aprendizaje. Distribución de estudiantes que sienten que la MV fue útil para estimular el aprendizaje, aspecto clave para para poder contribuir en la autonomía del estudio.

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36

2.9

8.7

5.8

15.9

7.2

0 5 10 15 20

Anotaciones

Aumentos del microscopio

Mejorar la resolución máxima de la imagen

Muy buena aplicación

Mayor cantidad de muestras

Porcentaje de estudiantes

Figura 11 Comentarios y sugerencias para mejorar la plataforma. Histograma de los comentarios y sugerencias realizados por los estudiantes frente al uso de la plataforma.

Figura 12 Anotaciones de interés en una placa virtual. Se observa la incorporación de la función para agregar anotaciones dentro de una placa virtual, seleccionando el área a cubrir y su respectiva descripción.

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37

6.4. COMPARACIÓN DE RECURSOS VIRTUAL –

PRESENCIAL

La tercera y última dimensión de análisis, tiene relación con la comparación de

recursos de las modalidades virtual/presencial. Frente a esta disyuntiva, la comunidad

estudiantil encuestada se manifestó a favor del uso de plataformas de MV como

complemento al uso de microscopia convencional para realizar cursos de Patología o

Histología (Figura 13). Cabe destacar que todos los estudiantes encuestados han

tenido en ocasiones previas cursos de Histología utilizando la metodología tradicional,

por lo que evalúan esta comparación en base a su experiencia previa.

Analizando en más detalle la preferencia de los estudiantes hacia plataformas de MV

frente a la utilización de microscopios convencionales (Figura 14), el 45% de los

estudiantes optó exclusivamente por el uso de una plataforma de MV, en comparación

0.0 0.0

8.7

31.9

58.0

0

20

40

60

80

100

1 2 3 4 5

Po

rce ta

je d

e e

stu

dia

nte

s

Inadecuado Excelente

Figura 13 Uso de plataforma de microscopia virtual como complemento al uso de microscopio convencional. Opinión de los estudiantes frente a la utilización de la plataforma de MV como complemento a la microscopia tradicional.

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38

con el 13% que prefirió la utilización de microscopios convencionales. El 42% restante

se inclinó por la opción de utilizar ambas metodologías en sus cursos, lo que va en

concordancia con estrategias como blended learning, donde se procura encontrar el

mejor balance entre las actividades que se realizan presencialmente y las que se

realizan de forma virtual.

13%

45%

42%

Microscopiostradicionales

Plataforma Web deMicroscopia Virtual

Ambos

Figura 14 Preferencia sobre la herramienta a utilizar para cursos de Patología o Histología. La mayor parte de los estudiantes manifiesta su preferencia hacia el uso de la plataforma de MV y su uso complementario con la microscopia tradicional en cursos de Patología o Histología.

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39

7. DISCUSIÓN

Como ha sido ampliamente descrito [32], la metodología de desarrollo iterativa basada

en prototipos utilizada dentro de este trabajo de tesis, demostró ser una buena

alternativa para optimizar el ciclo de vida del desarrollo de software, ya que la buena

captura y refinamiento de requerimientos durante el desarrollo del proyecto, mejoró la

descripción de las necesidades reales de los usuarios, ayudando a adaptar de mejor

forma el avance real del proyecto, y mejorando la comunicación entre usuarios y

desarrollador. De esta forma se obtuvo una plataforma acorde a lo que se requería,

disminuyendo la necesidad de realizar correcciones posteriores de funcionalidades

mal diseñadas. Bajo el mismo contexto, la decisión de incorporar la participación

temprana de los docentes locales en la fase de documentación de requerimientos, así

como durante todo el proceso de desarrollo del proyecto, fue de fundamental

importancia para su éxito final, pues se ha mostrado en la literatura que si los usuarios

sienten que sus necesidades están cubiertas en la solución, y fueron además parte del

proceso de creación, el grado de aceptación aumenta y se sienten altamente

motivados a utilizarla [33].

Al desarrollar herramientas basadas en TIC, el acceso a ellas por parte del público

objetivo es siempre un factor relevante. El hecho que el acceso a internet por parte de

los estudiantes sea cada vez mayor [34], posibilita que se extraiga el máximo provecho

a soluciones tecnológicas como la plataforma de MV creada en este trabajo de tesis.

Adicionalmente, un mayor grado de accesibilidad a internet facilita el uso de diversos

dispositivos electrónicos para acceder de forma remota al material de estudio [35]. Este

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40

punto cobra particular relevancia frente a la decisión de crear esta plataforma

entregando desde el inicio un buen funcionamiento y compatibilidad, independiente del

dispositivo por el cual se accede al contenido. Por otra parte, un punto igual de

relevante planteado para el desarrollo de esta plataforma es la usabilidad, donde se

obtuvieron muy buenos resultados por parte de la comunidad estudiantil, tanto a nivel

de facilidad de uso como también en la valoración hacia la inclusión de esta plataforma

en sus cursos. Esto es de vital importancia, ya que como se describe en la literatura,

una interface amigable juega un rol fundamental en la inserción de tecnología en áreas

mayormente tradicionales como lo es la educación, ya que la primera impresión que

tienen los usuarios, es lo que marca la aceptación a lo largo del tiempo [36].

Un punto que puede afectar negativamente la apreciación hacia la MV, es la calidad

de imagen de las placas virtuales utilizadas. Esta puede ser cuestionada por usuarios

que no tienen conocimientos referentes a la magnificación de una imagen, ni al límite

de resolución óptica en microscopia. Este aspecto motivo la decisión de incluir una

actividad inicial en las futuras versiones de cada curso, para explicar en forma

resumida los conceptos básicos en esta materia y así lograr una interpretación correcta

de lo que se está visualizando.

Con respecto a la segunda dimensión de análisis, la comunidad estudiantil valoró en

muy buena medida las características que entrega la plataforma:

i. Facilidad de uso.

ii. Navegación por la placa virtual.

iii. Accesibilidad.

iv. Buena calidad de imagen.

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41

Destacando el interés del estudiante a utilizar esta plataforma para fortalecer su

estudio. Esta plataforma se aprecia como una potente herramienta para apoyar la

docencia universitaria, especialmente cuando el actual proceso de enseñanza requiere

cambios de paradigma para enfrentar el creciente aumento del número de estudiantes

ingresando a las universidades chilenas y como es natural, con diversas formaciones

académicas y socio culturales.

En las carreras del área de la salud se requiere, entre otras temáticas, que los

estudiantes internalicen en sus primeros años una base de conocimientos teórico

prácticos sobre Histología. Tradicionalmente las sesiones prácticas se realizan en

laboratorios durante un periodo restringido de tiempo, donde muchas veces no se

cuenta con un microscopio para cada estudiante, y existe una heterogeneidad natural

en las placas histológicas que cada estudiante analiza. Es aquí donde las TIC y en

particular la plataforma de MV creada, entregan la posibilidad de democratizar el

acceso a material de calidad y durante el tiempo que requiera cada estudiante para

lograr aprendizajes significativos a su propio ritmo. Esto propende a convertir al

estudiante en un actor preponderante dentro de su propio proceso formativo,

entregándole la responsabilidad para organizar autónomamente su tiempo de estudio

no presencial, fortaleciendo de esta manera el aprendizaje activo. La MV al facilitar la

navegación a través de una placa virtual completa, permite al estudiante recorrer cada

nivel de magnificación de forma intuitiva, dando libertad absoluta al proceso

exploratorio. De esta manera, el estudiante puede organizar su propio proceso de

aprendizaje, focalizando su análisis basado en sus inquietudes, o apoyándose en las

indicaciones y descripciones realizadas por el docente. La aplicación de la encuesta

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electrónica permitió obtener comentarios y sugerencias, que permitirán implementar

mejoras frente al desarrollo de futuros cursos, tales como:

i. Agregar la notación de aumentos de microscopios.

ii. Contar con mayor cantidad de muestras para análisis comparativo cuando sea

requerido por el objetivo del curso.

iii. Incluir una actividad inicial sobre resolución en microscopia.

iv. Crear anotaciones dentro de una placa virtual.

Si bien el objetivo de la tesis no fue evaluar el nivel de conocimientos o competencias

adquiridas utilizando la metodología tradicional versus la MV, existe evidencia dividida

en la literatura acerca de los beneficios que otorga en el proceso de enseñanza. Por

una parte hay trabajos que indican que no hay desmedro en la adquisición de los

aprendizajes entre ambas aproximaciones [37], por lo que la adopción de la MV trae

como beneficio todas las ventajas que han sido previamente mencionadas [2],[4],[6].

Sin embargo, otras investigaciones manifiestan que la incapacidad de lograr mejoras

en los niveles de aprendizaje, se debe fundamentalmente a que la incorporación de

las TIC se realiza de forma aislada, viéndolas simplemente como herramientas

tecnológicas, y no integrando estratégicamente su uso con todos los elementos que

conforman el proceso de enseñanza (docente, estudiantes, aspectos

organizacionales, objetivos y contenidos de la asignatura, estrategias y metodologías,

entre otras) [38]. Se requiere la incorporación de aspectos metodológicos para que el

uso de TIC repercuta en los objetivos y competencias que se quieren alcanzar.

Por otra parte, estudios que reportan diferencias entre las modalidades

Virtual/Presencial, describen mejoras en las competencias o habilidades para

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reconocer estructuras en el tejido, así como mejoras en el análisis de casos por parte

de estudiantes que utilizaron MV, en comparación con los estudiantes que utilizaron

microscopia tradicional [39]. Incluso algunos estudios manifiestan beneficios en el

incremento de discusiones grupales utilizando MV, dada la facilidad de compartir entre

compañeros ciertas interrogantes frente a la pantalla del computador [6], la cual se

convierte efectivamente en un microscopio común para el grupo.

El desarrollo de la tesis presentada, genera satisfacción por el trabajo realizado, pero

también despierta una serie de cuestionamientos sobre aspectos que quizás se

pudieron haber enfrentado de manera distinta, lo que es valorable desde un punto de

vista formativo. En primer lugar, al inicio del proyecto se pudo haber dedicado más

tiempo a evaluar la integración de una herramienta de visualización de placas virtuales,

dentro de un ambiente educativo virtual como Moodle [40], pensando que el producto

logrado se podría integrar de manera más fácil al funcionamiento natural que tienen

muchas instituciones educacionales que utilizan este tipo de plataformas. En segundo

lugar, al analizar los resultados de la encuesta electrónica aplicada durante la puesta

en marcha, surgen nuevas interrogantes que hubiera sido interesante incluir, como por

ejemplo, preguntar sobre la preferencia de utilizar microscopios convencionales o MV

para las clases de Histología: si bien la MV fue ampliamente aceptada, no se indagó

mayormente en las razones de esa preferencia.

A la vista de los resultados obtenidos, surgen proyecciones futuras, en las que resaltan

aspectos que complementan de mejor forma los resultados del actual trabajo. En

primer lugar, la posibilidad de extrapolar la experiencia adquirida hacia iniciativas en

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educación continua y Diplomados. Un ejemplo particularmente provechoso es el

desarrollo de cursos de entrenamiento para becados en Patología, donde la temática

tiene un atractivo impacto, al poder digitalizar y conservar casos patológicos

interesantes, como también biopsias procesadas con fluorescencia, cuya calidad

decrece naturalmente con el tiempo, o citología miscelánea. Estos casos se pueden

compartir a distancia entre colegas o se pueden utilizar para entrenamiento, sin

desmedro de la calidad durante el transcurso del tiempo, lo que no es posible de

realizar utilizando microscopia convencional.

La segunda proyección, aun no explotada, es la utilización de nuestra plataforma en

programas de capacitación docente, ya que es una herramienta tecnológica accesible

para la creación de contenido y aplicación a distancia. Esto permite que docentes con

mayor nivel de experiencia, puedan crear actividades de capacitación para docentes

que requieran subir su nivel de experticia y así enfrentar desafíos mayores de cara a

su comunidad estudiantil.

La tercera proyección, que es el paso más cercano a realizar, es continuar con la

inserción de esta plataforma en otros cursos universitarios, conjuntamente con la

creación de nuevos instrumentos evaluativos, tomando en cuenta los aspectos

aprendidos en la ejecución de este trabajo de tesis y buscando responder preguntas

como: Bajo una perspectiva metodológica, ¿la incorporación de una plataforma de MV

en cursos de Histología y Patología repercute en la adquisición de nuevas

competencias o habilidades por parte de la comunidad estudiantil?

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8. CONCLUSIÓN

Esta tesis constituye la primera iniciativa en Chile para crear una plataforma

especializada de MV, estableciendo por lo tanto una metodología para abordar este

desarrollo tecnológico. Se puede afirmar que dicha metodología resultó adecuada para

una implementación rápida, concordante con los requerimientos de los usuarios. La

plataforma de MV diseñada apoya en forma efectiva la docencia universitaria y

resuelve problemáticas inherentes a la realización de asignaturas de Histología y

Patología que utilizan la metodología convencional.

La alta aprobación obtenida por parte de los estudiantes en términos de experiencia

usuaria y la alta valoración de sus características, constituyen evidencias que

respaldan la incorporación de esta herramienta tecnológica al proceso de enseñanza-

aprendizaje.

El uso de la plataforma despierta una natural motivación en los estudiantes, los que

pasan a ser participantes activos dentro de su proceso formativo, empoderándolos con

la responsabilidad de organizar su tiempo de estudio no presencial de forma

autónoma.

Las conclusiones de este trabajo llevan de manera natural a potenciar el incremento

del número de cursos disponibles en la plataforma y a diversificar su aplicación.

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46

9. BIBLIOGRAFÍA

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10. ANEXOS

10.1. EVALUACIÓN DE LA PLATAFORMA “PATOLOGI -

VIRTUELMIKROSKOPI/MED”

Resultados de la evaluación de la plataforma “Patologi - Virtuelmikroskopi/Med”, donde

se detallan los requerimientos funcionales y no funcionales que debería tener la

plataforma, los actores involucrados dentro del sistema, y finalmente si la plataforma

danesa cumple o no con estos requisitos.

Requerimientos funcionales

Administrador Docente Estudiantes Patologi – Virtuelmikroskopi/Med

Autentificación de los usuarios

Esencial Esencial Esencial ☑

Gestión de usuarios

Esencial ☑

Visualizar placas virtuales

Esencial Esencial ☑

Creación de un curso

Esencial Deseado ☑

Crear evaluación Deseado

Realizar curso Esencial ☑

Realizar evaluación

Deseado

Ver y crear anotaciones

Deseado Deseado

Ver y crear regiones de interés

Opcional Opcional

Requerimientos no funcionales Patologi - Virtuelmikroskopi/Med

Requisitos de rendimiento ☑ Seguridad ☑ Disponibilidad ☑ Portabilidad Multiplataforma Usabilidad

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Tempranamente se descubrieron limitaciones claves que presenta la plataforma

danesa, tanto en funcionalidades, como en requerimientos no funcionales. La

limitación más importante y clave para el proyecto, es el plugin utilizado para visualizar

las WSI, ya que requiere la instalación y mantención constante de software de terceros

(Java) en las computadoras donde se desee utilizar, lo cual es una potencial causa de

error durante la puesta en marcha, agregando complejidad técnica hacia el usuario, en

desmedro de la usabilidad del sistema. Adicionalmente no cuenta con soporte para

plataformas móviles, por lo que en futuras etapas del desarrollo no se podría

considerar esta característica.

Existiendo algunas deficiencias en otros requerimientos de menor prioridad, se tomó

la decisión de no utilizar la plataforma medicin.patologi.org por las razones

anteriormente descritas, dado a las claras limitaciones que generaría optar por esta

solución.

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10.2. CONSENTIMIENTOS INFORMADOS ENTREVISTAS

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10.3. ENCUESTA ELECTRÓNICA Y VALIDACIÓN

El objetivo de la encuesta electrónica fue conocer las experiencias que tuvieron los

estudiantes (usuarios), frente al uso de la plataforma de microscopia virtual en el

contexto del curso de Carcinoma Espinocelular, desarrollado para estudiantes de

tercer año de la carrera de Odontología de la Universidad de Talca. Esta encuesta

electrónica fue creada y aplicada a través de la plataforma google forms.

¿Qué dispositivo electrónico utiliza generalmente para apoyar su estudio?

Puede marcar más de una opción

o Computador de escritorio

o Notebook

o Tablet

o Teléfono celular

o Otro:

¿Cuenta con acceso a internet desde su hogar?

Incluido acceso a internet desde su teléfono celular

o Si

o No

¿Qué le parece el uso de plataformas de microscopia virtual como complemento

al uso de microscopio tradicional?

Escala del 1 a 5, siendo 1 Inadecuado y 5 Excelente.

¿Siente que la microscopia virtual fue útil para estimular el aprendizaje?

o Si

o No

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¿Qué piensas acerca de la facilidad de uso de la plataforma VirtualMicro?

Escala del 1 a 5, siendo 1 Muy difícil y 5 Muy fácil.

¿Qué le parece la velocidad con la que puede navegar a través de la muestra

de tejido?

Escala del 1 a 5, siendo 1 Muy lento y 5 Muy rápido.

En términos de facilidad para encontrar células o estructuras dentro del tejido,

¿Dónde le parece más fácil realizar esta actividad?

o Microscopio tradicional

o Plataforma de Microscopia Virtual

o Me es indiferente

¿Qué características de una plataforma como VirtualMicro, valora para su uso

en cursos de patología?

Respuesta texto libre.

¿Qué dificultades o 10. limitaciones tuvo al utilizar la plataforma VirtualMicro?

Respuesta texto libre.

Entréganos tus comentarios y sugerencias para mejorar esta plataforma.

Respuesta texto libre.

¿Qué metodología prefiere utilizar para los cursos de patología o histología?

o Microscopios tradicionales

o Plataforma Web de Microscopia Virtual

o Ambos

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Proceso de validación de la encuesta

Se envía un correo a la experta en educación (Carolina Figueroa San Martin),

magisterio en ciencias de la educación con mención en tecnologías educativas del

Consorcio Europeo Euromime, quien realiza la evaluación con el objetivo de proveer

información para mejorar la encuesta con la finalidad que cumpla con el nivel de la

muestra, el propósito y los objetivos del estudio. El procedimiento utilizado

correspondió a una revisión del instrumento generando una tabla de sugerencias y

comentarios que favoreciera la discusión con el investigador.

En relación a la revisión de la experta consideró elementos de forma y fondo:

1. La claridad de las preguntas y la relevancia de las mismas

2. Si el enunciado es correcto y comprensible, y si las preguntas tienen la

extensión adecuada.

3. Secuencia lógica de las preguntas

4. Tipos de preguntas más adecuados.

5. Si es correcta la categorización de las preguntas en relación a los objetivos

propuestos por el investigador.

6. El número adecuado de preguntas

7. Si el tiempo que toma contestarlo es o no apropiado.

8. El tipo de contenido en relación a los objetivos

9. La inclusión de la mayor cantidad de temas que den cuenta de los objetivos.

Posterior a la revisión se enviaron sugerencias de cambio de preguntas, eliminación

de algunas de ellas, uso apropiado de las palabras, o modificaciones en el formato de

la encuesta.

El instrumento fue devuelto con los cambios y la experta lo devolvió validado.

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10.4. ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE

SOFTWARE

1. Introducción

Este documento tiene como objetivo detallar las especificaciones de forma clara y

precisa, tanto de los requerimientos funcionales como no funcionales, capturados

durante la etapa de ingeniería de requerimientos. Adicionalmente, se deja constancia

sobre las personas involucradas en el proyecto y sus roles dentro del mismo. De esta

manera se tiene fácil acceso al detalle de las diferentes funcionalidades que tendrá la

plataforma, las cuales se definieron en común acuerdo entre el equipo desarrollador y

los usuarios.

1.1. Propósito

Este documento tiene como propósito ser revisado sistemáticamente, evaluado y

aprobado, ya sea por el equipo desarrollador, como también por los usuarios

involucrados en el proyecto.

1.2. Personal involucrado

Nombre Steffen Härtel

Rol Gestionar y supervisar

Categoría profesional Jefe de proyecto

Responsabilidades Gestionar y supervisar avance y cumplimiento del proyecto.

Información de contacto [email protected]

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Nombre Luis Briones Montecinos

Rol Implementación de proyecto

Categoría profesional Ingeniero desarrollador

Responsabilidades Diseñar e Implementar plataforma Web de Microscopia Virtual

Información de contacto [email protected]

Nombre Eugenia Diaz

Rol Docente Universidad de Chile

Categoría profesional Usuario clave docencia

Responsabilidades Entregar información sobre el sistema, flujo de información y requisitos.

Información de contacto [email protected]

Nombre Daniel Droguett

Rol Docente Universidad de Talca

Categoría profesional Usuario clave docencia

Responsabilidades Entregar información sobre el sistema, flujo de información y requisitos.

Información de contacto [email protected]

Nombre Carolina Figueroa San Martin

Rol Validación metodológica

Categoría profesional Metodóloga Universidad de Chile

Responsabilidades Proceso adaptación guías docentes y validación de encuesta electrónica.

Información de contacto [email protected]

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2. Descripción general

2.1. Perspectiva del producto

El software a desarrollar será una plataforma web, que utilizara herramientas de la

microscopia virtual, para crear cursos universitarios de Histología y Patología.

2.2. Funcionalidad del producto

En el siguiente diagrama de caso de uso global del sistema, se pueden ver las

funcionalidades recolectadas en la etapa de ingeniería de requerimientos, como

también la interacción de los distintos usuarios con el sistema completo.

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2.3. Características de los usuarios

Tipo de usuario Administrador

Formación Ingeniero

Habilidades Manejo de tecnologías de la información y comunicaciones (TIC).

Actividades Generar y mantener cuentas de usuarios, junto a la definición de perfiles y roles dentro de la plataforma.

Tipo de usuario Docente

Formación Licenciado

Habilidades Manejo de los contenidos y actividades de los cursos a implementar en la plataforma.

Actividades Crear todo el contenido y actividades del curso que se desea implementar en la plataforma.

Tipo de usuario Estudiante

Formación Estudiante de pregrado

Habilidades Conocimientos básicos en el uso de computador y navegación por internet.

Actividades Realización de cursos dentro de la plataforma.

2.4. Restricciones

La plataforma será desarrollada utilizando el framework bootstrap, con lenguajes de

programación PHP, HTML y Javascript, con integración a una base de datos relacional

MySQL.

2.5. Suposiciones y dependencias

Ninguna.

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2.6. Evolución previsible del sistema

Posible integración con sistema de realización de evaluaciones con corrección

automática, y generación de reportes de las mismas.

3. Especificación de requisitos

3.1. Requisitos funcionales

A continuación se detallan los requerimientos identificados y acordados con los

usuarios, que tienen directa relación con la funcionalidad de la plataforma.

3.1.1. Requisito funcional 1

Numero RF1

Nombre Autenticación de los usuarios.

Descripción La plataforma debe permitir a cada usuario el ingreso del nombre y contraseña, para poder ingresar al sistema.

Proceso Al ingresar a la plataforma a través de un navegador web, se deberá ir al menú “Cursos”, donde encontrara el formulario de validación, acá deberá ingresar su nombre de usuario y contraseña correspondiente. Si no hubo ningún error en los datos ingresados, dará acceso a la lista de cursos disponibles, si no, emitirá un mensaje de error.

Grado de necesidad Esencial

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61

3.1.2. Requisito funcional 2

Numero RF2

Nombre Gestión de usuarios (buscar, crear, modificar, eliminar)

Descripción La plataforma debe permitir al administrador, buscar, crear, modificar o eliminar usuarios del sistema.

Proceso El administrador tendrá acceso a una zona restringida de administración, donde validando sus datos de usuario y contraseña, podrá buscar, crear, modificar y eliminar usuarios directamente desde la base de datos del sistema.

Grado de necesidad Esencial

3.1.3. Requisito funcional 3

Numero RF3

Nombre Visualizar placas virtuales

Descripción La plataforma debe permitir la correcta visualización de una placa virtual.

Proceso Cuando un usuario, ya sea administrador, docente o estudiante, ingresa a un curso determinado, podrá tener acceso a una o más actividades en las que hay placas virtuales disponibles. Por lo que la plataforma debe permitir la correcta visualización de la placa virtual correspondiente, independiente del dispositivo electrónico utilizado para ingresar.

Grado de necesidad Esencial

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3.1.4. Requisito funcional 4

Numero RF4

Nombre Creación de un curso

Descripción El docente debe tener la posibilidad de crear un nuevo curso dentro de la plataforma.

Proceso El docente al ingresar a la plataforma con su usuario y contraseña, podrá dirigirse al menú “Crear curso”, donde podrá ingresar el nombre del curso y la descripción del mismo.

Grado de necesidad Deseado

3.1.5. Requisito funcional 5

Numero RF5

Nombre Crear evaluación

Descripción El docente debe tener la posibilidad de crear una nueva evaluación dentro de la plataforma.

Proceso El docente debe ingresar a la plataforma con su usuario y contraseña, luego podrá dirigirse al menú “Crear evaluación”, donde podrá ingresar una serie de preguntas relacionadas con cierta actividad dentro de un curso.

Grado de necesidad Deseado

3.1.6. Requisito funcional 6

Numero RF6

Nombre Realizar curso

Descripción El estudiante debe tener la posibilidad de realizar un curso dentro de la plataforma.

Proceso El estudiante debe ingresar a la plataforma con su usuario y contraseña, luego podrá ver una lista de los cursos que tiene disponible para realizar, podrá ingresar al curso de su interés, donde posteriormente podrá encontrar una lista de las actividades relacionadas con este curso, las cuales podrá realizar en forma secuencial.

Grado de necesidad Esencial

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3.1.7. Requisito funcional 7

Numero RF7

Nombre Realizar evaluación

Descripción El estudiante debe tener la posibilidad de realizar una evaluación dentro de la plataforma.

Proceso El estudiante debe ingresar a la plataforma con su usuario y contraseña, luego de ingresar a un curso determinado, podrá encontrar actividades que estén vinculadas con una evaluación, que consta de una serie de preguntas relacionadas con la placa virtual que se esté analizando en esa actividad. La plataforma deberá permitir el ingreso de las respuestas y guardarlas en el perfil del usuario correspondiente.

Grado de necesidad Deseado

3.1.8. Requisito funcional 8

Numero RF8

Nombre Ver y crear anotaciones

Descripción Tanto docentes como estudiantes podrán crear nuevas anotaciones en una placa virtual dentro de la plataforma.

Proceso Cuando un usuario ingresa a una actividad determinada donde tiene acceso a la visualización de una placa virtual, podrá ver las anotaciones que estén en la palca virtual, o seleccionar la opción de “Crear una anotación” en la región de la placa virtual que el decida, ingresando un nombre y una descripción a dicha anotación.

Grado de necesidad Deseado

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3.1.9. Requisito funcional 9

Numero RF9

Nombre Ver y crear regiones de interés

Descripción Tanto docentes como estudiantes podrán ver y crear nuevas regiones de interés en una placa virtual dentro de la plataforma.

Proceso Cuando un usuario ingresa a una actividad determinada donde tiene acceso a la visualización de una placa virtual, podrá ver regiones de interés que estén en la palca virtual, o seleccionar la opción de “Crear región de interés” en la región de la placa virtual que él decida, ingresando un nombre y una descripción a dicha región de interés.

Grado de necesidad Opcional

3.2. Requisitos no funcionales

3.2.1. Requisitos de rendimiento

Como se verá a continuación, no se requiere grandes servidores web, ni infraestructura

de red avanzada para alojar y obtener un buen rendimiento de esta plataforma, ya que

los recursos utilizados para la ejecución de la plataforma son divididos entre el servidor

y el cliente, todo esto de forma transparente para el usuario.

Servidor web:

o Sistema operativo: Debian 6 (Linux)

o Memoria RAM: 4 Gb

o Procesador: Intel(R) Xeon(R) CPU X3430 2.4GHz

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Prueba ancho de banda: Se realizó una prueba del ancho de banda necesario

para montar la plataforma en un servidor web cualquiera. El caso de prueba fue

con un usuario conectado y realizando un curso completo por el tiempo de 1

hora, tiempo que normalmente dura un curso. Con la ayuda de los registros en

el servidor web se corroboró la cantidad de información descargada hacia el

usuario, que en este caso fueron 10 Mb en total. Por lo que se extrapoló a 100

estudiantes que se conectarían simultáneamente, y se obtuvo que se requiere

un ancho de banda de 2.34 Mb/seg, lo cual es una demanda bastante asequible.

3.2.2. Seguridad

La seguridad de la plataforma estará respaldada mediante el requerimiento de

autentificación de cada usuario que desee ingresar al sistema, resguardando de esta

manera posibles malos usos.

Adicionalmente, se harán respaldos periódicos de la base de datos cada vez que se

agregue un nuevo curso.

3.2.3. Disponibilidad

La plataforma cuenta con un alto nivel de disponibilidad, el que solo se ve afectado por

razones de fuerza mayor, como por ejemplo caídas de la conexión de internet por parte

del proveedor, o bloques de tiempo fuera de línea por mantenimiento del servidor,

situaciones que ocurren con muy baja frecuencia.

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3.2.4. Portabilidad

Una de las decisiones de utilizar los lenguajes de programación usados, y la base

de datos usada, es que son portables dentro de cualquier servidor web, tanto

Windows como Linux. Adicionalmente, tanto del punto de vista del servidor, como

del cliente, no tiene dependencias hacia software de terceros.

3.2.5. Multiplataforma

Una de las características que tiene esta plataforma, es que fue desarrollada con

lenguajes de programación y frameworks responsive, por lo tanto se adaptará

automáticamente a los distintos dispositivos electrónicos utilizados para acceder a

su contenido.

3.2.6. Usabilidad

La interface gráfica de la plataforma web debe cumplir con un grado basal de

usabilidad y diseño, el que se acordará gradualmente junto a los usuarios,

conservando un estilo minimalista, modular y sin intervención de usuario para el

correcto funcionamiento, tanto en distintos navegadores web como distintos

dispositivos electrónicos.