cibercultura
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CIBER
CULTURA
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CULTURA
PRESEN
TADO P
OR:
PRESEN
TADO P
OR:
DANIELA
HURTA
DO GARCIA
DANIELA
HURTA
DO GARCIA
CODIGO: 1
018436682
CODIGO: 1
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TUTO
R.:
TUTO
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LUIS
EDUARDO L
EON
LUIS
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UNIVER
SIDAD N
ACIONAL
ABIERTA
Y A
DIS
TACIA
UNIVER
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ACIONAL
ABIERTA
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UNAD
UNAD
OCTUBRE
2013
OCTUBRE
2013
TECNOLOGÍA EN LA ACTUALIDADTECNOLOGÍA EN LA ACTUALIDAD
A veces perdemos las referencias diarias de los cambios, perdemos la evolución de los procesos tecnológicos que
están vivos a nuestro alrededor, pero si nos detenemos un minuto en recordar como desarrollábamos las
mismas actividades 15 años atrás nos encontramos con algunas sorpresas
LA TECNOLOGÍA PRESENTE EN LA TECNOLOGÍA PRESENTE EN NUESTRA VIDANUESTRA VIDA
De forma permanente, y en cada una de las actividades que desempeñamos. El hombre trabajó, trabaja y trabajará para que su conocimiento permita modificar su entorno (material o virtual) y de esta forma satisfacer sus necesidades. Dicho trabajo es un proceso para crear soluciones útiles, siendo esto una síntesis de lo que llamamos o conocemos como “Proceso Tecnológico” .
USOS DE LA TECNOLOGIAUSOS DE LA TECNOLOGIA
La tecnología se a transformado en algo que se encuentra presente en cada uno de nuestros hogares, en cada empresa y en cada lugar al que vayamos. La tecnología hoy en día se puede aplicar en todo lo que hacemos, ayudando y facilitando nuestro diario vivir, desarrollando nuevas capacidades y a la vez nuevas tecnologías que sirven para brindar soluciones a las necesidades diarias del ser humano
La flexibilidad que nos brindan estos medios, donde sentados en el lugar más cómodo que cada uno de los usuarios seleccione con el único requisito de tener una conexión de Internet y un dispositivo como ser PC, laptop, tablet, etc.. a costos accesibles y sin necesidad de invertir tiempos en desplazamiento o esperar que este disponible la película que desea ver, generó una gran aceptación.
TECNOLOGIA Y ENTRETENIMIENTOTECNOLOGIA Y ENTRETENIMIENTO
Y finalmente vamos a hablar sobre una de las industrias de entretenimiento donde la tecnología es parte principal de la estrategia para conseguir los objetivos que se propone alcanzar: “Asombrar a sus clientes y tener niveles de rentabilidad altos”, estamos hablando de la industria del videojuego. Uno de los últimos grandes avances en esta industria