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“DIFICULTADES QUE PRESENTAN LOS ESTUDIANTES EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO CON UNA INCÓGNITA EN SEGUNDO BÁSICO.” CAMPUS "P. CÉSAR AUGUSTO JEREZ GARCÍA, S. J." DE QUICHÉ SANTA CRUZ DEL QUICHÉ, FEBRERO DE 2018 MARTA MARIBEL MATEO JERÓNIMO CARNET 24431-12 TESIS DE GRADO LICENCIATURA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMATICA Y FISICA FACULTAD DE HUMANIDADES UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVAR

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“DIFICULTADES QUE PRESENTAN LOS ESTUDIANTES EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMASDE ECUACIONES DE PRIMER GRADO CON UNA INCÓGNITA EN SEGUNDO BÁSICO.”

CAMPUS "P. CÉSAR AUGUSTO JEREZ GARCÍA, S. J." DE QUICHÉSANTA CRUZ DEL QUICHÉ, FEBRERO DE 2018

MARTA MARIBEL MATEO JERÓNIMO CARNET 24431-12

TESIS DE GRADO

LICENCIATURA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMATICA Y FISICAFACULTAD DE HUMANIDADES

UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVAR

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HUMANIDADESTRABAJO PRESENTADO AL CONSEJO DE LA FACULTAD DE

“DIFICULTADES QUE PRESENTAN LOS ESTUDIANTES EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMASDE ECUACIONES DE PRIMER GRADO CON UNA INCÓGNITA EN SEGUNDO BÁSICO.”

EL TÍTULO Y GRADO ACADÉMICO DE LICENCIADA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMÁTICA Y FÍSICA

PREVIO A CONFERÍRSELE

SANTA CRUZ DEL QUICHÉ, FEBRERO DE 2018CAMPUS "P. CÉSAR AUGUSTO JEREZ GARCÍA, S. J." DE QUICHÉ

MARTA MARIBEL MATEO JERÓNIMO POR

TESIS DE GRADO

UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVARFACULTAD DE HUMANIDADES

LICENCIATURA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMATICA Y FISICA

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ING. JOSÉ JUVENTINO GÁLVEZ RUANO

DRA. MARTA LUCRECIA MÉNDEZ GONZÁLEZ DE PENEDO

P. JULIO ENRIQUE MOREIRA CHAVARRÍA, S. J.

LIC. ARIEL RIVERA IRÍAS

LIC. FABIOLA DE LA LUZ PADILLA BELTRANENA DE LORENZANA

SECRETARIA GENERAL:

VICERRECTOR ADMINISTRATIVO:

VICERRECTOR DE INTEGRACIÓN UNIVERSITARIA:

VICERRECTOR DE INVESTIGACIÓN Y PROYECCIÓN:

P. MARCO TULIO MARTINEZ SALAZAR, S. J.

VICERRECTORA ACADÉMICA:

RECTOR:

AUTORIDADES DE LA UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVAR

AUTORIDADES DE LA FACULTAD DE HUMANIDADES

DECANO: MGTR. HÉCTOR ANTONIO ESTRELLA LÓPEZ, S. J.

VICEDECANO: DR. JUAN PABLO ESCOBAR GALO

SECRETARIA: MGTR. ROMELIA IRENE RUIZ GODOY

REVISOR QUE PRACTICÓ LA EVALUACIÓN

NOMBRE DEL ASESOR DE TRABAJO DE GRADUACIÓNLIC. JOSÉ EDWIN JOJ TZOY

MGTR. ANGEL EDUARDO MAZARIEGOS BARILLAS

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Agradecimiento

A Dios:

A mi familia:

A mis compañeros de estudio:

A mi casa de estudio:

A todos los Licenciados e Ingenieros:

A mis amigos:

Por darme tantas bendiciones, permitiéndome

ser una persona de bien, él me permitió superar

varios obstáculos y dificultades en mi vida

personal y estudiantil.

Mis padres; Sebastián Mateo Tiniguar,

Magdalena Jerónimo Leóm y mis hermanos,

que siempre estuvieron allí presentes durante

mi proceso de estudio universitario

motivándome para alcanzar mis metas y

objetivos.

Con quienes compartí grandes momentos de

alegría, apoyo incondicional y nunca me

abandonaron cuando más los necesitaba. Dios

me los bendiga.

A la Universidad Rafael Landívar Campus P.

César Augusto Jerez García, S. J. Quiché por la

formación académica durante seis años de mi

vida universitaria, me enseño a ser persona

servicial.

Que con sabiduría me compartieron sus

conocimientos en el transcurso de mi carrera

profesional.

A: Sebastiana Carolina Macario Senté, Luis

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A mi primo:

Miguel To Panjoj y Juan Carlos Ticún Senté

personas que me animaron a seguir adelante, a

pesar de las dificultades de la vida, pero sin

duda alguna, ellos estuvieron animándome para

lograr mi objetivo.

Lic. Cefas Noé Mateo Ajanel, por su aporte y

conocimiento en la realización de mi tesis.

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Dedicatoria

A Dios:

A mis padres:

A mi hermano y hermanas:

Por darme la vida y ayudarme en los momentos

de angustia, él me permitió alcanzar la meta

trazada.

Por su amor y apoyo incondicional durante mi

proceso académico, ellos han sido fuente

primordial de apoyo en todo momento.

Edwin Ronaldo Mateo Jerónimo, Gricelda

Candelaria Mateo Jerónimo y Dayana

Magdalena Mateo Jerónimo por su apoyo el

proceso de formación académica.

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INDICE

I INTRODUCCIÓN……………………………………………………………... 1

1.1 Algebra…………………………………………………………………….......... 8

1.1.1 Ecuación de primer grado con una incógnita…………………………………… 9

1.1.2 Clasificación de la ecuación de primer grado con una incógnita……………….. 10

A Identidad………………………………………………………………………… 10

B Equivalencia……………………………………………………………….......... 10

C Condicional……………………………………………………………………... 11

D Contradictoria…………………………………………………………………… 11

1.1.3 Lenguaje Algebraico……………………………………………………………. 11

1.1.4 Partes de una ecuación de primer grado………………………………………… 12

1.1.5 Solución de ecuación de primer grado………………………………………….. 13

1.1.6 Gráfica de la ecuación de primer grado………………………………………… 14

1.1.7 Resolución de problemas de ecuación de primer grado con una incógnita......... 15

1.2 Dificultades en la resolución de problemas de ecuación de primer grado con

una incógnita…………………………………………………............................

16

A Conocimiento……...……………………………………………………………. 17

B Comprensión……………………………………………………………………. 17

C Análisis………………………………………………………………………….. 18

D Utilización……..………………………………………………………………... 18

1.3 Estrategias metodológicas para la resolución de solución de ecuaciones de

primer grado……………………………………………………………………..

19

1.4 Metodología para la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado

con una incógnita………………………………………………………………..

20

A Método Los Algoritmo…………………………………………………………. 20

B Método Heurístico…………………………………………………………......... 22

C Método de George Polya...………………………………………………............ 23

II PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA…………………………………….. 26

2.1 Objetivos………………………………………………………………………... 27

2.1.1 Objetivo general………………………………………………………………… 27

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2.1.2 Objetivos específicos………………………………………………………........ 27

2.2 Variable de estudio………………………………………………………............ 27

2.3 Definición de la variable de estudio…………………………............................. 28

2.3.1 Definición conceptual de la variable de estudio………………………………... 28

2.3.2 Definición operacional de la investigación de estudio……….............................. 28

2.4 Alcances y limites………………………………………………………………. 30

2.5 Aporte………………………………………………………………………........ 30

III MÉTODO………………………………………………………………………. 31

3.1 Sujetos…………………………………………………………………………... 31

3.2 Instrumentos…………………………………………………………………….. 31

3.2.1 Prueba objetiva dirigida a estudiante……...……………………………………. 31

3.2.2 Encuesta para estudiantes……………………………………………………….. 33

3.2.3 Validación de instrumento.……………………………………………………... 34

3.3 Procedimientos………………………………………………………………….. 35

3.4 Tipo de investigación, diseño y metodología estadística……………………….. 35

IV PRESENTACIÓN DE RESULTADOS……………………………………… 37

V DISCUSIÓN…………………………………………………………………..... 44

VI COCLUSIONES……………………………………………………………...... 49

VII RECOMENDACIONES…………………………………………………......... 50

VIII PROPUESTA………………………………………………………………….. 51

IX REFRENCIAS…………………………………………………………………. 64

ANEXOS……………………………………………………………………….. 69

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RESUMEN

La presente investigación se realizó con el propósito de conocer las dificultades que presentan los

estudiantes en la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita en segundo

básico. Fue de tipo descriptivo mixto debido que se utilizó una prueba objetiva y una encuesta a 48

estudiantes como muestra.

Con los resultados del estudio se definió cuatro dificultades que presentan los estudiantes según la

Taxonomía de Marzano como: conocimiento, comprensión, análisis y utilización. Con los datos

obtenidos se identificó que los estudiantes presentan dificultad de analizar problemas de ecuaciones de

primer grado con una incógnita, ya que del 100% de los estudiantes que respondieron la prueba

objetiva, solo el 36% de ellos pudieron resolver los problemas de análisis, esta afirmación se puede

corroborar en la gráfica No. 1. Por lo que se concluye que los docentes que imparten el área de

matemática no utilizan ningún juego lúdico, que enfatice una enseñanza creativa y dinámica. Es de

mencionar que el 75% de los alumnos determinan indispensable el uso de juegos lúdicos en el proceso

de aprendizaje. Con base a los resultados encontrados, se recomendó a los docentes utilizar juegos

lúdicos para que la clase sea dinámica y que en consecuencia los estudiantes puedan comprender mejor

los conceptos matemáticos y hacer de los procesos de aprendizajes significativos

.

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1

I. INTRODUCCIÓN

La matemática es importante para la vida de la humanidad, contribuye a la formación de

personas con capacidad de analizar, criticar y resolver problemas en su diario vivir. Es lo que

muchas personas no han comprendido, porque la mayoría se hacen esta pregunta; ¿para qué nos

sirve la matemática?

En realidad todas las actividades que realiza el ser humano hacen uso de los números; desde

comprar en el mercado, dividir una fruta, resolver un problema y entre otras; en todos los ámbitos

de la vida se usa la matemática.

Entonces, la enseñanza-aprendizaje de la matemática ha sido el problema más grande en la

educación, muchos estudiantes le temen, para ellos es tedioso; por lo mismo se han dado grandes

dificultades en el proceso, obstaculizando la promoción de un buen porcentaje de estudiantes y

disminuir los altos índices de deserción escolar.

La labor docente juega un papel importante en la formación de los y las estudiantes, ante ésta

gran responsabilidad los profesores de matemática y física están comprometido con la niñez y la

juventud, porque no decir, con la sociedad en general. Por ende, es importante actualizar los

métodos, estrategias y técnicas para afrontar los desafíos y contrarrestar el bajo rendimiento

académico de los estudiantes en la matemática.

Dada las circunstancias de la problemática, se presentan algunas investigaciones realizadas en

diferentes países que abordan las dificultades que presentan los estudiantes en la resolución de

problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita, los autores indican lo siguiente:

En el estudio de Pacajoj (2017) se tuvo como objetivo principal conocer la metodología

didáctica que utiliza el docente para la resolución de problemas matemáticos. Realizado en los

Institutos INEBS del municipio de Chichicastenango y Santa Cruz del Quiché. Para los efectos

de la investigación se aplicaron dos instrumentos de recolección de datos: una lista de cotejo para

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la observación a tres docentes y una encuesta a cien estudiantes de primero básico. Con base a los

resultados el investigador concluyó que en los centros educativos los docentes utilizan diferentes

metodologías para la resolución de problemas aritméticos; sin embargo les falta incorporar

actividades lúdicas, utilizar juegos en línea y herramientas tecnológicas, y actualización docente

con el fin de hacer más significativo el aprendizaje de los estudiantes. De igual manera se pudo

evidenciar que los estudiantes tratan de comprender, identificar los datos necesarios y utilizan

gráficas o dibujos como guía antes de intentar realizar alguna operación para dar solución a un

problema; así mismo, no le temen a las matemáticas y no creen que sea un curso difícil de

aprender, la mayoría de ellos muestra curiosidad y deseos de conocer; también no consideran

difícil resolver un problema matemático, confían en su potencial. Por lo anterior, Pacajoj

recomienda que es necesario investigar y facilitar diferentes estrategias que identifica los tipos

de problemas matemáticos para que los estudiantes construyan un aprendizaje significativo y con

sentido. Como también la utilización de juegos en línea y herramientas tecnológicas, como

recursos necesarios de actualización para reforzar sus ideas.

Por otro lado Coto (2016) tuvo como objetivo principal de investigación, determinar el nivel

de dificultad de los estudiantes de secundaria en la resolución de problemas matemáticos del

Instituto Nacional de Educación Básica INEB Humberto porta Mencos ubicado en aldea Santa

Inés, municipio de Los Amates del departamento de Izabal. Para dicha investigación se aplicó

dos instrumentos para recabar datos: dos cuestionarios: uno para docentes y otro para 36

estudiantes, con el propósito de conocer si los docentes influyen en las dificultades que presentan

los estudiantes para resolver problemas, por su manera de enseñar. En conclusión los estudiantes

tienen un alto nivel en la resolución de problemas matemáticos y la dificultad que sobresale en

ellos en cuanto a la resolución de problemas matemáticos es la de razonar, puesto que el 80% de

ellos la presentan. Al resolver el test con problemas matemáticos se encontró otra dificultad que

es la elección del procedimiento para resolver problemas, el 25% de los estudiantes la posee. Así

mismo el 13% de los estudiantes presentaron dificultades en determinar qué tipo de operación

matemática usar para desarrollar los cálculos adecuados. De esta manera se hace referencia que

los docentes que imparten el curso de Matemática se involucren en actividades de actualización

docente, a fin de cambiar los procesos tradicionales de enseñanza.

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Así mismo Moreno (2015) tuvo como propósito fundamental de investigación describir las

dificultades en la resolución de problemas matemáticos. De las escuelas, Santo Domingo Norte

distrito (10-01) y San Juan de la Maguana distrito no. (02-05) de la Republica Dominicana. Para

la recolección de datos de esta investigación se aplicó dos encuesta, una para 363 estudiantes y

otra para 91 profesores.

En conclusión, las dificultades de los estudiantes se relacionan con las estrategias docentes, las

cuales considero como negativas; lo que se refleja en actitud negativa y bajo rendimiento.

Recomendando el fortalecimiento de la capacitación docente y potencialización de los encuentros

pedagógico. Además de dar continuidad en el seguimiento, acompañamiento y supervisión de los

procesos de enseñanza aprendizaje de las matemáticas.

Un estudio realizado por Corea, Muñoz, Salinas y Wyss (2015) donde tuvo como objetivo

principal identificar y analizar los errores y dificultades más frecuentes que incurren estudiantes

de primer grado en la resolución de problemas de Álgebra, en tres colegios metropolitanas: Liceo

Polivalente “El Bollenar”, Comunes de Melipilla, Colegio “San Valentin de la Florida” e

Instituto Sagrado Corazón, Comuna de San Bernabe. La muestra estuvo compuesta por 70

estudiantes. Se decidió elaborar y aplicar un instrumento de evaluación organizado en variables

de análisis.

Por ende concluyen afirmando la existencia de series falacias en las habilidades necesarias

para la resolución de problemas, en todos los niveles o etapas planteadas por la metodología de

Polya. Los resultados alcanzados confirman el hecho de que las principales dificultades del

proceso de aprendizaje de la matemática guardan relación con la deficiencia capacidad de

comprender los problemas matemáticos y las habilidades necesarias para resolverlos. En efecto,

una intervención pedagógica basada en el método de George Polya para la enseñanza en la

resolución de problemas Matemáticos, ya que permite estructurar el proceso en sus distintas

etapas para diagnosticar los errores y dificultades, mejorar la didáctica en el aula y motivar el

aprendizaje de los estudiantes en distintos niveles de educativos. Por los cuales recomendaron

capacitar a los profesores y la Unidad Técnica Profesional en la metodología de G. Polya, para

estandarizar el proceso de enseñanza aprendizaje.

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En cuanto a Quixtan (2014) en su estudio que tuvo como objetivo principal describir la

metodología que utiliza el docente para la resolución de problemas aritméticas. Realizado en

cuatro Institutos de Educación Básica por Cooperativa del municipio de Santa Cruz del Quiché.

Para los efectos de la investigación, se utilizó una ficha de observación dirigida a cuatro docentes

y una encuesta dirigida específicamente a 92 estudiantes sobre el punto de vista de ellos respecto

la metodología aplicada por el docente para resolución de problemas aritméticos.

El investigador concluye que el uso de estrategias para la resolución de problemas aritméticas

es escaso. Para lo el mismo recomendó a los docentes que imparten el curso de matemática en

primero básico, utilicen y apliquen estrategias para la resolución de problemas aritméticos; a fin

de cambiar los procesos tradicionales de enseñanza dentro del aula y suprimir las debilidades de

los estudiantes en el área de matemática.

Por otra parte Chavarría (2014) realizó una investigación con el objeto de analizar las

dificultades de los estudiantes de octavo año, al aprender el tema de resolución de problemas

algébricos modelados mediante ecuaciones lineales con una incógnita en una institución

educativa privada con apoyo estatal correspondiente a secundaria de Costa Rica. Para este efecto,

la investigación se desarrolló desde el paradigma naturalista y se utilizó el estudio de caso como

método, mediante un enfoque cualitativo. Se aplicaron técnicas como observaciones de clase,

cuestionario a 6 estudiantes, entrevistas no estructuradas a la docente y entrevista clínica a los

educandos.

En conclusión, los educandos participantes no dominan algunos temas previos, que debieron

ser aprendidos en la escuela; por tanto cometían errores al plantear y resolver los ejercicios

propuestos. También la impulsividad fue un causante de tales errores. Los estudiantes indicaron

que en la clase de algebra se sienten aburridos, con miedo y desmotivados. Antes de iniciar la

resolución de problemas, expresaban frases negativas hacia el tema, debido a que habían

escuchado comentarios poco positivos sobre este en sus hogares y con amigos. Recomendando a

los docentes enseñar a los estudiantes a analizar los problemas propuestos y no solo prepararlos

para que puedan resolver mediante procesos mecánicos. Esto puede lograrse evitando el uso

problemas tradicionales, donde los estudiantes siguen un patrón para llegar a la respuesta, sin que

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medie un verdadero análisis. Así mismo proporcionar problemas extraído de los intereses y

contexto cercano de los estudiantes, pues el presentarles un problema como un reto ayuda a

despertar en ellos el interés por resolver, además promueve la metagonición. De igual manera

desarrollar las clases de álgebra más dinámicas para capturar la atención de los estudiantes.

Así mismo Azañero (2013) tuvo como objetivo principal identificar las dificultades y errores

que presentan los estudiantes al resolver problemas con ecuaciones lineales. Realizado en tres

colegio de Región Metropolitana, Liceo Politécnico, “El Bollenar”, Colegio San Valentín,

Instituto Sagrada Corazón comuna San Bernardo. Para corroborar información se aplicó una

prueba diagnóstica con 29 estudiantes.

Se concluye que los estudiantes al resolver ecuaciones lineales tienen dificultades al trasponer

términos en la adición, sustracción, multiplicación y división y al sumar expresiones algebraicas

racionales, lo que evidencia dificultades al realizar tratamientos dentro del registro algebraico.

Recomienda investigar la resolución de problemas relacionados con ecuaciones lineales, teniendo

como marco la teoría de registro de representaciones semióticas de Duva pero poniendo énfasis

en la conversión del registro algebraico al verbal. Podrían diseñar una secuencia didáctica que

estimule eficientemente la realización de estas conversaciones.

Por su parte el Ministerio de Educación (MINEDUC, 2013) realizó una investigación con el

propósito de “Medir las habilidades o destrezas que han desarrollado los estudiantes, por lo cual

se utiliza un procedimiento de calificación basado en Teorías de Respuestas al Ítem. Esto es

considerar el nivel de dificultad de las preguntas que conforma las pruebas, se estima la habilidad

demostrada por los estudiantes y se clasifica su desempeño en cuatro categorías: Los estudiantes

que se ubican en Insatisfactorio y deben mejorar el porcentaje de NO LOGRO y los que se

encuentran en satisfactorio y excelente. Para la recolección de los datos de esta investigación se

aplicó un instrumento: prueba objetiva de selección múltiple se evalúa los niveles de la

Taxonomía de Marzano a 26,995 estudiantes.

En conclusión, los resultados de desempeño: el 42.04% de los estudiantes evaluados están en

la categoría “insatisfactorio”, 29.65% están en “deben mejorar”, el 23.91% en la categoría

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“Satisfactorio” y solamente el 4.41 % se encuentran en la categoría “Excelente”. Si se suma el

criterio de “No logro” se obtiene los porcentaje de “insatisfactorio” y “Debe mejorar” y que el

porcentaje de logro se obtiene sumando las otras categorías: satisfactorio y Excelente resulta que

el 71.69 % de la población estudiantil no alcanza el criterio de logro. Estos resultados son

alarmantes puesto que refleja la gran mayoría de los estudiantes del país de Guatemala no

alcanzan los objetivos esperados en matemática. Aproximadamente 3 de cada 10 estudiante del

departamento, alcanzaron las habilidades matemáticas esperadas. Se recomienda el apoyo de

docentes, directores, padres de familia, autoridades educativas, autoridades municipales y otros

actores de la comunidad involucrados en la educación, propongan estrategias para mejorar la

calidad educativa del departamento. Trabajen para definir un PLAN de mejora de los

aprendizajes, utilice los resultados de la evaluación como insumo para determinar METAS y

prioritarias.

Desde otro punto de vista Bonilla, Escobar y Nolazco (2010) realizaron una investigación que

tuvo como objetivo principal el conocer las estrategias metodológicas utilizadas por el docente de

matemática que contribuyan al desarrollo de las capacidades cognitivas en alumnos y alumnas de

tercer ciclo. Se llevó a cabo En el complejo Educativo de Carmelo ubicado en la parte norte del

municipio de Soyapango, en la colonia Prados de Venecia. Para la recopilación de los datos se

usó el instrumento de entrevista, una para tres docentes y otro para 53 estudiantes.

Concluyen que las metodologías que utiliza el docente en el proceso de trasmisión de

conocimiento son: la expositiva, interrogativa, la discusión, debate y participativas, que buscan

desarrollar la actitud positiva de los estudiantes hacia la matemática. En cuanto a los estudiantes

coinciden con las docentes, que utilizan diferentes métodos de enseñanza para facilitar el

aprendizaje de sus alumnos partiendo de los más fácil a lo más difícil, explicando detenidamente

y motivándolos a sentir el interés por la clase, ya que despierta la curiosidad en cada uno de ellos,

demostrando diversas formas de cómo encontrar las respuestas de los ejercicios a resolver y

posee un dominio de la asignatura de matemática. Se recomienda evaluar a cada contenido a

través de las pruebas de evaluación por contenidos que se estime necesario aplicar y a través de

las actividades correspondientes: Análisis de las actividades realizadas en clase, participación,

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actitud, trabajo de grupo, trabajo en casa, pruebas parciales y prueba objetiva; se valoran los

conocimientos, grado de comprensión.

Por su parte Espinoza (2008) realizó una investigación que tiene como objetivo determinar las

estrategias metodológicas, que implementen las docentes del III nivel de Preescolar del Colegio

Centroamérica, para favorecer el desarrollo de la capacidad del razonamiento lógico en los niños,

como insumo para el mejoramiento de la calidad del proceso de aprendizaje y enseñanza. Para

corroborar información aplicó las técnicas, las cuales son: Entrevista a profundidad, Observación

participante a tres docentes y prueba de diagnóstico Pre-escolar a una muestra de 17 de

estudiantes.

En conclusión las estrategias que más utilizan las docentes son: el juego, el cual aplica

esporádica; el trabajo grupal el que confunden con la forma de organización en el aula; y la

activación de conocimiento previo, en cuanto a estrategias metodológicas las maestras no

implementan estrategias propias para enseñanza en este nivel educativo como los centros de

interés, el método de proyecto, el juego, el descubrimiento y la investigación en el aula. Sus

prácticas son muy escolarizadas, faltando una metodología activa y participativa, con el enfoque

constructivista y participativo, que permitan al niño esparcimiento, creación, experimentación,

manipulación y socialización que los conlleve a ser más autónomos, a pensar, crear, cuestionar,

comprender y valorar el mundo que lo rodea. Recomendando implementar un proceso de

formación de las docentes, sobre estrategias metodológicas específicas para la enseñanza en este

educativo, y necesarias para el desarrollo de la capacidad del razonamiento lógico como: los

rincones de aprendizaje, centros de interés, el juego, el método de proyectos, el descubrimiento y

la investigación en el aula.

Por otra parte Calleja (2006) tuvo como objetivo principal determinar a través de análisis del

error predominante que cometen los educandos en la resolución de problemas aritméticas, según

el instrumento propuesto. Realizado en escuelas públicas del Departamento de Guatemala situado

en la zona 11. Para obtener el resultado de la investigación se aplicó una encuesta a los 24

maestros, y una prueba a 814 estudiantes, el muestreo fue aleatorio a partir de grupo estadístico.

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Mediante los resultados el investigador concluye que la opinión de los maestros es

contradictoria, ya que en los educandos se determinó la falla en la mecánica operatoria y según la

opinión de maestros la falla recae en el pensamiento operatorio del educando. Por lo anterior el

investigador recomienda que la enseñanza se efectúe por medio de estrategias, ejercitación, una

metodología adecuada dirigida a estimular la habilidad para resolver problemas a fin de que

pueda llegar a una solución, así mismo los maestros se centran que es necesario el desarrollo del

pensamiento operatorio en los educandos. De esa manera hacen referencia que para ayudar a los

estudiantes a desarrollar las capacidades cognitiva utilizan ejercicios variados, juegos y

dinámicas, ejercicios de cálculo mental, refuerzo de conocimientos previos, comprensión lectora

y vocabulario matemático así mismo que se incluya el uso de recursos tecnológicos en la práctica

pedagógica por ser herramienta novedosas que motivan al estudiante a construir su aprendizaje.

Para el presente estudio se plantean algunos términos relacionados a las dificultades que

presentan los estudiantes en la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una

incógnita, las cual se explican a continuación.

1.1 Algebra

Algebra, parte de los números y letras, se puede utilizar para todo. Plantear problemas

partiendo de los conocimientos previos, por ejemplo sacar la distancia de un lugar de destino,

porque todo tiene su puno de partida y punto de llega; como también el tiempo que tomara para

llegar al destino. Otro ejemplo seria; con una salió (x) porque no se sabe cuánto es lo que se gana

en el trabajo y se tiene que pagar gastos de: agua, luz y alimentación en un tiempo, en ella se

aplica números, letras y signos para encontrar el valor desconocido.

Para Jiménez, Rodríguez y Estrada (2006) es una “parte de las matemáticas, trata de

cantidades generales, sirviéndose para representarlas, de letras u otros signos especiales” (p. 27)

Lo anterior se generaliza por la rama de la matemática que estudia la combinación de letras y

números, como también símbolos para expresar las operaciones de cantidades desconocidas, en

las cuales se resuelven para obtener un resultado.

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Por otra parte Paredes y Ramírez (2009) definen álgebra como “rama de la matemática que

estudia estructuras, relaciones y cantidades de un modo más general que la aritmética, pues

utiliza letras o símbolos que pueden tomar cualquier valor para desarrollar distintos tipos de

problemas que pueden tener múltiples y cambiantes factores que intervengan” (p. 37).

Para lo cual es necesario que se trabaje con los estudiantes, ellos deben dominar los símbolos

y letras para poder resolver cualquier operación matemática, como también desarrollar cualquier

problema de la vida cotidiana.

Fuentes (2015) complementa que álgebra es un “conjunto de símbolos a un conjunto de

operaciones que pueden ser realizadas con estos símbolos, en concordancia con las propiedades o

leyes de las operaciones algebraicas; teniendo en cuenta que los símbolos representan números

reales con complejos” (p. 19).

En otro sentido contiene varias operaciones que ayuda a resolver problemas como; repartición

de un fruta en partes iguale, en ella se tiene términos conocidas y no conocidas las cuales se

utiliza letras que se le llaman incógnitas, así mismo se incluyen símbolos matemáticos que

representan números. Es importante comprender el lenguaje algebraico para poder resolver

situaciones del mundo real.

1.1.1. Ecuación de primer grado con una incógnita

Una ecuación de primer grado es una igualdad de dos expresiones y en ella aparece una

incógnita cuyo valor se consigue a través de una operación aritmética. Para Lázaro (2003) es

“una igualdad de la forma: ax +b= c (a, b, c son números conocidos), esta ecuación tiene dos

miembros, separados por el signo de igualdad: Primer miembro: ax + b. Segundo miembro: c” (p.

93).

Por otro lado Flores (2006) explica que es la expresión algebraica consta de dos miembros

separado por el signo de la igualdad. El Instituto Guatemalteco de Educación Radiofónica

(IGER, 2014) define la ecuación de primer grado como “una igualdad en la que aparecen valores

constantes y una o más variables llamadas incógnitas, relacionadas por las operaciones de suma,

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resta, multiplicación, división, la ecuación que tiene una variable como exponente uno se llama

ecuación de primer grado con una incógnita” (p. 156).

La ecuación de primer grado también es llamada ecuación lineal, ya que su grado de

exponente es igual a uno, y su gráfica es una línea recta.

1.1.2. Clasificación de ecuación de primer grado con una incógnita

La ecuación de primer grado con una incógnita es la igualdad de dos expresiones y solo tiene

una variable desconocida y su exponente es igual a uno, por lo cual la Editorial de Libros de

Textos y Materiales Didácticos Dirigidos a Secundaria, Bachilleratos y Ciclos Formativos

(EDITEX, 2014) menciona dos clases de ecuación de primer grado: Ecuación e identidad y

ecuación equivalente. Por otra parte, Miller, Hereen y Hornsby (2006) complementan con otras

dos más: ecuación condicional y ecuación contradictoria:

A. Ecuación e Identidades: una identidad es la igualdad que se verifica a cualquier valor de

las letras. Al resolver la ecuación se encuentra el valor de las incógnitas, que al sustituirlas

en la variable desconocida, se convierte una ecuación e identidad. Ejemplo.

B. Ecuaciones equivalentes: son aquellas operaciones que tienen el mismo conjunto de

soluciones. Por ejemplo: 2x=-1, -3+2x-2=-1 y 15x-35=-5, estas operaciones son

ecuaciones equivalente ya que cada una tiene el mismo conjunto de solución que es igual

a (2), para originar ecuaciones equivalente se utiliza la propiedad de la adicción o

multiplicación.

8x-16 = 8(x) -2

8x-16 = 8x-16

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C. Ecuación condicional: se refiera a la ecuación que solo tiene una sola solución distinta de

(0). Ejemplo: x+2= 0, cuya solución es (-2) esta pues su igualdad si cumple con algunos

valores.

D. Ecuación contradictoria: se le llama contradicción cuando no tiene solución, es decir

cuando no hay un valor de la variable que haga cierta la igualdad. Ejemplo.

En estas clasificaciones de ecuaciones, si se tiene una solución es una condicional; pero si se

llega a la igualdad numérica en ambos lados, entonces sería una contradicción, si una igualdad

numérica es cierta, entonces se tiene una identidad y si se tiene vararías soluciones y se llega con

la misma igualdad de solución, entonces es una ecuación equivalente.

1.1.3 Lenguaje algebraico

Es traducir lo que hablamos a expresiones matemáticos con números, símbolos y signos. Todo

lo que escucha de una situación en la que se necesita encontrar una respuesta, lo más adecuado es

transformarlo en una ecuación para darle solución.

Jiménez et al. (2006) define el lenguaje algebraico como “la representación con símbolos

(letras, signos y números) de los enunciados ordinarios y viceversa” (p. 27).

Es importante que el estudiante comprende la simbología matemática (el singo +, -, x, /, ≤, ≥, ∑)

la mayor dificultad de ellos pertenecen al lenguaje matemático.

Según EDITEX (2014) el lenguaje algebraico es la aplicación de “número, letras, símbolos

(paréntesis, corchetes, símbolos de operación para trasmitir información. Es el lenguaje técnico

2 (x-1)-x=x+1

2x-2-x= x+1

x-2=x+1

x-x=1+2

0= 3

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que se utiliza en matemática y en otras ciencias complementando o sustituyendo el lenguaje

natural” (p. 47).

Por otra parte IGER (2014) argumenta que es “la forma de traducir a símbolos y números

expresiones del lenguaje común. Utiliza letras para representar cualquier número, establecer

fórmulas y resolver problemas de forma fácil” (p. 153).

Esto permite dar solución a problemas de la vida diaria por ejemplo; un negociante, el todo los

días aplica las cuatro operaciones básicas, permite simplificar los símbolos, números y traducir a

problemas con uso de ecuaciones e inecuaciones y darlo solución de la misma.

1.1.4 Partes de una ecuación de primer grado

Una ecuación es una igualdad de expresiones algebraica que se verifica a darle solución al

valor de la incógnita (x) la cual está compuesta de elementos. Según IGER (2014) las partes de

una ecuación son: “el signo igual (=) indica que las expresiones en ambos lados son iguales, los

miembros de la ecuación son las expresiones que aparecen a cada lado del signo igual, la

expresión es el primer miembro y la expresión del lado derecho es el segundo miembro, y los

términos son, cada uno de las expresiones algebraicas separadas por el signo más (+) o el signo

menos (-)” (p. 156).

Para EDITEX (2015) las partes de una ecuación son las siguientes: miembros, términos,

incógnita, solución. Por otro lado Baldor (1980) complementa que la ecuación cumple con otra

parte, lo que es el grado de exponente.

Miembro: expresiones algebraicas que se encuentra en cada lado separado por el singo

igual (=), se llama primer miembro al que se encuentra a la izquierda y segundo miembro

al que se encuentra a la derecha.

Termino: los términos son monomios que hay en cada miembro.

Incógnita: son las últimas letras del alfabeto que aparece en la ecuación. Valores

desconocidos.

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Solución: son los valores que se le asigne a las incógnitas para que se verifique la

igualdad.

Grado: el grado de una ecuación será, el mayor exponente que posee la incógnita.

1.1.5 Solución de la ecuación de primer grado con una incógnita

La solución de una ecuación se da cuando se halla el valor de la incógnita, para que haga

igualdad, para encontrar el valor de la x se tiene que realizar la operación, para ello se deben

seguir una serie de pasos. Según Lázaro (2003) lo primero que se debe de hacer es agrupar las

incógnitas, que para ello se debe prestar atención a los signos que tienen, ya que estos cambian al

pasarlo al otro lado, no cambia cuando permanecen en el mismo miembro, el termino que no

tiene incógnita pasa al otro miembro, pero con la operación inversa, es decir, si esta con signo

menos, entonces del otro lado seria con singo positivo o lo contario, luego se realiza la operación

correspondiente con las incógnitas que está en un miembro y los términos que están sin

incógnitas del otro miembro de la ecuación. Y por último se despeja la incógnita para hallar su

valor.

Baldor (2001) dice que para la resolución de una ecuación de primer grado con una incógnita

se requiere de cuatro pasos, los cueles son:

1. Se resuelve la operación indicada.

2. Se efectúa la trasposición de términos, se reúne los términos conocidos y de igual forma

las los términos desconocidos.

3. Se reduce los términos semejante que contiene cada miembro

4. Y por último se despeja la incógnita dividiendo ambos miembros de la ecuación por el

coeficiente de la incógnita.

Por otra parte Editorial Club Universitario (ECU, 2009) complementa con otros dos pasos

para llevar acabo la resolución de la ecuación entera, lo primero que se debe de hacer es: 1º quitar

paréntesis si lo tienen, 2º quitar los denominadores.

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Se podrá decir que la finalidad de la ecuación es para resolver problemas que afecta en la vida

diaria.

1.1.6 Gráfica de la ecuación de primer grado

Una gráfica está representado por el plano cartesiano, sus líneas son perpendiculares entre sí,

con sus coordenadas de las abscisas que representa las (-x y x) y la otra sería, los ejes ordenadas

serían (-y / y).

En relación a la gráfica de ecuación de primer grado, para Irwin y Fletcher (2003) es una línea

recta cortada por dos puntos, el eje de las abscisas y el eje de las oblicuas, basta con calcular

únicamente dos pares que satisfaga la ecuación. Los dos puntos se determinan sustituir primero x

por 0 y calculando y, después se sustituye y por 0 y calcular x. Para trazar la gráfica se requiere

de los siguientes pasos:

a. Construir la tabla de valores

b. Conjeturar algunos valores para x o para y

c. Calcular los correspondientes valores para la incógnita que queda en la ecuación.

d. Representar los puntos indicados por los pares de valores obtenidos

e. Construir la gráfica uniendo estos puntos por medio de una recta.

Rees y Sparks (2004) sostienen que una función lineal de x está representado de la forma

función de tipo ax+b, en la cual a y b son constante y a es diferente de cero. En la geometría

analítica demuestra que una gráfica de la función lineal es una línea recta. Por lo tanto, la gráfica

queda determinada por dos puntos. Es importante que sí, se le asigne valor a la x tales que los

puntos expresos con ellos estén separados para poder observar con toda exactitud la dirección de

la recta.

Ejemplo:

Para construir la gráfica de la función 2x+4

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Solución: Para construir la gráfica de la función, primero se iguala la función con y, seria

Y=2x+5.

Luego se le asigna valor de la incógnita.

Re realiza la operación para obtener los valores correspondiente de la Y.

1.1.7 Resolución de problemas de ecuación de primer grado con una incógnita.

Recordar que para resolver un problema, se inicia con una ecuación de primer grado, se

obtiene una igualdad entre ambos miembros que sería la solución al problema. Polya (1992)

señala que la resolución de problema es la búsqueda de soluciones con alguna acción apropiada

para lograr la meta. Mientras que Luceño (1999) define que es aquella situación en la que existe

un planteamiento de inicio, permite al estudiante pensar de una forma flexible, critica, eficaz y

creativa para alcanzar la resolución de problemas de la vida cotidiana.

Por otra parte Villalobos (2008) indica que la resolución de problemas pretende enfatizar en el

estudiante un proceso de pensamientos analógico, que va más allá del operatorio algoritmo

repetitivo, promover que el educando resuelve los problemas cotidianos con múltiples soluciones

y el uso de conocimiento previo. Por tanto desarrollar el tema de resolución de problemas

2(-2)+4= 0

2(-1)+4= 2

2(0)+4= 4

2(1)+4= 6

2(2)+4=8

8

7

6

5

4

3

2

1

-2 -1 0 1 2

X Y

-2 0

-1 2

0 4

1 6

2 8

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proyecta al educador a innovar estrategias, más llamativas y contextualizadas, con la finalidad de

motivar al estudiantes en el proceso de enseñanza aprendizaje de la matemática.

1.2 Dificultades en la resolución de problemas de ecuación de primer grado con una

incógnita.

En este apartado se hace referencia a los problemas que presentan los educandos al momento

de estudiar un tema matemático. Kavele y Forness (2000) definen dificultad como cualquier

problema que encuentre un alumno a la hora de seguir el ritmo en el proceso de enseñanza

aprendizaje, porque la experiencia no es significativa, independiente cuál sea la causa que

determine el retraso académico escolar, es ajeno a sus capacidades intelectuales normales.

De esas dificultades de aprendizaje muestra como factor de un bajo rendimiento académico

en las áreas tales como el habla, la lectura, el escrito y las matemáticas.

De acuerdo a Hernández y Moreno (2001) las dificultades en el aprendizaje de la matemática,

son significativas en el desarrollo de las habilidades en el área, consideran que no son

ocasionadas por problemas de salud mental. Además Socas (1997) considera que las dificultades

tienen diversos orígenes: algunos asociadas a la propia ciencia y que tiene relación con la

metodología en la facilitación de las matemáticas, de pensamiento, otras ligadas a las enseñanzas

y procesos cognitivos de los alumnos o la falta de una actitud racional hacia a la materia, no es

porque los estudiante sea menos capaces de trabajar en la matemática, sino que ellos aprenden de

diferentes manera en la cual hay que innovar nuevas estrategias para que facilite el aprendizaje.

Entre las dificultades se resaltan en los estudiantes algunos de los problemas que más afecta

en el proceso de enseñanza aprendizaje de los cuales se abordan a continuación:

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A. Conocimiento

Según Marzano y Kendall (2007) se entiende por conocimiento todo el proceso de activación

y transferencia del conocimiento de la memoria permanente a la de trabajo, es decir recuerda la

información tal como fue almacenada.

De acuerdo con Mora (2006) el conocimiento es la toma de conciencia de las variables que

define el problema. Primero se analizan las variables que se tiene del problema, en cuanto al

educando desarrolla el conocimiento del tema a partir de un enfoque acumulativo que tiene de él.

B. Comprensión

La comprensión es la capacidad que se tiene de interpretar lo que se lee, y darle significado a

la lectura, al tema o la operación que se realiza; para Marzano y Kendall (2007) es la traducción

de la información que fue guardado en la memoria permanente e ubicarla en categorías

apropiadas como:

Integración: la unión de un nuevo conocimiento con un viejo conocimiento que se tenía

guardado en la memoria permanente.

Simbolización: la traducción de los contenidos guardados en la memoria permanente de

una macroestructura de la información de un modo simbólico a imágenes.

Mientras que Mora (2006) dice que la comprensión consiste en comprender el sentido

directo de un comunicado escrito u oral, con esto se entiende que es darle sentido lo que uno

lee.

El lector tiene que desarrollar estos procesos que le permite comprender lo que lee y

relacionarlo con sus conocimientos previos, para luego construir nuevos conocimientos, de esta

manera le permite tener un alto nivel de comprensión.

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C. Análisis

El manejo de análisis es aquella disciplina en la matemática como; identificar los

componentes de un todo, examinarlo para lograr comprender y llevar a cabo una actividad. Según

Mora (2006) hace mención que el análisis implica la división de su parte, con el fin de estudiar

los componentes, usos y funciones de los números, relaciona el primer conocimiento con otros

para crear el nuevo.

Por otra parte Marzano y Kendall (2007) afirman que el análisis va más allá de lo necesario o

no, en la que las personas utilizan los conocimientos aprendidos para crear nuevos conocimientos

y darle uso en situaciones nuevas. En ella conforma cinco procesos de pensamiento las cuales

son: Asociación, clasificación, análisis de error, generalización y especialización.

D. Utilización

Según Mora (2006) define el nivel de utilización como; llevar acabo un procedimiento a través

de ejecución o implementación del mismo, con ello el estudiante asume un papel importante y

más activo en el sentido de aplicar los conocimientos adquiridos y aplicarlo en actividad teórica

o práctica de la vida cotidiana.

Por otra parte Marzano y Kendall (2007) señalan que el nivel de utilización del conocimiento

se da cuando el ser humano ve la necesidad de cumplir con algunas tareas, la cual implica aplicar

los conocimientos adquiridos, para este nivel de conocimiento está postulado por cuatro

categorías:

Toma de decisiones: para hacer cumplir con algunas tareas debe tomar una alternativa de

posibilidades de soluciones para lograr dar solución a las necesidades que se debe cubrir.

Resolución del problema: es encontrar una salida a una situación que por su naturaleza

posee obstáculos y que es necesario darle solución para llegar a la meta propuesta.

Experimentación: hacer uso del conocimiento para generar y evaluar hipótesis sobre

situaciones que se investiga.

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Investigación: utilizar el conocimiento adquirido que conduzca a una investigación acerca

de eventos pasados, presentes y futuros. La cual se debe generar hipótesis y de la misma

se debe comprobar, sin embargo, es necesario la adhesión de principios estadísticos para

la comprobación de hipótesis.

1.3 Estrategias metodológicas para la resolución de ecuaciones de primer grado.

Las estrategias metodológicas son una serie de actividades que realiza el educador con los

estudiantes para que logren apropiarse del conocimiento y tener acercamiento con las temáticas.

La utilización de estrategias se hace en los distintos tiempos de la clase como; antes, durante y

después. El uso de las estrategias enfatiza una buena enseñanza, con eso las clases se vuelve más

dinámicas, en la cual pone al educador a desafiar su creatividad llevándolo a elegir varias vías y

las más adecuadas para responder a una situación.

Para Barriga y Hernández (2002) el rol del docente no es simple y sencillo trasmisor de

conocimiento, sino el papel de docente es la ayuda pedagógica que necesita el estudiante.

Enmarca como mediador, guía y facilitador del aprendizaje que trascurre en el proceso de

enseñanza como el avance en la actividad constructivista. Como referente a una enseñanza

constructivista.

Por otra parte Beltrán, García-Alcañiz, Moraleda, Calleja y Santuiste (1997) definen las

estrategias como actividades de operaciones mentales que se emplea para facilitar la adquisición

de conocimiento. Y complementan dos características principales de las estrategias, que sean:

Directa

Indirecta de forma manipulables con propósito intencional o propositivo.

Las estrategias más usadas y creativas en el aprendizaje de la matemática son los juegos de

forma manipulable como estrategia metodológica en la enseñanza, que debe romper con esa

enseñanza tradicional se trasmite el conocimiento para luego como instrumento de evaluación. En

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la cual el docente debe inducir al estudiante a un enfoque constructivista en los contenidos

matemáticos a la utilidad práctica en sus qué hacer cotidianos y de la misma para que les es útil.

De aquí es donde entra el juego como estrategia de aprendizaje que recobra vida en la temática

que se imparte, se centra en las actividades diarias y que trae grandes beneficios en el estudiante.

De acuerdo a Flores (2003) la intervención de los juegos lúdicos en el proceso de enseñanza

aprendizaje trae una efectividad de un buen rendimiento académico en los estudiantes, estas son

las razones:

Motivar a los estudiantes en llamarle la atención respecto al tema que se desea impartir

Para apoyar los conceptos.

Para reforzar las operaciones básicas

También como apoyo en el proceso de aprendizaje en la evaluación formativa.

Presentar un problema en la cual es estudiante y docente se interactúa y construyan un

modelo para darle solución y que no sea simple espectadores sino como actores en el

hecho. Esto les permite llegar a las conclusiones adecuadas acerca del modelo que hayan

utilizado.

1.4 Metodologías para la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado.

En la vida diaria existe una variedad de problemas que muchas veces no se sabe cómo

resolverla, que solo se deja pasar, y en realidad hay distintos métodos para darle solución, es

cuestión de hacer uso de ellas. Los métodos y técnicas ayudan que le enseñanza de la matemática

sea más fácil.

A. Método Los Algoritmos

Los algoritmos son pasos que debe seguir para la solución de problemas que garantiza el

logro satisfactorio de una solución.

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Según Monero, Castelló, Clariana, Palma y Pérez (1995) un procedimiento algoritmo es la

sucesión de acciones o pasos a seguir que conlleva a una correcta ejecución de una solución

segura del problema, por ejemplo realizar una raíz cuadrada o coser un botón. En cuanto a

acciones a cierto grado de variabilidad su ejecución no es tan segura, por ejemplo una entrevista o

reducir espacio de un problema complejo entonces estamos hablando del método heurístico.

Por otra parte Duhalde y González (1997) argumenta que los algoritmos son reglas que hay

que seguir paso a paso para alcanzar el objetivo, avala la obtención de lo que se propone.

Flores (2005) manifiesta que es constituida a una lista de pasos y una descripción de datos

que son muy necesarias para dar solución a un determinado problema en el ámbito cotidiano, de

su definición tiene dos partes esenciales:

Una es una lista de pasos que debe ser ejecutados y la otra es una descripción de los datos que

son manipulados por esto pasos y sus características serian:

Los pasos debe tener estructuras lógicas

Los datos deben estar manipulados por los pasos,

Debe ser preciso indicando el orden de realización de cada paso

Debe ser finito si se sigue un algoritmo

Este debe de terminar en algún momento

Debe de estar definido si se sigue algoritmo dos ves el resultado debe ser lo mismo

Puede no tener dato al inicio

Puede tener más dados al final

Los datos de inicio y final deben de estar almacenado en estructuras de datos

Los resultados que se obtiene debe satisfacer a la persona interesada y debe de ser fácil de

leer, entender usar y cambiar si es preciso.

El algoritmo permite especificar la lógica que se debe seguir al resolver un problema. Por lo

tanto se debe entender la importancia de estudiar los “algoritmos” para comprender como está

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solucionado un determinado problema. Ya que ofrece probabilidad razonable y acercarnos a una

solución.

B. Método Heurístico

Toda situación nueva requiere de la aplicación de una estrategia y si en ella no se cumple,

deja de ser un problema. Para esto se puede utilizar el método heurístico como lo mencionan

Duhalde y González (1997) ellos señalan que heurístico, es un método que brinda varias

posibilidades de seleccionar estrategias que conduce a una solución.

Por otra parte Fortea (2003) menciona que en el método heurística el protagonismo es del

estudiante, él deberá de hallar la solución de problemas a través de la investigación y la

experimentación. Puesto que el profesor solo va actuar como guía o tutor, es él quien plantea el

problema, sugiere estrategias y facilita materiales. Con este método se promueve la

responsabilidad y que el estudiante tome la iniciativa en solucionar el problemas, el método le da

lugar al alumno que solo se interesa solucionar a aquellas cuestiones que más le fascina pero no

temas que no le importante.

Y por otra parte Rivilla, Sánchez y Barrionuevo (2014) complementan que el método

heurístico es en donde el educador solo plantea la situación problemática a los estudiantes,

ayudándolos de forma dinámica, dado que el propio estudiante es quien observa e inventa el

concepto y los relaciona con mundo real, puesto que el aprendizaje es basado en el método

inductivo, apoyado en la observación y experimentación.

Desde el punto didáctico, el proceso de resolución de problema se clasifica de las siguientes

fases:

Exploración

Presentación

Asimilación

Organización

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Aplicación

Las fases de organización y aplicación permite que el estudiante recrea el concepto dado por

el docente, en la fase de presentación del tema ellos organizas sus ideas aceptando ideas nuevas

y descartando otras de la situación problemática propuesta. Esto lo lleva a que el estudiante

construya un aprendizaje significativo partiendo de la asimilación de conceptos previos

ayudándose a entender los nuevos conceptos, y estimular las competencias de los estudiantes.

Este método se trata de un aprendizaje de investigación o descubrimiento en la que no es

necesario la retención y memorización de problemas anteriores para recordar, sino que el

estudiante sea capaz de memorizar el tipo de solución que se han aplicado como punto de partida

a la solución a la nueva situación planteada.

En esta situación pues se utiliza el grupo-aula en la que valoriza la interacción del profesor y

alumnos y los estudiantes a estudiantes como finalidad de superar las dificultades en el

aprendizaje en ellos, se apoyan para enriquecer su aprendizaje, los que van lentos se

aprovecharan de las aportaciones de sus compañeros de grupo-aula. De esta manera se consigue

un progreso del aprendizaje significativo.

C. Método de Polya

Para a resolución de problemas existen diferentes métodos, técnicas y estrategias, uno de los

métodos más utilizados, es lo que propone George Polya, considera que la inducción es un

modelo de razonar que descubre de las leyes generales a partir de observaciones que muestra la

deducción.

Según Polya (1992) este método está enfocado en la solución de problemas, al resolver un

ejercicio requiere de procedimientos para llegar a la respuesta y para ello se utiliza cuatro pasos

fundamentales:

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a) Comprender el problema: leer cuidadosamente el problema no se puede resolver si no se

entiende lo que se quiere encontrar, es probable que se necesita leer varias veces para

poder comprender, después de que se haya leído es necesario que se haga estas pregunta

que ayuda a resolverla: ¿Qué condición debe cumplir?, ¿Entiende lo que se dice?, ¿Puede

replantearse el problema en sus propias palabras?, ¿Distingue cuáles son los datos que da

el problema?, ¿Sabe a qué quiere llegar?, ¿Hay suficiente información?, ¿Hay

información extraña? Y ¿Es este problema es similar a algún otro que se haya resuelto?

Después de que se haya hecho estas preguntas se pasa al siguiente paso.

b) Formular un plan: Hay varias manera para resolver un problema en ella es seleccionar

unas estrategias que se crea apropiada en la solución. En cuanto a estregáis se hace

mención algunas de ellas:

Ensayo y error: Es una estrategia para la resolución de problemas en ella se prueba una

opción y se observa si funciona. Y si funciona se obtiene la solución y sino este es un

error, se intenta otra opción hasta que se encuentra la solución.

Considerando un problema similar y sencillo: Esta estrategias, su uso es cuando se

presenta un problema más complejo, pero que tenga una solución más simple, en la que

se busca una relación o datos parecidos que se involucra a lo que se plantea y basarlo al

problema para llegar a la solución.

Buscar un patrón: hay problemas que se puede resolver utilizar un patrón, un patrón puede

ser numérico o algebraico, hay problemas que se distinguen rápidamente que patrón

utilizar hay otro que requiere de análisis para obtenerla para luego se tendrá la solución.

Utilizando un cuadro o una lista: esta estrategia es más útil para problemas que tiene datos

desconocidos, lo cual se coloca los datos conocidos del problema en un cuadro o una lista

posterior se identifica en él los datos desconocidos.

Trazar un diagrama o figura: hay problemas que es su mayoría es útil el dibujo o

esquema, se identifica las incógnitas, en la figura se coloca los datos conocidos como

también los datos que se pretende, es ayuda a tener un mejor idea y una buena

visualización de lo que pide el problema.

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Resolver un problema: esta estrategia tiene como finalidad de comparar el problema con

otros parecidos, su solución se conoce o es más fácil de resolver y relacionarlo con el

nuevo problema.

c) Llevar a cabo un plan: después de haber analizado el problema y una vez que se sepa qué

tipo de estrategias se va utilizar se lleva a cabo la ejecución del plan, hasta darle solución

al problema o hasta que la misma acción apunta a tomar otro rumbo. Al no tener éxito,

se debe de buscar otra solución, es necesario de no tener miedo a volver a empezar de

cero hasta que le lleve a la respuesta correcta.

d) Revisar y comprobar: es necesario comprobar si es la respuesta es correcta, para que

satisfaga lo establecido en el problema.

Estos cuatro pasos son los más recomendables en la resolución del problemas, con ello se

aplican las diferentes estrategias que ayuda a definir de qué manera se puede resolver un

problema.

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26

II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Hoy en día los estudiantes presentan dificultades en la enseñanza-aprendizaje de la

matemática, desde las teorías hasta cálculos matemáticos e incluso la capacidad de solucionar

problemas cotidianos con ecuación de primer grado. Es claro que en la vida del ser humano no

existe una relación mutua entre la cotidianidad y el pensamiento matemático. El aprendizaje de la

matemática específicamente la solución de problemas, se considera como el núcleo fundamental

en las actividades del curso.

Varias investigaciones realizadas en el campo de los números indican que la resolución de

problemas matemáticos constituye la parte fundamental en la educación primaria y secundaria,

sin embargo, se puede observar que no se ha trabajado con estrategias de razonamiento y

comprensión conceptual; esto se refleja en los resultados de la última evaluación a estudiantes de

tercero básico, realizada por la Dirección General de Evaluación e Investigación Educativa

(DIGEDUCA) del Ministerio de Educación (MINEDUC, 2013) el departamento de Quiché

obtuvo el 12.19% de resultado satisfactorio, mientras que en la evaluación del 2006 fue el

19.67%; como se puede ver, los porcentajes no suben, al contrario disminuyen. Ante esto, surgió

la incertidumbre y la necesidad de conocer las dificultades que presentan los estudiantes en la

resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita.

Determinar las dificultades que presentan los estudiantes en la resolución de problemas de

ecuaciones de primer grado con una incógnita en segundo básico, permite la creación y fomento

del uso de estrategias que faciliten la enseñanza aprendizaje de dicho tema. En la presente

investigación se pretendió responder la siguiente pregunta: ¿Cuáles son las dificultades que

presentan los estudiantes en la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una

incógnita en segundo básico?

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27

2.1 Objetivos

2.1.1 Objetivo general

Conocer las dificultades que presentan los estudiantes en la resolución de problemas de

ecuaciones de primer grado con una incógnita en segundo básico.

2.1.2 Objetivos específicos

Definir las dificultades como: conocimiento, comprensión, análisis y utilización más

comunes que los estudiantes presentan en la resolución de problemas de ecuaciones de

primer grado con una incógnita en segundo básico.

Identificar las dificultades metodológicas influyen en los estudiantes en el desarrollo de la

resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita en segundo

básico.

Proponer estrategias metodológicas que faciliten la enseñanza aprendizaje de la

resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita en segundo

básicos.

2.2 Variable de estudio

Dificultades que presentan los estudiantes en la resolución de problemas de ecuaciones

de primer grado con una incógnita.

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2.3 Definición de la variable de estudio

2.3.1 Definición conceptual de la variable de estudio

Para Lázaro (2003, p. 93) indica que la ecuación de primer grado con una incógnita “es una

igualdad de la forma: ax + b = c (a, b, c son números conocidos). Esta ecuación tiene dos

miembros, separados por el signo de igualdad: primer miembro: ax + b. Segundo miembro c”.

Respecto a las dificultades en la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una

incógnita, Crespo y Carbonero (1993, p. 143) las definen como “cualquier dificultad que un

alumno pueda encontrar a la hora de seguir el ritmo de aprendizaje de sus homólogos de clase,

independiente de cual sea la causa o factores determinante de este retraso o dificultad. En la

práctica es bastante común recurrir al uso de este término cuando el sujeto presente un desfase o

retraso académico de cursos escolares siendo sus capacidades intelectuales normales”. Por otro

lado, Orton (1998, p. 51) define la resolución de problemas como “un proceso a través del cual,

quien aprende combina elementos del conocimiento, reglas, técnicas, destrezas y concepto

adquiridos para dar una solución a una situación nueva”.

2.3.2 Definición operacional de la variable de estudio

En la presente investigación se entiende por dificultades que presentan los estudiantes en la

resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita, se puede dar por falta

de: conocimiento, comprensión, análisis y utilización; además la incidencia de las estrategias que

aplica el docente en el proceso de aprendizaje, las cuales impiden que los estudiantes logren

alcanzar un aprendizaje significativo. Para tal caso se aplicó una encuesta a estudiantes que

determinó las estrategias del docente y una prueba objetiva conformada por una serie de

problemas de ecuaciones de primer grado constituidos en tres niveles: baja, media y alta con base

a la Taxonomía de Marzano, los indicadores son:

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a) Conocimiento:

El estudiante pueda:

Definir la ecuación de primer grado con una incógnita.

Calcular el valor de una variable.

Encontrar el valor desconocido

b) Comprensión

El estudiante pueda:

Identificar el tipo de ecuación que resuelve un problema.

Sustituir y encontrar el valor de la incógnita.

Utilizar correctamente el orden jerárquico de las operaciones algebraicas.

c) Análisis

El estudiante pueda:

Clasificar una ecuación para resolver un problema

Plantear un ecuación para resolver un problema

Identificar la ecuación que represente el problema.

Resolver problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita.

d) Utilización

El estudiante pueda:

Utilizar la ecuación para la resolución de problemas de la vida cotidiana.

Reconocer la importancia de la ecuación en la vida cotidiana.

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2.4 Alcances y límites

Esta investigación se centró en conocer las dificultades que presentan los estudiantes en la

resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita. Para ello se tomó a los

estudiantes de segundo básico de ocho Institutos de Educación por Cooperativa de Enseñanza de

Chichicastenango, Quiché. Los resultados fueron válidos para dichos establecimiento del

municipio mencionado.

2.5 Aporte

Los resultados brindan un panorama a directores y docentes que imparten el área de

matemática sobre las dificultades que presentan los estudiantes en la resolución de problemas de

ecuaciones de primer grado con una incógnita en segundo básico, para que puedan tomar

acciones metodológicas que ayuden a resolver problemas de manera fácil y significativa.

De igual manera la investigación sirve como antecedente a futuros tesistas de la Universidad

Rafael Landívar. A sí mismo, realizar el mismo estudio en otros municipios o departamentos para

revalidar los resultados y con base a ellos proponer estrategias metodológicas innovadoras para el

aprendizaje del tema.

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31

III. MÉTODO

3.1 Sujetos

La población total de dicho estudio fue de 247 estudiantes de segundo básico del nivel medio,

cursantes el área de matemática en Institutos de Educación por Cooperativa de Enseñanza de las

comunidades rurales de: Paxot I, Saquilla I, Urbana (2da. Av.3-16), Chuabaj, Chuchipaca II,

Camanchaj, Chupol y Chuguexa II-B del municipio de Santo Tomás Chichicastenango, Quiché,

para la recolección de datos se encuestó y evaluó una muestra de 48 estudiantes, cabe mencionar

que se trabajó con 24 sujetos masculinos y 24 femeninos, maya hablantes de la etnia K’iche’; sus

edades oscilan entre 12 a 17 años.

La selección de los sujetos fue por medio del método no pro balístico, ya que los institutos y

alumnos fueron seleccionados con la técnica aleatoria simple sin reemplazo.

3.2 Instrumentos

Para la recolección de datos se utilizaron dos instrumentos: una prueba objetiva dirigida y una

encuesta, ambas contuvieron una serie de ítems redactados estratégicamente con el fin de

alcanzar los objetivos planteados.

3.2.1 Prueba objetiva dirigida a estudiantes.

Para recabar datos con los alumnos de segundo básico, se aplicó una prueba objetiva de 17

ítems en base a la Taxonomía de Marzano, con ejercicios de los cuatro niveles: conocimiento,

comprensión, análisis y utilización, sus opciones de respuestas fueron de selección múltiple, una

correcta y tres distractores; con el fin de conocer las dificultades que presentan los estudiantes en

la temática. Cabe mencionar que en la elaboración de dicho instrumento se recurrió a la que

utilizó López (2014) en su investigación. Se midieron los indicadores siguientes.

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Indicadores

Indicador Sub indicadores Sub indicadores de los Sub indicadores

Resolución

de

ecuaciones

de primer

grado con

una

incógnita.

Nivel de conocimiento: Hace énfasis a

recuerdos, recuerda con exactitud la

información que almacenado es su

memoria.

Definir la ecuación de primer

grado con una incógnita.

Calcular el valor de una variable.

Encontrar el valor desconocido.

Nivel de comprensión: El estudiante

comprenda y ubica la información que

fue almacenada.

Identificar el tipo de ecuación que

resuelve un problema.

Sustituir y encontrar el valor de la

incógnita.

Utilizar correctamente el orden

jerárquico de las operaciones

algebraico.

Nivel de análisis: utilizar lo que ha

aprendido y generar nuevos

conocimientos para resolver

situaciones nuevas.

Clasifica una ecuación para

resolver un problema

Plantear un ecuación para resolver

un problema

Identifica la ecuación que

represente el problema.

Resolver problemas de ecuaciones

de primer grado con una

incógnita.

Nivel de utilización: Utiliza los

conocimientos adquiridos para dar

solución a situaciones de la vida real.

Utilizar la ecuación para la

resolución de problemas de la vida

cotidiana.

Reconocer la importancia de la

ecuación en la vida cotidiana.

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Para la aplicación del instrumento el examinador recurrió a prueba objetiva y lapicero negro,

el examinado utilizó; lapicero negro, lápiz, borrado y la prueba objetiva, para la cual se procedió

con los siguientes pasos: tal caso fue una prueba objetiva dirigida, se llamó al estudiante, se le

planteó el objetivo de la investigación, luego se dieron la instrucción de cómo debía resolver la

prueba: primero llenar el encabezado, posteriormente resuelve los ítems y hacer la relación con

los cuatro encisos de respuestas y encerrar con un círculo la respuesta correcta. Se les indicó que

la duración de la prueba es de cuarenta minutos.

3.2.2 Encuesta para estudiantes

El instrumento que se utilizó constó de una serie de 10 enunciados, los cuales fueron

preguntas cerradas con varias posibilidades de respuesta; esta se aplicó con el fin de identificar

las causas metodológicas que dificultan la resolución de problemas de ecuaciones de primer

grado con una incógnita, se midieron los indicadores siguientes: metodología, actividades lúdicas

y recursos que utiliza para la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una

incógnita, ya que las mismas motivan el aprendizaje de los estudiantes.

El tiempo de aplicación de dicho instrumento fue de 15 minutos.

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Indicadores

Indicador Sub indicadores

Metodología para resolución de

problemas de ecuaciones de primer

grado.

a. Esquemas mentales

b. Procedimiento

c. Técnicas

d. Métodos

e. Estrategias

Actividades lúdicas

Recursos a. Ejemplificación

b. Frases

c. Medio de aprendizaje

3.2.3 Validación de instrumento

La validación de los instrumentos: se realizó por medio del juicio de expertos. Se recurrió a

tres profesionales que laboran en el ámbito educativo. Como un Profesor de Enseñanza Media en

Educación Bilingüe Intercultural, dos Profesores de Enseñanza Media en Matemática y Física y

un profesor con cierre de pensum en Licenciatura y Magister en Innovación Educativa, con siete

a dieciocho años de experiencia docente.

Dichos profesionales dieron sugerencias y recomendaciones respecto en la redacción de los

ítems, revisaron la relación de los ítems con la pregunta de investigación y objetivos; si responde

a uno o varios de los indicadores, también revisaron la ortografía, las respuestas y la clave de

cada una de ellas; dos de los expertos manifestaron que el nivel del lenguaje en la redacción de

los ítems debía contextualizarse al nivel de los estudiantes de segundo básico del área rural.

Después de la validación se revisó y se hicieron las correcciones tal como lo recomendaron los

expertos, además se corrigió la ortografía y se contextualizó al nivel del estudiante.

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35

3.3 Procedimientos

Para la realización de la investigación: Dificultades que presentan los estudiantes en la

resolución de problemas de primer grado con una incógnita en segundo básico, se procedió con

los siguientes pasos.

Solicitar y coordinar permiso con CTA, director y docentes para la aplicación de los

instrumentos

Aplicación de los instrumentos de investigación para la recolección de los datos

Tabulación y análisis de los datos

Presentación de los datos

Discusión de los resultados

Elaboración de las conclusiones y recomendaciones de la investigación

Elaboración de la propuesta metodológica para la resolución de las dificultades en el

aprendizaje de las ecuaciones de primer grado con una incógnita

Entrega del informe final a la Universidad Rafael Landívar

3.4 Tipo de investigación, diseño y metodología estadística

Este estudio es de tipo no experimental, para Hernández, Fernández y Bautista (2003) es

aquella donde el investigador no interviene en el proceso de la investigación, lo único que hace es

observar fenómenos naturales como se da en el contexto, posterior a ello se analiza.

Por otra parte, una investigación modelo mixto, según Hernández et al. (2003) es aquella que

constituye una integración entre los enfoques cuantitativos y cualitativos, en la que usa la

recolección de datos con base a la medición numérica y luego; al análisis estadístico, mientras

que el enfoque cualitativo en la que utiliza la recolección de datos sin medición numérica, solo

descubre preguntas de investigación e interpretarlas.

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Es descriptivo, según Hernández et al. (2006) consiste en saber características positivas o

negativas de las personas, objetos o cualquier otro fenómeno a tratar. Esto quiere decir que no se

interviene con los sujetos, sino solo se describe y analiza la información que se recolectó con

ellos.

Esta investigación es de tipo mixto, con los datos recopilados se realizó una relación entre las

causas metodológicas que dificultan a los estudiantes el proceso de enseñanza-aprendizaje de la

resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita.

Para análisis e interpretación los datos estadísticos se utilizó la Medida de Tendencia Central,

para Hernández et al. (1991) la media aritmética cuyo símbolo es X; consiste en una distribución

de puntos, lo cual los valores medio o centrales ayuda a ubicar en la escala de medición, las

cuales son: Moda, mediana y media y se describe de la manera siguiente:

Moda. Es la puntuación que más se repite, la mediana es la distribución de la frecuencia, la

mitad que se ubica por debajo de la media y la otra mitad se ubica por encima de la media y por

último está la media, el total aritmético de la distribución, la suma del promedio divido por el

número de caso.

Se realizó este proceso estadístico para la presentación del análisis e interpretación de los datos

que se obtuvo de la prueba objetiva y encuesta a los estudiantes.

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37

IV. PRESENTACIÓN DE RESULTADOS

A continuación, se presentan los resultados de la investigación.

La primera herramienta utilizada es la prueba objetiva sobre resolución de ecuaciones en el

área de matemática, aplicada a los estudiantes de segundo básico en los diferentes Institutos de

Educación por Cooperativa de Enseñanza de las comunidades rurales. Cuyo fin fue conocer las

dificultades basado a los niveles de la Taxonomía de Marzano: conocimiento, comprensión,

análisis y utilización. Las cuales son.

Tabla No. 1 Se muestra los datos estadísticos de la medida de tendencia central.

Media 42,65

Error típico 2,67

Mediana 41,18

Moda 41,18

Desviación

estándar 18,50

Mínimo 11,76

Máximo 76,47

Cuenta 48

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38

Gráfica No. 1 Se visualiza el porcentaje de los estudiantes que respondieron la prueba objetiva de

las cuatro dificultades de la Taxonomía de Marzano.

Después de realizar la encuesta con los estudiantes, sobre las dificultades metodológicas que

influyen en el desarrollo de la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una

incógnita, en segundo básico. Se determinaron las siguientes dificultades metodológicas:

Metodología, actividades lúdicas y recursos. Lo cual se presentan los datos de cada una de ella.

Metodología

a. Esquemas mentales

Gráfica No. 2 Muestra las diferentes metodologías utilizadas por el docente dentro del proceso de

enseñanza aprendizaje de la matemática, en ellas están los esquemas mentales.

0%20%40%60%80%

100% 79%

42% 36%

81%

Dificultades

0%

20%

40%

60%

Diagrama

de ven

Mapa

conceptual

Cuadro

sinóptico

Mapa

cognitivo

tipo sol

Mapa

cognitivo

de

algoritmo

Ninguno de

los

anteriores

13%

23%17%

0% 0%

48%Esquemas mentales

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39

a. Procedimiento

Gráfica No. 3 Muestra los procedimientos que utiliza el maestro para enseñar el tema de la

ecuación de primer grado con una incógnita.

b. Técnicas

Gráfica No. 4 Detalla con porcentajes la técnica que utiliza con frecuencia el docente para la

resolución de ecuaciones de primer grado con una incógnita.

71%

0%6% 6%

13%2%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

Enumerar los

pasos

Utiliza el método

de polya

Utiliza la balanza

para enseñar

Utiliza ensayo y

error

Considerando un

problema ssimilar

y sencillo

a y b son

correctas

Procedimiento

29% 29%

25%

2%

13%

2%

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

Equipo de trabajo En pareja Individual En el patio El alumno lo

resuleve en la

pizarra

Ninguno de las

anterioeres

Técnica

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40

c. Método

Gráfica No. 5 Muestra el método que utiliza el docente al momento de impartir la temática, con el

fin de facilitar el aprendizaje de las ecuaciones de primer grado con una incógnita.

d. Estrategias

Gráfica No. 6 Muestra los porcentajes de los estudiantes encuestados, con relación a la

técnica que utiliza con frecuencia el docente al momento de impartir el tema de la resolución

de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita

0%5%

10%15%20%25%30%35%40%45%50%

Ejemplos de

fácil a lo

difìcil

Ejemplos de

lo difícil a

fácil

Enumera

pasos para

enseñanza

del tema

Usa

diferentes

juegos y/o

estrategias

para la

enseñanza

del tema

Usa solo

cuatro pasos

como:

comprender

el problema,

formular un

plan,

llevar a cabo

un plan y

revisar y

comprovar.

Ninguna de

las anteriores

46%

13% 15%8%

13%6%

Método

4%

15%

6%

31%

6%

35%

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

Canto Adivinanzas Cuento Historia Tangram Ninguna delas anteriores

Estrategías

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Actividades lúdicas

Grafica No. 7 Muestra la frecuencia con que el docente utiliza los juegos lúdicos para que los

estudiantes adquieran conocimientos a la temática de ecuaciones de primer grado.

Gráfica No. 8 Muestra el juego que realiza con frecuencia el docente para enseñar el tema de la

ecuación de primer grado con una incógnita.

0%

20%

40%

60%

80%

Dominós Barajas de

cartas

matemáticas

Bingo "¿Quién

tiene? ¿Yo

tengo?

Puzzles

Numéricos

Tipo Sujiko

y Suko

Ninguno de

los

anteriores

10% 15%0% 0% 0%

75%

Actividad Lúdica

0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%

100%

27% 6% 19% 10% 13% 6%

Actividad Lúdica

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Recursos

a. Ejemplificación

Gráfica No. 9 Muestra los porcentajes de estudiantes encuestados referente a que cantidad de

ejemplos que necesita para aprender bien el tema de ecuaciones.

b. Frases

Gráfica No. 10 Muestra las frases que menciona con frecuencia el maestro.

0%

20%

40%

60%

Una ves Dos

veces

Tres

veces

Cuatro

veces

Cinco

veces

Seis o

más

veces

35%

2%10%

42%31%

8%

Ejemplos

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

La

matemática

es dificil

La

matemática

es dura y

aburrida

Apredenr

matemática

es solo para

inteligente

Los mensos

no aprende

matemática

Los

traviesos no

aprenden

matemática

Ningunas de

las

anteriores

13%0% 2% 0% 0%

81%

Frases

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43

c. Medio de aprendizaje

Gráfica No. 11 Detalla los medio de aprendizajes comunes en los estudiantes.

56%

10% 13%0%

19%

0%0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

Poner atención

en clase

escuchando

detenidamente al

docente

Copiar los

ejercicios en la

pizarra

Hacer u

resumen o

esquemas de lo

explicado

Grabar lo que

expone el

docente

Necesita contar

con ejemplos y

ejercicios donde

se aplique el

conocimiento

Ninguna de las

anteriores

Medio de aprendizaje

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44

V. DISCUSIÓN

A continuación, se analizan los resultados del estudio titulado “Dificultades que presentan los

estudiantes en la resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita en

segundo básico”.

Cuyo objetivo fue conocer las dificultades que presentan los estudiantes en la resolución de

problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita en segundo básico, a través de la

resolución de la prueba objetiva, basándose a los cuatro niveles de la Taxonomía de Marzano las

cuales son: conocimiento, compresión, análisis y utilización.

Al aplicar la prueba objetiva con los estudiantes, se encontró datos con una de media de 43, la

mediana de 41 y la moda de 41 puntos, estos resultados reflejan una gran dificultad en la

resolución de problemas de ecuaciones de primer grado con una incógnita puesto que no lograron

obtener un desempeño satisfactorio y excelente en el nivel de Logro, tal como lo establece el

MINEDUC, Guatemala, sino que se ubican en categoría de no logro, en el rango de nivel de

aprendizaje insatisfactorio de 0-59 puntos. Significa que no ganaron la prueba y bien se sabe que

en el Sistema Educativo de Guatemala se gana con 60 Puntos. Estos resultados estadísticos

concuerdan con el estudio realizado por la DIGEDUCA (2013) en donde los resultados por

departamento el 42.04% de los estudiantes evaluados están en la categoría “insatisfactorio”,

29.65% están en “deben mejorar”, el 23.91% en la categoría “Satisfactorio” y solamente el 4.41

% se encuentran en la categoría “Excelente”. Si se suma el criterio de “No logro” se obtiene el

porcentaje de “insatisfactorio” y “Debe mejorar” y que el porcentaje de logro se obtiene sumando

las otras categorías: satisfactorio y Excelente resulta que el 71.69 % de la población estudiantil no

alcanza el criterio de logro. Estos resultados son alarmantes, puesto que la gran mayoría de los

estudiantes del país de Guatemala no alcanzan los objetivos esperados en matemática.

DIGEDUCA (2009) sus resultados nacionales no son alentadoras, pues solamente dos de cada

diez estudiantes alcanzan el nivel de logro. Los estudiantes de tercero básico del departamento de

Quiché el año 2013 obtuvieron 12.19% de resultado satisfactorio, mientras que en la evaluación

del 2009 fue el 14.64%, como se pueden ver los porcentajes no suben, al contario disminuyen.

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45

Respecto a las ramas de la Taxonomía de Marzano los resultados de los estudiantes se

reflejaron que no todos se encuentran en un nivel de logro puesto que, les cuesta codificar la

información del lenguaje natural al lenguaje matemático, y del 100% de los estudiantes el 42%

resolvieron los problemas de comprensión con cuyos indicadores son: identificar el tipo de

ecuaciones que resuelve el problema, sustituir y encontrar el valor de la incógnita y utilizar

correctamente el orden jerárquico de las operaciones algebraica, esto significa que la mayor parte

de ellos están por debajo de la media. Estos resultados concuerdan con un estudio realizado por

los investigadores Corea, Muñoz, Salinas y Wyss (2015) en donde encontraron que las

principales dificultades del proceso de aprendizaje de la matemática guarda relación con la

deficiencia capacidad de comprender los problemas matemáticos y las habilidades necesarias

para resolver. Al no tener las habilidades para resolver una operación, no se podrá identificar los

procesos que debe seguir para dar solución a una ecuación de primer grado con una incógnita

como el caso de la trasposición de términos. Azañero (2013) en donde encontró que los

estudiantes al resolver ecuaciones lineales tienen dificultades al transportar términos en la

adición, sustracción y división y al sumar expresiones algebraicas racionales. Esto implica que no

se podrá ejecutar bien el proceso correcto de la resolución de la ecuación.

Hacer uso de los recuerdos significativo, en ella será fácil encontrar procedimiento que

conlleva a resolver cualquier operación matemática, y tener en cuenta los detalles significativos

que suspende largos procedimiento y llega al mismo resultado. Esto implica desarrollar el

conocimiento cognitivo a través de actividades didáctica en el aula tales como: juegos recreativos

y dinámicas en grupo. Puesto que la mayor parte de los estudiantes arrojaron un resultado

negativo en la resolución de problemas de comprensión y análisis, sin embargo ellos toman una

actitud positiva, pero, por la falta de actividades recreativas en el desarrollo de la enseñanza

aprendizaje, les dificultó la resolución de la de la misma.

En tal sentido del 100% de los estudiantes evaluados les dificultó la resolución de problemas,

en donde permite usar su conocimiento previo y enriquecer con los conocimientos nuevos

permitiéndole relacionar similitudes importantes que le lleva a solucionar problemas de la vida

diaria. Puesto que, los estudiantes no lograron identificar y clasificar los procedimientos que

deben de usar parar darle solución a un problema. Por lo que el 65% tuvieron dificultad y el 35%

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lograron resolver las operaciones matemáticas que requiere de análisis, cuyos indicadores fueron

la clasificación de ecuaciones, plantear una ecuación para resolver un problema, identificar la

ecuación para resolver un problema, resolver problemas de ecuaciones de primer grado con una

incógnita. Coto (2016) argumenta para esta situación. Lo cual en su investigación encontró el alto

nivel en la resolución de problemas matemáticos y la dificultad que sobre sale en ellos en cuanto

a la resolución de problemas es la de razonar, puesto que el 80% de ellos la presentan. Otra de las

dificultades que el investigador visualizó fue, la selección del procedimiento para resolver

problemas, el 25% de estudiantes la posee Así mismo el 13% de los estudiantes presentaron

dificultades en determinar qué tipo de operación matemática usar para desarrollar los cálculos

adecuados.

Dadas estas circunstancias los estudiantes no están preparados en cuanto al razonamiento

lógico, a partir de estas clases de razonamiento se pude deducir uno o varios caminos para arribar

conclusiones que determina, una respuesta verdadera o falsa. Lo que implica grandes dificultades

en actividades cotidianas en donde se requiere de razonar e analizar. Chavarría (2014) argumenta

para tal caso, están acostumbrados a memorizar un proceso mecánico para resolver ejercicio

determinado, lo que complica la resolución de problemas que requiere de análisis e iniciativa.

Puesto que en necesario utilizar diferentes técnicas, estrategias para afianzar el aprendizaje de

las ecuaciones de primer grado con una incógnita, según demuestran los datos obtenidos en la

encuesta. La metodología influye positiva o negativamente en el aprendizaje de los estudiantes.

Al no utilizar ni un método con los estudiantes, tiende a tener dificultades en la comprensión

en los que está aprendiendo, principalmente de las ecuaciones de primer grado con una incógnita,

por lo que no logran tener un alto nivel de despeño o sea satisfactorio y excelente en el nivel de

logro, lo que, reflejó en la resolución de la prueba objetiva en cuanto a los niveles de

comprensión y análisis de la Taxonomía de Marzano. En el proceso de enseñanza aprendizaje, se

ve poca actividad que realiza el docente con los estudiantes, el 69 % no utiliza ni una técnica, eso

debilita la compresión de los contenidos del curso de matemática y el 31 % llegaron a la

conclusión que les gustaría realizar trabajos en el patio, resolver ejercicios en la pizarra, para

reforzar el contenido. Otra de las cosas importante, es utilizar esquemas mentales, en el proceso

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de desarrollo de la temática, la cual el estudiante construye su propio aprendizaje, ya que estas

forma parte de la metodología del docentes. Para Bonilla, Escobar y Nolazco (2010) la

metodología que utiliza el docente en el proceso de trasmisión de conocimiento, son otras las

cuales son: expositiva, interrogativa, la discusión, debate y participativa que buscan desarrollar la

actitud positiva de los estudiantes hacia la matemática.

Otro dato más sobresaliente es la no aplicación de juegos lúdicos para que la clase sea más

dinámico. Ya que el 75% argumentaron no utiliza ningún juego lúdico, y estas son fundamentales

en el proceso de enseñanza aprendizaje con un propósito de desarrollar la atención, memoria,

comprensión y conocimiento que pertenece al pensamiento. Contrastando con los hallazgos del

estudio de Pacajoj (2017) con relación a la metodología, se encontró que en los centros

educativos los docentes utilizan diferentes metodologías para la resolución de problemas

aritméticos; sin embargo, les falta incorporar actividades lúdicas, utilizar juegos en línea y

herramientas tecnológicas, y actualización docente con el fin de hacer más significativo el

aprendizaje de los estudiantes. De igual manera se evidenció que los estudiantes tratan de

comprender, identificar los datos necesarios y utilizar gráficas o dibujos como guía antes de

intentar realizar alguna operación para dar solución a un problema. A través de los juegos

didácticos los estudiantes moldean su carácter, afectos y habilidades, además hacen que se

sientan libres de expresar todo aquellos que espontáneamente desean, vencen deficiencia y

adquieren habilidades y destreza.

Lo que implica la necesidad de usar una metodología constructivista; usar estrategias,

esquemas juegos lúdicos y otras actividades que ayuda al estudiante a construir su propio

conocimiento, de igual manera a desarrollar el pensamiento lógico. Para Espinoza (2008) denotó

en cuanto a estrategias metodológicas las maestras no implementan estrategias propias para

enseñanza en este nivel educativo como los centros de interés, el método de proyectos, el juego,

el descubrimiento y la investigación en aula. Sus prácticas son muy escolarizadas, faltando una

metodología activa y participativa con el enfoque constructivista, participativo, que permita al

niño esparcimiento, creación, experimentación, manipulación y socialización que los lleven a ser

más autónomo, a pensar, crear, cuestionar, comprender y valorar el mundo que lo rodea. Por otra

parte, Calleja (2006) la enseñanza se efectúa por medio de estrategias, ejercitación, una

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metodología adecuada dirigida a estimular la habilidad para resolver problemas a fin de que

pueda llegar a una solución, así mismo los maestros se centran que es necesario el desarrollo del

pensamiento operatorio en los educandos. Las estrategias cumplen un papel muy importante en

el proceso de la enseñanza aprendizaje en la matemática, formar estudiantes autónomos,

creativos, con capacidad crítica de resolver problemas de la vida cotidiana y sobre todo de

aprender a aprender. Esto significa un aprendizaje activo y significativo que conduce a una

enseñanza de enfoque constructivista.

Pero es lamentable, que en nuestro medio existen docentes que no lo ponen importancia a la

educación, siguen con una enseñanza tradicional por lo que, afecta el proceso de aprendizaje, y

esto se reflejó con los alumnos encuestados, el 35% de ellos mencionaron que el docente no

utiliza estrategias al iniciar la clase, y solo el 4% indicaron que sí utilizan actividades

estratégicos, dicho resultado concuerda con la investigación de Moreno (2015) en su

investigación hace referencia a las dificultades de los estudiantes haciendo la relación con las

estrategias docentes, las cuales consideran como negativas; lo que se refleja en actitud negativa y

bajo rendimiento. Y que hoy en día los docentes no se preocupan en innovar las estrategias de

enseñanza aprendizaje, sino que siguen con una enseñanza tradicional no le ponen importancia a

la matemática y bien se sabe que es de uso diario lo que implica traer grandes consecuencias en la

vida diaria de cada individuo, restringiendo al estudiante con un bajo rendimiento y con ello

tienden a tener grandes dificultades especialmente en comprensión y análisis. Para Quixtan

(2014) Todo docente que imparte el curso de matemática utilice y aplique estrategias para la

resolución de problemas aritmética y algebra a fin de cambiar los procesos tradicionales.

Conjunto de estrategias educativas para explicar, hacer comprender, motivar, estimular para

mejorar la enseñanza de la matemática, especialmente en las ecuaciones de primer grado con una

incógnita, que las clases sea dinámica y significativa.

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VI. COCLUSIONES

En base a los resultados encontrados por medio de los instrumentos se llega a las conclusiones

siguientes:

Los resultados demuestran que los estudiantes tienen dificultad en la resolución de

ecuaciones del nivel de comprensión, desde la Taxonomía de Marzano puesto qué, del

100% de los evaluados solo el 42% de ellos resolvieron las ecuaciones de primer grado

con una incógnita y el 58% con dificultades de codificar la información sintetizando los

detalles para llegar a la solución de un problema.

Se determinó que el 36% respondieron la resolución de la prueba objetiva de los

problemas de análisis del nivel de la Taxonomía de Marzano.

Los docentes no utilizan estrategias como esquemas mentales, técnicas, para que facilite

la comprensión del tema de la ecuación de primer grado con una incógnita, con estas

herramientas mencionadas se construye un aprendizaje significativo.

Se pudo evidenciar que los docentes que imparten el área de matemática no utilizan

ningún juego lúdico, que enfatiza, que el aprendizaje sea más creativo y dinámico, el 75%

determinó la importancia del uso de juegos en el proceso de aprendizaje.

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VII. RECOMENDACIONES

De acuerdo a las conclusiones se hace las siguientes recomendaciones:

Se recomienda a los docentes que imparten el área de matemática, utiliza estrategias para

la enseñanza de la ecuación de primer grado con una incógnita tales como: juegos

grupales, juegos en línea donde el estudiante aprenda de otra manera.

Que los docentes involucren ejercicios matemáticos que requiere de análisis, con el fin, de

que los estudiantes no memoricen procedimientos y cambiar el proceso mecánico a un

aprendizaje constructivista.

Que los docentes involucren la aplicación de métodos y técnicas para la resolución de

problemas algebraicos, de igual manera formarse constantemente innovando nuevas

metodologías que facilite el proceso de aprendizaje de la matemática

A los docentes que utilicen juegos lúdicos, permita que la clase sea creativa y dinámica

para que los estudiantes puedan comprender mejor los conceptos matemáticos y hacer de

los procesos de aprendizaje significativamente.

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VIII. PROPUESTA

Título de la propuesta

Juegos lúdicos

Descripción de la propuesta

Consiste en la aplicación de juegos recreativos en el desarrollo del tema de ecuación de primer

grado con una incógnita con los estudiantes, de la manera más dinámica y práctica en la

comprensión de la temática, tomando en cuenta que toda actividad estratégica ayuda a que los

estudiantes no tengan terror hacia la matemática.

La actividad lúdica se utiliza al inicio de la clase, en intermedio o al final, los juegos son

valiosos cuya función es la diversión y el disfrute de sus participantes, también la cual es

herramienta educativa, además es un aliado de los docentes porque ayuda a desarrollar la clase,

más dinámica levantando, el ánimo de los participantes, esta actividad se puede trabajar en

individual o grupal.

Los juegos lúdicos permiten un acercamiento con el ser humano, desarrollando habilidades que

tenga relación con las actividades del día, seguir las secuencias de pasos para resolver problemas,

problemas más sencillos que conduce al estudiante al éxito. Con éstas actividades adaptará una

actitud positiva decidirá involucrarse y ser protagónico en el proceso. Trabajar en conjunto

desarrollan simpatía y comprensión, de esa manera superen la deficiencia y adquieren habilidades

y destrezas en la matemática.

Justificación del problema.

Los estudiantes de hoy en día, ya no aprenden como antes, les dificulta el aprendizaje en la

matemática, especialmente en la compresión y análisis de los contenidos, por qué no decir del

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tema en ecuaciones de primer grado con una incógnita, por la falta de estrategias metodológicas

en la que proporciona la habilidad de comprender y analizar problemas de la vida cotidiana.

Para mejorar el problema de los estudiantes que tienen sobre comprensión y análisis hace

falta hacer uso de las técnicas y estrategias como la aplicación de juegos lúdicos; además de

cumplir con sus funciones como actividades recreativas, también como instrumento educativo, ya

que los jugos son valiosos, los cuales son aliados del maestro. Permite desarrollar grandes

habilidades y destrezas. Lo cual en los resultados del estudio de campo refleja que los juegos

recreativos ayudan a que los estudiantes estimulen el pensamiento lógico, con ello el jugador

desarrolle la creatividad con el fin de generar un aprendizaje efectivo a través de la diversión.

Es de mucha importancia proporcionar actividades que implica hacer uso del razonamiento

lógico, actividades mentales conectadas con ideas con otros de acuerdo a ciertas reglas que se

requiere. De igual manera ayuda a desarrollar la temática. Por lo que se ve la necesidad de

colectar juegos para el desarrollo del aprendizaje de ecuación de primer grado con una incógnita

en segundo básico.

Juegos educativos

Fundamentación teórica

Según Huizinga (2005) define el juego como la acción recreativa u ocupación voluntaria, que

se desarrolla de un límite de tiempos temporales y espaciales determinados, acompañado de un

sentimiento de tensión y alegría. Por otro lado, Delgado (2011) dice que el juego educativo es

propuesto como acción de un fin didáctico, en la que, desarrolle la atención, memoria,

comprensión y conocimiento, todo pertenecen, al desarrollo de las habilidades del pensamiento.

Jiménez (2006) completa como, una técnica participativa encaminada hacia a los estudiantes.

Que estimula la disciplina, no solo propicia la adquisición de conocimiento, sino que desarrolla

habilidades que contribuye al largo de la motivación por las asignaturas como también tiende la

capacidad de expresión y estimula la convivencia.

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Así mismo son instrumentos valiosos, aliados del maestro, brinda una gran variedad de

procedimientos para el desarrollo de conocimiento de los estudiantes en la toma de decisiones

para la solución de diversas problemáticas de la vida cotidiana.

Objetivos de la propuesta

Objetivo general

Aplicar actividades lúdicas en el proceso de enseñanza aprendizaje en ecuación de primer

grado con una incógnita, para afianzar el conocimiento en los estudiantes de segundo

básico.

Objetivos específicos

Resolver ecuaciones mediante método de la balanza en el proceso de enseñanza

aprendizaje de las ecuaciones de primer grado con una incógnita.

Utilizar algebloks en la enseñanza de ecuación de primer grado con una incógnita

Aplicar juegos educativos como el domino, el tablero, que los estudiantes resuelvan

ecuaciones muy sencillas de primer grado de forma inmediata.

Desarrollo de la propuesta

En la aplicación de la propuesta, contempla los objetivos, justificación, procedimiento y

reglas. Además, se estructura los pasos de la realización de los juegos de manera que estén

ordenados en base al contexto, también, existen actividades antes, durante y después del

desarrollo del concepto de la ecuación de primer grado.

Ambientación: esta fase debe ser activamente, puesto que, el docente es quien dirige el

grupo de juegos, su lema debe ser: “No digas: jugué cuando joven…juega y lo serás”

sino, con una actitud de hagámoslo en lugar de hacedlo. De manera, es quien domina el

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tema que explicará, dominio del grupo, en la manera de dirigirlos. Así mismo tener la

seguridad de sí mismo para que la participación de los estudiantes sea activo y dinámico.

Las edades: para los niños se recomiendo juegos de mesa clásico de memoria, juegos muy

alegres con mucha imaginación, que ayude a mejorar las habilidades de memoria, además

le ayudará a mejorar la comprensión mientras se divierten. Y Para los adolescentes deben

de practicar juegos competitivos, destrezas y alegres, como también juegos de

razonamiento, de habilidad pasiva, y con adultos juegos suaves con cantos movidos.

Estudio previo: es la primera fase de la categoría. En ella se establecen las restricciones y

ejecución de todos los juegos.

Preparar un juego: una vez hecho el estudio se comienza con una lluvia de ideas con el fin

de elegir el juego que debería ser original e innovadoras. Al finalizar la elección se ponen

en práctica lo elegido sin perder de vista ninguna de ellos.

Ensayo: aprender muy bien los pasos del juego, ensayar las veces necesarias y las

explicaciones que se dará repitiéndolo oralmente. En esta fase, se procura la obtención de

todo lo que se percibe.

Realización: es la implementación misma del juego. En esta etapa se muestra el fruto de

los pasos anteriores.

Se elige la dinámica grupal, relacionada al tema de, ecuación de primer grado con una

incógnita: surge a través de la problemática que se da en la enseñanza aprendizaje del

tema antes mencionado en el nivel básico.

Fundamentación teórica: se investiga la ejecución del juego, sus pasos, materiales, el

objetivo y entre otros.

Presentación de la actividad lúdica: la intervención del docente, con las explicaciones

claras del procedimiento de la actividad, para que los alumnos no se confundan.

Presentación de las actividades lúdicas

El juego garantiza a los estudiantes, el estudio de hábitos de toma de decisiones, aumenta el

interés y la motivación por la asignatura, comprueban el nivel de conocimiento alcanzado,

mediante errores y aciertos, además permite solucionar los problemas de comprensión de la

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temática, así mismo desarrolla el raciocinio y hace reaccionar rápidamente el estudiante,

desarrolla la capacidad de expresión y estimula la convivencia con sus compañeros. Mediante la

práctica juegos lúdicos se forma activa y dinámicamente a los educandos.

METODO DE LA BALANZA

Objetivo: permitir resolver una ecuación de primer grado con una incógnita.

Materiales: una balanza

La ecuación se puede comparar con una balanza de platillos. Para mantener el prefecto

equilibrio es necesario tener la misma masa en ambos lados. Si se aumenta la masa en el platillo

de la izquierda, la balanza se inclinará hacia la izquierda, por lo tanto, para mantenerla

equilibrado será necesario aumentar a la derecha la misma cantidad de masa.

Si, por el contrario, la masa disminuye, también habrá que disminuir la misma cantidad de masa

en el otro platillo de la balanza.

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Desarrollo

Aplicación en la ecuación:

Indica que, si se suma un número a la derecha, también es necesario sumar el mismo número a

la izquierda para mantener la igualdad y si se resta, debe hacerse lo mismo a ambos lados. Lo

mismo ocurre al multiplicar o dividir. La igualdad se mantiene.

Pasos para encontrar la incógnita

1. Se suma a ambos lados de la ecuación del inverso aditivo del número que se suma o resta

a la incógnita. Recordar que el inverso de un número es el mismo con signo contrario (el

inverso aditivo de 6 es -6; el inverso aditivo de -99 es 99. Recuerda además que +99 es lo

mismo que 99.

2. Ejemplo: 28+x=13/-28

3. El número que acompañan a la incógnita sumándonoslo es 28, por lo tanto, se debe

agregar a ambos lados de la ecuación su inverso aditivo que es -28.

28+X+-28=13+-28

4. Como 28 y -28 tiene signo contrario entre sí, la regla de signos indica que debe restar

28+-28=13+-28

5. Como 13y -28 tienen signos contrarios entres sí, la regla de signos indica que deben

restarse.

13+-28= -15

6. Por lo tanto, después de realizar las operaciones indicadas más arriba, se tiene que:

28+X=13/-28

28+X+-28=13+-28

X+0=-15

X=-15

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LOS ALGEBLOKS

Los ALGEBLOCKS o también llamados, por algunos, como BLOQUES DE DIENTES, es

una herramienta importantísima para el aprendizaje de conceptos un tanto abstractos, con una

aplicación directa en la etapa inicial del aprendizaje de álgebra, así como temas complejos como,

por ejemplo:

Las operaciones básicas con número enteros

Factorización de polinomios

Traducción de expresiones lingüísticas a expresiones matemáticas

Resolución de ecuaciones lineales

Resolución de inecuaciones entre otros temas.

Los Bloques de Dientes consisten de varios cuadrados grandes y pequeños y de rectángulos de

ciertas dimensiones. Para la elaboración de estos bloques debemos tomas en cuenta que el lado

del cuadrado pequeño es uno de los lados del rectángulo y el lado de éste es el lado del cuadrado

más grande. En la parte algebraica un cuadradito representa la unidad, el rectángulo la x, y el

cuadrado grande 𝑥2.

Los docentes lo pueden elaborarlo con cartón, cartulina, fomi, los estudiantes pueden laborarlo

con madera, platico u otros materiales reciclables, como cajas.

Materiales:

Unida:

Positivas Negativa

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La incógnita (X):

Positiva Negativa

Desarrollo de la operación: para resolver esta ecuación se utiliza el método de la balanza.

Regla del juego: Lo que hago a un lado, debo hacerlo también al otro lado.

2x+11= 17

R// X= 3

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EJEMPLO 2 6x+4=3x-2

vv

R// X= -2

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DOMINÓ DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO

Objetivo didáctico: Juagando a este juego, se pretende que los estudiantes resuelvan ecuaciones

muy sencillas de primer grado de forma inmediata.

Las reglas del juego son exactamente las mismas que las del dominó usual. Los 7 valores que

se han utilizados para diseñar el dominó han sido.

Estos valores corresponden a las soluciones de las ecuaciones que aparecen en el juego. Por

ejemplo, los 8 valores que correspondan a la solución -4 son:

Actividad

Se trata de jugar unas partidas de dominó con estas 28 fichas, de la misma forma exactamente

que se juega con las fichas de dominó tradicional. Para eso, se pueden fotocopiar las fichas,

ampliándolas, en una cartulina que se planificará para que tenga una consistencia suficientemente

dura y para que se pueda utilizarlas en ocasiones posteriores. A continuación, se recortará las

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fichas plastificadas. En una sesión normal de clase se puede jugar varias partidas, haciendo por

ejemplo un torneo en el grupo de clase.

Reglas del juego: Juego para dos o cuadros jugadores.

Se reparten 7 fichas por jugador. Si son dos jugadores, las fichas sobrantes se quedan

sobre la mesa boca abajo para ser cogida en su momento.

Sale el jugador que tiene el mayor doble. En este juego será el doble 5.

Por orden los jugadores van colocando sus fichas, enlazadas con la primera en cualquiera

de los lados de la ficha, mediante fichas con ecuaciones equivalentes o con la solución de

la ecuación.

Si un jugador no puede colocar una ficha porque no tiene valores adecuados, pierde su

turno. En el caso de dos jugadores coge una nueva ficha hasta conseguir la adecuada o

agotarlas todas.

Gana el jugador que se quede sin ficha. Si se cierra el juego y nadie puede colocar una

ficha, gana el jugador que tiene menos puntos, sumando los valores de las soluciones de

las fichas que le han quedado a cada jugador.

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EL TABLERO

En este juego el estudiante adquiere destrezas para el planteamiento y desarrollo de

ecuaciones de primer grado y también desarrollar el pensamiento matemático.

Objetivo: Plantear y resolver ecuaciones de primer grado con una incógnita de la forma mx+b= 0

Número de jugadores: 2 estudiantes

Materiales: Tablero elaborado con material reciclable como cartón, a medra, papel, u otros que

encuentre en su entorno, con un símbolo de igualdad en el centro.

Fichas de colores, papel y lápiz

Reglas del juego:

Representa la ecuación empleando fichas de diferentes formas y colores, sobre el tablero.

Instrucciones: Plantea en forma de ecuación y resuélvela

¿Qué número se le debe agregar a tres para obtener el cinco?

X +3=

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Recuerda: El objetivo primordial de este juego, es dejar la incógnita a un lado del tablero.

Se quita tres unidades de cada lado del tablero (colocando fichas de igual forma, pero de color

contrario). Se presenta la situación en el tablero.

Se presenta esta expresión en forma matemática simbólicamente así.

X+3-3 = 5-3

Debe tener en cuenta que ficha de la misma forma y color contrario en un mismo lado del

tablero, se neutralizan y se eliminan.

Lo que queda en el tablero y lo represento simbólicamente.

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IX. REFERENCIAS

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Barriga, A. y Hernández, G. (2002). Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo: Una

Interpretación Constructivista. 2ª.ed. Universidad Nacional Autónomo de México.

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ANEXO

FACULTAD DE HUMANIDADES

DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN

Campus Regional P. Cesar Augusto Jerez García, S. J. de Quiché

Santa Cruz del Quiché, carretera a Joyabaj.

PRUEBA DE MATEMÁTICA

Instituto: ______________________________________________________________________

Nombre: ______________________________________________________________________

Sexo: F _______ M _____ Edad: ________ Grado: __________ Sección: ________

Etnia: K’iche’___________ Ladino____________ Otra _____________

Idioma (s) que domina: L1 ______________ L2 ____________ Otro _______________

Instrucciones: Lea detenidamente cada planteamiento y encuentre su relación con los encisos.

Encierre en un círculo la respuesta correcta. Aplique el procedimiento de resolución de las

ecuaciones de primer grado para obtener la respuesta indicada de los planteamientos y use

lapicero negro.

El ejercicio cero le servirá de ejemplo.

0. La suma de un número con su doble es 30. ¿Cuál de estas ecuaciones representa la

interpretación del problema?

a. X+2x=30

b. 2x=30

c. 2x+3x=30

d. X=30

X+ 2x=30

3x=30

X= 30

3 X=10 R//

Solución:

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1. ¿Cuál de las siguientes ecuaciones, la solución es X=3?

a. X+8=16

b. 5x-4=36

c. 2x+x=9

d. X+10=20

2. Es la expresión algebraica que consta de dos miembro separado por el singo de la

igualdad donde el exponente de la incógnita es 1. ¿A Qué tema se refiere?

a. Ecuación de primer grado

b. Trasposición de términos

c. La incógnita

d. Sustitución

3. ¿Cuál de las siguientes figuras representa una igualdad?

a.

b.

c.

d.

Solución:

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4. Deseo encontrar un número que al sumar su triple, me da 100 ¿Cuál de las ecuaciones

resuelve el problema?

a. X-3x=100

b. X+3x=100

c. X+x+x=100

d. 3x+3=100

5. Al resolver esta ecuación 2(x-1)-x=x+1 se obtiene como resultado 0=3. ¿Qué tipo de

resolución de ecuación pertenece?

a. Ecuación contradictoria

b. Ecuación equivalente

c. Ecuación identidad

d. Ecuación condicional

6. ¿Qué valor tendrá la incógnita para que la balanza mantenga su equilibrio?

a. X=23

b. X=16

c. X=24

d. X= -8

Solución:

Solución:

+12 x 4

Solución:

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7. En la expresión 4x-8=12 ¿Cuál es el valor de x?

a. X= -2

b. X= 16

c. X=5

d. X=22

8. Brenda quiere resolver la ecuación x+10= 20 ¿Cuál de los siguientes procedimientos

debe usar?

a. Sumar 10 en ambos lados de la ecuación

b. Restar 10 en ambos lados de la ecuación

c. Multiplicar 10 en ambos lados de la ecuación

d. Dividir 10 en ambos lados de la ecuación

9. Deseo encontrar un número que al sumarlo su doble, me da 90 ¿Cuál sería el número?

a. X=90

b. X=30

c. X=15

d. X=10

10. El valor de x en la ecuación 3x-(2x+1)=7x+(-x+24) es:

a. 12/2 b. -5 c. 2 d.-2

Solución:

Solución:

Solución:

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11. La ecuación -3+2x-2= -1 es equivalente a.

a. 15x-35=-5

b. 14x=2x-84

c. 5x=8x-15

d. 22x-2x-30=30

12. Al aplicar la trasposición de términos en la ecuación 3x-5=x+3, pasando x al primer

miembro y -5 al segundo miembro. ¿Cómo quedaría la ecuación?

a. -3x+x=+3+5

b. 3x-x=3+5

c. 3x+x=3-5

d. -3x+x=-3-5

13. ¿Cuál es el valor de la incógnita en la ecuación 2x-3=6+x?

a. X=9

b. X=4

c. X=22

d. X=16

14. En una gasolinera una niña compra 15 chocolates, con la que quiere obtener el triple que

las que tenía. ¿Cuánto tenia inicialmente?

a. 7 chocolate

b. 4 chocolate

c. 5 chocolate

d. 2 chocolate

Solución:

Solución:

Solución:

Solución:

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15. Al quitar los signos de agrupación 3x- (2x-1) = 7x-(3-5x) + (-x+24). ¿Cómo quedaría la

ecuación?

a. 3x-2x+1=7x-3+5x-x+24

b. 3x+2x+1=-7x-3-5x+x+24

c. -3x+2x-1=7x-3+5-x-24

d. 3x-2x+1=7x-3-5x-x-24

16. ¿Qué número hace verdadero la siguiente expresión?, “30 menos más 2 veces un número,

es 10”.

a. El número es 9

b. El número es 14

c. El número es 10

d. EL número es 30

17. La edad de Amaya es el triple de la de Rosa más quince años y ambas edades suman 59

años. ¿Qué ecuación se debe plantear para obtener las edades?

a. 3x+15+x=59

b. X+15(x)+x=59

c. 2x+x=59

d. 3x=59

Solución:

Solución:

Solución:

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FACULTAD DE HUMANIDADES

DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN

Campus Regional P. Cesar Augusto Jerez García, S. J. de Quiché

Santa Cruz del Quiché, carretera a Joyabaj.

ENCUESTA PARA ALUMNOS DE SEGUNDO BÁSICO

Instituto: ______________________________________________________________________

Nombre: ______________________________________________________________________

Sexo: F _______ M _____ Edad: ________ Grado: _______ Sección: ___________

Etnia: K’iche’___________ Ladino____________ Otra _____________

Idioma (s) que domina: L1 ______________ L2 ____________ Otro _______________

Instrucciones: Lea detenidamente cada enunciados y encuentre su relación con los encisos.

Encierre en un círculo la respuesta correcta. Use lapicero negro.

El ejercicio cero le servirá de ejemplo.

0. ¿Cuántas veces considera necesario la explicación del tema de ecuación de primer grado

que asegure su aprendizaje?

a. Una vez

b. Dos veces

c. Tres veces

d. Cuatro veces

e. Cinco veces

f. Seis veces

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1. ¿Cuáles de los siguientes esquemas utiliza el docente para explicar matemática?

a. Diagrama de ven

b. Mapa conceptual

c. Cuadro sinóptico

d. Mapa cognitivo tipo sol

e. Mapa cognitivo de algoritmo

f. Ninguno de los anteriores

2. ¿Cuál de los procedimientos utiliza el maestro para enseñar el tema de ecuación de

primer grado con una incógnita?

a. Enumerar los pasos

b. Utiliza el método de Polya

c. Utiliza la balanza para enseñar

d. Utiliza ensayo y error

e. Considerando un problema similar y sencillo

f. a y b son correctas

3. Juego que utiliza el docente para adquirir conocimientos de ecuación de primer grado

con una incógnita.

a. Dominós

b. Barajas de cartas matemáticas

c. Bingo

d. “¿Quién tiene? ¿Yo tengo?”

e. Puzzles Numéricos Tipo Sujiko y Suko

f. Ninguno de los anteriores

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4. Es el juego que realiza con frecuencia el maestro para la enseñar ecuación de primer

grado.

a. Tangram

b. Torre de hanoi

c. Con cerillas y palillos

d. Ajedrez

e. Rompecabezas

f. Todas las anteriores

5. Técnica que utiliza con frecuencia el docente para la resolución de problemas de

ecuación de primer grado con una incógnita.

a. Equipo de trabajo

b. En pareja

c. Individual

d. En el patio

e. El alumno lo resuelve en la pizarra

f. Ninguno de las anteriores

6. Es la estrategia que utiliza con frecuencia el maestro para iniciar su clase.

a. Canto

b. Adivinanza

c. Cuento

d. Historia

e. Tangram

f. Ninguna de las anteriores

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7. ¿Qué cantidad de ejemplos necesita para aprender bien el tema de ecuación de primer

grado?

a. Una ves

b. Dos veces

c. Tres veces

d. Cuatro veces

e. Cinco veces

f. Seis o más veces.

8. ¿Cuál de las frases menciona con frecuencia el maestro?

a. La matemática es difícil

b. La matemática es dura y aburrida

c. Aprender matemática es solo para inteligentes

d. Los mensos no aprende matemática

e. Los traviesos no aprenden matemática

f. Ninguna de las anteriores

9. ¿Cuál es su medio de aprendizaje?

a. Poner atención en clase escuchando detenidamente al docente

b. Copiar los ejercicios en la pizarra

c. Hacer un resumen o esquema de lo explicado

d. Grabar lo que expone el docente

e. Necesita contar con ejemplos y ejercicios donde se aplique el conocimiento

f. Ninguna de las anteriores

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10. ¿De qué forma te enseña el maestro y hace que te facilite el aprendizaje de la ecuación de

primer grado con una incógnita?

a. Ejemplos de fácil a lo difícil

b. Ejemplos de lo difícil a fácil

c. Enumera pasos para enseñanza del tema

d. Usa diferentes juegos y/o estrategias para la enseñanza del tema

e. Usa solo cuatro pasos como: comprender el problema, formular un plan, llevar a cabo

un plan y revisar y comprobar.

f. Ninguna de las anteriores

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RESPUESTAS DE LOS ITEMS Y EL NIVEL QUE PERTENECE DE LA TAXONOMIA DE

MARZANO

Ítem Clasificación Respuesta (clave)

1 Análisis C

2 Conocimiento A

3 Análisis D

4 Análisis B

5 Comprensión A

6 Análisis D

7 Comprensión C

8 Análisis B

9 Análisis B

10 Análisis B

11 Comprensión A

12 Comprensión B

13 Análisis A

14 Utilización C

15 Análisis A

16 Análisis C

17 Análisis A