actividad obligatoria 201
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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM
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Formación a distancia de
Técnico en Reparación de PC
Actividad Obligatoria 201
Antonio José Blanco C.I:12.153.162
Actividad Obligatoria 201
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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM
1) ¿Cuál es la función de la placa base?
Placa Base, con el disipador (El ventilador).
En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el
disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que
un CPU se convierta en una computadora. En la primera se recibe y procesa la
información, la segunda se encarga de dar el soporte para que los procesos se
ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la información para
posteriormente brindar los resultados.
La BIOS de la motherboard es un chip especial que guarda configuración
inicial de la computadora.
Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache,
conector eléctrico, zócalo ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura
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AGP, ranuras ISA, conector disquetera, conector IDE, conector SATA, conector
teclado, conector teclado, conector mouse, conector USB, conector RJ45.
Quizás uno de los componentes o partes de una motherboard es el Chipset.
Este chip es el que sincroniza o manda dentro de la placa base a todos los
componentes, por llamarlo de algún modo. Generalmente para cada familia de
procesadores (Pentium 4, i7, Athlon X2) existe un chipset especial que adapta
todos los buses o memoria para un correcto funcionamiento. A continuación
tenemos una foto del chipset VIA VT82235:
Fijaros en las conexiones que tiene el chipset. Dentro de la placa base es el
componente más importante. También tenéis la pila que sirve para que el reloj
funcione correctamente.
En las motherboard existe un sistema de buses que se encargan de guiar la
información entre el CPU y su memoria, en la actualidad el sistema de buses de
las computadora es de 64 bits pero aún podemos encontrar muchos de 32 bits,
la capacidad del bus es medida por la velocidad del reloj, es decir, que puede
ser de 66Mhz, 100Mhz, 133Mhz y desde que salió el sistema Pentium IV en
adelante a 400Mhz.
Uno de los buses más antiguos y que ya prácticamente desapareció del
mercado es el bus ISA (Industry Standard Architecture) de 16 bits, éste utiliza o
utilizaba una ranura de color negra en la que se podían conectar tarjetas de
video, sonido y modem de los más antiguos. Posterior al ISA se crearon otros
sistemas de buses como el EISA (Enhanced Industry Standard Architecture),
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MCA (Micro Channel Architecture) y VLB (Video Local Bus) que también ya
desaparecieron.
Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini PCi marron.
En las motherboard actuales se utiliza el sistema de bus conocido como PCI
(Peripheral Component Interconnect), aunque según podemos ver
recientemente, ya algunas motherboard están desapareciendo el uso de las
ranuras PCI y las reemplazan incrementando las entradas vía USB.
Al igual que el bus ISA otro componente de las motherboard que ha
desaparecido por completo son las ranuras de tipo SIMM ya que las memorias
que se colocaban allí, fueron desfasadas desde hace un buen tiempo.
Socket de la placa base
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No podemos olvidarnos del socket o el sitio donde va el procesador. Cada
familia de procesadores tiene un socket ya que la arquitectura cambia con
cada familia de procesadores. Además es aquí donde va el disipador con el
ventilador ya que es la parte que más se calienta.
2) ¿Cuáles son los componentes que la forman?
Motherboard
La motherboard, placa madre o placa base como comúnmente se le conoce
es la pieza más importante del ordenador ya que es allí donde todos los
componentes del ordenador se unen para ejercer sus funciones específicas.
Para describir de forma sencilla a la placa base tomaremos los siguientes
puntos: Factor forma, chipset, tipo de socket para procesador y conectores de
entrada y salida.
El factor forma se refiere básicamente al tamaño geométrico, dimensiones
y disposición y requerimientos eléctricos de la placa base lo que implica un
desarrollo de placas estándar para que puedan adaptarse a las diferentes
carcasas. Entre estas podemos mencionar: AT miniatura/AT tamaño completo.
Que prácticamente ha desaparecido del mercado; ATX. Placas que facilitan la
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conexión de periféricos por la ubicación de sus conectores, entre las placas
ATX están la ATX estándar, micro ATX, Flex ATX y mini ATX; el formato
BTX abreviación de Tecnología Balanceada Extendida. Es respaldado por la
compañía Intel por su diseño que mejora la disposición de componentes,
circulación de aire, acústica y disipación de calor, para este formato existen
tres variedades la BTX estándar, micro BTX y pico BTX; el formato ITX
abreviación de Tecnología de Información Extendida. Tiene el respaldo de Vía y
está diseñado para mini PC, en este formato podemos encontrar la mini ITX y
nano ITX.
El chipset es un componente crucial para el rendimiento
Fijaros en las conexiones que tiene el chipset. Dentro de la placa base es el
componente más importante. También tenéis la pila que sirve para que el reloj
funcione correctamente.
El chipset es el circuito que realiza la función de coordinar la trasferencia
de datos de los diferentes componentes que conforman el ordenador
incluyendo el procesador y la memoria, considerando que el chipset viene
integrado a la placa base es de mucha importancia elegir una placa que un
chipset reciente con el fin de obtener un mayor rendimiento del
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equipo y tener la capacidad de poder actualizarlo. Algunos chipset incluyen
chip grafico o de audio lo que ahorra la instalación de tarjetas independientes.
Socket de la placa base
El tipo de socket para procesador o microprocesador es muy importante
ya que éste prácticamente aloja al cerebro de la computadora, es importante
que el microprocesador quede debidamente colocado en el socket para que
este trabaje con normalidad.
Los buses PCI, AGP o PCI Express
Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini PCi marron.
Estos buses básicamente son ranuras o zócalos donde podemos agregar
nuestros propios componentes con facilidad. Actualmente los más extendidos
son los de PCI (y mini PCI) y PCI Express donde podemos insertar nuestra
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tarjeta de vídeo o de sonido. Lo tenemos muy bien explicado por aquí: puertos
de la placa base.
Por los conectores podemos saber qué es lo que tiene integrada la
motherboard
Conectores de la placa base. Aquí por ejemplo puedes ver el conector VGA
(azul), 4 USB,1 RJ45, 2 PS2 para el ratón y el teclado y mas que ahora mismo
no tengo ni idea, pero que ya no se utilizan.
Los conectores de entrada y salida se reagrupan en el panel trasero de
la placa base y en su mayoría son los siguientes: Puerto Serial, Puerto Paralelo,
Puertos USB, Conector RJ45, Conector VGA y Conectores de audio. En la
actualidad algunos de estos puertos han sido eliminados y otros han sido
actualizados para mejorar el rendimiento de la PC.
Investigue las funciones generales de la BIOS?
La BIOS es el sistema básico de entrada/salida (Basic Input-Output
System) y ya viene incorporado a la placa base a través de la memoria flash.
Es básicamente la encargada del manejo y configuración de la placa base y sus
componentes.
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El funcionamiento de la BIOS es muy simple, este se ejecuta cada vez que
se reinicia la computadora, el procesador encuentra la instrucción en el vector
de reset y ejecuta la primera línea de código del BIOS que es de salto
incondicional y remite a una dirección más baja en la BIOS.
Entrada de la Bios
La BIOS ejecuta procedimientos diferentes y esto dependerá de cada
fabricante, pero en general lo que hace es cargar una copia del firmware hacia
la memoria RAM ya que esta última es mucho más rápida y realiza la detección
y configuración de dispositivos que puede contener un sistema operativo
mientras realiza una búsqueda del mismo.
La BIOS puede ser accedida mediante la RAM-CMOS del sistema, allí el
usuario puede realizar cambios en las configuraciones del sistema, por
ejemplo: ajustar la fecha y hora en tiempo real y tener más detalle de algunos
componentes como ventiladores, buses y controladores.
Los sistemas operativos están escritos en 32 y 64 bits por lo que se
vuelven incompatibles con los controladores de hardware de la BIOS que están
en 16 bits y que se cargan durante el arranque, por lo tanto, lo sistemas
operativos se encargan de reemplazarlos por sus propias versiones.
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Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de
renovación de lotes detectan algunos problemas insignificantes pero que
deben ser corregidos y esto lo hacen a través de la publicación de revisiones
del BIOS o actualizaciones que se encargan de mejorar los controladores o de
solucionar cualquier otro tipo de problema detectado.
Algunos parámetros de la BIOS se pueden modificar
Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las
compañías que fabrican las motherboard a través del internet y debe tenerse
mucho cuidado cuando se realiza una actualización pues un mal procedimiento
puede causar que la motherboard no arranque.
Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un
sistema denominado bootblock que es una parte de la BIOS que no es
actualizable como el resto del firmware con el fin de proteger de daños.
Además del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas
de video, red y otras tienen su propio firmware que con ayuda de la BIOS
principal hacen que los dispositivos funciones correctamente.
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3) ¿Cuáles son los formatos de placas más usados por los
usuarios?
Como estamos viendo en la presente comparativa de placas base con USB
3.0, las modernas unidades que encontramos en el mercado poco tienen que
ver con las que se vendían hace tiempo atrás. Primero porque su público
objetivo ha cambiado, y sobre todo porque sus características y prestaciones
han evolucionado mucho.
Esto supone que, aunque mantengan el formato, en la mayoría de los
modelos encontraremos nuevos elementos o componentes evolucionados que
habrían sido impensables tiempo atrás.
Por ello, nos ha parecido interesante acercaros visualmente una de las
placas analizadas y aprovechar para desgranar sus aspectos más relevantes.
Lo bueno es que, aunque se trata de un modelo particular (MSI 890FXA-GD70),
buena parte de lo que contamos es representativo y extrapolable a la mayoría
de las propuestas que podemos encontrar en el mercado.
Se trata de una placa base de PC en formato ATX (el más utilizado hoy por
hoy) y constituye el esqueleto sobre el que se asientan los componentes que
configuran el ordenador. En efecto, la placa base, es la encargada de
comunicar y regular el funcionamiento del hardware del equipo. No merece
cuidados o atenciones especiales, sin embargo, su manipulación, instalación y
configuración ha de hacerse de manera precisa y cuidadosa si queremos que
nuestro PC ofrezca el mejor rendimiento posible.
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MSI 890FXA-GD70, detalles interesantes para una placa USB 3.0
polivalente
Fabricante: MSI
Esta placa, destinadas a la plataforma AMD, resulta un modelo singular en
muchos aspectos. Uno de los más llamativos es que integra 5 bahías PCI-E x16,
lo que permite instalar configuraciones CrossFire de dos o cuatro tarjetas con
16 u 8 líneas de ancho de banda respectivamente
Placa USB 3.0 Asus M4A89GTD PRO: ideal para overclocking
Fabricante: Asus
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Esta placa de Asus para AMD cuenta con funciones específicas para
overclocking, aunque encierra alguna sorpresa inesperada. Quizá la más
llamativa sea la función Core Unlocker, gracias a la que es posible utilizar
los núcleos desactivados en fábrica de los procesadores Phenom 2 X2/X3
por razones comerciales, aunque comparten la misma die de sus
hermanos de 6 núcleos
Gigabyte GA-870A-UD3, placa USB 3.0 pensada para usuarios
exigentes
Fabricante: Gigabyte
Aunque esta placa de Gigabyte también incluye la posibilidad de
practicar overclocking gracias a la tecnología de desbloqueo de núcleos
inutilizados en los Phenom 2 y diversas tecnologías hardware y software,
su punto más fuerte lo encontramos en la calidad de sus componentes y
fabricación
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Placa base USB 3.0 Asus P7P55D-E PRO, altas prestaciones
para PCs Intel
Fabricante: Asus
El modelo de Asus que nos ocupa, destinada a la plataforma Intel,
aunque no ha sido la más rápida de esta categoría si ha quedado muy
cerca del modelo de Gigabyte en todos los aspectos menos uno: el
rendimiento de sus puertos USB 3.0, que se ha demostrado mejor que en
el resto de modelos
Gigabyte P55A-UD6, una placa USB 3.0 potente y bien
construida
Fabricante: Gigabyte
Presentamos a la placa con las mejores prestaciones entre las
destinadas a la plataforma Intel que han pasado por nuestro laboratorio.
De entrada, porque ha obtenido las mejores cifras de rendimiento en
PCMark y 3DMark, ligeramente por delante del modelo de Asus
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MSI P55A Fuzion, placa USB 3.0 capaz de mezclar gráficas ATI
y NVIDIA
Fabricante: MSI
Estamos ante una placa realmente singular, pues, aunque en las
prestaciones obtenidas en nuestras pruebas se encuentra por detrás de
los otros modelos, incluye bastantes elementos diferenciadores. El
primero, y más importante, es la integración de un chip Lucid
4) ¿Que es un Slot? Detalle los slots AGP, PCI y PCI-E
Los slots o ranuras de expansión son conectores de plástico con contactos
eléctricos que permiten introducir distintas tarjetas de expansión para ampliar
las funcionalidades de nuestro ordenador (tarjetas de vídeo, de sonido, de red).
Las tarjetas de expansión, por una parte liberan a la CPU de trabajo (por
ejemplo, entrada y salida de datos, etc.) y por otra permiten al usuario
disponer, completar o mejorar algunas características principales del
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ordenador (por ejemplo, sonido, video, etc.) o incluir accesorios nuevos (por
ejemplo, sintonizadora de TV, módem, red local, etc.).
Las tarjetas de expansión, sirven para liberar a la CPU de trabajo (por
ejemplo, entrada y salida de datos.) y por otra permiten al usuario disponer,
completar o mejorar algunas características principales del ordenador (por
ejemplo, sonido, video.) o incluir accesorios nuevos (por ejemplo, sintonizadora
de TV, módem, red local.).
Puertos o BUS PCI
Estas son las ranuras del BUS PCI y mini PCI.
BUS PCI. Significa Componente Periférico Interconectado y se trata de un
bus de comunicación de 32 bits que realiza sus funciones a 33Mhz transfiriendo
datos hacia y desde la memoria RAM a 133Mbits/s, una velocidad
satisfactoria hasta para tarjetas gráficas 2D de tipo PCI. Gracias al bus PCI el
procesador puede trabajar en otras funciones más complejas mientras este
desarrolla manipulaciones de textura y cálculo de polígonos por ejemplo. Las
ranuras de las PCI varían dependiendo de los bits a transportar, es el caso de
las Ranuras PCI de 32 bits y Ranuras PCI de 64 bits que son las más recientes.
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Para el requerimiento eléctrico también existen tres tipos de tarjetas PCI: PCI
de 5 voltios para ordenadores de sobremesa, PCI de 3.3 voltios para
computadoras portátiles y Universales que pueden servir para los dos sistemas
anteriores.
Puertos o BUS AGP
El naranja es el puerto AGP donde va insertada una tarjeta de vídeo.
BUS AGP. Significa Puerto Avanzado de Gráficos y es un sistema utilizado
para la conexión de periféricos en la placa base que transfiere datos del
microprocesador al periférico que se conecta al bus. El BUS AGP, ofrece varios
tipos de funcionamiento:
AGP 1X con velocidad de 66Mhz transferencia de 264MB/s y voltaje de
3,3V.
AGP 2X con velocidad de 133Mhz transferencia de 528MB/s y voltaje de
3,3V.
AGP 4X con velocidad de 266Mhz transferencia de 1GB/s y voltaje de 3,3 o
1,5V.
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AGP 8X con velocidad de 533Mhz transferencia de 2GB/s y voltaje de 0,7 o
1,5V.
Normalmente las placas base solo traen una ranura de BUS AGP.
Puertos PCI Express
BUS PCI Express. Lo último en tecnología, vino a sustituir los buses PCI y
AGP, cuenta con gran velocidad de transferencia. Cuenta con dos velocidades,
la PCI Express 1X con velocidad de 133Mhz para dispositivos como tarjetas de
audio y TV. Y la PCI Express 16X con velocidad de 2128Mhz para tarjetas
gráficas.
Con esto básicamente se puede tener una idea de cuál es el diferencial
entre cada uno de los buses mencionados y cuáles son los que mejor
rendimiento pueden ofrecer a un ordenador.
5) Investigue en profundidad los IRQ
Interrupciones (IRQ) y conflictos del hardware
¿Qué es una interrupción?
Debido a que el procesador no puede procesar múltiples datos al mismo
tiempo (procesa un dato a la vez) el sistema de multitareas es en realidad una
alternancia de fragmentos de instrucciones de muchas tareas diferentes. Es
posible suspender momentáneamente un programa que se estaba ejecutando
mediante una interrupción que dure el tiempo que lleva una rutina de servicios
de interrupción. Luego, el programa interrumpido puede continuar
ejecutándose. Existen 256 direcciones de interrupción diferentes.
Una interrupción se realiza cuando un componente del hardware de la
ordenador requiere la interrupción del hardware. Un ordenador posee muchos
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periféricos. Generalmente, necesitan utilizar recursos del sistema, aunque sólo
sea para comunicarse con éste.
Cuando necesitan un recurso, envían una petición de interrupción al
sistema para que éste les preste atención. Cada periférico cuenta con un
número de interrupción llamado IRQ (Interruption request [Petición de
interrupción]). Una manera de poder entender este proceso es imaginar a cada
periférico tirando de una "cuerda" conectada a una campana para indicarle al
ordenador que requiere de su atención.
De hecho, la "cuerda" es una línea física que conecta la ranura a la placa
madre. Para una ubicación ISA de 8 bits, por ejemplo, hay 8 líneas IRQ
(Interruption Request [Petición de Interrupción]) que conectan la ranura ISA de
8 bits a la placa madre, IRQ 0 a IRQ7. Estas IRQ son controladas por un
"controlador de interrupciones" que verifica qué IRQ tiene mayor prioridad.
Para las ranuras de 16 bits, se agregan las IRQ que van desde la 8 a la 15, las
cuales requieren de un segundo controlador de interrupciones. La conexión
entre los dos grupos de interrupciones se realiza por medio de la IRQ 2 que
está conectada a la IRQ 9 (denominada "cascada"). El término "cascada" se
puede pensar como una manera de "insertar" las IRQ del 8 al 15 entre las IRQ
del 1 al 3:
Dado que la prioridad se otorga a medida que va aumentando el orden en
el número de IRQ, y debido a que las IRQ del 8 al 15 se insertan entre las IRQ
del 1 al 3, el orden de prioridad es el siguiente:
0 > 1 > 8 > 9 > 10 > 11 > 12 > 13 > 14 > 15 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7
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¿Qué es un DMA?
Los periféricos con frecuencia necesitan contar con "memoria prestada" del
sistema, la cual utilizarán como búfer. Este búfer será un área de
almacenamiento temporal que permite que se escriban rápidamente datos de
entrada y salida.
Para afrontar esta necesidad, se definió un canal de acceso directo a la
memoria denominada DMA (Direct Memory Access por sus siglas en inglés).
El canal DMA es un acceso a una ubicación RAM en el ordenador, al que
una "Dirección de Inicio RAM" y una "Dirección de Fin" hacen referencia. Este
método permite que un periférico utilice canales especiales que le den acceso
directo a la memoria, sin involucrar al microprocesador. Esto permite que el
microprocesador se libere de la necesidad de hacer este trabajo.
Un ordenador tipo PC cuenta con 8 canales DMA. Los primeros cuatro
canales DMA poseen 8 bits mientras que los DMA que van del cuarto al séptimo
poseen 16 bits.
Normalmente, los canales DMA se asignan de la siguiente manera:
DMA0 - libre
DMA1 - (tarjeta de sonido)/ libre
DMA2 - controlador de disquetes
DMA3 - puerto paralelo (puerto de la impresora)
DMA4 - controlador del acceso directo a la memoria
(redirigido a DMA0)
DMA5 - (tarjeta de sonido)/ libre
DMA6 - (SCSI)/ libre
DMA7 - disponible
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Direcciones de base
Debido a que a veces los periféricos necesitan intercambiar información
con el sistema, se les asignan direcciones de memoria para enviar y recibir
datos. Estas direcciones se denominan "direcciones de base" (los siguientes
términos también se usan algunas veces: "puertos de entrada/salida", "puertos
de E/S", "dirección E/S", "direcciones de puertos de E/S", "puertos de base", o
"Direcciones de Entrada/Salida").
Por intermedio de esta dirección de base los periféricos se pueden
comunicar con el sistema operativo. Por consiguiente, sólo puede haber una
dirección de base por periférico.
A continuación, se podrá ver una lista de algunas direcciones de base
comunes:
060h - teclado
170h/376h - controlador IDE secundario
1F0h/3F6h - controlador IDE primario
220h - tarjeta de sonido
300h - tarjeta de red
330h - tarjeta del adaptador SCSI
3F2h - controlador de la unidad de disquete
3F8h - COM1
2F8h - COM2
3E8h - COM3
2E8h - COM4
378h - LPT1
278h - LPT2
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Sin embargo, toda esta información es generalmente irrelevante para el
usuario medio, que no necesita preocuparse por ésta.
¿Por qué existen conflictos con el hardware?
Una interrupción es una línea que conecta a un periférico con el
procesador. También puede ser una interrupción del hardware, cuando un
componente del hardware de la PC así lo requiere. Por ejemplo, esto sucede
cuando se presiona una tecla y el teclado quiere que el procesador lo note. Sin
embargo, no se pueden solicitar las 256 interrupciones como interrupciones del
hardware. Los diferentes periféricos siempre solicitan interrupciones
específicas.
Por este motivo, cuando instale y configure tarjetas de expansión, deberá
asegurarse de que dos periféricos deferentes no usen la misma interrupción.
De hecho, si dos periféricos poseen la misma IRQ, el sistema no sabrá a
qué hardware deberá darle el control...el sistema se bloqueará o no funcionará
normalmente... generando lo que se denomina conflicto con el hardware. Un
conflicto con el hardware no sólo se produce cuando dos periféricos sufren la
misma interrupción del hardware. También puede generarse un conflicto si dos
periféricos tienen la misma dirección de entrada/salida o si se les asignan los
mismos canales DMA.
Cómo configurar las IRQ de los periféricos
La IRQ de una tarjeta puede modificarse, ya que es necesario asignarle un
número de IRQ que otro periférico no utiliza.
En las tarjetas más antiguas, se configurara utilizando puentes en
la tarjeta.
En las tarjetas más recientes (las que poseen un BIOS con sistema
Plug and Play), los recursos (IRQ, DMA, Direcciones de Entrada-Salida) se
configuran con una pequeña utilidad (que a menudo se ejecuta en DOS)
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que viene junto con la tarjeta de red (generalmente se la denomina
setup.exe, install.exe, ezconf.exe, config.exe,...). Esta utilidad permite
modificar la IRQ, el DMA, y otros valores por medio de un software.
Para poder modificar los parámetros en forma manual, normalmente
debe deshabilitar el modo plug and play.
Sin embargo, muchas tarjetas pueden configurarse a voluntad (en
Windows, es posible asignar un valor IRQ). Esto se aplica, en especial, a
la mayoría de las tarjetas de sonido.
No siempre es fácil encontrar recursos para todos los periféricos.
Por este motivo, a continuación podrá ver los recursos que ya fueron
utilizados y que, por lo tanto, no pueden asignarse a sus tarjetas de
expansión:
Como se pudo ver anteriormente, los puertos COM1 y COM4 usan
la misma interrupción, como también lo hacen los puertos COM2 y COM3.
Si se tiene en cuenta que dos periféricos no pueden usar la misma
interrupción, esto puede parecer ilógico. De hecho, es posible utilizar
COM1 y COM4 (como también COM2 y COM3) siempre y cuando no estén
activados simultáneamente. De lo contrario, el ordenador puede
bloquearse o comportarse en forma anormal.
Cómo resolver conflictos con el hardware
Cuando tiene un problema que cree que está relacionado con la
configuración del hardware de su máquina, lo primero que debe hacer es
identificarlo. Es decir, debe tratar de eliminar todas las variables
posibles, generalmente abriendo la máquina y quitando, uno por uno,
todos los elementos que pudieran causar un conflicto, o aislándolos por
medio de un software (que esté instalado en su sistema operativo), hasta
encontrar el componente que provocó el conflicto.
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6) ¿Cómo funcionan los microprocesadores?
El procesador es el cerebro del equipo. Es el encargado de ejecutar las
aplicaciones, interactuar con el teclado, el ratón, etc. Su cometido es clave
dentro de cualquier PC. Su funcionamiento, se puede ver, de forma
esquemática y simplificada dividido en los siguientes pasos: Lee una
instrucción. Los programas están compuestos de instrucciones y datos. Las
primeras indican al procesador que tareas deben de realizarse sobre los
segundos. Una instrucción por ejemplo, es la suma de A más B, donde tanto A
como B son datos. Por lo tanto el primer paso consiste en leer esa instrucción
de la memoria. Lee los datos asociados a esa instrucción. Una vez leída la
instrucción, y analizados los datos que se van a procesar, estos son leídos de la
memoria. Siguiendo con el ejemplo anterior, A y B serían leídos de la memoria.
Dependiendo de la instrucción estos pueden o no estar en memoria. Procesa la
información y se escribe a memoria los datos. Se realiza la operación.
Dependiendo de la instrucción, el resultado puede ser escrito en memoria, o
quedar almacenado dentro del procesador, en un registro del mismo para un
posterior uso. Se pasa a la siguiente instrucción. Lo normal es pasar a la
siguiente instrucción. Pero no todas son iguales y puede que alguna cambie el
flujo del programa. Por ejemplo, una puede decidir que se repitan las
anteriores instrucciones hasta que no se cumpla una determinada
7) ¿Que operaciones realiza?
Un microprocesador manipula los datos en un sistema informático. La
unidad de procesamiento central actúa como el cerebro de una computadora y
consiste en uno o más microprocesadores constituidos por varios miles de
transistores en un solo circuito integrado. El microprocesador trabaja en
conjunto con otras partes de la computadora para calcular funciones
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aritméticas y lógicas para manejar las tareas usando un conjunto de
instrucciones para llevar a cabo todas las tareas dentro de una computadora.
Entrada y salida
El microprocesador acepta la entrada de dispositivos, tales como un ratón,
teclado o escáner, y lleva a cabo una función sobre esos datos. Se toma una
decisión basada en los datos, el microprocesador calcula la información y luego
envía los resultados a los dispositivos de salida, tales como un monitor o una
impresora, como información legible para el usuario. Por ejemplo, si un usuario
utilizando un procesador de textos presiona "m" en el teclado, el
microprocesador va a aceptar eso y enviar la letra "m" al monitor.
Unidad aritmética lógica
La unidad aritmética lógica recopila información como la entrada de los
registros de la CPU y los operadores y después hace las operaciones
aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (AND,
OR y XOR; que significan y, o y o exclusivo). Durante el procesamiento de
datos, la unidad aritmética lógica prueba las condiciones y se prepara para
tomar diferentes acciones basadas en resultados. Esta también recoge datos
de otras fuentes, incluidos los sistemas de numeración, instrucciones, horarios
y datos de enrutamiento de circuitos, tales como sumadores y restadores.
Memoria
El microprocesador accede y almacena instrucciones binarias en la
memoria, o en los circuitos que almacenan bits. La memoria de acceso
aleatorio (RAM) es una memoria de control que utiliza registros para almacenar
temporalmente datos. El microprocesador almacena datos volátiles utilizados
por los programas en la RAM. La memoria de sólo lectura (ROM) almacena
datos de forma permanente en los chips con instrucciones construidas dentro.
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Se tarda más en acceder a la información en la memoria ROM, pero no pierde
la información cuando un equipo se apaga como sí lo hace la memoria RAM.
Unidad de control
La unidad de control dirige el flujo de operaciones y los datos
seleccionando una instrucción de programa a la vez, interpretándola y
enviando mensajes a la unidad aritmética lógica o registros para llevar a cabo
la instrucción. También decide donde mantener la información en la memoria y
con qué dispositivo comunicarse interconectándose con la unidad aritmético
lógica, la memoria y los dispositivos de entrada y salida. La unidad de control
también puede apagar una computadora si esta u otro dispositivo, tal como la
fuente de alimentación, detecta condiciones anormales.
Intercambio de información
El bus del sistema conecta el microprocesador a los periféricos, como el
teclado, el ratón, la impresora, el escáner, los altavoces o la cámara digital. El
microprocesador envía y recibe datos a través del bus de sistema para
comunicarse con los periféricos. Sólo se comunica con un periférico por vez con
para evitar mezclar la información y enviarla al lugar equivocado. La unidad de
control controla el tiempo del intercambio de información.
8) ¿Que es un puerto?
Un puerto es un enchufe en la parte trasera de la computadora donde se
conectan los aditamentos externos, tales como una impresora, teclado, mouse,
scanner, pen drive, cámara web, cámara digital o un modem. Esto permite el
flujo de información e instrucciones entre la computadora y el aditamento
conectado.
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9) Seleccione tres puertos y especifique sus características
principales
-Puerto serie o serial:
La particularidad del puerto serie es que los datos se envían en forma
secuencial, uno detrás del otro.
Un puerto serial tiene de 9 a 25 pines y se le conoce como el conector
macho. A este puerto se conecta un mouse o un modem. La computadora
etiqueta internamente cada puerto serial con las letras COM. COM1 es el
nombre que recibe el primer puerto serial, COM2 el segundo y así
sucesivamente.
-PUERTO PARALELO:
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Estos puertos son más rápidos, ya que envían un conjunto de datos en forma
simultánea. En un principio eran Unidireccionales (sólo se podía enviar
información de la PC al dispositivo), actualmente son Bidireccionales y
permiten por ejemplo que la impresora pueda avisarle a la computadora que se
esta quedando sin tinta.
El puerto paralelo tiene 25 agujeros y se le conoce como el conector hembra. A
este tipo de puerto se conecta una impresora o una unidad de cinta. La
computadora etiqueta internamente cada puerto con las letras LPT. El nombre
que recibe el primer puerto es LPT1, el segundo LPT2 y así sucesivamente
Puerto USB:
Los puertos USB (Universal Serial Bus) son capaces de conectar múltiples
dispositivos a un mismo puerto (soporta un máximo de 127). Son muchos más
veloces que los otros y permiten conectar y desconectar un dispositivo
mientras la PC está encendida.
Los puertos USB son más modernos y los últimos modelos de
computadoras traen uno incorporado. También se puede agregar uno a la PC.
Es considerado de multiuso y se está convirtiendo en un estándar.
Conectores de audio/video:
El "enchufe hembra" es, sin dudas, el conector más utilizado para equipos
de audio de pequeña escala. Los enchufes hembra normalmente se dividen en
tres tipos, basados en su diámetro:
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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM
• Enchufe hembra de 2,5 mm: El enchufe hembra más pequeño;
• Enchufe hembra de 3,5 mm: El enchufe hembra tradicional que
corresponde al enchufe hembra del auricular;
• Enchufe hembra de 6,35 mm: El enchufe hembra utilizado para sistemas
de sonido semi-profesionales, para conectar altavoces, amplificadores o
micrófonos.
En las tarjetas de sonido de los equipos, los conectores para los enchufes
hembra están generalmente codificados con colores de manera que los
usuarios puedan distinguir fácilmente a qué tipo de dispositivo de audio se
conecta cada uno y también para saber si el audio es de entrada o de salida.
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