actividad obligatoria 201

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Técnico en Reparación de PC Universidad Tecnológica Nacional -FRVM Instituto de Formación Profesional CBTech Estudie desde su hogar y obtenga un certificado universitario Formación a distancia de Técnico en Reparación de PC Actividad Obligatoria 201 Antonio José Blanco C.I:12.153.162 1

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Page 1: Actividad Obligatoria 201

Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

Instituto de Formación Profesional CBTechEstudie desde su hogar y obtenga un certificado

universitario

Formación a distancia de

Técnico en Reparación de PC

Actividad Obligatoria 201

Antonio José Blanco C.I:12.153.162

Actividad Obligatoria 201

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

1) ¿Cuál es la función de la placa base?

Placa Base, con el disipador (El ventilador).

En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el

disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que

un CPU se convierta en una computadora. En la primera se recibe y procesa la

información, la segunda se encarga de dar el soporte para que los procesos se

ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la información para

posteriormente brindar los resultados.

La BIOS de la motherboard es un chip especial que guarda configuración

inicial de la computadora.

Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache,

conector eléctrico, zócalo ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura

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AGP, ranuras ISA, conector disquetera, conector IDE, conector SATA, conector

teclado, conector teclado, conector mouse, conector USB, conector RJ45.

Quizás uno de los componentes o partes de una motherboard es el Chipset.

Este chip es el que sincroniza o manda dentro de la placa base a todos los

componentes, por llamarlo de algún modo. Generalmente para cada familia de

procesadores (Pentium 4, i7, Athlon X2) existe un chipset especial que adapta

todos los buses o memoria para un correcto funcionamiento. A continuación

tenemos una foto del chipset VIA VT82235:

Fijaros en las conexiones que tiene el chipset. Dentro de la placa base es el

componente más importante. También tenéis la pila que sirve para que el reloj

funcione correctamente.

En las motherboard existe un sistema de buses que se encargan de guiar la

información entre el CPU y su memoria, en la actualidad el sistema de buses de

las computadora es de 64 bits pero aún podemos encontrar muchos de 32 bits,

la capacidad del bus es medida por la velocidad del reloj, es decir, que puede

ser de 66Mhz, 100Mhz, 133Mhz y desde que salió el sistema Pentium IV en

adelante a 400Mhz.

Uno de los buses más antiguos y que ya prácticamente desapareció del

mercado es el bus ISA (Industry Standard Architecture) de 16 bits, éste utiliza o

utilizaba una ranura de color negra en la que se podían conectar tarjetas de

video, sonido y modem de los más antiguos. Posterior al ISA se crearon otros

sistemas de buses como el EISA (Enhanced Industry Standard Architecture),

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

MCA (Micro Channel Architecture) y VLB (Video Local Bus) que también ya

desaparecieron.

Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini PCi marron.

En las motherboard actuales se utiliza el sistema de bus conocido como PCI

(Peripheral Component Interconnect), aunque según podemos ver

recientemente, ya algunas motherboard están desapareciendo el uso de las

ranuras PCI y las reemplazan incrementando las entradas vía USB.

Al igual que el bus ISA otro componente de las motherboard que ha

desaparecido por completo son las ranuras de tipo SIMM ya que las memorias

que se colocaban allí, fueron desfasadas desde hace un buen tiempo.

Socket de la placa base

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

No podemos olvidarnos del socket o el sitio donde va el procesador. Cada

familia de procesadores tiene un socket ya que la arquitectura cambia con

cada familia de procesadores. Además es aquí donde va el disipador con el

ventilador ya que es la parte que más se calienta.

2) ¿Cuáles son los componentes que la forman?

Motherboard

La motherboard, placa madre o placa base como comúnmente se le conoce

es la pieza más importante del ordenador ya que es allí donde todos los

componentes del ordenador se unen para ejercer sus funciones específicas.

Para describir de forma sencilla a la placa base tomaremos los siguientes

puntos: Factor forma, chipset, tipo de socket para procesador y conectores de

entrada y salida.

El factor forma se refiere básicamente al tamaño geométrico, dimensiones

y disposición y requerimientos eléctricos de la placa base lo que implica un

desarrollo de placas estándar para que puedan adaptarse a las diferentes

carcasas. Entre estas podemos mencionar: AT miniatura/AT tamaño completo.

Que prácticamente ha desaparecido del mercado; ATX. Placas que facilitan la

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conexión de periféricos por la ubicación de sus conectores, entre las placas

ATX están la ATX estándar, micro ATX, Flex ATX y mini ATX; el formato

BTX abreviación de Tecnología Balanceada Extendida. Es respaldado por la

compañía Intel por su diseño que mejora la disposición de componentes,

circulación de aire, acústica y disipación de calor, para este formato existen

tres variedades la BTX estándar, micro BTX y pico BTX; el formato ITX

abreviación de Tecnología de Información Extendida. Tiene el respaldo de Vía y

está diseñado para mini PC, en este formato podemos encontrar la mini ITX y

nano ITX.

El chipset es un componente crucial para el rendimiento

Fijaros en las conexiones que tiene el chipset. Dentro de la placa base es el

componente más importante. También tenéis la pila que sirve para que el reloj

funcione correctamente.

El chipset es el circuito que realiza la función de coordinar la trasferencia

de datos de los diferentes componentes que conforman el ordenador

incluyendo el procesador y la memoria, considerando que el chipset viene

integrado a la placa base es de mucha importancia elegir una placa que un

chipset reciente con el fin de obtener un mayor rendimiento del

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Page 7: Actividad Obligatoria 201

Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

equipo y tener la capacidad de poder actualizarlo. Algunos chipset incluyen

chip grafico o de audio lo que ahorra la instalación de tarjetas independientes.

Socket de la placa base

El tipo de socket para procesador o microprocesador es muy importante

ya que éste prácticamente aloja al cerebro de la computadora, es importante

que el microprocesador quede debidamente colocado en el socket para que

este trabaje con normalidad.

Los buses PCI, AGP o PCI Express

Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini PCi marron.

Estos buses básicamente son ranuras o zócalos donde podemos agregar

nuestros propios componentes con facilidad. Actualmente los más extendidos

son los de PCI (y mini PCI) y PCI Express donde podemos insertar nuestra

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tarjeta de vídeo o de sonido. Lo tenemos muy bien explicado por aquí: puertos

de la placa base.

Por los conectores podemos saber qué es lo que tiene integrada la

motherboard

Conectores de la placa base. Aquí por ejemplo puedes ver el conector VGA

(azul), 4 USB,1 RJ45, 2 PS2 para el ratón y el teclado y mas que ahora mismo

no tengo ni idea, pero que ya no se utilizan.

Los conectores de entrada y salida se reagrupan en el panel trasero de

la placa base y en su mayoría son los siguientes: Puerto Serial, Puerto Paralelo,

Puertos USB, Conector RJ45, Conector VGA y Conectores de audio. En la

actualidad algunos de estos puertos han sido eliminados y otros han sido

actualizados para mejorar el rendimiento de la PC.

Investigue las funciones generales de la BIOS?

La BIOS es el sistema básico de entrada/salida (Basic Input-Output

System) y ya viene incorporado a la placa base a través de la memoria flash.

Es básicamente la encargada del manejo y configuración de la placa base y sus

componentes.

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El funcionamiento de la BIOS es muy simple, este se ejecuta cada vez que

se reinicia la computadora, el procesador encuentra la instrucción en el vector

de reset y ejecuta la primera línea de código del BIOS que es de salto

incondicional y remite a una dirección más baja en la BIOS.

Entrada de la Bios

La BIOS ejecuta procedimientos diferentes y esto dependerá de cada

fabricante, pero en general lo que hace es cargar una copia del firmware hacia

la memoria RAM ya que esta última es mucho más rápida y realiza la detección

y configuración de dispositivos que puede contener un sistema operativo

mientras realiza una búsqueda del mismo.

La BIOS puede ser accedida mediante la RAM-CMOS del sistema, allí el

usuario puede realizar cambios en las configuraciones del sistema, por

ejemplo: ajustar la fecha y hora en tiempo real y tener más detalle de algunos

componentes como ventiladores, buses y controladores.

Los sistemas operativos están escritos en 32 y 64 bits por lo que se

vuelven incompatibles con los controladores de hardware de la BIOS que están

en 16 bits y que se cargan durante el arranque, por lo tanto, lo sistemas

operativos se encargan de reemplazarlos por sus propias versiones.

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de

renovación de lotes detectan algunos problemas insignificantes pero que

deben ser corregidos y esto lo hacen a través de la publicación de revisiones

del BIOS o actualizaciones que se encargan de mejorar los controladores o de

solucionar cualquier otro tipo de problema detectado.

Algunos parámetros de la BIOS se pueden modificar

Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las

compañías que fabrican las motherboard a través del internet y debe tenerse

mucho cuidado cuando se realiza una actualización pues un mal procedimiento

puede causar que la motherboard no arranque.

Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un

sistema denominado bootblock que es una parte de la BIOS que no es

actualizable como el resto del firmware con el fin de proteger de daños.

Además del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas

de video, red y otras tienen su propio firmware que con ayuda de la BIOS

principal hacen que los dispositivos funciones correctamente.

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3) ¿Cuáles son los formatos de placas más usados por los

usuarios?

Como estamos viendo en la presente comparativa de placas base con USB

3.0, las modernas unidades que encontramos en el mercado poco tienen que

ver con las que se vendían hace tiempo atrás. Primero porque su público

objetivo ha cambiado, y sobre todo porque sus características y prestaciones

han evolucionado mucho.

Esto supone que, aunque mantengan el formato, en la mayoría de los

modelos encontraremos nuevos elementos o componentes evolucionados que

habrían sido impensables tiempo atrás.

Por ello, nos ha parecido interesante acercaros visualmente una de las

placas analizadas y aprovechar para desgranar sus aspectos más relevantes.

Lo bueno es que, aunque se trata de un modelo particular (MSI 890FXA-GD70),

buena parte de lo que contamos es representativo y extrapolable a la mayoría

de las propuestas que podemos encontrar en el mercado.

Se trata de una placa base de PC en formato ATX (el más utilizado hoy por

hoy) y constituye el esqueleto sobre el que se asientan los componentes que

configuran el ordenador. En efecto, la placa base, es la encargada de

comunicar y regular el funcionamiento del hardware del equipo. No merece

cuidados o atenciones especiales, sin embargo, su manipulación, instalación y

configuración ha de hacerse de manera precisa y cuidadosa si queremos que

nuestro PC ofrezca el mejor rendimiento posible.

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

MSI 890FXA-GD70, detalles interesantes para una placa USB 3.0

polivalente

Fabricante: MSI

Esta placa, destinadas a la plataforma AMD, resulta un modelo singular en

muchos aspectos. Uno de los más llamativos es que integra 5 bahías PCI-E x16,

lo que permite instalar configuraciones CrossFire de dos o cuatro tarjetas con

16 u 8 líneas de ancho de banda respectivamente

Placa USB 3.0 Asus M4A89GTD PRO: ideal para overclocking

Fabricante: Asus

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

Esta placa de Asus para AMD cuenta con funciones específicas para

overclocking, aunque encierra alguna sorpresa inesperada. Quizá la más

llamativa sea la función Core Unlocker, gracias a la que es posible utilizar

los núcleos desactivados en fábrica de los procesadores Phenom 2 X2/X3

por razones comerciales, aunque comparten la misma die de sus

hermanos de 6 núcleos

Gigabyte GA-870A-UD3, placa USB 3.0 pensada para usuarios

exigentes

Fabricante: Gigabyte

Aunque esta placa de Gigabyte también incluye la posibilidad de

practicar overclocking gracias a la tecnología de desbloqueo de núcleos

inutilizados en los Phenom 2 y diversas tecnologías hardware y software,

su punto más fuerte lo encontramos en la calidad de sus componentes y

fabricación

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Page 14: Actividad Obligatoria 201

Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

Placa base USB 3.0 Asus P7P55D-E PRO, altas prestaciones

para PCs Intel

Fabricante: Asus

El modelo de Asus que nos ocupa, destinada a la plataforma Intel,

aunque no ha sido la más rápida de esta categoría si ha quedado muy

cerca del modelo de Gigabyte en todos los aspectos menos uno: el

rendimiento de sus puertos USB 3.0, que se ha demostrado mejor que en

el resto de modelos

Gigabyte P55A-UD6, una placa USB 3.0 potente y bien

construida

Fabricante: Gigabyte

Presentamos a la placa con las mejores prestaciones entre las

destinadas a la plataforma Intel que han pasado por nuestro laboratorio.

De entrada, porque ha obtenido las mejores cifras de rendimiento en

PCMark y 3DMark, ligeramente por delante del modelo de Asus

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

MSI P55A Fuzion, placa USB 3.0 capaz de mezclar gráficas ATI

y NVIDIA

Fabricante: MSI

Estamos ante una placa realmente singular, pues, aunque en las

prestaciones obtenidas en nuestras pruebas se encuentra por detrás de

los otros modelos, incluye bastantes elementos diferenciadores. El

primero, y más importante, es la integración de un chip Lucid

4) ¿Que es un Slot? Detalle los slots AGP, PCI y PCI-E

Los slots o ranuras de expansión son conectores de plástico con contactos

eléctricos que permiten introducir distintas tarjetas de expansión para ampliar

las funcionalidades de nuestro ordenador (tarjetas de vídeo, de sonido, de red).

Las tarjetas de expansión, por una parte liberan a la CPU de trabajo (por

ejemplo, entrada y salida de datos, etc.) y por otra permiten al usuario

disponer, completar o mejorar algunas características principales del

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ordenador (por ejemplo, sonido, video, etc.) o incluir accesorios nuevos (por

ejemplo, sintonizadora de TV, módem, red local, etc.).

Las tarjetas de expansión, sirven para liberar a la CPU de trabajo (por

ejemplo, entrada y salida de datos.) y por otra permiten al usuario disponer,

completar o mejorar algunas características principales del ordenador (por

ejemplo, sonido, video.) o incluir accesorios nuevos (por ejemplo, sintonizadora

de TV, módem, red local.).

Puertos o BUS PCI

Estas son las ranuras del BUS PCI y mini PCI.

BUS PCI. Significa Componente Periférico Interconectado y se trata de un

bus de comunicación de 32 bits que realiza sus funciones a 33Mhz transfiriendo

datos hacia y desde la memoria RAM a 133Mbits/s, una velocidad

satisfactoria hasta para tarjetas gráficas 2D de tipo PCI. Gracias al bus PCI el

procesador puede trabajar en otras funciones más complejas mientras este

desarrolla manipulaciones de textura y cálculo de polígonos por ejemplo. Las

ranuras de las PCI varían dependiendo de los bits a transportar, es el caso de

las Ranuras PCI de 32 bits y Ranuras PCI de 64 bits que son las más recientes.

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Para el requerimiento eléctrico también existen tres tipos de tarjetas PCI: PCI

de 5 voltios para ordenadores de sobremesa, PCI de 3.3 voltios para

computadoras portátiles y Universales que pueden servir para los dos sistemas

anteriores.

Puertos o BUS AGP

El naranja es el puerto AGP donde va insertada una tarjeta de vídeo.

BUS AGP. Significa Puerto Avanzado de Gráficos y es un sistema utilizado

para la conexión de periféricos en la placa base que transfiere datos del

microprocesador al periférico que se conecta al bus. El BUS AGP, ofrece varios

tipos de funcionamiento:

AGP 1X con velocidad de 66Mhz transferencia de 264MB/s y voltaje de

3,3V.

AGP 2X con velocidad de 133Mhz transferencia de 528MB/s y voltaje de

3,3V.

AGP 4X con velocidad de 266Mhz transferencia de 1GB/s y voltaje de 3,3 o

1,5V.

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AGP 8X con velocidad de 533Mhz transferencia de 2GB/s y voltaje de 0,7 o

1,5V.

Normalmente las placas base solo traen una ranura de BUS AGP.

Puertos PCI Express

BUS PCI Express. Lo último en tecnología, vino a sustituir los buses PCI y

AGP, cuenta con gran velocidad de transferencia. Cuenta con dos velocidades,

la PCI Express 1X con velocidad de 133Mhz para dispositivos como tarjetas de

audio y TV. Y la PCI Express 16X con velocidad de 2128Mhz para tarjetas

gráficas.

Con esto básicamente se puede tener una idea de cuál es el diferencial

entre cada uno de los buses mencionados y cuáles son los que mejor

rendimiento pueden ofrecer a un ordenador.

5) Investigue en profundidad los IRQ

Interrupciones (IRQ) y conflictos del hardware

¿Qué es una interrupción?

Debido a que el procesador no puede procesar múltiples datos al mismo

tiempo (procesa un dato a la vez) el sistema de multitareas es en realidad una

alternancia de fragmentos de instrucciones de muchas tareas diferentes. Es

posible suspender momentáneamente un programa que se estaba ejecutando

mediante una interrupción que dure el tiempo que lleva una rutina de servicios

de interrupción. Luego, el programa interrumpido puede continuar

ejecutándose. Existen 256 direcciones de interrupción diferentes.

Una interrupción se realiza cuando un componente del hardware de la

ordenador requiere la interrupción del hardware. Un ordenador posee muchos

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periféricos. Generalmente, necesitan utilizar recursos del sistema, aunque sólo

sea para comunicarse con éste.

Cuando necesitan un recurso, envían una petición de interrupción al

sistema para que éste les preste atención. Cada periférico cuenta con un

número de interrupción llamado IRQ (Interruption request [Petición de

interrupción]). Una manera de poder entender este proceso es imaginar a cada

periférico tirando de una "cuerda" conectada a una campana para indicarle al

ordenador que requiere de su atención.

De hecho, la "cuerda" es una línea física que conecta la ranura a la placa

madre. Para una ubicación ISA de 8 bits, por ejemplo, hay 8 líneas IRQ

(Interruption Request [Petición de Interrupción]) que conectan la ranura ISA de

8 bits a la placa madre, IRQ 0 a IRQ7. Estas IRQ son controladas por un

"controlador de interrupciones" que verifica qué IRQ tiene mayor prioridad.

Para las ranuras de 16 bits, se agregan las IRQ que van desde la 8 a la 15, las

cuales requieren de un segundo controlador de interrupciones. La conexión

entre los dos grupos de interrupciones se realiza por medio de la IRQ 2 que

está conectada a la IRQ 9 (denominada "cascada"). El término "cascada" se

puede pensar como una manera de "insertar" las IRQ del 8 al 15 entre las IRQ

del 1 al 3:

Dado que la prioridad se otorga a medida que va aumentando el orden en

el número de IRQ, y debido a que las IRQ del 8 al 15 se insertan entre las IRQ

del 1 al 3, el orden de prioridad es el siguiente:

0 > 1 > 8 > 9 > 10 > 11 > 12 > 13 > 14 > 15 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7

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¿Qué es un DMA?

Los periféricos con frecuencia necesitan contar con "memoria prestada" del

sistema, la cual utilizarán como búfer. Este búfer será un área de

almacenamiento temporal que permite que se escriban rápidamente datos de

entrada y salida.

Para afrontar esta necesidad, se definió un canal de acceso directo a la

memoria denominada DMA (Direct Memory Access por sus siglas en inglés).

El canal DMA es un acceso a una ubicación RAM en el ordenador, al que

una "Dirección de Inicio RAM" y una "Dirección de Fin" hacen referencia. Este

método permite que un periférico utilice canales especiales que le den acceso

directo a la memoria, sin involucrar al microprocesador. Esto permite que el

microprocesador se libere de la necesidad de hacer este trabajo.

Un ordenador tipo PC cuenta con 8 canales DMA. Los primeros cuatro

canales DMA poseen 8 bits mientras que los DMA que van del cuarto al séptimo

poseen 16 bits.

Normalmente, los canales DMA se asignan de la siguiente manera:

DMA0 - libre

DMA1 - (tarjeta de sonido)/ libre

DMA2 - controlador de disquetes

DMA3 - puerto paralelo (puerto de la impresora)

DMA4 - controlador del acceso directo a la memoria

(redirigido a DMA0)

DMA5 - (tarjeta de sonido)/ libre

DMA6 - (SCSI)/ libre

DMA7 - disponible

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Direcciones de base

Debido a que a veces los periféricos necesitan intercambiar información

con el sistema, se les asignan direcciones de memoria para enviar y recibir

datos. Estas direcciones se denominan "direcciones de base" (los siguientes

términos también se usan algunas veces: "puertos de entrada/salida", "puertos

de E/S", "dirección E/S", "direcciones de puertos de E/S", "puertos de base", o

"Direcciones de Entrada/Salida").

Por intermedio de esta dirección de base los periféricos se pueden

comunicar con el sistema operativo. Por consiguiente, sólo puede haber una

dirección de base por periférico.

A continuación, se podrá ver una lista de algunas direcciones de base

comunes:

060h - teclado

170h/376h - controlador IDE secundario

1F0h/3F6h - controlador IDE primario

220h - tarjeta de sonido

300h - tarjeta de red

330h - tarjeta del adaptador SCSI

3F2h - controlador de la unidad de disquete

3F8h - COM1

2F8h - COM2

3E8h - COM3

2E8h - COM4

378h - LPT1

278h - LPT2

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Sin embargo, toda esta información es generalmente irrelevante para el

usuario medio, que no necesita preocuparse por ésta.

¿Por qué existen conflictos con el hardware?

Una interrupción es una línea que conecta a un periférico con el

procesador. También puede ser una interrupción del hardware, cuando un

componente del hardware de la PC así lo requiere. Por ejemplo, esto sucede

cuando se presiona una tecla y el teclado quiere que el procesador lo note. Sin

embargo, no se pueden solicitar las 256 interrupciones como interrupciones del

hardware. Los diferentes periféricos siempre solicitan interrupciones

específicas.

Por este motivo, cuando instale y configure tarjetas de expansión, deberá

asegurarse de que dos periféricos deferentes no usen la misma interrupción.

De hecho, si dos periféricos poseen la misma IRQ, el sistema no sabrá a

qué hardware deberá darle el control...el sistema se bloqueará o no funcionará

normalmente... generando lo que se denomina conflicto con el hardware. Un

conflicto con el hardware no sólo se produce cuando dos periféricos sufren la

misma interrupción del hardware. También puede generarse un conflicto si dos

periféricos tienen la misma dirección de entrada/salida o si se les asignan los

mismos canales DMA.

Cómo configurar las IRQ de los periféricos

La IRQ de una tarjeta puede modificarse, ya que es necesario asignarle un

número de IRQ que otro periférico no utiliza.

En las tarjetas más antiguas, se configurara utilizando puentes en

la tarjeta.

En las tarjetas más recientes (las que poseen un BIOS con sistema

Plug and Play), los recursos (IRQ, DMA, Direcciones de Entrada-Salida) se

configuran con una pequeña utilidad (que a menudo se ejecuta en DOS)

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

que viene junto con la tarjeta de red (generalmente se la denomina

setup.exe, install.exe, ezconf.exe, config.exe,...). Esta utilidad permite

modificar la IRQ, el DMA, y otros valores por medio de un software.

Para poder modificar los parámetros en forma manual, normalmente

debe deshabilitar el modo plug and play.

Sin embargo, muchas tarjetas pueden configurarse a voluntad (en

Windows, es posible asignar un valor IRQ). Esto se aplica, en especial, a

la mayoría de las tarjetas de sonido.

No siempre es fácil encontrar recursos para todos los periféricos.

Por este motivo, a continuación podrá ver los recursos que ya fueron

utilizados y que, por lo tanto, no pueden asignarse a sus tarjetas de

expansión:

Como se pudo ver anteriormente, los puertos COM1 y COM4 usan

la misma interrupción, como también lo hacen los puertos COM2 y COM3.

Si se tiene en cuenta que dos periféricos no pueden usar la misma

interrupción, esto puede parecer ilógico. De hecho, es posible utilizar

COM1 y COM4 (como también COM2 y COM3) siempre y cuando no estén

activados simultáneamente. De lo contrario, el ordenador puede

bloquearse o comportarse en forma anormal.

Cómo resolver conflictos con el hardware

Cuando tiene un problema que cree que está relacionado con la

configuración del hardware de su máquina, lo primero que debe hacer es

identificarlo. Es decir, debe tratar de eliminar todas las variables

posibles, generalmente abriendo la máquina y quitando, uno por uno,

todos los elementos que pudieran causar un conflicto, o aislándolos por

medio de un software (que esté instalado en su sistema operativo), hasta

encontrar el componente que provocó el conflicto.

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Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

6) ¿Cómo funcionan los microprocesadores?

El procesador es el cerebro del equipo. Es el encargado de ejecutar las

aplicaciones, interactuar con el teclado, el ratón, etc. Su cometido es clave

dentro de cualquier PC. Su funcionamiento, se puede ver, de forma

esquemática y simplificada dividido en los siguientes pasos: Lee una

instrucción. Los programas están compuestos de instrucciones y datos. Las

primeras indican al procesador que tareas deben de realizarse sobre los

segundos. Una instrucción por ejemplo, es la suma de A más B, donde tanto A

como B son datos. Por lo tanto el primer paso consiste en leer esa instrucción

de la memoria. Lee los datos asociados a esa instrucción. Una vez leída la

instrucción, y analizados los datos que se van a procesar, estos son leídos de la

memoria. Siguiendo con el ejemplo anterior, A y B serían leídos de la memoria.

Dependiendo de la instrucción estos pueden o no estar en memoria. Procesa la

información y se escribe a memoria los datos. Se realiza la operación.

Dependiendo de la instrucción, el resultado puede ser escrito en memoria, o

quedar almacenado dentro del procesador, en un registro del mismo para un

posterior uso. Se pasa a la siguiente instrucción. Lo normal es pasar a la

siguiente instrucción. Pero no todas son iguales y puede que alguna cambie el

flujo del programa. Por ejemplo, una puede decidir que se repitan las

anteriores instrucciones hasta que no se cumpla una determinada

7) ¿Que operaciones realiza?

Un microprocesador manipula los datos en un sistema informático. La

unidad de procesamiento central actúa como el cerebro de una computadora y

consiste en uno o más microprocesadores constituidos por varios miles de

transistores en un solo circuito integrado. El microprocesador trabaja en

conjunto con otras partes de la computadora para calcular funciones

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Page 25: Actividad Obligatoria 201

Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

aritméticas y lógicas para manejar las tareas usando un conjunto de

instrucciones para llevar a cabo todas las tareas dentro de una computadora.

Entrada y salida

El microprocesador acepta la entrada de dispositivos, tales como un ratón,

teclado o escáner, y lleva a cabo una función sobre esos datos. Se toma una

decisión basada en los datos, el microprocesador calcula la información y luego

envía los resultados a los dispositivos de salida, tales como un monitor o una

impresora, como información legible para el usuario. Por ejemplo, si un usuario

utilizando un procesador de textos presiona "m" en el teclado, el

microprocesador va a aceptar eso y enviar la letra "m" al monitor.

Unidad aritmética lógica

La unidad aritmética lógica recopila información como la entrada de los

registros de la CPU y los operadores y después hace las operaciones

aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (AND,

OR y XOR; que significan y, o y o exclusivo). Durante el procesamiento de

datos, la unidad aritmética lógica prueba las condiciones y se prepara para

tomar diferentes acciones basadas en resultados. Esta también recoge datos

de otras fuentes, incluidos los sistemas de numeración, instrucciones, horarios

y datos de enrutamiento de circuitos, tales como sumadores y restadores.

Memoria

El microprocesador accede y almacena instrucciones binarias en la

memoria, o en los circuitos que almacenan bits. La memoria de acceso

aleatorio (RAM) es una memoria de control que utiliza registros para almacenar

temporalmente datos. El microprocesador almacena datos volátiles utilizados

por los programas en la RAM. La memoria de sólo lectura (ROM) almacena

datos de forma permanente en los chips con instrucciones construidas dentro.

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Page 26: Actividad Obligatoria 201

Técnico en Reparación de PCUniversidad Tecnológica Nacional -FRVM

Se tarda más en acceder a la información en la memoria ROM, pero no pierde

la información cuando un equipo se apaga como sí lo hace la memoria RAM.

Unidad de control

La unidad de control dirige el flujo de operaciones y los datos

seleccionando una instrucción de programa a la vez, interpretándola y

enviando mensajes a la unidad aritmética lógica o registros para llevar a cabo

la instrucción. También decide donde mantener la información en la memoria y

con qué dispositivo comunicarse interconectándose con la unidad aritmético

lógica, la memoria y los dispositivos de entrada y salida. La unidad de control

también puede apagar una computadora si esta u otro dispositivo, tal como la

fuente de alimentación, detecta condiciones anormales.

Intercambio de información

El bus del sistema conecta el microprocesador a los periféricos, como el

teclado, el ratón, la impresora, el escáner, los altavoces o la cámara digital. El

microprocesador envía y recibe datos a través del bus de sistema para

comunicarse con los periféricos. Sólo se comunica con un periférico por vez con

para evitar mezclar la información y enviarla al lugar equivocado. La unidad de

control controla el tiempo del intercambio de información.

8) ¿Que es un puerto?

Un puerto es un enchufe en la parte trasera de la computadora donde se

conectan los aditamentos externos, tales como una impresora, teclado, mouse,

scanner, pen drive, cámara web, cámara digital o un modem. Esto permite el

flujo de información e instrucciones entre la computadora y el aditamento

conectado.

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9) Seleccione tres puertos y especifique sus características

principales

-Puerto serie o serial:

La particularidad del puerto serie es que los datos se envían en forma

secuencial, uno detrás del otro.

Un puerto serial tiene de 9 a 25 pines y se le conoce como el conector

macho. A este puerto se conecta un mouse o un modem. La computadora

etiqueta internamente cada puerto serial con las letras COM. COM1 es el

nombre que recibe el primer puerto serial, COM2 el segundo y así

sucesivamente.

-PUERTO PARALELO:

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Estos puertos son más rápidos, ya que envían un conjunto de datos en forma

simultánea. En un principio eran Unidireccionales (sólo se podía enviar

información de la PC al dispositivo), actualmente son Bidireccionales y

permiten por ejemplo que la impresora pueda avisarle a la computadora que se

esta quedando sin tinta.

El puerto paralelo tiene 25 agujeros y se le conoce como el conector hembra. A

este tipo de puerto se conecta una impresora o una unidad de cinta. La

computadora etiqueta internamente cada puerto con las letras LPT. El nombre

que recibe el primer puerto es LPT1, el segundo LPT2 y así sucesivamente

Puerto USB:

Los puertos USB (Universal Serial Bus) son capaces de conectar múltiples

dispositivos a un mismo puerto (soporta un máximo de 127). Son muchos más

veloces que los otros y permiten conectar y desconectar un dispositivo

mientras la PC está encendida.

Los puertos USB son más modernos y los últimos modelos de

computadoras traen uno incorporado. También se puede agregar uno a la PC.

Es considerado de multiuso y se está convirtiendo en un estándar.

Conectores de audio/video:

El "enchufe hembra" es, sin dudas, el conector más utilizado para equipos

de audio de pequeña escala. Los enchufes hembra normalmente se dividen en

tres tipos, basados en su diámetro:

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• Enchufe hembra de 2,5 mm: El enchufe hembra más pequeño;

• Enchufe hembra de 3,5 mm: El enchufe hembra tradicional que

corresponde al enchufe hembra del auricular;

• Enchufe hembra de 6,35 mm: El enchufe hembra utilizado para sistemas

de sonido semi-profesionales, para conectar altavoces, amplificadores o

micrófonos.

En las tarjetas de sonido de los equipos, los conectores para los enchufes

hembra están generalmente codificados con colores de manera que los

usuarios puedan distinguir fácilmente a qué tipo de dispositivo de audio se

conecta cada uno y también para saber si el audio es de entrada o de salida.

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