5. planeacion eduacion fisica 2-13 marzo. reglas y juegos

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PLANEACIÓN DIDÁCTICA. CAMPO DE FORMACIÓN: DESARROLLO PERSONAL Y PARA LA CONVIVENCIA. Escuela: Escuela de nueva creación: “Bicentenario de la Independencia”. Clave: 25EPRO667G Zona: 025 Sector: VI Practicante: Félix Carrillo Alma Karely. Maestra de grupo: Diana Gpe. Santos Ordoño. Fecha de aplicación: 2 al 13 de Marzo. Sesiones: 1 Tiempo: 1 hr. Educación Física Tercer Grado Bloque IV. Juego, pienso y decido en colectivo. Competencias: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa. Aprendizajes esperado: Identifica elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros. Contenido: Reconocimiento de la diferencia en la práctica entre juego libre y juego de reglas; asimismo reconocer sus principales características. Intención pedagógica: Con el desarrollo de estas actividades se espera que los niños reconozcan que cada juego o acción que realizaran tiene reglas o consignas las cuales pueden ya estar establecidas o sugeridas por el docente y ellos mismos. Exploración de conocimientos previos: (10 minutos). Se les cuestionara a los niños acerca de lo que saben sobre los juegos de reglas: ¿En qué nos ayuda el juego de reglas? ¿Por qué consideras que es importante establecer reglas? ¿Cuándo y cómo se utiliza el juego libre? ¿Qué funciones tienen las reglas para que un juego se realice limpiamente? ¿Qué funciones tienen los jueces y los árbitros en los juegos? En su juego o deporte favorito: que conductas atentan contra el juego de reglas y como se sancionan. Materiales: Bolsa con colores. Gises de colores. Balones de hule. INICIO: (10 minutos). Se les platicara a los niños que empezaremos algunas actividades con reglas, en este momento jugaremos el “Juego de los colores” donde las reglas son las siguientes: Todos los niños se pondrán en una hilera. Por medio de un sorteo, es decir, con papeles en una bolsa, a cada uno de los niños se les dará un color (algunos serán repetidos y otros no). Una vez que comienza el juego todos deben estar atentos. El maestro fungirá como “vendedor” Cuando alguien “compra” el color que tiene tendrá 20 segundos para correr y detrás de él ira a atraparlo el que lo ha comprado. Una vez que los hayan comprado y atrapado no pueden volver a salir ya, si los quisieron comprar y no los atraparon pueden seguir jugando. El juego se terminara cuando se hayan cumplido los 10 minutos de juego. Instrumento: Diario de clase. Indicadores: ¿Reconoce que en todos los juegos hay reglas? ¿Identifica que puede existir el juego de reglas y el juego libre? ¿Identifica que las reglas deben estar establecidas para un juego limpio? DESARROLLO: (20 minutos). Se les pide a los niños que formen un circulo para después colorear uno con gis en el suelo, esto se hará para jugar “El stop”, las reglas son las siguientes: Los niños se formaran en círculo escogiendo una fruta por cada uno (deberá ser diferente). Comenzará un niño por medio de una rifa el tendrá que decir “declaro la guerra en contra de la fruta que menos me gusta que es…” Una vez que el niño haya mencionado la fruta, todos deberán correr lo más rápido que puede. Instrumento: Anecdotario. Indicadores: ¿Identifica elementos básicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuación, así como la de sus compañeros?

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5. Planeacion Eduacion Fisica 2-13 Marzo. Reglas y Juegos.

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  • PLANEACIN DIDCTICA.

    CAMPO DE FORMACIN: DESARROLLO PERSONAL Y PARA LA CONVIVENCIA.

    Escuela: Escuela de nueva creacin: Bicentenario de la Independencia. Clave: 25EPRO667G Zona: 025 Sector: VI

    Practicante: Flix Carrillo Alma Karely. Maestra de grupo: Diana Gpe. Santos Ordoo.

    Fecha de aplicacin: 2 al 13 de Marzo. Sesiones: 1 Tiempo: 1 hr.

    Educacin Fsica Tercer Grado Bloque IV. Juego, pienso y decido en colectivo.

    Competencias:

    Control de la motricidad

    para el desarrollo de la

    accin creativa.

    Aprendizajes esperado:

    Identifica elementos bsicos del juego

    libre y de reglas para mejorar su actuacin,

    as como la de sus compaeros.

    Contenido:

    Reconocimiento de la diferencia en la

    prctica entre juego libre y juego de

    reglas; asimismo reconocer sus

    principales caractersticas.

    Intencin pedaggica:

    Con el desarrollo de

    estas actividades se

    espera que los nios

    reconozcan que cada

    juego o accin que

    realizaran tiene reglas o

    consignas las cuales

    pueden ya estar

    establecidas o sugeridas

    por el docente y ellos

    mismos.

    Exploracin de conocimientos previos: (10 minutos).

    Se les cuestionara a los nios acerca de lo que saben sobre los juegos

    de reglas:

    En qu nos ayuda el juego de reglas?

    Por qu consideras que es importante establecer reglas?

    Cundo y cmo se utiliza el juego libre?

    Qu funciones tienen las reglas para que un juego se realice

    limpiamente?

    Qu funciones tienen los jueces y los rbitros en los juegos?

    En su juego o deporte favorito: que conductas atentan contra

    el juego de reglas y como se sancionan.

    Materiales:

    Bolsa con colores.

    Gises de colores.

    Balones de hule.

    INICIO: (10 minutos).

    Se les platicara a los nios que empezaremos algunas actividades con reglas, en

    este momento jugaremos el Juego de los colores donde las reglas son las

    siguientes:

    Todos los nios se pondrn en una hilera.

    Por medio de un sorteo, es decir, con papeles en una bolsa, a cada uno de

    los nios se les dar un color (algunos sern repetidos y otros no).

    Una vez que comienza el juego todos deben estar atentos.

    El maestro fungir como vendedor

    Cuando alguien compra el color que tiene tendr 20 segundos para correr

    y detrs de l ira a atraparlo el que lo ha comprado.

    Una vez que los hayan comprado y atrapado no pueden volver a salir ya, si

    los quisieron comprar y no los atraparon pueden seguir jugando.

    El juego se terminara cuando se hayan cumplido los 10 minutos de juego.

    Instrumento:

    Diario de clase.

    Indicadores:

    Reconoce que en todos los

    juegos hay reglas?

    Identifica que puede existir el

    juego de reglas y el juego libre?

    Identifica que las reglas deben

    estar establecidas para un juego

    limpio?

    DESARROLLO: (20 minutos).

    Se les pide a los nios que formen un circulo para despus colorear uno con gis en

    el suelo, esto se har para jugar El stop, las reglas son las siguientes:

    Los nios se formaran en crculo escogiendo una fruta por cada uno (deber

    ser diferente).

    Comenzar un nio por medio de una rifa el tendr que decir declaro la

    guerra en contra de la fruta que menos me gusta que es

    Una vez que el nio haya mencionado la fruta, todos debern correr lo ms

    rpido que puede.

    Instrumento:

    Anecdotario.

    Indicadores:

    Identifica elementos bsicos

    del juego libre y de reglas para

    mejorar su actuacin, as como

    la de sus compaeros?

  • Una vez que la fruta haya gritado stop y se coloca en el crculo de adentro

    todos se debern parar den el lugar donde hayan quedado.

    Al final escoger uno para atraparlo pero deber mencionar entonces

    cuantos pasos tiene que utilizar para llegar a l.

    Al final de 20 minutos y que todos los nios hayan asado a jugar se acabara el

    juego de reglas en este caso todos ellos sern ganadores.

    Reconoce las principales

    caractersticas del juego de

    reglas?

    CIERRE: (15 minutos).

    Esta vez realizaremos un juego llamado Las en chocolatadas o pato-pato-ganso

    en este caso las reglas serian:

    Todos debern formar un crculo.

    Uno de los nios (seleccionado mediante la rifa) deber quedarse afuera

    con dos balones en la mano.

    El caminara alrededor del circulo y escoger a uno de sus compaeros

    dicindole ganso una vez que haya hecho esto deber darle uno de los

    balones.

    Una vez que entregado el baln ambos debern correr por el crculo en

    sentidos contrarios.

    El nio que llegue primero al lugar que quedo vaco ser el ganador.

    Al finalizar se les preguntara a los nios:

    Entonces, tendrn que existir reglas para poder realizar los juegos?

    Qu pasara si no hubiera?

    En qu nos ayuda el juego de reglas?

    Por qu consideras que es importante establecer reglas en los juegos de equipo?

    Instrumento:

    Gua de observacin.

    Indicadores:

    Reconocen que tendrn que

    existir reglas para poder realizar

    los juegos?

    Identifica qu pasara si no

    hubiera reglas?

    Logra identificar en qu les

    ayuda el juego de reglas?

    Considera que es importante

    establecer reglas en los juegos de

    equipo?

    V. B. PROFESOR ASESOR. V. B. PROFESOR

    ASIGNATURA.

    Helga Donax Torrontegui vila.

    Vctor Manuel Sandoval Ceja.

    V. B. ALUMNO

    PRACTICANTE

    V. B. MAESTRA DE GRUPO. V. B. DIRECTOR PRIMARIA.

    Alma Karely Flix Carrillo.

    Diana Gpe. Santos Ordoo.

    Joaqun Vizcarra Brito

  • Diario de clase Fecha: _____________ Asignatura: Educacin Fsica.

    Puntos a tomar en cuenta:

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    ______________________________________________________________________________________________________________________

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    ______________________________________________________________________________________________________________________

    ______________________________________________________________________________________________________________________

    Reconoce que en todos los juegos hay reglas?

    Identifica que puede existir el juego de reglas y el juego libre?

    Identifica que las reglas deben estar establecidas para un juego limpio?

  • GUIA DE OBSERVACIN.

    Grupo: ______________________ Fecha de observacin: ____________

    Competencias:

    -Control de la motricidad para el

    desarrollo de la accin creativa.

    Aprendizajes esperados:

    Identifica elementos bsicos del juego libre y de

    reglas para mejorar su actuacin, as como la de

    sus compaeros.

    Registro: _____________________________________________________________________________

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    Indicadores:

    Reconocen que tendrn que existir

    reglas para poder realizar los

    juegos?

    Identifica qu pasara si no hubiera

    reglas?

    Logra identificar en qu les ayuda el

    juego de reglas?

    Considera que es importante

    establecer reglas en los juegos de

    equipo?

  • Anecdotario. Fecha: _____________

    Contenido: Reconocimiento de la diferencia en la prctica entre juego libre y juego de reglas; asimismo

    reconocer sus principales caractersticas.

    Punto a tomar en cuenta:

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    Identifica elementos bsicos del juego libre y de reglas para mejorar su actuacin, as como la de sus

    compaeros?

    Reconoce las principales caractersticas del juego de reglas?