1. algoritmos introducción
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AlgoritmosUna introducción
Universidad Veracruzana
Ricardo Carrera Hernández
Agosto 2014
Campus Ixtac
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Programa de la Experiencia Educativa
http://uv-aed1.blogspot.com/
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Cuenta live.com con materiales de estudio
Cuenta: [email protected]
Contraseña: Inicial de tu carrera en mayúsculas,
iniciales del nombre de tu facultad, últimos dos dígitos
del año en que la facultad se trasladó al campus Ixtac.
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Acerca de los trabajos
Las actividades e investigaciones copiadas serán calificadas con cero.
Las investigaciones escritas deben incluir la bibliografía consultada.
Proyectos se entregan en CD, código fuente y código ejecutable.
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Evaluación
Exámenes: 50%
Actividades e investigaciones: 50%
No se permitirá el acceso a la clase
después de 10 minutos de la hora de
inicio.
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Actividades a realizar
http://uv-aed1.blogspot.com/p/actividades-realizar.html
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¿Preguntas?
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Iniciamos…
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Recordar….Hardware
Equipo computacional Elementos que lo integran Arquitectura
Software Base De aplicación
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Introducción La ciencia de la computación se ocupa de los problemas computables.
Se le llama problema computable a aquella abstracción de la realidad que
tiene representación algorítmica.
Los algoritmos permiten encontrar la solución a problemas computables.
Intuitivamente las personas efectuamos cotidianamente una serie de pasos,
procedimientos o acciones que nos permitan alcanzar algún resultado o
resolver un problema (al bañarnos, al desayunar, al ir a la universidad). En
realidad todo el tiempo estamos aplicando algoritmos para resolver
problemas.
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Introducción
El objetivo del diseño estructurado de algoritmos es
obtener la estructura modular y los detalles del proceso
de un algoritmo. No se trata solamente de desarrollar un
programa “que funcione”, sino que también sea fácil de
mantener; que mejore su reutilización y se pueda probar
y entender fácilmente.
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AlgoritmosUna introducción
Universidad Veracruzana
Ricardo Carrera Hernández
Agosto 2014
Campus Ixtac