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ESCUELA DE INGENIERIA AUTOMOTRIZ MECANISMOS AUTOMOTRICES TUTORIAL AUTOCAD BIELA MANIVELA NOMBRE: ANDRES AGUILA RIOBAMBA-ECUADOR

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Page 1: TUTORIAL BIELA MANIVELA PARTE 1 (Pag 1 -52).pdf

ESCUELA DE INGENIERIA

AUTOMOTRIZ

MECANISMOS AUTOMOTRICES

TUTORIAL AUTOCAD BIELA MANIVELA

NOMBRE: ANDRES AGUILA

RIOBAMBA-ECUADOR

Page 2: TUTORIAL BIELA MANIVELA PARTE 1 (Pag 1 -52).pdf

1 INTRODUCCION AL MANEJO DE AUTOCAD

Para realizar nuestro mecanismo es necesario saber utilizar ciertas herramientas y manejar ciertos.

Uso del mouse en el AutoCad.

Otras cosas a tener en cuenta. El estado del cursor.

Cursor fuera de comando

Cursor con comando activado

Cursor para seleccionar línea u objeto

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IMPORTANTE USO DE TECLAS

Tecla “Esq”: salgo de comando.

Tecla “Supr” o “Del”: borrar objetos.

Tecla “F8”: para dibujar líneas rectas de 180º y 90º o en cualquier dirección.

Tecla “F3”: herramienta de REFERENCIA. Mientras tenga esta herramienta activada, aparecerá

recuadros naranjas para iniciar nuevas líneas o acotar con precisión.

ICONOS O COMANDOS DE AUTOCAD Y SUS FUNCIONES

HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA “DIBUJO”

Línea: Sirve para dibujar líneas por separado. (Como objetos independientes uno del otro).

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos la línea

con Izq., orientamos la dirección, escribimos la longitud de la línea (ej. 2.00 + ENTER) (esto se

puede realizar una sola vez o de forma sucesiva, dependiendo de la figura a crear) y confirmo con

Der.

Polilinea: Comando que sirve para trazar líneas sucesivamente, a diferencia del comando

“LINEA”, el resultado que se obtiene es un objeto y no líneas separadas.

Además sirve para hacer contornos.

Modo de uso: Igual que el comando LINEA.

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Rectángulo: Le permitirá crear cuadrados o rectángulos como un solo objeto.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el

cuadrado con Izq., y escribimos las dos medidas de los lados (horizontal y vertical).

Se escribe de la siguiente forma: “@0.15, 0.15” y presionamos ENTER.

De esta forma realizamos un cuadrado 15 cm x 15 cm.

Es importante aclarar, que el primer 0.15 es la longitud de los lados horizontales del cuadrado, y el

segundo 0.15 es la longitud de los lados verticales del cuadrado.

Arco: Con esta opción se podrá crear arcos, curvas, proyecciones, etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el

primer punto del arco con Izq., orientamos la dirección y punto final del arco con Izq., y movemos

el cursor verticalmente para realizar su curvatura con Izq.

Circulo: Herramienta de dibujo de círculos.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el centro

del circulo con Izq., escribimos el radio del circulo (Ej. 10.00m y presionamos ENTER. De esta

manera obtenemos un circulo de 20m de diámetro.

Elipse: Herramienta de dibujo de elipses.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos uno de

sus lados de la elipse con Izq., finalizamos el otro lado de la elipse con Izq.

HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA “MODIFY O MODIFICAR”

Borrar: Herramienta que sirve para borrar cualquier tipo de objeto, sea texto, líneas, etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, ubicamos el cursor en el objeto a borrar, y lo

seleccionamos con Izq. Una vez seleccionado, confirmamos con Der.

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Otra manera de borrar es seleccionando “fuera de comando” el dibujo y presionamos la tecla “Supr”

o “Del”

Copiar: Herramienta muy útil para copiar uno a varios elementos, sea texto o dibujos, (de a uno o

varios objetos)

Modo de uso: Seleccionamos el comando, con el cursor vamos hasta el objeto para copiar o

seleccionamos en forma de cuadro para más de un objeto. (La selección de grupo de objetos se

inicia y finaliza con Izq., de lo contrario se selecciona con Izq, y se confirma con Der.)

Después de seleccionar el objeto, confirmamos con Der. , hacemos clic Izq. cerca del grupo u objeto

seleccionado, desplazamos el cursor hacia el nuevo sitio donde elegimos el destino de la copia, y

finalizamos con clic Izq.

Simetría: esta herramienta espeja y a la vez copia el objeto o texto seleccionado.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, llevamos el cursor al objeto o texto a espejar.

Seleccionamos con Izq. el objeto o grupo de objetos. Confirmamos con Der. Ahora volvemos hacer

clic con Izq. ahora desplazando el cursor elegimos la nueva posición simétrica del objeto, luego

hacemos clic con Izq. nuevamente y confirmamos con Der.

Desfase o Equidistancia: permite crear nuevas líneas a una distancia elegida de una línea existente.

Herramienta útil para hacer grosores de muros, etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, escribimos la distancia entre la línea existente y la nueva

a proyectar de la siguiente manera: Ej. “2.00 + ENTER”

Con esto aclaramos q la distancia será de dos metros. Ahora el cursor esta en estado de “selección”

en forma de cuadrado, seleccionamos la línea q elegimos como referencia con Izq. Y desplazamos

el cursor hacia la dirección de la nueva línea. Terminamos y creamos la nueva línea con Izq.

(En el caso de que tracemos líneas paralelas sucesivamente, continuamos repitiendo la selección y

la orientación.)

Desplazar: herramienta q permite mover uno o varios objetos.

Modo de uso: Igual al comando “copiar”, con la diferencia de q no copiara ningún objeto, solo lo

correrá del sitio original.

Girar: herramienta para girar uno o varios objetos.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, llevamos el cursos hacia el objeto a girar. Seleccionamos

con Izq. el objeto o grupo de objetos. Confirmamos con Der. Clic Izq. Y desplazando el cursor le

damos el giro. (también podemos escribir cuanto lo queremos girar, por ejemplo, en el caso de

querer girarlo a 45º, se escribiría “45+ENTER”, y con eso finalizaríamos el giro o de lo contrario

finalizaríamos el giro con Izq.).

Recortar: comando para recortar líneas tomando como referencia una o más líneas.

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Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en la línea que tomamos como

“referencia”, hacemos clic Der. para confirmar en cualquier punto del plano, y clic Izq. en la línea a

recortar.

(Se pueden tomar más de una línea como referencia y recortar más de una línea en el mismo

momento).

Alargar: Herramienta parecida a “recortar”, sirve para alargar líneas tomando de referencia otras

líneas.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en la línea que elegimos como

referencia para “alargar” a la otra línea, confirmo con Der. Y a continuación hacemos clic Izq. en la

otra línea a alargar, y confirmamos nuevamente con Der.

HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA “ANNOTATION O ACOTAR”

Antes de acotar cualquier objeto, debemos asegurarnos de tener activado el “F3”

(REFERENCIA),con este comando activado podremos lanzar cotas con exactitud.

Estilo de cota: Con esta herramienta podemos configurar el estilo de texto, tipo de línea, y detalles

de la cota.

Otra forma de hacer esto es yendo al a barra de herramientas, haciendo clic en “acotar” y luego en

“estilo de cota”

Texto: herramienta de texto.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano.

Iniciamos el cuadro de texto con Izq., le damos el tamaño con el cursor, y finalizamos el tamaño del

cuadro con Izq.

Ahora nos aparecerá el cuadro fijo para comenzar a escribir. Para finalizar hacemos clic Izq. fuera

del cuadro.

Lineal: solo servirá para lanzar cotas horizontales o verticales. Nunca diagonales.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, y con clic Izq. seleccionamos las dos extremidades de la

línea a acotar. Moviendo el cursor podemos elegir la distancia de separación de la cota hacia la

línea a acotar. Confirmamos con Der.

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(otra forma de hacerlo sería darle la dirección de la cota con el cursor, y escribiendo la distancia de

la misma, (Ej. 0.80+ENTER) así obtendremos la cota separada a 80cm de la línea a acotar.)

Alineada: con este comando solo acotamos líneas diagonales.

Modo de uso: Igual a la acotación “Lineal”

Radio: comando que servirá para acortar solo círculos, en este caso acotara el radio.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en el circulo, elegimos la posición de

la cota desplazando el mause, y terminamos la cota con Izq.

Diámetro: comando parecido a “Radio”, con la diferencia q acotamos el diámetro.

Modo de uso: Igual q el comando “Radio”.

Angular: Herramienta que sirve para acotar ángulos entre dos líneas.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, y a continuación seleccionamos las dos líneas q forman

el ángulo con clic Izq. desplazando el mouse para elegir la distancia entre el ángulo y la cota, y

finalizamos la cota con Izq.

COMO CREAR CAPAS EN AUTOCAD

La utilización de capas es muy importante para visualizar las diferentes posiciones de los

mecanismos

Pasos para realizar capas en Autocad

Abrimos un nuevo archivo

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Nos dirigimos a capas

Le damos clic en Layer Properties

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Aparecerá la siguiente pantalla

Damos en New Layer

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Ponemos el nombre de la capa por ejemplo POSICION 0

Existen diferentes opciones, el foquito encendido significa que la capa será visible

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Color

Tipo de línea

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Grosor de línea

Creamos diferentes capas de acuerdo a las necesidades del dibujo

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2 PASOS PARA REALIZAR EL MECANISMO

Procedemos a selección el comando circle para realizar nuestra circunferencia inicial

Damos clic en el área de trabajo y nos aparecerá qué diámetro deseamos ingresar

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Ingresamos el diámetro deseado en el teclado, en este caso 1500 y le damos enter

Le damos clic en Object Snap y lo activamos

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Le damos clic derecho en Object Snap y verificamos si está activado el comando center para poder

encontrar el centro de la circunferencia fácilmente

Me dirijo a capas (Layers)

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Selecciono la capa Posición 0 antes anteriormente creada

Seleccionamos el comando línea

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Ubicamos nuestro cursor en el centro de la circunferencia para trazar nuestra primera línea

Trazamos la línea hacia una parte externa de la circunferencia para la primera posición del

mecanismo

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Para cortar la línea sobrante utilizaremos el comando trim

Seleccionamos el comando Trim

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Nos aparecerá un cuadro pequeño

Presionamos enter y nos aparecerá la opción de cortar una parte de la línea

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Damos clic en la parte externa de la línea para cortar

Nos quedará de esta manera

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Para proceder a obtener las 12 posiciones como se muestra en la figura del mecanismo procedemos

de la siguiente manera

Buscamos el comando Array y desplegamos las opciones

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Seleccionamos Polar Array ya que necesitamos una matriz circular

Nos aparecerá el cuadrado para seleccionar el elemento que queremos multiplicar, que en este caso

es la línea

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Seleccionamos la línea

Le damos enter y seleccionamos el centro de la circunferencia como punto base

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Nos aparecerá de la siguiente manera

Nos dirigimos a la parte superior izquierda en la opción ítems

Editamos el 6 por 12 debido a que queremos dividir en 12 posiciones

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Le damos en en Close Array para finalizar el proces

Seleccionamos Multiline Text para nombrar las posiciones

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Seleccionamos la capa TEXTO anteriormente creada

Seleccionamos la parte inicial de la línea que trazamos para designarla

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Nos aparecerá de la siguiente manera

Cambiamos el tamaño de la letra por 120 ya que la representación del mecanismo es muy grande

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Escribimos A0 de la siguiente manera y se mostrará así.

Damos un clic en el área de trabajo y quedara a una dimensión adecuada

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Procedemos de la misma manera para las demás posiciones, quedándonos de esta manera

Para dibujar nuestra bancada cambiamos la capa a Bancada

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Trazamos una circunferencia de 50 de diámetro

Trazamos otra circunferencia de 100 de diámetro en el mismo centro

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Trazamos una línea del centro hacia la circunferencia mas grande

Trazamos una línea hacia debajo de 200

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Buscamos el comando Mirror para aplicar simetría

Seleccionamos los elementos a aplicar simetría

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Presionamos enter y seleccionamos el centro

Seleccionamos la posición la cual queremos hacer simetría

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Damos clic y presionamos enter

Seleccionamos las líneas para borrarlas

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Usamos el comando Trim para cortar la sección innecesaria de la bancada

Presionamos enter y seleccionamos la parte a cortar

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\Quedándonos de la siguiente manera

Trazamos una línea de 300

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Trazamos una línea inclinada de 80 a cualquier angulo

Seleccionamos Path Array

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Seleccionamos la línea inclinada y presionamos enter

Damos clic en la línea mostrada

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Se mostrará de la siguiente manera

Editamos la distancia entre líneas a 25

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Para que se ajuste automáticamente

Le damos clic en Close Array para finalizar el proceso

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Buscamos el comando Move para mover nuestra bancada hacia el centro de la circunferencia

Seleccionamos la bancada y presionamos enter

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Seleccionamos el centro para mover la bancada

Movemos la bancada hacia el centro

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Cambiamos la capa a Trayectoria de A

Trazamos una circunferencia en el punto A0 de 50

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Así sucesivamente para el resto de puntos hasta A11

Seleccionamos la matriz circular y la borramos

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Seleccionamos la capa posición 0

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Trazamos una línea desde la bancada hacia A0

Trazamos una línea de apoyo para saber hasta dónde ira la longitud de nuestra biela

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Trazamos una línea desde A0 hacia la línea anterior

Borramos la línea

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Ubicamos el cursor para trazar la trayectoria con una medida de aproximadamente 4000, esta

medida va a ser muy importante ya que es la medida de la biela e indicará todas las posiciones.

Trazamos la trayectoria de B, es decir del pistón

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Realizamos una circunferencia de 50 en la intersección

Nombramos la posición B0

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Seleccionamos la capa posición 1

Trazamos una línea desde la bancada hacia A1 que es la posición 1

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Quedando de la siguiente manera

Trazamos una línea desde A1 hacia la trayectoria de B

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Desactivamos el Object Snap, para no tener problemas al momento de cruzar la línea

Esta debe estar en la medida de 4000 ya que es lo que mide la biela