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Teoría de diamantes, ÓJosé Lazo, 2010 TEORÍA DE DIAMANTES-9 SISTEMA DE 2ª BANDA Es de especial interés este sistema sobre todo en aquellas posiciones donde queremos aplicar la teoría de diamantes cuando atacamos sobre la 2 estando ésta muy cerca de la banda. En tal caso es comprensible que matizar la línea de salida hacia la primera banda es difícil y quizás visualicemos mejor la jugada si sabemos el punto de la segunda banda. El sistema se debe a unos estudios de Villora y Serralta, Lo primero es dividir la mesa en cinco zonas: 85 + 10 puntos + 5 puntos 0 puntos - 2,5 puntos -5 puntos 0 10 20 30 35 40 50 60

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Teoría de diamantes, ÓJosé Lazo, 2010

TEORÍA DE DIAMANTES-9

SISTEMA DE 2ª BANDA

Es de especial interés este sistema sobre todo en aquellas posiciones donde queremos aplicar la teoría de diamantes cuando atacamos sobre la 2 estando ésta muy cerca de la banda. En tal caso es comprensible que matizar la línea de salida hacia la primera banda es difícil y quizás visualicemos mejor la jugada si sabemos el punto de la segunda banda. El sistema se debe a unos estudios de Villora y Serralta, Lo primero es dividir la mesa en cinco zonas:

El sistema es aplicable para cabañas y pases bolas especialmente interesante, como dije antes, cuando la bola 2 está muy cerca de banda y preferimos visualizar en qué punto de la segunda banda queremos tocar. Se juega con efecto 3 o 4

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+ 10 puntos

+ 5 puntos

0 puntos

- 2,5 puntos

-5 puntos

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dependiendo del jugador para llegar a segunda banda. Si vamos a realizar un golpe retenido, lento y con máxima rotación para conseguir bola 3 más grande aumentaremos 5 puntos sobre la segunda banda. Veamos un ejemplo de la zona "0 puntos"

Observa que en esta zona los puntos de la segunda y tercera banda coinciden para un ataque natural con efecto 3-4.

Si te has fijado bien en el ejemplo anterior, la referencia de la segunda banda no es el vértice de la misma sino el propio rombo, es como si quisieras hacer carambola a una banda con ese rombo de la segunda banda, con lo cual tocarás evidentemente antes en la banda.

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010203035405060

20

25

45

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En la siguiente posición deseamos un golpe retenido y con mucha rotación por lo que sumamos 5 puntos a la 2ª banda.

En la siguiente posición entramos en la zona +5, que es el valor que hay que sumar a la tercera banda para conocer el punto de la segunda.

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010203035405060

20

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Si además quisiéramos un golpe retenido y máximo desarrollo de efecto sumaríamos otros 5 puntos.

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15

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25

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Veamos algunos ejemplos más:

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010203035405060

20

25

5

golpe natural

25

5

20

35

retenido

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Recuerda que la concepción correcta del sistema consiste en concentrarse en el punto (rombo) de la segunda banda y no en la primera. Esto es fundamental, es como si jugara a una banda pensando que la roja está en el rombo de la banda corta.

Más ejemplos:

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010203035405060

30

80

50

golpe natural

27,5

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010203035405060

30

100

70

RETENIDArestamos 5 a la llegada 30 pero sumamos 5 al jugarla retenida y envuelta

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