tecnologias información

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Tecnologías de la Información Marco Aurelio Porro Chulli 1 Marco Aurelio Tecnologías de Información 1 ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ Informática Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información. Se encarga de la automatización del manejo de la información. Marco Aurelio Tecnologías de Información 2 ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ Computación Es el estudio de los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, así como las técnicas prácticas para sus implementaciones y aplicación en sistemas de cómputo Marco Aurelio Tecnologías de Información 3 ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________

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Page 1: Tecnologias información

Tecnologías de la Información

Marco Aurelio Porro Chulli 1

Marco Aurelio Tecnologías de Información 1

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Informática Es la ciencia aplicada que abarca

el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información.

Se encarga de la automatización del manejo de la información.

Marco Aurelio Tecnologías de Información 2

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Computación Es el estudio de los

fundamentos teóricos de la información y el cómputo, así como las técnicas prácticas para sus implementaciones y aplicación en sistemas de cómputo

Marco Aurelio Tecnologías de Información 3

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Page 2: Tecnologias información

Tecnologías de la Información

Marco Aurelio Porro Chulli 2

Hardware Es el substrato físico en el cual

existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.

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Software Se refiere al

equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas.

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Arquitectura del Computador Memoria

Unidad Central de Procesamiento (Unidad Aritmética y Lógica y Unidad de Control)

Dispositivos de Entrada y Salida

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Page 3: Tecnologias información

Tecnologías de la Información

Marco Aurelio Porro Chulli 3

Memoria Es una secuencia de celdas de

almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador

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Unidad Central de Procesamiento ALU: Es el dispositivo diseñado y

construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas operaciones lógicas y operaciones de comparación o relacionales

Unidad de Control: Sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar.

Dispositivos E/S: Sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior

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Periféricos y Dispositivos Auxiliares

Monitor

Teclado

Ratón

Impresora

Escáner

Disco Duro

Parlantes, etc

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Page 4: Tecnologias información

Tecnologías de la Información

Marco Aurelio Porro Chulli 4

Monitor El monitor o pantalla de

computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora . Existen: CRT, Plasma y LCD

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Teclado Es un periférico, físico o

virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora

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Ratón Es un periférico de

computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor

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Tecnologías de la Información

Marco Aurelio Porro Chulli 5

Impresora Es un periférico de

computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser

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Escáner Es un periférico que se

utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.

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Disco Duro Es un sistema de

grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario.

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Page 6: Tecnologias información

Tecnologías de la Información

Marco Aurelio Porro Chulli 6

CD ( Disco compacto ) Es un soporte digital

óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

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DVD El nombre de este dispositivo

hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RWy DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).

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Memoria USB Es un dispositivo de

almacenamiento que utiliza memoria flashpara guardar la información que puede requerir y no necesita baterías .

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