tecnologias de la información y edad digital

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1 Tecnologías de Información y Edad Digital José María Fuster van Bendegem 25 01 2017

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Page 1: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Tecnologías de Información y Edad Digital

José María Fuster van Bendegem

25 01 2017

Page 2: Tecnologias de la Información y Edad Digital

Índice

IntroducciónTecnología e HistoriaTecnologías de la InformaciónQuinta Dimensión DigitalFuturoConclusiones

Page 3: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Introducción

Page 4: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Visión Actual de la Historia

Page 5: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Nuestra tesis

Page 6: Tecnologias de la Información y Edad Digital

Tecnología e Historia

Page 7: Tecnologias de la Información y Edad Digital

725 01 2017

La tecnología

Page 8: Tecnologias de la Información y Edad Digital

825 01 2017

Tecnologías de la Información

Page 9: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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El problema de la Decisión

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Hilbert (1928): Entscheidungproblem

Algoritmo

Axiomas Lógica FormalDe primer Grado

ProposiciónSI

NO

Page 10: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Orígenes de la Computación

1936: Problema de la Decisión Formalmente Indecidible

CHURCH: Cálculo LAMBDATURING: Máquina Universal de Turing

1945: Arquitectura Von NeumanNivel Material: HardwareNivel Lógico: Software

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SW = ∑ Proceso + Datos

Page 11: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Las Tecnologías de la Información (TIC)

Page 12: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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¿Cuándo empieza la Edad Digital?

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Page 13: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Revolución Copernicana de las TICPARADIGMA INICIAL

Énfasis en el proceso: Algoritmo, Programa, etc.

PROCESO + DATO (totalmente estructurado)

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“Perspectiva desde el Proceso”

NUEVO PARADIGMA producto de la proliferación de Datos por la Digitalización

Énfasis en los Datos

(Datos Estructurados + No Estructurados)

BIGDATA + PROCESO (Algoritmos Machine Learning)

“Perspectiva desde el Dato”

Page 14: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Quinta Dimensión Digital

Page 15: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Reflexiones sobre la Burbuja .COM

Insuficiente capacidad de proceso y almacenamiento ( R: Cloud Computing)

Infraestructura de comunicaciones (R: 3G y 4G)

Falta de Software (R: Open Source)

Falta de contenidos (R: Digitalización Voz, Música, Video)

Acceso a los contenidos (R: Plataformas + Smartphones)

Falta de atractividad de los contenidos (R: Redes Sociales)

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+Creación de un círculo virtuoso desde el Dato (BigData + Machine Learning)

Page 16: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Importancia del Open Source

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Es indispensable en la Edad Digital el valor de las personas en la creación de SW.

El potencial para la creación de SW es ilimitado, pues la lógica admite infinitos niveles de abstracción.

La métrica económica puede no ser adecuada al medir el valor creado en capas lógicas

Reflexión sobre los límites del Mercado

Page 17: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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¿Qué es la Quinta Dimensión Digital?

Sistema emergente en proceso de Creación

Espacio Virtual de Escala Global basado en las Infraestructuras TIC

Reformula:

Procesos Administrativos

Procesos de Comunicación

Procesos de Relación

En la práctica crea una dimensión donde se eliminan las restricciones del Espacio

Fuerza la convergencia de los “Sistemas Mundo” con el “El Mundo como Sistema”

Nos obliga a repensar las estrategias formuladas con “Cuatro Dimensiones”

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Page 18: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Algunos problemas a los que nos enfrentamos

Identidad digitalPrivacidadAnalfabetos digitales

Nuevas formas de relaciones socialesNuevos modelos culturales

Nuevas formas de organización económicasNuevos modelos de negocio

Problemas de la soberaníaProblemas de la ley aplicableFronteras y regulación

Gobernanza mundialÉtica globalLiderazgo occidental vs modelos multilateralesRevisión del principio de no sustantividad del modelo Westfaliano

Page 19: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Futuro

Page 20: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Arquitectura Internet of Things

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Fuente Gartner

Page 21: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Efecto Red

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605

Page 22: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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¿Cómo estimar el efecto RED?

EXPONENCIAL (Ley de REED)

CUADRÁTICO (Ley de Metcalf)

EMPÍRICO para Redes de Comunicación (Odlyzko/Tilly)

n log(n)

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Page 23: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Incremento estimado de potencial

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POTENCIAL DE LA INTERNET

6 BILLION

U = 36

POTENCIAL DE LA IoT

40 BILLION

U = 1600X

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Page 24: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Próxima Frontera

IA vs IA fuerte

Límites de los modelos computacionales actuales

¿Cuánta memoria es capaz de almacenar nuestro cerebro?

Nuevas formas de computación

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Page 25: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Conclusiones

Page 26: Tecnologias de la Información y Edad Digital

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Estamos entrando en la Edad Digital

Esta Edad se caracteriza por la aparición de una Quinta Dimensión de naturaleza

Digital

La QDD impacta fuertemente a todos los procesos sociales enfrentándonos a

tiempos turbulentos

El futuro no está escrito. Se presenta apasionante y también con mucha

incertidumbre a causa de la escala global en la que nos movemos

Conclusiones