tecnologias de la informaciÓn y comunicaciÓn 2013

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO JOSUÉ D. MARTÍNEZ S. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

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Page 1: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 2013

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

JOSUÉ D. MARTÍNEZ S.

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

Page 2: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 2013

 Teléfonos flexibles, plegables e irrompibles

En el 2012 la cantidad de usuarios de teléfonos inteligentes en el mundo llegó a superar los mil millones, y el diseño de dichos aparatos pasó de la miniaturización a las mini tabletas. La forma, el diseño y la usabilidad de los teléfonos inteligentes siguen siendo los factores más importantes para los consumidores, y creo que dentro de pocos meses, si no semanas, pasaremos de los rectángulos con bordes redondeados a móviles totalmente flexibles, plegables e irrompibles que se pueden doblar o usar como brazaletes. Esto significa que su teléfono se convertirá en un dispositivo mucho más inteligente; un aparato de salud, deporte y multimedia integrados, activado por comandos de voz o táctiles. Corning anunciará el lanzamiento del Gorilla Glass 3, una versión nueva tres veces más resistente de superficies resistentes a rayones. Nokia ha anunciado un prototipo de teléfono plegable, al igual que NEC. En resumen, empecemos por el rumbo que creemos que tomarán los aparatos electrónicos inteligentes (ver el numeral 4 a continuación): el tricoder moderno tendrá una mejor apariencia que en Star Trek.

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Control por gestos

El control por gestos (como en los televisores) no es totalmente nuevo pero veremos grandes avances: Orange se ha asociado con Movea para crear decodificadores con control por gestos, la sociedad de eyeSight con Lenovo y el acuerdo de Leap Motion con Asus indican que cada vez será mayor la presencia del control por gestos en los dispositivos. Microchip también ha entrado en este mercado con el lanzamiento del GestIC® con soluciones para control por gestos 3D para móviles.

Por supuesto, CES bulle con el anuncio de un mejor reconocimiento espacial en 3D y dispositivos de seguimiento de gestos para las consolas de juegos y Kinect. Lo anterior se refiere principalmente a la generalización del uso de las aplicaciones de control por gestos más allá de los juegos, para entrar en la esfera de los ordenadores/tabletas y los dispositivos de información y entretenimiento de coches.

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Los sensores para vestir

Cuando Google provocó a los asistentes a la conferencia I/O con Project Glass (unas gafas de realidad aumentada), muchas empresas se dedicaron a crear su propia versión con iPods desbloqueados y proyectores de vídeo, y alcanzaron a venderse once millones de dispositivos electrónicos para vestir en 2011. Esa cantidad está aumentando continuamente debido a la creciente popularidad de los aparatos médicos que han sido testigos del surgimiento la navidad pasada de varias tiendas de la sociedad de Nike+ FuelBand que muestran orgullosas los sensores de baja potencia de STMicroelectronics en funcionamiento. Ahora con kits como los módulos de ampliación para la reconocida plataforma discovery de ST, veremos cada vez más ese tipo de dispositivo, incluyendo aquellos que hasta pueden detectar patrones de sueño como Basis, el brazalete sensor de movimiento con API que estará disponible pronto, y Pebble, el exitoso reloj inteligente personalizable de Kickstarter. Vuzix, según se rumora, también anunciará en CES el lente de realidad aumentada para juegos M100 que funciona con Android.

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Relojes Smart

Marcas como Samsung, Apple y Microsoft están elaborando relojes capaces de emular las funciones de un smartphone, completos con pantallas flexibles y conexiones Bluetooth. Se estima que el primer modelo sea lanzado a fines de 2013 de la mano de Apple.

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 'Glass' de Google

Gafas de realidad aumentada que llevan un microordenador, un display en la lente que se activa al enfocar la vista arriba y a la derecha, y un comando táctil en una de las patillas para controlar algunos contenidos, pronto formarán parte de nuestra vida diaria.

Mediante este dispositivo, sus usuarios podrán realizar videoconferencias, navegar por internet, recibir indicaciones sobre rutas, acceder a mensajes, capturar y compartir fotos y vídeo y consultar el correo electrónico, entre otras posibilidades.

Page 7: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 2013

Cargadores Wireless

Recientemente, Nokia y HTC han lanzado teléfonos con soporte para la recepción de carga por inducción, un método que no requiere ningún cable conector para recargar la batería de su tableta o smartphone. La noticia refuerza la posibilidad de que esta práctica se convierte en una tendencia a estar disponibles en lugares públicos, como ya está ocurriendo con el internet inalámbrico. 

Sin embargo, es poco probable que esto suceda ya en 2013, y en gran parte responsable de la demora es una “guerra de estándares” que se dibuja. Los teléfonos de Nokia y HTC usan el estándar Qi para la carga inalámbrica, sin embargo el móvil gigantes Samsung y Qualcomm llegaro a un acuerdo con el estándar AW4P (acrónimo de Alianza para el Wireless Power o en traducción libre, Alliance for Power Wireless). 

Esto significa una cosa: las grandes compañías siguieron patrones distintos, que debe dejar los establecimientos que deseen ofrecer este tipo de servicio es un poco reacio a que uno elija. Hasta que se encuentre una solución al impase, cargue la batería de su dispositivo en un lugar público sin conectores será sólo una idea lejana.

Page 8: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 2013

Robots inteligentes

Una de las novedades que más se verá durante 2013 será la incorporación de robots inteligentes a la cotidianeidad. Algunos de ellos, capaces de interactuar con su entorno de una manera fácil y simple, podrían ser vistos en recepciones o detrás de escritorios.

Page 9: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 2013

Impresoras 3D

Aunque no esté disponible a bajos costos, la impresión en 3D ya es una realidad. Próximamente se comenzarán a fabricar partes de autos, aviones, barcos y trenes a nivel industrial haciendo uso de esta tecnología, lo cual permitirá reducir gastos de producción.