second life: introducción, red social y eventos
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Introducción a Second Life, su uso como red social.TRANSCRIPT
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Universidade da Coruña
Mundos virtuales:
redes sociales y eventos
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cómo es Second Life
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características de los metaversos
InteractividadInteractividad: con objetos y personas
CorporeidadCorporeidad: representación física
PersistenciaPersistencia: los cambios permanecen
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tipos de metaversos
• Mundos virtuales
• Juegos on-line: wow
• Mundos espejo: google earth
• Realidad aumentada
• Simulaciones
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la clave está en las personas
Los mundos virtuales estLos mundos virtuales estáán formadosn formadospor personaspor personas
• La socialización es su elemento diferencial
• Comunidades
• Amigos
• Las personas buscan otras personas
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posibilidades
Navegar acompaacompaññadosados, en SL hay gente en la Web no
Formación: cursos a distancia, trabajo en grupo, dinámicas.
Eventos: congresos, charlas, networking…
Teletrabajo: reuniones virtuales
Marketing: branding, juegos, atención al cliente…
Turismo, recreaciones históricas…
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•
• SL y otros mundos virtuales
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otros mundos virtuales
• Croquet
• HiPiHi
• Active Worlds
• wonderland: Sun Microsystem
• qwaq forums
• Home? Sony
• habbo hotel
• club pengüin
• …
• Second Life es el más activo y con más usuarios
metaplace
webflock
Zed City
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MUVES
autora: Ruth Martínez
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immersive workspaces
• la versión “corporativa” de Linden Labs
• presentaciones, teletrabajo…
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Herramientas y posibilidades de SL
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herramientas
buscador
mapas
teletransporte
amigos y comunidades
chat escrito
voz
intercambio de objetos
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barreras
Desconocimiento del entorno
Requerimientos técnicos
Tiempo de aprendizaje
Mal diseño de los sitios
En muchos casos el usuario En muchos casos el usuario no sabe quno sabe quéé hacerhacer
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lecciones aprendidas: qué no es o no se puede
Captar grandes audiencias
Falta marketing “in-world”
Vender grandes volúmenes
Textos largos, operaciones complejas (formularios…)
No es un juego onNo es un juego on--lineline
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triunfos y fracasos
• no funciona lo caro, lo bonito o lo complicado…
• tampoco lo barato, feo o fácil
• …. o quizás sí!
triunfan los sitios donde esttriunfan los sitios donde estáán las personasn las personas
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hay que dar actividades
• Los proyectos están cambiando: ya no se ofrecen espacios, se ofrecen actividades.
• Las actividades siempre han atraído gente
… y la gente atrae más gente
hay que resolver la pregunta:hay que resolver la pregunta:¿¿y quy quéé hago allhago allíí??
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SL como red social
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son una red social
• hay perfiles
• agregar amigos
• pertenecer a grupos
• mensajería instantánea
• llamadas
la diferencia es que es la red de nuestros la diferencia es que es la red de nuestros avatares, no exactamente la nuestraavatares, no exactamente la nuestra
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sólo no, con amigos sí…
• se puede ver a otras personas
• no navegas solo
• navegas acompañado
• pueden enseñarte lugares
• teletransportarte
es mejor que te lo ensees mejor que te lo enseññenena que lo descubrasa que lo descubras
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algunos consejos
• piensa qué quieres hacer
• usa el buscador
• busca comunidades y grupos
• busca los de un idioma que te sea cómodo
• haz amigos: ayuda y te ayudarán
crea tu propio entornocrea tu propio entorno
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grupos
• están bastante olvidados
• son una buena manera de comunicación
• permiten conocer gente con intereses comunes
• funcionan como un foro para consultas
• te identifican como miembro de la comunidad
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algunos consejos
• no des datos personales
• cada zona tiene sus normas
• respeta las distintas comunidades
• hay trolls, no les des conversación…
• en muchos sitios hay mentores, tutores: búscalos
aprende poco a pocoaprende poco a poco
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eventos
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qué hacer en un evento
• algo puntual para la duración del evento
• mantener un espacio fijo de continuidad
• interacción mundo real y virtual
• actividades simultáneas
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eventos en vivo
• recreación de espacios de reunión
• streaming directo
• réplica de las charlas en SL: avatar y audio
• participación con los residentes virtuales
• grabaciones posteriores
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espacios de feria
• recreación de stands
• información
• vídeos…
• objetos virtuales de merchandising o promoción
• pruebas, interacción, juegos
• encuestas y estudios de preferencias
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actividades
• actividades desde RL a SL y viceversa
• talleres específicos y generales
• participación en SL de asistentes
• personas como apoyo en SL
• información a residentes
• …
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eventos simultáneos
• celebrar el mismo evento en RL y SL
• posibilidad de interacción real
• en RL se percibe SL real
• en SL se percibe que en RLte escuchan
• proyectar directamente SL
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futuro…
Estamos creando un nuevo mundo:
¿Cómo quieres que sea?