docencia second life

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Docencia en Second Life Udocente MFyC Sector Zaragoza 1 Sector Zaragoza I

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UDOMFYC Zaragoza Sector I

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Docencia en

Second Life

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Nº Documento SL-02-10

FECHA (mm/aaaa)

ELABORADO POR Unidad Docente 06/2010

FECHA PROXIMA REVISION 06/2012

REVISIONES

REVISION FECHA (mm/aaaa)

ACTUALIZADO POR

APROBADO POR COMISION DOCENCIA

PROXIMA REVISION

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1ª 06/2010 Unidad Docente 06/2012

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DIRECTORES

Melús Palazón, Elena. Jefe de estudios Unidad Docente Sector Zaragoza I. Médico de Familia. CS Actur sur. Bartolomé Moreno, Cruz. Médico de familia. Técnico de Salud Unidad Docente Sector Zaragoza I. García García, Inmaculada. Auxiliar administrativo Unidad Docente Sector Zaragoza I.

AUTORES

Ursula Alvira Giménez de Azcárate

Sara Ariño Pellicer

Cruz Bartolomé Moreno

Alejandro Bierge Valero

Carlos Clerencia Casorrán

Eugenio Galve Royo Inmaculada García García

Roberto Garuz Bellido

Antonio Lafuente Lafuente

Rosa Magallón Botaya

Elena Melús Palazón

Sol Reixa Vizoso

EDITA: UNIDAD DOCENTE DE MEDICINA FAMILIAR Y COMUNITARIA.

SECTOR ZARAGOZA I.

IMPRIME: UNIDAD DOCENTE DE MFyC. SECTOR ZARAGOZA I. JULIO 2010

DEPOSITO LEGAL: Z-2524-2010

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INDICE:

PAGINA 1. Introducción 9

2. Inicio en Second Life 11

3. Funcionamiento Second Life 21

4. Como hacer una presentación en

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1. INTRODUCCIÓN:

Las Unidades Docentes de Medicina de Familia y Comunitaria son las estructuras encargadas de planificar, coordinar y finalmente ejecutar el programa de formación de postgrado en la especialidad de Medicina Familiar y Comunitaria en España. Así como de dar apoyo la formación de pregrado y a la formación continuada de los tutores y del resto de profesionales del sector. Las unidades docentes de Medicina Familiar y Comunitaria han jugado un papel destacado en el desarrollo de la reforma de la Atención Primaria de Salud en nuestro país. No sólo han formado especialistas en Medicina Familiar y Comunitaria, sino que han contribuido a liderar la adaptación de los profesionales a los cambios ocurridos y a aumentar el prestigio de la Medicina Familiar y Comunitaria y, en general, de la Atención Primaria. La puesta en marcha de una Unidad Docente (UD) siempre es un reto y una gran satisfacción para todos los profesionales implicados. Es un ejercicio de responsabilidad y organización que debe contar con el respaldo de todos implicados: Los residentes, los tutores, el Jefe de estudios, los profesionales de los centros implicados, tanto del hospital como de los centros de salud y de la administración, en este caso de la Dirección de Atención Primaria (AP) del SALUD que es de donde depende la unidad docente y por ende de la Gerencia del Sector I del SALUD y de la Dirección de Planificación y Aseguramiento del Departamento de Salud y Consumo del Gobierno de Aragón. Entre todos han de ser capaces de articular, gestionar y llevar a buen puerto el objetivo común que es el de formar a los médicos de familia del futuro y en definitiva poder dar así un mejor servicio a la población en materia de salud.

La Unidad Docente del sector Zaragoza I es una Unidad que como tal comenzó su andadura con la promoción MIR 2009-2013 y que desde sus comienzos ha apostado por integrar las nuevas tecnologías, tanto en la formación a residentes como a tutores, resto de sanitarios del sector y estudiantes que realicen practicas con nosotros. Dentro de las nuevas tecnologías, Second Life, metaverso creado por laboratorios Linden, nos ofrece ventajas incomparables puesto que da la oportunidad de realizar o asistir a una reunión o sesión clínica, de manera virtual y no física, lo cual permite a todos los asistentes un ahorro de tiempo, a la vez que asegura una mayor asistencia de todos los miembros. Al integrar las sesiones clínicas entre todos los centros del sector y proponerles realizarlas a través de second life, hemos intentado promover la realización de sesiones clínicas y otras actividades formativas sin la barrera de la dispersión ni la presión asistencial y sin necesidad de desplazamientos.

Queremos agradecer a los tutores, sanitarios y residentes de nuestro sector su capacidad para adaptarse a los nuevos cambios a la vez que nosotros y de integrar las nuevas tecnologías tanto en sus labores como sanitarios como docentes y discentes lo que nos ha permitido avanzar conjuntamente en todos los proyectos. También agradecer a SEMFYC, la posibilidad de usar la isla de la salud, lugar donde ha tenido toda nuestra actividad formativa en Second Life.

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Cómo hacerse un avatar en second life: Paso 1º.- Entrar en www.secondlife.com Encontrarás una página similar a esta:

Como te permite cambiar el idioma vas a lenguaje y seleccionas del desplegable español:

Seleccionas “Regístrate ahora”:

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Primero te pide datos personales y dirección de correo, y luego si sigues bajando creamos el avatar o personaje en Second Life:

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Una vez seleccionado, seleccionas una pregunta de seguridad y confirmas las dos palabras que aparecen en pantalla:

Seleccionamos en “Crear la cuenta”, y se nos abrirá una pantalla como esta:

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Vamos a nuestra cuenta de correo y buscamos el mensaje que nos han enviado, desde donde activaremos nuestra cuenta:

Al hacer doble clic nos lleva directamente al comienzo del programa y tendremos nuestra cuenta activada. Podemos seleccionar la isla de ayuda o alguna en concreto:

Si seleccionas Help Island entrarás en una isla de prueba para que practiques movimiento, volar, leer documentos... y puedes empezar a cambiar tu apariencia haciendo click encima de tu avatar con el botón

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derecho de tu ratón y eligiendo que opción quieres cambiar primero: cuerpo, rostro, cabeza, ropa... Puedes encontrar mas información, incluso cursos para ayuda en castellano en: http://www.secondlifespain.com/ así como ropa y complementos gratis. Para llegar a la isla de Semfyc debes elegir una localización inicial que puede ser una de las islas de español. Se abrirá una pantalla como esta:

Seleccionamos uno, por ejemplo Alter spain y nos sale la pantalla para descargar el visor de second life en el paso 1, y puedes descargarte la guía de inicio rápido en el paso 3:

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Elegimos la pestaña buscar y escribimos “semfyc island” y a continuación le damos a buscar:

buscamos la opción deseada, en este caso “Semfyc island Region”:

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En la pantalla que se abre le damos a teleport y ya hemos llegado:

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Llegarás a la isla de Semfyc en Second Life y a toda la oferta de servicios que la Sociedad pone a tu disposición en este mundo virtual (comunicación con los compañeros por chat o audioconferencia (necesario micro y auriculares!), reuniones, talleres interactivos, exposición de libros y productos Semfyc, aula cultural, formación no presencial, tutorización, congresos, información para pacientes, documentos y guías para profesionales…) La comunicación por micro es muy buena pero es importante que haya micro y auriculares para que no reverbere el sonido. Admite tantos usuarios como permita la isla (en nuestro caso hasta 300). Tiene audiolocalización (si te habla el de la derecha lo oyes por la derecha e igual por la izq. Si se aleja le oyes mas bajo y si se acerca mas alto) lo que facilita mucho la comunicación. Si lo necesitas puedes descargar también el programa de second life de la siguiente dirección: http://secondlife.com/community/downloads.php. Para poder ver vídeos en SL debes también descargar y ejecutar el programa también gratuito quicktime de: http://www.apple.com/es/quicktime/download/

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Guía de actualización Versión beta del Visor 2 de Second Life

Contenidos Bienvenido a la versión Beta del visor 2 Página 2

Breve reseña del visor 2 Página 22 Barra superior Página 22 Panel lateral Página 24 Barra inferior Página 26 Inventario Página 32 Búsqueda Página 32 Ayuda en línea Página 32 Atajos de Teclado Página 33

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VERSIÓN BETA DEL VISOR 2 Esta guía es una ayuda para dar rápidamente los primeros pasos y explica algunas de las tareas más frecuentes que se deben realizar para aprovechar al máximo las posibilidades que ofrece Second Life.

UN VISTAZO A LA INTERFAZ

Para acceder a la mayoría de las funciones, herramientas y opciones del visor 2 de Second Life, conviene familiarizarse con las tres secciones principales que se van a utilizar: la barra superior, el panel lateral y la barra inferior.

� Barra superior

1. Botones de navegación anterior y siguiente. Haz click en estos botones para mover hacia atrás o hacia adelante en la historia de los teletransportes de la sesión en curso. 2. Botón de Inicio. Haz click en este botón para teletransportarte a tu casa. Para establecer tu base debes ir a: Mundo> Establecer mi base aquí. 3. Botón de información acerca de este sitio. Haz click en este botón para abrir el panel de información sobre este lugar en el panel lateral. Este panel contiene información sobre la ubicación actual. Puedes acceder a esta información desde el menú superior: Mundo> Perfil del lugar> Acerca de este terreno.

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4. Campo ubicación. El campo Ubicación muestra información sobre la ubicación actual. El tipo de contenido que se está visualizando, (general; moderado; adulto) también se muestra aquí. Las coordenadas de las regiones y los propietarios de las parcelas están desactivados por defecto. Para activarlos, haz click sobre el campo «Ubicación» con el botón derecho del ratón para visualizar un menú contextual donde puedes seleccionar “Ver coordenadas y/o mostrar las propiedades de la parcela”. Haciendo click en el campo Ubicación, el nombre del lugar legible se transforma en SLURL. Aquí puedes teletransportarte rápidamente a cualquier lugar escribiendo el nombre de una región o el nombre de una marca, o pegando una dirección SLURL en la barra de Ubicación. Si la ubicación no se encuentra, se abre la ventana de búsqueda. 5. Botón Añadir marcador. Haz click en este botón para crear un nuevo punto de referencia de tu ubicación actual. Cuando se crea una marca de posición, se puede agregar un nombre personalizado y notas. 6.- Historial. Haciendo click aquí podrás ver un menú desplegable que contiene la historia de teletransportes de la sesión actual. 7. Control general del volumen. Puedes cortar el sonido rápidamente haciendo click en el control o ajustar el volumen arrastrando el ratón en este control. Si haces click en el símbolo de una rueda se abre la ventana de preferencias.

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Para ajustar el volumen de un residente, arrastra el ratón sobre el nombre de esa persona en la lista de gente cercana y haz click en el icono (i) para mostrar un cuadro de opciones para este usuario, incluyendo un control deslizante de volumen para ajustar el volumen de voz. Para el acceso a los cuadros de opciones en Second Life, desliza el ratón sobre los objetos. Haz click en el icono (i). Haz click fuera de un cuadro de opciones para hacerlo desaparecer. 8. Balance dólares Linden (L $) y el botón comprar. 9. Fecha y Hora 10. Cuadro de búsqueda. Escribe un texto en el campo de búsqueda, a continuación, pulsa Intro para abrir la ventana “Encontrar”. Te permite encontrar otras localizaciones. 10. Barra de Favoritos Arrastra y suelta tus lugares favoritos aquí para teleportarte allí rápidamente. Puedes ocultar las barras de navegación y los favoritos haciendo click en una sección en blanco de estas barras con el botón derecho del ratón y desactivando el elemento del menú correspondiente en el menú contextual (Mostrar la barra de navegación, mostrar la barra de favoritos).

� Panel lateral.

1. Flechas del panel lateral. Haz click en las flechas para abrir y cerrar la barra lateral. Puedes hacerlo simplemente haciendo click en la ficha que deseas abrir, a continuación, haz click de nuevo en la diapositiva y cerrarla. 2. Casa (Home). Un panel web ofrece contenido útil como la guía de destinos (que presenta lugares fascinantes por descubrir y explorar), y otros materiales promocionales. El mapa del mundo, permite localizar otras personas. Puedes acceder también desde aquí a mi apariencia, el panel de control o la guía de inicio rápido.

3. Mi Perfil (My profile). En esta página puedes editar tu perfil y añadir/editar los destacados y clasificados. En mi perfil, haciendo clic en editar puedes poner tu nombre real y el de tu avatar, así como subir fotos de ambos (para subir las fotos te cobraran 10 dólares linden por cada una). Nota: aunque la segunda ficha de este panel se titula «Mis destacados», también puedes añadir clasificados a este sitio haciendo click en el botón Más (+) en la parte inferior del panel, y a continuación, seleccionar “clasificado nuevo o destacado nuevo”.

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4. Residentes (People). Este panel consta de cuatro 4 pestañas: • Cercana - Un listado de los residentes que se encuentran cerca. • Mis amigos - Una lista de todos los mis amigos, organizados en dos grupos (conectados, todos). Podemos ofrecer amistad a un residente desde aquí, para ello hacemos clic en el botón inferior (+). • Mis Grupos - Una lista de todos los grupos. • Reciente - una lista de todos los residentes con los que se ha tenido interacciones recientes. Si seleccionas un residente o un grupo en esta instancia, puedes conseguir más información sobre ella haciendo click en el botón “Información” (i), siempre que el residente haya dejado abierto su perfil. Haz click en el botón de la flecha (->) que está al lado para abrir el perfil completo del residente o grupo en cuestión. Para volver a la lista de “Mostrar perfil”, haz click en el botón Atrás en el panel superior izquierdo de esta pestaña. • Lista de ignorados: El acceso a la lista de los residentes y los objetos ignorados se hace ahora desde el panel lateral Residente, a través de los botones de la parte inferior de la ventana. Haz clic en la rueda y te aparecerá la opción: "Ver los residentes y los objetos ignorados”.

5. Lugares (Places). Puedes acceder a los marcadores, y a la nueva función de la historia de teleportes. Si haces click en un marcador con el botón derecho del ratón y seleccionas «Más información”, el panel de información de referencia se abre. También puedes cambiar tu orientación en este ámbito. Para volver a la lista de puntos de referencia, haz click en el botón Atrás en la parte superior del panel. Un aspecto interesante es que permite fijar hitos de los lugares

donde vayas, para ello tienes que ir a un lugar y estando en él, dar al botón inferior (+) y hacemos clic en añadir este hito. Tiene la ventaja de que luego para acceder a estos hitos basta con hacer un clic sobre él y poder dar a la opción de teleporte. 6. Mi Inventario (my inventory). Aquí se encuentra tu inventario completo. Para ver el perfil de un objeto, haz click en un tema en el inventario con el botón derecho del ratón y selecciona «Propiedades» para mostrar las propiedades del objeto. Para volver a la lista del inventario completo, haz click en el botón «Atrás» en el panel superior. Es aquí en estas carpetas donde se guardan fotos, diapositivas de una presentación, además de ropa…. Transferencia de objetos: Para transferir los artículos del inventario a otro usuario, haz click en el botón Share (accesible desde la lista de residentes, en el perfil y las ventanas de mensajería instantánea). Esto abre una ventana de MI con el usuario seleccionado y el panel de inventario lateral. Arrastra los objetos del inventario que deseas transferir a la ventana de mensajes.

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7. Mi apariencia (My appearance). Este panel incluye características completamente nuevas en comparación con la anterior versión. Se trata de dos pestañas: Mis vestuarios y puesto. La pestaña “puesto” muestra la lista completa de todo lo que llevas. Para quitarse un artículo, haz click con el botón derecho del ratón y seleccione “Quitar”. La pestaña «Mis vestuarios» muestra una lista de la ropa que tienes en tu inventario. Esta versión permite crear carpetas, que son colecciones de artículos considerados como un aspecto único. Por ejemplo, si un usuario utiliza con frecuencia 3 apariencias diferentes, las puede designar como necesarias para acceder a la base de datos y cambiarlas y modificarlas fácilmente. Es como tener una "mochila" que contiene la ropa o una función de selección rápida, una función corriente para la gestión del inventario en muchos juegos de rol. Nota: Sin embargo, los usuarios que no quieren utilizar el panel de apariencia nueva, pueden seguir gestionando su ropa como antes, es decir, mediante la búsqueda en el archivo de su inventario y llevar, sacar y colocar de forma directa una prenda en concreto. Si decides usar la ropa de los archivos, puedes usar ropa seleccionando la pestaña "Mis vestuarios" y haciendo click en el botón en la parte inferior del panel. Para convertir una carpeta del inventario para que puedas utilizarlo en la ficha «mi ropa», búscalo en el inventario, haz click en el botón derecho del ratón y selecciona “Reemplazar el vestuario”.

� Barra inferior 1. Chat. Haz click en este espacio para hablar con otros ususarios. Haciendo clic en la flecha de la parte superior derecha de la caja de texto puede ver el historial de chat. 2. Botón Hablar. El botón Hablar se ha simplificado para activar/desactivar la voz. Puedes seguir utilizando la función “Pulsar para hablar” mediante la definición de la función en Yo> Preferencias, ficha “Avanzado”, y elegir la tecla o botón del ratón que deseas utilizar para activar el chat de voz. Haz click en la flecha hacia arriba en el botón de transmisión para mostrar una lista de residentes cercanos con el canal de voz activo.

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3. Gestos. Haz click en este botón para acceder a la lista completa de sus gestos activos. Haz click en “Mostrar todo” en la parte inferior de la lista para abrir la ventana gestos. 4. Movimiento. Haz click en este botón para abrir el control del movimiento de tu avatar.

1.- Caminar

Para andar en Second Life, tienes que pulsar las teclas de cursor del teclado. También puedes abrir el panel de control de movimientos pulsando el botón “Moverme” y hacerlo con el ratón.

2.- Correr

El movimiento es el mismo que para andar, con las teclas de cursor o el ratón.

3.- Volar

Al pulsar el botón “Modo de volar” del panel de control de movimientos, el avatar comienza a volar. Pulsa RePág y AvPág para volar hacia arriba y hacia abajo o usa las teclas de cursor arriba y abajo que aparecen en el panel de control de movimientos. Para dejar de volar y volver al modo de caminar o correr, pulsa “Dejar de volar”.

Sentarte

Para sentarte en una silla u otro objeto, pulsa con el botón derecho del ratón en el objeto y, en el menú contextual, elige “Sentarme aquí”. Una vez sentado, el avatar se quedará inmóvil en el objeto. Para levantarte y comenzar a moverte otra vez, pulsa el botón “Levantarme” que aparece en la parte inferior de la pantalla.

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5. Visión De forma predeterminada, el mundo de Second Life se ve desde detrás de tu avatar, pero tienes la posibilidad de mover la cámara y girarla a la posición que desees, incluso mirándote a ti mismo. Es posible extraer este control de la barra inferior arrastrándolo fuera de la barra.

Teclado y ratón

Mantén pulsada la tecla Ctrl y pulsa el botón izquierdo de ratón para enfocar otro punto con la cámara. Para aplicar el zoom y girar la vista alrededor de dicho punto, mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y continúa pulsando Ctrl mientras mueves el ratón. Al mover el ratón hacia arriba y hacia abajo se aplica el zoom, y al moverlo a la izquierda y la derecha, la cámara gira.

Puedes pulsar Esc en cualquier momento para volver a situar la cámara detrás de tu avatar.

Panel de control de la cámara

Puedes pulsar Visión en cualquier momento para abrir el panel de control de la cámara. En la parte inferior del panel hay cuatro botones que corresponden a los cuatro modos de visión diferentes:

1.- Cámara orbital Gira la vista alrededor de un punto que selecciones manteniendo pulsada la tecla Alt y pulsando sobre un objeto o avatar. Si no seleccionas un punto, la vista girará de forma predeterminada alrededor del avatar. También puedes aplicar el zoom a la vista de la cámara con el controlador deslizable vertical.

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2.- Cámara panorámica Mueve la cámara hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. También puedes aplicar el zoom a la vista de la cámara con el controlador deslizable vertical.

3.- Posición de tu cámara Muestra cuatro prácticas posiciones de la cámara respecto a tu avatar.

4.- Centrar el objeto Permite centrar la cámara libremente con el teclado y ratón. Muy útil para ver presentaciones de diapositivas ya que permite centrar la pantalla.

6. Foto. Puedes acceder al icono de la toma de fotos aquí. 7. Iconos de la conversación Estos pequeños iconos representan las conversaciones individuales, que pueden incluir mensajes instantáneos y chats. Haz click en un icono para abrir la ventana de Chat.

Pulsa en la imagen en miniatura para abrir la sesión de MI (mensajes Instantáneos) e iniciar una conversación en privado con el residente.

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Si prefieres agrupar todas tus conversaciones en una ventana, puedes hacerlo en: Yo> Preferencias, a continuación, haciendo click en la pestaña Chat. Luego para mostrar los MI (mensajes instantáneos), haz click en el botón pestañas. Cuando se reinicia el visor, todas las conversaciones (excepto el chat cercano), se muestran en una ventana con pestañas. Notificaciones. Las notificaciones aparecen en la parte inferior derecha de la ventana del visor. Para acceder a una notificación, haz click en el botón de Notificaciones y selecciona la notificación que desees de la lista. La mayoría de características de la barra inferior aparecen como ventanas contextuales que se esconden si hace click en el exterior. 8. Teleporte. Para teletransportarte rápidamente a una SLURL o una región, escribe la dirección SLURL o escribe el nombre de la región en el campo de la barra de navegación, y a continuación, pulsa Intro. Si quieres invitar a un amigo a que vaya al lugar donde te encuentras, abre la lista de amigos y pulsa Ofrecer Teleporte.

SLurl Las direcciones SLurl son enlaces web que te ayudan a teleportarte a otros lugares (es decir, a trasladarte a algún lugar de Second Life). Al pulsar una SLurl cuando tienes abierto Second Life, te teleportas inmediatamente a ese lugar.

9. Mapa. Second Life es un mundo gigantesco, y cada día crece más. Para ir a un sitio concreto, puedes buscarlo en el mapa, pero también puedes crear y guardar hitos (marcadores que te permiten desplazarte rápidamente a tus lugares favoritos) para ahorrar tiempo.

Existe un mapa completo del mundo de Second Life que se actualiza constantemente y donde, además de explorar lugares nuevos, puedes buscar eventos, hitos guardados y amigos que estén conectados.

Cuando encuentres el destino que buscas, puedes teleportarte allí instantáneamente, o puedes también copiar la dirección SLurl para enviársela a un amigo.

Se puede acceder a este mapa a través del menú superior. Debes ir a Mundo> Mini-mapa o Mundo> Mapa del mundo, verás una imagen parecida a esta:

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Hitos

Los hitos son objetos del inventario que contienen las coordenadas de un lugar para que puedas visitarlo en otro momento. Para crear uno en el lugar donde te encuentras, elige Mundo > Crear un hito de este sitio o pulsa el icono de la estrella que aparece en el campo de la ubicación en la parte superior de la pantalla.

Imágenes y multimedia Las imágenes y multimedia en Second Life, una nueva función de esta versión, permiten compartir las imágenes web fácilmente y sin problemas en Second Life. • Soporte de vídeo, audio y Flash. Las características de las imágenes para compartir, soportan la mayoría de los formatos multimedia más comunes incluyendo Flash, MP3 y QuickTime.

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INVENTARIO Si se había utilizado la versión anterior, al conectar con la versión 2, algunos cambios se aplican de modo permanente en el inventario. 1. Se crea la carpeta “Mi inventario> vestuario actual”. Esta carpeta contiene enlaces a la ropa que llevabas en el momento de la conexión. 2. Se crea la carpeta “Mi inventario> Mis vestuarios”. Esta carpeta contiene la ropa creada a partir del repertorio Biblioteca> ropa. 3. Se crea la carpeta “Mi inventario-> favoritos”. Esta carpeta contiene la barra de sus marcas favoritas. Inicialmente está vacía. 4. Se crea la carpeta “Biblioteca > Ropa”. Esta carpeta contiene copias de los registros de la colección de biblioteca > Ropa. Nuevo objeto – Tatuajes. En la versión 2, un nuevo tipo de objeto que se llama "tatuaje", agrega otra capa de la textura en la piel, una imagen para cada parte del avatar (cabeza, torso, cuerpo). Nuevo objeto - Máscara Alpha. En La versión 1.23, no había manera fácil de hacer las piezas de un avatar invisibles. Los usuarios tenían que usar invisiprims, que no eran oficialmente apoyados por Second Life, sobre todo porque no siempre funcionaban correctamente. En el visor 2, un nuevo tipo de objeto que se llama "máscara alfa”, permite ocultar partes del avatar para que las partes del cuerpo desaparezcan. Se puede seleccionar una gran parte del avatar para que sea invisible (la cabeza, el pelo, los ojos, la parte superior del cuerpo, etc.) o utilizar una textura para especificar qué regiones deben ser visibles/invisibles. BUSQUEDA Buscar residentes, lugares y contenido en Second Life es ahora más sencillo. Para buscar, escribe una palabra de búsqueda en el cuadro de búsqueda en la parte superior derecha del programa o pulsa Ctrl-F para abrir el icono de búsqueda. AYUDA EN LÍNEA En el visor 2 se incluye un nuevo sistema de ayuda en línea. Presiona F1 o haz click en botón (?) en cualquier panel de la ventana o en el panel lateral para obtener la información pertinente. También puedes seleccionar “Ayuda>Ayuda de Second Life”. El sistema de ayuda proporcionará una capacidad de búsqueda integrada que te ayudará a encontrar la información que necesitas, así como enlaces a la información pertinente en la base de datos de Second Life, un completo glosario y descripciones de las tareas comunes. Texto basado en la Guía que se encuentra en la página oficial de Second Life, se ha traducido del Francés y ha sido adaptada a nuestras necesidades por los docentes del curso.

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ATAJOS DEL TECLADO

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Paso 1: Primero hacemos nuestra presentación en formato power-point:

Paso 2: Cuando la tengamos realizada la guardamos:

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Paso 3: Hacemos una copia, para ello con el ratón sobre la presentación, hacemos un clic con el botón derecho:

Paso 4: Damos a copiar, hacemos otro clic con el botón derecho en el tapiz y damos a pegar:

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Paso 5: Abrimos la copia:

Paso 6: La guardaremos en otro formato que se pueda abrir en Second Life (la extensión ppt no se puede subir, lo tendremos que hacer en PNG, calidad superior, o gráficos JPG), lo vamos a guardar en formato PNG: Para ello vamos a archivo: guardar como:

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Hacemos un clic en guardar como tipo y seleccionamos el formato PNG:

Paso 7: Te preguntará si quieres exportar todas las diapositivas o solo la diapositiva actual, hay que seleccionar todas:

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Paso 8: Se crea una carpeta donde estarán todas las diapositivas en formato PNG:

La carpeta se creara en C:/Users/seguido del nombre de la presentación que se hubiera puesto al guardar en formato Power Point. Por defecto creará la nueva carpeta en el mismo sitio en que estuviese guardada la presentación, en este caso como era en el escritorio, iremos allí:

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No obstante, si no la encontrases, para recuperarla, puedes poner en el buscador C:/Users te aparecerá:

Paso 9: Nos conectamos a Second Life:

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Paso 10: Iniciamos la sesión:

Paso 11: Vamos a la isla de la salud, a la sala de reuniones: 150, 121, 22:

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Paso 12: En archivo: subir: masiva

Paso 13: El programa abre tu pc para que selecciones el archivo que quieres subir:

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Paso 14: Seleccionamos todas las diapositivas:

Y seleccionamos a abrir.

Una vez están subidas, por defecto las coloca en la carpeta texturas de “my inventory”.

Page 47: Docencia Second Life

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Puedes crear otra carpeta (con el botón derecho) que se llame diapositivas, y arrastrar las diapositivas desde texturas a la nueva carpeta. Para poder ver las diapositivas en una de las pantallas y dar la sesión hay varios sistemas según como te habiliten los permisos y la pantalla de proyección. La más habitual es que se habilite un permiso para todos los componentes del grupo de semfyc de manera que el ponente pueda poner las diapositivas arrastrándolas sobre la pantalla que le habiliten para tal fin.

Con estos pasos, ya puedes realizar una sesión en Second Life.

Page 48: Docencia Second Life

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