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Fundación Omar Dengo Curso: Mis primeras bases de programación Semana 5 Conceptos vistos en el curso

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Page 1: Representación gráfica

Fundación Omar DengoCurso: Mis primeras bases de

programaciónSemana 5

Conceptos vistos en el curso

Page 2: Representación gráfica

Pensamiento Computacional

Se utilizan las herramientas computacionales para la resolución de problemas, fomento del pensamiento crítico y la creatividad.

Page 3: Representación gráfica

Secuencias Son una serie de pasos que se ejecutan una después de

otra. Las secuencias son utilizadas a diario. Ejemplos de secuencias: una receta, lavarse los dientes,

alistarse para ir al trabajo.

Page 4: Representación gráfica

Reuso y RemixEs la practica de reutilizar , reciclar y mezclar programas o bloques de programación.

Page 5: Representación gráfica

Bucles o ciclos Los ciclos permiten ejecutar determinado

número de veces algo o hacerlo indefinidamente.

Ejemplos de bucles en Scratch:

Page 6: Representación gráfica

Programación modularConsiste en dividir un programa en subprogramas para ser resueltos.

Page 7: Representación gráfica

Paralelismo: bloques o códigos de programación que suceden de manera simultánea, pueden ser iguales o diferentes con la característica que ocurren al mismo tiempo.

Paralelismo y eventos

Eventos: es una parte de la programación que se ejecuta sola.