refraccion de la luz

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Refracción de La Refracción de La Luz Luz

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características de la refracción de la luz

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  • Refraccin de La Luz

  • La reflexin es el cambio de direccin de una onda magntica, que al estar en contacto con la superficie de separacin entre dos medios cambia , de tal forma que regresa al medio inicial, se ejecuta una explosin.Esto se debe a un fenmeno llamado reflexin de la luz. La reflexin ocurre cuando los rayos de luz que inciden en una superficie chocan en ella, se desvan y regresan al medio que salieron formando un ngulo igual al de la luz incidente, muy distinta a la refraccin.REFLEXION DE LA LUZ

  • SUPERFICIES DE ONDAS Y RAYOSSuperficie de onda. Es una superficie formada por todos los puntos que han sido alcanzado simultneamente por la onda y se encuentran en concordancia de fase.

  • Existen dos tipos de reflexiones:a) Especular: La Superficie (donde se refleja la luz) es lisa y los rayos que se reflejan salen en igual direccin: Un ejemplo Son los espejos planos. b) Difusa: La Superficie es rugosa, por lo que los rayos se reflejan en todas direcciones. No se consigue generar imgenes, pero nos permite ver los cuerpos opacos desde cualquier ngulo.

  • ptica geomtricaEn el estudio de cmo se comporta la luz, es til usar rayos de luz y el hecho de que la luz viaja en lneas rectas.Cuando la luz golpea la frontera entre dos medios, pueden ocurrir tres cosas: reflexin, refraccin o absorcin.

  • Reflexin, refraccin y absorcinReflexin: Un rayo desde el aire golpea el agua y regresa al aire.Refraccin: Un rayo se dobla en el agua hacia la lnea normal.Absorcin: Un rayo se absorbe atmicamente en el agua y no reaparece.

  • Leyes de la reflexin1. El ngulo de incidencia qi es igual al ngulo de reflexin qr :qi = qrTodos los ngulos de los rayos se miden con respecto a la normal N.2. El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal N estn todos en el mismo plano.

  • LEYES DE REFLEXION1 El ngulo de incidencia (formado por el rayo incidente y la recta normal) es igual al ngulo de reflexin (formado por el rayo de reflexin la normal)2 El rayo incidente, el rayo reflejado y la recta normal se encuentran en un mismo plano

  • TRAZO DE RAYOS REFLEJADOSAntes de todo esto al tomar la mitad de base tenemos que dibujar de donde viene reflejada esa luz. Cada uno de los ngulos en que se refleja cada rayo es de donde su forma cambia de un punto a otro.Tambin para poder asimilar los efectos que produce el rayo al reflejarse puedes trazar lneas desde el punto de interseccin y esto es dependiendo el tipo de lugar y forma.

  • RefraccinRefraccin es la desviacin de la luz conforme pasa de un medio a otro.NNota: el ngulo de incidencia qA en aire y el ngulo de refraccin qA en agua se miden cada uno con la normal N.Los rayos incidente y refractado se encuentran en el mismo plano y son reversibles.

  • Refraccin distorsiona la visinEl ojo, creyendo que la luz viaja en lnea recta, ve los objetos ms cerca de la superficie debido a refraccin. Tales distorsiones son comunes.

  • El ndice de refraccinEl ndice de refraccin para un material es la razn de la velocidad de la luz en el vaco (3 x 108 m/s) a la velocidad a travs del material.Ejemplos: aire n= 1; vidrio n = 1.5; agua n = 1.33

  • Ejemplo 1. La luz viaja de aire (n = 1) a vidrio, donde su velocidad se reduce a slo 2 x 108 m/s. Cul es el ndice de refraccin del vidrio?Si el medio fuese agua: nW = 1.33. Entonces debe demostrar que la velocidad en el agua se reducira de c a 2.26 x 108 m/s.

  • Analoga para refraccinLa luz se desva en el vidrio y luego regresa a lo largo de la trayectoria original en forma muy parecida a como lo hara un eje rodante cuando encuentra una franja de lodo.3 x 108 m/s3 x 108 m/s2 x 108 m/svs < vp

  • Derivacin de la ley de SnellConsidere dos rayos de luz cuyas velocidades son v1 en el medio 1 y v2 en el medio 2. El segmento R es la hipotenusa comn a dos tringulos rectos. Verifique con geometra los ngulos mostrados.

  • Ley de SnellLa razn del seno del ngulo de incidencia q1 al seno del ngulo de refraccin q2 es igual a la razn de la velocidad incidente v1 a la velocidad refractada v2 .

  • Ejemplo 2: Un haz lser en un cuarto oscuro golpea la superficie del agua a un ngulo de 300. La velocidad en el agua es 2.26 x 108 m/s. Cul es el ngulo de refraccin?El ngulo incidente es:qA = 900 300 = 600qW = 35.30qA

  • Ley de Snell e ndice de refraccinOtra forma de la ley de Snell se puede derivar de la definicin del ndice de refraccin:Ley de Snell para velocidades e ndices:

  • Forma simplificada de la leyDado que usualmente estn disponibles los ndices de refraccin para muchas sustancias comunes, con frecuencia la ley de Snell se escribe de la forma siguiente:El producto del ndice de refraccin y el seno del ngulo es el mismo en el medio refractado y en el medio incidente.

  • Ejemplo 3. La luz viaja a travs de un bloque de vidrio y luego sale nuevamente al aire. Encuentre el ngulo de salida con la informacin dada.Primero encuentre qV dentro del vidrio:qV = 30.70De la geometra, note que el ngulo qV es igual para la siguiente interfaz.qV

  • Longitud de onda y refraccinLa energa de la luz se determina por la frecuencia de las ondas EM, que permanece constante conforme la luz pasa adentro y afuera de un medio. (Recuerde: v = fl.)fA= fGlG < lA

  • Las muchas formas de la ley de Snell:El ndice de refraccin, la velocidad y la longitud de onda afectan a la refraccin. En general:Todas las razones son iguales. Pero es til resaltar que slo el subndice de n tiene un orden diferente en la razn.Ley de Snell:

  • Ejemplo x4: Un lser helio-nen emite un haz de 632 nm de longitud de onda en aire (nA = 1). Cul es la longitud de onda dentro de un bloque de vidrio (nG = 1.5)?nG = 1.5; lA = 632 nmNote que la luz, si se ve dentro del vidrio, sera azul. Desde luego, todava parece roja porque regresa al aire antes de llegar al ojo.

  • Dispersin por un prismaDispersin es la separacin de la luz blanca en sus varios componentes espectrales. Los colores se refractan a diferentes ngulos debido a los diferentes ndices de refraccin.

  • Reflexin interna totalEl ngulo crtico qc es el ngulo lmite de incidencia en un medio ms denso que resulta en un ngulo de refraccin igual a 900.Cuando la luz pasa en un ngulo de un medio de mayor ndice a uno de menor ndice, el rayo saliente se dobla alejndose de la normal.Cuando el ngulo llega a cierto mximo, se reflejar internamente.i = r

  • Ejemplo 5. Encuentre el ngulo de incidencia crtico de agua a aire.Para ngulo crtico, qA = 900nA = 1.0; nW = 1.33En general, para medios donde n1 > n2 se tiene que:

  • ResumenEl ndice de refraccin, la velocidad y la longitud de onda afectan la refraccin. En general:

  • Resumen (Cont.)El ngulo crtico qc es el ngulo de incidencia lmite en un medio ms denso que resulta en un ngulo de refraccin igual a 900.

  • CONCLUSIN: Captulo 35Refraccin