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1 Proyecto socio deportivo-recreativo cultural Nombre de usuario: BdA308

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Proyecto socio deportivo-recreativo cultural

Nombre de usuario: BdA308

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INDICE:

1. Datos identificativos -Datos de los responsables

-Datos de los participantes en la elaboración

-Datos de los responsables del proyecto

--------------PAG.3

2. Datos descriptivos -Descripción general

-Justificación y marco de referencia

-Destinatarios

--------------PAG.4 --------------PAG.4

--------------PAG.5

3. Objetivos

--------------PAG.7

4. Actividades y tareas

--------------PAG.8

5. Organización - Funciones y Tareas

-Metodología

-------------PAG.15 -------------PAG.16

6. Recursos Economicos : Actividades en las vacaciones, Actividades extraescolares, Taller de baile y Gymkana.

-------------PAG.17

7. Evaluación -------------PAG.21

3

1. Datos identificativos

Datos de los responsables:

El responsable del proyecto serán los creadores del proyecto. Se

encargará de realizar el proyecto y llevará a cabo todas las actividades

propuestas.

A su vez, existirá un trato directo con el responsable del lugar

contratante, que será con el que se coordinarán los Monitores Socioculturales

en la realización de todas las actividades y para el cumplimiento de los

objetivos que se citarán más adelante.

Datos de los participantes en la elaboración:

Los monitores serán de vital importancia para la realización del presente

proyecto y para la búsqueda de recursos necesarios, tanto económicos como

materiales, por tanto, les beneficia el presente proyecto para la mejora de la

asociación.

Datos de los responsables del proyecto:

El monitor/director será el responsable de la ejecución del proyecto,

aplicando la metodología y conocimientos necesarios para el cumplimiento de

los objetivos del presente proyecto.

Para ello, es necesario una coordinación directa entre los distintos

monitores y los creadores.

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2. Datos descriptivos

Descripción general:

El animador sociocultural es un profesional que desarrolla su actividad

dentro del campo de la educación no formal perfeccionando, a su vez, el

concepto de educación permanente.

Trabaja con colectivos, no con individuos en particular, con el fin de

buscar un desarrollo comunitario y la promoción cultural..

Por estas razones, el objetivo principal del animador sociocultural es

potenciar actividades donde se desarrolle, en distintos niveles, el nivel social,

cognitivo, cultural, educativo y facilitar a los niños, jóvenes, personas mayores,

etc las herramientas básicas para que sean los protagonistas de las actividades

y crear redes y grupos de organización.

Su meta final es la transformación social, consiguiendo mayores cotas

de bienestar social y desarrollo personal de la colectividad.

Justificación y marco de referencia:

Justificación: Este proyecto se llama “diviersión estacional”, porque

indiferentemente en la estación o mes en el que nos encontremos, podemos

realizar actividades para los niños, jovenes y adultos porque, al estar la

asociacón cualificada para conbatir cualquier obstáculo, en cada momento se

adaptarán los talleres según el clima, situación y edad.

Cualquier momento del años es bueno para realizar actividades y

talleres, porque la educación no formal cobrá una gran importancia hoy en día

en nuestra sociedad. Esta asociación propone desarroyar este proyecto, o

algunas partes de las actividades, en estas diferentes situaciones:

En actividades extraescolares ( durante el curso).

En las asociaciones de mujeres, juveniles o cualquier otra, para

actividades en las vacaciones de verano o de invierno.

5

Desde de la asociación se intenta dar respuesta al tiempo libre que

podemos tener cualquier persona, con actividades para cualquier edad y

momento.

Marco referencia: nos centramos en el Decreto 73/1999 , de 22-06-99,

por el que se regula la Animación Juvenil en Castilla-La Mancha, con lo que la

figura del animador sociocultural, es una figura importante para mejorar la

convivencia en la medida de lo posible y tener una atención más personalizada

y otro tipo de trato con los distintos grupos. A su vez, potenciar y dinamizar los

distintos grupos formales y no formales.

La Ley Orgánica de la Participación, la Evaluación y el Gobierno de los

CentrosDocentes (LOPEGCE), recoge en su Capítulo I, art. 3º, apartado 2º la

siguiente redacción: “La organización y el funcionamiento de los centros

facilitará la participación de los profesores, los alumnos y los padres de

alumnos, a título individualo a través de sus asociaciones y sus representantes

en los Consejos Escolares, en la elección, organización, desarrollo y

evaluación de las actividades complementarias. A los efectos establecidos en

la presente Ley, se consideran como tales las organizadas por los centros

docentes, de acuerdo con su Proyecto Educativo, durante el horario escolar”.

Destinatarios:

Niños/as, jóvenes o personas adultas que se encuentren con ganas de

pasar su tiempo libre divirtiendose, aprendiendo y distrayendose, para pasar un

tiempo sin ninguna preocupación.

El número de monitores ( animadores socioculturales) no se puede

especificar debido a que dependerá de los niños/as apuntados, por tanto se

confirmará cuando se confirme el proyecto.

En las actividades Extraescolares el número estimado de referencia es

el siguiente: 1 monitor por cada 15 alumn@s o fracción igual o superior a 8

niñ@s.

Las edades no las encuadramos muy exaustivamente, pero si

entendemos que lo mas logico seria:

6

- Niños desde 3 años hasta 16, con lo que se haran 2 grupos:

1) de 3 a 6 años

2) de 7 a 16 años.

Para que según las edades no sea un inconveniente realizar las

actividades.

- Los jovenes los organizamos de 17 a 25 años.

- Los adultos de 26 a 49 y otro grupo dentro de este de 50 a 100 años.

Todos estos grupos son orientativos, porque algunos jovenes podrían ir

a talleres de adultos y viceversa.

7

3. Objetivos

*Objetivo General: Conseguir un ambiente propicio y desarrollar las

actividades y las iniciativas de los participantes.

*Objetivos Específicos:

- Facilitar el progreso de los destinatarios como individuos y como grupo.

- Escuchar cuales son las demandas y satisfacer en la medida de lo posible

sus necesidades.

- Potenciación de Habilidades Sociales.

*Objetivos Operativos:

- Lograr la asistencia a los talleres de al menos el 90% de personas que se

apunten a las actividades.

- Informar a las personas sobre las ventajas que traen los ejercicios deportivos,

recreativos y culturales, para la mejora de la calidad de vida. Y que al menos el

90% realice las actividades.

- Crear conciencia, al menos 75% de las personas, sobre la importancia del

mantenimiento de la salud y su bienestar, para incrementar la autoconfianza y

la seguridad en sí mismo a través del disfrute, ampliando y mejorando las

relaciones sociales.

- Adquirir redes de apoyo mutuas, al menos que cada participante aumente una

persona en su red de apoyo.

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4. Actividades y tareas

Las Actividades y tareas podrán verse modificadas a lo largo de la

actuación, teniendo en cuenta que se trabaja con una realidad cambiante,

aunque las actividades que a continuación se muestran pueden ser

orientativas, pero siempre deben de conseguir los objetivos anteriores.

Actividad: Talleres Educativos

Descripción Para el desarrollo de unos buenos talleres, siempre hay que

realizarlos a partir de la educación. Cualquier actividad que se

realice se desarrollara, con el objetivo de enseñar.

Temporalización

y lugar

Durante el tiempo y donde se realicen los talleres.

Destinatarios Cualquier persona.

Objetivos

específicos

Actividad: Aprende A ligar

Descripción Para el desarrollo de las habilidades sociales de los menores es

necesario buscar alguna actividad atractiva donde los participantes

se apunten voluntariamente. Por ello, a través de un taller atractivo

se les podrá enseñar habilidades sociales.

Temporalización

y lugar

Durante el tiempo y donde se realicen los talleres.

Destinatarios Niños de 3 a 16 años. Todo según demanda.

Objetivos

específicos

Hacer talleres de Habilidades Sociales

Estudiar cuales son los problemas más habituales de los

participantes y darle solución a sus demandas.

Actividad: Dinamización de actividades

Descripción El animador sociocultural dinamizará la participación de los

participantes en las distintas actividades que se organicen.

Temporalización

y lugar

Durante el tiempo y donde se realicen los talleres.

Destinatarios Cualquier persona

Objetivos

específicos

9

Actividad: Mejora de la convivencia. Sin conflictos

Descripción Mediante distintas técnicas participativas, refuerzos positivos,

modelado, etc.… se intentará crear compromisos grupales donde

los participantes puedan modificar su conducta sin tener que acudir

a los castigos.

Temporalización

y lugar

Durante el tiempo y donde se realicen los talleres.

Destinatarios Niños de 3 a 16 años. Jóvenes de 17 a 25 años. Todo según

demanda.

Objetivos

específicos

ar a cambiar conductas inadecuadas en los distintos

grupos.

Actividad: Mejora individual de la convivencia

Descripción Según el transcurso de los talleres, habrá partes de

individualización con los participantes, para ayudarles a la

adaptación y mejora de su convivencia.

Temporalización y lugar Durante el tiempo y donde se realicen los talleres.

Destinatarios Cualquier persona.

Objetivos específicos ra la mejora y

modificación de conductas disruptivas a las normas.

satisfacer en la medida de lo posible sus necesidades

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Actividad: Gymkanas Populares

Descripción

Yincana es el nombre genérico adaptado gráficamente al español

que se da actualmente a los juegos en los que se realizan

numerosas pruebas de competición.

En primer lugar, para que exista un mínimo de emoción, el

número de concursantes no debería bajar de veinte. De

cuarenta a cien jugadores constituye una cifra ideal.

Los participantes deben reunirse en un lugar amplio a

primera hora de la mañana o de la tarde del día indicado. Los

comparecientes se inscribirán en grupos de cinco o seis

personas (según la índole de las pruebas) (o si la gymkana

es de peñas según los participantes en ella), animándoles a

que se unan adultos, jóvenes y niños en un mismo equipo.

Uno de ellos, deberá figurar como "jefe" o líder del grupo y

ejercerá las funciones de representación del mismo. Cada

grupo debe tener un "nombre de guerra" de modo que se

pueda distinguir a sus miembros sin problemas. Acto

seguido, se rotula dicho nombre en trozos de cinta adhesiva

(a ser posible, blanca) y se pega a los componentes de los

respectivos equipos en un lugar visible.

Cada grupo tendrá asignado un juez (monitor), de modo que

cuenten con un punto de referencia y alguien al que dirigirse

en caso de duda. Los jueces deberán velar en todo momento

por el correcto desarrollo del juego y serán quienes, al final

de la jornada, realicen el recuento de puntos de sus

respectivos equipos. Antes de repartir las pruebas, es

conveniente reunir a los jefes de grupo y explicarles las

normas. Una regla básica es que el conjunto que robe

pruebas a otro o impida de algún modo su libre obtención,

quedará automáticamente eliminado. La gymkana tendrá una

duración temporal prefijada: de dos a cuatro horas,

dependiendo de la dificultad de las pruebas. Ganará el

equipo que complete todas las pruebas en el menor tiempo

pero si ninguno consigue acabarlas ganará el que haya

conseguido más puntos.

Una vez los jefes de equipo hayan comunicado a sus

compañeros las reglas, se realizaran las pruebas.

Para puntuar correctamente, se puede asignar a todas las

pruebas un valor idéntico -un punto cada una- o darles

diferente puntuación según su grado de dificultad. Es

aconsejable este segundo método pues es la forma de dirigir

las energías del grupo hacia las actividades más difíciles o

espectaculares. Si dos o más grupos terminan la totalidad de

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las pruebas dentro del plazo fijado, ganará el que haya

alcanzado la meta primero. En caso de que ninguno consiga

acabar a tiempo, se sumarán los puntos de las pruebas

realizadas, obteniendo el premio el que consiga una cifra

más alta.

Para dar mayor emoción, hay que variar enormemente la

índole de las actividades propuestas de modo que tengan

opción a colaborar todo tipo de participantes: los que saben

cocinar, los que pueden correr, los más hábiles, los más

atrevidos, los más sociables, etc.

Tipos de juegos:

* De movimiento.

*De involucración.

*De descubrimiento.

*De habilidad.

*De disfraz.

*De búsqueda.

*De consulta.

*De vergüenza.

Temporalización

y lugar

A principio de la mañana, de la tarde o por la noche. En un lugar

amplio

Destinatarios Cualquier persona .Según para quien vaya dirigido la actividad.

Objetivos

específicos

Fomentar la actividad para conseguir el número ideal de

participantes. A través de: comunicación verbal e incluso, colocar

carteles en lugares que sean de reunión habitual entre los

jugadores (el bar más frecuentado, el club social, etc.)

Intentar que todo el mundo que se encuentre viéndolo, se

implique.

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Actividades: Extraescolares y Vacaciones

Descripción

Cualquier actividad impartida de forma dinámica y creativa,

realizada fuera del horario y lugar académico, pero que sirva para

la enseñanza aprendizaje.

A. Actividades Extraescolares: Se realizarían todo tipo de

actividades. El tiempo establecido sería de 1 hora a 2 horas

cada actividad. Dos días por semana. Menos el apoyo

escolar que podría ser 5 o los que se precise.

- Apoyo escolar (profesora titulada).

- Actividades complementarias: Teatro, Baile,

Manualidades…

- Actividades Deportivas.

- Educación ambiental.

B. Actividades en Vacaciones: se realizarían en el horario de

10:00 a 14:00 de lunes a viernes.

- Apoyo escolar para las asignaturas que se quiera

repasar (Profesora titulada)

- Actividades de Ocio: Teatro, Baile, Manualidades,

Competiciones (gymkanas).

- Actividades ambientales

- Actividades deportivas: senderismo, voleibol, fútbol…

Cualquier horario y tiempo que se desarrollara se podrá cambiar

según las necesidades.

Temporalización

y lugar

Extraescolares: en el curso escolar y la realización. En el colegio,

o al aire libre.

Vacaciones: en las vacaciones de verano e invierno. En el colegio,

o al aire libre.

Destinatarios Niños que vayan al colegio. O Jóvenes que quieran realizar alguna

actividad en concreto.

Objetivos

específicos

Descubrir y potenciar capacidades, talentos, habilidades y

destrezas de los alumnos.

áles son las demandas de los menores y satisfacer,

en la medida de lo posible, sus necesidades.

Crear oportunidades para ampliar y mejorar las relaciones

sociales entre los alumnos/as dentro de un ambiente sano donde

se desarrollan actividades que favorezcan la autonomía y

autoestima de los alumnos/as.

Potenciar la educación física y el deporte como medio para

mejorar la salud física y mental.

Participar en competiciones y torneo que incentiven el desarrollo

y calidad de las actividades

Favorecer el espíritu de superación personal, la autodisciplina,

el respeto a los demás y la capacidad de trabajar en equipo.

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Actividades: Taller de Baile de Salón y Danza Árabe.

Descripción

Los contenidos en este taller de baile estarán dirigidos a la

enseñanza de diferentes registros básicos adaptados a cada nivel:

Los tipos de bailes que se darían sería (merengue, Cha-

cha-cha, Salsa, Pasodoble, Cumbia, Vals, Tango,

Bachata, danza oriental, aeróbic, zumba…)

Registros técnicos corporales a través de ejercicios que

fomenten la coordinación junto con el desarrollo de la

musicalidad, capacidades motrices y sensoriales;

desarrollando los diferentes movimientos característicos

de los diferentes bailes, como el movimiento de

muñecas, brazos, cadera, realización de diferentes giros,

correcciones posturales, así como todo aquel registro de

caracterización adaptado a cada nivel.

Registros técnicos plasmados en la técnica de pies, a

través de ejercicios que fomente la coordinación junto

con el desarrollo de la musicalidad, es decir movimientos

a “compás”. (Desarrollo de diferentes movimientos de

pies para lograr una destreza adecuada al nivel junto

con la coordinación del resto del cuerpo.)

La improvisación como camino a la expresividad.

Trabajo de diferentes ejercicios para fomentar el trabajo

individual y colectivo, así como la creatividad y la

creación y también trabajar la interpretación y desarrollo

de la expresión.

Montaje de variaciones coreográficas de corta duración

con el fin de plasmar los registros aprendidos e

interiorizados comentados en los párrafos anteriores.

Además, el alumno/a disfrutará del baile al tiempo que

fomenta sus capacidades y desarrolla una inquietud por

seguir evolucionando una vez finalizado el taller.

Desarrollo de la historia a través de material didáctico,

se le hará llegar al alumno de forma resumida

contenidos teóricos de este arte, para una mayor

compresión sobre lo que estamos trabajando. Se incluirá

en este apartado todo lo referente a la musicalidad, el

baile, así como momentos de la historia relevantes.

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Temporalización

y lugar

Esta descripción se desarrollaría con cada baile, durante un curso

entero, de septiembre a mayo.

O también durante un tiempo determinado, pero con unos bailes

específicos.

El lugar sería un aula amplia, a poder ser sin columnas y con algún

espejo (para facilitar las clases)

Destinatarios Cualquier persona. Cada clase se adaptaría a la edad.

Objetivos

específicos

Aproximar la posibilidad de realizar estas actividades (teórico-

prácticas), artísticas y culturales en cualquier momento del año

Desarrollar un primer nivel de destreza en la ejecución del baile,

que permita al estudiante profundizar en el conocimiento de su

propio cuerpo, expresar las emociones y sentimientos.

Mejorar la calidad de vida con una actividad adecuada,

controlada y, a la vez, lúdico-cultural, contribuyendo a un buen

envejecimiento.

Realizar una actividad cultural activa, en un ambiente tranquilo,

relajado y cordial.

Informar correctamente a todos los participantes de los

beneficios que aporta dicha actividad

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5. Organización:

La organización de las actividades será conforme la junta directiva de la

asociación acuerde previamente y lo que se haya acordado con el Alcalde,

Presidente de la Asociación, AMPAS…

Las funciones de los monitores serán todas aquellas para el

cumplimiento de los objetivos anteriormente citados y aquellas que desde la

junta se dicten y entren dentro de las capacidades profesionales del Animador

Sociocultural.

Funciones y Tareas:

Equipo de Monitores

Funciones:

o Puesta en común de ideas y del trabajo

o Coordinación

o Alcanzar acuerdos

o Organización

o Enseñarnos mutuamente y aprender

o Trabajar en equipo

o Perseguir objetivos comunes

o Conseguir información e informar

Tareas:

o Conocer a los participantes en los programas.

o Informar de las actividades y programas, darse a conocer.

o Educar

o Programar, Formar, Enseñar ,

o Incentivar

o Divertir

o Colaborar con los participantes

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Metodología:

La metodología que utilizará el monitor será de tipo participativo, pues el

objetivo principal es que todos los miembros que colaboren en las actividades

participen activamente e integrará a aquellas personas que puedan presentar

alguna dificultad.

Se intentara llegar a los líderes de grupos, para que colaboren en las

actividades, teniendo de esta forma al grupo que suele seguirle, así podremos

hacer ver a los participantes lo importantes que son la autonomía y la

capacidad de decisión personal, no dejándose llevar por otras personas.

Se intentará que de una forma democrática y consensuada, se lleguen a

acuerdos y decisiones que formen parte de la actividad y del grupo,

aumentando la capacidad de indagación y búsqueda.

El monitor podrá utilizar metodologías diferentes para llegar a cumplir los

objetivos del presente proyecto, como pueden ser dinámicas de grupos,

técnicas participativas, modelado, modificación de conducta, economías de

fichas, contratos y compromisos educativos y cualquier otro modo para que de

una forma eficaz, sean cumplidos, en la medida de lo posible, los objetivos.

17

6. Recursos

Se usará los distintos recursos técnicos, materiales e infraestructuras de

los que disponga el establecimiento.

RECURSOS MATERALES.

Los recursos materiales irán conforme al material fungible y no fungible,

dependiendo de las actividades aprobadas.

RECURSOS TECNICOS

Se usará los distintos recursos técnicos del establecimiento al cual

podamos acceder.

INFRAESTRUCTURAS Y EQUIPAMIENTOS

Espacio para el desarrollo de la actividad.

RECURSOS HUMANOS:

2 Monitores, por cada 18 niños. Si hubiese más niños se iría ampliando

cada 9 niños otro monitor.

RECURSOS ECONÓMICOS:

PRESUPUESTO DE GASTOS ACTIVIDADES EN LAS

VACACIONES

(Coste del proyecto)(Si hubiese 18 niños) Recursos Concepto Unidades Coste x unidad Coste R. Humanos 2 MONITORES

1 meses 700€/mes 1400€

R. Materiales Material de las actividades (folio, pinturas…)

200€

Alquiler de la sala de juntas

1 0 2 0€ (prestadas por el ayuntamiento, asociación, colegio…)

0€

Camisetas niñ@s 20 5€/U 100€ R. Técnicos KILOMETRAJE 1 meses Nº KILOMETROS X 0,17 100 € Coste total 1800€

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PRESUPUESTO DE INGRESOS

ENTIDAD CONCEPTO ESTIMACIÓN DE INGRESOS (en euros)

-

- VACACIONES SIN ABURRIMIENTO (MATRICULA DEL NIÑ@)

- 1800€

*El mínimo para realizar los talleres son 12 niños.

* Por cada niño 5 días a la semana /1 mes 4 horas de taller = 100 euros + una camiseta.

*Si van dos hermanos 5 días a la semana /1 mes 4 horas de taller = 170 + 2 camisetas.

PRESUPUESTO DE GASTOS ACTIVIDADES

EXTRAESCOLARES

(Coste del proyecto)(Si hubiese 15 niños) Recursos Concepto Unidades Coste x unidad Coste R. Humanos 1 MONITORES POR

ACTIVIDAD (teatro, baile,…) 1 MONITOR DE APOYO ESCOLAR

1 mes x 2 días semanales 1 mes x 3 días semanales

150€/mes 300€ /mes

150€

300€

R. Materiales Material de las actividades (folio, pinturas…)

200€

Alquiler de la sala de juntas

1 0 2 0€ (prestadas por el ayuntamiento, asociación, colegio…)

0€

R. Técnicos KILOMETRAJE 1 meses Nº KILOMETROS X 0,17

150 €

Coste total 800€

PRESUPUESTO DE INGRESOS

ENTIDAD CONCEPTO ESTIMACIÓN DE INGRESOS (en euros)

- Actividades de Ocio -Actividades Extraescolares

- 350€ - 450€

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PRESUPUESTO DE GASTOS TALLER DE BAILE

(Coste del proyecto)(Si hubiese mínimo 15 personas Jóvenes/

Adultos) Recursos Concepto Unidades Coste x unidad Coste R. Humanos 2 MONITORES 1 mes x 2 días

semanales

300€/mes 300€

R. Materiales Material de las actividades (folio, pinturas…)

0€

Alquiler de la sala de juntas

1 0 2 0€ (prestadas por el ayuntamiento, asociación, colegio…)

0€

R. Técnicos KILOMETRAJE 1 meses Nº KILOMETROS X 0,17

100 €

Coste total 400€

PRESUPUESTO DE INGRESOS

ENTIDAD CONCEPTO ESTIMACIÓN DE INGRESOS (en euros)

-

- Taller de Baile

- 400€

* Taller para adultos /Jóvenes: (mínimo 10 personas, máximo 30 niños)

- Si fuesen de 10 a 15 personas el taller saldría por: 300 euros (un solo monitor)

- Si fuesen de 15 a 30 personas el taller saldría por: 400 euros (dos monitores)

* Taller fuese para niñ@s:

- Si fuesen de 10 a 15 niño@s el taller saldría por: 200 euros (un solo monitor)

- Si fuesen de 15 a 30 niñ@S el taller saldría por: 300 euros (dos monitores)

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PRESUPUESTO DE GASTOS GYMCANA

(Coste del proyecto)(Si hubiese mínimo 20 personas ) Recursos Concepto Unidades Coste x unidad Coste R. Humanos 5 MONITORES 2 horas

250€/ 2h 250€

R. Materiales Material de las actividades (folio, pinturas…)

50€

Alquiler de la sala de juntas

1 0 2 0€ (prestadas por el ayuntamiento, asociación, colegio…)

0€

R. Técnicos KILOMETRAJE 1 meses Nº KILOMETROS X 0,17

50 €

Coste total 350€

PRESUPUESTO DE INGRESOS

ENTIDAD CONCEPTO ESTIMACIÓN DE INGRESOS (en euros)

- GYMKANA

- 350€

*El precio variará si hay que necesitar más monitores, o si quieren una gymkana especial,

temática…

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7. Evaluación

A lo largo del proyecto se realizaran distintos tipos de evaluaciones,

destacando los siguientes indicadores a valorar durante la ejecución del

proyecto.

Evaluación de necesidades.

A través de las diferentes técnicas de participación y observación

realizaremos la evaluación correspondiente con el estudio de necesidades que

se han detectado. Para ello se realiza el análisis de la realidad a través de un

informe donde se responde a los indicadores planteados en el estudio.

Evaluación de planificación

El proyecto debe adaptarse a las necesidades diagnosticadas

previamente; para ello responderemos unas preguntas como criterios de

evaluación.

¿Existe correspondencia entre el análisis del medio, los fines, objetivos,

actividades, los medios y la metodología?

¿Se corresponden los objetivos con las necesidades detectadas?

¿Hay correspondencia entre la jerarquización de necesidades, la

priorización de los objetivos y la secuenciación de las actividades

previstas?

¿Se adecua la metodología elegida a los objetivos y las necesidades

previstas?

¿Los objetivos específicos hacen operativos los objetivos generales?

¿Hay proporcionalidad entre las pretensiones y el alcance del proyecto y

los recursos disponibles para su desarrollo?

¿Se han calculado posibles previsiones alternativas ante posibles

variaciones de la planificación?

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Evaluación de la Intervención

Para está evaluación se creará un acta donde el monitor tendrá que

escribir, de forma diaria, todas las intervenciones realizadas, los resultados

previstos y obtenidos. A su vez, de forma semanal o conforme las necesidades

del proyecto, existirán reuniones de coordinación con los distintos monitores y

junta directiva.

Evaluación Final.

Se realizará la evaluación final teniendo en cuenta todas las

evaluaciones realizadas a lo largo del taller. Si fuese necesario se realizarán

los ajustes necesarios evaluando los errores encontrados para aplicar nuevas

técnicas con la metodología precisa. A parte de que esta evaluación da

constancia de los resultados obtenidos añadiéndolos en el diario, se elaborará,

además, un informe evaluativo técnico para el lugar de contratación (en el caso

de solicitación).