mecanismo de transformación de la información de la información sensorial a datos neumónicos

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MECANISMO DE TRANSFORMACIÓN DE LA INFORMACIÓN DE LA INFORMACIÓN SENSORIAL A DATOS NEUMÓNICOS. EL ENFOQUE DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION El denominado «enfoque de procesamiento de información» es un modo ordenado y coherente de estudiar experimentalmente las tareas cognitivas realizadas por el hombre, y cuya característica fundamental es la consideración del ser humano como un procesador de información. Muchos autores suelen proponerlo como un nuevo paradigma (en el sentido de KUHN, 1970) de la psicología experimental; por ejemplo, ANDERSON Y BORKOWSKI, 1978; RUMELHART, 1977; MASSARO, 1975a, pero es más común la concepción de enfoque dominante dentro del espectro multiparadigmático de la psicología cognitiva (véase a este respecto la documentada exposición de MAYOR, 1980), entendida ésta como un modo de descripción alternativo a otros modos posibles dentro de la psicología científica, como en otro tiempo lo fuera el enfoque asociacionista dentro del conductismo. Como ha apuntado ESTES (1978, pág. 2), ha surgido «...de la conjunción de un método con un conjunto de conceptos. El método tuvo su origen en ‘los primeros laboratorios de psicología experimental y se refiere al uso de los tiempos de reacción para estudiar los procesos mentales; los conceptos proceden de la teoría de la información, que “comenzaron a filtrarse en la psicología hacia la mitad del siglo... El cambio crítico en el marco de referencia asociado con este enfoque modern fue el cambio de los datos básicos obtenidos en forma de descripciones de estímulos y respuestas a datos‘ básicos expresados en términos de transformaciones de información» (el subrayado es nuestro). El argumento conceptual del enfoque de procesamiento de información se encuentra en lo que NEWELL y SIMON ( 1972, págs. 20 y ss.) han denominado Sistema de procesamiento de información, y que en su nivel básico consta de un

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Enfoque del procesamiento de la informacion.

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  • MECANISMO DE TRANSFORMACIN DE LA INFORMACIN DE

    LA INFORMACIN SENSORIAL A DATOS NEUMNICOS.

    EL ENFOQUE DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION

    El denominado enfoque de procesamiento de informacin es un modo

    ordenado y coherente de estudiar experimentalmente las tareas cognitivas

    realizadas por el hombre, y cuya caracterstica fundamental es la consideracin

    del ser humano como un procesador de informacin.

    Muchos autores suelen proponerlo como un nuevo paradigma (en el sentido de

    KUHN, 1970) de la psicologa experimental; por ejemplo, ANDERSON Y

    BORKOWSKI, 1978; RUMELHART, 1977; MASSARO, 1975a, pero es ms

    comn la concepcin de enfoque dominante dentro del espectro

    multiparadigmtico de la psicologa cognitiva (vase a este respecto la

    documentada exposicin de MAYOR, 1980), entendida sta como un modo de

    descripcin alternativo a otros modos posibles dentro de la psicologa cientfica,

    como en otro tiempo lo fuera el enfoque asociacionista dentro del conductismo.

    Como ha apuntado ESTES (1978, pg. 2), ha surgido ...de la conjuncin de un

    mtodo con un conjunto de conceptos. El mtodo tuvo su origen en los primeros

    laboratorios de psicologa experimental y se refiere al uso de los tiempos de

    reaccin para estudiar los procesos mentales; los conceptos proceden de la

    teora de la informacin, que comenzaron a filtrarse en la psicologa hacia la

    mitad del siglo... El cambio crtico en el marco de referencia asociado con este

    enfoque modern fue el cambio de los datos bsicos obtenidos en forma de

    descripciones de estmulos y respuestas a datos bsicos expresados en

    trminos de transformaciones de informacin (el subrayado es nuestro).

    El argumento conceptual del enfoque de procesamiento de informacin se

    encuentra en lo que NEWELL y SIMON ( 1972, pgs. 20 y ss.) han denominado

    Sistema de procesamiento de informacin, y que en su nivel bsico consta de un

  • sistema sensorial, un generador de respuesta, una memoria y un procesador

    central:

    NEWELL y SIMON (1972, pgs. 21 y ss.) han resumido la descripcin de las

    capacidades de un sistema de procesamiento de informacin en los siguientes

    apartados:

    1. Existe un conjunto de elementos denominados smbolos. Una estructura

    simblica consta de un conjunto de ejemplos u ocurrencias (tokens) de

    smbolos conectados por un conjunto de relaciones.

    2. Una memoria es un componente de un sistema de procesamiento capaz de

    almacenar y retener estructuras simblicas.

    3. Un procesador es un componente de un sistema de procesamiento, que

    consta de:

    Un conjunto (fijo) de procesos de informacin elementales;

    Una memoria a corto plazo que mantiene las estructuras simblicas de

    entrada y salida de los procesos de informacin elementales; ,

    Un intrprete que determina la secuencia de procesos de informacin

    elementales a ejecutar por el sistema de procesamiento en funcin de las

    estructuras simblicas de la memoria a corto plazo.

    6. Una estructura simblica designa (o equivalentemente, apunta o se refiere a)

    un objeto si existen procesos de informacin que admiten la estructura simblica

    como entrada y:

  • Afecta al objeto;

    Produce, como salida, estructuras simblicas que dependen del objeto.

    7. Una estructura simblica es un programa si:

    el objeto que designa es un proceso de informacin;

    el intrprete, una vez enfrentado con el programa, puede ejecutar el

    proceso designado.

    8. Un smbolo es primitivo si su designacin (o su creacin) viene fijada por

    los procesos de informacin elementales o por el ambiente exterior del sistema

    de procesamiento de informacin.

    9. El trmino indefinido objeto se usa en las definiciones anteriores para

    abarcar al menos tres tipos de cosas:

    a) Estructuras simblicas almacenadas en una u otra de las memorias del

    sistema, que a menudo se clasifican en:

    estructuras de datos.

    Programas.

    b) Procesos que el sistema de procesamiento es capaz de ejecutar.

    c) Un ambiente externo de estmulos sensibles (legibles). La lectura consiste

    en crear en la memoria estructuras simblicas internas que designan estmulos

    externos; la escritura es la operacin inversa de crear respuesta en el

    ambiente "externo que son designadas por estructuras simblicas internas.

    Lo ms destacado de esta descripcin de un Sistema de procesamiento de

    informacin es la capacidad del sistema para representar los eventos y objetos

    ambientales por medio de smbolos y estructuras simblicas y para manipular

    tales representaciones. Un Sistema de procesamiento de informacin slo puede

    reconocer si dispone de una memoria; debe procesar tambin los smbolos, y,

  • por ende, disponer de un conjunto de procesos de informacin elementales p.i.e

    (lectura, codicacin, reconocimiento, almacenamiento, etc.) susceptibles de

    concatenarse formando complejas rutinas a fin de lograr la mayor versatilidad

    del sistema. Pero lo ms importante, desde nuestro punto de vista, es que tales

    procesos de informacin elementales pueden representarse, como los objetos y

    eventos ambientales, en forma simblica. Esta importante caracterstica, a

    saber, el procesamiento de sus propios procesos, es quizs el requisito esencial

    de lo que denominamos conducta inteligente.

    II. SUPUESTOS DEL ENFOQUE DE PROCESAMIENTO

    DE INFORMACION

    En torno al argumento central del enfoque de procesamiento de informacin

    existe un conjunto de supuestos que caracterizan este revolucionario modo de

    pensar. Muchos autores (MASSARO, 1975 b); RUKELHART, 1977; LACHMAN,

    LACHMAN y BUTTERFIELD, 1979, HABER y HERSHENSON, 1980, MARC DE

    MEY, 1980; MOATES Y SCHUMACHER, 1980;CLAXTON, 1980) han

    presentado un detallado anlisis de tales supuestos, entre los cuales cabra

    destacar los siguientes:

    1. El supuesto fundamental es que existe un nmero de operaciones mentales,

    denominadas Etapas de procesamiento (processing stages) que ocurren entre

    el estmulo y la respuesta. Las operaciones de una etapa de procesamiento

    consumen una determinada cantidad de tiempo, usualmente medida en

    milisegundos, y suceden con tal rapidez que no somos conscientes de su

    ejecucin y, por ende, no son accesibles a la introspeccin (PosNER, 1978).

    Este supuesto implica que todo estmulo posee una informacin potencial

    (GARNER, 1970) que determina el inicio de una secuencia de etapas (que se

    corresponden con transformaciones de la informacin contenida en

    representaciones internas del estmulo), cada una de las cuales opera sobre la

    informacin recibida de una etapa anterior, transformndola de un modo

    caracterstico para ponerla a disposicin de 1a etapa siguiente del

    procesamiento (MASSARO, 1975 a), pp. 1920).

  • La informacin se puede depositar y retener a lo largo de las diversas etapas

    que componen la secuencia (almacenamiento o memoria). E1 uso de la

    informacin por parte del sistema de procesamiento supone la aplicacin de

    determinadas operaciones de transformacin de tal informacin. La colocacin

    de la informacin en una memoria supone un proceso de entrada (read-in

    process) y un proceso de salida (read-out process). Uno de los procesos de

    salida ms importantes es el proceso de exploracin (scanning), por el cual la

    informacin se procesa sistemticamente en porciones. Cuando tales porciones

    se tratan sucesivamente, el procedimiento se denomina procesamiento serial; si

    se tratan simultneamente, el procedimiento recibe el nombre de procesamiento

    paralelo.

    La analoga con el computador es obvia. Para comprender el modo de

    funcionamiento de un computador bastara con conocer la secuencia de

    transformaciones realizadas por el sistema sobre la informacin de entrada y las

    condiciones bajo las cuales se aplican tales transformaciones (RUMELHART,

    1977, pgs. 1-2). La comprensin de la mente humana se dirige al conocimiento

    de la secuencia de transformaciones realizada por el sistema de procesamiento

    sobre la informacin de entrada y las condiciones bajo las cuales ocurre tal

    secuencia.

    Como han apuntado HABER y HERSHENSON (1980, pg. 294) es la

    identificacin de los procesos, junto con la determinacin de su posicin e

    impacto en la secuencia, la tarea fundamental de los tericos del enfoque de

    procesamiento de informacin.

    2. Un segundo supuesto es que el tiempo total que transcurre desde la

    presentacin de un estimulo a la ocurrencia de una respuesta puede

    descomponerse en intervalos de tiempo independientes de una duracin

    definida, cada uno de los cuales se caracteriza por una operacin distinta. Para

    facilitar su comprensin, tales operaciones suelen representarse por medio de

    un diagrama de flujo o modelo de procesamiento que describe grficamente los

  • dos componentes o constructos usualmente utilizados por tales modelos

    (MASSARO, 1975 a), pg. 19):

    Un componente estructural, que describe la naturaleza de la informacin

    en una etapa particular de procesamiento;

    Un componente funcional, que describe las" operaciones de una etapa

    particular.

    Un diagrama de flujo es un grfico que presenta las etapas de procesamiento,

    ya sean internas al sistema o inherentes a la solucin de algn problema. Suelen

    usar smbolos para representar las operaciones, el flujo de informacin, los

    procesos componentes y las transformaciones de la informacin. Su objetivo es

    e] de especificar lo ms perfectamente posible lo que sucede al estmulo cuando

    ingresa en el sistema cognitivo, y, por ende, presentar la infraestructura

    conceptual de una teora psicolgica.

    Aunque el enfoque considera el procesamiento de la informacin como una

    secuencia de etapas discretas, se asume que existe una continuidad entre la

    entrada (input) y la salida (output) del sistema de procesamiento. Es decir, las

    operaciones mentales bsicas (sensacin, percepcin, atencin, memoria y

    razonamiento fundamentalmente) son partes de un proceso continuo que

    descomponemos arbitrariamente a fin de someterlas a un anlisis experimental,

    pero el flujo de informacin de una etapa a otra es continuo (HABER y FRIED,

    1975, pg. 311).

    Todo parecera abonar la idea de que cuando la informacin se presenta al

    sistema, entonces la secuencia de procesamiento queda determinada por la

    estructura del sistema. Nada ms lejos de la verdad. UNDERWOOD (1978, pg.

    2) nos ha recordado que una vez que los datos sensoriales han ingresado en el

    sistema de procesamiento, la respuesta no viene estructuralmente determinada,

    sino que resulta modulada por un conjunto de estrategias de que dispone todo

    individuo procesador de informacin.

  • La utilizacin de modelos de procesamiento, aunque no ausente de crticas

    (DREYFUS y HAYGELAND, 1974) se propone as una representacin formal de

    los procesos psicolgicos que intervienen en la realizacin de una determinada

    tarea, facilitndonos el estudio lgico, metodolgico y terico de tales procesos.

    Pero debe recordarse (RECHEA, 1980, pg. 110) que tales modelos no son sino

    un instrumento que usamos para describir los resultados experimentales

    (modelo como fuente conceptual del sujeto psicolgico) y para concebir

    nuevas hiptesis susceptibles de abordaje experimental (modelo como mtodo

    de investigacin psicolgica), pero de ningn modo se pretende hacer

    corresponder con los fenmenos biunvocamente.

    3. Otro importante supuesto concierne a la posibilidad de disear procedimientos

    experimentales para examinar los contenidos de nuestra representacin interna

    de la informacin del estmulo en cualquier punto de la secuencia de procesos

    que ponemos en marcha al analizar una determinada tarea. Tales procesos" no

    son directamente observables; debemos inferir su existencia mediante la

    ejecucin de un buen nmero de tareas y mediante el uso de tcnicas de

    validacin convergente (GARNER, HAKE y ERICKSON, 1956; BROADBENT,

    1958), por las cuales todo mecanismo, etapa, proceso o modelo postulado para

    interpretar o explicar un determinado resultado emprico debe de acompaarse

    de alguna operacin experimental patente en el experimento que diferencia tal

    mecanismo, etapa, modelo o proceso de otros posibles. HABER 1969, pg. 3)

    ha ilustrado esta tcnica del siguiente modo:

    ...Cuando se propone que ocurre un proceso entre el momento to y el momento

    ti (o entre el lugar lo y el lugar 11) no solo se requiere que se haga una medida

    del contenido de informacin entre to y t, sino tambin que se tome alguna

    manipulacin adicional o medida que converja en los cambios observados entre

    t0 y t1- Por ejemplo, el hallazgo de una prdida de informacin entre to y t1 se

    presta a muchas interpretaciones tales como interferencia, debilitamiento de la

    huella, codificacin selectiva y otras. Sin embargo, un indicio post-estimular

    elegido al azar introducido en varios intervalos de tiempo entre t0 y t1 podra

    proporcionar informacin sobre el curso temporal de la prdida del contenido. De

    ah que la seleccin de un post-estmulo sea una operacin convergente. La

  • manipulacin del contenido del estmulo es otra operacin convergente. Por

    ejemplo, si dos series de estmulos se usan, la primera compuesta de tems que

    se sabe que son propensos a la interferencia y la segunda resistentes a aquella,

    y no ocurre ninguna prdida diferencial entre ambos conjuntos entre los

    momentos to y t1, entonces tal operacin convergente sugerira que la

    interferencia no se encuentra probablemente implicada en el proceso que explica

    la prdida. Sin esas dos operaciones convergentes, y otras, la descripcin de la

    prdida existente entre to y t; indica muy poco respecto al proceso subyacente.

    Es por esta razn por la que los anlisis de procesamiento de informacin no

    pueden aplicarse a datos no recientes. Si las operaciones convergentes no se

    aplican en el momento oportuno, es imposible diferenciar posibles

    interpretaciones o procesos rivales...

    La comparacin de los contenidos de las varias etapas de procesamiento con la

    presentacin original del estmulo proporciona al psiclogo experimental una

    base firme para realizar inferencias sobre las caractersticas y naturaleza de los

    procesos implicados (HABER y FRIED, 1975, pg. 309).

    Las estrategias de investigacin se dirigen fundamentalmente a posibilitar la

    descomposicin analtica de los procesos mentales del sistema integrado en que

    operan. La mente se considera como un sistema cuyas partes funcionan de

    modo concertado (idea compartida por el modus operandi cerebral tal y como ha

    sido descrita por la neuropsicologa contempornea LURIA, 1973- ). De ah

    que las estrategias experimentales se diseen de modo que exista la seguridad

    de que se estudian los efectos de aquella parte del sistema que nos interesa y

    no los productos de varias partes en interaccin. No sorprende por ello la elevada

    sofisticacin de los procedimientos experimentales habitualmente empleados

    por los psiclogos experimentales comprometidos con el enfoque. El ms

    importante de tales procedimientos es el tiempo de reaccin, que reeja la

    importancia que tiene el tiempo como variable dependiente en los estudios de

    procesamiento de la informacin. Existen otros procedimientos, denominados

    conductuales (PACHELLA, 1974, pg. 16) entre los que se cuentan los que

    analizan la precisin de la ejecucin por parte de los sujetos y el anlisis de los

    errores. Adems, otros procedimientos ms vinculados con la neurofisiologa,

  • como el anlisis de los potenciales evocados, han llevado finalmente a

    desarrollar todo un inventario de mtodos cronomtricos (POSNER, 1978;

    POSNER y ROGERS, 1978), bajo la inferencia de que una tarea que requiere

    ms tiempo supone un mayor esfuerzo cognitivo.

    III. TIPOS DE MODELOS DE PROCESAMIENTO

    DE INFORMACION

    La mayor parte de los modelos de procesamiento son representaciones similares

    a programas de computador en forma de diagramas de flujo. Aunque todo terico

    presenta propiedades nicas para su modelo, slo han aparecido varios estilos

    bsicos de modelamiento, en funcin de aquella parte del continuo de

    procesamiento que ha acaparado la atencin del investigador.

    Sera una tarea larga y tediosa revisar uno a uno todos los modelos propuestos

    hasta la fecha, en primer lugar, porque son muy numerosos y por lo general

    apropiados para procesos especficos, y, en Segundo lugar, porque es tan rpido

    el crecimiento en nmero y complejidad y la transformacin de tales modelos por

    parte de los mismos investigadores que los idearon que quiz sea de escaso

    inters una revisin actualizada -de los mismos.

    SIMON (1979, pg. 311) y HABER (1974, pgs. 329-30) han usado diferentes

    clases generales de modelos de procesamiento: el primero de ellos establece la

    categorizacin en base al anlisis a nivel de procesos neurales, a nivel de

    procesos de informacin elementales y a nivel de procesos mentales superiores:

    el segundo ha distinguido tres clases generales de modelos tambin, sugiriendo

    adems algunas caractersticas salientes de tales clases, que -difieren en qu

    aspecto del continuo de procesamiento resultado seleccionado. Seguiremos

    aqu esta ltima taxonoma, que propone las siguientes clases:

  • 1. La primera clase de modelo se ha centrado fundamentalmente en la

    entrada de informacin, lo que tradicionalmente se ha denominado

    percepcin. Destacan dentro de esta categora el modelo de

    BROADBENT (1958, modificado en 1971) y el modelo inicial de

    SPERLING (1963) que l mismo ha reformulado en diversas ocasiones

    (SPERLING, 1967, propone una revisin de todos ellos). SPERLING

    analiza en ellos el modo como la informacin visual que alcanza la retina

    es transformada y mantenida en un breve amortiguador (buffer), que

    denomina VIS, aunque ms comnmente se conoce con el nombre de

    memoria icnica (NEIssER, 1967), para ser recodificado despus en

    una representacin acstica y mantenido y repetido en una memoria a

    corto plazo. El modelo de BROADBENT es un modelo paralelo que fue

    punto de partida de las formulaciones de SPERLING y que se centra en

    el proceso de filtraje por el que se selecciona la informacin que accede

    a los canales de estimulacin.

    2. La segunda clase de modelos ha sido construida por autores ms

    interesados en el proceso de memoria que en el de percepcin. Dentro de

    esta clase destaca con luz propia el modelo de ATKINSON Y SH IFFRIN

    (1968), posteriormente desarrollado y aplicado independientemente por

    cada uno de los autores, aunque despus han aparecido una apreciable

    cantidad de modelos afines: el de BOWER (1977, el de MASSARO (1975)

    y el de HABER y HERSHENSON (1973, 1980), el de Dom) y SHULTZ

    (1980) y el de MOATES y ScHUMACHER (1980). El rasgo ms

    caracterstico de todos ellos es la gran atencin que se presta a las

    variables de entrada y el nfasis que se concede a la distincin estructura

    versus proceso. En general, denotan alguna forma de almacn previo a la

    percepcin (icnico), pero centran el inters en las estructuras de

    procesamiento ms profundas y los procesos de repeticin (rehearsal),

    reconocimiento, olvido y recuperacin (retrieval).

    3. La tercera clase de modelos se centra en la conducta de solucin de

    problemas" y el aprendizaje verbal asociativo y apenas prestan atencin

    a procesos perceptuales o a estructuras de memoria. Obedecen por lo

  • general a la lnea de los trabajos pioneros de NEWELL y SIMON (1972) y

    los modelos de simulacin de computador que hicieron su aparicin desde

    1950.

    Pretendemos en este trabajo exponer brevemente tres de los modelos de

    procesamiento de informacin ms importantes por la trascendencia que de ellos

    ha derivado para la investigacin experimental. El primero de ellos es el modelo

    de BROADBENT (1958), que pertenece a la primera clase de la taxonoma

    propuesta por HABER; los otros son los modelos de ATKINSON y SHIFFRIN

    (1968), con las derivaciones y modificaciones propuestas independientemente

    por ATKINSON y JUoLA (1973; 1974) y SHIFFRIN-SCHNEIDER (1977a; 1977b)

    y el modelo de MASSARO (1975), de cuya trascendencia para la investigacin

    experimental sobre las bases del procesamiento de informacin es imposible

    hacerse eco en estas pginas, y que pertenecen a la segunda clase de modelos

    de la taxonoma de HABER. No expondremos ningn modelo en la lnea de la

    tercera clase fundamentalmente porque son ms afines al campo de la

    inteligencia artificial y suelen venir formuladas en lenguaje de computador,

    altamente tcnico. Una asequible presentacin de los mismos podra consultarse

    en ANDERSON y BowER (1973) o en SIMON (1979).

    IV. EL MODELO DE BROADBENT

    Hacia mediados del presente siglo se hizo evidente que el paradigma estmulo

    respuesta no poda ofrecer una explicacin coherente de algunos fenmenos

    importantes. CHASE (1978, pgs. 23-24) ha citado entre tales fenmenos no

    fcilmente integrables los siguientes:

    A. La atencin selectiva, referida a la imposibilidad de atender a varios

    estmulos a un mismo tiempo;

    B. La disminucin de la vigilancia, que se refiere a la imposibilidad de

    mantener un estado constante de vigilancia durante ms de unos pocos

    minutos sobre una determinada tarea;

    C. La amplitud de la memoria inmediata (primaria), referida a la limitacin en

    el recuerdo de muchas cosas no relacionadas. El artculo de MILLER

  • sobre el nmero mgico 7i2 (MILLER, 1956) fue el primero en llamar la

    atencin a esta limitacin humana;

    D. El perodo refractario psicolgico, que se refiere al hecho de que el

    procesamiento del primero de dos estmulos presentados en estrecha

    contigidad temporal (S00 msg. o menos) puede provocar una importante

    demora en el procesamiento del segundo.

    El estudio de estas limitaciones llev a BROADBENT (1958) a postular un

    modelo de procesamiento de informacin cuya estructura fundamental

    descansaba sobre un canal de comunicacin de capacidad limitada, alimentado

    por medio de los diferentes sistemas sensoriales, cada uno de los cuales

    operaba como un canal de informacin diferente, y directamente conectado con

    los sistemas motores. Tal estructura era una obvia analoga del procesador

    central de un computador, y su funcionamiento constituye el proceso de atencin:

    slo la informacin que pasa a travs del canal de comunicacin se hace

    consciente.

    Un filtro selectivo protega el canal de cualquier saturacin de informacin

    bloqueando la entrada sensorial no deseada. BROADBENT distingui dos

    modos distintos de procesamiento en torno a esta estructura. El procesamiento

    de la informacin hasta el filtro selectivo tena lugar en paralelo para los

    diferentes canales de informacin sensorial, lo cual implicaba que no exista

    ninguna limitacin en la informacin procesada por el sistema y retenida en un

    amortiguador de informacin denominado almacn a corto plazo durante algunos

    segundos. Por el contrario, el papel del filtro consista en permitir el acceso de

    solo un canal de informacin hacia el canal de capacidad limitada, lo cual supone

    un procesamiento serial de la informacin retenida por el almacn a corto plazo.

    El filtro selectivo resultaba adems controlado por un almacn de probabilidades

    condicionales de sucesos anteriores, que contena bsicamente las

    expectativas, disposiciones y el contexto general de la informacin que se

    procesaba.

  • El filtro selectivo es una estructura flexible, ntimamente conectada con el

    almacn a corto plazo; cuando el procesador serial se encuentra ocupado con

    una informacin puede retroceder para procesar otra informacin retenida

    temporalmente en el almacn a corto plazo. El bucle de repeticin (rehearsal

    loop), que acepta la informacin procedente del procesador serial central para

    realimentar el amortiguador temporal de informacin sensorial fluyendo de nuevo

    a travs del filtro selectivo hasta llegar al procesador central, constituye, en este

    modelo, la amplitud de la memoria inmediata.

    BROADBENT pasa por ser el primer psiclogo que describi el funcionamiento

    cognitivo en trminos de un diagrama de flujo. El modelo propuesto en 1958,

    ms comnmente conocido como Teora del filtro se ofrece a continuacin.

    Este modelo obtuvo una gran resonancia en la entonces naciente psicologa

    cognitiva. Sin embargo, las cosas han cambiado mucho despus de 23 aos de

    investigacin experimental intenssima en esta rea.

    Ms recientemente, BROADBENT (1971) ha resumido sus propias

    investigaciones, y como consecuencia ha realizado algunas modificaciones de

    su modelo original, en particular centradas en la consideracin de un papel ms

    activo del filtro selectivo, que trata cada estimulo como un haz de caractersticas

    (features), sin estructura interna alguna, y supone que la presencia o ausencia

    de una caracterstica dicta si las otras deben o no ser analizadas. En un reciente

  • trabajo, BROADBENT (1977, pg. 117) considera la existencia de al menos dos

    etapas de seleccin perceptual, a saber:

    A. Una primera etapa, global o de baja frecuencia, que recoge la informacin

    del ambiente en diferentes segmentos, cada uno de de los cuales puede

    ser atendido o rechazado, y acta tambin de modo pasivo en base a la

    probabilidad de ocurrencia de determinadas caractersticas;

    B. Una segunda fase, de verificacin o de alta frecuencia, que funciona con

    la informacin ms detallada procedente de los diferentes segmentos de

    la etapa anterior y por ello resulta ms afectada por el contexto semntico.

    V. EL MODELO DE ATKINSON Y SHIFFRIN

    En 1968, ATKINSON y SHIFFRIN consideraron un modelo de procesamiento

    cuya caracterstica fundamental resida en la distincin entre rasgos

    estructurales y procesos de control. Por rasgos estructurales entendan las

    secuencias relativamente estables de procesamiento sobre las cuales se poda

    ejercer un control voluntario y que todos usamos invariablemente en diversas

    situaciones independientemente del contenido de la informacin que poseemos.

    Por procesos de control entendan las rutinas de la memoria o las estrategias

    que se seleccionan, construyen y usan opcionalmente por cada uno de nosotros,

    dependiendo de las caractersticas de la situacin en que nos encontrarnos, y,

    por ende, son sensibles al contenido de la informacin que poseemos.

    Segn la teora ATKINSON-SHIFFRIN, los rasgos estructurales bsicos son tres

    almacenes de memoria que denominaron registro sensorial, almacn a corto

    plazo y almacn a largo plazo y que consideraron estructuralmente diferentes

    porque preservaban la informacin en distintos formatos, con duraciones

    diferentes y diversos propsitos y el olvido tena lugar para condiciones

    determinadas. El diagrama de la teora inicial es el siguiente:

  • Trataremos por separado cada uno de los rasgos estructurales bsicos del

    modelo.

    l. Registro sensorial (sensorial register).

    Dependiendo de cada modalidad sensorial, la informacin se introduce en el

    sistema de memoria pasando, en primer lugar, a un registro sensorial. Aunque

    los autores postularon la necesidad de distintos registros, uno para cada

    modalidad sensorial, nicamente representaron el de la modalidad visual porque

    no se posean datos experimentales relevantes que permitieran argumentar la

    existencia de otros registros (l).

    La informacin visual se registra en forma de una imagen sensorial y no puede

    ser reconocida o identificada hasta ana etapa posterior. Ello implica que la

    entrada de informacin en el registro es pasiva y los procesos de control son

    prcticamente inexistentes: la entrada de informacin no puede ser evitara, pero

    aunque el registro acepta toda la informacin sensorial de forma completa y sin

    procesar, no se mantiene en l ms all de un segundo, y se pierde mediante

    uno de dos modos posibles:

  • Porque decae espontneamente con el paso del tiempo.

    Porque la nueva informacin sensorial se sobreimponen sobre la

    informacin registrada anteriormente borrndola.

    La lectura de la informacin del registro sensorial y su transferencia al siguiente

    almacn implica un aspecto de selectividad que requiere un tiempo de

    procesamiento, Esta es precisamente la funcin primordial del registro sensorial,

    a saber, la de preservar la informacin sensorial el tiempo necesario para que

    sea selectivamente transmitida al Sistema de memoria. En palabras de

    NEISSER (1976, pg. 74), el registro sensorial simplemente simula, para el resto

    del sistema nervioso, la informacin que se obtendra si la exposicin o

    estimulacin real se encontrara presente todava.

    El almacn a corto plazo (short term store).

    La informacin del registro sensorial puede ser procesada y transferida o bien al

    almacn a corto plazo o al almacn a largo plazo. La funcin del almacn a corto

    plazo es fundamentalmente la de concienciacin de los procesos mentales, lo

    cual no puede ocurrir ni en el registro sensorial ni en el almacn a largo plazo

    que despus trataremos. De ah que, en el modelo, el almacn a corto plazo sea

    una especie de memoria de trabajo (working memory) con los contenidos

    procedentes del registro sensorial o del almacn a largo plazo, donde se

    mantienen por un tiempo indefinido si se les concede una atencin constante,

    producindose su prdida a los 15-30 segundos despus de desviar la atencin

    hacia otros contenidos.

    ATKINSON y SHIFFRIN (1971) consideraron la existencia de varios tipos de

    informacin en este almacn, similarmente a lo que supusieron que existira en

    el registro sensorial, aunque slo analizaron un tipo de informacin, que

    denominaron auditivo-verbal-lingstico, y supusieron que la informacin de las

    diferentes modalidades sensoriales se converta en una modalidad verbal.

  • Dos caractersticas de este almacn, que guarda un paralelismo casi perfecto

    con el almacn del mismo nombre propuesto por BROADBENT, permiten

    concebirlo como distinto de los otros dos almacenes del modelo ATKINSON-

    SHIFFERIN, a saber:

    En primer lugar, el registro sensorial y el almacn a largo plazo son

    memorias de gran capacidad, el primero manteniendo la informacin bruta

    no analizada y el segundo manteniendo la informacin completamente

    procesada, mientras que el almacn a corto plazo tiene una capacidad

    muy limitada, del orden de 72 tems segn los estudios de MILLER

    (1956);

    En segundo lugar, el almacn a corto plazo permite un anlisis consciente

    de la informacin mientras que el registro sensorial y el almacn a largo

    plazo no son conscientes. Ello implica el que para que seamos

    conscientes de la informacin existente tanto en uno Como en otro

    almacn es estrictamente necesario efectuar una lectura de la informacin

    contenida en tales memorias para trasladarla al almacn a corto plazo.

    3. El almacn a largo plazo (long term store).

    Como se indica en el diagrama, la informacin puede llegar al almacn a largo

    plazo desde el almacn a corto plazo (bilateralmente) y quizs tambin desde el

    registro sensorial (unilateralmente); de ah la lnea punteada que une ambos

    registros. Del almacn a corto plazo, la transferencia de informacin puede

    realizarse o bien conscientemente, usando determinados procesos de control, o

    bien inconscientemente. ATKINSON y SHIFFRIN postularon un mecanismo

    inconsciente de transferencia de la informacin del almacn a corto plazo al

    almacn a largo plazo pero no especificaron el carcter de tal mecanismo; en su

    lugar formularon en trminos probabilsticos el proceso de transferencia: a mayor

    duracin de la informacin en el almacn a corto plazo, ms probable es su

    representacin en la memoria a largo plazo.

    La informacin del almacn a largo plazo puede encontrarse en forma diversa.

    Como se indica en el diagrama, puede ser de tipo auditivo-verbal-lingstico,

  • directamente vinculado con la informacin del almacn a corto plazo), visual o

    temporal, etc., aunque no presentaron pruebas experimentales de tales modos

    de informacin, con excepcin de la realizada a nivel auditivo/verbal.

    La funcin del almacn a largo plazo es obvia. Se trata de un reservorio pasivo

    de informacin que incluye las experiencias del individuo y todo un conjunto de

    reglas u operaciones que se activan cuando el individuo las necesita.

    El modelo ATKINSON-SHIFFRIN fue formulado en trminos de la teora

    matemtica del aprendizaje. El poder atractivo de la teora residi principalmente

    en esa cualidad y de ah el inters que despert. Puede afirmarse sin ningn

    gnero de dudas que result ser la ms ponderosa teora concebida durante la

    dcada de los 70, del mismo modo que la teora de HULL lo fuera para la dcada

    de los aos 55-65. Sin embargo, el inters que en un principio atrajo fue

    enfrindose poco a poco hasta pasar a ser considerada una teora formalmente

    perfecta (una teora de nivel superior Anderson y BORKOWSKY, 1978), pero de

    escasa vinculacin con la realidad. Una abundante bibliografa ha aparecido

    posteriormente recordando las inconsistencias de la teora, destacando sobre

    todo las revisiones de CRAIK-LOCKHART (1972) y POSTMAN (1975) (2).

    Con todo, aunque es ya prcticamente opinin general que el modelo de

    ATKINSON y SHIFFRIN no ha conseguido organizar y explicar la mayor parte

    de los" datos experimentales de que hoy disponemos, hay muchos conceptos

    valiosos que todava son tiles. Fue precisamente esta impresin la que

    probablemente dirigi los trabajos posteriores de Atkinson y SHIFFRIN por

    separado, que matizaron determinados aspectos de la teora del 68. Los

    trataremos brevemente a continuacin.

    A) LA TEORA ATKINSON-JUOLA

    ATKINSON y uno de sus colaboradores, J UOLA (ATKINSON y J UOLA, 1973;

    1974), han desarrollado una teoria que mantiene las caractersticas esenciales

    de la anterior pero han reducido drsticamente el nfasis que aqulla conceda

  • a las propiedades invariantes de las estructuras de almacenamiento

    concedindolo en su lugar a la flexibilidad de las estrategias -de los sujetos,

    aunque mantienen el supuesto de los almacenes de memoria. Las

    modificaciones fundamentales se pueden centrar en tres, a saber:

    En primer lugar, postularon dos tipos de codificacin: perceptual y

    conceptual: los cdigos perceptuales se componen de caracterstias

    primitivas (lneas, curvas, etc.) de los objetos y se vinculan estrechamente

    con los cdigos conceptuales, que constan de atributos que se combinan

    para formalizar el significado de un concepto. Ambos cdigos se

    adquieren mediante aprendizaje y se almacenan en la memoria a largo

    plazo;

    En segundo lugar, elaboraron el contenido del almacn a largo plazo

    dividindolo en dos sub-almacenes, en la lnea de la distincin apuntada

    poco tiempo antes por TULVING (1972): un almacn de conocimiento de

    sucesos (event-knowledge store), que se corresponde con la memoria

    episdica de TULVING, y un almacn conceptual (conceptual store), en

    estrecho paralelismo con la memoria semntica de TULVING. El almacn

    conceptual contiene ndulos que corresponden a cdigos conceptuales

    y perceptuales, y enlazan la informacin perceptual con la informacin

    conceptual permanentemente almacenada.

    Adems, postulan un almacn a corto plazo, que es una estructura de capacidad

    limitada similar al modelo original, pero sin caractersticas fija-s de codificacin.

    En tercer lugar, extendieron el dominio de aplicacin de la teora a tareas

    de exploracin mnmica (memory-scanning tasks) inicialmente tratadas

    por STERNBERG (1967), pero modificadas para el estudio de la memoria

    a largo plazo. En el experimento tpico, se da al sujeto una serie de tems

    (por ejemplo, las letras B, F y K) y se le pide que indique tan rpidamente

    como le sea posible si un estmulo de comparacin (por ejemplo, J) es un

    miembro de la serie.

  • Los detalles de la teora y un ejemplo aparecen en la figura siguiente, que ilustra

    las etapas de procesamiento postuladas para determinar si un estmulo de

    comparacin es un miembro de una serie de palabras almacenadas previamente

    en la memoria a largo plazo:

    En el diagrama, los procesos componentes que se ponen en marcha para

    ejecutar correctamente la tarea son:

    1. Entrada del estmulo de comparacin al registro sensorial.

    2. Proceso de reconocimiento de patrones que lleva a la transformacin de

    un estmulo de comparacin en un cdigo perceptual y el acceso a un

    cdigo conceptual.

    3. Decisin inmediata para emitir una respuesta basada en la familiaridad.

    4. Seleccin del cdigo a explorar contra la estructura de memoria en el

    almacn de conocimientos de sucesos.

    5. Decisin basada en la exploracin de la estructura de memoria para la

    serie de palabras.

    6. Salida de respuesta.

  • B) LA TEORA S HIFFRIN-SCHNEIDER

    SHIFFRIN, por su parte, y en colaboracin con SCHNEIDER, han roto ms

    abiertamente con el modelo original enfatizando los aspectos dinmicos en

    menoscabo de los aspectos estructurales (SHIFRIN y SCHNEIDER, 1977;

    SCHNEIDER y SHIFFRIN, 1977). Los supuestos fundamentales de su nueva

    concepcin son la distincin entre la exploracin mnmica controlada por el

    sujeto y la exploracin automtica durante la recuperacin de la informacin, y

    la ampliacin del modelo en un intento de abarcar un rango de fenmenos ms

    amplio.

    Segn ambos autores (1977), la atencin y la exploracin mnmica reflejan dos

    importantes procesos: la deteccin automtica y la exploracin controlada; la

    primera es la aprehensin de estmulos mediante rutinas previamente

    aprendidas que se encuentran en el almacn a largo plazo y controlan

    automticamente el flujo de informacin, el foco de la atencin y la generacin

    de respuestas, mientras la segunda es una secuencia nueva y deliberada de

    procesamiento no almacenado en la memoria a largo plazo, extremadamente

    flexible, y cuya puesta en marcha requiere un esfuerzo consciente. La primera

    es resistente a la alteracin y muy difcil de suprimir una vez que se pone en

    movimiento, mientras la segunda puede ser iniciada o detenida en cualquier

    momento por el individuo.

    Estas nociones se incorporan, adems, en una teora modal del procesamiento

    de informacin, pero difiere del modelo original del 1968 y del modelo

    ATKINSON-JUOLA, al menos en dos aspectos importantes:

    En primer lugar, su almacn a largo plazo es un conjunto elaborado de

    informacin en estrecha relacin, normalmente en estado pasivo, que

    incluye tambin el almacn a corto plazo como subconjunto que usa la

    informacin utilizada en un determinado momento por el individuo; '

  • En segundo lugar, su almacn a corto plazo tiene dos funciones

    esenciales, a saber, el mantener la informacin vital para el organismo

    durante un breve intervalo temporal y el ser un registro activo de los

    procesos de decisin, pensamiento y otros procesos de control que

    sistema es capaz de poner en marcha.

    La teora de SHIFFRIN y SCHNEIDER fue formulada en trminos matemticos

    y por esa razn susceptible de inducir hiptesis precisas. Quizs sea sta la

    causa que permita explicar la gran popularidad de que actualmente goza (3).

    VI. EL MODELO DE MASSARO

    MASSARO y sus colaboradores de la Universidad de Wisconsin han elaborado

    un modelo comprensivo que han utilizado primordialmente en el estudio de la

    percepcin del habla, la lectura y la psicolingstica (MAssAno, 1975 a);

    MASSARO ed., 1975 b); MASSARO, 1978; MASSARO, 1979; MASSARO y

    otros, 1980), con cierto xito, y basado en la distincin entre constructos

    estructurales (que aparecen en el diagrama indicados por rectngulos) y

    constructos funcionales (que aparecen indicados por crculos).

    El diagrama de flujo que MASSARO utiliza para representar su modelo presenta

    el curso temporal de la informacin en las modalidades visual y auditiva, y es el

    siguiente:

    El propsito del modelo, segn su autor, que ha sido estructurado en funcin de

    una serie de experimentos guiados por una determinada metodologa, es servir

    de heurstica para incorporar de modo coherente datos procedentes de muy

    diferentes estudios, y servir de estructura organizada para condensar el estado

    actual de la psicologa experimental cognitiva.

    Los procesos bsicos postulados por el autor son los siguientes:

    l. DETECCIN DE CARACTERSTICAS

  • Los patrones de estimulacin son registrados por los respectivos sistemas

    receptores y la informacin se introduce en el sistema. La deteccin de

    caractersticas es el procesamiento inicial del estmulo en las modalidades visual

    y auditiva (aunque no descarta otras modalidades posibles, no fcilmente

    integrables por falta de datos experimentales), cuya funcin es la transformacin

    (transduccin) pasiva de las seales fsicas en cdigos neurolgicos que el

    proceso transfiere a un almacn en forma de caractersticas denominado

    almacn pre-perceptual (visualo auditivo), que se corresponde con el almacn

    icnico y ecoico, respectivamente propuestos por NEISSER (1967) y con el

    registro sensorial postulado por ATKINSON y SHIFFRIN (1968).

    Existe una correspondencia directa entre la seal fsica y la informacin del

    almacn pre-perceptual en forma de caractersticas. El proceso es, en esencia,

    el proceso de sensacin. A este nivel, el sistema solo puede saber si un estmulo

    se present o no se present (estas son las tareas utilizadas habitualmente en

    el laboratorio), pero no puede reconocerlo ni mucho menos identificarlo.

    2. RECONOCIMIENTO PRIMARIO

    Es la lectura de las caractersticas mantenidas en el almacn pre-perceptual

    durante un breve intervalo temporal y su transformacin en un percepto en forma

    de una secuencia de caractersticas que sita en un nuevo almacn estructural

    denominado memoria sintetizada, tambin dependiente de la modalidad. Para

    llevar a cabo esta funcin, el proceso tiene acceso a la informacin del almacn

    a largo plazo, o sea, al conocimiento construido mediante las experiencias del

    individuo. Los patrones de luz y/o sonido que pueden reconocerse a este nivel

    de procesamiento constituyen unidades perceptivas de informacin, y se

    corresponden con patrones representados en la memoria a largo plazo en forma

    de signos o prototipos.

    La funcin bsica del proceso de reconocimiento primario, que sin duda alguna

    el lector podr comparar con el proceso de reconocimiento de patrones

    postulado por ATKINSON y JUOLA y otros muchos autores, consiste en hallar el

    signo de la memoria a largo plazo que se corresponda ms precisamente con la

    lista de caractersticas extradas del almacn pre-perceptual. Ello depende

  • tambin de la informacin contextual o situacional que el individuo puede poseer

    en un determinado momento y tiene la misin de facilitar, reduciendo la

    incertidumbre, la comparacin de la informacin del estmulo externo con la

    informacin interna que posea.

    El resultado final del proceso de reconocimiento primario es la informacin

    proporcionada por el individuo de que el estmulo ha sido reconocido, es decir,

    que resulta familiar para el y consecuentemente puede describirlo. Sin embargo,

    no es capaz de clasificarlo o incluirlo dentro de una categora. Es por ello un

    proceso que MASSARO hace corresponder con lo que tradicionalmente se ha

    denominado percepcin.

    3. EL PROCESO DE RECONOCIMIENTO SECUNDARIO

    Es la transformacin de la informacin mantenida en la memoria sintetizada

    como resultado del proceso de reconocimiento primario en unidades

    significativas independientes de la modalidad que se transfieren a un nuevo

    almacn estructural denominado memoria abstracta generada, que no es sino la

    memoria de trabajo o memoria a corto plazo de los modelos anteriores. Este

    proceso implica un nivel de reconocimiento superior que otros autores suelen

    denominar ms bien identificacin (por ejemplo, SMITH, 1978, pg. 100), por el

    cual el sujeto es capaz de seleccionar, mediante un proceso de decisin, cul de

    entre un conjunto de alternativas posibles, es la que corresponde al estmulo

    presentado. Para cumplir esta funcin, el proceso tiene acceso a una seccin del

    almacn a largo plazo fundamentalmente ocupada por conceptos, y compara la

    informacin mantenida en la memoria sintetizada en forma de un precepto

    sintetizado con la informacin mantenida en la memoria a largo plazo en forma

    conceptual.

    MASSARO supone que el conocimiento responsable del proceso de

    reconocimiento secundario se almacena en la memoria a largo plazo en forma

    de cdigos con atributos perceptivos y conceptuales. Ello permite que al

    encontrarse una representacin perceptual se active paralelamente la

    representacin conceptual cuya informacin traslada el proceso a la memoria

  • abstracta generada. Es notable la analoga existente con la teora de ATKINSON

    y JUOLA.

    El resultado final del proceso de reconocimiento secundario es la informacin

    proporcionada por el individuo de que el estmulo ha sido identificado, es decir

    que puede darle un nombre y, por tanto, clasificarlo o categorizarlo. Es por ello

    que MASSARO rotula a este proceso con un neologismo, concepcin, que refleja

    la aplicacin de un significado concreto a la estimulacin. En nuestra opinin, no

    haba necesidad de un nuevo trmino; las investigaciones realizadas por

    POSNER (1973; 1978) han denominado este mismo proceso como abstraccin

    o clasificacin.

    4. LOS PROCESOS DE RECODIFICACIN Y REPETICIN

    Consisten en operar con los conceptos mantenidos en la memoria abstracta

    generada y la derivacin de signicados ms precisos de la estimulacin con que

    el individuo se enfrenta. La transformacin del significado del concepto en forma

    ms abstracta no cambia la naturaleza especfica de la informacin, que no

    resulta transformada a una nueva estructura de almacenamiento, sino reciclada

    nuevamente a la memoria abstracta generada por medio del proceso de

    repeticin (rehearsal). El otro proceso, la recodicacin (recoding), tiene acceso

    a la informacin que el sistema cognitivo almacena en su memoria largo plazo

    en forma de reglas, y puede Operar en orden inverso, es decir, dado un concepto

    puede transformarlo en unidades ms simples especficas de su modalidad y

    transferirlo as a la memoria sintetizada.

    El resultado final del proceso es la elaboracin ms fina de la informacin que

    un sujeto puede necesitar para comportarse ms adaptativamente y razonar y

    solucionar los problemas que su ambiente le plantea. El proceso de repeticin

    es un simple reciclaje de la informacin, mientras que el de recodificacin permite

    efectuar operaciones mltiples con la informacin haciendo uso de las reglas

    aprendidas por el individuo y que permite explicar el comportamiento inteligente.

  • El modelo de MASSARO resulta as uno de los modelos de procesamiento de

    informacin ms comprehensivos de que disponemos, porque integra en un

    marco terico asombrosamente siempre una enorme masa de datos

    experimentales que no tienen fcil cabida en otros modelos. Sin embargo, el

    poder atractivo que tiene para otros investigadores es escaso, a juzgar por el

    bajo ndice de citacin que los trabajos de MASSARO alcanzan en la literatura

    psicolgica experimental a uso. Quizs ello sea debido, en gran medida, a

    encontrarse parcialmente formulada en trminos matemticos (slo algunos

    reas muy delimitadas poseen una sistematizacin matemtica).

    Nota:

    Bibliografia:

    Garcia, M. (2005). Modelos de procesamiento de informacin en psicologa. Mxico.

    EL libro explica el mecanismo solamente que en un enfoque ms psicolgico que fisiolgico esto con la idea

    de que me antepuse que el aporte de los dems estaba ms implicado en lo fisio y solamente quera buscar

    otra pespectiva para enriquecer el trabajo.