manual photoshopcs6 lec05

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Manual PhotoshopCS6 Lec05

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  • Copyright Computer Aided Elearning, S.A. 1

    Dibujar con el lpiz

    1. LA HERRAMIENTA LPIZ

    n esta leccin vamos a ver cmo utilizar la herramienta Lpiz

    para que puedas pintar y retocar imgenes.

    Para dibujar o pintar, primero tienes que crear una imagen nueva, a

    travs de la opcin Archivo - Nuevo, o abrir una imagen existente,

    desde la opcin Abrir de este mismo men Archivo.

    Photoshop es una aplicacin dedicada a manipular sobre todo

    imgenes bitmap (de mapa de bits), que estn hechas por puntos de color

    o pxeles, aunque tambin puede trabajar con grficos vectoriales.

    En la siguiente imagen te muestro las principales herramientas para

    pintar en imgenes bitmap (de mapa de bits) y en grficos vectoriales

    (o imgenes vectoriales). Ya iremos viendo cmo utilizarlas.

    Ms adelante ya veremos cmo hacer dibujos vectoriales con la

    herramienta Pluma y las herramientas de forma . Ahora

    vamos a dedicarnos a pintar con la herramienta Lpiz .

    Inicialmente, la herra-

    mienta Lpiz se en-

    cuentra dentro del grupo de

    herramientas de Pincel ,

    en el panel Herramientas, por

    lo que, si quieres utilizarla, debes pulsar en el botn de la herramienta

    Pincel hasta que aparezca el men con el resto de herramientas del

    grupo y entonces seleccionarla.

    E

  • Dibujar con el lpiz

    2

    Para dibujar con la herramienta Lpiz , tras seleccionarla,

    pulsa y arrastra el ratn por la imagen.

    En principio, la herramienta Lpiz solo pinta rayas de un pxel de

    grosor, pero puede pintar con lneas de distinto ancho.

    En la barra de opciones aparecen los parmetros de la herramienta

    que tengas seleccionada. Vamos a ver los de la herramienta Lpiz.

    Si pulsas el botn con la flecha en la lista Selector de pinceles

    preestablecidos , en la barra de opciones, se mostrar un men

    en el que, en su parte inferior, hay una lista de lneas con distintos tipos

    de punta y grosor ya creadas para que elijas una de ellas.

    Desplazando el control deslizante Tamao, puedes cambiar el

    dimetro o grosor de la punta del lpiz. Con la Dureza se ajusta el

    tamao del centro duro del lpiz. Tambin puedes indicar directamente

    estos valores en los cuadros de texto.

    Si pulsas el botn Men del panel emergente se mostrar el

    men de este cuadro. En la parte inferior del men hay ms grupos con

    varios tipos de puntas para aplicar y pintar con el Lpiz. Tambin

    puedes crear nuevos lpices y pinceles con las caractersticas que le

    indiques.

    Cuando hayas acabado de especificar los valores adecuados, pulsa

    la tecla para cerrar esta paleta emergente con la lista de opciones.

    En el campo Opacidad de la barra de opciones indicaremos lo ms

    o menos opaco o transparente de la pintura aplicada.

    El valor de la Opacidad va desde 1% al 100% y, para cambiarlo,

    puedes introducir directamente el valor adecuado o mover el control

    deslizante.

    Pulsando el

    botn Men

    del panel

    emergente ,

    aparece un

    men donde

    puedes elegir

    otro grupo de

    tipos de puntas

    y grosores ya

    creados para

    aplicar al Lpiz.

  • Dibujar con el lpiz

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    Con un valor pequeo de opacidad, por ejemplo 5%, el trazo

    ser poco opaco, muy transparente (muy claro). Con valores

    grandes (cercanos al 100%) el trazo ser muy opaco, es decir,

    muy intenso.

    La opcin Borrado automtico permite pintar reas que contengan el color frontal con el color de fondo.

    Si te equivocas al pintar o hacer algn cambio en la imagen,

    puedes deshacerlo con la funcin Deshacer del men Edicin.

    Para deshacer varias acciones, despliega el men Edicin y elige

    Paso atrs varias veces.

    2. EL MODO DE COLOR

    i en una habitacin oscura proyectas sobre un papel blanco tres

    focos de luz, uno con luz de color rojo, otro con luz verde y

    otro con luz azul y superponemos sus luces, obtendrs distintos colores.

    Fjate cmo, por ejemplo, en la zona del papel iluminada por las

    dos luces roja y azul, la mezcla de estos dos colores da un color rosado

    que se llama magenta. Segn las luces que se mezclen obtenemos

    distintos colores:

    ROJO + AZUL = MAGENTA (rosado)

    ROJO + VERDE = AMARILLO

    VERDE + AZUL = CIAN (color azul clarito)

    S

  • Dibujar con el lpiz

    4

    Y la mezcla de los tres colores da:

    ROJO + VERDE + AZUL = BLANCO

    Los colores que ves en una pantalla de televisin o en el monitor

    de un ordenador se consiguen mezclando solo tres colores: el rojo, el

    verde y el azul.

    Si te acercas mucho a la pantalla del ordenador y la miras con una

    lupa, vers que la imagen est formada por muchos puntitos de color

    rojo, verde y azul. Cada pxel de una imagen de mapa de bits que ves en

    la pantalla de la tele o del monitor del ordenador, est creada por la

    mezcla de estos tres colores: rojo, verde y azul.

    A la forma de crear cualquier color solo con estos tres colores, se le

    llama Modo de color RGB, porque toma las iniciales de los colores

    Red (rojo), Green (verde) y Blue (azul).

    Adems del modo RGB, hay otros modos de color, que puedes ver

    desplegando la opcin Modo en el men Imagen. En este submen

    aparece seleccionado el modo de color actual de la imagen y, para

    convertir la imagen de un modo de color a otro, simplemente tienes que

    elegir el modo en este men.

    El modo Color CMYK crea los colores mezclando cuatro: el cian,

    el magenta, el yellow (amarillo) y el black (negro). Este modo se suele

    utilizar para imgenes que se van a imprimir.

    Con el modo Escala de grises, los colores de la imagen se

    transforman en una gama de grises, quitando a la imagen el

    color y dejndola en blanco y negro.

    El modo de

    color de una

    imagen se

    muestra en su

    barra de

    ttulo: RGB,

    CMYK, etc.

  • Dibujar con el lpiz

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    3. EL SELECTOR DE COLOR

    hora que ya sabemos que existe el color, veamos cmo pintar

    en colores y no solo en blanco y negro.

    En Photoshop se utilizan para pintar dos colores principales:

    Color frontal: para pintar, rellenar y hacer contornos.

    Color de fondo: para hacer degradados y rellenar reas al borrar.

    En el panel Herramientas hay dos cuadros de color. El que est

    delante indica el color frontal y el que est detrs, el color de fondo.

    Para elegir el color frontal, haz clic en el cuadrado de color que

    representa al color frontal, mientras que, para elegir el color de fondo,

    pulsa en el cuadrado de color del color de fondo. Entonces se mostrar

    el cuadro de dilogo del Selector de color.

    Para elegir un color en este cuadro, primero haz clic en la barra

    vertical para seleccionar la gama de colores que vas a elegir (rojos,

    rosados, azules, verdes...). Despus solo tienes que hacer clic en el

    punto del cuadro de color que se muestra a la izquierda para elegir el

    color que quieras.

    A

  • Dibujar con el lpiz

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    Cuando ya tengas elegido el color, pulsa el botn OK para

    aceptarlo y cerrar el cuadro. En el panel Herramientas, el cuadro del

    color frontal o del color de fondo (segn el que hayas establecido)

    mostrarn el color elegido.

    Tambin puedes intercambiar los colores frontal y fondo pulsando

    el botn Conmutar colores frontal y de fondo .

    Si pintas con la herramienta Lpiz , las lneas tendrn el color

    frontal que hayas elegido.

    En el modo RGB, cualquier color se forma por la mezcla de

    distintas intensidades de rojo, verde y azul. La intensidad de cada uno

    de los tres colores se ajusta desde 0 hasta 255.

    Por eso, en lugar de hacer clic en el cuadro de color, tambin

    puedes escribir los valores de cada color RGB directamente.

    Aqu te muestro algunos ejemplos de color y del valor de los

    campos RGB que debes incluir para conseguirlos.

    Sin embargo, RGB no es el nico modo de color que hay.

    Por ejemplo, si la imagen tiene que ser impresa en una imprenta,

    pulsando el botn Bibliotecas de colores puedes elegir entre varios

    sistemas de color personalizados que son utilizados en las imprentas y

    otras empresas dedicadas a la impresin.

  • Dibujar con el lpiz

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    Si las imgenes que vas a crear tienen que aparecer impresas

    en revistas, anuncios u otras publicaciones parecidas, consulta

    con la empresa que se encarga de la impresin para saber qu

    sistema de color utilizar.

    Desplegando la lista Libro, puedes elegir el sistema de color

    utilizado por la empresa que vaya a imprimir la imagen.

    Photoshop admite varios sistemas de color para impresin:

    PANTONE: se utiliza para imprimir colores uniformes y tintas CMYK. El PANTONE MATCHING SYSTEM incluye 1.114

    colores uniformes. Para seleccionar un color, utiliza la gua

    de colores PANTONE, impresa en papel estucado, no estucado y mate.

    TRUMATCH: proporciona equivalencias de color CMYK con ms de 2000 colores generados por ordenador. Los colores

    TRUMATCH cubren el espectro visible de la gama CMYK en

    pasos regulares.

    FOCOLTONE: consta de 763 colores CMYK. Los colores FOCOLTONE ayudan a evitar problemas de reventado y

    registro en la preimpresin al mostrar las sobreimpresiones

    que forman los colores.

    Color ANPA: se utiliza generalmente en impresin de peridicos.

    Muestras HKS: se utiliza para proyectos de impresin en Europa. Cada color tiene un equivalente CMYK especificado.

    Puedes seleccionar entre HKS E (para papel continuo), HKS

    K (para papel de dibujo satinado), HKS N (para papel

    normal) y HKS Z (para papel de prensa). Hay disponibles muestras de color para cada escala.

    Gua de color DIC: se utiliza para proyectos de impresin en Japn, por lo que no entraremos en detalles.

    TOYO Color Finder 1050: consiste en ms de 1000 colores basados en las tintas de impresin ms comunes en Japn.

  • Dibujar con el lpiz

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    Si ests en el cuadro de dilogo de las Bibliotecas de colores,

    puedes pulsar el botn Selector para volver al Selector de color.

    En el cuadro de color que se muestra en el Selector de color se

    muestra en la parte de arriba el nuevo color seleccionado y, en la parte

    de debajo, el color de actual o de partida.

    Si aparece el smbolo de un tringulo , solo tiene importancia si

    vas a imprimir la imagen en papel.

    Cuando eliges un nuevo color, si aparece el tringulo , quiere

    decir que este color no se mostrar si imprimes la imagen en

    papel, ya que no tiene su equivalente en el modo CMYK.

    Sin embargo, Photoshop lo puede sustituir por un color CMYK lo

    ms parecido posible al color elegido, que te muestra justo

    debajo de este tringulo, simplemente pulsando en el tringulo

    o en el cuadradito de color.

    Tambin puede mostrarse un indicador en forma de cubo . En

    este caso, solo tendr importancia relativa en caso de que la imagen

    vayas a ponerla en una pgina web de Internet.

    Para que los colores de las imgenes que se muestran en las

    pginas web de Internet se vean siempre igual, deben estar

    dentro de una gama de colores llamada colores compatibles

    con Web (tambin llamados colores seguros para Web o,

    simplemente, colores Web). Estos son 216 colores que se

    muestran igual, sin variacin, en todos los sistemas operativos

    (PC, Mac, Linux...), navegadores, monitores, etc.

    De esta forma, si diseas un logotipo o cualquier otra imagen

    que vayas a mostrar en una pgina web, puedes utilizar estos

    colores compatibles con Web, con lo que tendrs la seguridad

    de que en cualquier caso se mostrar la imagen igual.

    Cuando eliges un color y aparece el indicador en forma de cubo ,

    quiere decir que el color elegido no es un color compatible con

    Web. Sin embargo, Photoshop te muestra el color seguro ms

    parecido para sustituirlo, en el pequeo cuadro de debajo del

    cubo . Si pulsas en el cubo o en el color de debajo de l, el

    color elegido cambiar a este color Web.

  • Dibujar con el lpiz

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    Puedes hacer que el Selector de color muestre solo los colores

    seguros activando la opcin Solo colores Web.

    De todas formas, actualmente esta caracterstica de usar

    colores compatibles con Web no se suele usar mucho, porque

    los monitores y dispositivos que pueden mostrar pginas web ya no tienen esta limitacin de colores que tenan antes.

    4. LA HERRAMIENTA CUENTAGOTAS

    dems del cuadro de seleccin de color, hay otras formas para

    elegir el color.

    En el panel Color tambin puedes indicar los valores de rojo,

    verde y azul o arrastrar los cursores deslizantes para ajustarlos.

    Otra forma de elegir un color es haciendo clic en uno de los colores

    del panel Muestras.

    En el panel Muestras, para elegir el color frontal, haz clic en uno

    de los colores. Para elegir el color de fondo, haz clic mientras pulsas la

    tecla .

    Si haces clic y arrastras en la imagen con el Lpiz

    mientras mantienes pulsada la tecla , se dibuja una lnea

    recta vertical u horizontal.

    Si haces dos clics en la imagen con el Lpiz mientras

    mantienes pulsada la tecla , se dibuja una lnea recta entre

    los puntos marcados.

    Con la herramienta Cuentagotas podrs tomar como color

    frontal el color del punto de la imagen donde hagas clic.

    Si mientras haces clic con el Cuentagotas mantienes pulsada

    la tecla , tomas como color de fondo el color del pxel donde hagas

    clic.

    A

    De igual

    manera que el

    panel Herra-

    mientas, segn

    el color que

    quieras elegir

    (frontal o de

    fondo), pulsa

    en los cuadra-

    dos Configurar

    color frontal o

    Configurar

    color de fondo

    en el

    panel Color.

  • Dibujar con el lpiz

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    Tambin puedes pulsar y arrastrar por cualquier parte de la

    pantalla; el color que ests seleccionando cambiar de forma dinmica

    conforme arrastres. Cuando tengas el color adecuado, suelta el botn del

    ratn para finalizar el arrastre.

    Al seleccionar esta herramienta, entre las opciones que

    aparecen en la barra de opciones, la opcin Mostrar

    aro de muestra hace que, al pulsar o arrastrar con el

    Cuentagotas , se visualice un aro o crculo con el color

    actual y el color que se seleccionara.

    Mientras est

    seleccionada

    una herra-

    mienta de

    pintura (Lpiz,

    Pincel...), si

    pulsas la tecla

    , se activa

    el Cuentagotas

    para elegir

    otro color.

    Dibujar con el lpiz1. La herramienta Lpiz2. El modo de color3. El Selector de color4. La herramienta Cuentagotas