manual photoshopcs6 lec09
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Manual PhotoshopCS6 Lec09TRANSCRIPT
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Rellenar de color
1. LA HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA
asta ahora hemos visto herramientas para dibujar líneas, como
el Lápiz y el Pincel, con las que puedes hacer dibujos. Sin
embargo, ¿cómo podemos colorear estos dibujos?
Para rellenar de color cualquier dibujo, puedes utilizar la
herramienta Bote de pintura . Esta herramienta se encuentra en el
grupo de la herramienta Degradado , por lo que, si quieres
utilizarla, debes seleccionarla en este grupo de herramientas.
Al seleccionar la herramienta Bote de pintura , en la barra de
opciones aparecen las opciones propias de la misma:
La herramienta Bote de pintura rellena zonas de los dibujos
con el color frontal o con el motivo que hayas elegido. Para seleccionar
uno u otro tipo de relleno, despliega la lista Configurar origen para
área de relleno, que es la primera que aparece en la barra de opciones,
y selecciona la opción adecuada.
Un motivo es una pequeña imagen de mapa de bits que se utiliza
para rellenar zonas de la imagen, objetos, trazados, etc. Para rellenar
con un motivo, selecciona esta opción en la lista Configurar origen
para área de relleno y, a continuación, pulsa el botón Selector de
motivo , a la derecha de la lista anterior, y elige uno de los
motivos de la paleta.
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Rellenar de color
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Al pintar se rellena la imagen con el motivo hasta que se encuentra
un color distinto al del píxel donde has hecho clic.
Si pulsas el botón , en el Menú del panel emergente
de este Selector de motivo dispones de varias opciones:
Mostrar los motivos con distinto tamaño o en modo texto.
Crear motivos nuevos.
Cargar, guardar o restaurar grupos de motivos.
En la parte inferior del menú hay una serie de grupos de motivos que puedes cargar.
También puedes incluir una imagen como motivo
al grupo actual de motivos. Supón que quieres incluir una imagen como motivo como la siguiente:
Para ello, abre la imagen en Photoshop y accede a la opción
Edición - Definir motivo. En el cuadro de diálogo, indica un
nombre para el motivo. Tras aceptar, aparecerá la imagen como motivo en el Selector de motivo.
Si seleccionas una parte de una imagen con la herramienta
Marco rectangular , también puedes crear un motivo
desde dicha selección con esta misma opción de menú. En este
caso, ten en cuenta que, al utilizar la herramienta Marco
rectangular, el parámetro Desvanecer (o Suavizar) debe
estar establecido al valor 0.
Para rellenar con un color, despliega la lista Configurar origen
para área de relleno de la barra de opciones y elige la opción Frontal.
A continuación, puedes elegir el color desde el cuadro de color del
panel Herramientas, desde el panel Color o desde el panel Muestras.
En la lista Modo de relleno puedes elegir la forma de mezclarse el color
con el que pintes y el color que haya en el dibujo, es decir, el modo de fusión.
Para que no
se rellenen
zonas trans-
parentes de la
capa, puedes
bloquear la
capa pulsando
el botón Blo-
quear píxeles
transparentes
del panel
Capas.
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Si la opción Contiguo está activa, solo se rellenan los píxeles que están
rodeando al píxel donde has hecho clic, hasta encontrar otro color distinto.
Sin embargo, cuando Contiguo está desactivado, se rellenan todos los
píxeles de la imagen con el color del píxel donde haces clic para rellenar.
Por ejemplo, en la imagen siguiente, para cambiar el color de los
dos zapatos, como los dos tienen el mismo color, si desactivas la opción
Contiguo y rellenas de color uno de los zapatos, se rellenarán los dos.
Con el parámetro Tolerancia ajustarás el número de colores
parecidos al del píxel donde haces clic, que también se rellenarán.
Según el valor de Tolerancia, entrará una gama de colores
mayor o menor parecidos al color del píxel donde haces clic,
que se rellenarán.
Con valores bajos, se seleccionarán colores muy parecidos a los
del píxel donde haces clic. Con valores grandes, más amplia
será la gama de colores que también se rellenarán.
2. RELLENAR CON DEGRADADOS
on la herramienta Bote de pintura pintamos toda una
zona con el mismo color. Es lo que se llama un color sólido.
Pero también podemos utilizar otra herramienta para rellenar con
una gama de colores. Con la herramienta Degradado puedes
rellenar una zona de una imagen con toda la gama de colores entre dos o
más colores que selecciones previamente.
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Por ejemplo, puedes utilizar esta herramienta para crear el color
variable del cielo, del mar o del sol, en la imagen anterior. En este caso,
como el color del cielo tiene que verse por debajo del barco,
aplicaremos el relleno en una capa que esté por debajo de la capa en la
que esté el barco, por ejemplo en la capa Fondo.
Al seleccionar la herramienta Degradado , en la primera lista
de la barra de opciones aparece el degradado seleccionado
con el que rellenarás si lo aplicas sobre la imagen.
Si pulsas en el degradado , se abrirá el Editor de degra-
dado, donde puedes crear el tipo de degradado con el que vas a rellenar.
Si quieres, puedes elegir uno de los degradados ya creados en
Ajustes preestablecidos para utilizarlo en la imagen o para partir de él
al crear uno nuevo.
Para crear un degradado, hay que indicar los colores de los
extremos del mismo. Para esto, haz doble clic en los controles de los
colores , con lo que se mostrará el cuadro del Selector de color para
que puedas elegir el color.
En el cuadro
Editor de
degradado,
puedes pulsar
el botón Menú
del panel
emergente
para cargar
otros grupos
de degradados.
Si pulsas en la
flecha de
la lista de
degradados
,
se abrirá una
paleta desde
la que puedes
seleccionar
alguno de los
degradados
preestablecidos,
así como cargar
otros grupos
de degradados
para mostrar-
los ahí.
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La gama de colores del degradado no solo va del color inicial al
final, sino que entre ellos puedes incluir otros.
Puedes hacer doble clic en las marcas de los colores que añadas y
elegir cualquier color, así como incluir varias marcas de color, cada una
con un color distinto. Así el degradado irá cambiando gradualmente de
un color a otro.
Puedes arrastrar las marcas de color a derecha e izquierda, para
situarlas donde quieras a lo largo de toda la gama de colores del degradado.
Una vez creado un degradado, puedes añadirlo a la lista Ajustes
preestablecidos, para poder utilizarlo en otros dibujos. Para esto, escribe el
nombre del nuevo degradado en el campo Nombre y pulsa el botón Nuevo.
Para eliminar
una marca de
color en el
degradado,
arrastra su
marca de
color fuera del
degradado.
Haciendo clic
entre los
colores inicial
y final podrás
añadir colores
intermedios en
un degradado,
de forma que
este degradado
se ajuste
exactamente
como quieras.
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La zona de transición o punto medio de color del
degradado, que está representado por el icono con forma de
rombo , puedes desplazarlo arrastrándolo a izquierda o
derecha para fijar el punto medio o de transición entre el color inicial y el color final.
La posición de los iconos del color inicial, del color final y del
punto medio de color también puedes ajustarlos seleccionándolos e indicando un valor de 0 a 100 en Ubicación.
También puedes ajustar la opacidad o transparencia del degradado
seleccionando y arrastrando los tiradores situados en la parte
superior del degradado e indicando su porcentaje en Opacidad.
Una vez tienes el degradado, para aplicarlo a la imagen, pulsa en el
que será el color inicial y arrastra hasta el punto donde estará el color
final del degradado.
Al rellenar con
un degradado,
se pintará en
la capa que
tengas
seleccionada
en el panel
Capas.
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La línea que se dibuja indica el ángulo de inclinación y lo apretado
o estirado del degradado.
En el caso de la imagen anterior, si tras crear un degradado para el
cielo volvemos a aplicar el degradado para dibujar el mar, se rellenará
toda la imagen con este nuevo degradado.
Lo que se puede hacer es seleccionar solo la parte de la imagen
donde aplicar el degradado; para ello, utiliza la herramienta Marco
rectangular . Tras pulsar y arrastrar para definir la zona a seleccionar,
puedes aplicar el degradado con la herramienta Degradado .
Desde la barra de opciones puedes elegir distintas formas o estilos
de degradado:
Degradado lineal : el color cambia siguiendo una línea recta
desde el color inicial al color final.
Degradado radial : el color cambia desde un punto central
hacia fuera.
Degradado de ángulo : el color cambia alrededor del punto
inicial de una línea, que indica la orientación del degradado.
Degradado reflejado : muestra dos degradados simétricos a
los dos lados de la línea que marques.
Degradado de diamante : varía el color desde el punto inicial
hacia fuera con los distintos niveles de color del degradado en
forma de cuadro.
Por ejemplo, para dibujar el sol puedes utilizar el estilo Degradado
radial : primero realiza una selección circular con la herramienta
Marco elíptico y luego, con la herramienta Degradado ,
establece el degradado adecuado, selecciona el estilo Degradado radial
y pulsa y arrastra desde el centro de la selección hacia afuera, con lo que
se rellenará la selección con el degradado elegido.
Si tienes una
zona de la
imagen
seleccionada
y aplicas un
degradado,
solo afectará
a la zona
seleccionada
de la imagen.
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El resto de opciones que puedes establecer desde la barra de
opciones del degradado son:
Modo y Opacidad: establecen el modo de fusión y la
opacidad del degradado.
Invertir: permite invertir el orden de los colores del degradado,
es decir, que el color varíe desde el último hasta el primero.
Tramado: crea una fusión más suave de colores, con menos
agrupamiento.
Transparencia: para utilizar máscaras de transparencia.
3. LA HERRAMIENTA BORRADOR
n el colegio o en la oficina, cuando tienes que borrar algo,
utilizas la goma de borrar. En Photoshop, para borrar, puedes
utilizar la herramienta Borrador , que funciona como una goma de
borrar, cambiando el color de la imagen por donde lo arrastras.
Al seleccionar esta herramienta, si despliegas la lista de la
barra de opciones se muestra una paleta donde puedes elegir el tamaño
que tendrá el borrador para borrar de una pasada un trozo más o menos
grande de la imagen, así como la forma del pincel, para obtener diversos
efectos de borrado.
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Además del tamaño, desde la barra de
opciones puedes indicar la forma del borrador:
como un pincel, lápiz o cuadrado. Para ello,
despliega la lista Modo y elige la que quieras.
Al utilizar el Borrador en una capa, la zona por la que arrastras se
hace transparente y se ve lo que hay debajo, en otras capas.
Si activas la opción Bloquear píxeles transparentes en el
panel Capas, entonces los píxeles borrados toman el color de fondo que
tengas seleccionado.
Puedes usar el borrador para restaurar la zona borrada de la
imagen. Para ello, vuelve a pintar con el borrador, pero manteniendo
pulsada la tecla . De esta forma puedes borrar zonas de la imagen y
volver a recuperar pequeños detalles que no querías borrar.
4. LA HERRAMIENTA BORRADOR MÁGICO
l pulsar el botón de la herramienta Borrador , se despliegan
los botones de su grupo y puedes acceder a otras herramientas.
Con la herramienta Borrador mágico no es que vayas a hacer
magia, pero con ella podrás borrar la imagen de una capa para dejarla más
o menos transparente, según el valor de Opacidad que indiques.
Por ejemplo, en la
imagen contigua, el texto
es una imagen que está
en una capa distinta a la
fotografía de los niños.
Si pulsas con el Bo-
rrador mágico sobre
una letra con la Opacidad
al 100%, se borra dicha
zona de color, es decir,
que se borra la letra.
A
Al arrastrar
por la imagen
con la
herramienta
Borrador ,
solo se borra
lo que está en
la capa que
tienes
seleccionada.
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Si la Opacidad es
más pequeña, la zona
del color del píxel
donde hagas clic se hará
más transparente. Por
ejemplo, en la imagen
de la derecha se ha
utilizado el Borrador
mágico con una
Opacidad del 55%.
Mientras la opción Contiguo está activa, solo cambian los píxeles
de alrededor con el mismo color del píxel donde pulsas. Por eso, si
aplicas el Borrador mágico a una zona de un color, solo se aplica a esa
zona.
Si desactivas la opción Contiguo, al pulsar en una zona, el
Borrador mágico se aplica a todos los píxeles de la imagen que tengan
el mismo color que el del píxel en el que haces clic
Según el valor de Tolerancia, entrará una gama de colores mayor
o menor en la selección. Con valores bajos, se seleccionarán colores
muy parecidos a los del píxel donde haces clic. Con valores grandes,
más amplia será la gama de colores seleccionada a la que se aplicará el
efecto del Borrador mágico.
Lo más interesante del Borrador mágico es que te
permite borrar de forma selectiva los píxeles de la imagen que
coincidan con el color pulsado, tanto de un área de la misma
(opción Contiguo activada) como de toda la imagen.
Ten presente que borrar de forma no contigua los píxeles de
color de la imagen puede producir malos resultados en
imágenes con mucho colorido, ya que tonos de color parecido
pueden ser borrados de cualquier parte de la imagen.
5. LA HERRAMIENTA BORRADOR DE FONDOS
l utilizar la herramienta Borrador de fondos en una
imagen, se hacen transparentes los píxeles de la capa que esté
seleccionada.
Tras seleccionar esta herramienta, en la barra de opciones puedes
ajustar algunos parámetros. Por ejemplo, desde el botón puedes
elegir el tamaño y otras características del borrador.
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Si quieres que al borrar se respete mejor el color de los bordes,
puedes seleccionar la opción Hallar bordes en la lista Límites.
Observa la siguiente imagen. Si queremos quitar el fondo (para
poner otro, por ejemplo), puedes ir seleccionando toda la silueta de los
niños y después borrar.
Con el Borrador de fondos esto puede ser más sencillo.
Como siempre, tras seleccionar la herramienta y los ajustes adecuados,
selecciona la capa sobre la que vas a trabajar.
El puntero del Borrador de fondos tiene forma de círculo con una
cruz en el centro . Al arrastrar, se borran todos los píxeles que estén
dentro del círculo que tengan el mismo color que el del píxel que está
señalado por la cruz.
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Entonces, arrastrando el ratón por el borde de los niños, solo se
borrará el fondo, pero no la silueta de los niños. Así puedes ir borrando
sólo la parte de la imagen que no quieras.
Mediante las opciones de la lista Límites puedes configurar el
modo en que la herramienta borrará el color. Las opciones son:
No contiguo: borra el color muestreado donde quiera que
aparezca bajo el pincel.
Contiguo: borra las áreas que contienen el color
muestreado y que están conectadas entre sí.
Hallar bordes: borra las áreas conectadas que contienen el
color muestreado, al tiempo que se mantiene mejor la
nitidez de los bordes de la forma.
Con los botones Muestras puedes seleccionar el
modo en que será muestreado el color en la zona interactiva:
Continuo : muestrea colores continuamente mientras
arrastras.
Una vez : borra solo las áreas que contienen el color en
el que has hecho el primer clic.
Muestra de fondos : borra solo las áreas que contienen
el color de fondo actual.
Una estrategia recomendable para obtener buenos resultados a la
hora de borrar un fondo es primero borrar la zona más complicada con
la opción Hallar bordes activa y utilizar un bajo nivel de Tolerancia.
Después cambia el límite a Contiguo y aumenta la Tolerancia del color
para borrar el resto del fondo.